Arhiva za ‘Razonoda’ Kategoriju
Playspan tehnologija plaćanja će biti postavljena na online igricu Hello Kitty Online
Playspan je napravio veliki broj visokoprofilnih poslova sa mikroplaćanjem za društvene mreže, proizvođačima igrica, medijskim kućama i platformama za igranje. Danas je Playspan objavio da će njena platform za plaćanje biti postavljana na Sanrio Digital društvenoj igri Hello Kitty Online.
Hello Kitty Online, koja je u privatnoj beti, zvanična je masivna multiplayer online igra (MMOG) Sanrio Hello Kitti brenda. Hello Kitty Online kombinuje elemente društvenog umrežavanja, uključujući i blogove, deljenje video zapisa i email-a, kao i komponenti za igranje poput prilagodljivih avatara, esnafa, kućnih ljubimaca i ostalog.
Konkretno, igra će ponuditi Item Mall, gde korisnici mogu da kupe virtuelnu robu preko Sanrio Cash Points ili zaradili Sanrio Loyalty Points. PlaySpan tehnologija će pomoći u plaćanju ovih roba.
Hello Kitti je bez sumnje popularan brend kada je u pitanju elektronika i druge robe, tako da će biti zanimljivo videti kako će se kompanija uklopiti u društveno igranje.
Zynga kupila Japanski startup Unoh tvorca igrice Machitsuku
Gigant socijalnog igranja, Zynga kupila startup Unoh iz Tokija za nekoliko milijardi jena (jedna milijarda jena trenutno vredi 11,6 miliona dolara), navode izvori upoznati sa ovim poslom.
Ovaj potez prati 150 miliona dolara koje je u Zynga uložila japanska SoftBank za izgradnju zajedničkog ulaganja u “razvoj i distribuciju društvenih igara širom Japana”.
Zynga navodi da je kupila 100% Unoh-a, i kako neke informacije navode, Zynga će da transformiše svoje nove kancelarije u Tokiju u svoju stratešku bazu za azijsko tržište društvenih igara u celini. Unoh će lokalizovati Zynga igre kako bi se bolje uklopile u ukus azijskih kupaca a takođe će stvoriti i svoje naslove za lokalno i međunarodno tržište.
Japanski startup, koji razvija igrice i za mobilne telefone i za računala, do sada je uglavnom bio aktivan na svom domaćem tržištu. Unoh-ov trenutni hit naslov zove se Machitsuku (Izgradi Grad), besplatna igra sa poslovnim modelom zasnovanim na virtuelnim artiklima. Machitsuku je prešla tri miliona korisnika na Mixi-ju, Japanskoj najvećoj društvenoj mreži koja ima 20 miliona članova.
Unoh je Zynga-ina druga po značaju akvizicija u Aziji. Zynga je kupila XPD Media, sa sedištem u Pekingu, u maju ove godine za nepoznatu sumu.
Apple završava pregovore oko kupovine Kineskog proizvođača igara
Prema različitim izvorima, Apple je u završnim pregovorima oko kupovine Kineskog proizvođača igara Handseeing Information Technology Co., kompanija koja razvija bogate Internet aplikacije za mobilne multiplayer igrice. Kompanija je takođe pomogla ažuriranje pozadine i korisničkih karakteristika za društvenu mrežu Tianya Online.
Glasine navode da cijena posla iznosi 148 miliona dolara i da će dogovor biti okončan u narednih mesec-dva. Ako do posla dođe onda će to biti jedan od prvih većih Apple-ovih proizvodnih investicija u Kini. Međutim, veliko je pitanje šta Apple dobija sa ovom kupovinom.
Handseeing je radio sa Sun Microsystems na Tianya Online projektu i izgradio je svoje alate u Javi. Međutim, Apple-ov iOS, za razliku od drugih mobilnih telefona koji se uglavnom koriste u Kini, ne podržava Javu. Naravno, to ne znači da Handseeing nema nekih proizvoda ili alata koji su jako pogodni za velike, međunarodne mreže namenjene za mobilne igrice, poput Game Center.
Titan Gaming kupio Viacom-ov gejming servis Xfire
Xfire, socijalna mreža namenjena gejmerima, koju je Viacom kupio 2006 godine za 102 miliona dolara sada ima novog vlasnika. Kupac je Titan Gaming a uslovi sporazuma nisu otkriveni. Xfire nudi svojim korisnicima mogućnost chat-a kroz igrice a takođe nudi i spisak servera za igranje. Titan navodi da će se usluge koje je Xfire nudio svojim korisnicima nastaviti bez bilo kakvih prekida.
Titan Gaming je specijalizovan za monetarizaciju, posebno što se tiče valuta u igrama, video oglašavanja, kao i u igrama klađenja.
Od kada je u vlasništvu Viacom-a, Xfire ima registrovanih više od 16,7 miliona korisnika i lansirao je 127 softverskih izdanja. Početkom 2005 godine, Xfire se suočio sa optužbama za kršenje Yahoo patenta, navodnog korištenja kompanijine tehnologije instant poruka. Spor se završio nagodbom godinu dana kasnije.
Xfire osnivači Dennis Fong i Mike Cassidy razišli su se ubrzo nakon prodaje Viacom-u. Fong je pokrenuo Raptr, socijalnu mrežu namenjenu gejmerima vrlo slične sadržine, dok je Mike Cassidy prešao da radi za Benchmark Capital pa zatim i za Ruba, koja je prodata početkom godine Google-u.
Polovina Facebook korisnika igra društvene igrice i na njih troše 40% ukupnog vremena
Pre nekoliko dana Disney je kupio proizvođača društvenih igra Playdom za kako se navodi, 750 miliona dolara. Izvršni direktor Playdom-a John Pleasants navodi da nije baš siguran koju će mu funkciju Disney obezbediti, ali on misli da će biti generalni direktor Playdom-a. On takođe navodi da nije siguran da li će Tapulous (drugi proizvođač igrica kojeg je kupio Disney) biti pod njegovim nadzorom.
Ali najzanimljivija stvar koju Pleasants navodi jeste, koju je kako sam kaže nedavno čuo od svog poverljivog izvora, da polovina svih korisnika Facebook-u sada igra društvene igre. Što je još impresivnije, 40% ukupnog utrošenog vremena na Facebook-u se provedi na ovim igrama.
Upitan da prokomentariše promene koje je Facebook nedavno napravio kako bi usporio širenje ovih vrsta igara, Pleasants je priznao da su se svi pozabavili sa ovim i dodaje da sada rade zajedno sa Facbeook-om na novom načinu privlačenje prometa, naglašavajući da će to da urade bez spama.
Govoreći o tome šta je sledeće, Pleasants primećuje da su izdali dve nove igrice prošle nedelje. A na pitanje koji su po njemu najveći problemi sa kojima se suočavaju online igrice. Pleasants se našalio rečima:
Bilo pu puno bolje da deca imaju kreditne kartice.
Disney kupuje social-gaming kompaniju Playdom
Glasine da će The Walt Disney Company kupiti social-gaming kompaniju Playdom ispostavile su se istinitim. Disney je izdao saopštenje danas, nakon što je tržište zatvoreno, najavivši svoje namere da kupi Playdom za 563,2 miliona dolara, plus potencijalni “earnouts” do 200 miliona dolara.
Mi vidimo potencijal za snažan rast spajajući Playdom-ov talentovani tim i mogućnosti sa našim velikim kreativnim prostorom, ljudima i svetski poznatim markama kao što su Disney, ABC, ESPN, i Marvel,
naveo je predsednik i direktor Robert Iger u saopštenju.
Playdom je proizvođač popularnih društvenih igara kao što su Social City, Sorority Life i Bola, koje su izgrađena na vrhu društvenih platformi kao što su Facebook i MySpace. 42 miliona ljudi mesečno igra Playdom igrice.
Playdom-ov rival Playfish je kupljen od strane Electronic Arts-a krajem prošle godine za oko 300 miliona dolara a najveći konkurent Zynga još uvek ostaje nezavisna. Disney je takođe vlasnik malog virtuelnog sveta Club Penguin, kojeg je platio 350 miliona dolara 2007 godine.
Društvene igre su jedna od najvećih senzacija (ako ne i najveća) koja je izrasla iz Facebook-ove razvojne platforme, Playdom i njegovi konkurenti su izrasli u snažne, multimillionske kompanije. Još jedna zanimljivost celog posla je da Facebook-ov glavni operativac Sheryl Sandberg sedi u bordu direktora The Walt Disney Company.
Zynga prihodi ove godine prelaze brojku od 700 miliona dolara
Jedna od najuzbudljivijih stvari koje se mogu zapaziti ovih dana jesu procene Zynga prihoda od strane različitih grupa. Sada kada smo prešli više od pola puta u 2010 godini, većina se slaže da je Zynga imala oko 300 miliona dolara prihoda u 2009 godini. Ali, prema nekim procenama 2010 godina će tu brojku višestruko nadmašiti.
New York Times je juče objavio podatke Inside Network-a, servisa koji prati Facebook i društvene igre, navodeći da je Zynga na korak da ostvari 835 miliona dolara prihoda za ovu godinu. To je ogromna cifra koja na žalost Zynga nije istinita. NYT je zapravo objavio podatke koji se odnose na prihod tržišta društvenih igara u celini za 2010 godinu, navodi Inside Network.
Pre dve nedelje, procurila je informacija da je Google tajno investirao preko 100 miliona dolara u Zynga. Tada su izvori informacije naveli da će prihodi Zynga-e za prvu polovinu 2010 godine biti neverovatnih 350 miliona dolara. Dakle, ako su imali 350 miliona dolara prihoda u prvoj polovini ove godine, to znaći da se očekuje oko 700 miliona dolara prihoda za celu 2010 godinu što onda i nije tako daleko od podatka koji je objavio NYT. Brojka od 700 miliona je zaista neverovatna. Ali to svakako dokazuje da Zynga raste i da će u godinama koje dolaze zarađivati sve više novca.
Direktor Lightspeed Venture Partners Jeremy Liew početkom godine je izneo svoja predviđanja vezana za Zynga prihode. Tada je Liew je procenio da su Zynga prihodi 240 miliona dolara, od početka godine pa do meseca maja, što znači da bi cifra koja se odnosi na celu godinu bila nešto viša od 500 miliona dolara.
I BusinessWeek je u aprilu mesece procenio da će Zynga prihodi biti 450 miliona dolara u 2010 godini.
Pre dve nedelje, Zynga je projektovala svoju strategiju prihoda za 2011 godinu i to od najmanje milijardu dolara. Još uvek nema zvaničnih brojki koje se tiču 2010 godine tako da će se ova nagađanja verovatno nastaviti dok se to ne desi.
Svojom popularnošću i brzom prodajom Droid X doveo do zastoja u aktivaciji uređaja
Potražnja za Droid X je toliko velika da je rasprodat u većini Verizon Wireless prodavnica. Ta odlična vest se pretvorila u lošu jer velika prodaja je dovelo do preopterećenja Verizon-ove infrastrukture za aktivaciju telefona pa se dešavaju kašnjenja od sat-dva pre nego što korisnik može da koristi svoj uređaj.
Droid X je najnoviji Motorola uređaj koji pokreće Google Android, ima ekran od 4,3-inčna, kameru od 8 megapiksel, HDMI izlaz itd.(pogledajte karakteristike Droid X ovde)
Droid X se isporučuje sa Android 2.1, ali kako navode u Motorola, Android 2,2 (Froyo) i Adobe Flash Player 10.1 će biti dostupni putem ažuriranje kasnije ovog leta.
Originalni Droid je bio veliki hit za Verizon i bio najuspešniji Android uređaj tada. Od njegovog izlaska u novembru prošle godine do danas pojavio se veliki broj Android smartfone-a visoke klase na tržištu, uključujući Nexus One, HTC Incredible, HTC EVO 4G i Dell Streak.
Droid X se prodaje po ceni od 199 dolara uz kuponski popust od 100 dolara i novi dvogodišnji ugovor.
Zynga FrontierVille igrica prešla brojku od 20 miliona korisnika za mesec dana
Tvrtka Zynga, kreator Farmville-a, objavila je da je njena najnovija igru, FrontierVille, prešla brojku od 20 miliona korisnika za nešto više od mesec dana.
Tačnije, igra je skočila sa 5 miliona korisnika na 20 miliona korisnika u samo 24 dana.
FrontierVille objavljena 9. juna a u stilu je Oregon Trail igre. Igra sadrži mnoge funkcije FarmVille igrice ali ima dodate i druge funkcije kao što je mogućnost kontrole više avatara (vaše FrontierVille porodice) na jednom ekranu.
Pored objave 20 miliona korisnika, Zynga je takođe objavila i neke statistike igre. Od starta igrice, 6,3 miliona ljudi je izgradilo kabine, 2,3 miliona ljudi je stupilo u brak a 1,1 milion korisnika ima decu.
Dok FarmVille uživa u neverovatnom uspehe, Zynga se poigrava sa velikim kompanijama. Prvo je napravila sporazum sa Yahoo-om u maju po kojem bi svoje igrice preselila na ovaj Internet portal a onda je otkriveno da Zynga igre dolaze na Google-ov novi proizvod nazvan Google Games.
Zynga se ne može oslanjati samo na FarmVille, kada su u pitanju prihodi, brojke igrice su u laganom padu. Dakle, potrebne su joj druge igre kao što je FrontierVille koja bi po uspehu zauzela FarmVille-ovo mesto.
Apple kupio kompaniju za mapiranje Poly9 i sada nudi isto što i Google Earth
U velikoj najavi na AppleInsider, objavljeno je da je Apple stekao kompaniju za mapiranje Poly9. Poly9 je uradio neke stvarno dobre stvari sa mapiranjem uključujući Poly9 Globe projekt, koji je veoma sličan Google Earth-u, težak je samo 303kb i može da radi na bilo kojoj platformi.
Sa ovom akvizicijom, postavlja se pitanje da li Apple planira da direktno uđe u konfrontaciju sa Google-om, njegovim mapiranjem i projektom zemlje. To svakako izgleda tako pogotovo imajući u vidu i drugu Apple akviziciju, Placebase koju je kupio prošle godine.
Za sada ne postoje podaci o tome koliko je Apple izdvojio novca i pod kojim uslovim za ovu kupovinu. Takođe ni jedna kompanije nije želela da komentariše uslove posla.