Arhiva za ‘video igre’ tag
Čuvena gaming kompanija Atari nalazi se pred bankrotom
Čuvena gaming kompanija Atari objavila je da je podnela zahtev za zaštitu od bankrotstva, kao deo nastojanja da se odvoji od svoje Francuske matične kompanije.
Prema nekim glasinama, Atari već nekoliko meseci traži kupce za svoje poslovanje.
Ovo podnošenje zahteva za zaštitu od bankrotstva sugeriše da čak i najvećim brendovima nije garantovano da žive večno. Ime Atari proteže se nazad sve do samih početaka industrije video igara sa Pong.
Sa ovim potezom se pokušava obezbediti odvojeno postojanje Američke kompanije. Podnošenje obuhvata kompanije koje posluju pod imenom Atari Inc., Atari Interactive Inc., Humongous Inc., i California US Holdings Inc. Kompanija koju je 1972 godine osnovao Nolan Bushnell nastaviće sa radom tokom stečajnog postupka.
Sa ovim potezom, Američki dio operacija kompanije Atari nastoji da se strukturno i finansijski odvoji od matičnog Francuskog holdinga, Atari SA (bivši Infogrames SA) i osigura nezavisni kapital za dalji razvoj i rast pre svega u oblasti digitalnih i mobilnih igara,
navodi se u saopštenju kompanije.
Atari je i ranije imao problema a i nekoliko puta je menjao vlasnike. Kompanija je 1984 godine podeljena na arkada diviziju i diviziju potrošačke elektronike. Tramel Technology kupila je diviziju potrošačke elektronike, koja je preimenovana u Atari Corp. Godine 1998, Hasbro Interactive kupuje Atari Corp i menja mu naziv u Atari Interactive. Infogrames 2001 godine kupuje Hasbro i njegov posao sa video igrama i 2003 godine menja ime celoj kompaniji u Atari Interactive.
U naredna tri do četiri meseca, Atari očekuje da će "slobodnoj prodaji" prodati svu svoju imovinu uključujući logo brenda Atari, kojeg prepoznaje više od 90 odsto Amerikanaca, kao i legendarni igre Pong, Asteroids, Centipede, Missile Command, Battlezone i Tempest. Ostali poznati brendovi koji će biti prodati uključuju Test Drive, Backyard Sports i Humongous.
Primarna delatnost Atari-a su digitalne igre i licenciranje, prvenstveno je usmeren na razvoj igara za mobilne uređaje. Neke od najnovijih Atari igara za mobilne uređaje uključuju Atari Greatest Hits, Outlaw, Breakout i Asteroids Gunner. Sve u svemu, Atari ima više od 200 igara i da ostvaruje profit za svoju Francusku matičnu kompaniju, Atari SA.
Pre nekoliko meseci Atari je u čast proslave 40. godina postojanja objavio osam svojih klasičnih igrica za besplatno igranje u pretraživačima, koje su ponovo urađene s ciljem da podrže kontrole na dodir.
Electronic Arts objavio sistemske zahteve za igranje Crysis 3
Crysis 3 je u aprilu zvanično najavljena i od tada se mnogo govorilo o ovoj igri, međutim ono što se do sada nije znalo jeste koliko “jak” računar vam je potreban da bi mogli igrati ovu sjajnu igru.
Crysis 3 je igra, pucačina u prvom licu, koju potpisuje kompanija Crytek a objavljuje Electronic Arts za Microsoft Windows, PlayStation 3 i Xbok 360, i na tržištu treba da se pojavi u februaru 2013 godine. Igra je treći nastavak izuzetno popularne Crysis serije, i nastavak igre Crysis 2 koja je objavljena 2011 godine. Svakako je važno istači da je PC igra Crysis 2 najviše preuzimana igra u 2011 godini sa BitTorrent-a.
Za igrače ovo više nije nepoznanica s obzirom da je Crytek objavio minimalne, preporučene i visoke zahtevane performanse za PC verziju Crysis 3. Kao što verovatno već pretpostavljate, moraćete imati prilično jaku mašinu kako bi mogli uživati igrajući Crysis 3.
Minimalni sistemski zahtevi za PC:
-
Windows Vista, Windows 7 ili Windows 8
-
DirectX 11 grafička kartica sa 1 GB Video RAM-a
-
Dual core procesor
-
2 GB memorije (3 GB na Vista)
-
Primer 1 (Nvidia / Intel): Nvidia GTS 450, Intel Core 2 Duo 2,4 GHz (E6600)
-
Primer 2 (AMD): AMD Radeon HD5770, AMD Athlon64 X2 2,7 GHz (5200 +)
Preporučeni sistemski zahtevi za PC:
-
Windows Vista, Windows 7 ili Windows 8
-
DirectX 11 grafička kartica sa 1 GB Video RAM-a
-
Quad core procesor
-
4 GB memorije
-
Primer 1 (Nvidia / Intel): Nvidia GTKS 560, Intel Core i3-530
-
Primer 2 (AMD): AMD Radeon HD5870, AMD Phenom II X2 565
“High performance” sistemski zahtevi za PC:
-
Windows Vista, Windows 7 ili Windows 8
-
Najnovija DirectX 11 grafička kartica
-
Najnoviji Quad core procesor
-
8 GB memorije
-
Primer 1 (Nvidia / Intel): nVidia GeForce GTKS 680, Intel Core i7-2600k
-
Primer 2 (AMD): AMD Radeon HD7970, AMD Bulldozer FX4150
Očekuje se da će Crysis 3 da se pojavi u februaru 2013 godine za PC, Xbok 360 i PlayStation 3.
Nasilne igre utiču na percepciju dece koja neke vrste nasilja smatraju prihvatljivim
Iako još uvek predstoje istraživanja koja bi konačno dokazala direktnu uzročnu vezu između nasilja u video igrama i nasilja u stvarnom životu, psiholozi nastavljaju da ispituju uticaj koji nasilni mediji mogu da imaju na decu. Nova studija koju je sproveo profesor Edward T. Vieira, Jr. sa Simmons College Communications, primećuje da izlaganje nasilnim video igrama može da omete moralni razvoj deteta.
Studija je fokusirana na moralno rasuđivanje dece uzrasta od 7 do 15 godina, na osnovu promenljivih kao što starost, pol i sposobnost da saosećaju. Istraživanje je utvrdio da često izlaganje nasilnim video igrama može uticati na percepciju dece tako da ona neke vrste nasilja smatraju prihvatljivim.
Studija je takođe pokazala da deca koja provode mnogo vremena igrajući nasilne video igre imaju veću verovatnoću da prihvate sve vrste nasilja. Studija je potvrdila da dečaci provode dvostruko više vremena igrajući nasilne video igre od devojaka, a ističe se i povećani rizik sa kojima se susreću mladići koji mogu da postanu neosetljivi na nasilje zbog česte izloženosti nasilnim video reprodukcijama,
navodi se u studiji.
Naravno da neće svako dete koje igra nasilne video igre izaći van i izvršiti nasilan čin, ali istraživanja pokazuju da deca, posebno dečaci koji su često izloženi nasilnim video igrama, apsorbuju prečišćena poruku iz ovakvih igrica koja glasi „nema posledica za nasilje”. Zabrinutost nastaje kada deca prime ovu poruku a uz to imaju i ostale negativne faktore oko sebe u isto vreme, kao što su loša roditeljska komunikacija i nezdravi vršnjački odnosi. Jedan od problema sa nasilnim igrama, koji studija pokazuje, jeste da one često ne daju perspektivu žrtve nasilnog akta,
naveo je profesor Edward T. Vieira, Jr.
Walmart pokreće online trgovinu video igrica
Walmart je lansirao novu online trgovinu video igrica koja se zove Gamecenter, koju je kompanija opisala kao odredište za pregled video igara, pregled ekskluzive i posebne uštede.
Za promicanje pokretanja stranice, Walmart.com nudi 50 dolara eGift karticu za ljude koji naruče tri ili više novih naslova, uključujući "Medal of Honor", "Assassin's Creed: Brotherhood" i "Fallout: New Vegas." Walmart je rekao da sve naručene video igre će biti isporučene za 97 centi svaka.
Svaki mjesec, Gamecenter će prestavljati nove igre zajedno sa ekskluzivnim sadržajem i posebnom ponudom za svaki naslov. Sat koji odbrojava će se prokazivati vrijeme do dana kada će najpopularniji naslovi biti dostupni.
Kupci mogu nadograditi svoje video zbirke igara kroz Walmart online Trade-In program koji im omogućava zamjene ili trguju svojim igrama i zarade Walmart prepaid Visa kartice. Korištene gaming konzole su također prihvatljive za trgovinu.
Tvorac Simsa razvija TV emisiju sa korisničko-generisanim sadržajem
Will Wright, kreator inovativnih video igara kao što su SimCity, The Sims i Spore, surađuje s bivšim direktorom Nickelodeon i predsjednikom SpikeTV, Albie Hecht na razvoju TV emisije pod nazivom The Creation Project za Current TV.
Nekonvencionalni show bi gledateljima dao priliku da razviju svoje vlastite TV-epizode koristeći "StoryMaker Engine", što im daje sve alate i slike koje su im potrebne za stvaranje originalne priče. StoryMaker Engine je dizajnirao Will Wright.
Wright, Hecht i njihov tim će sortirati kroz podneske i izabrati pobjednike, pretvarajući svaku pobjedničku priču u dvije polusatne epizode.
Ako ovo prođe, serija bi mogla imati premijeru do kraja ove godine, ali ništa još nije sigurno. Wright je je sam po sebi uspjeh, Sims je najprodavanija računalna igra svih vremena, a ni Spore i SimCity nisu previše daleko od toga. Wright tipuje na ljudsku želju za stvaranjem, a možda se desi da se sa računala pređe na TV u dnevnoj sobi.
Naučno dokazano: Nasilne video igrice povećavaju agresiju kod mladih
Studija je prikupila rezultate 130 istraživanja sprovedenih na više od 130.000 subjekata širom svijeta u pogledu efekata nasilnih video igrara na mlade.
Zaključak studije Craig Anderson-a, istaknutog profesora psihologije na Iowa State University, i ravnatelja Iowa State Centra za proučavanje nasilja, izloženost nasilnim video igrama izravno uzrokuje povećanu agresivnost razmišljanja i ponašanja te uzrokuje asocijalno ponašanje mladih.
Sada sa sigurnošću možemo reći da bez obzira na metode istraživanja, i bez obzira na kulturu testiranu u ovoj studiji, bilo Istočna ili Zapadna, dolazi se do istog zaključka, izloženost nasilnim video igrama povećava vjerojatnost agresivnog ponašanja i u kratkoročnom i u dugoročnom kontekstu,
rekao je Anderson.
Tim sastavljen da analizira rezultate prethodnih literatura (žargon u statistici poznat kao meta-analitički postupci) da testira koliki utjecaj na ponašanje imaju nasilne video igre, na misli i osjećaje pojedinca koji je u rasponu dobi od osnovne škole do fakulteta. Istraživači su također uveli novi longitudinalni podatak koji potvrđuje da je igranje nasilne video igre uzročni čimbenik rizika za dugoročne štetne ishode.
Analiza pokazuje da nasilne video igrice utječu na djecu i istočne i zapadne kulture, muškarace i žene u svim dobnim skupinama. Za Anderson-a, posljedice mogu ići tako daleko da poziva na reformu politike.