Arhiva za August, 2011
VMware pokrenuo Postgres u Cloud paketu
Kao nadopuna softvera za podršku Cloud implementacije, VMware je kreirao paket za pokretanje Postgres baze podataka u virtualiziranoj okoline.
Postgres će biti prva od nekoliko baza podataka koje tvrtka planira upakovati u ovaj format, a sve će biti ponuđeni pod nazivom VMware vFabric Data Director, priopćio je David McJannet, direktor Cloud i aplikacijskih usluga u VMware.
Mnoga poslovanja imaju stotine velikih baza podataka koje kojima je teško upravljati a i problematične su po pitanju sigurnosti. Koristeći virtualni kontejner za stvaranje samo jednog kontejnera, možete postići veoma mnogo u smanjenju širenja baze podataka,
navodi David McJannet.
vFabric Postgres se sastoji od kopije open source baze podataka Postgres smještene u VMware virtualnoj mašini. Sa ovim softverom, administratori mogu konfigurirati baze podataka na standardizirani način, te ih ponuditi kao predloške za programere i korisnike. Ovaj paket će također smanjiti količinu rada potrebnog za pripremu baze podataka za korištenje u Vmware Cloud okruženju.
vFabric Postgres će biti dostupan putem tvrtkine Cloud Foundry Cloud usluge, kao i u obliku samostalnog softvera.
Novi proizvod je jedan od brojnih najava koje je tvrtka objavila tokom scoje VMworld konferencije. Tvrtka je također pokrenula uslugu, pod nazivom Global Connect i portal pod nazivom vCloud.vmware.com, koji su dizajnirani za korisnike koji se žele povezati sa VMware Cloud uslugama trećih strana.
Veliki broj poznatih ličnosti zaštitio svoja imena od pojavljivanja u .XXX porno domenima
Stotine, možda i hiljade poznatih ličnosti su iskoristile mogućnost da svoja imena zaštite da se ne pojave na novom .XXX Internet domenu za odrasle.
Poznate ličnosti od Justin Bieber do Piers Morgan su svoje .XXX adrese stavili u stalni "rezervisani" kod ICM Registry.
To znači da cybersquatters ili lukavi porno webmasteri neće moći registruju domene kao što su na primer Beyonce.xxx ili BritneySpears.xxx kako bi privukli veliki web promet na svoje sajtove.
To takođe znači da mnoge poznate ličnosti neće morati da plate kako bi zaštitili svoje lične brendovo u dolazećoj eri .XXX porno domena, ili da se sa cybersquatters-ima povlaće po sudovima.
ICM Registry navodi da oni neće objaviti svoju listu rezervisanih imena, niti će otkriti koliko je imena na toj listi ili kako se odlučivalo koje su ličnosti vredne da se uključe u ovakvu zaštitu.
Ono što se zna jeste ne biti živ nije jedan od uslova, pa je tako domen AmyWinehouse.xxx blokiran, kao i Elvis.xxx, MarilynMonroe.xxx, JimiHendrix.xxx i OsamaBinLaden.xxx. Što se tiče sveta politike, Barack Obama i David Cameron .XXX porno domeni su takođe među zaštićenima.
ICM Registry navodi da je zaštičeno oko 15.000 domena, ali ovo uključuje i imena koja su bila blokirana po kulturnoj osnovi (na primer: glavni gradovi, razne varijacije pisanja Muhameda i ostalo) i još nekoliko hiljada "Premium" imena koje je kompanija kasnije planirala da stavi na aukciju.
ICM navodi da se na listi ne nalaze korporativne robne marke. Kompanije koje žele da se njihovi brendovi ne pojavljuju u .XXX domenima moraće da plate između 200 i 650 dolara.
Google TV spreman za pokretanje u Europi
Tijekom svog govora na godišnjem Edinburgh Televizijskom Festivalu prošlog petka, izvršni direktor kompanije Google, Eric Schmidt, objavio je planove za pokretanje Google TV servisa u Europi početkom iduće godine.
Od pokretanja Google TV u Sjedinjenim Američkim Državama u listopadu 2010 godine servis nije dobio očekivanu kritiku već mnoge zamjerke u vezi nedostatka sadržaja koji je na raspolaganju. Smanjenjem cijene Logitech set-top box u srpnju na 99 dolara nije pomoglo prodaji a također se loše prodaje Sony Bravia model sa integriranim Google TV.
Koliko će uspjeha Google TV postići u Europi, ostaje da se vidi, ali Britanski TV kuće ističu zabrinutost zbog moguće štete po svoje postojeće poslovne modele. Google TV će se u Europi suočit sa jakom konkurencijom a kompanije poput Sky i Virgin Media mogu dodatno zakomplicirati stvari za kompaniju.
Mi tražimo podršku industrije koja proizvodi sadržaj, pružajući otvorenu platformu za sljedeću generaciju TV razvoja, na isti način kao što je Android otvorena platforma za sljedeću generaciju mobitela. Neki u SAD-u boje da ćemo se mi natjecati sa televizijama i kreatorima sadržaja. Zapravo, naše namjere su suprotne,
priopćio je Eric Schmidt, smirujući strahove velikih TV kuća.
Kao i u SAD-u, Google očekuje dugu bitku kako bi uvjerio televizije i glavne medijske igrače svoju namjeru da pomogne razvoju TV platforme s otvorenim tehnologijama, a ne da stvarna namjera da se uništi konkurencija na ovom tržištu.
Očito da Google želi da istraje u svojoj borbi na ovom tržištu, naročito iz razloga što se procijenjuje da ovo tržište ostvaruje 190 milijardi dolara od oglašavanje. Usporedbe radi o kolikom se novcu radi govore podacima da je Google online oglašavanje u 2010 godini je vrijedilo 28,9 milijardi dolara.
Analizirajte PPC kampanje vaših konkurenata
Analiziranjem PPC oglase konkurencije, odličan je način za izdvajanje podataka o tome kako se utjecaj njihove tvrtke konverzira. To je također način da se analiziraju vlastiti oglasi kako bi vidjeli što je to što im nedostaje.
Ova analiza PPC oglasa sajtoji se iz nekoliko koraka.
Odredite tko su vaši konkurenti
Njih je vjerojatno više nego što mislite. Gdje su oni i što oni znaju? Ponekad se desi da najveći offline konkurenti ne postoje online i da oni najveći online ne postoje offline. Treba reći da to nije neuobičajeno.
Procjeniti kvalitetu konkurencije
Provjerite njihov web sajt, odredišne stranice, njihovo prisustvo na društvenim medijima, itd. Da li oni koriste ciljane oglase? Prate li najbolju praksu za plaćenu pretragu? Koje su njihove prednosti i slabosti u odnosu na vas? Tkoga oni ciljaju?
Ako su oni lider u vašem prostoru, gdje se onda vi tu nalazite? Koje su njihove osnovne poruke? Možete li vi te poruke na bolji način dostaviti publici? Da li su oni svjesni svojih online programa? Koliko brzo reagiraju na promjene?
Kako nastupaju vaši konkurenti?
Kako nastupaju vaši konkurenti i kako se to razlikuje od vašeg poslovanja? Sa tim podacima, kako možete iskoristiti svoj nastup u oglasima plaćene pretage? Da li oni govore ono što ste vi pokušavali reći godinama unazad? Tkoga ciljaju?
Što je to što bi mogli iskoristiti od svojih konkurenata?
Želite li kopirati njihov oglas, podatke sa web sajta, ključne riječi?
Ono što bi svakako trebali uraditi jeste da analizirate nekoliko stvari:
-
Meta tagove
-
Meta podatke
-
Analiza teksta njihovih odredišnih stranica / web stranica
-
Oglase
Optimiziranje
Što ste naučili iz analize i što je to što želite uključiti u svoje kampanje? Imajte na umu da taj nalaz treba uzeti kao smjernicu. Svaku malo veću promjenu strategije treba testirati i rezultate uporediti sa komponentama stare strategije kako bi što bolje mogli da procjenite kvalitet promjena. Testiranje ne treba da bude prekratko, neka traje oko mjesec dana, a zatim optimizirate i nastavite i dalje pratiti konkurenciju sa novim trendovima.
Besplatni alati koji će vam pomoći u analiziranju konkurenata su:
Kineski dokumentarac o sajber ratovanju misteriozno nestao!
Da li SAD i Kina vode hladni rat u digitalnom prostoru? Kineski dokumentarac koji je prikazao sposobnost vojske za sajber napad protiv SAD-a uklonjen je sa web sajta Kineske državne televizije.
Kineski dužnosnici su požurili sa demantima inzistirajući na tome da je video koji je dospio u javnost djelo nekog maštovitog producenta.
Video je dio državnog dokumentaraca o sajber ratovanju, u kom je prikazano kako nevidljivi korisnik provodi napad na web sajt iz Alabame vlasništvo duhovnog pokreta Falun Gong. U samo šest sekundi, video je ponudio ono što stručnjaci opisuju kao neobično iskren opis Kineske ofanzivne sajber sposobnosti.
Korisnici Interneta koji su juče pokušavali da pronađu ovaj dokumentarac na sajtu Kineske državne televizije u tome nisu uspjeli jer stranica na kojoj se video nalazio više ne postoji.
KineskoMinistarstvo Obrane je jučer dalo izjavu da je ovaj video proizvod maštovitog producenta i da sadržaj i sve ostalo u ovom video ne predstavljaju politiku i stav Vlade.
Kina je uvijek davala veliku važnost sigurnosti na Internetu i čvrsto se protivila bilo kakvom obliku kriminalnih aktivnosti na Internetu. Kineska vojska nikada nije sprovodila nikakav oblik sajber napada,
navodi se u priopćenju.
Kina već duže vrijeme poriče bilo kakvu odgovornost za sajber napade i online špijunažu, usprkos brojnim izvješćima o postojanju takvih aktivnosti, napadima na Google i kontroli antivirus kompanija kao i samog priznanja postojanja jedinice sajber ratnika u sklopu vojske poznatu pod nazivom Plava Armija.
Kinezi su nemilosrdni i čini se da se uopšte ne brinu da će biti uhvaćeni. Vidjeli smo Kineske mrežne operacije unutar nekih od naših električnih mreža. Da li sam zabrinut zbog toga, i zbog sustava kontrole zračnog prometa sustava kontrole, vodoopskrbnih sustava, i tako dalje? Naravno da jesam. Naša mreža je mapirana,
priopćio je u travnju 2009 godine Joel F. Brenner, pripadnik Nacionalne Protuobavještajne službe SAD-a.
Pentagon je u svom godišnjem izvješću o Kineskoj vojsci, objavljenom prije nekoliko dana, naveo da su u 2010 godini probijeni brojni računalni sustavi diljem svijeta, uključujući i one u Sjedinjenim Američkim Državama, u napadima koji potječu iz Kine.
Kineska državna televizija više ne hostuje ovaj dokumentarac ali se on ipak još uvijek može pronaći na YouTube.
5 proizvoda koje je Steve Jobs ukinuo za dobrobit kompanije Apple

Kada se Steve Jobs vratio u Apple 1997 godine, vratio se u mnoštvu loše koncipiranih linija proizvoda. Neki su bili preterivanje, a neki veoma glupi, a mnogi su bili loše usklađeni sa potrebama i željama potrošača. Za dobrobit kompanije Steve Jobs je obustavio dalju proizvodnju 5 proizvoda od kojih je jedan bio njegov.
The Pippin

Apple je razvio Pippin kao multimedijalnu platformu baziranu na PowerPC Mac, koju pokreće prilagođena verzija Mac OS. Iako je izgledao kao konzola za igre, zajedno sa kontrolerima koji liče na bumerang, sistem je bio namenjen više za “opštu” medijsku upotrebu. Naslovi za Pippin su se pokretali sa CD-ROM-a, a svaki je uključivao i operativni sistem, jer Pippin platforma nije imala u sebi prostor za skladištenje.
Jedina kompanija koja je licencirana platformu bila je Bandai 1994 godine, što je rezultiralo sa Bandai Pippin @World Player, koji je bio dostupan u beloj i crnoj boji. U to vreme na tržištu nije bilo mesta za četvrtu konzolu, na tržištu su dominirali Nintendo 64, Sony Playstation i Sega Saturn, sisteme koji su bili moćniji i već dobro integrisani u tržište.
Pippin je obustavljen 1997 godine, a u periodu od 1996 do 1998 godine prodano je manje od 12.000 proizvoda u SAD-u po ceni od 599 dolara.
The Newton
PDA je razvijen za vreme tadašnjeg direktora John Sculley-a, koji na svom izlaganju 1992 godine na Consumer Electronics Show u Las Vegasu isticao da će ovakvi uređaji jednog dana biti svakodnevnica.
Newton platforma je prvobitno bila zamišljena kao niz tableta, uključujući i 9” i 12” modele po ceni od 5.000 dolara, ali se na kraju rukovodstvo predomislilo plašeći se da će on biti konkurencija Mac-u, tako da su pokrenuli samo najmanje verzije, modele od 4.5” i 7”.
Prvi MessagePad pojavio se 1993 godine a ono što su mu mnogi zamerili bilo je slabo prepoznavanje rukopisa i kratkoća trajanja AAA baterije, međutim, početni set od 5.000 uređaja rasprodato je za samo nekoliko sati na MacWorld Boston u avgustu 1993 godine po ceni od 800 dolara. Newton nikada nije bio deklarisan kao neuspešan proizvod, niti je smatran velikim uspehom tokom svojih pet godina koliko je bio na tržištu. Kada se Steve Jobs vratio na mesto izvršnog direktora kompanije Apple, ugasio je Newton projekat koji nije bio njegov sopstveni, planirajući da kasnije predstavi sopstvenu liniju mobilnih uređaja. Pogledaj kompletan post »
PlayStation Home redizajnira uslugu kako bi se potpuno fokusirao na društvene igre

Otkako PlayStation Home pokrenut, Sony se poigrava sa različitim načinima uključivanje igara u svoj virtualni svijet, sa različitim razinama uspjeha. Sada je tvrtka objavila da će cijela usluga biti potpuno redizajnirana sa naglaskom isključivo na igre.
Redizajn će predstavljati promjenu usluge, sa društvene mreže na platformu za društveno igranje,
navodi Jack Buser, direktor Home.
I prije ovog objavljivanja, Home se postepeno sve više fokusirao na igre, tako se usluga sada može pohvaliti sa 23 milijuna korisnika diljem svijeta, i sa više od 230 naslova za igranje. No, novi redizajn će je korak dalje u posvećenosti usluge gotovo u cijelosti na igrice. Ličiće na Home, ali to će biti postavljen kao zabavni park.
Mi smo učenici Walt Disney-a, i ono što planiramo jeste da izgradimo iskustvo slično Disney Land i Disney World, gdje je središnja točka okružena po tematskim područjima. Ovdje bi ta tematska područja bila žanrovi igara,
navodi Jack Buser.
Centralni trg koji trenutno drži Home kao cjelinu će biti zamijenjen sa prijevoznim centrom koji može odvesti korisnike na niz različitih lokacija. Na početaku je planirano da budu četiri tematske mjesta, koja predstavljaju akciju, sport, avanturu i casual igre. Svako područje je osmišljen tako da izgleda i pruža osjećaj žanra na kom se temelji.
Home je uvijek imao tematske prostore, ali glavna razlika ovdje je da će cijeli svijet biti “ispunjen igrama” i to ne nekim mini igrama već stvarnim igrama namjenjenim PS3 publici.
Kada prvi put uđete u novi Home srest ćete se sa tablom aktivnosti sa popisom svih različitih zadataka koje možete poduzeti. Korisnički generiran sadržaj će također postati veliki dio iskustva, a Sony također najavljuje da će se uvesti novi sustav događanja i to ne samo za Sony i njegove partnere, koji bi objavljivali zbivanja na platformi, već će i zajednica moći postavljati i promicati vlastite događaje unutar PlayStation Home.
Osim redizajna, Home će ažurirati postojeću tehnologiju u cilju pojednostavljivanja usluga i ubrzavanja kompletnog sustava. Ovo ažuriranje trenutno nema neki određen datum a za redizajn je objavljeno da će zaživjeti već na jesen.
Nokia predstavila svoje najjeftinije mobitele do sada
Kompanija Nokia ponudila je dva nova mobitela dizajniran za korisnike na tržištima u razvoju. Nokia 101 je najjeftiniji dual-SIM mobitel do sada i on omogućuje korisnicima u zemljama u razvoju da se prebacuju između dvije različite mreže kako bi smanjili troškove i proširiti pokrivenost.
Kompanija se odlučila da korisnicima ovih dijelova svijeta, za koje su smartphone uređaji još uvijek nešto što ne mogu sebi da priušte, omogući neke značajke od kojih je dual-SIM najvažnija, i to po cijeni od oko 25 eura, bez poreza i subvencija operatera.
SIM Manager ovog mobitela omogućuje korisnicima odabir kartice za korištenje a također može pohraniti i postavke do pet SIM kartica. Svaka kartica se može personalizirati dodjeljivanjem imena i loga za svaku postavku. Ovo je zaista korisna značajka kada nekoliko ljudi dijeli isti telefon, što je uobičajeno u dijelovima svijeta koji su još u razvoju.
Nokia 101 također ima integrirani glazbeni player, FM radio i zvučnik. Glazba može biti pohranjena na microSD memorijskoj kartici, a slušalica su uključene u pakovanje. Mobitel dolazi u crvenoj ili crnoj boji sa 1,8 inčna kolor zaslonom.
Iako je nedostatak konkurentnosti na smartphone tržištu glavni razlog za trenutne probleme kompanije Nokia, nedostatka dual-SIM telefona također je označen kao jednim od nedostataka koji kompanija mora da ispravi.
Prema navodima kompanije IDC, u razdoblju od travnja do lipnja Nokia je prodala 2,6 milijuna dual-SIM telefona na tržištima poput Indije, što je izuzetno pozitivan znak za kompaniju.
Nokia 101 je peti dual-SIM proizvod kompanije u posljednja tri mjeseca.
Osim modela 101, Nokia je također predstavila i model Nokia 100 koji će biti još jeftiniji i koštat će oko 20 €, bez poreza i subvencija, što će biti najjeftiniji mobitel kompanije sa zaslonom u boji i FM radiom. Osim što će imati FM radio i ugrađenu budilicom, Nokia 100 nema dual-SIM podršku niti zvučnik koji ima model 101.
Nokia 101 i Nokia 100 će se početi isporučivati u četvrtom tromjesečju ove godine.
Anshe Chung zaradila milijune dolara u virtuelnom svijetu!
Koliko biste platiti za neku imaginarnu nekretninu? Da li bi vas iznenadio podatak da je Anshe Chung zaradila milijune dolara iznajmljivanjem virtualnih nekretnina?
Prije deset godina Ailin Graef je bila samo još jedan igrač online igara sa virtualnim avatarom pod nazivom Anshe Chung. Danas ova mlada poduzetnica Kineske tvrtke upravlja imovinom u online video igrama vrijednom milijune američkih dolara. Pitate se kako je to moguće?
U nekim online svijetovima, kao što je Second Life, valuta za plaćanje u igri (u ovom slučaju, Linden dolar) može se prodati za stvarni novac. Ailin ili Anshe počela je zarađivati virtualni novac dizajniranjem i prodajom virtualnih modnih predmeta za avatare svojim prijateljima. Online zarada koju je ostvarila uložila je u virtualne nekretnine. Danas, Anshe Chung Studios ima više od 80 zaposlenika koji upravljaju tisućama nekretnina koje se daju u najam, pomažu u dizajniranju novih 3D virtualni chat soba, ostvarujući milijunsku zaradu na Internetu. Anshe Chung je prva osoba čija je virtualna imovine premašila vrijednost od milijun dolara u stvarnom svijetu, a Anshe Chung Studios najveći nezavisni developer virtualne imovine ikada.
Svaka online video igra ima neki svoj način rukovanja valutom. Neke vam jednostavno daju bodove, neke vam omogućavaju da obavljanjem zadataka zaradite novac, a većina njih će vam omogućiti da virtualna dobra i valutu konvertujete u stvarni novac i obratno. Second Life omogućuje korisnicima da vrlo lako zamjene linden dolare za američki dolara ili euro. Igrači online igrica, poput Anshe Chung / Ailin Graef su u tome vidjeli priliku da se ostvari odlična online zarada.
Ailin Graef je sredinom 2004 godine počela sa dizajniranjem malih animacija / stilova za virtualnu modu. "Za nekoliko nestvarnih dolara možeš imati ovaj divni alternativni dizajn". I danas, Anshe Chung Studios pravi prilagođena dobra sa kojima možete obući svoje avatare u nekoliko online svjetova.
Ailin Graef je potom zarađenu virtualnu valutu počela da investira izvan mode. U nekim virtualni svjetovi, poput Second Life-a, možete kupiti zemljište, na kome bi na primjer gradili kuću. To je ono što je Ailin Graef i učinila, kupovala je zemlju a nakon nekog vremena upravljala je velikom imovinom u Second Life-u.
Danas možete otići na Azure Islands, koji je izgrađen od strane Anshe Chung Studios, i iznajmiti sebi parcelu čije je početna cijena od 821 L$ ili 3 američka dolara za tjedan. Osim iznajmljivanja parcela tu je i veliki broj drugih mjesta poput virtualnih plesnih klubova koji privlače veliki broj korisnika i koji donose dobru zaradu. Anshe Chung Studios svoju virtuelnu imovinu i dobra ima i u drugim online svjetovima, Entropia, IMVU i drugi, nudeći korisnicima dobra mjesta na kojima mogu da uživaju živeći svoj virtualni život.
Online nekretnine su bile tek početak, potom je došao AnsheX, koji je virtualna mjenjačnica u kojoj možete konvertovati američke dolare u Linden dolara. Isto važi i za Euro i PED (valuta za Entropia) ili IMVU kredite i Hong Kong dolare.
Ailin Graef se tu nije zaustavila, svoje virtualn carstvo nastavlja da širi i izvan video igara, pa je tako Anshe Chung Studios jedan od glavnih partnera u društvenoj mreži i online chat programu Frenzoo, čije je sjedište u Hong Kongu.
Ailin Graef je izgradila pravo virtualno carstvo fokusirajući se na ljude koji igraju online igrice. Milijuni igrača predstavljaju sve veći dio naše populacije pa se tako povećavaju i mogućnosti online zarade u tim digitalnim svjetovima. Ailin Graef je prvi virtualni milijunaš, pravi mogul digitalnog svijeta.
Steve Jobs podneo ostavku na mesto izvršnog direktora Apple-a!
![]()
U sinoćnjem iznenađujućem saopštenju, Apple-ov Bord Direktora je objavio da je Steve Jobs podneo ostavku na mesto izvršnog direktora kompanije. Apple-ov glavni operativni direktor Tim Cook, imenovan je za njegovog naslednika a preuzimanje dužnosti stupa na snagu odmah.
Izvanredna vizija i vođstvo koje je imao Steve Jobs sačuvali su kompaniju Apple i doveli je na poziciju najinovativnije i najvrednije tehnološke kompanije u svetu. Steve Jobs je dao neprocenjiv doprinos uspehu Apple-a, okupljajući i inspirisući Apple-ove neizmerno kreativne zaposlenike i izvršni tim svjetske klase. U svojoj novoj ulozi predsednika Borda Direktora, Steve Jobs će nastaviti da služi Apple-u sa svojim jedinstvenim uvidom, kreativnošću i inspiracijom,
navodi u saopštenju Art Levinson, član Apple Borda Direktora i predsednik Genetech-a.
2004 godine, Steve Jobs je bio podvrgnut komplikovanoj ali uspešnoj operaciji uklanjanja tumora na pankreasu, pojavivši se na poslu samo nekoliko meseci kasnije. Posledice operacije, uklanjanje većeg dela pankreasa i dela digestivnog trakta potale su vidljive 2008 godine kada se Steve Jobs pojavio u javnosti sa značajnim gubitkom težine.
2009 godine, Jobs je otišao na bolovanje u trajanju od šest meseci, da bi se kasnije otkrilo da mu je izvršena transplantacija jetre. Nakon toga sve je izgledalo dobro do januara 2011 godine, kada je Steve Jobs još jednom objavio da ide na bolovanje, i već tada su krenule špekulacije da se ovaj put više neće vratiti.