Instalacija Windows 8 sa USB diska i dual boot
Nako što se pojavio Windows 8 Consumer Preview našim čitaocima smo ponudili članak u formi osnovnog vodiča za instaliranje Windows 8 na virtualnu mašinu. Sada nakon što je Windows 8 Release Preview postao dostupan odlučili smo našim čitaocima ponuditi sličan vodič za instalaciju Windows 8 sa USB diska i dual boot.
Proces je prilično jednostavan tako da neće biti problema ni za one korisnike koji do sada nisu radili ništa slično.
Preuzmite Windows 8 i Windows 7 USB / DVD Download Tool. Windows 8 ćete moći preuzeti u 32-bitnoj i 64-bitnoj verziji što ovisi od vašeg računala. Što se tiče Windows 7 USB / DVD Download Tool, on omogućuje da napravite kopiju Windows 7 (a radi bez problema i sa Windows 8) ISO datoteke na USB flash drive ili DVD. Za kreiranje bootable DVD ili USB flash drive, preuzmite ISO datoteku a zatim pokrenite Windows 7 USB / DVD Download Tool. Kada se to učinili, možete instalirati operativni sustav izravno sa USB flash drive ili DVD.
Napravite bootable Windows 8 USB flash drive. Naravno, za ovaj korak bit će vam potreban jedan USB flash drive minimalne veličine 4GB. Na njega treba da prebacite Windows 8 ISO datoteku zajedno sa Windows 7 USB / DVD Download Tool. Nakon što instalirate Windows 7 USB / DVD Download Tool, pokrenite ga i odaberite Windows 8 ISO datoteku. Važno je napomenuti da će sa vašeg USB diska sve biti izbrisano, tako da je potrebno proveriti da na njemu nemate neke važne podatke pre nastavka procesa. Proces traje oko pet minuta. Nakon završtetka vidjet ćete poruku koja izgleda ovako:
Instalacija Windows 8 (ključ: TK8TP-9JN6P-7X7WW-RFFTV-B7QPF). Prije ovog koraka, potrebno je iz predstrožnosti uraditi backup svojih podataka. Ako planirate nadogradnju ili da uradite instalaciju preko sustava Windows XP, Vista ili Windows 7, otvoriti root direktorij vašeg USB diska u programu Windows Explorer i pokrenite Setup.exe.
Potom ćete izabrati da li ćete raditi nadogradnju i instalaciju preko postojećih operacijskih sustava. Windows 7 korisnici bi trebali imati vrlo bezbolnu nadogradnju jer će se programi, Windows postavke, kao i korisnički računi i datoteke biti importovani u Windows 8. Međutim, treba naglasiti da Windows 8 neće spasiti programe iz operativnog sustava Vista niti će spasiti programe ili Windows postavke i sustava Windows XP.
Želite li imati mogućnost da dual boot Windows 8 sa postojećim operativnim sustavom morat ćete instalirati još jedan uređaj za pohranu (npr. još jedan hard disk) ili kreirati novu particiju na postojećem. Što se tiče prve opcije, potrebno je samo da ga izaberete tijekom procesa instalacije i to je to, dok je za drugu opciju potrebno malo više truda. Vista i Windows 7 korisnici mogu kreirati novu particiju sa Windows Disk Management aplikacijom (Start > tražite Disk Management). Nakon što se aplikacija učita vidjet ćete particije svog hard diska, slijedite ove korake:
-
Desnom tipkom miša kliknite na disk na koji želite da instalirate Windows 8 i odaberite “Shrink Volume” (imajte na umu da 64-bitni Windows 8 zahtijeva barem 20 GB)
-
Desnom tipkom miša kliknite na novi “Unallocated” prostor i kreirajte “New Simple Volume”
-
Odaberite sljedeće dostupno slovo za drajv i formatirajte particiju sa NTFS
Windows XP korisnici će morati napraviti prilagodbu particija sa nekim od alata trećih strana kao što je Partition Logic, a onda uraditi istu stvar kao i Windows 7 ili Windows Vista korisnici, znaći kreirati novu particiju na koju bi mogli instalirati Windows 8.
Nakon što ovo završite, nastavak je lakši s obzirom da je Microsoft-ov instalacijski postupak veoma jednostavan. Potrebno je samo da Boot-ate Windows 8 USB disk, odaberite prilagođenu instalaciju i odaberite svoju novokreiranu particiju. Ako imate problema s pokretanjem USB diska, pogledajte boot postavke u BIOS-u.
Ako iz nekog razloga želite da se rešite Windowsa 8, učitajte svoj primarni OS i pokrenite Windows softver za upravljanje particijama (Disk Management za Vista ili Windows 7 korisnika) i obrišite particiju na kojoj je instaliran Windows 8. Uklanjanje Windows 8 mogao bi uzrokovati problem sa vašim bootloader-om, koji utječe na ispravno pokretanje vašeg primarnog OS. Bez panike, ovaj problem je vrlo jednostavno rešiti. Windows Vista i Windows 7 korisnici mogu koristiti automatsko Startup Repair, dok će Windows XP korisnici morati koristiti Recovery Console.
Apple gasi svoju muzičku društvenu mrežu Ping
Prema dobro obaveštenim izvorima, kompanija Apple diže ruke od Ping, društvenog muzičkog servisa u iTunes kojeg skoro nitko nije ni koristio. Izvori navode da se ovaj servis neće nalaziti u sledećoj verzijiji iTunes.
Ping je društvena mreža za muziku, kreiran kao način za delenje kupovina pesama i albuma sa mogućnošću davanja preporuka vašim prijateljima. Bivši legendarni izvršni direktor kompanije Apple Steve Jobs predstavio je Ping servis u septembru 2010 godine. Dve godine kasnije, Ping nije privukao dovoljno pažnje miliona iTunes korisnika tako da se kompanija Apple odlučila na njegovo gašenje s tim da će iskoristiti njegove partnerske odnose sa Twitter-om i Facebook-om za deljenje sadržaja.
Ping-ov nezgodan dizajn i nepostojanje jake društvene mreže na kraju je dovelo do njegovog gašenja. Servis nije uradio ništa značajno po pitanju podsticanja kupovine na iTunes, niti je uspio da okupi slušaoce muzike.
Kompanija Apple nedavno je najavila partnerstvo sa Facebook-om za iOS 6 koje će Apple-ovim mobilnim korisnicima dati više načina za deljenje sadržaja, čineći Ping zastarelim i suvišnim. Sada će Apple verovatno ohrabrivati korisnike da dele svoje iTunes kupovine na Facebook i Twittera, s obzirom da je integracija već dostupna u iOS.
Pokušali smo sa Ping-om, ali mislim da su korisnici rekli svoje, da to nije nešto na šta treba gubiti energije,
priznao je nedostatke muzičke društvene mreže Ping Apple-ov sadašnji izvršni direktor Tim Cook.
Facebook napokon objavio službeni dodatak za WordPress
Facebook je danas napokon objavio službeni WordPress plugin koji omogućuje čvršću, čišću i jednostavniju integraciju između milijuna WordPress blogova i najveće društvene mreže na svijetu.
Matt Mullenweg predstavio je WordPress 2003 godine koji je od jednostavnog bloging softvera danas narastao u najpopularniji sustav za upravljanje sadržajem na svijetu. S druge strane, Facebook kao najveća društvena mreža i svojevrstan društveni fenomen, dobro je poznat svima. Integriranje Facebook-a i WordPress-a od uvijek je bilo problematično.
Naime, na WordPress-u je trenutno dostupno skoro 20 tisuća dodataka (plug-in) od kojih više od tisuću omogućava neki oblik povezivanja sa Facebook-om. Blogeri koji su željeli povezati svoj blog sa Facebook-om, pronašli bi neki od tih dodataka, instalirali bi ga na svoj blog i nadali se da će on raditi.
Većina blogera zna da veliki broj ovih dodataka ne radi kako bi trebalo ili uopšte ne radi, tako da je objavljivanje službenog Facebook dodatka velika stvar.
Ono što Facebook for WordPress dodatak omogućuje jeste postovanje sadržaja objavljenog na vašem blogu na vaš Facebook Timeline ili Stranicu. Također, ako spomenete prijatelja pod njegovim Facebook imenom, dodatak će automatski poslati post na Timeline tog vašeg prijatelja.
Ovo je jedan vrlo jednostavan i čist plugin koji radi upravo ono što većina WordPress korisnika treba. Osim toga, Facebook je obnajavi i dodatake koji su sada dostupni kao WordPress widgets, male, pokretna komponente koje WordPress blogeri mogu postaviti gdje god žele. Widgets uključuje Activity Feed, koji pokazuje vašim posjetiteljima što njihovi prijatelji rade na vašem sajtu, Preporuke za najbolje stranice i postove na vašem blogu, Okvir za Komentare i prilagodljivi gumbi Like, Subscribe i Send.
Za godinu dana iOS developeri zaradili 2.5 milijardi dolara
Juče je na svojoj godišnjoj WWDC konferenciji u San Francisku kompanija Apple objavila da su iOS developeri do sada na njegovoj platformi zaradili 5 milijardi dolara. Do prošlogodišnje WWDC konferencije zarada iOS developera bila je 2,5 milijardi dolara što će reći da su u poslednjih godinu dana developeri iOS aplikacija zaradili 2,5 milijardi dolara.
Ako znamo da Apple sa developerima trećih strana zaradu deli u paritetu 70 prema 30, gde on zadržava 30% onda je veoma lako izračunati da koliko je vredelo celo tržište iOS aplikacija u periodu od maja 2011 godine do maja 2012 godine. Znači, ako 2,5 milijardi dolara predstavlja 70 odsto od ukupnih prihoda onda je celo tržište iOS aplikacija vredelo 3,57 milijardi dolara.
Isto tako, vidljivo je da je i Apple takođe dobro prošao zaradivši nešto više od milijardu dolara od aplikacija developera trećih strana. Nedavno je objavljen i fascinantan podatak da se oko 46 miliona aplikacija preuzima svakodnevno sa iTunes App Store.
Zaraditi milijardu dolara od aplikacija trećih strana je fantastično ali treba znati da je Apple gigant, prihod kompanije u drugom kvartalu 2012 godine bio je 39.2 milijarde dolara, tako da je prihod od aplikacija značajan ali ipak još uvijek mali u poređenji sa ostalim segmentima kompanije.
Veoma važan faktor za prihode Apple-a od aplikacija predstavlja i činjenica da u odnosu na prošlu godinu upotreba iPhone-a raste velikom brzinom i da mnogi predviđaju da će da se udvostruči u 2012 godini. Takođe, više od 16 odsto Američke populacije će koristiti iPad najmanje jednom svakog meseca ove godine, što je duplo više nego prošle godine.
iPad ima značajan udeo u prihodima kompanije Apple, a takođe predstavlja i veliki potencijal za iOS developere jer kako se povećava prodaja i upotreba iPad-a, povećava se i potražnja za skupljim aplikacijama.
Važno je istaći i podatak da iOS developeri zarađuju čak četiri puta više od developera Android aplikacija.
Što treba znati o novoj Facebook značajki Promovirani Post
U svibnju su procurjele informacije da Facebook testira novu značajku koja korisnicima omogućuje da plate da bi njihov post bio istaknut njihovim prijateljima. Nova značajka je Facebook Promoted Post (Promovirani Post). Facebook je postavljanjem Promoted Posts izravno u korisnikov News Feed zamaglio liniju između plaćenog oglašavanja i organskih postova. Za brandove koji su se gubili u mnoštvu postova koje korisnik primi u svoj News Feed, ovo je itekako potrebna mogućnost u oglašavanju na Facebook-u.
Community Managers također sada imaju pristup osnovnim Promoted Post alatima za određivanje položaja oglasa, na stranici branda dok su prijavljeni kao administratori. Prije nego što uključite Promovirane postove, postoji nekoliko stvari koje marketeri trebaju znati.
Promoted Posts značajka vremenski je ograničena
Nakon što se post nađe na Timeline-u Stranice, Community Managers imaju mogućnost promicanja tog posta sa 10, 20 ili 30 dolara, to će trajati tri dana i automatski će biti optimiziran za CPM.
Važno je napomenuti da ova značajka postaje dostupna nakon što objavite post i to samo na kratko! Ako se u kratkom vremenskom roku ne odlučite na promoviranje posta, kasnije nećete imati mogućnosti. Promicanje starijih postova neće raditi jer vam ova značajka neće biti dostupna.
Promjenite naziv posta u platformi za upravljanje oglasima kako bi se lakše snalazili
Facebook automatski generira naziv oglasa sa ID brojem posta. Stoga je bitno, radi lakšeg snalaženja, preimenovati oglas. Također, budite u skladu sa konvencijom imenovanja, osobito sa promoviranim postovima, da bi ih grupirali na stranisu “Sve kampanje”.
Podesite ciljanje Promoviranih postova
Dok mijenjate naziv oglasa za Promovirani Post, provjerite ciljanje. Facebook će po defaultu ciljati mnoge zemlje koje vas vjerojatno neće interesirati. Potrebno je da to proverite i eventualno nešto dodate ili oduzmete.
Automatska promocija posta
Facebook sada ima opciju “Always promote my most recent post” (Uvijek promovirati moj najnoviji post), koja može predstavljati veliku mogućnost za neke Facebook marketere, ali isto tako predstavlja i način da za veoma kratko vrijeme potrošite sav svoj budžet.
Facebook Promotet Post su novi način dopiranja do korisnika tj. kupovine puta za vaš post prema News Feed-u korisnika koji treba da rezultira sa dovođenjem posjeta na vaš sadržaj.
Što mislite o samoj ideji promoviranja posta? Samo jedan u nizu načina online zarade za Facebook ili marketinški alat koji ima potencijal?
Na online oglašavanje u prvom kvartalu potrošeno 8,4 milijarde dolara
Industrija online oglašavanja je nakon teške 2011 godine zabeležila rekordni rezultat u prva tri meseca 2012 godine. Prihodi od online oglašavanja u prvom kvartalu 2012 godine dostigli su sjajnih 8,4 milijarde dolara. Ova brojka predstavlja povećanje prihoda digitalnog oglašavanja od 15 odsto u odnosu na prvi kvartal 2011 godine, kada su prihodi iznosili 7,3 milijarde dolara.
Tih 7,3 milijarde dolara iz prvog kvartala 2011 godine predstavljalo je povećanje od 23 odsto u odnosu na prvi kvartal 2010 godine.
Ovaj izvešta koji je napravljen od strane Interactive Advertising Bureau uključuje prihode od mobilnog oglašavanja zajedno sa drugim formatima oglasa, baš kao što je to urađeno i u izveštaju iz prvog kvartala 2011 godine. U 2011 godine za online oglašavanje je potrošeno oko 31 milijarda dolara a skoro pola od toga otišlo je na oglašavanje u pretrazi (46,5 odsto). U prvom kvartalu ove godina, za oglašavanje u pretrazi potrošeno je 3,9 milijardi dolara.
Veći deo prihoda dolazi od Google-a i drugih tekstualnih oglasa. Sada kada su prihodi od Internet oglašavanja u porastu, treba očekivati da se isti trend nastavi i sa mobilnim oglašavanjem.
Tableti su veliki potencijal koji marketeri i online trgovci moraju iskoristiti
Do prije dvije godine, kada je Apple predstavio svoj iPad, tablet tržište nije ni postojalo. Od tada, kompanija Apple prodala je skoro 60 milijuna iPad-a. Uzimajući u obzir i da drugi proizvođaći prodaju svoja tablet računala, možemo slobodno reći da značajan broj korisnika pristupa Internetu putem tablet uređaja.
Za marketere i online trgovce, korisnici tablet računala predstavljaju zanimljivu mogućnost. Ovo je ciljano tržište koje općenito donosi veće prihode, sa korisnicima koji imaju sasvim drugačiji obrazac ponašanja od mobilnih ili desktop korisnika.
Statistike pokazuju da je konverzija tablet korisnika dobra, a u mnogim slučajevima imaju i veću prosječnu vrijednost narudžbi od mobilnih i desktop korisnika.
Stopa konverzije
Stopa konverzije tablet računara, osobito iPad-a, bliža je onoj koju imaju desktop računala od mobitela a u mnogim slučajevima je i viša. Prosječna vrijednost naruđbe korisnika tablet-a relativno je visoko, što otvara mnoge mogućnosti marketerima i online trgovcima.
Iako iPad i drugi tableti pružaju veoma dobro korisničko iskustvo, ipak nije uređaj taj koji je zaslužan za ovako dobru stopu konverzije i visoku prosječnu vrijednost narudžbe. Demografija je glavni čimbenik. Tableti su relativno skupi uređaji tako da se može pretpostaviti da ih kupuju i koriste oni koji imaju veća primanja, što znaći da se radi o skupini koja može sebi da priušti veće trošenja od prosječnog korisnika. Ovo će sve manje dolaziti do izražaja kako se na tržište budu pojavljivali sve jeftiniji tableti, ali je trenutno ovo ključni čimbenik.
Osim toga tu su i navike korištenja koje praktikuju vlasnici tableta. Naime istraživanja pokazuju da vlasnici tableta svoje uređaje najčešće koriste u slobodno vrijeme, često dok leže i odmaraju, što rezultira velikim postotkom povremenih kupnji i pregledavanja.
Prema istraživanju kompanije Affiliate Window, analizom 81.9 milijun posjeta trgovcima i 1.57 milijun prodaja utvrđeno je da je prosječna stopa konverzije za iPad uređaje bila 3,82% u kolovozu 2011 godine. Poređenja radi, desktop računala su imala prosječnu stopu konverzije od 1,9 posto.
Što se tiče prosječne vrijednosti narudžbe, Apple iPad je neprikosnoven sa 108 dolara (69.94 funte) u odnosu na 103.3 dolara (65 funti) koliko imaju desktop korisnici. Prosječne vrijednost narudžbe iPhone korisnika je malo veća nego kod Android korisnika, dok su Blackberry i ostali uređaji daleko iza.
Važno je naglasiti da je volumen prodaje putem iPad-a, iako raste, još uvijek mali u odnosu na ukupnu online prodaja. Pa tako, Affiliate Window navodi da je od 1.57 milijuna prodaja koje su affiliate ostvarili u kolovozu, njih samo 27.551 došlo je preko iPad-a, ili 1,75 posto.
Statistike eBay-a također pokazuje korisnici tableta troše i do 50% više od korisnika računala.
Kako ljudi koriste tablete?
Prema online anketi kompanije Google (ožujak 2011), ljudi obično koriste svoje tablete kod kuće. 82% vlasnika tableta odgovorilo je da svoj tablet prvenstveno koristi kod kuće, 11 posto njih navodi da ga koristi u pokretu, a 7% na poslu. Osim toga, 62% navodi da tablet najčešće koristi u večernjim satima.
Pored najpopularnijih aktivnosti kao što su igranje igara, e-mail i pretraživanje Interneta, 42% izjavilo je da koristi tablet za online kupnju.
Mnoga istraživanja pokazuju da korisnici najviše koriste tablet između 19:00 i 24:00 časa i to dok gledaju televiziju. To samo po sebi pruža ogromne mogućnosti za marketing, s obzirom da korisnici tableta veoma brzo mogu odreagovati na televizijske reklame.
Korisničko iskustvo
Općenito, većina web stranica radi dobro na tabletima a korisničko iskustvo je svakako bolje nego na većini pametnih telefona (smartphone). Međutim, većina web stranica dizajnirana je za kretnje mišem i tipkovnicom tako da uređaji sa ekranima osjetljivim na dodir (touch screen) mogu imati raznih problema u uporabi. Da bi vlasnici e-commerce i svih ostalih web sajtova omogućili najbolje moguće korisničko iskustvo na tabletima, a time i povećali konverzijui, trebali bi testirati svoje stranice kako bi uočili određene probleme u radu na tablet računarima.
Evo nekoliko područja u kojima e-commerce sajtovi mogu uraditi optimiziranje za tablet korisnike.
-
Veličina slova – Iako velična ekrana tableta i nije tako mala ipak su oni još uvijek manji od većine ekrana laptop i desktop računala, tako da neki tekst može biti teško čitljiv bez zumiranja.
-
Padajućih izbornik – Budući da sa tablet uređajima ne možete preći preko linka (hover) kao što to možete sa mišem, neki aspekti web stranice neće raditi uopće, ili će raditi jako loše. Na mnogim e-commerce sajtovima, drop-down izbornik na stranici je prava patnja za koristiti tableta. Oni samo na trenutak “trepnu” što znači da ih ne možete koristiti da biste pronašli brži put do podkategorija. To znači da vlasnici web sajtova a pogotovu online trgovci moraju ponuditi neku alternativu za pregledavanja putem padajućeg izbornika.
-
Linkovi su preblizu jedan drugom – Miš je precizan alat za klikanje na linkove, ali na touch screen uređajima, klikanje na linkove može predstavljati frustraciju za korisnike ako je nekoliko njih preblizu jedan drugome. Ovo je jedan od najčešćih problema kod upotrebljivosti touch screen uređaja.
-
Korištenje Flash-a – S obzirom da Apple ne podržava Flash, web stranice koje se previše oslanjaju na Flash neće uopšte biti prikazane na iPadu. Budući da Apple iPad trenutno dominira tablet tržištem, ovo je veoma važno pitanje koje mora biti razmotreno. Još jedan razlog za izbjegavanje Flash-a je taj što je veoma loš za optimizaciju za tražilice (SEO).
-
Pretrpane web stranice – Što više elemenata i teksta stavite na stranicu to je ona teža za čitanje i navigaciju na manjem zaslonu. To znači da će se korisnici tableta teže kretati i čitati tekst na stranici a morat će se dosta truditi da ne kliknu na pogrešan link.
-
Gumbi – Izuzetno je važno da gumbi koji pozivaju na akciju budu dovoljno veliki da budu vidljivi ali i da se na njih može veoma lako kliknuti.
Kako marketeri na najbolji način mogu koristiti tablete?
Tableti nude obilje mogućnosti za marketing. Evo nekoliko:
-
Brandirane aplikacije – Brandirane aplikacije su se pokazale kao dosta popularne na iPhone, u smislu preuzimanja i dopiranja do korisnika. Aplikacije pružaju način da se stekne veća pokrivenost branda, ali najbolje aplikacije nadilaze jednostavna oglašavanja nudeći korisne proizvode. To je tip aplikacija koje se mogu koristiti iznova, tj. na koje se korisnici često vraćaju. To su aplikacije na kojima se mogu pronaći različiti multimedijalni sadržaji koji se redovito ažuriraju i koji korisnicima nude korisne informacije.
-
Prikazivanje oglasa – Bilo da se dostavljaju putem Interneta ili preko aplikacije, tableti su veoma pogodni za prikazivanje oglasa. Oglašivači mogu kreirati atraktivne oglase, a tablet svojim korisnicima omogućuje brzo komuniciranje sa njima.
-
e-mail marketing – Čitanje e-maila na tabletu nudi izvrsno iskustvo svojim korisnicima, koji će vjerojatno trošiti više vremena za čitanje svoje pošte a to je upravo ono što bi marketeri trebali da iskoriste. Marketeri moraju osmisliti kako najbolje sastaviti e-mail za tablet korisnike, budući da je uređaj osjetljiv na dodir, i da sadržaj treba prilagoditi njegovoj veličini zaslona
-
Oglašavanje unutar aplikacija – Oglašivaći tablete vide kao potencijalni spas koji im omogućuje nove načine monetarzacije. Tableti omogućavaju mnogo veću kreativnost u pravljenu oglasa u aplikacijama nego što je to recimo slučaj sa pametnim telefonima, a također, korisnici veoma brzo mogu biti poslani na odredišnu stranicu za dovršetak kupnje ili registracije. Dosadašnja istraživanja su obećavajuća za marketere. Prema istraživanju kompanije za razmjenu mobilnih oglasa, Mobclix, iPad aplikacije imaju pet puta veći eCPM od iPhone aplikacija.
-
Oglašavanje u pretrazi – Vlasnici tableta također vole da pretražuju Internet tako da marketeri imaju iste mogućnosti da privuku potrošače putem organskog ili plaćenog pretraživanja. Budući da mnogi vlasnici svoje tableta koriste u pokretu, postoje mogućnosti za isporuku visoko-relevantnih rezultata i apeliranja na korisnike putem geo-ciljanja.
-
Televizijske reklame – Imajući u vidu da većina vlasnika tableta koristi svoje uređaje dok gleda TV ovo je ogromna mogućnosti za televizijske oglašivače. Korisnik tableta može veoma brzo reagirati na vašu televizijsku reklamu, ako ga zainteresira, i online potražiti više informacija o proizvodima i uslugama koje nudite. Korištenjem jasnog poziva na akciju u pretraživanju, ili jednostavnog i lako pamtljivog URL-a u oglasima, uz optimiziranje odredišne strane, oglašivači mogu postići zaista veliki uspjeh sa TV reklamama.
-
Video oglašavanje – Bilo putem YouTube aplikacije, preglednika ili svoje aplikacije, marketeri mogu ciljati korisnike tableta putem video oglašavanja. Tablet ekrani su vrlo pogodni za gledanje videa, a video veoma lako može biti ugrađen u oglase unutar aplikacije.
CNN veoma blizu konačnog dogovora oko preuzimanja Mashable
Već neko vreme kruže glasine da medijska kuća CNN želi da kupi socijal-medijski blog Mashable i da je navodno spremna da plati 200 miliona dolara. Juče je nekoliko izvora potvrdilo da se zaposleni u Mashable već nekoliko dana spremaju za ovo preuzimanje.
Glasine da CNN pregovara o kupovini Mashable prvi put su se pojavile u martu. Tada se špekulisalo o poslu vrednom oko 200 miliona dolara, međutim izvori navode da se pregovara o znatno manjoj cifri.
Dogovor oko preuzimanja navodno je već 80 odsto dogovoren. Još se ne zna tačno šta je već dogovoreno a šta nije ali izvori navode da rukovodioci u Mashable imaju intenzivne sastanke na kojima se raspravlja koja odeljenja će biti integrisana u CNN a koja ne. Prema navodima izvora, malo je verovatno da će odeljena za marketing i oglašavanje opstati ako do konačnog dogovora dođe.
Pete Cashmore je 2005 godine pokrenuo tech blog Mashable iz svoje kuće u Aberdinu, Škotska koji je izrastao u kompaniju koja sada ima na desetine zaposlenih. Mashable ima više od 50 miliona pregledanih strana i oko 20 miliona jedinstvenih posetilaca mesečno. Blog je skoro potpuno u vlasništvu osnivača i izvršnog direktora, Pete Cashmore, dok nekoliko zaposleni imaju male udjele.
Izvori navode da će veoma brzo biti poznato da li će socijal-medijski blog Mashable postati vlasništvo medijske kuće CNN ili će se desiti nešto neočekivano što bi rezultiralo prekidom pregovora.
Unreal Engine 4 tehnologija predstavlja budućnost igara sa fascinantnom grafikom
Kompanija Epic Games danas je zvanično predstavila svoju Unreal Engine 4 tehnologiju. Novi engine koji će biti osnova za novu eru grafičke tehnologije u video igarama. Od donosi nova dostignuća u kvaliteti grafike u video igrama stvarajući prilično fascinantne slike.
Tehnologija bi mogla da bude osnova za igre koje će raditi na budućim vrhunskim kućnim računarima ili konzolama sledeće generacije, kao što su one koje Microsoft i Sony treba da pokrenu u budućnosti. Prethodna generacija Unreal Engine 3 izašla je pre šest godina za PC, Xbox 360 i PlayStation 3, pokrenula je lavinu prekrasnih igara u celoj industriji. Kompanija kreira svoje igre ali takođe licencira i svoj engine svim zainteresovanim.
Engine obuhvata Kismet 2, vizuelni editor skripti koji omogućava umetnicima i developerima da editovanje Koda vide u realnom vremenu na flow chart i u samoj igri. Ovo treba da rezultira sa mnogo većom produktivnošću umetnika nego što je to danas, a također znači i da neće morati da razumeju programerski kod da bi videli šta promene u njemu znače za njihovo umetničko delo.
Tehnologija može biti pokrenuta na grafičkoj kartivi Nvidia GeForce GTKS 680, koja je u ovom trenutku najbrža grafička kartica na svetu koja košta oko 500 dolara.
Slike predstavljene na demonstraciji pokazuje da engine može prikazati fantastične efekte. Ključna stvar kod ovih 3D animacija je to što su one dinamične, što znači da se mogu menjati u hodu, a takođe su i u realnom vremenu, što znači da može momentalno da proizvede sve vrste pokreta i aktivnosti na ekrana.
Bing u rezultate pretraživanja uključio Encyclopedia Britannica
Kompanija Microsoft objavila je partnerstvo svoje tražilice Bing i Encyclopedia Britannica, tako da će sada korisnici Bing-a, uz sve ostale rezultate vidjeti set informacija sa slikom koja linkuje na rezultate sa Britannica online enciklopedije.
Sporazum se temelji na odluci iz ožujka kada je Britannica objavila prestanak objavljivanja tiskanog izdanja svoje nekada izuzetno popularne enciklopedije. Nakon 244 godina tiskanja svoje popularne enciklopedije, u ožujku je donesena odluka o prestanku objavljivanja tiskanog izdanja, sa fokusiranjem samo na online i digitalnu prisutnost. Kompanija je svoje digitalno izdanje obogatila sa sa multimedijalnim obrazovnim materijalima, alatima i značajkama.
Također, partnerstvo je i svojevrstan odgovor na Google-ov "Knowledge Graph" koji konsolidira informacije pretrage o specifičnim temama. Microsoft novu značajku naziva "Britannica Online Encyclopedia Answers" i prema screenshots, dosta podsjeća na Google Knowledge Graph.
Kompanija Microsoft navodi da će pored prikazivanja relevantnih informacija iz Encyclopedia Britannica također prikazivati i relevantne invormacije i iz drugig izvora kao što su Wikipedia, Qwiki i Freebase.
Naš primarni fokus je da zajedno sa našim novim partnerom Encyclopedia Britannica, omogućimo da Bing pruža još relevantnije informacije na jedan organiziraniji način koji našim korisnicima treba da pomogne u još bržem pronalaženje željenih informacija. Mi smo veoma uzbuđeni početkom suradnje sa Encyclopedia Britannica koja će nam pomoći u daljem jačanju naše online prisutnosti,
navodi se u priopćenju kompanije Microsoft.