Online Tržište

Vaš mentor u svakodnevnom sv(ij)etu internet poslovanja i online marketinga.

buy vicodin online

Arhiva za ‘igrice’ tag

Socijalne igrice su posao vrijedan milijardu dolara

bez komentara

Pretpostavlja se da će posao vezan za socijalna igre dostići vrijednost od milijardu dolara ove godine, što je u skladu sa izvješćem tvrtke eMarketer objavljenog danas. Naravno, ova zapanjujuća brojka ne čudi s obzirom na masivni rast i Zynga i Facebook-a kao platforme za društvene igre.

eMarketer navodi da će gotovo 62 milijuna američkih korisnika Interneta ili 27% online publike, će igrati barem jednu igricu na društvenoj mreži mjesečno u ovoj godini, što je povećanje u odnosu na 53 milijuna koliko je bilo u 2010 godini. Također, u SAD-u će potrošiti 653 milijuna dolara na virtualnu robu u društvenim igricama u 2011 godini, u usporedbi sa 510 milijuna dolara koje su potrošili u 2010 godini.

Prihodi od virtualnih dobara će nastaviti i u budućnosti da čine većinu prihoda od društvenih igara  ali i u drugim područjima poslovanja se predviđa rast. Očekuje se da će potrošnja za oglašavanje u društvenim igricama narasti na 192 milijuna dolara, što je 60% više nego u 2010 godini.

social-gaming1

Napisao admin

12 Januara, 2011 at 7:53 pm

Zynga zarađuje milione sa svojim glupim igricama

bez komentara

cityville Kompanija Zynga navodi da generiše više od 600 miliona dolara prihoda godišnje i gotovo sve to dolazi od igara sa Facebook-a.

Kako je moguće da kompanija sa takvom lakoćom zarađuje milione? Pogledajmo primer igrice CityVille.

CityVille je Zynga-ina najnovija igrica, koja je na putu da postane najveća igra na svetu, ikada. Ona već ima 92 miliona korisnika iako je pokrenuta pre samo mesec i po dana.

CityVille je igrica u kojoj se napreduje uz pomoću vaših Facebook prijatelja (ponekad ih čak i spam-ovati). Takođe, Zynga zarađuje novac, jer da bi se brže napredovalo u igri možete da kupite "virtuelna dobra" sa stvarnim novcem. Mnogi poznavaoci još dodaju da je za ovoliku popularnost igrice CityVille  kriva i njena jednostavnosti koja je tako očigledna.

Zynga definitivno zna recept kako zaraditi milione na može se slobodno reči “glupim” igrama.

Napisao admin

10 Januara, 2011 at 10:18 pm

Nintendo upozorava da 3D igrice štete dečijim očima

bez komentara

nintendo3ds Nintendo 3DS je vrlo popularna ručna igraća konzola sa mogućnošću trodimenzionalnog prikaza , ali da li je bezbedna? Ne za decu mlađu od šest godina bez korišćenja posebnih naočala, navela je kompanija Nintendo.

Na svojoj japanskoj stranici Nintendo upozorava kako su oči dece mlađe od šest godina još u fazi razvoja, te da 3D prikaz može da omete njihov normalni razvoj. Nintendo če uključiti i postavljanje roditeljske zaštite koja bi mlađim igračima onemogućila pokretanje 3D režima rada, dok bi 2D prikaz mogao da ostane dostupan. Nintendo takođe savetuje i starijim igračima da naprave pauzu nakon 30 minuta igranja u 3D režimu rada, za razliku od jednog sata kod standardnog 2D prikaza. Takođe je savetuje da igrači odmah prekinu sa 3D prikazom ukoliko osete mučninu.

Nintendo 3DS će se prvo pojaviti u Japanu 26 februara 2011 godine a zatim u Severnoj Americi,Evropi i Australiji a cena će mu biti oko 300 dolara.

Napisao admin

30 Decembra, 2010 at 9:55 pm

Objavljeno u Gaming,Generalno

Tagovano sa , , ,

Zynga ima 45 milijuna aktivnih korisnika dnevno

bez komentara

zynga logo_3 Zynga, tvorac igrice FarmVille i ostalih popularnih društvenih igrica, ponovo na putu uspjeha, i to ne samo zahvaljuči najnovijoj igrici koja već ima 3 milijuna aktivnih korisnika dnevno i to u samo jednom tjednu, a također ima 45 milijuna aktivnih korisnika dnevno svih svojih igara.

David Ko, iz Zynga, navodi da tvrtka daje naglasak na svoje širenje i rast na mobitelima. Na LeWeb konferenciji u Parizu, Ko je govorio o uspjehu nekih tvrtkinih sadašnjih igara, kao i planovima za proširenje za mobitele.

Primarni cilj Zynga u narednom periodu je ekspanzija na mobilne uređaje. Tvrtka želi "stvoriti pravo iskustvo", zbog čega je kompanija fokusirala većinu svojih mobilnih napore na iOS platformu. On je rekao da postoji puno truda koje se poduzimaju za razumijevanje prednosti i ograničenja različitih uređaja.

Ko je također istakao tvrtkino fenomenalno otvaranje sa novom igricom CityVille, koja je pokrenuta prošlog tjedna a već sada ima 3 milijuna aktivnih korisnika dnevno što znači da je dnevni rast fantastičnih 290 hiljada novih korisnika.

Napisao admin

9 Decembra, 2010 at 3:12 pm

Objavljeno u Gaming,Internet zabava

Tagovano sa , ,

Zynga kupila Newtoy tvorca “Games With Friends”

bez komentara

zynga-friends-225 Zynga nastavlja sa akvizicijama u svom nastojanju za dominacijom u Casual Gaming-u. Newtoy Inc, studio mobilnih igara koji stoji iza Games With Friends popularne seriju koja obuhvata naslove kao što su With Friends i Chess With Friends će od sada postojati kao The Zynga With Friends Studio. Uslovi ove kupovine još uvek nisu objavljeni.

Novi studio će nastaviti da upravlja Games With Friends franšizom i verovatno da će biti fokusiran na izgradnju mobilnih igrica za Zynga.

215 miliona igrača mesečno igra Zynga igrice poput FarmVille, FrontierVille i Mafia Wars, kao i naslove poput Zynga Poker, Treasure Isle, FishVille i tek pokrenuti CityVille.

Napisao admin

3 Decembra, 2010 at 11:21 am

EA potpisao petogodišnji ugovor o korišćenju Facebook Credits

bez komentara

playfishlogo-onlinetrziste Electronic Arts je krenuo Zynga-nim stopama, upravo je objavio da je sklopio petogodišnji strateški odnos sa Facebook-om. Slično kao u slučaju Zynga-e, Facebook Credits će postati ekskluzivni način plaćanja u EA igrama na Facebook-u.

EA, koja posjeduje Zynga-nog konkurenta Playfish, ući će sa udjelom 70-30 posto u prihodima sa Facebook Credits, navodi se u priopćenju. Playfish operira sa nizom popularnih društveni igara na Facebook-u, MySpace-u, Hi5 i drugim socijalnim mrežama, uključujući Pet Society, Restaurant City, Country Story i Who Has The Biggest Brain?

Pet Society and Restaurant City su dvije igrice koje se nalaze u Top 10 igara na Facebook-u, mjereno na osnovu dnevnih aktivnih korisnika. EA brand također ima nogometne i ragbi igrice na društvenoj mreži kao i Monopol i Pogo.

Iako EA daje 30 posto svojih Credits prihoda Facebook-u, vjerojatno je da tvrtka ima neki dobar dogovor oko oglašavanja sa društvenom mrežom, kao što se govorilo da postoji u poslu sa Zynga-om. EA je relativno kasno ušla u igru sa Credits s obzirom na njegovu prisutnost u prostoru društvenih igara. Zynga je svoj dogovor objavila početkom godine a Playdom, CrowdStar i RockYou su potpisali slična partnerstva u srpnju.

Napisao admin

3 Novembra, 2010 at 10:13 am

Intel investirao 3 milijuna dolara u socijal-gaming platformu OpenFeint

bez komentara

openfeint Intel Capital, koji je dio Intel-a zadužen za ulaganja, upravo je objavio 3 milijuna dolara ulaganja u OpenFeint, sveobuhvatnu mobilnu socijal-gaming platforma Aurora Feint-a. Aurora Feint je početkom godine također primila investicuju od 5 milijuna dolara od kineske gaming kompanije The9.

OpenFeint „plug and play“ mobilna socijalna platforma i aplikacija za smartphone uključuje skup online usluga za igrice kao što su leaderboards, virtualne valute i dostignuća koja se mogu pokretati u Cloud web okruženju.

OpenFeint koristi ”cross-platform“ pristup na svojim socijal gaming platformama, prvo je bila lansirana za iPhone i iPad te je u novije vrijeme dodala i developer-e za Android igre u svoju brzo rastuću zajednicu, pokrečući svoj „plug and play“ konstruktor za programere socijalnih igara prije nekoliko tjedana. Startup je također objavio PlayTime, skup tehnologija koje omogućavaju programerima da prave multiplayer igre u realnom vremenu sa glasovnim chat-om na iOS i Android-a.
OpenFeint platfora je jako privlačna tako da već ima 3400 igara i više od 45 milijuna mobilnih igrača u tek nešto više od godinu dana postojanja. Osim toga, tvrtka je upravo postigla dogovor s Verizon, Rogers Wireless i Bell Mobility koji će nuditi svojim mobilnim korisnicima Android igre na Verizon telefonima.

Ovo je Intel-ovo prvo ulaganje u socijal-gaming platforme (tvrtka jeuložila u game streaming tvrtku Gaikai). Intel navodi nekoliko razloga za ovo ulaganje, prvo, socijalna igre zauzimaju ogroman segment u potrošačkom prostoru, i drugo, OpenFeint je pokazala stručnost i uspjeh na tom tržištu.

Napisao admin

22 Oktobra, 2010 at 12:10 pm

Microsoft pokreće prodavnicu igrica koja omogućava kupovinu direktno iz preglednika

bez komentara

Microsoft planira da 15. novembra pokrene Games for Windows Marketplace, online prodavnicu koja će korisnicima omogućavati da kupuju digitalne kopije igara direktno iz preglednika.

games_microsoft

Pored online pristupa sa bilo kog računara, ključne karakteristike prodavnice su "ultra-brzo" preuzimanje, pretraga po naslovima ili žanrovima, jasna navigacija kao i ponude i popusti, uključujući "Deal of the Week" i druge periodične i sezonske ekstra ponude.

Korisnici će moći da kupuju igre sa svojim Microsoft Points ili sa kreditnom karticom.

Games for Windows Marketplace je na neki način, Microsoft Windows Games verzija bazirana na pregledniku, koja je deo Games for Windows Live online servisa. Postavljanjem prodavnice u pregledniku Microsoft je eliminisao nekoliko koraka koji su bili potrebni za kupovinu igre.

Sa lansiranjem novog proizvoda, biće dostupno oko 100 igara u prodavnici, uključujući i Grand Theft Auto III, Dead Rising 2,Lost Planet 2, Max Payne, Deus Ex: Game of the Year Edition, Flight Simulator, Gears of War, Halo, Zoo Tycoon, Fable III, Age of Empires Online i Microsoft Flight.

Napisao admin

22 Oktobra, 2010 at 11:09 am

Zynga kupila tvorce igrica Age of Empires i Halo Wars

bez komentara

age-of-empires-onlinetrziste Zynga, tvorac FarmVille-a, kupila je Bonfire Studios, tvrtku koju je osnovao razvojni tim koji stoji iza dobro poznatih i hvaljenih igri Age of Empires igre koja je PC strategija i Halo Wars za Xbox 360.

Tvrtka je razvila Age of Empires i Halo Wars igre dok je radila u Ensemble Studios, Microsoft-ov studio za razvoj igara koji je nakon toga raspušten. Nakon osnivanja Bonfire-a, tim je počeo da se fokusira na casual igre. Jedini naslov koji su izdali pod svojim imenom do sada je “We Farm”, iOS socijalna igrica, razvijena u suradnji sa We Rule i Godfinger-ovim ngmoco.

Bonfire programeri su dio mnogo veće zajednice bivših programera koji su radili na velikim i jako popularnim igrama a koji su prešli na casual gaming stranu tržišta, stranu koja raste tako brzo da uskoro može biti velika zapreka tradicionalnoj gaming industriji.

Zynga je preimenovala ovaj studio u “Zynga Dallas”, te najavila da će ova tri osnivača i njihov tim raditi na razvoju originalnog intelektualnog vlasništva za Zynga. To znači da oni neće raditi ništa oko Age of Empires, Halo ili nekih drugih igrica za Zynga, nego će raditi na nečemu sasvim novom i drugačijem. Na web stranici Bonfire Studios vidi se promjena imena ali nema nikakvih drugih dodatnih pojedinosti.

Napisao admin

6 Oktobra, 2010 at 11:38 am

Zynga nastavlja internacionalnu ekspanziju kupovinom Njemačke tvrtke Dextrose AG

sa jednim komentarom

zynga-picture Zynga nastavlja ka svjetskoj dominaciji kupovinom imovine njemačkog game engine developer-a Dextrose AG. Zynga raste brzo i ove godine je već kupila XPD iz Peking-a, Unoh Games iz Tokyo-a, Conduit Labs iz Boston-a i Challenge Games iz Austin-a.

Dextrose AG razvija komercijalni game engine za pluginless browser igre. Pod nazivom “Aves Engine”, tehnologija game engine-a dopušta programerima da razviju bilo koju vrstu web-baziranih 2D ili 2.5D igara koristeći HTML, CSS i JavaScript.

Slično kao i kod tvrtkinih prethodhodnih akvizicija, Dextrose AG tim će postati Zynga Germany (baziran u Frankfurtu). Ovo će biti prvo tvrtkino inženjersko prisustvo u Europi (tvrtka ima operativni ured u Dublinu). Suosnivač Dextrose AG Paul Bakaus će se pridružiti Zynga kao tehnički direktor Zynga Germany. Paul Bakaus je dio jezgra jQuery tima koji je pomogao u stvarnju korisničkog sučelja jQuery UI. Drugi suosnivač Dextrose AG Rocco Di Leo će postati Country Manager u Zynga Germany, odgovoran za sve procese i organizaciju u razvoju budućih tehnologija browser igara.

Napisao admin

25 Septembra, 2010 at 9:56 am