Svjetska potrošnja na elektroničke gaming proizvode iznosit će ukupno 74 milijarde dolara u ovoj godini. U narednim godinama treba očekivati brzi rast u segmentu mobilnih i online igara, navodi u svom najnovijem istraživanju, objavljenom...
5. Jula 2011. / ostavite komentar
Intel Capital, koji je dio Intel-a zadužen za ulaganja, upravo je objavio 3 milijuna dolara ulaganja u OpenFeint, sveobuhvatnu mobilnu socijal-gaming platforma Aurora Feint-a. Aurora Feint je početkom godine također primila investicuju od...
22. Oktobra 2010. / ostavite komentar
Više izvora navodi da Japanska gaming tvrtka DeNa razmišlja o kupovini tvrtke ngmoco. Kako jedan izvor tvrdi, cijena je veća od 400 milijuna dolara. Tvrtka ngmoco je specijalizirana za iPhone, iPad i iPod društvene igre.
ngmoco često nazivju...
9. Oktobra 2010. / ostavite komentar
YouMe je lansirao novu uslugu koja treba da predstavlja novu generaciju gaminga. Radi se o kontroliranju stvarnih ljudi u stvarnom vremenu (real-time real-character gaming).
Osnivač Dominic Holland (čovjek koji se inače bavi prodajom Facebook...
30. Januara 2010. / ostavite komentar
Video igrice se krive za dosta stvari, međutim utvrđeno je da su video igrice krive za povratak bolesti koja je pre 3 stoljeća harala Evropom. Radi se o rahitisu, za šta je glavni uzrok nedostatak vitamina D. Djeca u zemljama u razvoju (kao...
23. Januara 2010. / ostavite komentar