Online Tržište

Vaš mentor u svakodnevnom sv(ij)etu internet poslovanja i online marketinga.

buy vicodin online

Facebook pokrenuo svoj App Center

bez komentara

Facebook_app_store

Facebook je pokrenuo App Center kako bi svojim korisnicima pomogao pretraživanje softvera dostupnog na društvenoj mreži. Facebook App Center će biti dostupan na desktop računarima kao i na mobilnim operativnim sistemima Android i iOS.

Najveća društvena mreža na svetu najavila je pokretanja svog App Centar pre dva meseca. App Center, kojem će korisnici moći pristupate iz levog navigacionog Facebook menija, predstaviće personalizovane preporuke aplikacija zasnovane na pojedinačnim interesima korisnika i njihovih prethodnih aktivnosti. Aplikacije će se moći pretraživati po kategoriji, kao što su "games" or "lifestyle."

Facebook navodi da će svaki korisnik imati "personalizovano iskustvo" sa preporukama na osnovu onoga koje aplikacije oni i njihovi prijatelji koriste. Facebook App Center trenutno ima oko 600 aplikacija, uključujući Electronic Arts igru The Sims, video aplikaciju Socialcam i usluge za društveno deljenje kao što je Pinterest.

Svaka aplikacija će ima screenshot i detaljan opis, tako da se korisnici veoma lako mogu informisati pre nego što preuzmu i instaliraju neku od njih. Na svakoj stranici sa informacijama o aplikacijama će se nalaziti i dugme "Send to Mobile" koje će kada se na njega klikne poslati link ka lokaciji za preuzimanje na mobilni telefon korisnika.

App Center prikazuje aplikacije koje su integrisane sa Facebook platformom ali ih društvena mreža ne hostuje već će samo korisnike upućivati na Apple App Store, Google Play ili sajt na kome može da se preuzme.

Napisao/la admin

8 Juna, 2012 at 1:13 pm

Objavljen u Facebook,Generalno

Tagovan sa , ,

Developeri zarađuju četiri puta više sa iOS nego sa Android aplikacijama

2 0 komentara

ios-android

Najnovije izvješće kompanije Flurry, koja se bavi analitikom i oglašavanjem, pokazuje koliko su developeri još uvijek posvećeni Apple platformi. Naime, u svom izvješću Flurry navodi da je u prvom kvartalu 2012 godine napravljeno 69% novih aplikacija za iOS a samo 31% za Android.

Kompanija Flurry mjerila je “pokretanje novih projekata” praćenjem koliko developeri preuzimaju i implementiraju njen analitički SDK sa ciljem pokratanja novog projekta. Budući da developeri inače integriraju analitiku nešto prije samog pokretanja aplikacije, ovi brojevi su zapravo dobar pokazatelj na kojoj platformi će novi proizvodi biti pokrenut.

Postoji nekoliko čimbenika koji prema kompaniji Flurry doprinose da se novi projekti radije pokreću na iOS umjesto na Androidu. Vjerojatno jedan od ključnih je zarada. Flurry naglašava da developeri zarađuju četiri puta više sa iOS aplikacijom nego sa Android aplikacijom.

Drugi ključni razlog je razlika u fragmentaciji Android hardvera i softvera. Praveći listu 20 najpopularnijih Android uređaja za mjesec svibanj 2012 godine, kompanjija Flurry došla je do saznanja da samo jedan od njih (Samsung Galaxy S II) ima udio veći od 10%, do njih 17 ima udio do 6 posto. Ovo pokazuje koliko je developerima aplikacija teško da pruže podršku za toliko široku lepezu uređaja, pogotovu ako se radi o igrama jer one imaju specifične hardverske zahtjeve.

20 najvise koristenih android uredaja

Također, Flurry smatra da je problem također i činjenica da kompanija na svojoj mreži još uvijek ima skoro 70% uređaja koje pokreće Gingerbread, Androidov operativni sustav star skoro dvije godine.

Ovo znači samo još jedan problem za developere jer ne mogu održati nove korisničke konvencije i značajke koje su dobili sa kasnijim verzijama Android OS. Developeri su time limitirani ovim starijim OS što ih sprječava da ponude najbolje iskustvo u svojim aplikacijama. Poređenja radi, 75% korisnika iOS već je prešlo na iOS 5 +, koji je uveden tek ove godine.

Kompanija Flurry navodi da je za potrebe ovog izvješća koristila podatke prikupljene od 70.000 kompanija i više od 185.000 mobilnih aplikacija koje koriste njen Flurry Analytic. Također, svakodnevno je praćeno više od 1,2 milijarde sesija krajnjih korisnika na više od 100 milijuna uređaja.

Napisao/la admin

7 Juna, 2012 at 7:32 pm

Prednosti koje HTML5 nudi developerima

2 0 komentara

html5

Ako želite da poboljšate svoje rangiranje u pretrazi, imate bolju podršku mobilnih čitača i transformišete svoj proces razvoja, onda je došlo vreme da integrišete HTML5 u svoj Web rad. HTML5 je zbirka od definicija, koja ne samo da obuhvata HTML standard već i CSS3 (Cascading Stile Sheets), JavaScript, multimedijalne kodeke i SVG (Scalable Vector Graphics) koji rade zajedno kao jedno kompaktno okruženje.

HTML5 možda trenutno i nije pravo rešenje za svaku organizaciju s obzirom da u obzir treba uzeti određene okolnosti koje podrazumevaju detaljno poznavanje pretraživača krajnjih korisnika (ne podržavaju svi pretraživači HTML5 a neki ga podržavaju samo delimično), poznavanje elemenata HTML5 i ciljeva koje organizacija ima po pitanju svog Web prisustva.

Generalno, sigurno da je došlo vreme za većinu developera da krenu sa usvajanjem HTML5 koji ima četiri izuzetno velike prednosti koje ćemo sada predstaviti.

Brže preuzimanje fotografija, posebno za mobilne korisnike

Kod dizajniranja Web strana, "gradient" je efekat za pozadinu, suptilno nijansiranje ili tekstura pozadine na kojoj se vaš web sajt prikazuje. Dizajneri ulažu mnogo truda u balansiranje nijansi i ostalih stvari za koje koriste veliki broj stilova čije efekti su za većini gledalaca važni ali ih mnogi i nisu nesvesni.

Pre nego HTML5, pozadina je morala biti postavljena slika. Photoshop, na primer, ima "Gradient Tool" koji se u velikoj meri koristi za konstruisanje slike u pozadini za upotrebu kao "gradient". Ovo se pokazalo neverovatno uspešno u smislu da svaki kompetenti web dizajner najčešće primenjuje "gradient" realizovan kao pozadinska slika.

HTML5 ovo menja. CSS3 u HTML5 izražava "gradient" semantički, tj. ne izražava ga kao sliku. Evo primera:

.gradientArea { background: -o-linear-gradient(#FFB260, #FF7F13); filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient( startColorstr='#ffb260’, endColorstr='#ff7f13’, GradientType=0); } }

Detaljna sintaksa ovog primera, ili njegovo renderovanje u blago-osenčen narandžasti pravougaonik, nije toliko važna, važno je njegovo izražavanje kroz reči a ne kroz sliku. Ovo je mnogo kompaktnije rešenje s obzirom da su CSS3 Gradient specifikacije obično teške nekoliko stotina bajtova, dok se težina pozadinske slike meri hiljadama bajtova. Takođe, transmisija CSS3 gradijent ne zahteva otvaranje drugog fajla što je veoma bito kada se ima u vidu činjenica da mnogi posetioci dolaze na sajt putem mobilnih uređaja i sa manjim propusnim opsegom mobilnih pretraživača.

Web dizajneri treba da rade isto što su radili i do sada, koriste Photoshop Gradient Tool s tom razlikom da sada izvoze u CSS3 a ne u HTML4 ili XHTML. To neće doneti nikakve promene u onome što krajnji korisnik vidi u svom pretraživaču ali ćete s druge strane postići mnogo brže preuzimanje. Važno je reći da je mnogo lakše prilagoditi CSS3 gradient različitim veličinama ekrana, što je itekako velika stvar za vaše posetioce koji na sajt dolaze koristeći mobilne uređaje sa različitim veličinama ekrana.

Treba reći i da CSS3 podrška za gradient donosi nove nivoe programabilnosti. Pa se tako gradients na primer može podesiti na osnovu starosti ili lokacije gledaoca.

Sve u svemu, ključna stvar HTML5 je semantičko izražavanje gradient-a koje čini da je preuzimanje mnogo brže, prilagođavanje zahtevima mobilnih uređaja mnogo lakše a uz to i održavanje je jeftinije.

Poboljšan SEO

CSS3 izrazi imaju i nekoliko drugih uobičajenih grafičkih efekata među kojima i providnost (opacity), zaobljeni uglovi i padajuće senke. Svaki od njih baš kao i CSS3 gradient donosi prednost u kompaktnijem upload-u i lakšem održavanju na različitim platformama. Oni takođe uvode i pogodnosti kod optimizacije za Internet pretraživače (SEO). Ovo svakako zaslužuju malo bolje objašnjenje.

Da bi razumeli implikacije na SEO, vratimo se na trenutak “gradients”. Još jedna tehnička prednost CSS3 gradients jeste njegova mnogo veća kompatibilnost sa source-code control systems (SCCS). Pre CSS3, gradient je doživljavan kao slika. Promena slike nije značila ništa posebno, sam SCCS samo je zapisao da je do promene došle, uz eventualne komentare o promeni.

Sa CSS3 semantičkim označavanjem gradient-a, SCCS može raditi sa tekstom koji izražava gradijent. Pa tako SCCS može automatski izvestiti da je u određeno vreme promenjena nijansa boje (Hue) gradijenta, ili njen intenzitet, u formatu kao što je ovaj:

< background: -o-linear-gradient(#FFB260, #FF7F13); — > background: -o-linear-gradient(#FFB260, #FF3F13);

Za programere ovo je veliku pogodnost. Alatki koje koriste za upravljanje izvornim kodom (source-code) proširuje se mnogo prirodnije na grafičku konstrukciju web dizajna. Ova prednost još više dolazi do izražaja kod providnosti i drugih CSS3 označavanja.

Pretpostavimo da je neka kompanija stilizovala svoje ime sa efektima prozirnosti na svojoj početnoj web stranici. Pre CSS3, to je mnoglo da se uradi sa Adobe Photoshop ili nekim sličnim alatom, a rezultat je bila slika koja prikazuje ime kompanije sa određenim efektima prozirnosti. Međutim, za Internet pretraživače sadržaj te slike bio je potpuno nevidljiv jer oni samo mogu da vide da je u pitanju slika ali ne i ono šta je u njoj.

Ranije se dešavalo da se neke web stranice ne pojave u rezultatima pretrage upravo zato što su pretraživači na njima videli mnogo manje tekstualnog sadržaja od ljudskih čitalaca. CSS3 je sada to promenio. CSS3 omogućava da se mnogo više tekstualnog sadržaja na stranici prikaže kao tekst i to zajedno sa efektom prozirnosti, 2D i 3D efektima, i ostalim.

Implikacije za SEO su dovoljno jasne. Lepota vaše web stranice ne znači ništa ako je niko ne vidi, stoga zašto insistirati na starijim stilovima grafičke implementacije koji čine da previše vašeg sadržaja bude nevidljivo za pretraživače.

Sofisticirani efekti animacije

HTML5 je pun individualnih funkcionalnosti sa karakteristikama koje smo već objasnili. Koristeći HTML5 web dizajnerima će postići isti izgled koji bi postigli i da ne koriste HTML5 ali sa značajno manjim troškovima, postigli bi veću brzinom učitavanja, uz prednosti za SEO i održavanje koje donosi semantičko označavanje.

HTML5 takođe uvodi efekte animacija. Za sofisticirane efekte animacije, dizajneri su se najčešće okretali Flash-u. Nedostaci koje ima Flash dobro su poznati svim web dizajnerima, neki od njih su:

  • Pretraživači skoro da ga i ne indeksiraju
  • Apple iOS i neki drugi operativni sistemi ga ne podržavaju
  • Njegov profil bezbednosti i licenciranje ograničavaju njegovu upotrebu u mnogim organizacijama

S druge strane, koristeći HTML5, relativno sofisticirane vizuelne animacije postaju dostupne kao semantičke animacije.

Lakši razvoj aplikacija

Konačna prednost koju HTML5 nudi jeste da je dovoljno bogat kao programsko okruženje da može da se takmiči sa ostalim “native” aplikacijama. Ovo je posebno važno za korisnike mobilnih uređaja. Razvoj “native” aplikacije je dosta skupo, programeri su skupi, licenciranje je skupo a portabilnost predstavlja pravi izazov. HTML5 je toliko moćan da mnoge aplikacije mogu efikasno biti u potpunosti kodirane sa HTML5.

Razmotrite nekoliko njegovih prednosti:

  • Automatska pokrivenost od strane pretraživača
  • Neposredan pristup do krajnjih korisnika, bez potrebe za instaliranjem bilo čega
  • Jedinstvana baza Koda za desktop računare, mobilne uređaje i daljinsku (remote) kućnu ili kancelarijsku upotrebu.

Na izgradnji HTML5 radi se godinama, mnoge njegove definicije obuhvataju najvažnije delove izgradnje web sajta čineći ih dostupnim kao semantičko označavanje (semantic markup) i razumljiv API. Inteligentna upotreba HTML5 omogućiće vam brži download, mnogo bolje rangiranje na stranicama rezultata pretraživanja kao i znatno lakši razvoj vaših projekata.

Facebook oglašivačima ponudio opciju Sponzoriranih Priča za mobilne uređaje

bez komentara

facebook sponzorirane price

Facebook oglašivači sada mogu kupiti mobilne oglase odvojeno od drugih oglasnih prostora koristeći Ads API ili alat Power Editor. Najveća društvena mreža na svijetu sada je oglašivačima ponudila nekoliko opcija za kupnju Sponzoriranih Priča (Sponsored Stories).

Ranije, oglašivači nisu imali mogućnost izbora, oni nisu mogli birati gdje će njihove Sponzorirane Priče biti prikazane, a nisu imali ni prikaz performansi oglasa u zavisnosi od njihove pozicije. Ova promjena svakako će oglašivačima sada pružiti mnogo veću kontrolu nad svojim oglasima uz mnogo više podataka sa kojima će biti u mogućnosti optimizirati svoje kampanje. Po prvi put, oglašivači će biti u mogućnosti konkretno navesti da žele da se njihovi oglasi prikažu u mobilnom News Feed, što predstavlja novu mogućnost za developere aplikacija i igra do dođu do Facebook korisnika koji sa telefonima pristupaju društvenoj mreži.

Oglašivači sada mogu kupiti društvene kontekstualne oglase unutar ovih parametara:

  • Samo Mobile News Feed
  • Samo Desktop News Feed
  • Mobile i Desktop News Feed
  • Mobile i Desktop News Feed sa desktop oglasom na desnoj strani
  • Desktop News Feed sa oglasom na desnoj strani

Oglašivači koji žele promovirati Stranicu ili neki poseban post možda će želiti pokrenuti različite varijacije oglasa kako bi pronašli na kom položaju on daje najbolje rezultate. Sponzorirane Priče u News Feed vjerojatno da će imati veći CTR (stopa učestalosti klikova) od onih na desnoj strani, ali je za sada još uvije prerano da bi se moglo reći kolika je varijacija postoji cijeni između tih različitih položaja.

Microsoft pokrenuo veliki update Bing Webmaster Tools

bez komentara

bing-webmaster-tools3

Microsoft Bing danas je pokrenuo Phoenix Update za svoj Webmaster Tools, koji pored ažuriranja postojećih karakteristika donosi i veliki broj novih. U suštini, Bing Webmaster Tools je grupa aplikacija namenjena osobama koje vode brigu o sajtovima.

Webmaster Tools ima novi izgled, koji je čist, Metro i vrlo ugodan. Poboljšana je navigacija kao i upravljanje profilima.

Dodat je novi alat pod nazivom Link Explorer. Link Explorer omogućava da unesete URL, a nakon toga će vam prikazati šta je sve upućeno na tu određenu destinaciju. Vrlo koristan alat za istraživanje konkurentskih sajtova.

SEO Reports: Bing će pripremiti mesečni SEO izveštaj za vaše verifikovane domena. Nakon toga će primeniti “15 tačaka najbolje SEO prakse”, generišući izveštaj kako bi vam pomogao da svi aspekti vašeg sajta budu u skladu sa onim što pretraživači preferiraju.

SEO Analyzer: Ovaj alat će napraviti istu vrstu izveštaja kao i SEO Reports, ali za jednu URL adresu, omogućavajući Webmasteru da uđe i istraži specifične oblasti svog sajta. Alat će biti koristan za testiranje novih elemenata dizajna i strategije sadržaja, omogućavajući nam da vidimo koliko dobro oni rade.

Novi alat je i “Fetch as Bingbot”, koji omogućava webmasterima da vidite stranicu iz perspektive Bing-ovog crawling alata, Bingbot.

Poslednji novi alat je Canonical Alerts koji će obeležiti nepravilnu upotrebu Canonical tagova.

Što se tiče poboljšanja, ažurirani su sledeći alati:

  • URL Removal Tool (Alat za uklanjanje URL adresa)
  • Keyword Research Tool (Alat za istraživanje ključnih reči)
  • URL Normalization Tool (Alat za normalizaciju URL adresa)

Sve u svemu, Phoenix Update donosi neka vrlo impresivno ažuriranja. Svakako da će veliki broj webmastera koje nije posebno interesovalo kako Bing vidi njihov sajt sada sigurno želeti da malo istraže ove njegove alate.

Bing Webmaster Tools

Angry Birds Space preuzeta 100 milijuna puta

bez komentara

angry birds space

Kompanija Rovio, kreator planetarno popularne Angry Birds danas je putem Twitter-a objavila da je njena posljednja igra Angry Birds Space preuzeta više od 100 milijuna puta za samo 76 dana od objavljivanja. Fascinantno!

Kompanija Rovio lansirala je igru Angry Birds Space 22. ožujka i od tada korisnici kao da su poludjeli za ovom igrom. Samo tri dana nakon lansiranja objavljeno je da je igra Angry Birds Space preuzeta 10 milijuna puta a u prvom tjednu, 20 milijuna puta. Za samo 35 dana igra je dosegla 50 milijuna preuzimanja na svim platformama. Igra je trenutno dostupna na iOS, Android, OS X, Windows i BlackBerry PlayBook.

Koliki je uspjeh kompanija Rovio postigla sa svojom serijom Angry Birds igara govori i podatak od prošlog mjeseca kada je kompanija objavila da su sve Angry Birds igre do sada preuzete više od milijardu puta, naglašavajući da je polovica preuzeta u posljednjih šest mjeseci.

Kompania Rovio najavila je za 18. lipanj lansiranje igra pod nazivom Angry Birds Heikki koja će biti dostupna samo za igranje na Web-u. Također, nedavno je potvrđeno i da je kompanija kupila sva prava na Casey’s Contraptions, šarmantnu i vrlo zaraznu puzzle igru koja će uskoro biti dostupna pod novim nazivom Amazing Alex.

Kompanija Rovio ističe kako očekuje da će igra Amazing Alex postići uspjeh sličan Angry Birds Space.

Napisao/la admin

6 Juna, 2012 at 2:48 pm

Hakeri ukrali 6.5 miliona LinkedIn lozinki!

bez komentara

Linkedin600-275x171

Nekoliko izvora danas je objavilo da je 6,5 miliona hashed i šifrovanih LinkedIn lozinki navodno kompromitovano. Norveški web sajt Dagens IT prvi je objavio da je 6,5 miliona šifrovanih LinkedIn lozinki kompromitovano i objavljeno na Ruskom hakerskom sajtu.

Per Thorsheim, stručnjak za IT bezbednost takođe je potvrdio krađu LinkedIn lozinki putem svog Twitter Feed-a, navodeći da su napadači postavili šifrovane LinkedIn lozinke na poznati Ruski hakerski sajt s ciljem traženja pomoći za njihovo dešifrovanje.

Finska sigurnosna kompanija CERT-Fi upozorava da iako detalji o korisnicima nisu objavljeni, napadači imaju pristup korisničkim podacima, kao i njihovim lozinkama.

Ono što treba odmah da uradite jeste da promenite svoju Linked lozinku!

LinkedIn do trenutka pisanja ovoga članka nije dala nikakvo zvanično obaveštenje vezano za kompromitovanje 6,5 miliona šifriranih lozinki.

Profesionalna društvena mreža LinkedIn ima više od 150 miliona korisnika, što ukazuje da je kompromitovano manje od 10 odsto korisničkih naloga, ali je to ipak veoma veliki broj.

LinkedIn lozinke su šifrovane sa SHA-1 kriptografskom hash funkcijom koja koristi SSL i TLS, i generalno se smatra relativno bezbednom, ali se ipak se može razbiti.

Napisao/la admin

6 Juna, 2012 at 1:35 pm

IPv6 standard od danas zvanično u primjeni

bez komentara

ipv6

Danas je zvanično pokrenut novi standard koji će omogućiti stvaranje trilijune novih web adresa. Radi se o Internet Protokol verziji 6 (IPv6) koji treba da vremenom u potpunosti zamjeni postojeći IPv4 sustav.

Novi sustav potreban je kako bi se spriječilo da Internet ne ostane bez raspoloživih adresa za nove uređaje. Stručnjaci navode da korisnici ne bi trebali primjetiti nikakve razlike, a da će novi uređaji koristiti novi sustav kao standard.

IPv4 standard, koji je začet još u ranim danima Interneta, dopušta samo nešto više od četiri milijarde jedinstvene IP adresa, nizova brojeva koji se koriste za identifikaciju uređaja.Svaki Internet uređaj, kao što su računala, Tablet ili smartphone, treba svoju IP adresu kako bi se povezao na Internet. Međutim, zbog nedostatka IP adresa, mnogi uređaji (kao što je više računala u jednoj kući) moraju dijeliti adrese, što vrlo često dovodi do usporavanja brzine Internet konekcije.

Prema predviđanjima kompanija Cisco, do 2016 godine 18.9 milijardi Internet uređaja biti će online. Prijelaz na IPv6 standard omogućit će trilijune novih IP adresa.

IPv6 ima znatno veći adresni prostor od IPv4. Stari IPv4 sustav koristi 32-bitne adrese koje izgledaju ovako: 216.27.61.137 i njegov adresni prostor je 232 (4.294.967.296) adresa.

S druge strane, novi IPv6 sustav koristi 128-bitne koje izgledaju ovako: 3ffe:1900:4545:3:200:f8ff:fe21:67cf i on omogućuje 2128 (340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456) adresa.

Kako bi se osigurao gladak prijelaz, i da bi bili sigurni da uređaji ne prestanu raditi, oba sustava će raditi uporedo sljedećih nekoliko godina.

Većina korisnika ne bi trebali ništa primijetiti. Međutim, nakon potpunog prijelaz na IPv6 standard, stariji uređaji i mreže koje koriste uređaje koji samo podržavaju IPv4 standard mogli bi imati probleme sa brzinom konekcije,

navodi se u saopštenju Internet Corporation for Assigned Names and Numbers, koja upravlja sustavom Internet adresa.

Napisao/la admin

6 Juna, 2012 at 12:51 pm

Samsung će omogućiti streaming igara na LED televizore

sa jednim komentarom

samsung_gaikai_cloud_gaming

Kompanija Samsung sprema se za ulazak na tržište igara posredstvom Cloud-gaming servisa Gaikai. Naime, iako su prošlonedeljne glasine govorile da Sony pregovara o partnerstvu sa Cloud gaming servisom Gaikai ipak je u pitanju Samsung koji na ovaj način želi da korisnicima omogući streaming igara na svoje LED televizore.

Korejski elektronski gigant planira da svoj ulazak na tržište igara zvanično objavi na Entertainment Expo (E3) koji se održava sledeće nedelje. Ulazak Samsung-a doneće velike promene na tržištu igara na kom vladaju Sony, Microsoft i Nintendo.

Za razliku od ove tri kompanije, Samsung neće imati konzolu za igranje već će koristiti Cloud-gaming tehnologiju za stream igara na nove modele televizora koji će se u prodaji naći ove godine.

Kod Cloud gaminga, igre se ne obrađuju na korisnikovom kompjuteru ili televizoru, one se samo tamo prikazuju. Obrada se odvija u web data-centrima ili Cloud-u a streaming ka korisniku preko širokopojasne konekcije. Igrice mogu biti prikazane u rezoluciji 720p ili u 1080p.

Za Samsung ovo znači da ne mora da prodaje konzolu za igranje. Da bi igrali igrice, zainteresovani potrošači jednostavno trebaju univerzalni kontroler igre koji je USB kompatibilan i televizor sa širokopojasnom konekcijom. Takođe, korisnici će moći igrati igrice i na svojim računarima.

Kompanija Samsung se ne oslanja na startup Gaikai za uslugu gaming-a. U ovom slučaju, Gaikai obezbeđuje infrastrukturu data centra i streaming tehnologiju dok je Samsung zadužen da obezbedi igre. Prema navodima startupa Gaikai, do sada je obezbeđeno 37 igara među kojima su i "Mass Effect 3" i "Need For Speed: The Run".

Kompanija Samsung navodno će uskoro početi da prihvata beta prijave za korisnike koji imaju ES7100, ES7500 i ES8000 LED televizore.

Napisao/la admin

5 Juna, 2012 at 5:14 pm

Kako sa besplatnim alatima identificirati utjecajne online osobe

2 0 komentara

identificiranje utjecajnih online osoba

Identifikacija relevantnih osoba sa velikim online utjecajem postao je sastavni dio suvremenih korporativnih i potrošačkih komunikacija. Kombinacijom besplatnih alata možete suziti i ubrzati vaše pretraživanje.

Gdje pronaći ove utjecajne online osobe? Najpopularnija mjesta na kojima se mogu pronaći su blogovi, Twitter, Facebook i YouTube. Ovi uticajni pojedinci također djeluju u profilisanim online zajednicama, manjim društvenim mrežama i forumima.

Možemo izdvojiti tri koraka u procesu identificiranja:

  1. Pretraživanje sa ključnom riječi (frazom) na više platformi
  2. Kreiranje početnog popisa na temelju utvrđenih kriterija (profili)
  3. Uraditi rangiranja i preporuke na temelju relevantnosti i utjecaja

Kao što smo spomenuli, utjecajne online osobe prisutne su i aktivne na mnogim mjestima. Zbog sažetosti, pretpostavićemo da su:

  • Utjecajne online osobe aktivne na Twitter-u
  • Utjecajne online osobe aktivne na nekom blogu

U većini slučajeva blogovi koriste Twitter kao kanal za širenje svog sadržaja. Imajući ovo na umu, u procesu koji ćemo koristiti fokusirat ćemo se na podatke koje možemo skupiti na Twitter-u i bloga. Početni koraci uključuju:

  • Pretraživanje po ključnim riječima
  • Pretraživanje po lokaciji

Postoje veliki broj alata koji mogu da vam pomognu u ovom procesu a mi ćemo izdvojiti tri:

Pretpostavit ćemo da su sve osobe popunile svoje Twitter biografije i da su unijeli točne podatke o svojoj lokaciji (iako to nije slučaj u praksi).

Twiangulate i FollowerWonk imaju toliko varijacije po pitanju što i koga možete tražiti da ćete se oduševiti.

Twiangulate je sjajan alat. Ne samo da omogućuje pretraživanje biografije po ključnim riječima već možete dodati i lokaciju a također možete dodati i još neke filtrire. Recimo da želite pronaći Twitter korisnike u Sloveniji koji u svojoj biografiji imaju frazu “Internet marketing”.

twitter alat Twingualte

U ovom primjeru, rezultati su razvrstani po broju sljedbenika koji svaki korisnik ima.  U srednjem okviru za pretraživanje možete uraditi dodatno pretraživanje i pronaći sljedbenike neke osoba na osnovu neke ključne riječi ili fraze.

Twiangulate-2

Biti u mogućnosti saznati tko je utjecajna osoba u određenom gradu, državi ili industriji, glavna je značajka alata Twiangulate. A izdvojite malo vremena i poigrate se malo sa ovim alatom, pronaćete da postoji još mnogo drugih opcija za pretraživanje koje vam mogu biti od velike koristi.

Alat FollowerWonk u svojoj besplatnoj verziji omogućuje vam slične značajke kao i Twiangulate, pretraživanje biografija Twitter korisnika po ​​ključnoj riječi (frazi) i lokaciji. Osim toga možete odrediti minimalan ili maksimalan prag koji se odnosi na broj sljedbenika ili osoba koje sljede (značajka koju Twiangulate alat nema na raspolaganju).  Potrebno je reć da su mnoga izvješća i značajke rezervirane za plaćenu verziju FollowerWonk alata.

twitter alat FollowerWonk

Prvi dio procesa identifikacije sa ovim je završen. FollowerWonk vam je u svojim rezultatima dao ocjenu utjecaja određene osobe, nju morate uzeti sa rezervom. Naravno, vi tim ocjenama online utjecaja možete dati malo više relevantnosti tako što ćete neke osobe “provući” kroz drugi alat za ocjenu online utjecaja kao što je TweetLevel.

Nakon toga trebali bi malo bolje pogledati blog na kom je ta osoba aktivna. Na umu treba imati nekoliko stvari kao što su učestalost postova, broj komentara po postovima i broj retweets po postu. U ovom procesu može vam pomoći alat BlogLevel. On će vam dati ocjenu utjecaja za blog, kao i još neke specifične rezultate.

Tek nakon što završite sa ovim možete preći na rangiranje dobivenih rezultatata. Konačno, ovisno o prirodi svog djelovanja, može odrediti tko je za vas najpogodnija osoba za suradnju.

Napisao/la Slavnic Predrag

5 Juna, 2012 at 2:14 pm