Sony otkupio Ericsson-ov odio u kompaniji Sony Ericsson za 1,05 milijardi eura
Nakon glasina da Sony želi da otkupi udio koji u zajedničkoj kompaniji ima Ericsson, Japanski elektronski gigant napokon je to i potvrdio. Sony će otkupiti 50% koliko ima Ericsson i tada će kompaniju Sony Ericsson od 2012 godine poslovati kao njegova podružnica.
U svom priopćenu kompanija Sony navodi da će platiti kompaniji Ericsson 1,05 milijardi eura (1,5 milijardi dolara) za njegov udio u zajedničkom poslovanju, što također uključuje i nekoliko setova povezanih patenata i licencni ugovor za intelektualno vlasništvo.
Sony je do sada predstavljao svoje smartphone uređaje putem zajedničke kompanije, koja je počela s radom još 1981 godine. Sporazum će kompaniji Sony omogućiti da integrira telefone u svoju proizvodnu liniju, kao što to rade konkurenti poput Apple i Samsung, a također i da bolje iskoristi svoj potencijal po pitanju glazbe i filmova.
Tijekom proteklih deset godina mobilno tržište je promijenio fokus sa jednostavnih mobilnih telefona na smartphone koji uključuju pristup Internet uslugama i sadržaju. Ova transakcija je logičan strateški korak koji uzima u obzir prirodu ove evolucije i njen utjecaj na tržište,
navodi Sony u svom priopćenju.
Kompanija Sony navodi da će joj ovo preuzimanje omogućit da uključi telefone u svoju strategiju "četiri zaslona", koji ima za cilj da ponudi sadržaj i poveže smartphone, prijenosna računala, Tablete i televizore.
Nova verzija Firefox-a sa Bing-om
Microsoft Bing tražilica danas je objavila nešto što je vjerojatno odavno trebalo biti objavljeno: nova verzija Firefox-a sa Bing-om kao zadanom opcijom pretraživanja i Awesome Bar. Naravno download nije obavezan i namjenjen je ljubiteljima Bing-a koji su tražili jednostavan način da pređu na Bing unutar Firefox-a, umjesto Google-a.
Što to znači za Google i Google-ovo partnerstvo sa Firefox? Vrijeme će pokazati da li to zapravo išta znači i koliko široko će jedna ovakva prilagođena tražilica biti prihvaćena od strane korisnika. To bi mogla biti dobar backup iako u slučaju Firefoxa najveći prihod partnera, Google, je odlučio da se usredotoči sve svoje podrške na vlastitu pregledniku.
"Vi ste preusmjereni na Mozilla radi preuzimanja Firefox-a. Microsoft niti licencira niti distribuira Firefox", napisano je na stranici za download Firefox-a sa Bing-om. S druge strane, na svom blogu Firefox ističe da je ovo samo nastavak postojećeg partnerstva sa kompanijom Microsoft i da već postoji 20 drugih prilagođenih verzija tražilice Firefox koje su već dostupne u suradnji sa drugim partnerima.
Firefox je rođen i održavan u životu uz pomoć kompanije Google koja je u borbi za kontrolu na tržištu tražilica željela da uz pomoću Firefox-a udalji korisnike od Microsofta Internet Explorer-a.
Neke studije pokazuju da Microsoft Bing ima bolje performanse u odnosu na Google. Bing je tržišno pozicioniran kao drugi, sa velikim zaostatkom za Google-om.
Možda će ovaj Firefox sa Bing-om u search baru donijeti korisnicima sasvim novi doživljaj korištenja tražilica.
King.com objavio da njegovi korisnici odigraju preko milijardu igara mjesečno
Proizvođač igrica King.com, danas je objavio da sada korisnici njegovih igrica odigraju više od milijardu igara mjesečno što ga svrstava na listu od 10 najvećih developera na Facebook društvenoj mreži. Kompanija King.com nudi gotovo 200 multi-platformske igre na 14 jezika.
Tijekom posljednjih mjesec dana, King.com "Saga" igre (Bubble Saga i Bubble Witch Saga) generirale su više od 600 milijuna igranja i to samo na društvenoj mreži Facebook. Prema podacima kompanije AppData od 25. listopada, kompanija King.com sada na mjesečnom nivou može da računa ukupno na 17,6 milijuna aktivnih korisnika na Facebook-u.
Kompanija King.com navodi da će njen Rumunjski ured, koji je otvoren prošlog tjedna, biti središte razvoja njenih mobilnih igara. Ovdje će glavni fokus biti na prilagođavanju njenih najpopularnijih igara za iPhone i Android. Direktor kompanije King.com Riccardo Zacconi ističe da su dvije mobilne igrice skoro već spremne da vide svijetlo dana i da će sigurno biti lansirane do kraja ove godine. KOmpanija također ima urede u Londonu, Hamburgu, Stockholmu i Milanu.
Gaming kompanija King.com je osnovana 2003 godine sa naglaskom na igranje igrica u Europi i SAD-u. U travnju je kompanija pokrenula platformu kako bi se njene igrice mogle igrati na najpopularnijoj društvenoj mreži Facebook. King.com trenutno ima svoje tri igre na Facebook-u, a uskoro će ih biti još više.
Zahvaljujući mogućnostima koje donosi iPhone 4S Bluetooth 4.0 postao Bluetooth Smart
Bluetooth 4.0, koja se može naći u iPhone 4S i najnovijem MacBook Air i Mac Mini, je rebrendiran od strane grupe koja kontroliše ovu tehnologiju. Bluetooth Special Interest Group je objavila da će se Bluetooth 4.0 uređaji od sada zvati Bluetooth Smart Ready i Bluetooth Smart, kako bi se razlikovale vrste proizvoda koji koriste ovu tehnologiju.
Šta je Bluetooth 4.0?
Bluetooth 4.0 je najnovija verzija bežične tehnologije koja se nalazi u mnogim elektronskim uređajima i periferijom, uključujući smartphone i Tablet uređaje. Ažurirana verzija 4.0 trenutno se nalazi samo u iPhone 4S i najnovijim MacBook Air i Mac Mini, a uskoro bi trebalo da se pojavi još nekoliko proizvođača sa svojim uređajima koji bi se koristili ovom tehnologijom. Poboljšanja koje donosi Bluetooth 4.0 uključuje drastično smanjena u potrošnji energije sa metodom niskog pulsiranja koje drži uređaj povezanim, bez potrebe za kontinuiranim streamingom podataka.
Šta je Bluetooth Smart?
Bluetooth Smart će predstavljati novu vrstu Bluetooth 4.0 periferije: uređaj senzorskog tipa kao što je uređaj za praćenje otkucaja srce ili uređaj za merenje pređenih koraka (uređaji koje često koriste ljudi prilikom džoginga) koji rade na baterije i izgrađeni su za prikupljanje specifičnih informacija. Ovi Bluetooth Smart uređaji uključuju Bluetooth 4.0 koji se povezuje samo sa Bluetooth Smart Ready uređajem.
Šta je Bluetooth Smart Ready?
Bluetooth Smart Ready se odnositi na uređaje koji koriste dual-mode radio, koji može da obrađuje i 4.0 tehnologiju, kao i klasične Bluetooth sposobnosti, kao što su prenos datoteka ili povezivanje sa hands-free uređajma. Tako, na primer, iPhone 4S, Bluetooth Smart Ready smartphone, može da se sa Bluetooth 4.0 poveže sa Bluetooth Smart uređajem za praćenje otkucaja srca, ali će takođe raditi i sa klasičnim Bluetooth uređajima, kao što su hands-free uređaji ili muzika u vašem automobilu.
IBM imenovao novog izvršnog direktora
Bord Direktora kompanije IBM izabrao je Virginia M. “Ginni” Rometty za novog predsjednika i izvršnog direktora kompanije. Ona će 1. siječnja 2012 godine preuzeti dužnosti od Sam Palmisano i tako postati deveti izvršni direktor kompanije IBM. Samuel J. Palmisano će zadržati ulogu predsjedavajućeg u kompanije IBM.
Virginia Rometty je u IBM-u vršila dužnosti višeg potpredsjednika, vodeći brigu o prodaji, marketingu i strategiji.
Ginni Rometty je uspješno vodila nekoliko IBM-ovih najvažnijih poslovanja u proteklom desetljeću. Sa svakom liderskom ulogom ona je ojačavala našu sposobnost da integriramo IBM-ove mogućnosti za naše klijente,
navodi Sam Palmisano u svom priopćenju.
Sam Palmisano je postao izvršni direktor 2002 godine i predsjedavajući borda direktora 2003 godine. Za njegovo vrijeme IBM je prodao svoje PC poslovanje Kineskoj kompaniji Lenovo, pojačao fokus na usluge i širenje na tržišta u nastajanju, uključujući Kinu, Indiju, Brazil i Rusiju. Također, za njegovo vreme kompanija je rušila financijske rekorde i ponudila mnoge inovacije od kojih je jedna i superračunalo Watson.
Kompanija IBM je prošlog tjedna objavila povećanje prodaje i dobiti za tromjesečje koje je završilo u rujnu, premda su prihodi nešto manji od onih koje su očekivali mnogi analitičari. IBM-ov kvartalni profit SAD-u porastao je u odnosu na prošlu godinu za 7 posto, na 3,8 milijarde dolara, dok je prodaja porasla za 8 posto, na 26,16 milijardi dolara. Svijetle točke su prihodi od softvera koji su porasli za 13 posto, na 5,8 milijardi dolara, Power Systems prihodi, koji su porasli za 15 posto, i prodaja Cloud orijentirane tehnologije koja je udvostručena u odnosu na prošlu godinu.
IBM je prošlog tjedna iskazao povjerenje u svoju sposobnost poslovanja u vremenu teške gospodarske klime, podizanje očekivanja po pitanju zarade za fiskalnu 2011 godinu, za 0,10 dolara po dionici tj. na 13,35 dolara po dionici.
Kako pozicija linka u tweet-u utiče na broj klikova
Kada je reč o optimizaciji ažuriranja na društvenim mrežama s ciljem da osigurate maksimalnu izloženost i što veći CTR, mnogi će se okrenuti proverenim metodama. Na primer, slanje poruka u neko određeno vreme dana, može imati dramatičan uticaj na performanse. Ponekad se može desiti da efikasna optimizacija može doći sa mesta za koje to niste očekivali, a jedini način da to proverite jeste analiza velikog skupa nepobitnih podataka.
To je upravo ono što je samoproklamovani "društveno-medijski naučnik" Dan Zarrella uradio. Dan Zarrella se posvetio analiziranju velike količine podataka iz izvora kao što su Twitter i Bit.ly da bi potom objavio neka od svojih otkrića.
Nedavno je Dan Zarrella otkrio da pozicija linka u tweet-u ima itekako veliki uticaj na to koliko ljudi će da klikne na njega. Tweet-ovi koji sadrže link postavljen negde otprilike između početka i sredine dobijaju najviše klikova, što se ne uklapa u uobičajenu praksu da se link uključi na samom kraju tweet-a.
Dan Zarrella je u analizi koristio slučajni uzorak od 200.000 tweet-ova kao i Bit.ly API kako bi shvatio CTR za svaki od njih. Uproređivanjem tih podataka sa pozicijom na kojoj se link nalazi u tweet-u, došao je do zaključka predstavljenog na grafici.
Korisnici sada mogu zamjeniti Blogger profil sa Google + profilom
Kompanija Google jučer je objavila da će u prvoj integraciji društvene mreže Google + i blog platforme Blogger, korisnici moći zamijeniti svoj Blogger profil sa svojim Google + profilom. Pogodnosti za korisnike Blogger-a su te da će se njihovi postovi zajedno sa komentarima moći pronaći u rezultatima pretraživanja njihove društvene veze.
Osim toga, blogeri će automatski dobiti pristup Google + integracijama koje ćemo pokretati u budućnosti,
priopćio je Vardhman Jain, softverski inženjer u kompaniji Google.
S obzirom da društvena mreža Google + zahtijeva da njei korisnici koriste svoje pravo ime, to bi moglo da predstavlja problem za mnoge blogere koji objavljuju sadržaj koristeći pseudonim.
Mogućnost zamjene Blogger profila s profilom na Google + je dostupno na Blogger In Draft, testnoj stranici na kojoj blogeri mogu uključiti ovu novu značajke prije nego što ona postane općenito dostupne svima na Blogger-u.
Jedan o osnivača i izvršni direktor Google-a, Larry Page, bio je vrlo jasan po pitanju društvene mreže Google + naglasivši da ona ne treba da bude samo društvena mreža već jedinstvena usluga koja povezuje Google proizvode i dodaje im društvenu komponentu.
Stoga treba očekivati da će u budućnosti doći do povezivanja različitih Google računa sa društvenom mrežom Google +, kao što su YouTube i Gmail, i bit će veoma zanimljivo vidjeti kakva će biti reakcija korisnika s obzirom na problem koji će se javiti zbog uslova Google + mreže da se koriste stvarna imena. Iz tog razloga, Google je veoma zainteresiran za reakciju Blogger izdavača na ovu novu opciju.
Kako se razlikovati i privući pažnju na svoj sadržaj?
S obzirom da je Internet postao sastavni deo marketinške strategije svake kompanije, javio se pritisak kod kompanija da moraju da stvaraju online sadržaj kojeg korisnici treba lako da pronalaze.
Prema nekim istraživanjima u 2010 godini Internet je sadržavao oko 215 miliona sajtova i 152 miliona blogova, od kojih je skoro 80 odsto bilo pisano od strane hobista i blogera kojima je online zarada sa blogom bila jedini izvor prihoda.
Tradicionalni izdavači, nekada fokusirani isključivo na pružanje kvalitetnih informacija, sada su u opasnosti da njihov digitalni sadržaj bude progutan u moru online postova kojima često nedostaje kvalitet ali imaju dobar SEO.
Sa ogromnom prezasićenosti online informacijama, postavlja se razumno pitanje: Šta uraditi kako bi se razlikovali i skrenuli pažnju i interesovanje na svoj sadržaj? Evo nekoliko saveta kako da pređete sa staromodnog pisanja na web pisanje u realnom vremenu.
Koristite podatke u realnom vremenu kako bi otkrili trendove (globalne i lokalne)
Web u realnom vremenu je pravi barometar za vesti i događaje. Gledajući podatke u realnom vremenu izvan vašeg sajta (npr., Twitter Trends) i na vašem sajtu (tj. posete na određenu ključnu reč), može da vas održi aktuelnim i omogući vam da iskoristite aktuelne termine za pretragu.
Sadržaj mora biti optimizovan kako za pretragu tako i za društvene medije
Bez obzira koliko je dobar vaš sadržaj, ako ga nije lako deliti, njegova vidljivost će biti smanjena. Treba da iskoristite popularne društvene mreže i njihovu dumad za delenje koja omogućavaju masovnu distribuciju sadržaja sa samo jednim klikom.
Ciljajte pravo osobe
Mnogi prodavci danas kreiraju specifične pretrage potrošača u cilju boljeg razumevanja idealnog online potrošaća i načina na koji on pretražuje Internet. Kada napravite svoju jasnu i preciznu pretragu ciljane grupe, usavršite svoje pisanje i sadržaj sa fokusom na njihova specifična interesovanja i ukuse.
Oracle kupio RightNow za 1,5 milijardi dolara
Kompanija Oracle, drugi po veličini proizvođač softvera pristao je da kupi RightNow Technologies Inc. za 1,5 milijardi dolara, kako bi poboljšao svoj nedavno objavljeni Public Cloud.
Oracle je priopćio da će prema postignutom dogovoru RightNow investitori dobiti 43 dolara po dionici, što je 20 posto više od cijene kojom se trgovalo 21 listopada.
Ovom akvizicijom Oracle dodaje softver koji pomaže kompanijama da kupcima pružaju usluge putem Call Centra, Interneta i društvenih mreža. Za Oracle je ovo najveća kupovina poslije Sun Microsystems i predstavlja važan dodatak za Oracle Public Cloud.
Nakon niza kupovina u kojima je stekao 70 kompanija na čije stijecaje je potrošeno oko 40 milijardi dolara, Oracle je objavio da će se od sada u svom daljnjem rastu fokusirati na manje akvizicije i na izgradnju vlastitih proizvoda.
Ova kupovina kompanije RightNow je Oracle-ov izravan udar na konkurenta Salesforce.com, koji je ovu customer-service mogućnosti dodao stjecanjem kompanije Instranet 2008 godine i tako svoju opću strategiju usmjerio na vezivanje kompanija oko društvenog web-a.
Oracle navodi da će RightNow proizvodi raditi kao dio kontiniuma koji uključuje njegov Siebel marketing softver, ATG Commerce e-commerce platformu, opskrbnog lanca aplikacija i Endeca tehnologiju pretraživanja nestrukturiranih podataka.
Sve u svemu, kombinacija će pomoći kompanijama da dobiju nove kupce i zadržati ih duže uz smanjenje operativnih troškova, navodi se Oracle-ovom priopćenju.
Facebook testira "Facebook Credits For Websites" koji treba da pomogne sajtovima u prodaji virtualnih dobara
Facebook je objavio da je pokrenuo za sada zatvoreni, ograničeni test koji po prvi puta omogućava web sajtovima da procesuiraju plaćanja za virtualna dobra koristeći Facebook Credits. Facebook-ova virtualna moneta je trenutno obvezni način plaćanja za sve Facebook igre na web-u, jedna od opcija za plaćanje Facebook aplikacija, a od prošlog tjedna je postala opcija za plaćanje programerima mobilnih aplikacija. Za sada jedini partner "Facebook Credits For Websites" u ovoj početnoj fazi biti će sajt GameHouse koji nudi igranje online igica kao i njihovo preuzimanje, a oji je do sada samo prihvatao plaćanja putem kreditnih kartica i PayPal-a.
Tijekom ovog testa, Facebook će pažljivo pratiti potražnju za Credits kao načinom plaćanja, kao i korisnički doživljaj onih koji plaćaju njegovom virtualnom valutom. Ako bi Facebook Credits bili prihvaćeni u dovoljnoj mjeri od strane korisnika, očekuje se da će Facebook proširiti ovaj program kako bi još neki sajtovi uveli Credits kao opciju plaćanja.
Na kraju, Facebook bi mogao ponuditi ovu mogućnost svima koji prodaju virtualna dobra ili digitalne medije, i na taj način zaraditi 30% od web transakcija. U zamjenu, web sajtovi će moći ponuditi jednostavniji način za kupnju svojih virtualnih dobara i medija u odnosu na kreditne kartice ili PayPal. Facebook je osigurao stranicu na kojoj programeri mogu da se prijave i probaju "Facebook Credits For Websites".
Ako ovaj test ukaže potrebu za Credits kao mogućnosti plaćanja izvan Facebook.com, ostaje nejasno da li će onda Facebook početi zahtijevati od programera da koriste isključivo njegovu virtualnu valutu. Također, Credits bi mogli biti dodatna opcija plaćanja, način na koji Credits trenutno rade za Facebook.com aplikacije, kao i mobilne aplikacije i igre. Međutim, to bi se također moglo proširiti i na to da sajtovi koji žele da koriste Facebook kao provajder za identifikaciju i prijavu, moraju da koristiti i njegovu virtualnu valutu.
Sve u svemu, utjecaj "Facebook Credits For Websites" može biti veoma značajan u budućnosti. Online zarada je nešto u čemu "Facebook Credits For Websites" treba da pomognu programerima trećih strana i trgovcima digitalnih medija jer bi kupci mogli brzo da obave kupnju a ne da dođu u situaciju da tijekom procesa plaćanja sa kreditnom karticom ili PayPal-om, razmišljaju o odustajanju od kupovine. Porez koji plaćaju portali sa igricama poput GameHouse na transakcije sa kreditnim karticama ili PayPal-om mogu da variraju, pa bi Facebook-ovih 30% možda i bilo manje a samim tim i prihvatljivije.
"Facebook Credits For Websites" pruža Facebook-u mnogo koristi, što više sajtova prihvati njegovu valutu kao način plaćanja više potencijalnih kupaca će biti a samim tim i više transakcija od kojih će Facebook uzimati procenat. Korisnici će Credits moći trošiti igrajući online igrice ili kupovati glazbu i ostalu digitalnu robu.
S vremenom bi "Facebook Credits For Websites" mogli postati značajan izvor online zarade i moćan način za privlačenje programere.