Arhiva za ‘Internet zabava’ Kategoriju
Yahoo kupio kompaniju za indeksiranje i preporuku TV programa
Yahoo je kupio IntoNow, servis za check-in TV programa, čija tehnologija je dizajnirana da pomogne televizijskim gledaocima u pronalaženju programa a takođe im omogućava da o njima diskutuju sa svojim prijateljima interaktivno.
IntoNow aplikacija je pokrenuta u januaru ove godine i trenutno je dostupna za iPhone, otkriva zvuk TV programa koji dolazi iz TV setova ili računara i pokušava da identifikuje specifične programe i epizode koja je traju.
IntoNow je kompanija koju je osnovao Adam Cahan, bivši direktor MTV Networksa, koja nakon što se identifikuje program koji gledate na TV-u omogućuje korisnicima da tu informaciju podelite putem Facebook-a ili Twitter-a. Poput Shazaama, IntoNow omogućuje da pritiskom na tipku, koja nakon 4 do 12 sekundi raspoznaje audio zapis, saznate što tačno gledate, te da li emisija ide uživo ili ne. IntoNow je indeksirao više od pet godina američkih televizijskih programa u svojoj bazi.
Yahoo predviđa da će IntoNow tehnologija povećati korištenje njegovih ostalih usluga i aplikacija, uključujući i pretraživač, video sadržaj, njene mobilne sajtove i njenu Connected TV platformu. Verzije IntoNow aplikacije za iPad i Android uređaje su u završnom procesu.
Nije iznenađenje za Yahoo da investira u tehnologiju koja promoviše gledanje profesionalnog video sadržaja među stotinama miliona korisnika. Direktor kompanije Yahoo, Carol Bartz, izjavila je na konferenciji za novinare da je video oglašavanje najbrže rastući segment oglašavanja u koji kompanija polaže velike nade u budućnosti.
Ona takođe navodi da je kompanija zabeležila značajan rast u pregledu profesionalnog video sadržaja, kao i da je video ključni element u Yahoo-ovoj strategiji angažovanja korisnika. Yahoo je posebno zainteresovan za profesionalno proizveden video sadržaja mnogo manje za amaterski, korisnički generisan video sadržaj, istakla je Carol Bartz.
YouTube kreće sa najmom filmova velikih Hollywood-skih studija
YouTube se sprema da pojača svoju Video On Demand uslugu koja sada treba da bude pravi konkurent Apple iTunes servisu.
Na svoju postojeću streaming funkcionalnost Google je dodao dogovore sa Hollywood-skim studijima poput Warner Bros, Sony Pictures Entertainment, Universal, Lionsgate i Kino Lorber što ga sada ističe kao velikog igrača na tržištu iznajmljivanja filmova.
Ako Google doista ozbiljno misli da poboljša kvalitetu YouTube sadržaja i ponudu filmova za iznajmljivanje on je morao napraviti ove dogovore sa filmskim studijima s obzirom da glavni konkurent na tržištu, Apple iTunes, trenutno surađuje sa Disney, Fox, Warner Bros, Universal, Paramount, Sony, MGM, Lionsgate i New Line Cinema, iznajmljujući njihove filmove za 2,99 dolara po filmu.
Ova partnerstva označavaju novu eru suradnje koja bi se mogla reflektovati i na Google TV, koji je izgubio mnoga partnerstva sa velikim studijima ubrzo nakon svog lansiranja prošle godine. Paramount i Fox (koja su također blokirali Google TV) odbili su biti dijelom ove filmske streaming usluga, navodi nekoliko izvora.
YouTube u proteklih godinu dana konstantno radi na poboljšanju svoje usluge najma filmova dodajući sve više i više filmskih naslova na YouTube i možemo da kažemo da imamo na raspolaganju nekoliko tisuća naslova. Sve ostale špekulacije ne želimo da komentiramo,
priopćio je glasnogovornik YouTube-a.
YouTube video od sada u WebM formatu
Svi novi video snimci koji se postavljaju na YouTube sada će biti prekodirani u WebM video format. WebM je open-suorce medijski format namenjen za web video i audio. Njegova otvorenost dopušta svakome da poboljša format i njegove integracije, što naravno, rezultira boljim iskustvom za korisnike u budućnosti.
Prekodiranje svih novih videa, koji se dodaju na YouTube, u WebM je veoma važan prvi korak nakon kojeg će uslijediti i prekodiranje cjelokupnog YouTube video kataloga u ovaj open source format. S obzirom na masivnost YouTube-a, gotovo 6 godina svakodnevno video sadržaj se učitava na YouTube, tako da je jedan ogroman video katalog čije prekodiranje zahtijeva dosta posla i vremena, navodi YouTube.
YouTube također navodi da su do sada već prekodirali video sadržaj koji ima 99% gledanosti na njihovom web sajtu ili gotovo 30% svih videa, u WebM format. Kako se navodi, fokus je prvo na najgledanijem video sadržaju na saju, a YouTube je napravili veliki napredak sa svojom Cloud orjentisanom infrastrukturom za obradu video sadržaja koja maksimizira učinkovitost obrade i prekodiranja bez zaustavljanja. Ovaj proces se odvija na način da, kada dođe do prevelikog broja upload-a i počne da dolazi do zauzeća servisa, aktivira se dodatna procesorska snaga koja se fokusira na novi upload a u situaciji kada ima manje uploada, ovaj Cloud automatski se prebacuje na prekodiranje nekih starijih YouTube videa u WebM.
Cilj YouTube-a je da njegov video sadržaj bude univerzalno dostupan, tako da će nastaviti i dalje da podržava H.264, kao važan video codec na YouTube-u ali će također i dalje raditi na razvoju vlastitog HTML5 video player-a koji je trenutno opt-in trial i možete ga probati ovdje.
Najveći online poker sajtovi optuženi za pranje novca i ilegalno kockanje
Savezni tužitelji su optužili neka od najvećih imena online pokera sa bankarske prijevare, pranje novca i ilegalno kockanje, priopćilo je Američko Ministarstvo Pravosuđa. FBI je preuzeo domene PokerStars, Full Tilt Poker i Absolute Poker kao i 76 bankovnih računa u vlasništvu tvrtki koje su privremeno zatvorene dok se istraga ne završi.
Online kockanje je tehnički postalo ilegalno u SAD-u početkom 2006 godine, kada su zakonodavci zabranili da kreditne kartice i ostali načini online plaćanja budu korišteni kao način plaćanja na web sajtovima za online kockanje.
To naravno nije zaustavilo mnoge web stranice online kockanja da pokrenu offshore operacije i nastave širiti svoje poslovanje. Full Tilt Poker, na primjer, je narastao toliko da je redoviti sponzor igračima na World Series of Poker.
Prema navodima vlasti, 11 optuženih iz ovih poker tvrtki je koristilo nezakonite metode kako bi varalo procesore plaćanja kao što su Visa i Mastercard u prihvaćanju uplata od korisnika iz SAD-a. To je rađeno tako što su USA korisnici sva tri poker sajta navodno plaćali stvari poput nakita i golf loptica.
Nadležni organi također navode da su poker tvrtke na ovaj način mogle da prihvate "milijarde dolara" ali ne bez dodatne pomoći netkoga tko im je omogućio da otvore tajne bankovne račune na koje bi se pohranjivao taj novac. Ti pomagači su navodno kreirali lažne korporacije i web stranice kako bi se prikrilo plaćanje.
Koliko je online kockanje unosan posao, i koliko su spremni daleko da idu ljudi koji stoje iza njih govori i podatak da nakon što su ti tajni bankovni računi otkriveni i zatvoreni 2009 godine, nekoliko optuženika navodno je podmitilo „male“ banke kako bi surađivali u shemi primanja online uplata. Na primjer, privatna banka iz Saint George, Utah, prihvatila je 10 milijuna dolara "ulaganja" od pojedinaca koji stoje iza optuženih poker web sajtova u zamjenu za obradu kockarskih transakcija, sa dodatnim bonusom za potpredsjednika banke u iznosu od 20.000 dolara.
Kao rezultat toga, 11 osoba koje stoje iza tri poker web sajta sada se suočavaju sa optužbom za prenje novca u iznosu od "najmanje" tri milijarde dolara, što je iznos do kog se došlo gašenjem 76 bankovnih računa u 14 zemalja.
FBI navodi da se neke banke bile obmanjene i lagane o prirodi poslovanja ovih poker sajtova ali da ima i oih banaka koje suodlučile da ignoriraju zakon uz adekvatnu novčanu nagradu.
YouTube ulazi u live stream igru
Google-ov online video div, YouTube, objavio je da ulazi u live streaming poslovanje, što je potez o kojem se odavno šuška.
Kompanija Google navodi da YouTube trenutno bilježi 2 milijarde pogleda na dnevnoj bazi, te da žele da nadopune svoju ponudu sa live video streaming-om.
Na YouTube.com/live, od sada možete pronaći video zapise koje nisu bili evidentirani u prošlosti (koncerti, sportska događanja, intervjui u stvarnom vremenu intervjua i ostalo).
YouTube je imao live streaming događanja i ranije ali nikada u ovom mjerilu. Ovim potezom YouTube se nametnuo kao ozbiljna prijetnja poslovanjima poput Ustream, Livestream, Justin.tv i Stickam.
Ne treba očekivati da će se YouTube pretvoriti u Chatroulette preko noći, međutim, YouTube Live će integrirati live streaming sposobnosti i razne dodatne alate, ali ne za svakoga, barem ne još. Tvrtka postupno lansira live streaming platformu koja je još uvijek u beta fazi, dopuštajući samo određenom broju postojećih YouTube partnera da stream-uje sadržaj sa popularnog video sajta. YouTube se nada da će uspjeti proširiti program na tisuće partnera u idućih nekoliko mjeseci.
Google ulaže 100 miliona dolara za pravljenje originalnog programa za YouTube
Google planira da kreira 20 posebnih kanala na svom YouTube sajtu, kao i da potroši 100 miliona dolara za stvaranje originalnih programa, navodi Wall Street Journal.
Google želi da kreira sopstveni striming video program koji će prema navodima WSJ biti jeftini programi dizajnirani specijalno za web i YouTube. Ovo će biti "veliki remont" na YouTube-u, koji osim kreiranja sopstvenog programa podrazumeva i oglašavanje u emisijama, iako sajt već ima unosan sistem oglašavanja.
Google je već obavio neke razgovore sa Holivudskim agencijama u potrazi za idejama a predpostavlja se da će to da rezultira saradnjom sa nekokom produkcijskom kompanijom koja bi trebala da proizvede sadržaj.
Novi dizajn YouTube-a bi trebao da uključuje mnogobrojne "kanale" na temu sporta i umetnosti, a oko 20 kanala bi se odnosilo na "nekoliko sati profesionalno proizvedenog originalnog programa nedeljno".
Sa originalnim sadržajem proizvedenim specijalno za web Google kreće u bitku za gledaoce, namečući se kao opasan konkurent kablovskim TV operaterima kao i satelitskoj televiziji koje trenutno dominiraju na ovom polju. Sama veličina Google brenda i finansijska moć kompanije dovoljno su upozorenje za sve igrače na tržištu.
Dish Network kupuje Blockbuster za 228 miliona dolara
Dish Network je pristao na kupovinu lanca za iznajmljivanje filmova, Blockbuster, po cijeni od 228 miliona dolara u gotovini. Nekadašnji gigant na tržištu iznajmljivanja filmova je dolaskom novog doba, streaminga filmova, morao da proglasi bankrotstvo. Završetak ovog posla se očekuje u drugom kvartalu.
Dish Network, satelitski TV provajder je učestvovao na aukciji u Stečajnom Sudu na kom je njegova ponuda bila najbolja.
Sa više od 1.700 prodavnica, veoma prepoznatljivim brendom i više metoda isporuke, Blockbuster će upotpuniti našu postojeću ponudu video sadržaja. Blockbuster -ov način poslovanja se suočava sa značajnim izazovima ali mi se nadamo da ćemo u radu sa njegovim zaposlenicima ponovo uspostaviti Blockbuster brend kao lidera na tržištu video zabave,
naglašava Tom Cullen, izvršni potpredsednik Sales, Marketing and Programming u Dish Network.
Blockbuster se bori već neko vreme sa igračima kao što su Netflix i Redbox koji svakim dano sve više i više preuzimaju tržište video zabave, uništavajući poslovanja koja se bave iznajmljivanjem DVD filmova. Sa više i više opcija za strimovanje/preuzimanje filmova se pojavljuje a skorašnje promovisanje striminga filmova sa Facebook-a mogao bi čak i eskalirati.
Mnogi su ovo Blockbuster-ovo bankrotstvo proglasili krajem DVD filmova.
Još nije poznato šta Dish Network planira da uradi sa Blockbuster-om. Pretpostavlja se da se radi o licenci za sadržaj koji Blockbuster ima i koja postaje glavno oružje u borbi za kupce.
Jedna od najvećih prednosti koje je Blockbuster imao jeste da je imao neke filmove pre svojih konkurenata tako da ova kupovina može biti veoma dobra za Dish Network kupce.
Nasilne igre utiču na percepciju dece koja neke vrste nasilja smatraju prihvatljivim
Iako još uvek predstoje istraživanja koja bi konačno dokazala direktnu uzročnu vezu između nasilja u video igrama i nasilja u stvarnom životu, psiholozi nastavljaju da ispituju uticaj koji nasilni mediji mogu da imaju na decu. Nova studija koju je sproveo profesor Edward T. Vieira, Jr. sa Simmons College Communications, primećuje da izlaganje nasilnim video igrama može da omete moralni razvoj deteta.
Studija je fokusirana na moralno rasuđivanje dece uzrasta od 7 do 15 godina, na osnovu promenljivih kao što starost, pol i sposobnost da saosećaju. Istraživanje je utvrdio da često izlaganje nasilnim video igrama može uticati na percepciju dece tako da ona neke vrste nasilja smatraju prihvatljivim.
Studija je takođe pokazala da deca koja provode mnogo vremena igrajući nasilne video igre imaju veću verovatnoću da prihvate sve vrste nasilja. Studija je potvrdila da dečaci provode dvostruko više vremena igrajući nasilne video igre od devojaka, a ističe se i povećani rizik sa kojima se susreću mladići koji mogu da postanu neosetljivi na nasilje zbog česte izloženosti nasilnim video reprodukcijama,
navodi se u studiji.
Naravno da neće svako dete koje igra nasilne video igre izaći van i izvršiti nasilan čin, ali istraživanja pokazuju da deca, posebno dečaci koji su često izloženi nasilnim video igrama, apsorbuju prečišćena poruku iz ovakvih igrica koja glasi „nema posledica za nasilje”. Zabrinutost nastaje kada deca prime ovu poruku a uz to imaju i ostale negativne faktore oko sebe u isto vreme, kao što su loša roditeljska komunikacija i nezdravi vršnjački odnosi. Jedan od problema sa nasilnim igrama, koji studija pokazuje, jeste da one često ne daju perspektivu žrtve nasilnog akta,
naveo je profesor Edward T. Vieira, Jr.
Amazon pokrenuo Android Appstore
Amazon je danas i službeno otvorio svoj novi i mnogo očekivani Android Appstore.
Kao konkurent za Google Android Market, Amazon Appstore za Android nudi gotovo 3.800 aplikacije za početak, a još mnoge trebaju da se pojeve kasnije. Za čast pokretanja, Amazon daje besplatan primjerak Angry Birds Rio u obećanje da će poklanjati i jednu besplatnu aplikaciju svaki dan.
Otvaranje Amazon Appstore za Android prolazi u sjenci jučerašnje Apple-ove tužbe protiv Amazon-a zbog korištenja izraza "App Store", za koji Apple podnio trademark nakon objavljivanja iPhone 3G. Apple u tužbi tvrdi da bi upotreba izraza mogla "zbuniti i obmanuti potrošače". Odvjetnici Amazon-a će zasigurno učiniti sve da kako bi činjenicu da Apple koristi pojam kao dvije riječi "App Store", a Amazon kao jednu riječ "Appstore", pokušali da iskoriste na sudu i izvuku se iz ove neugodne situacije.
Prije nego kupci budu mogli preuzeti Angry Birds ili neke druge aplikacije sa Amazon Appstore na svoje Android uređaje, prvo će morati instalirati Appstore aplikaciju na svoje uređaje. Nakon instaliranja Appstore aplikacije lkorisnici će moći pregledavati i pretraživati naslove u cijeloj trgovini. Nalog na Amazon-u je također potreban za preuzimanje aplikacija.
Kao i kod većine trgovina aplikacijama, Amazon je organizirao svoje naslove u široku lepezu kategorija, uključujući igre, obrazovanje, vijesti i vremensku prognozu, putovanja, shopping i društveno umrežavanje. Korisnici također mogu pronaći aplikacije u posebnim kategorijama, kao što su bestseleri, nova izdanja i besplatne aplikacije. Svaka aplikacija nudi detaljne opise i detalje uz korisničke recenzije.
Amazon također nudi i "test drive" značajku za mnoge aplikacije putem koje ljudi mogu da isprobaju aplikacije prije kupnje. Test Drive omogućuje korisnicima pokretanje aplikacije na Amazon EC2 Cloud baziranoj usluzi, kako bi osetili kako sve radi.
Prema navodima Amazon-a, Appstore za Android je kompatibilan sa svim uređajima koje pokreće Android 1.6 ili noviji. No, čini se da postoji problem sa Android uređajima iz AT&T. Amazon navodi da AT&T smartphone i Tableta korisnici trenutno ne mogu instalirati Amazon Appstore aplikaciju ili kupiti aplikaciju iz trgovine. Amazon također navodi da AT&T radi na tom pitanju i predlaže da korisnici posjećuju AT&T web stranicu kako bi dobili naknadna obaviještenja.
Microsoft Kinect u Guinness-ovoj knjizi rekorda kao najbrže prodavani uređaj
Kompanija Microsoft je objavila kako je za nešto više od četiri mjeseca od početka prodaje širom svijeta prodala više od 10 milijuna svojih igraćih kontrolera osjetljivih na pokret, Kinect. Kinect je dizajniran da se koristi zajedno sa Microsoft Xbox 360 konzolom i korisnicima dozvoljava da pokretima svoga tjela upravljaju igricom i pristupaju medijskim datotekama.
U siječnju je kompanija Microsoft objavila da je u prvih 60 dana od izdavanja prodala više od 8 milijuna Kinect uređaja, čime je ušao u Guinness-ovu knjigu rekorda kao najbrže prodavani uređaj potrošačke elektronike.
Kompanija Microsoft također ističe kako je popularnost Kinecta potakla prodaju i same igraće konzole Xbox 360, kao i vezanih igara. Prema Microsoft-ovim podacima, Kinect je veliki hit u svijetu, prodano je više od 10 milijuna igrica koje pružaju fantastično iskustvo koje omogućuje Kinect uređaj.