Online Tržište

Vaš mentor u svakodnevnom sv(ij)etu internet poslovanja i online marketinga.

buy vicodin online

Arhiva za Mart, 2010

Google StreetView ubio Bambi [foto]

bez komentara

I pored famoznog Google-ovog slogana “Ne čini zlo”, Google StreetView performeri su ubili Bambi. Pitate se kako, pa zaključite i sami jer slike govore više od reči 🙂 …

google_ubio_bambi

Napisao admin

5 Marta, 2010 at 7:12 am

Konzumiranje online igrica u porastu za 10%

bez komentara

dominate-video-game-scene-sony-ps3-nintendo-wii-or-xbox-360 Prosečan broj sati provedenih svake nedelje na internetu za igranje igrica porastao je za 10 odsto u odnosu na 2009, a od 20 odsto svih kupljenih igara digitalno se preuzime 19 odsto, prema novom izveštaju iz NPD Grupe za 2009 godinu.

Od onih koji igraju video igre, 54 odsto je izjavilo da igraju online igre, što je nešto manje u odnosu na 2009 i 2008 godinu (56% i 55%).

Prosečan broj sati provedenih nedeljno igrajući igrice na mreži je porastao sa 7,3 sati nedeljno u 2009 na 8 sati nedeljno u izveštaju za 2010. To znači da uprkos padu ukupnog broja igrača oni koji igraju provode više vremena igrajući nego prošle godine.

Izveštaj pokazuje da je 71 odsto online igrača kupilo ili dobilo igricu za praznike u 2009 godini. Nije bilo većih promena što se tiče ovog procenta ni za 2008 niti za 2010 godinu, i nema značajnih promena u pogledu prosečne količine kupljene u tom istom vremenskom periodu. To ukazuje na kupovnu naviku igrača gde recesija nije značajnije uticala što može biti pozitivno za ubuduće.

Instalirana baza sistema za video igre i dalje raste, platforme za igranje igrica i dalje se proširuju, a opcije nikada nisu bili veće, naročito ne na mreži,

rekla je Anita Frazier , iz NPD .

Mobilno igranje, na primer, a posebno korištenjem iPhone-a, koji privlači puno pažnje, ima na raspolaganju dugačak niz aplikacija za igranje. Društvene mreže postale su udarno mesto za online igranje s obzirom na ogroman broj pretplatnika.

PC je i dalje najkorišteniji sistem za online igranje, sa 85% online igrača koji tvrde da koriste računar za online igranje. Osim PC-ja, Xbox 360 sa 48% predstavlja već treću godinu za redom najbolji sistem za online igranje. Za razliku od 2009 gde je Wii bio 8 procenata ispred PS3, PS3 i Wii su sada izjednačeni sa 30 odsto online igrača koji tvrde da koriste obe konzole.

PS3, beleži povećanje u odnosu na prošlu godinu za 10 procenata. Tri sistema sa prosečno najviše sati provedenih u igranju na mreži su: Xbox 360 (7,3 sata), PC (6,6 sati) i PS3 (5,8 sati).

Napisao admin

4 Marta, 2010 at 9:19 am

Objavljeno u Gaming

Tagovano sa , , , ,

Naučno dokazano: Nasilne video igrice povećavaju agresiju kod mladih

bez komentara

Studija je prikupila rezultate 130 istraživanja sprovedenih na više od 130.000 subjekata širom svijeta u pogledu efekata nasilnih video igrara na mlade.

Zaključak studije Craig Anderson-a, istaknutog profesora psihologije na Iowa State University, i ravnatelja Iowa State Centra za proučavanje nasilja, izloženost nasilnim video igrama izravno uzrokuje povećanu agresivnost razmišljanja i ponašanja te uzrokuje asocijalno ponašanje mladih.

Sada sa sigurnošću možemo reći da bez obzira na metode istraživanja, i bez obzira na kulturu testiranu u ovoj studiji, bilo Istočna ili Zapadna, dolazi se do istog zaključka, izloženost nasilnim video igrama povećava vjerojatnost agresivnog ponašanja i u kratkoročnom i u dugoročnom kontekstu,

rekao je Anderson.

nasilne_igriceTim sastavljen da analizira rezultate prethodnih literatura (žargon u statistici poznat kao meta-analitički postupci) da testira koliki utjecaj na ponašanje imaju nasilne video igre, na misli i osjećaje pojedinca koji je u rasponu dobi od osnovne škole do fakulteta. Istraživači su također uveli novi longitudinalni podatak koji potvrđuje da je igranje nasilne video igre uzročni čimbenik rizika za dugoročne štetne ishode.

Analiza pokazuje da nasilne video igrice utječu na djecu i istočne i zapadne kulture, muškarace i žene u svim dobnim skupinama. Za Anderson-a, posljedice mogu ići tako daleko da poziva na reformu politike.

Napisao admin

4 Marta, 2010 at 8:29 am

Facebook promet u 2010 procenjen preko milijardu dolara

bez komentara

facebook Ako su neke nove procene tačne, Facebook bi mogao napraviti od 1 milijarde dolara do 1.1 milijardi dolara prihoda ove godine, što je veliki porast u odnosu na 700 miliona dolara koliko se procenjuje da je Facebook zaradio prošle godine.

Facebook kao privatna firma, nema obavezu da javno objavi svoje prihode, profit i troškove.

Inside Facebook, koji je do sada pružio najjasniju sliku Facebook finansija, naveo je procenjene prihode u četiri ključne oblasti u 2009 godini a to je oglašavanje brendova, Microsoft oglasi, oglašavanje virtuelnih dobara i oglašavanje po učinku.

Najveći prihod je donelo oglašavanje po učinku, čak više od 50 posto Facebook prihoda, oko 350 miliona dolara u 2009. Sledeće je bilo, reklamiranje brandova, čiji obračun je oko 225 miliona dolara prihoda. Oglašavanje Microsoft proizvoda doneo je 50 miliona dolara, a prihod od virtuelnih dobara je samo 10 miliona dolara.

Ono što može biti interesantno su procene prihoda za 2010. Facebook poboljšava efikasnost algoritma za oglašavanje, zapošljava više radnika da se nose sa brendovima, i gura Facebook Credits, kao platformu za plaćanje gde namerava da profitira 30% od svake transakcije. Svi ti faktori zajedno daju mogućnost Facebook-u da pređe cifru od 1 milijardu dolara u 2010 godini.

Facebook ubrzano raste, imao je 400 miliona korisnika prošlog meseca ali još je dug put pre nego što stigne do nivoa profitabilnosti svojih protivnika a naročito Google-a.

Napisao admin

4 Marta, 2010 at 8:00 am

Španjolska uhitila trojku optuženu za pokretanje ogromne spamerske bot-mreže

bez komentara

Vlasti u Španjolskoj su uhitile trojicu muškaraca optuženih za pokretanje ogromne spamerske bot-mreže od 12,7 milijuna računala, koji su krali kreditne kartice i bankovne podatke i zarazili veliki broj računala tvrtki i više od 40 banaka, navodi se u izvješćima.

Bot-mreža "Mariposa", što na španjolskom znači leptir, prvi put se pojavila u prosincu 2008 godine, rasla je i u međuvremenu postala jedna od najvećih bot-mreža ikada. Mreža je širila crva Butterfly preko prijenosnih diskova, MSN Messengera, i peer-to-peer programa, ciljajući Windows XP i starije sustave.

Za razliku od mnogih podzemnih hakera, navodne vođe operacije nisu bili vrsni programeri, ali su imali dobre kontakte, priopćile su vlasti.

Oni nisu prototip ljudi iz ruske ili istočnoeuropske mafije koji žele imati sportski automobili, dobre satove i dobra odijela, najstrašnije je da su to normalni ljudi koji zarađuju puno novca od kibernetičkog kriminala,

priopćio je Cesar Lorenza, kapetan Španjolske Civilne Garde, koja je istraživala slučaj.

Imena i snimke uhićenih građana nisu objavljene radi zaštite njihove privatnosti, iako su identificirani po svojim Internet nadimcima: netkairo (31), jonyloleante (30) i ostiator (25). Njima prijeti šest godina zatvora ako ih osude za hackiranje. Vlasti su priopćile da očekuju još uhićenja i da Bot-mreža više nije operativna.

Napisao admin

3 Marta, 2010 at 10:33 pm

Uhapšeni progutao flash drive na kojem je bio dokazni materijal

bez komentara

Američka Tajna služba je predpostavljala da je Florin Necula uključen u neku genijalnu, nelegalnu, tehnološku vežbu, pošto je zajedno sa nekoliko saučesnika koristio čitač kartica za dobijanje informacija sa magnetne trake bankomatnih kartica.

Agenti su ga uhapsili i odveli u prostorije Tajne službe u Bruklinu. Američki Okružni sud navodi da su se dešavale čudne stvari u vezi ovog slučaja, a najčudnija uključuje jedan od dokaza, Kingstona fleš disk (flash drive).

Agent Joseph Borger je rekao da je Necula progutao taj flash drive, koji je u vreme njegovog hapšenja, bio u njegovom posedu. Nakon četiri dana, pristao je da ga ukloni u Njujorškoj bolnici.

Mike Sanger, izvršni direktor Kingstona rekao nešto prilično iznenađujuće,

Kao što možete zamisliti, mi nemamo stvarno iskustvo sa nekim ko je progutao USB.

PostoJi mogućnost da Necula-ina stomačna kiselina ima korozivni uticaJ te da eliminiše podatke sa flash drive-a. Kako god, Necula se tereti za 4 krivična dela od kojih je ono najemotivnije vezano za opstrukciju i ometanje policijskih službenika da izvrše analizu dokaza.

Napisao admin

3 Marta, 2010 at 9:49 pm

Virtualni svijet There.com se gasi nakon 7 godina postojanja

bez komentara

myspacecompete Pionir u virtualnom svijetu There.com, će se zatvoriti 9. marta kao žrtva recesije i trošenja na brendiranje godinama u nazad. U utorak je ovu vijest objavio Mike Wilson direktor There.com.

Usluga pokrenuta u jesen 2003 godine, bila je potpuno 3D socijalno okruženje sa sofisticiranim gospodarstvom, predivnim vozilima poput hoverboard i hoverboats i na kraju sa širokim spektrom sadržaja.

U svojim ranim danima, There.com je dobio veliki dio pozornost za svoj 3D virtualni svijet, daleko više čak i od Second Life-a, koji lansiralan otprilike u isto vrijeme.

Dok Second Life rastao polako, ali konstantno, sa daleko manje sredstava, There.com se borio da nađe svoje uporište kroz svoje financiranje. There.com je gotovo otišao iz poslovnih aktivnosti nekoliko puta prije prve prodaje svog intelektualnog vlasništva, re-licenciran je, a na kraju je Wilson, eBay-ov četvrti zaposlenik, pristao da finanansira njegov dalji razvoj.

Tijekom godina, Second Life virtualni svijet je širio svoju populaciju, dok je There.com rastao polako i sve više privlačio okruženja poput MTV i druge brandove namjenjene mladima.

Na kraju, čini se da u There.com-u nisu mogli odložiti ni zadržati uticaj gospodarske krize. U svojoj oproštajnoj izjavi, Wilson je izjavio:

Dok broj naših članova i broj ljudi u svijetu nastavlja da raste, došlo je do osjetnog smanjenja prihoda, što u ovim gospodarskim vremenima ne treba da nas čudi. Tijekom prošle godine, i ovog kvartala, mi smo se borili da uvedemo nove značajke što smo brže mogli. Moramo otići, iako smo u vrlo kratkom vremenskom roku uveli potpuno novo okruženje za igrice, potpuno novi temelj za naše korisničko sučelje, poboljšane su interne učinkovitosti proizvoda, itd.

Možda zato što je izabrao drugačiji modela financiranja, Second Life izdavač-a Linden Lab je uspio ostati ispred recesije. Danas i Second Life je potisnut masovnim socijalnim igricama poput Farmwille, ali virtualni svijetovi se i dalje rađaju i privlače pozornost javnosti, iako udaljavaju obične korisnike svojim komplikovanim rješenjima i zahtjevima. Second Life je spoznao taj momenat i po zadnjim izvješćima pokušava da vrati staru slavu uvođenjem novih rješenja i olakšica za korisnike poput posebnog Second Life browsera kojim bi korisnici mogli komfornije da pristupaju virtualnom svijetu.

Napisao admin

3 Marta, 2010 at 6:39 pm

Budućnost ne pripada touch-screen-ovima već skin-input-ima (Skinput)

sa jednim komentarom

TSS_7065med Zamislite svet gde kad pucnete prstima u istom trenutku uspostavljate telefonski poziv.

Istraživači sa Carnegie Mellon University i Microsoft-a su razvili uređaj koji može pretvoriti vašu kožu u touch-screen a vašu ruku u ulazni uređaj.

Prikladno nazvan Skinput (eng. skin input – ulaz preko kože), je aparat koji je podešen da prepozna zvukove različitih talasnih dužina, koje stvara tapkanje ruke ili dlana, dopuštajući da tako izvrši funkcije kao što su slanje tekstualne poruke ili obavljanje telefonskog poziva.

Da biste koristili Skinput, sofisticirani Zaštitni Rukav je pričvrščen za nadlakticu, oko bicepsa, koji osluškuje i čeka na bilo koji zvučni talas do kojeg dolazi usled pomeranja ruke. Pico projektor je priključen za rame, pretvarajući ruku u telo ekrana i kompletira uređaj. Zvučni talasi mogu biti povezani sa funkcijom koju prikazuje projektor, otvarajući mogućnost interakcije sa mobilnim telefonom ili personalnim računarom putem radio-talasne tehnologije kao što su Bluetooth veze.

Skinput ima tačnost od 95% prilikom tapkanja ruku korisnika i mogu se koristiti kada je telo u pokretu.

Tehnologija se može koristiti za igrice, podižući igranje na jedan viši nivo, omogućiti ljudima oštećenog vida da komuniciraju sa uređajima tapkajući svoju podlakticu, kao i druge slične upotrebe, što upućuje na velike mogućnosti ovog uređaja. Konkretnu demonstraciju možete pogledati na videu ispod.

Napisao admin

3 Marta, 2010 at 5:39 pm

Žene ispred muškaraca u korištenju mobilnih uređaja za pristup socijalnim mrežama

bez komentara

U SAD-u, po istraživanju popularne analitičke kuće Nilsen Ratings, u demografskom pogledu aktivnosti socijalnog umrežavanja putem mobilnih uređaja, utvrđeno je da žene koriste svoje telefone za "tweet-ovanje" i "friend-ovanje" 10% više od muškaraca. I dok se o socijalnom umrežavanju misli kao o nečem što je za "djecu", starosna grupa od 35 do 54 godine starosti je najaktivnija po pitanju mobilnog socijalnog umrežavanja u odnosu na bilo koju drugu grupu.

men-women-mobile-social

social-mobile-by-age

Napisao admin

3 Marta, 2010 at 5:11 pm

Prevaranti koristeći Twitter i Facebook za promovisanje lažnih svadbenih sajmova otuđili preko 150,000 dolara

bez komentara

Prevaranati su se koristeći Twitter predstavljali kao Boston 411, popularan Bostonski info sajt, koji je promovisao lažni svadbeni sajam kako učesnicima tako i izlagačima.

Prema Boston Globe-u, policija je otvorila istragu o prevari i u ponedeljak održala press konferenciju da bi obavestila sve žrtve o prevari. Oko 5.000 ljudi je platilo 15 dolara ulaznice za sajam, a 200 firmi je uplatilo od 350 do 4.000 dolara u nadi da će izložiti svoje proizvode. Pošto je događaj najavljen za period od 5 do 7 marta, policija je htela da obavesti žrtve da ne prave planove za putovanje.

Twitter nalog o kom se radi, promoviše ovaj događaj još od septembra 2009 godine i ima 185 pristalica, uprkos činjenici da ništa više osim ovoga ne postoji u istoriji naloga. Ipak, promocija događaja se čula nadaleko i naširoko, sve do zainteresovanih strana koje su bile spremne izvaditi svoje novčanike za ništa više od Facebook stranice i PayPal računa. Prevaranat je uspeo da privoli i jednog radio producenta koji je napravio oglas za sajam u zamenu za štand sa popustom.

Teško je reći da li su žrtve mogle drugačije postupitii da izbegne ovu vrstu prevare. Promocija je izgledala poput svake druge a i nije bilo neuobičajeno za svadbene sajmove da prodaju ulaznice uz razne popuste.

Napisao admin

3 Marta, 2010 at 4:58 pm