Kineski dokumentarac o sajber ratovanju misteriozno nestao!
Da li SAD i Kina vode hladni rat u digitalnom prostoru? Kineski dokumentarac koji je prikazao sposobnost vojske za sajber napad protiv SAD-a uklonjen je sa web sajta Kineske državne televizije.
Kineski dužnosnici su požurili sa demantima inzistirajući na tome da je video koji je dospio u javnost djelo nekog maštovitog producenta.
Video je dio državnog dokumentaraca o sajber ratovanju, u kom je prikazano kako nevidljivi korisnik provodi napad na web sajt iz Alabame vlasništvo duhovnog pokreta Falun Gong. U samo šest sekundi, video je ponudio ono što stručnjaci opisuju kao neobično iskren opis Kineske ofanzivne sajber sposobnosti.
Korisnici Interneta koji su juče pokušavali da pronađu ovaj dokumentarac na sajtu Kineske državne televizije u tome nisu uspjeli jer stranica na kojoj se video nalazio više ne postoji.
KineskoMinistarstvo Obrane je jučer dalo izjavu da je ovaj video proizvod maštovitog producenta i da sadržaj i sve ostalo u ovom video ne predstavljaju politiku i stav Vlade.
Kina je uvijek davala veliku važnost sigurnosti na Internetu i čvrsto se protivila bilo kakvom obliku kriminalnih aktivnosti na Internetu. Kineska vojska nikada nije sprovodila nikakav oblik sajber napada,
navodi se u priopćenju.
Kina već duže vrijeme poriče bilo kakvu odgovornost za sajber napade i online špijunažu, usprkos brojnim izvješćima o postojanju takvih aktivnosti, napadima na Google i kontroli antivirus kompanija kao i samog priznanja postojanja jedinice sajber ratnika u sklopu vojske poznatu pod nazivom Plava Armija.
Kinezi su nemilosrdni i čini se da se uopšte ne brinu da će biti uhvaćeni. Vidjeli smo Kineske mrežne operacije unutar nekih od naših električnih mreža. Da li sam zabrinut zbog toga, i zbog sustava kontrole zračnog prometa sustava kontrole, vodoopskrbnih sustava, i tako dalje? Naravno da jesam. Naša mreža je mapirana,
priopćio je u travnju 2009 godine Joel F. Brenner, pripadnik Nacionalne Protuobavještajne službe SAD-a.
Pentagon je u svom godišnjem izvješću o Kineskoj vojsci, objavljenom prije nekoliko dana, naveo da su u 2010 godini probijeni brojni računalni sustavi diljem svijeta, uključujući i one u Sjedinjenim Američkim Državama, u napadima koji potječu iz Kine.
Kineska državna televizija više ne hostuje ovaj dokumentarac ali se on ipak još uvijek može pronaći na YouTube.
5 proizvoda koje je Steve Jobs ukinuo za dobrobit kompanije Apple
Kada se Steve Jobs vratio u Apple 1997 godine, vratio se u mnoštvu loše koncipiranih linija proizvoda. Neki su bili preterivanje, a neki veoma glupi, a mnogi su bili loše usklađeni sa potrebama i željama potrošača. Za dobrobit kompanije Steve Jobs je obustavio dalju proizvodnju 5 proizvoda od kojih je jedan bio njegov.
The Pippin
Apple je razvio Pippin kao multimedijalnu platformu baziranu na PowerPC Mac, koju pokreće prilagođena verzija Mac OS. Iako je izgledao kao konzola za igre, zajedno sa kontrolerima koji liče na bumerang, sistem je bio namenjen više za “opštu” medijsku upotrebu. Naslovi za Pippin su se pokretali sa CD-ROM-a, a svaki je uključivao i operativni sistem, jer Pippin platforma nije imala u sebi prostor za skladištenje.
Jedina kompanija koja je licencirana platformu bila je Bandai 1994 godine, što je rezultiralo sa Bandai Pippin @World Player, koji je bio dostupan u beloj i crnoj boji. U to vreme na tržištu nije bilo mesta za četvrtu konzolu, na tržištu su dominirali Nintendo 64, Sony Playstation i Sega Saturn, sisteme koji su bili moćniji i već dobro integrisani u tržište.
Pippin je obustavljen 1997 godine, a u periodu od 1996 do 1998 godine prodano je manje od 12.000 proizvoda u SAD-u po ceni od 599 dolara.
The Newton
PDA je razvijen za vreme tadašnjeg direktora John Sculley-a, koji na svom izlaganju 1992 godine na Consumer Electronics Show u Las Vegasu isticao da će ovakvi uređaji jednog dana biti svakodnevnica.
Newton platforma je prvobitno bila zamišljena kao niz tableta, uključujući i 9” i 12” modele po ceni od 5.000 dolara, ali se na kraju rukovodstvo predomislilo plašeći se da će on biti konkurencija Mac-u, tako da su pokrenuli samo najmanje verzije, modele od 4.5” i 7”.
Prvi MessagePad pojavio se 1993 godine a ono što su mu mnogi zamerili bilo je slabo prepoznavanje rukopisa i kratkoća trajanja AAA baterije, međutim, početni set od 5.000 uređaja rasprodato je za samo nekoliko sati na MacWorld Boston u avgustu 1993 godine po ceni od 800 dolara. Newton nikada nije bio deklarisan kao neuspešan proizvod, niti je smatran velikim uspehom tokom svojih pet godina koliko je bio na tržištu. Kada se Steve Jobs vratio na mesto izvršnog direktora kompanije Apple, ugasio je Newton projekat koji nije bio njegov sopstveni, planirajući da kasnije predstavi sopstvenu liniju mobilnih uređaja. Pogledaj kompletan post »
PlayStation Home redizajnira uslugu kako bi se potpuno fokusirao na društvene igre
Otkako PlayStation Home pokrenut, Sony se poigrava sa različitim načinima uključivanje igara u svoj virtualni svijet, sa različitim razinama uspjeha. Sada je tvrtka objavila da će cijela usluga biti potpuno redizajnirana sa naglaskom isključivo na igre.
Redizajn će predstavljati promjenu usluge, sa društvene mreže na platformu za društveno igranje,
navodi Jack Buser, direktor Home.
I prije ovog objavljivanja, Home se postepeno sve više fokusirao na igre, tako se usluga sada može pohvaliti sa 23 milijuna korisnika diljem svijeta, i sa više od 230 naslova za igranje. No, novi redizajn će je korak dalje u posvećenosti usluge gotovo u cijelosti na igrice. Ličiće na Home, ali to će biti postavljen kao zabavni park.
Mi smo učenici Walt Disney-a, i ono što planiramo jeste da izgradimo iskustvo slično Disney Land i Disney World, gdje je središnja točka okružena po tematskim područjima. Ovdje bi ta tematska područja bila žanrovi igara,
navodi Jack Buser.
Centralni trg koji trenutno drži Home kao cjelinu će biti zamijenjen sa prijevoznim centrom koji može odvesti korisnike na niz različitih lokacija. Na početaku je planirano da budu četiri tematske mjesta, koja predstavljaju akciju, sport, avanturu i casual igre. Svako područje je osmišljen tako da izgleda i pruža osjećaj žanra na kom se temelji.
Home je uvijek imao tematske prostore, ali glavna razlika ovdje je da će cijeli svijet biti “ispunjen igrama” i to ne nekim mini igrama već stvarnim igrama namjenjenim PS3 publici.
Kada prvi put uđete u novi Home srest ćete se sa tablom aktivnosti sa popisom svih različitih zadataka koje možete poduzeti. Korisnički generiran sadržaj će također postati veliki dio iskustva, a Sony također najavljuje da će se uvesti novi sustav događanja i to ne samo za Sony i njegove partnere, koji bi objavljivali zbivanja na platformi, već će i zajednica moći postavljati i promicati vlastite događaje unutar PlayStation Home.
Osim redizajna, Home će ažurirati postojeću tehnologiju u cilju pojednostavljivanja usluga i ubrzavanja kompletnog sustava. Ovo ažuriranje trenutno nema neki određen datum a za redizajn je objavljeno da će zaživjeti već na jesen.
Nokia predstavila svoje najjeftinije mobitele do sada
Kompanija Nokia ponudila je dva nova mobitela dizajniran za korisnike na tržištima u razvoju. Nokia 101 je najjeftiniji dual-SIM mobitel do sada i on omogućuje korisnicima u zemljama u razvoju da se prebacuju između dvije različite mreže kako bi smanjili troškove i proširiti pokrivenost.
Kompanija se odlučila da korisnicima ovih dijelova svijeta, za koje su smartphone uređaji još uvijek nešto što ne mogu sebi da priušte, omogući neke značajke od kojih je dual-SIM najvažnija, i to po cijeni od oko 25 eura, bez poreza i subvencija operatera.
SIM Manager ovog mobitela omogućuje korisnicima odabir kartice za korištenje a također može pohraniti i postavke do pet SIM kartica. Svaka kartica se može personalizirati dodjeljivanjem imena i loga za svaku postavku. Ovo je zaista korisna značajka kada nekoliko ljudi dijeli isti telefon, što je uobičajeno u dijelovima svijeta koji su još u razvoju.
Nokia 101 također ima integrirani glazbeni player, FM radio i zvučnik. Glazba može biti pohranjena na microSD memorijskoj kartici, a slušalica su uključene u pakovanje. Mobitel dolazi u crvenoj ili crnoj boji sa 1,8 inčna kolor zaslonom.
Iako je nedostatak konkurentnosti na smartphone tržištu glavni razlog za trenutne probleme kompanije Nokia, nedostatka dual-SIM telefona također je označen kao jednim od nedostataka koji kompanija mora da ispravi.
Prema navodima kompanije IDC, u razdoblju od travnja do lipnja Nokia je prodala 2,6 milijuna dual-SIM telefona na tržištima poput Indije, što je izuzetno pozitivan znak za kompaniju.
Nokia 101 je peti dual-SIM proizvod kompanije u posljednja tri mjeseca.
Osim modela 101, Nokia je također predstavila i model Nokia 100 koji će biti još jeftiniji i koštat će oko 20 €, bez poreza i subvencija, što će biti najjeftiniji mobitel kompanije sa zaslonom u boji i FM radiom. Osim što će imati FM radio i ugrađenu budilicom, Nokia 100 nema dual-SIM podršku niti zvučnik koji ima model 101.
Nokia 101 i Nokia 100 će se početi isporučivati u četvrtom tromjesečju ove godine.
Anshe Chung zaradila milijune dolara u virtuelnom svijetu!
Koliko biste platiti za neku imaginarnu nekretninu? Da li bi vas iznenadio podatak da je Anshe Chung zaradila milijune dolara iznajmljivanjem virtualnih nekretnina?
Prije deset godina Ailin Graef je bila samo još jedan igrač online igara sa virtualnim avatarom pod nazivom Anshe Chung. Danas ova mlada poduzetnica Kineske tvrtke upravlja imovinom u online video igrama vrijednom milijune američkih dolara. Pitate se kako je to moguće?
U nekim online svijetovima, kao što je Second Life, valuta za plaćanje u igri (u ovom slučaju, Linden dolar) može se prodati za stvarni novac. Ailin ili Anshe počela je zarađivati virtualni novac dizajniranjem i prodajom virtualnih modnih predmeta za avatare svojim prijateljima. Online zarada koju je ostvarila uložila je u virtualne nekretnine. Danas, Anshe Chung Studios ima više od 80 zaposlenika koji upravljaju tisućama nekretnina koje se daju u najam, pomažu u dizajniranju novih 3D virtualni chat soba, ostvarujući milijunsku zaradu na Internetu. Anshe Chung je prva osoba čija je virtualna imovine premašila vrijednost od milijun dolara u stvarnom svijetu, a Anshe Chung Studios najveći nezavisni developer virtualne imovine ikada.
Svaka online video igra ima neki svoj način rukovanja valutom. Neke vam jednostavno daju bodove, neke vam omogućavaju da obavljanjem zadataka zaradite novac, a većina njih će vam omogućiti da virtualna dobra i valutu konvertujete u stvarni novac i obratno. Second Life omogućuje korisnicima da vrlo lako zamjene linden dolare za američki dolara ili euro. Igrači online igrica, poput Anshe Chung / Ailin Graef su u tome vidjeli priliku da se ostvari odlična online zarada.
Ailin Graef je sredinom 2004 godine počela sa dizajniranjem malih animacija / stilova za virtualnu modu. "Za nekoliko nestvarnih dolara možeš imati ovaj divni alternativni dizajn". I danas, Anshe Chung Studios pravi prilagođena dobra sa kojima možete obući svoje avatare u nekoliko online svjetova.
Ailin Graef je potom zarađenu virtualnu valutu počela da investira izvan mode. U nekim virtualni svjetovi, poput Second Life-a, možete kupiti zemljište, na kome bi na primjer gradili kuću. To je ono što je Ailin Graef i učinila, kupovala je zemlju a nakon nekog vremena upravljala je velikom imovinom u Second Life-u.
Danas možete otići na Azure Islands, koji je izgrađen od strane Anshe Chung Studios, i iznajmiti sebi parcelu čije je početna cijena od 821 L$ ili 3 američka dolara za tjedan. Osim iznajmljivanja parcela tu je i veliki broj drugih mjesta poput virtualnih plesnih klubova koji privlače veliki broj korisnika i koji donose dobru zaradu. Anshe Chung Studios svoju virtuelnu imovinu i dobra ima i u drugim online svjetovima, Entropia, IMVU i drugi, nudeći korisnicima dobra mjesta na kojima mogu da uživaju živeći svoj virtualni život.
Online nekretnine su bile tek početak, potom je došao AnsheX, koji je virtualna mjenjačnica u kojoj možete konvertovati američke dolare u Linden dolara. Isto važi i za Euro i PED (valuta za Entropia) ili IMVU kredite i Hong Kong dolare.
Ailin Graef se tu nije zaustavila, svoje virtualn carstvo nastavlja da širi i izvan video igara, pa je tako Anshe Chung Studios jedan od glavnih partnera u društvenoj mreži i online chat programu Frenzoo, čije je sjedište u Hong Kongu.
Ailin Graef je izgradila pravo virtualno carstvo fokusirajući se na ljude koji igraju online igrice. Milijuni igrača predstavljaju sve veći dio naše populacije pa se tako povećavaju i mogućnosti online zarade u tim digitalnim svjetovima. Ailin Graef je prvi virtualni milijunaš, pravi mogul digitalnog svijeta.
Steve Jobs podneo ostavku na mesto izvršnog direktora Apple-a!
U sinoćnjem iznenađujućem saopštenju, Apple-ov Bord Direktora je objavio da je Steve Jobs podneo ostavku na mesto izvršnog direktora kompanije. Apple-ov glavni operativni direktor Tim Cook, imenovan je za njegovog naslednika a preuzimanje dužnosti stupa na snagu odmah.
Izvanredna vizija i vođstvo koje je imao Steve Jobs sačuvali su kompaniju Apple i doveli je na poziciju najinovativnije i najvrednije tehnološke kompanije u svetu. Steve Jobs je dao neprocenjiv doprinos uspehu Apple-a, okupljajući i inspirisući Apple-ove neizmerno kreativne zaposlenike i izvršni tim svjetske klase. U svojoj novoj ulozi predsednika Borda Direktora, Steve Jobs će nastaviti da služi Apple-u sa svojim jedinstvenim uvidom, kreativnošću i inspiracijom,
navodi u saopštenju Art Levinson, član Apple Borda Direktora i predsednik Genetech-a.
2004 godine, Steve Jobs je bio podvrgnut komplikovanoj ali uspešnoj operaciji uklanjanja tumora na pankreasu, pojavivši se na poslu samo nekoliko meseci kasnije. Posledice operacije, uklanjanje većeg dela pankreasa i dela digestivnog trakta potale su vidljive 2008 godine kada se Steve Jobs pojavio u javnosti sa značajnim gubitkom težine.
2009 godine, Jobs je otišao na bolovanje u trajanju od šest meseci, da bi se kasnije otkrilo da mu je izvršena transplantacija jetre. Nakon toga sve je izgledalo dobro do januara 2011 godine, kada je Steve Jobs još jednom objavio da ide na bolovanje, i već tada su krenule špekulacije da se ovaj put više neće vratiti.
Google +1 sada linkuje na Google + profile
Google +1 gumb sada je postao još korisniji, slično Facebook "Like" gumbu, sada ima mogućnost dijeljenja +1 preporuka sa drugim ljudima na Google +.
Sada kad kliknete na +1 gumb na stranici biti ćete u mogućnosti da dijelite taj članak izravno sa Google + krugovima. Sve što trebate učiniti jeste da kliknuti na +1 gumb, a zatim u području za tekst napisati komentar, odabrati krug i kliknuti na gumb za dijeljenje.
Sa svojim gumbima za preporuku, Facebook i Google donose različite jakosti i slabosti, pa tako, Facebook mreža je veća a Like gumb je dulje vremena prisutan, tako da je potencijal veći vidjeti preporuke za bilo koji web sajt. No, Google operira najvećom svjetskom tražilicom, društveni krugovi dopuštaju korisnicima da ciljaju svaki +1 prema skupinama koje će najvjerojatnije cijeniti taj link.
Like-ovanje stranice ne sprečava vas da joj date i +1, ili obratno, a oba postupaka su brza i jednostavna.
Google je također dodao +Snippets koji omogućava izdavačima da definiraju što je dijeljeno od strane Google + korisnika, kao što su slike, URL, i ostalo.
Ovdje je nekoliko primjera koda o tome kako se to radi:
<body itemscope itemtype="http://schema.org/Article"> <h1itemprop="name">Ovo je naziv članka</h1> <img itemprop="image"src="thumbnail.jpg" /> <p itemprop="description">Ovo je opis članka.</p> </body>
Sprema li se Samsung za preuzimanje HP-ovog PC poslovanja?
Ako se Hewlett-Packard odluči da proda svoje PC poslovanje, najvjerojatniji kupac bi bio Samsung. Kompanija Samsung je navodno već kontaktirala HP-ove Tajvanske dobavljače kako bi iz prve ruke dobila informacije i o potencijalima koje imaju ove kompanije.
Prema nekim izvorima, Samsung se sastao sa najvećim proizvođačima HP notebook računala, Quanta Computers, Compal Electronics i Pegatron Technology, sa kojima se razgovaralo o potencijalnoj suradnji. Sve tri kompanije su sa sjedištem u Tajvanu, dok kompanija Samsung trenutno proizvodi sva svoja računala u Kini.
Ovi izvori (u koje spadaju i neki veliki proizvođači PC komponenti), ističu da su ovi signali koje šalje kompanija Samsung ipak nešto veće od pukog traženja novih proizvođača svojih računala i da se po svemu sudeći Samsung već priprema za preuzimanje PC poslovanja kompanije Hewlett-Packard (HP).
Samsung je jedan od najvećih proizvođača širokog raspona potrošačke elektronike, ali kompanija već isporučuje 10 milijuna prijenosnih računala godišnje (za 2011 godinu su projicirali oko 17 milijuna), što je još uvijek mnogo manje u odnosu na 64 milijuna PC i 40 milijuna prijenosnih računala koliko je HP isporučio u 2010 godini. Samsung je također vodeći proizvođač memorije, tvrdih diskova, zaslona, baterija i ostalih računalnih komponenti. Preuzimanjem HP-ov PC poslovanja bi Samsung-u mnogo značilo za još veći prodor ovih proizvoda na globalno tržište i obilje mogućnosti za smanjenje troškova kroz vertikalnu integraciju.
Glasine o Samsung-ovom preuzimanju HP-ovih PC poslova krenule su iz Tajvana i jednog broja tehnološkog tiska krajem prošle godine. Navodno, dogovor je bio veoma blizu tada ali je na kraju propao. U ožujku su se ponovo pojavile glasine o nastavku pregovora dvije kompanije, koje su i jedna i druga kompanija odbacile kao dezinformacije.
E sad, budući da je kompanija HP prošlog tjedna objavila da želi da odvoji svoju Personal Services Group, u djelove ili kao zasebnu cijelinu, nagađanja oko Samsung-ove kupovine su ponovu uzburkala tenhološku javnost. Mnogi dobri poznavaoci prilika na tržištu navode da je kompanija Samsung možda i jedina PC kompanija koja ima novac i koja je dovoljno velika da apsorbira HP-ovo PC poslovanje, a uz to da to zaista i žele.
Acer je u problemima sa padom isporuke osobnih računala, Asus nema novca a MSI je premala kompanija. Lenovo je već preuzeo IBM-ov PC odjel tako da nema neku želju da preuzima i HP-ov. Kompanije Sony i Apple ne pokazuju interesovanje za širenje ove vrste poslovanja ističući da su im cilj ljudi koji imaju više novca i drugačije prohtjeve. Microsoft ne može biti kupac jer bi mu eventualna kupovina donijela ogromne probleme, prvenstveno sa antimonopolskom komisijom. Na kraju, ostaju dvije mogućnosi, Toshiba ili Samsung.
HP-ova Personal Services Group je ogromana, mnogo veća od samog PC poslovanja, pa se tako daje prednost Samsung-u u odnosu n Toshina jer već ima znatna preklapaju sa mnogim svojim kategorijama proizvoda.
Izgledi za dugoročni rast i dobit za proizvode kao što su digitalne kamere i računalna kučišta su prilično upitna, što je razlog zašto kompanija HP želi da odvojiti ovaj dio svog poslovanja.
Dakle, ako Samsung preuzme HP-ovo PC poslovanje, to bi kompaniju moglo da postavi na mjesto lidera na tržištu računara.
Kako zadržati posetioce na blogu
Vaši blog postovi su optimizovani, vaše stranice vidljive na stranicama rezultata pretraživanja a takođe imate i strategiju blogovanja za SEO. Ono što sigurno želite jeste da posetioci dođu na vaš blog ali i da urade i nešto više od čitanja članka a potom odlaska sa bloga, želite da oni čitaju i ostale postove na vašem blogu.
Angažovanje čitaoca sa dodatnim sadržajem na vašem sajtu, daje vam više šansi da pokažete svoj autoritet i ohrabrite ponovne posete, koje će vam mnogo značiti pogotovo kada dođete u fazu u kojoj treba da se ostvari online zarada sa blogom.
Dakle, šta možete uraditi kako bi ohrabrili posetioce da čitaju više članaka na vašem blogu?
Linkovanje na povezani sadržaj
Ako je vaš posetilac pronašao zabavan i koristan članak, onda on verovatno želi da pročita više članaka na sličnu temu. Stoga, omogućite im to dodavanjem linkova ka povezanim člancima ispod samog članka..
Pisanje serije članaka
Ne treba da preterujete sa ovom taktikom, koja može biti odličan način da se poveća pregled stranica, podstaknu ponovne posete i mnogo dublje istraži neka kompleksna tema. Kada ste završili seriju članaka na blogu, čitaoci koji dođu na jedan članak iz serije će vrlo verovatno pročitati i sve ostale članke. Ta dodatna vrednost će nastaviti da se uvećava kako ljudi budu pronalazili sadržaj preko pretraživača i dolazećih linkova.
Prikazivanje starijih članaka
Na primer, možete prikazati listu članaka koji su dobili najviše komentara ili listu najpopularnijih članaka u prethodnoj godini. To će vam sigurno dovesti dodatni web promet. Trebali bi imati i Sidebar koji bi prikazivao ostale članke, u formi najpopularnijih, najčitanijih, najviše komentarisanih.
Dodajte opisni uvod u vaše članke
Kada čitalac dođe na početnu stranicu vašeg bloga, dobro bi bilo da na prvi pogled može da vidi koliko su vaši članci zanimljivi i korisni. To bi moglo da probudi njihov interes za čitanje više od jednog članka. Ako uvod vašeg članka nije baš najbolji, očaravajući, onda bi bilo dobro da se fokusirate na sažetke članaka kako bi potencijalni čitalac mogao tačno videti koliko je vaš članak koristan.
Linkovanje na druge članke
Članci na blogovima su prilično kratki, veoma retko da imaju više od 800 reči. To umnogome otežava istraživanje složenih tema , međutim, ukoliko već imate članke koji su relevantni za temu o kojoj pišete, onda linkjte na njih. Osim što čitaocima dajete priliku da saznaju mnogo više o samoj temi, takođe ih podstičete da klikaju kako bi došli do različitih artikala.
Acquia pokreće Apps Market za Drupal
Izbor sustava za upravljanje sadržajem može da odredi relativnu vidljivost koju će imati za publiku, posebno za onu koja mnogo vremena provodi na društvenim mrežama.
U nastojanju da pomogne rast Drupal-a, glavni komercijalni suradnik Acquia, iskoristila je DrupalCon koja se održava u Londonu kako bi objavila da pokreće Acquia Apps Market oko Drupal aplikacija i alata za korisnike svojih Acquia Network usluga.
Apps Market će omogućiti nezavisnim programerima mjesto na kom mogu da ponude Drupal usluge i aplikacija na prodaju pretplatnicima Acquia mreže. Također, Apps Market će nadopuniti i proširiti postojeću Cloud hosting uslugu koju Acquia pruža a koja je pokrenuta krajem 2009 godine.
Beta verzija ovog tržišta Drupal aplikacija nudi pristup paketu za monitoring sajta Insights, SEO alat SEO Grader, Blitz, Drupalize, spam bloker i još neke aplikacije.
Među svim alatima koji su trenutno dostupni nainteresantniji je svakako proizvod pod nazivom SEO Grader, koji je razvijen od strane Volacci, na ćijem je čelu Ben Finklea, ugledni autor knjige „Drupal 6 Search Engine Optimization“. Finklea je svjestan činjenice da Drupal sajtovima nedostaje sposobnost da promoviraju sami sebe i integriraju svoj sadržaj sa društvenim mrežama.
SEO Greder obećava da će dostaviti automatiziranu formu mnogih analiza koje Ben Finklea sugerira u svojoj knjizi, uključujući i omogućavanje indeksiranja za "crawlability" i "findability."
Acquia Apps Market će biti pokrenut u 4 kvartalu ove godine.