Amerikanci koji igraju online igre kao što su "World of Warcraft" i "EverQuest" izdvojili su 2.8 milijardi dolara u 2009 a na putu su da plaćaju godišnje 5 milijardi dolara do 2015 godine, prema novom izveštaju kompanije za istraživanje tržišta Pike i Fischer.
Broj online pretplatnika, koji je iznosio 19,4 miliona na kraju prošle godine, biće više nego udvostručen i to na 44,5 miliona do kraja 2014 godine. Povećanje upotrebe će biti vođeno porastom digitalne distribucije online igara.
Uspostavljanjem franšize kao što su World of Warcraft, EverQuest, i Dungeons and Dragons Online, koji nastavljaju da prave nove sadržaje za igre kako bi zadržali postojeće pretplatnike, dok predstavljaju svoje platforme novoj generaciji igrača , jer zarada od online igranje naglo eskalira,
rekao je Tim Deal, viši analitičar u Pike i Fischer -u.
Dok će se broj online pretplatnika povećavati, prosečne mesečne pretplate online igara će opasti sa 12 dolara u 2009 na oko 9.50 dolara u 2014 godini. Ovaj pad će biti podstaknut povećanjem konkurencije i povećanjem pretplatnika.
Kompanija Pike i Fischer kaže da rastuća složenost online igara će povećati potražnju igranja na mreži, Internet provajderi će poboljšati prihode dodavanjem veće brzine rada za intenzivne igrače.
ostavite komentar
Budi prvi ko će ostaviti komentar.