Arhiva za ‘Statistika’ Kategoriju
Američko tržište plaćene pretrage nastavlja da raste
SearchIgnite, koji obezbjeđuje rješenja optimizacije plaćenog pretraživanja koji tvrdi da upravlja sa više od 600 milijuna dolara u plati po kliku (PPC) potrošnjom godišnje, je dao na uvid svoj najnoviji izvještaj o tržištu plaćene pretrage u Sjedinjenim Državama. Prema tvrtki, potrošnja na plaćenu pretragu oglasa je poraslo za gotovo 6% u odnosu na prošlu godinu.
Na Google otpada ne manje od 80,2% svih PPC oglasa u SAD u trećem tromjesečju, što je povećanje za 2 posto u odnosu na posljednji kvartal.
Pa ipak, SearchIgnite navodi da rano podaci koji dolaze iz Bing-Yahoo saveza pokazuju da bi Bing u budućnosti mogao postati pravi Google konkurent.
Potrošnja na plaćenu pretragu u SAD se povećala u trećem tromjesečju za 5,8% u odnosu na prošlu godinu. Iz mjeseca u mjesec pokazuje se rast: srpanj je porastao 4,9%, kolovoz 5,8% a rujan 6,7%.
Izvješće je pratilo više od 55 milijardi impresija i više od milijardu klikova na Google, Yahoo i MSN/Bing od 1. siječnja 2006 do 30. rujna 2010 godine.
Zynga obrađuje 1 petabajt podataka dnevno i dodaje 1000 servera sedmično
Poznato je da je gigant socijalnih igara Zynga jedna od najbrže rastućih tehnoloških kompanija svih vremena koja je igricu FarmVille pretvorila u svojevrstan fenomen. Sa svojom međunarodnom ekspanzijom i dogovorima sa Facebook-om i Google-om, Zynga je nastavila svoj put ka dominaciji na tržištu društvenih igara. Uslovno rečeno, kompanijini prihodi i ostala statistika igara donekle je poznata a podaci koji nisu bili poznati do sada a koji se odnose na pozadinsku platformu otkrio je tehnički direktor Zynga, Cadir Lee, koji je na Oracle OpenWorld konferenciji govorio o infrastrukturi, poslovanju i izazovima giganta online igara.
Cadir Lee pružio je sledeće statistike:
-
10 odsto svetske Internet populacije (približno 215 miliona korisnika mesečno) je igralo Zynga igre.
-
Kompanija dodaje čak 1000 servera svake nedelje kako bi primila rastući promet.
-
Zynga obradi neverovatnih 1 petabajt podataka dnevno u svojim centrima za obradu podataka koristeći hibridnu privatno/javnu Cloud infrastrukturu.
-
Zynga-ina tehnologija podržava 3 milijarde konekcija na igre kao što su Frontierville i Farmville.
Kompanija je postepeno dodavala zaposlene, kroz akvizicije i nova zapošljavanja, i sada broji više od 1200 stalno zaposlenih i obuhvata 13 gaming studija.
Li navodi da su tri glavna cilja kompanije da se uspostavi poverenje sa korisnicima, da se igre učine dostupnim i da se obezbedi kvalitetno iskustvo za korisnike. Izazovi sa kojima se kompanija suočava su razna opterećenja (npr. morate da dodate 1000 servera nedeljno) i potražnja koja je takođe faktor koji treba da bude ublažen, jer igra kada se lansiraju donose velike količine korisnika na platformu. Čak i lansiranje novih opcija donosi masivan promet na Zynga servere. Li podseća na pokretanje Superberries, kojeg je zasadilo 10 miliona korisnika Zynga. Igrači su zasadili 700 miliona Superberries u prvom vikendu lansiranja.
Ljudi provode više vremena družeći se na Facebook-u nego pretražujući Google
Korisnici Interneta ovih dana provode malo više vremena družeći se na Facebook-u nego pretražujući Google, pokazuju novi podaci comScore-a.
U avgustu su ljudi potrošili 41,1 milion minuta na Facebook-u, to je 9,9 odsto od ukupnog broja minuta provedenih na Internetu za taj mesec. S druge strane 39,8 miliona minuta, ili 9,6 odsto od ukupnog vremena, korisnici su potrošili na sve Google sajtove kombinovano, uključujući pretraživač, YouTube, Gmail i Google News, navodi u svom najnovijem istraživanju tržišta comScore.
Yahoo se pokazao kao treća najpopularnija online destinacija gde ljudi troše 37,7 miliona minuta, ili 9,1 odsto od ukupnog vremena. U julu je Facebook po prvi put pretekao Yahoo po broju minuta provedenih na Internetu, dodaje comScore.
Najnovija statistika pokazjuje veliku promenu u odnosu na avgust 2009 godine, kada su korisnici Interneta provodili manje od 5 posto svog vremena na Facebook-u, isto tako i na Google sajtovima, a skoro 12 odsto na Yahoo.
ComScore takođe navodi podatke iz avgusta 2007 godine. Tada su web-surferi provodili manje od 2 odsto svog mesečnog vremena na Facebook-u, ispod 4 odsto na Google-u a nešto više od 12 odsto na Yahoo.
Facebook je nedavno prešao brojku od 500 miliona članova. Neki izveštaji pokazuju da je njegov rast, barem u Sjedinjenim Državama, usporio poslednjih nekoliko meseci nakon meteorskog uspona u proteklih nekoliko godina. Međutim, mreža i dalje ima značajan prostor za rast izvan SAD-a, naročito u zemljama kao što su Rusija, Japan i Južna Koreja.
Takođe, Facebook je u Indiji nedavno nadmašio socijalnu mrežu Google Orkut po broju korisnika. Najnoviji podaci comScore-a pokazuje da je broj Facebook članova u Indiji porastao 179 odsto i da sada iznosi 20,9 miliona korisnika. Broj Orkut članova je porastao za 16 odsto i sada iznosi 19,9 miliona korisnika.
56 miliona Amerikanaca igra društvene igrice
Nema sumnje da su društvene igre jedan od najboljih i potencijalno najunosniji aspekat društvenog umrežavanja današnjice.
Ali, zabluda je misliti da igrice na društvenim mrežama igraju samo web fanatici. Nova studija firme za istraživanje tržišta NPD Group pokazuju da je jedan od pet Amerikanaca starijih od šest godina igrao na mreži društvene igre najmanje jedanput. Kada se to izračuna dobijemo brojku od skoro 60 miliona Amerikanaca, odraslih i dece podjednako.
Za relativno novog učesnika na tržištu igara, društvene igrice su napravile ogroman prodor.
Ove brojke su dobra vest za društvene mreže, koji se tradicionalno oslanjaju na oglašavanje kao vid svoje zarade. Društvene igrice mogu pomoći u stvaranju novih tokova prihoda, koji se isključivo oslanjaju na krajnjeg korisnika otvaranjem njihovih novčanika za aplikacije treće strane.
Virtuelna roba i valute su veliki deo tržišta društvenih igara a oni zauzvrat pretvaraju povremeno korisničko iskustvo u veliki biznis za startup-e, programere i platforme koje ih nude.
Istraživanje NPD Group, pokazuje da je 10% ispitanika trošilo novac na igranje društvenih igara a da 11% planira i dalje to da čini.
U 2009 godini, Internet korisnici su kupili virtuelna dobra u vrednosti oko 2,2 milijarde dolara, stručnjaci predviđaju da će se taj broj povećati na 6 milijardi dolara do 2013 godine. Najuspešnije društvene igre takođe mogu podstaći da se kupovina ponovi u oko 41% slučajeva. Neke statistike vezane za sjevernoameričke igrače navode da prosečna potrošnja po korisniku iznosu 74 dolara za samo četiri meseca.
Što se tiče demografije igrača, ova studija pokazuje da su socijalni igrači u 53% slučajeva žene. Tradicionalno, muškarci dominiraju kada je u pitanju kupovina igrica za konzole i sama upotreba dok je žensko prihvatanje društvenih igara izuzetna promena ove norme.
Još jedna zanimljiva tačka u ovom istraživanju jeste da većina tih društvenih igrača nikada nije igrala tradicionalne video igre, 35% njih uopšte nema prethodno igračko iskustvo.
Prema drugim istraživanjima, prosečan društveni igrač je u večini slučajeva žena i starosti je oko 43 godina. Facebook je najpopularnija destinacija za online igre, 83% ispitanika kaže da su igrali igre na njemu. Prosečna igrač je igrao šest društvenih igara.
Oglašivači će potrošiti 3,3 milijarde dolara na socijalne mreže u 2010 godini
Posljednje brojke iz eMarketer projekta pokazuju da će oglašivači u 2010 godini potrošiti gotovo 1,7 milijardi dolara u SAD-u na sučelja socijalnog umrežavanja. Diljem svijeta, potrošnja na sučelja socijalnog umrežavanja iznosiće 3,3 milijarde dolara, navodi se u izvješću.
Ove brojke predstavljaju značajan porast u odnosu na ranije procjene koje su objavile tvrtke za istraživanje krajem prošle godine, tada je projektovano da će se u SAD-u potrošiti oko 1,3 milijarde dolara.
Nije iznenađujuće, eMarketer predviđa kako će oko polovice tog novca (u SAD) otići na Facebook, dok će se MySpace ponovo morati zadovoljiti sa manjim dijelom kolača. U međuvremenu, tvrtka također procjenjuje da će Facebook-ovi prihodi u 2010 godini biti 1,2 milijarde dolara, što je objavila u svom izvještaju prošlog tjedna.
Početkom ovog mjeseca, Sheryl Sandberg iz Facebook je navela da su neki od najvećih oglašivača na društvenim mreža povećali svoju potrošnju na oglase za ovu godinu.
Google dodao statistika u realnom vremenu za Blogger
Blogger, Google blog platforma, upravo je dobila novu korisnu značajku koju će mnogi Bloggeri znati cijeniti, statistika u realnom vremenu.
Nazvana Blogger Stats, značajka je dostupna za sve ne-privatne Blogger blogove. Jedini trik je što ćete novu ‘Stats’ karticu vidjeti samo kada odete na draft.blogger.com. Na novoj Stats stranici ćete vidjeti karticu na kojoj piše "Now", koja daje Blogger korisnicima gotovo u realnom vremenu pregled koji su artikli trenutno najpopularniji i odakle posjetitelji dolaze (u smislu izvora i zemljopisnog položaja).
Naravno, Google nudi besplatno robusni analitički softver Google Analytics koji nema statistiku u realnom vremenu mada možete da ga refrešujete svakih nekoliko sati. Možda je ovo prvi znak promjena na tom planu?
Svi vole statistiku u realnom vremenu, do sada ste možda koristili Chartbeat, Clicky, Woopra ili neke druge, ima ih dosta a tu je naravno i Twitter koji je skoro kupio Smallthought web analitičku tvrtku, tako da su se mnogi s pravom pitali zašto Google Analytics nema tu značajku.
Očito da nema tehničkih ograničenja i ono što se da naslutiti iz svega je da Google Analytics Centar vjeruje da većina korisnika jednostavno nije zainteresirana za gledanje statistike u realnom vremenu nego da većinu njih interesuje dobar 24-satni pregled prometa.
Društvene mreže mogu da računaju na 22% ukupnog vremena provedenog online
Web je sada mnogo više socijalno mesto nego što je bio pre godinu dana, navodi se u novim podacima iz Nielsen-a. Dvocifreni rast desilo se u nekoliko kategorija, a u ovom trenutku, Nielsen smatra da impresivna 22 procenta celokupnog vremena provedenog na mreži otpada na praćenja društvenih mreža i blogova.
Zapravo, ta cifra može biti i veća za juni, pošto je Nielsen-ova najnovija statistike iz aprila (a i komparacija je napravljena sa aprilom 2009 godine).
Svet sada potroši više od 110 milijardi minuta na društvenim mrežama i blogovima. Po prvi put ikada, socijalne mreže ili blog sajtove posećuje tri četvrtine globalnih potrošača koji idu online, što je porast za 24% u odnosu na prošlu godinu. Prosečni posetitelj potroši 66% više vremena na ovim sajtovima nego pre godinu dana. Skoro 6 sati su provodili na društvenim mrežama u aprilu 2010 godine što je u odnosu na 3 sata i 31 minut prošle godine skoro povećanje od 50%,
navodi se u najnovijoj statistici Nielsen-a.
Ako ste radoznali koliko su ljudi socijalni ljudi u drugim državama, tabela ispod će vam pružiti uvid u to.
Ove cifre su očigledno veoma ohrabrujuće organizacijama poput Facebook-a, YouTube-a i Twitter-a.
Ekstremni igrači provode 48 sati nedeljno igrajući igrice
Ekstremni igrači koji predstavljaju 4 odsto Američke populacije igrača, provode 48,5 sati nedeljno igrajući igrice, navodi se u novom izveštaju NPD grupe.
Prosečni američki igrači provode 13 sati nedeljno igrajući igrice što je više u odnosu na 12,3 sata koliko je bilo 2009 godine.
Kada se pogleda broj nedeljnih sati koji igrači troše igrajući video igrice, broj sati provedenih igrajući i konzole i PC igre vidi se značajno povećanje tokom istraživanja prošle godine, sa povećanjem igranja na konzolama za 9 odsto i povećanje igranja na PC za 6 odsto. Broj sati koji igrači provode igrajući portable video igre ja pao za 16 odsto.
Prosečna starost igrača je porasla sa prošlogodišnjih 31 godinu na 32 godine koliko je ove godine.
Prodaja netbook i laptop računara najveća u poslednjih 8 godina
Prošla godina je bila jedna od najobeshrabrujućih za proizvođače računara s obzirom da su potrošači bili teško pogođeni recesijom koja je drastično smanjila njihovu kupovnu moć i redukovala prioritete trošenja.
Ali 2010 donosi veliki preokret nakon prošlogodišnjeg pada prodaje. Gartner je objavio podatke koji pokazuju porast prodaje mobilnih računara za nešto manj od 50 miliona komada tokom prvog kvartala 2010 godine. To je povećanje od 43,4 odsto u odnosu na isti kvartal godinu dana ranije i dovoljno je dobar da bude najbolji kvartal za mobilne računare u zadnjih osam godina.
Intel je prošlog meseca takođe prijavio da mu je profit skočio 433 odsto u prvom kvartalu u poređenju sa istim periodom pre godinu dana a najviše zahvaljujući prodaji svog mobilnog čipa.
Iako su dobro poslovali u prvom kvartalu 2010 godine oaj kvartal takođe može biti poslednje veliko radovanje za mininotebook ili netbook. Imali su neočekivani rast prodaje od 71 odsto u odnosu na isti period pre godinu dana ali u nekim geografskim oblastima njihova prodaja je već počela da opada. To je zato što su potrošači shvatili njihova ograničenja posebno u svetlu agresivnog smanjenja cena regularnih laptop računara,
tvrdi analitičar Gartner-a Mika Katagawa.
Prosečni prenosni računar se prodaje za 732 dolara, u odnosu na pre godinu dana kada je prosečna cena bila 868 dolara.
Ali jeftiniji laptop-i nisu jedini razlog. Mininotebook konkurencija su i touchscreen uređaji koji su slične cene kao i mininotebook. A tu je i Apple iPad koji je privukao ogromnu pažnju potrošača. Od početka maja Apple je prodao 1 milion iPad-a. Očekuje se da će se prodati 7,6 miliona tableta do kraja 2010 godine.
Ova kategorija očekuje ogroman rast u narednih godinu dana s obzirom na iPad i njegove konkurente Dell, Hewlett-Packard, Asus i druge koji su počeli da pristižu sa svojim uređajima.
Prosječan facebook posjetitelj pregleda 1055 stranica mjesečno
Ukoliko su najnovije statistike iz Google-a točne, Facebook-ovih 540 milijuna jedinstvenih mjesečnih korisnika pregleda gotovo 1055 stranica mjesečno i to svaki korisnik. Facebook također ima 8 puta više pregleda stranica nego Yahoo mada je to dobro poznat podatak već neko vrijeme. Zanimljiva statistika je DoubleClick-ovih 1.000 najpopularnijih web lokacija. Još neke od zanimljivih statistika:
-
Facebook ima 7,5 puta više mjesečnih jedinstvenih posjetitelja od MySpace
-
Twitter kako se čini udvostručuje svoju veličinu svakih šest mjeseci, tako da je 33 posto veći od MySpace
-
Korisnici Baidu, Kineske socijalne mreže, pogledaju prosječno 117 stranica mjesečno
-
Facebook ima više pregleda stranica od 100 najvećih web stranice na internetu