Arhiva za ‘Wii’ tag
Gejming industrija se oporavlja od recesije i beleži značajan oporavak
Po prvi put posle nekoliko meseci rukovodioci industrije video igara mogu da odahnu.
Kako tvrde analitičari iz NPD Group, to je zato što poslovanja video igricama u celini beleži rast od 6 odsto u Martu, što ga ćini trećim najboljim neprazničnim periodom za kupovonu. Prodaja igrica je bila u padu 14 odsto i 13 odsto, u Februaru i Januaru, respektivno u poređenju sa istim periodom prošle godine.
Ali ne i sve novosti je dobro. Dok su prihodi za video igre softver i pribor značajni u martu, hardver prihodi su u padu.
Ukupna prodaja u Martu bila je 1.52 milijardi dolara, što je 6 odsto više u odnosu na 1.44 milijarde dolara. Gledajući softversku stranu, prodato je 875,3 miliona dolara, što je 10 odsto više od 795 miliona dolara koliko je bilo godinu dana ranije. Ali, prodaja hardvera je bila samo 440.5 miliona dolara, što je pad od 4 procenta u odnosu na 457.1 miliona dolara iz marta 2009.
Glavni razlog za hardverski pad je taj da su prosečne cene generalno konzola u padu 16 odsto, ostavljajući snažan trag na prihodima.
Nintendo dominira hardver prodajom. Njegova Wii konzola je prodata u 557,500 primeraka u martu, dok su Microsoft Xbox i Sony PlayStation 3 u suštini skoro izjednačeni 338,400 i 313,900 primeraka. Nintendo DS paket ručne igre bio najprodavaniji za mesec mart sa ukupno prodatih 700.000 primeraka.
Znak da se stvari u industriji video igara menjaju je lista top 10 najprodavanijih igara u martu. U poslednjih nekoliko meseci, tim spiskom su dominirali Wii i Xbox naslovi ali, prošlog meseca, četiri od prvih 10 su za PS3, uključujući i God of War III koja je najprodavanija igrica sa 1,1 milion prodatih primeraka.
Konzumiranje online igrica u porastu za 10%
Prosečan broj sati provedenih svake nedelje na internetu za igranje igrica porastao je za 10 odsto u odnosu na 2009, a od 20 odsto svih kupljenih igara digitalno se preuzime 19 odsto, prema novom izveštaju iz NPD Grupe za 2009 godinu.
Od onih koji igraju video igre, 54 odsto je izjavilo da igraju online igre, što je nešto manje u odnosu na 2009 i 2008 godinu (56% i 55%).
Prosečan broj sati provedenih nedeljno igrajući igrice na mreži je porastao sa 7,3 sati nedeljno u 2009 na 8 sati nedeljno u izveštaju za 2010. To znači da uprkos padu ukupnog broja igrača oni koji igraju provode više vremena igrajući nego prošle godine.
Izveštaj pokazuje da je 71 odsto online igrača kupilo ili dobilo igricu za praznike u 2009 godini. Nije bilo većih promena što se tiče ovog procenta ni za 2008 niti za 2010 godinu, i nema značajnih promena u pogledu prosečne količine kupljene u tom istom vremenskom periodu. To ukazuje na kupovnu naviku igrača gde recesija nije značajnije uticala što može biti pozitivno za ubuduće.
Instalirana baza sistema za video igre i dalje raste, platforme za igranje igrica i dalje se proširuju, a opcije nikada nisu bili veće, naročito ne na mreži,
rekla je Anita Frazier , iz NPD .
Mobilno igranje, na primer, a posebno korištenjem iPhone-a, koji privlači puno pažnje, ima na raspolaganju dugačak niz aplikacija za igranje. Društvene mreže postale su udarno mesto za online igranje s obzirom na ogroman broj pretplatnika.
PC je i dalje najkorišteniji sistem za online igranje, sa 85% online igrača koji tvrde da koriste računar za online igranje. Osim PC-ja, Xbox 360 sa 48% predstavlja već treću godinu za redom najbolji sistem za online igranje. Za razliku od 2009 gde je Wii bio 8 procenata ispred PS3, PS3 i Wii su sada izjednačeni sa 30 odsto online igrača koji tvrde da koriste obe konzole.
PS3, beleži povećanje u odnosu na prošlu godinu za 10 procenata. Tri sistema sa prosečno najviše sati provedenih u igranju na mreži su: Xbox 360 (7,3 sata), PC (6,6 sati) i PS3 (5,8 sati).