Arhiva za ‘virtualna dobra’ tag
Anshe Chung zaradila milijune dolara u virtuelnom svijetu!
Koliko biste platiti za neku imaginarnu nekretninu? Da li bi vas iznenadio podatak da je Anshe Chung zaradila milijune dolara iznajmljivanjem virtualnih nekretnina?
Prije deset godina Ailin Graef je bila samo još jedan igrač online igara sa virtualnim avatarom pod nazivom Anshe Chung. Danas ova mlada poduzetnica Kineske tvrtke upravlja imovinom u online video igrama vrijednom milijune američkih dolara. Pitate se kako je to moguće?
U nekim online svijetovima, kao što je Second Life, valuta za plaćanje u igri (u ovom slučaju, Linden dolar) može se prodati za stvarni novac. Ailin ili Anshe počela je zarađivati virtualni novac dizajniranjem i prodajom virtualnih modnih predmeta za avatare svojim prijateljima. Online zarada koju je ostvarila uložila je u virtualne nekretnine. Danas, Anshe Chung Studios ima više od 80 zaposlenika koji upravljaju tisućama nekretnina koje se daju u najam, pomažu u dizajniranju novih 3D virtualni chat soba, ostvarujući milijunsku zaradu na Internetu. Anshe Chung je prva osoba čija je virtualna imovine premašila vrijednost od milijun dolara u stvarnom svijetu, a Anshe Chung Studios najveći nezavisni developer virtualne imovine ikada.
Svaka online video igra ima neki svoj način rukovanja valutom. Neke vam jednostavno daju bodove, neke vam omogućavaju da obavljanjem zadataka zaradite novac, a većina njih će vam omogućiti da virtualna dobra i valutu konvertujete u stvarni novac i obratno. Second Life omogućuje korisnicima da vrlo lako zamjene linden dolare za američki dolara ili euro. Igrači online igrica, poput Anshe Chung / Ailin Graef su u tome vidjeli priliku da se ostvari odlična online zarada.
Ailin Graef je sredinom 2004 godine počela sa dizajniranjem malih animacija / stilova za virtualnu modu. "Za nekoliko nestvarnih dolara možeš imati ovaj divni alternativni dizajn". I danas, Anshe Chung Studios pravi prilagođena dobra sa kojima možete obući svoje avatare u nekoliko online svjetova.
Ailin Graef je potom zarađenu virtualnu valutu počela da investira izvan mode. U nekim virtualni svjetovi, poput Second Life-a, možete kupiti zemljište, na kome bi na primjer gradili kuću. To je ono što je Ailin Graef i učinila, kupovala je zemlju a nakon nekog vremena upravljala je velikom imovinom u Second Life-u.
Danas možete otići na Azure Islands, koji je izgrađen od strane Anshe Chung Studios, i iznajmiti sebi parcelu čije je početna cijena od 821 L$ ili 3 američka dolara za tjedan. Osim iznajmljivanja parcela tu je i veliki broj drugih mjesta poput virtualnih plesnih klubova koji privlače veliki broj korisnika i koji donose dobru zaradu. Anshe Chung Studios svoju virtuelnu imovinu i dobra ima i u drugim online svjetovima, Entropia, IMVU i drugi, nudeći korisnicima dobra mjesta na kojima mogu da uživaju živeći svoj virtualni život.
Online nekretnine su bile tek početak, potom je došao AnsheX, koji je virtualna mjenjačnica u kojoj možete konvertovati američke dolare u Linden dolara. Isto važi i za Euro i PED (valuta za Entropia) ili IMVU kredite i Hong Kong dolare.
Ailin Graef se tu nije zaustavila, svoje virtualn carstvo nastavlja da širi i izvan video igara, pa je tako Anshe Chung Studios jedan od glavnih partnera u društvenoj mreži i online chat programu Frenzoo, čije je sjedište u Hong Kongu.
Ailin Graef je izgradila pravo virtualno carstvo fokusirajući se na ljude koji igraju online igrice. Milijuni igrača predstavljaju sve veći dio naše populacije pa se tako povećavaju i mogućnosti online zarade u tim digitalnim svjetovima. Ailin Graef je prvi virtualni milijunaš, pravi mogul digitalnog svijeta.
Visa platila 190 milijuna dolara PlaySpan platformu za monetarizaciju virtualnih dobara
Visa je za 190 milijuna dolara u gotovini kupila PlaySpan, platformu za monetarizaciju virtualnih dobara. Ovo stjecanje dolazi gotovo godinu dana nakon što je Visa potrošila fantastičnih 2 milijarde dolara na stjecanje CyberSource, tvrtke koja se bavi e-plaćanjem. Visa naglašava da stjecanje PlaySpan-a nadopunjuje CyberSource i da će ono proširiti prisutnost tvrtke na prostoru digitalne i mobilne trgovine.
PlaySpan je platforma koja jako brzo raste zahvaljujući partnerstvima sa velikim brojem socijalnih mreža, medijskih i gaming tvrtki, uključujući i Viacom, Disney, Facebook, Ubisoft i Sanrio.
Glavni proizvod PlaySpan-a je UltimatePay, koji je “Monetization as a Service” platforma za aplikacije, igre, video i digitalna dobara. Na temelju korisnikove lokacije, UltimatePay nudi 85 različitih načina plaćanja. Zbog svoje ogromne raznolikosti plaćanja (koji uključuju PayPal, pre-paid kartice, i brojne kreditne kartice), UltimatePay je dizajniran za globalno korištenje. Trenutno, PlaySpan je način monetarizacija na online trgovinama virtualnih dobara preko 1.000 video igara, izdavačima virtualnih svijetova i društvenim mrežama.
Tvrtka je nedavno pokrenula i mobilnu verziju UltimatePay, što omogućava smartphone programerima način da dostave iskustvo plaćanje sa samo jednim klikom mobilnim igračima a također i da pruže sveobuhvatnu ponudu plaćanja.
Virtualna dobra postaju veoma unosan posao i kupovinom PlaySpan-a Visa ulazi in a to tržište, sada kao veoma ozbiljan igrač.
Visa navodi da je e-commerce prodaja, koji je dosegla 948 milijardi dolara, velika prilika za kompaniju. Oko 45 posto američke online potrošnje odvija se preko Visa. Kompanija je u prvom tromjesečju 2011 godine izvijestila o porastu od 25 posto u odnosu na prošlu godinu. Visa planira da koristiti PlaySpan na rastućem tržištu digitalnih dobara koje je generiralo oko 25 milijardi dolara, na globalnoj razini, u 2010 godini a očekuje se da će dosegnuti 280 milijarda dolara do 2014 godine.
Ovo stjecanje vrijedno 190 milijuna dolara je još impresivnije ako se zna da je tvrtku PlaySpan osnovao 12-godišnji Arjun Mehta, 2006 godine, a do sada ju je vodio njegov otac, Karl Mehte.