Arhiva za ‘Android’ tag
Instagram za Android dostupan za preuzimanje
Dugo očekivana aplikacija Instagram konačno je dostupna za Android uređaje.Popularna i besplatna aplikacija za deljenje fotografija pokrenutna za Apple iOS uređaje sada je dostupna na Google Play, za sada, samo za pametne telefone koji koristite Android 2.2 ili noviji operativni sistem (sa podrškom za OpenGL ES 2) ali ne i za Android tablet-e.
Prema podacima kompanije, Instagram aplikacija ima 30 miliona korisnika a njihov sajt oko 300 miliona prikaza stranica mesečno.
Instagram je svojom jednostavnošću privukao veliki broj korisnika iOS uređaja, Naime, korisnici naprave fotografiju, primene neki filter ako žele, a zatim tu fotografiju podele sa svojim sledbenicima i prijateljima na Instagram-u, Twitter-u ili Facebook-u.
Maksimalna rezolucija koja je podržana jeste 2048 x 2048 piksela, a kompanija navodi da su potpuno isti filteri i algoritmi primenjeni u aplikaciji za iOS i za Android OS , tako da ne postoji razlika u prikazivanju fotografija.
Suosnivač Kevin Systrom naglašava sa bi sa popularnošću koju ima Android vrlo brzo mogli dostići 100 miliona korisnika, aplikaciju Instagram za Android možete preuzeti sa Google Play.
BlueStacks omogućuje pokretanje Android aplikacija na Windows računalu
BlueStacks je prvi program koji vam omogućuje da koristite svoje omiljene mobilne aplikacije na Windows računalu. Aplikacije kao što su Angry Birds Space, Temple Run, Evernote ili Documents to Go možete izravno preuzeti u BlueStacks ili sinkronizirati aplikacije sa telefona koristeći BlueStacks Cloud Connect Android aplikaciju. Generalno, ova aplikacija je Android emulator za PC.
Nakon tromjesečne alfa faze i dobrog prijema na CES 2012 demo, BlueStacks je lansirao beta verziju svog inovativnog Android emulatora za Windows XP, Vista i Windows 7. Korištenjem patentirane tehnologije za binarni prevođenje, BlueStacks omogućuje x86 (32-bit) PC korisnicima korištenje aplikacija namijenjenih ARM uređajima koje pokreće Google-ov mobilni OS Android.
Tijekom alfa faze, BlueStacks je preuzet više od milijun puta u više od 100 zemalja. Korisnici su pokrenuli više od 4,5 milijuna aplikacija sa multi-protokol IM aplikacijama Kakao Talk i WhatsApp, koje su bile najpopularnije u Koreji i SAD-u, dok je multi-player igra Wordfeud bila najviše korištena aplikacija u Njemačkoj.
Preuzeti BlueStacks Beta i instaliranje, prilično je jednostavan proces, jedini uvjet je da imate na računalu Microsoft .NET Framework 3.5. Ako posjedujete Android telefon ili Tablet, možete ih sinkronizirati sa desktop softverom. Ovo zapravo ne sinkronizira sve podatke i postavke između platformi, ali vam omogućuje preuzimanje aplikacija sa tih uređaja na PC.
Nakon instaliranja, otvorit će se prozor 1120×640, koji će prikazati vaše instalirane i preporučene aplikacije kao i traku za pretraživanje. S BlueStacks u paketu dolazi i Evernote, Documents To Go i druge aplikacije. Također, primijetit ćete “dock” značajku fiksiranu na vrhu zaslona, ona nudi brzi pristup vašim aplikacijama, popularnim preuzimanjima, App Store i Cloud Connect-u.
Treba napomenuti da određene značajke aplikacije neće raditi jer emulator nema hardver koji se nalazi na mobilnom uređaju (na primjer: GPS za lociranje korisnika ili fotoaparat za barkodova).
Sada ćete sa BlueStacks moći uživati besplatno igrajući na svom PC-ju planetarno popularnu igru Angry Birds Space koja bi vas u suprotnom koštala 5,95 eura.
Najuspješnije aplikacije zarađuju od prodaje unutar aplikacija
Apsolutna većina najuspješnijih aplikacija za iPad, iPhone i Android svoju zaradu ostvaruje od kupnje unutar aplikacija, navodi se u izvješću kompanije Distimo. Kompanija za praćenje aplikacija također je utvrdila da Android aplikacije još uvijek daleko zaostaju za iOS aplikacijama u prihvaćanju načina plaćanja.
Kompanija Distimo u veljači je pregledala 200 najuspješniji aplikacija na iPad App Store, iPhone App Store i Google Play. Utvrđeno je da 74 posto najuspješniji iPad aplikacije i 80 posto najuspješniji iPhone aplikacija koriste model kupnje unutar aplikacija. Na Google Play ovaj postotak je bio znatno manji, samo 56 posto.
Prema ovom izvješću, samo 2 posto aplikacije na Google Play koriste model kupnje unutar alikacije. Usporedbe radi, 10 posto iPad aplikacije i šest posto iPhone aplikacija svoju zaradu ostvaruju sa modelom kupnje unutar aplikacije.
Ovo izvješće kompanije Distimo je zanimljivo iz nekoliko razloga a svakako najvažniji je taj da je sa njim točno pokazano zašto Google Play trenutno ne može da pruži financijske mogućnnosti koje iOS može da pruži programerima. Android ne samo da ima kraću povijest sa modelom kupnje unutar aplikacija, ova opcija je postala dostupna krajem svibnja prošle godine, već to također pokazuje da daleko manje Android aplikacije uopšte ima implementiranu in-app kupovinu kao način plaćanja.
Fantastičan uspjeh igre Angry Birds Space
Najnovija igra za iOS i Android, Angry Birds Space je za manje od 5 dana napravila neke prilično nevjerojatne stvari. U prva tri dana aplikacija kompanije Rovio preuzeta je više od 10 milijuna puta a sada je postala i aplikacija broj 1. na Apple App Store.
Angry Birds Space je naslov najuspješnije aplikacije preuzela od “Draw Something” kompanije OMGPOP. Draw Something je bio glavni razlog zbog kog je kompaniju OMGPOP kupila Zynga prošlog tjedna za više od 200 milijuna dolara.
Draw Something je prvo mjesto držala neko vrijeme, i besplatna i plaćene aplikacija su na listi najuspješniji aplikacija jer većinu novca zarađuje putem prodaje unutar aplikacije.
Teško je izračunati koliko je novca Angry Birds Space zaradila s obzirom da se cijene za igru kreću od 99 centi za iOS do 6 dolara za Windows računala.
Mobilna industrija igra je mlada i njeni prihodi su znatno manji u odnosu na igre namjenjene za PC i konzole. U prvih 24 sata u studenom, Call of Duty: Modern Warfare 3 ostvarila je 400 milijuna dolara od prodaje igre za PC i konzole. No, gledajući samo broja korisnika, 10 milijuna kupaca koje ima Angry Birds Space je veoma impresivna brojka. U prava 24 sata samo je 6.5 milijuna ljudi kupilo igru Modern Warfare 3.
Vrijedi spomenuti i da kompanija Rovio prodaje mnogo artikala i izvan igre kroz razna partnerstva među kojima je partnerstvo i sa Walmart-om. Tu je također i online zarada putem prodaje virtualnih dobara unutar igre, sa prodajom unuta igre od 99 centi pa na više. Sve u svemu, kompanija Rovio je od prosinca 2010 godine pa do danas dosegla fantastičnu brojku od 700 milijuna preuzimanja cijele serije Angry Birds igara.
Zynga kupila kompaniju OMGPOP tvorca Draw Something aplikacije za 200 milijuna dolara
Zynga je objavila da je kupila kompaniju OMGPOP za nešto više od 200 milijuna dolara. Detalji kupovine nisu objavljeni osim da će 40 zaposlenih u OMGPOP preći u kompaniju Zynga.
OMGPOP je tvorac ultra popularne aplikacije Draw Something koja je za samo šest tjedana uspjela postati najpopularnija Facebook Connect igra, najpopularnija besplatna ali i najpopularnija plaćena aplikacija za Android i iOS. Draw Something je za ovo kratko vrijeme uspjela privući 35 milijuna registriranih korisnika, 10 milijuna aktivnih korisnika dnevno a također je postigla i gotovo milijardu impresija oglasa dnevno.
Kompanija Zynga, koja je podigla milijardu dolara na inicijalnoj javnoj ponudi u prosincu prošle godine, tvorac je nekih od najpopularnijih igara za pametne telefone i Tablet-e među kojima su “Words with Friends” i “Scramble with Friends.” Ova akvizicija je najveća do sada za kompaniju Zynga. Kompanija je 2010 godine kupila Newtoy Inc, tvorca igre “Words with Friends” za 53,3 milijuna dolara.
Kompanija Zynga planira da postojećem OMGPOP osoblju doda još jedan broj svojih ljudi kako bi se poboljšale performanse Draw Something igre ali i pomoglo u planiranju nove igre.
Postoji mnogo zahtijeva za dodavanje većeg broja značajki u igri koje mi sa postojećim brojem ljudi ne moemo da uradimo dovoljno brzo. Igra je postala toliko velika da je za njeno održavanje i poboljšavanje potreban mnogo veći broj ljudi. Mi se nadamo da ćemo u pomoć Zynga veoma brzo dodati sve potrebne značajke u igru,
rekao je izvršni direktor OMGPOP Dan Porter.
Besplatne mobilne aplikacije mnogo brže troše bateriju
Prema studiji Purdue University-a i Microsoft-a, besplatne mobilne aplikacije ipak na neki način plaćate, plaćati ih životnim vijekom baterije.
Abhinav Pathak i dvojica njegovih kolega dizajnirali su alat za profiliranje energije pod nazivom eProf kako bi mogli da analiziraju potrošnju energije pet aplikacija sa liste 10 najpopularnijih Android aplikacija. Izabrane su aplikacije: Angry Birds, MapQuest, Free Chess, the Android browser i the New York Times aplikacija.
Abhinav Pathak sa svojim timom otkrio je veoma zanimljivu stvar, samo 10-30% energije koju troši aplikacija izravno je vezana uz njenu svrhu (recimo energija potrebna za izračunavanje šahovskom algoritmu u Free Chess), dok se preostalih 70-90% troši od strane drugih funkcionalnosti koje koriste wireless čip (Wi-Fi, 3G i GPS).
Kod igre Angry Birds, oko 70% energije se koristi za preuzimanja i prikazivanjem oglasa, kao i za upload podataka poput podataka o lokaciji.
Tehnologija obrade je napredovala ali programeri se dovoljno ne fokusiraju na poboljšanje utroška energije. Na primjer, mnoge aplikacije ostavljaju neko vrijeme otvorenu vezu i nakon slanja ili primanja informacija, što naravno bespotrebno troši energiju. Pa tako u slučaju igre Angry Birds dolazi do bespotrebnog trošenja čak 52% energije (24% kada radi i 28% u procesu zatvaranja) zbog toga što se odmah ne prekine 3G veza.
Igra Free Chess ima sličan problem, the Android browser i the New York Times aplikacija troše oko 15% energije na praćenje korisnika, a energetski zahtjevnije aplikacije poput MapQuest posebno su rastrošna po pitanju 3G i GPS.
eProf alat također može otkriti i neke propuste u aplikacijama. Otkriven je propust u Facebook aplikaciji koji spriječava CPU da uđe u sleep mod nakon zatvaranja aplikacije.
Istraživači navode da iako se radi o “besplatnim” aplikacijama one ipak koštaju, za njih plaćate dodatnom potrošnjom energije vaše baterije a tu je i dodatni trošak za prenos podataka, ako korisnik nema neograničen paket. Sve u svemu, pitanje je da li su ove besplatne aplikacije jeftinije od aplikacija koje se moraju platiti.
Mnogi korisnici su svjesni da besplatne aplikacije podrazumjevaju i prikazivanje oglasa, ali da li su mogli i da pretpostave da će to besplatno ipak koštati toliko?
Zynga želi da kupi OMGPOP tvorca Draw Something aplikacije
Kompanija Zynga pregovara o kupovini kompanije OMGPOP, koja je tvorac Draw Something, trenutno najpopularnije Android i iOS aplikacije.
Neki izvori prenose da bi vrednost preuzimanja mogla biti između 150 i 250 miliona dolara ali da još ništa nije definitivno dogovoreno jer su se pojavile Japanske gaming kompanije DeNA i GREE koje su takođe zainteresovane za kupovinu kompanije OMGPOP.
Kompanija OMGPOP osnovana je 2008 godine sa početnim fokusom na društvene igrice u stilu tradicionalnih arkada igrica. Kako se web promet prebacivao na Facebook-u, tako je i OMGPOP. Kompanija se sada orijentisala na kreiranje društvenih igrica na iOS i Android uređajima.
Draw Something aplikacija postala je ogroman hit među korisnicima, za samo 40 dana imala je 30 miliona preuzimanja. Draw Something aplikacija vodi se kao igrica slična porodičnoj igri Pictionary, trenutno je najpopularnija aplikacija sa najvećim brojem dnevno aktivnih korisnika. Draw Something preuzela je liderstvo ispred Zynga igre Words With Friends i što se tiče mobilnih i društvenih igara. Inače, Zynga je kupila tvorca igre Words With Friends, kompaniju New Toy u decembru 2010 godine, što je dalo veliki podstrek razvoju strategije za ekspanziju na mobilnom tržištu.
OMGPOP Draw Something sada ima 12.2 miliona aktivnih korisnika dnevno dok Zynga Words With Friends ima 8 miliona aktivnih korisnika dnevno.
Ovi pregovori o kupovini pokazuje koliko brzo se stvari mogu promeniti kada jedna kompanija (tako neočekivano) napravi jedan ovako veliki hit, tada dolazi i do ovako velikih ponuda.
Novi Android Tablet Samsung Galaxy Tab 7.7
Samsung Galaxy Tab 7.7 je Android tablet sa 7,7-inčnim zaslonom i kompaktnim kućištem. Galaxy Tab 7.7, koji ima fantastično kučište teži samo 335g i debljine je 7.9mm.
Uz zaslon, kućište sadrži stereo zvučnike, utor za slušalice, kontrolu glasnoće zvuka, utor za microSD karticu, dock konektor i gumb za paljenje tablet koji također funkcionira i kao screen lock.
Rezolucija zaslona na Galaxy Tab 7.7 je 1280 x 800 piksela, što je kao i kod mnogih većih Android tableta. Radi se o AMOLED Plus zaslonu koji nudi odličnu razinu svjetline i impresivne boje.
Galaxy Tab 7.7 sadrži 1GB RAM, 16 GB interne memorije (koja može biti proširena zahvaljujući utoru za karticu) a pokreće ga 1.4GHz ARM Cortex A9 dual-core procesor. Operacijski sustav je Android 3.2 (Honeycomb) a Samsung navodi da će ovaj sjajni tablet u narednih nekoliko mjeseci biti update-ovan na operacijski sustav Android 4.0 (Ice Cream Sandwich).
Android pokreće i Samsung-ovo TouchWiz sučelje koje nudi dodatne značajke, kao što je panel u izborniku obavjesti za brzo uključivanje značajki kao što su Wi-Fi i GPS, kao i izbor iz zbirke widgeta.
TouchWiz nudi pristup za četiri tkz. “čvorišta”, društveno umreživanje, čitanje i igranje igara, kao i pristupu glazbi putem pretplate za uslugu koja košta 9,99 dolara mjesečno. Gaming čvorište je samo popis kompatibilnih Android igara, dok se čvorišta društvenog umrežavanja i čitanja mogu zamijeniti boljim nekim boljim aplikacijama trećih strana.
Korisničko iskustvo koje nudi softver moglo je biti i bolje, s obzirom da se obično prikazuju mobilne web stranice umjesto normalnih. Navodno bi auriranje na Android 4.0 Ice Cream Sandwich trebalo da riješi taj problem kao i većinu ostalih manjih problema.
Najveći problem za sada je što je većina Android aplikacije dizajnirana za rad na većim ekranima od 7.7 inča, ali to je problem koji će se sigurno veoma brzo riješiti s obzirom da je na ovom tržištu još i Amazon Kindle Fire a još nekoliko proizvođača je najavilo modele koji će biti manji od “klasičnih” 10.1 inč.
Samsung Galaxy Tab 7.7 može snimati 720p video a ima i dvije kamere, zadnju od 3 megapiksela i prednju od 2 megapiksela. Testiranja pokazuju da baterija traje oko devet sati.
Generalno, Samsung Galaxy Tab 7.7 je vrlo interesantan tablet koji će sigurno privući veliki broj kupaca, pogotovu što će biti još mnogo bolji sa update-om na Android 4.0 Ice Cream Sandwich.
Draw Something trenutno je najpopularnija aplikacija na iOS i Android uređajima
Draw Something trenutno je aplikacija broj 1 kako na Androidu tako i na iOS. Draw Something (Nacrtaj nešto) navedena je kao igra i mnogo se poredi sa porodičnom igrom Pictionary, međutim, smšna stvar je što ova izuzetno popularna aplikacija uopšte nije igra.
Draw Something je više kao aplikacija namenjena socijalnoj komunikaciji skrivena pod maskom igre, navodi izvršni direktor kompanije OMGPOP i dizajner aplikacije Draw Something, Dan Porter.
Ono što treba istaći jeste da je Draw Something aplikacija preuzeta 30 miliona puta za manje od 40 dana. Aplikacija generiše oko 2 milijarde crteža i svakodnevno je igra više od polovine njenih korisnika koji razmenjuju između 2.000 i 3.000 slika u sekundi. Prema nekim informacijama, Draw Something aplikacija svojim vlasnicima donosi stotine hiljada dolara dnevno i to je uglavnom od plaćanja za nadogradnju ali takođe i od kupovine koja se obavlja unutar aplikacije i oglašavanja.
Aplikacija poziva korisnika da nacrta jednu od tri stvari koje njihov prijatelj pogađa. Ako prijatelju pogodi šta je nacrtano, korisnik koji je nacrta sliku zarađuje zlatnik. Igra nema neku tabelu rezultata, zato i nije igra, ali vodi evidenciju o nizu ispravnih pogađanja.
Aplikacija objedinjuje komuniciranje, zajedničko igranje i razmenu iskustava. Cilj je bio da ovo bude nešto veoma uzbudljivo, nešto što neće imati pobednika ili poraženog,
navodi Dan Porter.
Porter smatra je uspeh Draw Something aplikacije u tome što koristi sposobnost touch screen uređaja za crtanje a ne samo za tapkanje po ekranu.
Kompanija OMGPOP do sada je izdala 30 aplikacija međutim ni jedna nije ni blizu popularnosti koju ima Draw Something. Takođe, treba reći da je aplikacija kompanije Zynga, Word with Friends tek na trećem mestu po preuzimanju.
Kompanija planira da uradi ažuriranje aplikacije Draw Something, uključi funkciju ćaskanja i omogući skladištenje i deljenje slika. Takođe je najavljeno da će biti dodato mnogo više tradicionalnih elemenata igara.
AIDE Beta omogućava pravljenje aplikacija na Android uređaju
Android programeri će sada moći hakovati kod i dok su pokretu sa beta izdanjem AIDE, Android Developer Kit koji radi na Android uređajima i služi za kreiranje Android aplikacija.
AIDE je u beta verziji 7, ali već sada omogućava editovanje i kompajliranje aplikacija, automatsko proveravanje grešaka (i njihovo popravljanje) kao i LogCat vidljivost. Besplatna AIDE aplikacija je kompatibilna sa projektima započetim na Eclipse, što je važno jer neće svako kreirati kompletnu aplikaciju na mobilnom telefonu.
Android, zahteva da softver bude pisman i kompajliran na desktop računaru. Razvoj aplikacija na uređajima, ako je uopšte bio moguć, tradicionalno je bio ograničen samo za napredne jezike.
Kompajlirani jezici zahtevaju pristojnu procesorsku snagu za konverziju cele aplikacije u odgovarajući mašinski kod, dok interpretirani jezici konvertuju jednu po jednu liniju, pa stoga kompilacija na mobilnom uređaju zahteva veću procesorsku snagu od one kuju su mobilni uređaji imali.
Treba reći da Android uređaji sada imaju više nego dovoljno procesorske snage za kompajliranje Java aplikacija.
Android želi da bude sve svim ljudima, i rizici se pokreću inženjera koji misle da je to dobra stvar. AIDE tim, koji je napravio ovaj Android razvojni komplet (Developer Kit) je mala grupa Nemačkih Android fanatika za koje se ispostavilo da čak i nemaju neki biznis plana ili koncept o tome kako se AIDE može razvijati u budućnosti. Prema njihovim izjavama može se zaključiti da oni samo žele učiniti da Google Android bude jedina platforma koju će svi, uključujući i programere, jedino trebati.