Arhiva za ‘Puls tržišta’ Kategoriju
Facebook dionice dostigle vrijednost od 17 milijardi dolara
Proteklih dana dionicama Facebook-a se aktivno trgovalo između 38 dolara i 40 dolara što daje Facebook-u vrijednosti od oko 17 milijardi dolara, što je više u odnosu na prošli mjesec gdje je potencijalna vrijednost iznosila 14 milijardi dolara.
Većina obrta trenutno se odvija kroz SecondMarket, tvrtka odgovorna za stvaranje tržišta. Facebook dionice nisu tog tipa da se njima može trgovati na dan, s obzirom na troškove i vrijeme koji su uključeni u transakcije, tako da su mnogi investitori imali velike zarade u zadnjih 6 mjeseci.
Tvrtka tek treba da objavi planirani prihod za ovu godinu, međutim svi očekuju da će da nadmaše 1 milijardu dolara po prvi put, a ako ne onda da budu vrlo blizu toj cifri.
Za sada, cijena Facebook dionica nije premašila 40 dolara pored ograničenih informacija i likvidnost tih dionica, koje i dalje nose relativno značajnu količinu rizika.
Ako ste u potrazi za dugoročnim ulaganjem i imate milion dolara na raspolaganju, još je u opticaju 25.000 dionica u rasponu od 38 dolara do 40 dolara, tako da ko voli i može, te smatra da je kupovina Facebook dionica po ovoj cijeni dobar posao, onda ne treba da gubi vrijeme jer će vjerovatno i preostale dionice ubrzo da nađu svog vlasnika.
Većina tvrtki i dalje samo eksperimentira sa online socijalnim medijima
Jedna zanimljiva statistika kaže da 61% (što je gotovo 2/3) tvrtki eksperimentira sa socijalnim medijima. Velika većina, 90%, kaže kako očekuje da socijalni mediji još više napreduju (u smislu vremena provedenog na njima), dok samo 8% očekuje da će stagnirati a 2% očekuje da će doći do smanjenja vremena provedenog na socijalnim medijima u sljedećoj godini.
Neka bitna zapažanja statistike:
-
Većina tvrtki imaju poteškoće sa mjerenjem povrata ulaganja u socijalne medije. Gotovo dvije trećine ispitanika (61%) kaže da su njihove organizacije loše (34%) ili veoma loše (27%) sa mjerenjem povrata ulaganja u društvene medije .
-
Povećanje prometa na web stranicama je poslovni cilj marketinga a najćešće se pokušava utjecati kroz socijalne medije. Tri četvrtine (74%) tvrtki kaže da koriste socijalne medije za povećanje prometa.
-
Direktan promet na web sajtovima kao matrica za mjerenje se najčešće koristi za mjerenje učinka na ne socijalnim medijima, kaže dvije trećine ispitanih tvrtki (63%).
-
Veće prepoznavanje branda (64%) je drugi najvažniji poslovni cilj u pogledu utjecaja socijalnih medija. Sličan udio ispitanika (62%) navode bolji ugled brenda.
-
Unatoč raširenom prepoznavanju brenda kao i ugledu brenda na koje utječe social-medijski marketing, samo četvrtina ispitanika (25%) potpuno koristiti online spominjanje brenda kao matricu za mjerenje izvan socijalnih medija. Samo 15% koristi brand percepciju kao matricu.
-
Više od polovice tvrtki (56%) kaže da se trude ostvariti povećanje prodaje putem raznih aktivnosti na socijalnim medijima ali samo četvrtina tvrtki (24%) koristi prodaju kao matricu za mjerenje uspjeha socijalni medija.
Facebook je najčešće korišteni socijalni medij, kojeg 85% anketiranih tvrtki koristi ga kao dio svoje marketinške strategije. Odmah iza Facebook-a slijedi Twitter sa 77%, LinkedIn sa 58% i YouTube sa 49%.
Više od dvije trećine ispitanih kompanije kažu da je iznos novca potrošenog na socijalne medije veći nego prošle godine, dok je 30% kažu da su im izdvajanja ostala ista, a 81% tvrtki očekuju da će im se proračuna za socijalne medije povećati tijekom iduće godine , dok 18% očekivati da izdaci ostanu isti.
Google Shopper – vaša buduća pomoć pri kupovini
Nakon pojavljivanja Google Store View-a, sada nam je Google kao nastavak cele priče prezentovao Google Shopper.
Uprkos činjenici da već ima dosta odličnih aplikacija za kupovinu za Android smartphone operativni sistem, Google je odlučio da pokrene i sopstvenu aplikaciju. Nakon objave na Google Mobile blogu, upoznati smo sa najnovijim ostvarenjem giganta za pretragu, Google Shopper-om. Ako poznajete neke mobilne aplikacije za kupovinu, onda verovatno možete pogoditi šta ova aplikacija radi. Ona skenira barkodove i preuzima cene. Takođe možete pronaći informacije o proizvodu pomoću slike sa kamere vašeg telefona, a možete da uradite i pretragu glasom. Očigledno da Google nije hteo da napravi samo još jednu aplikaciju za kupovine preko mobilnog, nego da napravi još bolju.
Sa novom Google Shopper aplikacijom, trenutno samo za Android, možete da skenirate barkod ili da napravite fotografiju a aplikacija će vam vratiti listu rezultata pretrage za taj proizvod, zajedno sa cenom, rejtingom, fotografijom i opisom.
Isto tako, ako niste stvarno u prodavnici, možete koristiti aplikaciju kao Google Product Search portal, preko kojeg možete da unesete naziv proizvoda ili da to kažete u mikrofon telefona i Google Shopper će vam pronaći rezultate.
ShopSavvy, je bio jedan od prvih barkod skenera, namenjen prvenstveno za skeniranje DVD, CD, knjiga, i elektronike, posle skeniranja barkoda, dobijate listu sa cenama lokalnih prodavnica kao i cena sa sajtova za taj isti artikal.
Amazon sa svojom aplikacijom za Android, može da skenira barkodove, a takođe možete da snimite i fotografiju pomoću kamere na telefonu. Amazon zatim pretražuje svoje zalihe tog artikala i prikazuje ne samo stavke tog artikla već i arikle sličnog proizvoda ukoliko u katalogu nema tačno traženog artikala na raspolaganju.
Statistika: Da li su web posjetitelji voljni platiti za ono što trenutno dobijaju besplatno?
Na to pitanje u anketi koju je sprovela firma The Nielsen Company više od 27.000 potrošača iz 52 zemalje, je odgovorilo sa "možda". Kao što se očekivalo, velika većina (85%) preferira da slobodni sadržaj ostane slobodni sadržaj.
Medijski sadržaj koji potrošači najverovatnije plaćaju ili su spremni da plate uključuje filmove, muziku, igre i video, kao i aktuelne televizijske emisije.
Najmanja verovatnoća plaćanja je za sadržaj koji se često nudi od strane drugih korisnika po prilično niskoj ceni. One uključuju socijalne zajednice, spotove i blogove.
U sredini su novine, časopisi, radio vesti i talk shows, mada večina ovoga je postala dostupana na drugim mestima i to besplatno.
Potrošači u svetu uglavnom se slažu da će online sadržaj morati da ispuni određene kriterijume pre nego što ljudi počnu da ga plaćaju.
Troje od četvoro učesnika ankete, ili 78%, smatra da ako su se već pretplatili na novine, časopise, radio ili televizijski servis, treba da budu u mogućnosti da koriste svoje online sadržaje besplatno.
U isto vreme, 71% globalnih potrošača kaže da online sadržaj mora da bude znatno bolji nego što je trenutno besplatni, ako misle da plate za to.
79% ne bi više koristiti internet sajt koji naplaćuje usluge, računajući da mogu naći iste informacije bez troškova.
62% potrošača veruje da kada jednom kupe sadržaj, treba da mogu da ga kopiraju ili dele sa kim god žele.
Kompanije su eksperimentisale sa raznim modelima plaćanja, od kompletne usluge za pretplatnike do pojedinačnih transakcija ili tkzv. micropayments. Među anketiranim po Nilsen-u, oko polovine (52%) koristi ovaj drugi model, ali micropayments se pokazao kao glomazan za implementaciju u prošlosti. Samo 43% kaže da bi ih lakši način plaćanja verovatno potaknuo da kupe sadržaja na mreži.
Bez obzira na to koji sistem su izabrali, medijske kompanije sigurno neće napustiti oglašavanje i potrošači će nesumnjivo i dalje videti oglase zajedno sa plaćenim sadržajima. 47% ispitanika su spremni da prihvate reklamiranje na slobodnom sadržaju, ali isto tako 64% smatra da ako oni moraju da plate za sadržaj na mreži, ne bi trebalo bi da postoji ijedan oglas.
Google postaje internet provider i planira dovesti 1gb/s optiku do 50,000 domova
Google ulazi u broadband biznis. Kompanija planira da postavi svoju "eksperimentalnu" fiber-optičku mrežu za najmanje 50.000 domova, možda čak i 500.000. Fiber-optička mreža će imati brzinu od 1 gigabit u sekundi, što je više od 20 puta brže od sadašnjih fiber-optik mreža u SAD.
Kompanija je na svom blogu napisala:
Mi planiramo da izgradimo i testiramo ultra-brzu širokopojasnu mrežu na malom broju lokacija širom Sjedinjenih Država. Mi ćemo isporučivati Internet brzinom večom za više od 100 puta nego što većina Amerikanaca to ima danas, 1 gigabit po sekundi, fiber-to-home konekcija. Planiramo da ponudimo usluge sa konkurentnom cenom za najmanje 50.000 i potencijalno do 500.000 ljudi.
Usluga će biti konkurentna cenom u pređenju sa sadašnjom cenom usluge kablovskih i telefonskih kompanija, ali će biti mnogo brža. Google vidi svoj napor kao doprinos nacionalnim planovima širokopojasnog raspoređivanja američke vlade.
Google poseduje sopstvenu brzu mrežu Dark Fiber koja služi da poveže centre podataka, ubrza pretragu, kao i niže cene strimovanja videa za milijarde ljudi mesečno na YouTube-u. Sa ovim projektom, Google pravi svoj prvi korak u povezivanju domova potrošača sa fiber-optikom. Nije jasno koje usluge će doći sa širokopojasnom pretplatom, ali je sigurno da će Google biti podrazumevani pretraživač i da će Gmail biti podrazumevani e-mail. Možda mogu ubacati Google Govorni servis i android telefon koji omogućava razgovor preko WiFi.
Facebook dominira među mobitel korisnicima u Velikoj Britaniji
Facebook je socijalna mreža koja dominira životima korisnika mobitel Interneta u Velikoj Britaniji.
Facebook računa na gotovo polovinu vremena provedenog na Internetu svih ljudi u Velikoj Britaniji koji za to koriste svoj telefon.
Podaci, iz GSM Association (GSMA), pokazuju da su ljudi u Britaniji proveli oko 2.2 milijarde minuta u pregledavanju socijalne mreže tijekom prosinca.
Pravi broj će vjerovatno biti još i veći jer su podaci prikupljeni od tri a postoji pet UK mreža. Podataka, koji će na kraju biti prikupljen od svih pet mreža, vjerovatno će pokazati da je 16 milijuna ljudi u Velikoj Britaniji pristupalo Internetu sa svojih mobitela u prosincu 2009.
Zajedno su pregledali ukupno 6,7 milijardi stranica i proveli više od 4,8 milijardi minuta (60 milijuna sati) online tijekom mjeseca.
Facebook ima dominantnu statistika, najviše jedinstvenih posjetitelja (5 milijuna), najveći broj pregledanih stranica (2,6 milijuna) i većinu vremena provedenog na svojoj stranici.
Google stranice su druge na popisu sa oko 4,57 milijuna jedinstvenih korisnika. Međutim, oni su provodili prosječno manje od jedne petine vremena na svojim stranicama, u odnosu na Facebook. Ostali koji su se pojavili u top 10, a na koje otpada 70%, su Yahoo, eBay i Microsoft.
Facebook je trenutno najveća društvena mreža na webu, s oko 350 milijuna korisnika, šest godina star, sada sa novim dizajnom koji se više fokusira na razgovor i pretrage.
Izabrano 20 najboljih timova za predstojeći Mini SeedCamp u Zagrebu
Danas je SeedCamp objavio listu 20 timova koje će dobiti priliku da izađu pred uvaženu grupu stručnjaka na predstojećem Mini SeedCampu koji će se održati 11. veljače u prostorijama Hrvatske Gospodarne Komore u Zagrebu.
Po svemu sudeći kvalitet i raznolikost podnesaka bio je na vrhunskom nivou, kao i odaziv zainteresovanih ne samo iz Hrvatska i okolne regije, već i mnogo šire, tako da je bilo aplikanata čak iz Izraela, Francuske, Velike Britanije, Indije, Irske pa čak iz Pakistana.
Ipak sretni izabranici su većinom iz regiona a to su:
- AdCaptcher – Bukurešt, Rumunjska
- ALBIA – Sarajevo, Bosna i Hercegovina
- Clover Studio – Zagreb, Hrvatska
- CO2cut – Zagreb, Hrvatska
- Digital Distribution Press– Bukurešt, Rumunjska
- Flowr – Ptuj – Slovenija
- GaMiTech – Bucharest, Romania
- Garmz – Beč, Austrija
- GIS Cloud – Zagreb, Hrvatska
- Kubu Stream – Bukurešt, Rumunjska
- Mojnogomet – Zagreb, Hrvatska
- Ninth Prime Technologies – Bukurešt, Rumunjska
- Physio Software – Pariz, Francuska
- PLAY.FM – Beč, Austrija
- Primabit – Zagreb, Hrvatska
- R3 – Maribor, Slovenija
- SalePod.NET – Zagreb, Hrvatska
- Talentoncampus – New-Delhi, Indija i Cardiff, Wales UK
- TB Soft – Sofia, Bugarska
- Visionect – Ljubljana, Slovenija
Timovi će imati priliku da pokažu svoj talent i angažuju ugledne mentore i uče iz preko 60 vrhunskih europskih industrija, a najbolji će biti nagrađen i novčanim sredstvima u iznosu od 50,000 Eura.
Službena izvješća sa Mini Seedcamp iz Zagreba možete pratiti direktno putem Seedcamp sajta.
Windows 7 udio na tržištu već dostigao 10%
Prema pisanju Net Applications, Windows 7 se instalira na svaki deseti računar.
Udio na tržištu za novi Windows raste na dane vikenda, kada potrošači najviše troše a onda trend rasta opada kada radni tjedan počine. Ipak, trend rasta za Windows 7 je u stalnom porastu.
Microsoft je dao izvješće u kom navodi da je prodao rekordan broj kopija Windows 7 tijekom zadnjeg tromjesečja.
Mi smo oduševljeni prijemom Windows 7 kod potrošača i poslovnim entuzijazamom usvojanja Windows 7,
istakao je glavni operativni direktor Kevin Turneru u priopćenju.
Nije iznenađujuće, da se Windowsa 7 najviše koristi u Redmond-u, Washington područje, gdje više od 15 posto računala koriste ovaj operativni sustav.
Jedno od ključnih pitanja, ipak je, da li će prodaja Windows 7 pomoći Microsoft-u da povrati izgubljeni udio na tržištu koji mu je uzeo Apple u posljednjih nekoliko godina. Za sada, dok prodaja Windows 7 naglo raste, udio Microsoft-a i Apple-a na tržištu je ostalo relativno nepromjenjen, kako tvrdi Net Applications. Prema podacima od siječnja, sve Windows verzije zastupljne su sa 92,02 posto uređaja koji pristupaju internetu, u usporedbi sa Mac-ovih 5,13 posto.
U rujnu, uoči puštanja Windows 7, Windows je imao 92,77 posto tržišta, u odnosu na 5,12 posto za MacOS.
Monster.com predstavio svoju novu semantičku pretragu
Popularni sajt za traženje poslova, Monster.com uveo je novu tehnologiju semantičkog pretraživanja koja se zove 6Sense, I koja naglašava "preciznost " za osobe koje traže posao ili za poslodavaca.
Tehnologija je razvijena kroz Monster–ovo usvajanje Troviks-a davne 2008. Monster kaze da koristi intuitivno konceptno zasnovano pretraživanje na principu "razumevanje ljudi" za regrutovanje procesa zapošljavanja i potrebe za zaposlenjem. On razume nazive poslova, veštine, nivo iskustva, industrija, obrazovanje, kao i hijerarhiju pojmova. Prema Monster-u, to pomaže da procenite radno iskustvo kandidata u samo deliću vremena.
6Sense, semantička tehnologija pretraživanja je nastavak naših ulaganja u mnoge tehnološke inovacije u protekle dve godine, Ova investicija donosi značajna poboljšanja i vrednosti našim kupcima, štedi im vreme i novac što će pojednostaviti proces identifikovanja i vrednovanja kvalifikovanih kandidata.
rekao je Darko Dejanović, izvršni podpresednik i šef proizvodnje Monster-a.
Monster-ova nova tehnologija traženja dolazi u vreme kada je veliki broj ljudi u SAD očajan u pronalaženju posla. Monster.com dobija preko 40 miliona jedinstvenih posetilaca mesečno u SAD.
Za nas je zapošljavanje od osnovne važnosti za ekonomski oporavak. Tehnologija može da odigra značajnu ulogu u pomaganju preduzećima ublažiti teret troškova i resursa u vezi sa čime je I dovođenje ljudi koji su im potrebni. Čujem od naših klijenata da imaju potrebe za zapošljavanjem ali da još nemaju resurse da to ostvare, 6Sense tehnologija menja sve ovo, olakšava proces zapošljavanja, tako da je pronalaženje odgovarajućih kadrova mnogo efikasnije a time dobijate da se ljudi brže vraćaju na posao.
Rekao je predsednik i izvršni direktor Monster-a Sal Lannuzzi.
Tehnologija je tu za poslodavce i za one koji traže posao. Monster tvrdi da obezbeđuje više relevantnih rezultata, jer ne morate da kucate tačne termine u naslovu za posao koji tražite.
Monster je izjavio da pored svog napretka u pretrazi, takođe će i dalje ulagati u napredne tehnologije kao što je semantičko klasterovanje algoritma mašinskog učenja.
YouMe: Nova generacija real-character gaminga
YouMe je lansirao novu uslugu koja treba da predstavlja novu generaciju gaminga. Radi se o kontroliranju stvarnih ljudi u stvarnom vremenu (real-time real-character gaming).
Osnivač Dominic Holland (čovjek koji se inače bavi prodajom Facebook FanPages-a and koji se nikada nije bojao skandala) tvrdi da je YouMe u razvoju još od rujna 2008, te je privatna alfa verzija uspješno testirana od kraja 2009. Puštanje javne beta YouMe verzije je zakazano za sredinu 2010.
Kako ustvari YouMe radi. YouMe omogućava pretplatnicima u stvarnom svijetu da u realnom vremenu upravljaju ljudima putem zahtjeva dostavljenih na mobilni telefon koji za njih trebaju obaviti ili uskratiti određenu uslugu. Korisnici koji šalju zahtjeve su poznati kao "You" korisnici. Svaki od korisnika koji obavlja zahtjeve su "Me" korisnici. Oni su opremljeni sa live-streaming video i audio opremom za snimanje.
You korisnici zadaju određenu akciju ili set akcija koji treba biti izvršen i postave cijenu na tu akciju.
“Me” korisnik se isplaćuje u određenom postotku za svaki zahtjev, dok You korisnik takođe plaća određenu članarinu kako bi dobio pristup na video/audio feed me korisnika. Plaćanje će se vršiti putem Youme brendirane debitne kartice. Ovo bi se također trebalo koristiti za instant isplatu ako You korisnik u zahtjev planira potrošiti određeni novac kako bi Me korisnika mogao automatski koristiti taj novac. Što se tiče hardvera koje će izvršiti Me korisnici, YouMe planira osigurati opremu za Me korsinike sa jednokratnom uplatom, koju će onda moći konstantno koristiti.
Postoji još pravnih pitanja i regulacija koje moramo riješiti prije puštanja u javnost, iako općenito govoreći jedini zahtjevi koji nisu dopušteni su one koje bi uzrokovali kršenje zakona, stavljanje sebe ili drugih osoba u životnu opasnost, ili upuštanja u seksualne aktivnosti.
izjavio je Holland
Ovo je vrlo interesantan poduhvat koji bi mogao pomoći i tržištu rada. Projekat je baziran samo na teritoriji SAD-a, ali svakako ukoliko se pokaže dobrim, ovaj servis bi mogao da se proširi i širom svijeta, kao i klonovi istog.