Arhiva za ‘browser’ tag
uTorrent Falcon omogućava daljinski pristup i kontrolu sa bilo kog web browser-a
Popularni BitTorrent klijent uTorrent objavio je uTorrent Web Beta, bez konfiguracionog alata koji vam omogućava daljinski pristup i kontrolu uTorrent sa bilo kog web browser-a (remote access). Ali ni to nije problem, evo kratkog upustva:
Nakon preuzimanja beta verzije, sve što treba da uradite je da uđete u uTorrent remote access podešavanja pritiskom na dugme daljinskog pristupa (Remote access) postavke na traci sa alatkama (desno od ostalih dugmadi). (Nemojte koristiti WebUI podešavanja pod "Advanced" opcijom u uTorrent panelu. Kada ste u podešavanjima daljinskog pristupa (Remote access) . Čekirati "Omogući Remote Access" polje, unesete bilo koje korisničko ime i lozinku a zatim Apply i potvrdite da želite da kreirate novi nalog. Od tog trenutka pa nadalje možete da pristupite svom download-u sa bilo kog računara tako što ćete otići na http://falcon.utorrent.com i uneti svoje informacije za prijavljivanje (pod uslovom da je vaš računar kod kuće upaljen i da uTorrent radi).
Nova beta verzija takođe dolazi sa dugo očekivanom Media Streaming funkcijom koja vam omogućava da preuzmete neke delove datoteka u hronološkom redu i stream sadržaj i pre nego što se ceo fajl skine.
UTorrent beta je samo za Windows (mada se može pristupiti sa bilo kog operativnog sistema).
Google ubacio Google Earth pregled na Google Maps
Google ubacio Google Earth pregled na Google Maps i sada se možete zabavljati sa Google Earth-tom bez napuštanja svog preglednika.
Google ističe da je ova nova mogućnost Google Maps-a moguća samo zbog poboljšanja u tehnologiji preglednika tijekom posljednjih nekoliko godina. S obzirom da će Google ove godine lansirati Chrome OS, tako da će biti malo čudno gledati Google desktop aplikaciju kako migrira na preglednik.
Da bi ste koristili novu značajku morate imati Google Earth plug-in za preglednik. U Chrome-u 5, aplikacija radi tako brzo i glatko da je teško primijetiti razliku između njega i normalnog Google Earth-a.
Znači. Treba otići na Google Maps, instalirati plug-in i uživati u letu oko Zemlje!
Igrajte Quake u vašem novom HTML5 browseru
Puno pažnje u poslednje vreme je posvećeno video sposobnostima HTML5 pretraživača, jer iPad ne podržava Flash. Ispostavilo se da to i nije toliko bitno, jer većina online video platformi sada koriste HTML5 Kool-Aid.
Ali šta o drugim stvarima koje u Flash-u rade dobro kao što su igrice? HTML5 može biti moćniji game engine nego što većina ljudi misli.
Da pokaže šta je sve moguće sa HTML5 browser-om, neki od inženjera u Google Web Toolkit timu su napravili u HTML5 jednu klasik pucačinu u prvom licu ‘- Quake II. Ona se zasniva na open-source Java i zove se Jake2.
Počeli smo sa postojećom Jake2 Java port verzijom Quake II, a zatim smo koristili Google Web Toolkit (zajedno sa WebGL, WebSockets i sa mnogo preoblikovanja) da bi ga kompajlirali u JavaScript. Bili smo malo iznenađeni kada smo videli da izgura preko 30 frejmova u sekundi na našem laptop-u,
rekli su inženjeri Google-a.
Kako kažu, radi samo na “modernim browserima kao što su Safari i Chrome“, u šta možete sami da se uvjerite na demu ispod.
Micazook: Nova veza između realnog i virtualnog svijeta
Micazook, pokušava da donese dio realnog sveta u virtuelni svet na internetu, planira da pokrene javnu mrežu trenutno nazvanu Project X.
Beta će biti u narednih nekoliko nedelja,
rekao je Michael Fotoohi, generalni direktor i jedan od glavnih programera koji stoji iza projekta, na Image Sensors Europe konferenciji. Do tada, kako je rekao, Project X treba da dobije pravo ime umesto sadašnjeg privremenog.
Project X pokušava sa preklapanjem slobodnog stila poput Second Life sa modelom realnog sveta. Kompanija je dobila slike visoke rezolucije za mnoge delove sveta, u kombinaciji sa podacima vezanim za puteve će iskoristiti kao osnovu za virtuelni svet.
Za 3D carstvo, pripadnici virtuelnog sveta će morati da izgrade zgrade. Fotoohi kaže da je proces relativno jednostavan, potrebno je oko 10 do 15 minuta po izgradnji, uključujući i dodavanje grafike i dotjerivanje da bi se dobio što realniji prikaz.
Opšta ideja je zasnovana na Wikipedia-ji, koja je pokazala mogućnost omogućavajući ljudima da proizvode svoje sopstvene sadržaje.
Virtuelni svetovi su stekli neku popularnost, koja je teška za prodati. Second Life je živ i mrda, ali ne stvara uzbuđenje kao nekada. Google Lively je otkazan potpuno u trenutku kada su smanjivali troškove.
Micazook ima različite planove za privlačenje novca. Jedan od planova je da se uzima 30 odsto poreza na svaku transakciju, od prodaje imovine ili virtuelnih roba, na primer. Drugi plan je porez na vlasništvo nad zgradom, koji bi trebao da iznosi 4.99 dolara mesečno.
Da bi se zaštitili od virtuelnih vandalizma, moderatori će biti u mogućnosti da prate zadate standarde, a oni korisnici koji budu dobro postupali sa svojim zgradama mogu biti imenovani kao novi moderator i pridodati grupi postojećih moderatora.
Jedna stvar na koju su posebno ponosni je visoka rezolucija avatara, obično su konstruisani od 7.000 do 10.000 poligona za visoke detalja.
Za razliku od Second Life, Project X radi u browser-u. On se oslanja na plug-in, međutim, to omogućava software da preuzme kontrolu nad 3D-grafičkim hardware ubrzanjem.
Beta će biti pokrenuta sa tri grada: New York, Los Angeles, i Washington, D.C.
Još jedna od mogućnost igre uključuje i poker.