Online Tržište

Vaš mentor u svakodnevnom sv(ij)etu internet poslovanja i online marketinga.

buy vicodin online

Arhiva za ‘xbox 360’ tag

Halo 4 igra zaradila 220 milijuna dolara u prva 24 sata prodaje!

bez komentara

Kompanija Microsoft priopćila je da je video igra Halo 4 ušla u anale povijesti zabave sa ostvarenom prodajom vrijednom više od 220 milijuna dolara u prvih 24 sata.

Novo poglavlje u Halo seriji također je zasjenilo i najveće filmsko lansiranje u povijesti, Harry Potter i and the Deathly Hallows: Part 2. Naravno, kompanija Microsoft nema podatke koji bi pokazali da li je njegova Xbox 360 igra nadmašila Harry Potter-a na globalnoj razini.

Od 2001 godine, kada je prvi put predstavljena igra Halo, franšiza je zaradila više od 3,38 milijardi dolara. Microsoft Halo 4 igra imala je više od 4 milijuna igrača u prva četiri dana koji su potrošili 31,4 milijuna sati igrajući igru. Ukupan broj sati za igranje igara u cijeloj seriji prešao je 5 milijardi sati.

Oduševljeni smo što je lansiranje “Halo 4” označeno kao najveći događaj u svijetu zabave ove godine Zahvaljujući milijunima obožavatelja diljem svijeta “Halo” franšiza postiže rekorde. “Halo 4” igra imala je fenomenalan start te je za vrlo kratko vrijeme postala hit igra godine,

priopćio je Phil Spencer, korporativni potpredsjednik Microsoft Studios.

Microsoft također navodi i da je akcioni film, Halo 4: Forward Unto Dawn, ostvario uspjeh sa više od 46 milijuna pogleda do sada, uključujući i 39 milijuna pregleda na Machinima.com YouTube kanalu.

Microsoft Halo 4 Xbox 360 igra pokrenuta je 6. studenog sa ponoćnim otvaranjem u kojem je učestvovalo više od 10.000 trgovina u 40 zemalja širom svijeta.

Napisao admin

12 Novembra, 2012 at 11:04 pm

Microsoft Kinect sada razumije glasovne komande za upravljanje i pretrživanje putem Bing tražilice

bez komentara

bing-xbox Microsoft Kinect za Xbox 360 će biti u mogućnosti da prima glasovne komande, tako da će korisnici moći glasom upravljati kontrolama svog televizora kao i potraživati TV sadržaj, priopćila je tvrtka u ponedjeljak na E3 gaming konvenciji u Los Angelesu.

Izgovarajući naredbe poput: "Xbox, home" ili "Xbox, games" korisnici će biti preusmjereni na odgovarajući ekran gaming uređaja. Korisnici će također moći da puziraju, zaustave i puštaju filmove sa sustavom glasovne kontrole.

Na videu možete vidjeti demonstraciju sustava glasovne kontrole za Xbox 360.

Microsoft je također najavio da će se dodati Bing kao tražilicu za konzolu. Ako korisnik kaže "Xbox, Bing, X-men", Bing će prikazati sve igre, filmove i kratke animirane filmove iz različitih platformi uključujući Netflix, Hulu Plus, ESPN i drugih, koji su relevantni sa upitom pretrage.

Također, tijekom konferencije za novinare kompanija Microsoft je pokazala igru Call of Duty Modern Warfare 3 i novu Kinect ponudu koja se zove Fun Labs, koja između ostalog omogućava korisnicima da odmah stvoriti digitalnu verziju sličnu sebi.

Kombinirajući kompletan sadržaj sa Bing-ovom stručnosti u duboko pretraživanju, Microsoft-ovom Tellme glasovnom tehnologijom i magijom koju pruža Kinect, mi ćemo biti u mogućnosti korisnicima omogućiti brz pristup ekspanzivnom katalogu zabave na Xbox Live,

navodi se na zvaničnom Bing blogu.

Napisao admin

7 Juna, 2011 at 11:28 am

Microsoft Kinect u Guinness-ovoj knjizi rekorda kao najbrže prodavani uređaj

bez komentara

21 Kompanija Microsoft je objavila kako je za nešto više od četiri mjeseca od početka prodaje širom svijeta prodala više od 10 milijuna svojih igraćih kontrolera osjetljivih na pokret, Kinect. Kinect je dizajniran da se koristi zajedno sa Microsoft Xbox 360 konzolom i korisnicima dozvoljava da pokretima svoga tjela upravljaju igricom i pristupaju medijskim datotekama.

U siječnju je kompanija Microsoft objavila da je u prvih 60 dana od izdavanja prodala više od 8 milijuna Kinect uređaja, čime je ušao u Guinness-ovu knjigu rekorda kao najbrže prodavani uređaj potrošačke elektronike.

Kompanija Microsoft također ističe kako je popularnost Kinecta potakla prodaju i same igraće konzole Xbox 360, kao i vezanih igara. Prema Microsoft-ovim podacima, Kinect je veliki hit u svijetu, prodano je više od 10 milijuna igrica koje pružaju fantastično iskustvo koje omogućuje Kinect uređaj.

Napisao admin

10 Marta, 2011 at 12:42 pm

Konzumiranje online igrica u porastu za 10%

bez komentara

dominate-video-game-scene-sony-ps3-nintendo-wii-or-xbox-360 Prosečan broj sati provedenih svake nedelje na internetu za igranje igrica porastao je za 10 odsto u odnosu na 2009, a od 20 odsto svih kupljenih igara digitalno se preuzime 19 odsto, prema novom izveštaju iz NPD Grupe za 2009 godinu.

Od onih koji igraju video igre, 54 odsto je izjavilo da igraju online igre, što je nešto manje u odnosu na 2009 i 2008 godinu (56% i 55%).

Prosečan broj sati provedenih nedeljno igrajući igrice na mreži je porastao sa 7,3 sati nedeljno u 2009 na 8 sati nedeljno u izveštaju za 2010. To znači da uprkos padu ukupnog broja igrača oni koji igraju provode više vremena igrajući nego prošle godine.

Izveštaj pokazuje da je 71 odsto online igrača kupilo ili dobilo igricu za praznike u 2009 godini. Nije bilo većih promena što se tiče ovog procenta ni za 2008 niti za 2010 godinu, i nema značajnih promena u pogledu prosečne količine kupljene u tom istom vremenskom periodu. To ukazuje na kupovnu naviku igrača gde recesija nije značajnije uticala što može biti pozitivno za ubuduće.

Instalirana baza sistema za video igre i dalje raste, platforme za igranje igrica i dalje se proširuju, a opcije nikada nisu bili veće, naročito ne na mreži,

rekla je Anita Frazier , iz NPD .

Mobilno igranje, na primer, a posebno korištenjem iPhone-a, koji privlači puno pažnje, ima na raspolaganju dugačak niz aplikacija za igranje. Društvene mreže postale su udarno mesto za online igranje s obzirom na ogroman broj pretplatnika.

PC je i dalje najkorišteniji sistem za online igranje, sa 85% online igrača koji tvrde da koriste računar za online igranje. Osim PC-ja, Xbox 360 sa 48% predstavlja već treću godinu za redom najbolji sistem za online igranje. Za razliku od 2009 gde je Wii bio 8 procenata ispred PS3, PS3 i Wii su sada izjednačeni sa 30 odsto online igrača koji tvrde da koriste obe konzole.

PS3, beleži povećanje u odnosu na prošlu godinu za 10 procenata. Tri sistema sa prosečno najviše sati provedenih u igranju na mreži su: Xbox 360 (7,3 sata), PC (6,6 sati) i PS3 (5,8 sati).

Napisao admin

4 Marta, 2010 at 9:19 am

Objavljeno u Gaming

Tagovano sa , , , ,