Arhiva za ‘World of Warcraft’ tag
World of Warcraft u integraciji sa Facebook-om
Cilj proizvođaća igrice World of Warcraft Blizzard-a je da igra postane još društvenija integracijom sa Facebook-om.
Spajanje će uključiti Blizzard-ov Battle.net, online servis za igrice koji mnogi koriste da ostanu u kontaktu sa prijateljima sa kojima igraju.
Dugo očekivani Starcraft II će biti prva Blizzard igra sa ugrađenom Facebook funkcijom.
Igrači Starcraft II beta će biti u mogućnosti da dodaju ljudi sa kojima igraju na Battle.net kao prijatelje na Facebook.
Beta Starcraft II uvodi mnoge socijalne funkcije koje omogućavaju igračima da komuniciraju sa ljudima sa kojima se igraju, putem tekstualnog ili glasovnog chat-a a takođe omogućava delenje videa i statistike o tome kako su prošli u Multiplayer igrama.
Facebook će biti deo gotovog Starcraft II kada on krene sa prodajom 17. jula. Blizzard kaže da će Facebook integracija biti standardni deo buduće igre, ali će igrači imati opciju da ga koriste ili ne koriste. Sledeće što treba da stigne iz Blizzard-a je Diablo III i Cataclysm, proširenje za World of Warcraft.
Igrači će dobiti socijalne elemente igre preko besplatnog Battle.net servisa za igranje. Ovo je počelo kao način da ljudi igraju multiplayer igre Diablo, ali je za Blizzard postao željeni način kojim njegovi klijenti upravljaju igrama kao što su World of Warcraft, Diablo i Starcraft.
Od kraja 2009, Blizzard govori svojim World of Warcraft igračima da promene svoje logovanje za Battle.net ID, nudeći besplatno igranje igrica onima koji što ranije izvrše zamenu.
Blizzard već nudi neke fotografije dodataka za World of Warcraft, objavio je oružanu aplikaciju koja daje informacije o likovima koje igrač ima u World of Warcraft na njihov Facebook profil.
PC igra Starcraft II je nastavak veoma popularne igre koja je debitovala 1998 godine. Starcraft je strateška igra u realnom vremenu u kojoj igrači preuzimaju kontrolu nad jednom frakcijom, ljude, vanzemaljaca…a zatim pokušavaju da prikupe sredstva da bi stvorili pravu vojsku.
Zarada na online igrama dostiže 5 milijardi dolara
Amerikanci koji igraju online igre kao što su "World of Warcraft" i "EverQuest" izdvojili su 2.8 milijardi dolara u 2009 a na putu su da plaćaju godišnje 5 milijardi dolara do 2015 godine, prema novom izveštaju kompanije za istraživanje tržišta Pike i Fischer.
Broj online pretplatnika, koji je iznosio 19,4 miliona na kraju prošle godine, biće više nego udvostručen i to na 44,5 miliona do kraja 2014 godine. Povećanje upotrebe će biti vođeno porastom digitalne distribucije online igara.
Uspostavljanjem franšize kao što su World of Warcraft, EverQuest, i Dungeons and Dragons Online, koji nastavljaju da prave nove sadržaje za igre kako bi zadržali postojeće pretplatnike, dok predstavljaju svoje platforme novoj generaciji igrača , jer zarada od online igranje naglo eskalira,
rekao je Tim Deal, viši analitičar u Pike i Fischer -u.
Dok će se broj online pretplatnika povećavati, prosečne mesečne pretplate online igara će opasti sa 12 dolara u 2009 na oko 9.50 dolara u 2014 godini. Ovaj pad će biti podstaknut povećanjem konkurencije i povećanjem pretplatnika.
Kompanija Pike i Fischer kaže da rastuća složenost online igara će povećati potražnju igranja na mreži, Internet provajderi će poboljšati prihode dodavanjem veće brzine rada za intenzivne igrače.