Nakon Megaupload Američka filmska produkcija napala Hotfile
Motion Picture Association of America pre nekoliko dana podneo je zahtev Okružnom Sudu na Floridi da donese “summary judgement” protiv sajta za delenje sadržaja Hotfile. Summary Judgement je presuda koju Sud može doneti da bi se izbeglo suđenje u slučaju kada svi materijalni dokazi upućuju na počinjeno krivično delo.
Motion Picture Association of America, koji sebe opisuje kao zaštitnika Američke filmske produkcije, u svom zahtevu Sudu tvrdi da je poslovni model koji koristi Hotfile identičan onome koji je koristio Megaupload, popularni sajt za delenje sadržaja zatvoren od strane FBI pre dva meseca.
Hotfile je odgovoran za mlijarde nedozvoljenih preuzimanja sadržaja zaštičenog autorskim pravima. Kao i slučaju ranijih presuda za pružanje piratskih usluga, od Napster i Grokster do Limewire i isoHunt, Hotfile postoji da bi zaradio od kršenja autorskih prava. Više od 90% datoteka preuzetih sa Hotfile su kršenje autorskih prava i skoro svaki Hotfile korisnik je povezan sa kršenjem autorskih prava,
navodi se u zahtevu podnetom Okružnom Sudu na Floridi.
Kao jedan od najvećih sajtova za delenje sadržaja Hotfile je postao primarna meta Holivuda. Motion Picture Association of America navodi da je ovaj zahtev Sudu podržan sa mnoštvo dokaza, od internih mejlova u kojima Hotfile osoblje pomaže korisnicima u preuzimanju piratskih datoteka, na forumima diskutuju o affiliate programima, do svjedočenja filmskih studija.
Motion Picture Association of America očekuje od Suda da donese presudu i zatvori Hotfile kao i da ga primora da plati odštetu filmskim studijima.
Bez obzira na ishod, slučaj će sigurno postati važan presedan za budućnost sličnih cloud hosting usluga koje posluju u Sjedinjenim Američkim Državama.
Procurjeli financijski podaci pokazuju da Twitter gubi veliki novac
Ryan Tate je na Gawker-u objavio specifične podatke koji se tiču financija kompanije Twitter.
Naime, Gawker je objavio post pod nazivom “Twitter’s Secret History As the World’s Worst Tech or Media Business” (Twitter-ova tajna povijest kao najgore svjetske tehnološke ili medijske kompanije), u kom se tvrdi da posjeduju vrlo specifične financijske podatke dobivene od "izvora koji ima pristup i dobro je upoznat sa prihodima, profitom i ostalim Twitter-ovim financijama".
Ako su ovi podaci točni, Twitter je kompanija koja gubi gomilu novca i njegovo se poslovanje nikako ne može svrstati u skupinu zdravih poslovanja.
Kompanija Twitter ima više od 100 milijuna korisnika i posluje već šest godina i za to vrijeme imala je sasvim dovoljno vremena za eksperimentiranje sa načinima za monetariziranje svoje platforme i sadržaja kojeg sada ima u značajnim količinama.
No, iz godine u godinu, Twitter ne pronalazi pravi recept za online zaradu.
Ako bi pogledali 2010 godinu, prema podacima do kojih je došao Ryan Tate, Twitter je ostvario ukupan prihod od 28,5 milijuna dolara međutim, kompanija je te iste godine imala gubitak od čak 67,8 milijuna dolara.
Također, Twitter je imao neto gubitak od 25,8 milijuna dolara a prihode 23,8 milijuna dolara u periodu od siječnja do travnja 2011 godine.
Prema podacima neimenovanog izvora, od tada, Twitter-ova potrošnja samo raste. Broja zaposlenika se udvostručio, Twitter je sredinom 2011 godine imao oko 450 zaposlenika a sada ima gotovo 900 zaposlenika.
Ovi podaci koje je objavio Gawker vjerojatno nisu daleko od istine. Twitter je imao sve ono što je svaka nova kompanija samo mogla poželjeti, međutim on nije uspjeo iskoristiti i pretvoriti u profit taj svoj masovan rasti i medijsku naklonost kao što je to uradio Facebook.
Neke veoma interesantne Twitter brojke:
siječanj 2011 – travanj 2011
-
Prihodi: 23.8 milijuna dolara
-
Troškovi prihoda: 18.7 milijuna dolara
-
Troškovi za istraživanje i razvoj: 13.1 milijuna dolara
-
Troškovi marketinga i prodaje: 5.4 milijuna dolara
-
Opći administrativni troškovi: 12 milijuna dolara
-
Ukupni troškovi i rashodi: 49.2 milijuna dolara
-
Gubitak poslovanja: 25.4 milijuna dolara
-
Gubitak nastao zbog kamata i ostalog: 404.000 dolara
-
Neto gubitak: 25.8 milijuna dolara
siječanj 2010 – prosinac 2010
-
Prihodi: 28.5 milijuna dolara
-
Neto gubitak: 67.8 milijuna dolara
-
Imovina: 221.5 milijuna dolara (od prosinca 2010)
-
Obveze: $ 221.5 milijuna (od prosinca 2010)
Uhapšen haktivista grupe Anonymous Srbija
Sinoć je u Srbiji uhapšen prvi pripadnik haktivističke grupe Anonymous Srbija. Osoba sa inicijalima G. V. uhapšen je zbog sumnje da je učestvovao u nekoliko napada na sajtove državnih institucija.
Tužilac za visokotehnološki kriminal Branko Stamenković izjavio je da je u četvrtak uveče uhapšena jedna osoba osumnjičena da je član hakerske grupe Anonymous Srbija koja je poslednjih dana oborila nekoliko sajtova državnih organa među kojima i zvanični sajt Ministarstva Pravde.
Branko Stamenković navodi da se G.V. sumnjiči za izvršenje krivičnog dela sabotaže i da mu preti zatvorska kazna do 5 godina. Branko Stamenković je izjavio i da je saradnjom svih državnih organa identifikovana cela grupa Anonymous Srbija.
Član Piratske Partije u Srbiji Aleksandar Blagojević osudio je ovo hapšenje navodeći da je reakcija države usledila prvenstveno zbog poruke koju je Anonymous ostavio na sajtu Ministarstva Pravde u kojoj se političari i Srpska elita prozivaju za korupciju i kriminal a ljudi pozivaju da iskažu građanski bunt.
Mislim da je hapšenje prvenstveno bilo vezano za poruku koju je Anonymous ostavio na sajtu Ministarstva. Ovo je demonstracija sile koja ima za cilj da umiri haktivističku scenu. Sada možemo očekivati da će doći do reakcije i haktivista ali i države,
izjavio je Aleksandar Blagojević.
Šta je Cloud Computing
Kada je popularni sajt za delenje sadržaja Megaupload zatvoren, mnogi korisnicima širom sveta izgubili su pristup datotekama koje su upload-ovali. Megaupload, iza koga stoji čuveni Kim Dotcom, zatvoren je od strane FBI pod optužbom da sajt služi za nelegalno deljenje muzike, filmova i ostalog zaštićenog sadržaja ćime su nosioci autorskih prava oštećeni za najmanje 600 miliona dolara.
Među onima koji su izgubili pristup svojim datotekama su i oni koji su koristili sajt potpuno legalno, delili su lične datoteke kao što su fotografije i dokumenati.
Sada postaje sve više uobičajeno da korisnici svoje datoteke skladište online, na ono što naziva “Cloud”.
Šta je Cloud?
Cloud je već uveliko prisutan u oblicima koji mnogi poznaju kao što su DropBox, SkyDrive, Gmail, YouTube, Facebook i mnogi drugi. Cloud je usluga koja nam nudi neograničene količine svega (hard disk, procesor, memorija i ostalo) onda kada nam je potrebno i koliko nam je potrebno i to na način da samostalno sve to kontrolišemo, kroz neku aplikaciju ili web portal. Ideja se zasniva na tome da su svi podaci koje korisnik treba dostupni u svakom trenutku putem Interneta. Cloud je usluga dostavljanja servisa umjesto samog proizvoda. Cloud pruža aplikacije, pristup podacima, servise za skladištenje podataka i ne traži od korisnika poznavanje fizičke lokacije sistema koji nam obezbeđuje uslugu, broj servera koji se koriste za tu uslugu nije poznat, njihova infrastruktura takodje nije poznata, mogu biti u istoj zgradi ili na različitim kontinentima.
S obzirom da korisnik nije vlasnik infrastrukture samim tim nije dužan ni da je održava, on u stvari plaća iznajmljivanje usluge i onih resursa koji su mu u određenom trenutku potrebni. Znači, potrebna mu je neka poslovna aplikacija, iznajmi je, završi posao i plati. Nema potrebe za kupovinom aplikacija, promene hardvera i ostalo, sada mu je potreban samo pristup nekom Cloud servisu gde plaća ono što koristi i koliko koristi. Kada više ne želi neke usluge, nema više potrebe za njima, jednostavno se isključi i ne plaća više za njih.
Osnovne komponente Cloud tehnologije ili Cloud Computing-a su:
Softver kao servis (Software as a Service, SaaS) odnosi se na softverske usluge u Cloud-u. SaaS znači da određeni softver/aplikacija koju želite koristiti nije instaliran kod vas već na nekom drugom mestue. Treba napomenuti da SaaS predstavlja opšti naziv za model isporučivanja softvera kao servisa i ne koristi se samo u Cloud Computing-u već se može sresti i kod drugih tehnologija. Primeri toga su Facebook, Gmail te sve web aplikacije. Pogledaj kompletan post »
Sergej Glazunov uspeo da hakira Chrome prvog dana Google Pwn2Own takmičenja
Tokom Google Pwinium takmičenja koje se održava na CanSecWest konferenciji o bezbednosti u sredu u Vankuveru, ruski lovac na softverske propuste Sergej Glazunov demonstrirao je kako je iskoristio propust Chrome preglednika i u potpunosti porazio toliko hvaljeni Chrome Sandbox.
Google Chrome je smatran jednim od najbezbedijih Web preglednika baš zbog svoje bezbednosne sandbox arhitekture, koja uvodi ograničenja u interakciji sa operativnim sistemom i značajno ograničava šta napadač može da uradi ako se iskoristi neku od ranjivosti preglednika.
Ovogodišnji Pwnium ima nagradni fond od milion dolara. Nagrađuju se svi oni koj iskoriste neku vrstu propusta u Chrome-u. Najveća nagrada je 60.000 dolara i dodeljuje se onima koji demonstriraju ranjivost samog Google Chrome koda.
Prvi koji će zaraditi glavnu nagradu je Sergej Glazunov koji je tokom prvog dana takmičenja demonstrirao ranjivost i u potpunosti aobišao Chrome Sandbox.
Google Chrome tim je potvrdio ovu ranjivost čestitajući Sergej Glazunovu kao prvom koji je osvojio glavnu nagradu.
Sergej Glazunov nije jedini koji je probio Chrome na Pwn2Own takmičenju, tim istraživača iz Francuske sigurnosne kompanije VUPEN takođe je uspeo u tome. Ranjivost je iskorištava dve greške, jednu da zaobiđe DEP (Data Execution Prevention) i ASLR (address space layout randomization) na Windows OS, koje su dizajnirane za sprečavanje izvršenja zlonamjernog koda čak i onda kada se ranjivost pronađe i drugu za zaobilaženje Chrome Sandbox. Kompanija nije otkrila druge pojedinosti osim da je ranjivost pronađena u "default-noj" instalaciji Google preglednika pa stoga Chrome tim za sada sumnja da je VUPEN iskoristio ranjivost u Flash Player plug-in koji dolazi sa pretraživačem.
Ako se to pokaže kao tačno kompanija će za to dobiti samo utešnu nagradu od 20.000 dolara.
Takmičenje traje do petka tako da ostaje da se vidi da li će se pojaviti još neko ko će da konkureiše za osvajanje glavne nagrade.
Kako početi sa prodajom na eBay
eBay je najveći svjetski aukcijski web sajt i najpopularnije mjesto za online trgovinu. Prodaja na eBay je kao i svaka druga prodaja koja se obavlja na nekom tržištu, osim što na eBay imate pristup 180 milijuna potencijalnih kupaca!
Ono što je najvažnije jeste da bez obzira da li ste početnik ili netko tko se bavi trgovinom već neko vrijeme, morate znati da ne postoji ključ uspjeha. Postoje neke generalizacije koje se primjenjuju, ali čak i one imaju svoje iznimke. Stvarnost je takva da sami morate da isprobate svoje načine prodaje svek dok ne pronađete onaj koji vam donosi najviše uspjeha. Oslonite se na svoj zdrav razum, istraživanje i dobro promatranje i imat ćete dobru osnovu za uspjeh na eBay.
Evo nekoliko stvari koje će vam pomoći da započnete svoj put eBay prodavca. Bez obzira da li želite da prodajete od kuće, gradite neki veliki posao ili jednostavno pokušavate da prodate neke stvari koje vam više ne trebaju u nastavku bi trebali pronaći mnogo toga što vam može biti od koristi.
Prvo što treba da uradite jeste da se registrujete na eBay tj. da otvorite račun ako ga već nemate. Članak “Kako se registrovati na eBay” će vam pomoći da to uradite. Ono što također možete da uradite jeste da razmislite o imenu računa, da provjerite da li je zauzeto i ako jeste koja bi bila alternative. Iskoristite svoju profil stranicu da napišete nešto što će vas predstaviti kao pouzdanu i stručnu osobu koja zna šta radi.
Bilo bi vam od velike koristi da postanete kupac, da prvo osjetite kakve sve mogućnosti eBay nudi kupcima. Dajte sebi vremena da istražite eBay prije nego što počnete sa prodajom. Sudjelujte na nekoliko aukcija i posmatrajte što se dešava, kako drugi prodavci predstavljaju svoje stvari i kako komuniciraju sa vama. Zabilježite sebi što je to što vam se sviđa u njihovom stilu prodaje kako bi to mogli primjeniti kada počnete sa prodajom svojih stvari. Također, korisno bi bilo da te prodavce dodate u svoje favorites jer bi to mogli iskoristiti za buduću referencu. Pogledaj kompletan post »
Industrija PC igara u 2011 godini ostvarila čak 18.6 milijardi dolara prihoda
Prema izveštaju PC Gaming Alliance (PCGA), gaming industrija je itekako živa a to pokazuje i rekordna prodaja softvera od 18.6 milijardi dolara u 2011 godini, to je čak za 15% više u odnosu na 2010 godinu.
Ovaj rast srtučnjaci dobrim delom pripisuje Kini, koja raste skoro duplo brže od globalnog tržišta. Kinesko tržište je ostvarilo 6 milijardi dolara prihoda od PC igara što je porast od 27 odsto u odnosu na prethodnu godinu. SAD, Velika Britanija, Nemačka, Koreja i Japan zabilježile su porast od 11 odsto, odnosno 8 milijardi dolara prihoda.
U izveštaju PCGA se navodi da su značajan prihod ostvarile besplatne igrice pa je tako samo kompanija Zynga od svojih igrica ostvarila 1,1 milijardu dolara.
PC Gaming nastavlja da raste nesmanjenom žestinom. Iak izveštaji o prodaji igrica pokazuju znakove borbe, to nije imalo neki veliki uticaj na samu industriju PC igara koja je nešto ranije morala zauzeti nove pozicije, usvojiti nove formate, poslovne modele i načine dostave,
navodi se u PCGA izveštaju.
Izveštaj zaključuje da će godišnji prihod od PC igrica porasti za 37 odsto, na 25,5 milijardi dolara, do 2015 godine prateći širenje digitalne distribucije i širokopojasnog Interneta.
Iako je industrija PC igara ostvarila odličnu prodaju u prošloj godini ipak mnogi pobornici mišljenja da PC igrice izumiru smatraju da prodaja nije suština već gubitak onoga što je činilo PC igrice tako velikim a to su sjajna grafika, visok stepen prilagodljivosti, mod-friendly platforme, ogromna ekspanzija, velike i jake zajednice, itd. Nedostatak toga rezultirao je stagnacijom razvoja API i zatvaranjem platformi, profit je bio na prvom mestu.
Pobornici mišljenja da PC igrice idu sigurnim putem izumiranja kao primer navode i da je sve ređa pojava da se igrice posebno prave za PC.
Prema PCGA izveštaju povećanje prodaje u 2011 godini uglavnom potiče od unapređenja distribucije i stizanja do veće publike, a ne neka sjajna ponuda sa kojom su se privukli igrači. Jedno je sigurno, industrija PC igara ne umire ali se definitivno menja.
Kompanija Apple predstavila novi iPad
Kompanija Apple jučer je predstavila "The new iPad" na medijskom događaju održanom u San Franciscu. Dugo očekivana treća generacija donosi nekoliko novih mogućnosti uz zadržavanje iste cijene kao iPad 2.
Jučer se ispostavilo da su glasine o mnogim značajkama koje su se povezivale sa novim iPad-om, doista točne.
Novi iPad uključuje Retina Display koji radi na razlučivosti od 2.048 x 1,536 sa 3.1 milijuna piksela, što je više od milijun piksela nego što ima iPad 2. Novi iPad ima čak 264 piksela po inču uz poboljšanu zasićenost boja od 44 posto.
Snagu novom iPad daje dual-core procesor sa A5X quad-core grafikom za koju Apple tvrdi da daje četiri puta bolje performanse od Nvidia Tegra 3. On što je ostalo misterija jeste brzina CPU i GPU ali i koliko RAM-a će imati najnoviji Apple iPad.
Novi iPad također dobiva novu optiku nazvanu iSight kamera, stražnji senzor osvjetljenja od 5MP koji ima objektiv od 5 elemenata, IR filter i ISP su ugrađeni u A5X čip. Auto-exposure, auto-focus i detekcija lica su standard a tu je i snimanje u rezoluciji od 1080p sa softverskom stabilizacijom koja je proizvodi veliki napredak.
Novi iPad donosi i 4G LTE koja će biti dostupna u nekim od modela. Apple tvrdi da će baterija novog iPad-a trajati 10 sati ili a kada se koristite 4G LTE, 9 sati.
Novi iPad je 9.4mm debljine i težak je 0,652 kilograma što je poboljšanje u odnosu na iPad 2, ostale tehničke specifikacije možete pronaći na iPad stranici.
Cijene za novi iPad ostaje ista kao i za iPad 2. 499, 599 i 699 dolara za 16GB, 32GB i 64GB za modele koji imaju samo Wi-Fi, dok će modeli sa Wi-Fi + 4G koštati 629, 729 i 829 dolara. Novi Apple iPad bi korisnicima mogao biti dostupan od 16. ožujka.
Apple je također priopćio da će nastaviti sa prodajom iPad 2 modela od 16GB sa Wi-Fi, ali po cijeni nižoj za 100 dolara tj. za 399 dolara, dok će 3G verzija sada koštati 529 dolara. iPad 2 verzije od 32GB i 64GB neće više biti dostupne putem Apple-a.
Kompanija Apple je objavila i video događaja na kom je predstavljen novi iPad i kojeg možete pogledati na njegovoj web stranici.
Google Play menja Android Market
Google postepeno pojačava svoje kanale distribucije sadržaja za Android. Tokom protekle dve godine, platforma je obezbedila namenske online prodavnice za kupovinu elektronskih knjiga i filmova. Takođe, Google je obezbedio i sopstveni servis za streaming i čuvanje muzike. Sada je sve to objedinjeno u jedan jedinstveni servis za kupovinu, sinhronizaciju i streaming medijskog sadržaja.
Google je predstavio novu Cloud medijsku platformu nazvanu Google Play. U Google opisu stoji da je to sveobuhvatni digitalni zabavi servis koji može da zadovolji sve potrebe koje korisnik ima za sadržaj.
Android Market će biti zamenjen sa Google Play aplikacijom. Android-ov zvanični video, muzika i e-book aplikacije će biti rebrandirane i u potpunosti integrisane sa Google Play servisom. Google naglašava da će korisnici uvek biti u mogućnosti da pristupe svojim prethodnim kupovinama preko novog servisa i veoma lako prebace sadržaj koji su kupili na nove uređaje.
Google Play prodavnica već je dostupna, a treba još jedanput reći da novo ime neće bitno promeniti način na koji komunicirate sa svojim telefonom. Ukoliko posedujete Android uređaj, sigurno ste upoznati sa Google Music, Google Books, novost je da ćete sada sa Google Play na vašem Android uređaju moći pristupati svim tim informacijama kao Google Play – Google Play Music, Google Play Books, i tako dalje. Sve što je promenjeno jeste dodatak “Play”.
Druga razlika je ta da ćete moći pokrenuti vašu muziku, filmove, knjige i aplikacije koje ste prvobitno preuzeli, pokrenuti direktno preko Google Play aplikacije.
Google Play je u suštini rebrendiranje, ali ono što se promenilo jeste da Google obećava da će ceo proces uključivanja uređaja sada biti znatno bolje. Upravljanje medijima širom uređaja je definitivno lakše sa Google Play, posebno preko centralnog Google Play sajta.
Facebook u Europi oboren na 2 sata
Facebook je ponovo dostupan u Europi. Naime, prema posljednjim informacijama, jedno vrijeme Facebook stranicama se nije moglo pristupiti iz Albanije, Belgije, Bosne i Hercegovine, Bugarske, Hrvatske, Cipar, Češke, Danske, Estonije, Francuske, Finske, Njemačke, Mađarske , Islanda, Irske, Izraela, Italije, Makedonije, Malte, Norveške, Nizozemske, Portugala, Poljske, Rumunjske, Rusije, Srbije, Španjolske, Švedske, Švicarske, Turske, Ukrajine i Velike Britanije.
Također, pojavile su se i informacije da je Facebook nedostupan i za korisnike iz Egipta, Gane, Nepala, Pakistana, Južne Afrike, Šri Lanke, UAE i Zimbabvea.
Nedostupan je bio Facebook.com, kao i njegove aplikacije za mobitele i Tablet-e, kao što može da se vidi na grafikonu sa http://downrightnow.com/facebook.
Naravno, odmah se pojavilo nekoliko teorija, neki smatraju da je ovo odgovor Anonymous na jučerašnje hapšenje vođa dobro poznate hakerske grupe LulzSec dok drugi pak pretpostavljaju da je problem vezan za DNS pitanje a ne za globalnu vidljivost sajta ili globalno usmjeravanje.
Danas smo doživjeli tehničke poteškoće koje su uzrokovale da Facebook bude nedostupan za vei broj korisnika u Europi. Nakon dva sata rešili smo problem i sada bi svi trebali da imaju pristup društvenoj mreži. Ispričavamo se korisnicima zbog neugodnosti,
navodi se u najnovijem priopćenju Facebook-a.