Arhiva za ‘Gaming’ Kategoriju
Zynga predstavila nekoliko novih igara i Projekt Z
Zynga je predstavila nekoliko novih igara, od kojih neki rade i na novoj Facebook iPad aplikaciji. Kompanija je također predstavila i svoju novu platformu za online igranje, Zynga Direct.
Zynga je prezentovala Hidden Chronicles, puzzle igru, koja je nova kategorija za Zynga, u kojoj tražite objekte skrivene u slikama. Mafia Wars 2 je nastavak jedne od prvih i popularnijih igara kompanije. Nastavak donosi popularne značajke svima koje su prethodno bile dostupne samo naprednim igračima.
Komanija je lansira i igru, CastleVille, za koju kažu da u pravom smislu manifestuje društvenu magiju Zynga. U ovoj igri, možete trgovati sa svime što izgradite, što je “novo društveno poglavlje”, ali i igra koja je bazirana na priči, što znači da igrači stvaraju svoje vlastite priče.
Zynga je također implementirala pet igara na Facebook-ovu novu HTML5 Mobile App. Dvije potpuno nove igre također dolaze na HTML5 platformu: Mafia Shakedown je borbena igra u kojoj pokušavate postati novi mafijaški don. Kompanija je također pokrenula Dream Zoo, u kojoj se brinete o životinjama u “zoološkom vrtu bez kaveza.” Pogledaj kompletan post »
Kompanija Zynga tvorac popularnih online igrica FarmVille i CityVille objavila pad profita od 95%
Kompanija Zynga je objavila pad profita za neverovatnih 95%. Zynga, tvorac popularnih online igrica FarmVille, CityVille i ostalih, objavila je profit za kvartal koji se završio 30 juna i koji iznosi 1.3 miliona dolara a samo kvartal ranije, koji je završen u martu, iznosio je 27.2 miliona dolara.
Kompanija Zynga za ovaj pad profita navodi nekoliko bitnih faktora:
-
Nedostatak neke nove igre u prvoj polovini 2011 godine
-
Viši od normalnog trošenja na nova angažovanju, akvizicije i međunarodnim rast kompanije
-
Facebook-ov zahtev postavljen ovoga leta da sve igarice na društvenoj mreži moraju da prihvate Facebook Credits kao sistem plaćanja, a koji uzima 30% od prihoda koje igre ostvare.
Ukupni prihodi kompanije Zynga u ovom kvartalu su porasli za 15%, mada ovo je sporiji rast u odnosu na prethodni kvartal, koji je skočio za 24%. Međutim, prodaja virtuelne robe i prihodi od oglasa su pali za 4% u odnosu na prethodni kvartal, broj svakodnevnih korisnika svih Zynga igara takođe je opao za oko 4%, sa 62 miliona na 59 miliona. Ovaj pad se delom pripisuje pokretanju Google + igara, koji od juče u svojoj ponudi imaju i Zynga CityVille.
Uprkos svemu tome, Zynga je i dalje dominantna sa 265.583.782 mesečnih korisnika u svim svojim igrama u odnosu na svog najbližeg rivala, EA, koji iako doživljava veliki rast zahvaljujući The Sims Social, ipak je još uvek daleko iza Zynga sa samo 99.509.372 aktivnih korisnika mesečno. Što se tiče individualnih aplikacija, EA The Sims Social sa 60.349.180 aktivnih korisnika mesečno je za petama vodećoj Zynga igri, CityVille, koja ima 72.037.895 aktivnih korisnika mesečno.
Još uvek je rano govoriti o tome da li se Zynga nalazi u nevolji ili ne, ali je sasvim svakako da sada ima mnogo više konkurencije nego ranije.
Popularna igrica CityVille sada dostupna i na Google +
Jedna od najpopularnijih društvenih igara na Facebook-u, CityVille, sada je dostupan i na Google +. Sada možete gradite svoj grad i delite ga sa svojim krugovima putem CityVille +.
CityVille se tako pridružuje ostalim visoko popularnim igarama koje su postale dostupne na novoj društvenoj mreži. Google + korisnici su već neko vreme u mogućnosti da igraju Angry Birds i Zynga Poker. Google + ljubiteljima online igranja sada nudi ukupno 18 igrica, uključujući i naslove poput "Zombie Lane" i " Bejeweled Blitz".
Dolazak CityVille igrice na Google + je prilično velika stvar za Google. Nova društvena mreža izuzetno brzo raste i prema poslednjim informacijama već ima oko 50 miliona korisnika. Dolazak ultra popularne online igre kako što je CityVille sigurno će privući određeni broj korisnika na Google + koji će željeti isprobaju iskustvo igranja sa krugovima.
Nije tajna da smo mi veliki ljubitelji Google +. Prošlog meseca objavili smo partnerstvo sa Google-om dovodeći Zynga Poker na Google +, a danas smo uzbuđeni dodavanjem CityVille + da nova platformu za igranje. Mi želimo da naše igre budu dostupne svakome, bez obzira na kojoj platformi oni igraju,
navodi se u obraćanju kompanije Zynga.
Hakeri ukrali više od milion ključeva za Codemasters DiRT 3
Već godina postoji mogućnost da kupite novu grafičku karticu sa obećanjem besplatne promotivne igrice. Unutar pakovanja sa vašom novom karticom nalazi se i Kod koji treba da se ukuca na sajtu zajedno sa ličnim podacima kako bi besplatno dobili pristup igrici.
AMD nudi ovo sa nekim od svojih ATI grafičkih kartica. Međutim, zbog slabe bezbednosti hakeri su upali na servere i kompromitovali između 1,7 i 3 miliona promotivnih ključeva za Codemasters DiRT 3.
Razlog za ovo je nedostatak .htaccess na sajtu AMD-a, koji je konfiguraciona datoteka na nivou direktorijuma koja se obično koristi za ograničavanje pristupa pojedinim direktorijumima na serveru. Bez .htaccess, svako može da pristupi direktorijumu koji drži sve ključeve kao veliki liste u nekoliko tekstualne datoteka.
Tačan broj ključeva koji su procurili na web još uvek je nepoznat, a Codemasters ističe da već rade na blokiranju tih kodova. Ključevi koje AMD koristi se za Steam, tako da unosom ključa u odgovarajući deo vašeg Steam klijenta treba da otključa igru, pod uslovom da ključni nije ranije korišćen. DiRT 3 Steam ključevi se prodaju preko eBay ali savjet je da te ključeve ne koristite jer bi AMD mogao da blokira ne samo te ključeve već i račune koji ih koriste.
Ovo je drugi veliki hakerski upad u Codemasters za samo nekoliko meseci. U junu su objavili da su hakeri upali na njihov sajt i tako dobili pristup “ličnim informacijama korisnika, uključujući i imena nekoliko hiljada registrovanih CodeM i forum korisnika, e-mail adrese, telefonske brojeve, datume rođenja, lozinke, IP adrese i Xbox Gamer Tags.
PlayStation Home redizajnira uslugu kako bi se potpuno fokusirao na društvene igre
Otkako PlayStation Home pokrenut, Sony se poigrava sa različitim načinima uključivanje igara u svoj virtualni svijet, sa različitim razinama uspjeha. Sada je tvrtka objavila da će cijela usluga biti potpuno redizajnirana sa naglaskom isključivo na igre.
Redizajn će predstavljati promjenu usluge, sa društvene mreže na platformu za društveno igranje,
navodi Jack Buser, direktor Home.
I prije ovog objavljivanja, Home se postepeno sve više fokusirao na igre, tako se usluga sada može pohvaliti sa 23 milijuna korisnika diljem svijeta, i sa više od 230 naslova za igranje. No, novi redizajn će je korak dalje u posvećenosti usluge gotovo u cijelosti na igrice. Ličiće na Home, ali to će biti postavljen kao zabavni park.
Mi smo učenici Walt Disney-a, i ono što planiramo jeste da izgradimo iskustvo slično Disney Land i Disney World, gdje je središnja točka okružena po tematskim područjima. Ovdje bi ta tematska područja bila žanrovi igara,
navodi Jack Buser.
Centralni trg koji trenutno drži Home kao cjelinu će biti zamijenjen sa prijevoznim centrom koji može odvesti korisnike na niz različitih lokacija. Na početaku je planirano da budu četiri tematske mjesta, koja predstavljaju akciju, sport, avanturu i casual igre. Svako područje je osmišljen tako da izgleda i pruža osjećaj žanra na kom se temelji.
Home je uvijek imao tematske prostore, ali glavna razlika ovdje je da će cijeli svijet biti “ispunjen igrama” i to ne nekim mini igrama već stvarnim igrama namjenjenim PS3 publici.
Kada prvi put uđete u novi Home srest ćete se sa tablom aktivnosti sa popisom svih različitih zadataka koje možete poduzeti. Korisnički generiran sadržaj će također postati veliki dio iskustva, a Sony također najavljuje da će se uvesti novi sustav događanja i to ne samo za Sony i njegove partnere, koji bi objavljivali zbivanja na platformi, već će i zajednica moći postavljati i promicati vlastite događaje unutar PlayStation Home.
Osim redizajna, Home će ažurirati postojeću tehnologiju u cilju pojednostavljivanja usluga i ubrzavanja kompletnog sustava. Ovo ažuriranje trenutno nema neki određen datum a za redizajn je objavljeno da će zaživjeti već na jesen.
Anshe Chung zaradila milijune dolara u virtuelnom svijetu!
Koliko biste platiti za neku imaginarnu nekretninu? Da li bi vas iznenadio podatak da je Anshe Chung zaradila milijune dolara iznajmljivanjem virtualnih nekretnina?
Prije deset godina Ailin Graef je bila samo još jedan igrač online igara sa virtualnim avatarom pod nazivom Anshe Chung. Danas ova mlada poduzetnica Kineske tvrtke upravlja imovinom u online video igrama vrijednom milijune američkih dolara. Pitate se kako je to moguće?
U nekim online svijetovima, kao što je Second Life, valuta za plaćanje u igri (u ovom slučaju, Linden dolar) može se prodati za stvarni novac. Ailin ili Anshe počela je zarađivati virtualni novac dizajniranjem i prodajom virtualnih modnih predmeta za avatare svojim prijateljima. Online zarada koju je ostvarila uložila je u virtualne nekretnine. Danas, Anshe Chung Studios ima više od 80 zaposlenika koji upravljaju tisućama nekretnina koje se daju u najam, pomažu u dizajniranju novih 3D virtualni chat soba, ostvarujući milijunsku zaradu na Internetu. Anshe Chung je prva osoba čija je virtualna imovine premašila vrijednost od milijun dolara u stvarnom svijetu, a Anshe Chung Studios najveći nezavisni developer virtualne imovine ikada.
Svaka online video igra ima neki svoj način rukovanja valutom. Neke vam jednostavno daju bodove, neke vam omogućavaju da obavljanjem zadataka zaradite novac, a većina njih će vam omogućiti da virtualna dobra i valutu konvertujete u stvarni novac i obratno. Second Life omogućuje korisnicima da vrlo lako zamjene linden dolare za američki dolara ili euro. Igrači online igrica, poput Anshe Chung / Ailin Graef su u tome vidjeli priliku da se ostvari odlična online zarada.
Ailin Graef je sredinom 2004 godine počela sa dizajniranjem malih animacija / stilova za virtualnu modu. "Za nekoliko nestvarnih dolara možeš imati ovaj divni alternativni dizajn". I danas, Anshe Chung Studios pravi prilagođena dobra sa kojima možete obući svoje avatare u nekoliko online svjetova.
Ailin Graef je potom zarađenu virtualnu valutu počela da investira izvan mode. U nekim virtualni svjetovi, poput Second Life-a, možete kupiti zemljište, na kome bi na primjer gradili kuću. To je ono što je Ailin Graef i učinila, kupovala je zemlju a nakon nekog vremena upravljala je velikom imovinom u Second Life-u.
Danas možete otići na Azure Islands, koji je izgrađen od strane Anshe Chung Studios, i iznajmiti sebi parcelu čije je početna cijena od 821 L$ ili 3 američka dolara za tjedan. Osim iznajmljivanja parcela tu je i veliki broj drugih mjesta poput virtualnih plesnih klubova koji privlače veliki broj korisnika i koji donose dobru zaradu. Anshe Chung Studios svoju virtuelnu imovinu i dobra ima i u drugim online svjetovima, Entropia, IMVU i drugi, nudeći korisnicima dobra mjesta na kojima mogu da uživaju živeći svoj virtualni život.
Online nekretnine su bile tek početak, potom je došao AnsheX, koji je virtualna mjenjačnica u kojoj možete konvertovati američke dolare u Linden dolara. Isto važi i za Euro i PED (valuta za Entropia) ili IMVU kredite i Hong Kong dolare.
Ailin Graef se tu nije zaustavila, svoje virtualn carstvo nastavlja da širi i izvan video igara, pa je tako Anshe Chung Studios jedan od glavnih partnera u društvenoj mreži i online chat programu Frenzoo, čije je sjedište u Hong Kongu.
Ailin Graef je izgradila pravo virtualno carstvo fokusirajući se na ljude koji igraju online igrice. Milijuni igrača predstavljaju sve veći dio naše populacije pa se tako povećavaju i mogućnosti online zarade u tim digitalnim svjetovima. Ailin Graef je prvi virtualni milijunaš, pravi mogul digitalnog svijeta.
Najavljen novi Counter-Strike: Global Offensive!
Valve, kreator najbolje prodavanih franšiza igrica (kao što su Counter-Strike, Half-Life, Left 4 Dead, Portal i Team Fortress) i vodećih tehnologija (kao što su Steam and Source), najavio je da se radi na novoj igri, Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO).
Counter-Strike: Global Offensive trebao bi biti dostupan preko PlayStation Network, Xbox Live Arcade i Steam (za PC i Mac), početkom 2012 godine. Counter-Strike: Global Offensive donosi nove mape, likove i oružja, a također donosi i update-ovane verzije klasičnih CS sadržaja (de_dust, itd.). Osim toga, Counter-Strike: Global Offensive će uvesti nove modove u igru, matchmaking, leader boards, i još mnogo toga.
Counter-Strike je u potpunosti iznenadio gaming industriju kada je kao MOD u Half-Life postao najpopularnija online PC akcijska igra u svijetu, gotovo odmah nakon objavljivanja u kolovozu 1999 godine. Za proteklih 12 godina, Counter-Strike je i dalje jedna od najpopularnijih igara u svijetu, za koju se organiziraju i natjecateljski gaming turniri a prodaje se u preko 25 milijuna primjeraka diljem svijeta preko franšize,
priopćio je Doug Lombardi iz kompanije Valve.
Counter-Strike: Global Offensive je razvio Valve u suradnji sa Hidden Path Entertainment iz Seattle. Planirano je da igra bude puštena početkom 2012 godine, ali će biti dostupna za igranje na ovogodišnjem PAX Prime i Eurogamer Expo 2011.
Više informacija možete pronaći na CS: GO Steam stranici.
Društvena mreža Google Plus dodala igrice
Google je dodao igre, uključujući i veoma popularnu Angry Birds, na svoju brzorastuću društvenu mreže Google + koja sve više konkurira Facebook-u.
Želimo da se online igre igraju iz zabave i da budu smislene baš kao igranje u stvarnom životu,
izjavio je Vic Gundotra na svom blogu.
Osim Angry Birds, Google + za početak korisnicima nudi mogućnost igranja online igrica poput Bejeweled Blitz, Zynga Poker i Dragon Age Legends.
Iako je Google + prema nekim navodima najbrže rastuća društvenih mreža ikada, ostaje da se vidi hoće li moći predstavljati ozbiljnu prijetnju za najveću društvenu mrežu Facebook, koja ima više od 750 milijuna članova. Google ima milijarde korisnika u svijetu koje bi vremenom mogao uvući u svoju društvenu mrežu.
Igranje su među najpopularnijim aktivnostima na Facebook-u, kome Zynga, koja stoji iza najpopularnijih igrica poput FarmVille, može da zahvali za planetarni uspjeh.
Prema navodima kompanije comScore, trenutno najveći broj korisnika Google + dolazi iz SAD-a, 6,4 milijuna, zatim slijedi Indija sa 3,6 milijuna korisnika, Kanada sa 1,1 milijun, Velika Britanija sa 1,1 milijun i Njemačka sa skoro milijun korisnika.
Otkriven novi Android trojanac koji snima vaše razgovore
Otkriven je novi Android trojanac koji snima vaše telefonske razgovore, navode tim zadužen za bezbednost u kompaniju CA Technologies.
Prethodni trojanac kojeg je CA otkrio prikupljao je detalje dolaznih i odlaznih telefonskih poziva kao i trajanje poziva, malware identifikovan ove nedelje beleži stvarne telefonske razgovore u AMR formatu i smešta snimak na SD karticu uređaja.
Malware takođe kreira i konfiguracijski fajl koji sadrži ključne informacije o udaljenom serveru i parametrima, što ukazuje na to da bi ti snimljeni razgovori mogli biti otpremljeni na server napadača, navodi Dinesh Venkatesan iz kompanije CA.
Dinesh Venkatesan je testirano ovaj trojanac u "kontrolisanom okruženju sa dva mobilna emulatora koji rade zajedno sa simuliranim Internet servisom". Rezultati pokazuju da se trojanac može instalirati samo ako vlasnik Android uređaja klikne na "Install" dugme koje se nalazi na poruci koja izgleda veoma slično instalacijskom ekranu legitimnih aplikacija.
Nakon što su malware i fajl sa konfiguracijom udaljenog servera instalirani na Android uređaj, telefonski poziv je okidač koji aktivira snimanje poziva i njegovo čuvanje na SD kartici.
Android omogućava mnogo veću fleksibilnost od iPhone-a kada je u pitanju dozvoljavanje instaliranja aplikacija drugih proizvođača, čak i onih koje nisu odobrene za Android Market, a ova sloboda donosi i znatno veći bezbednosni rizik.
Kineski par prodao svoju decu da bi imao novac za online igrice
Mladi Kineski par je prodao sve troje svoje dece u zamenu za novac koji im je trebao za igranje online igrica u Internet kafeima, navodi se u pisanju južno-kineskih novina.
Prema pisanju “Gradskih Vesti Sanxiang”, ovaj par se upoznao u Internet kafeu 2007 godine gde su zajednički delili svoju opsesijau sa online video igricama. Godinu dana kasnije, postali su roditelji, dobili su sina. Samo nekoliko dana posle njegovog rođenja, počeli su ga ostavljati samog u kući, dok su oni išli igrati online igrice u Internet kafeu udaljenom 30 km.
U 2009 godini, Li Lin i Li Juan postali su roditelji po drugi put, ovaj put dobili su devojčicu, i došli na ideju da je prodaju za novac kako i mogli da finansiraju svoju opsesiju online igricama. To su i uradili, prodali su devojčicu za nešto manje od 500 dolara. Nakon toga, par se odlučio da proda i svoje prvo dete, za koje su dobili 10 puta više, oko 4600 dolara.
Par se odlučio da ima i treće dete, rodio se još jedan dečak, kojeg su ubrzo prodali za 4600 dolara. Kda je majka Li Lin saznala šta su njen sin i njegova devojka su uradili, prijavila ih je Vlastima.
Na pitanje da li im nedostaju deca, roditelji su odgovorili: "Mi ne želimo da ih podižemo, mi samo želimo da ih prodajemo za novac".