Arhiva za ‘Gaming’ Kategoriju
Zynga postavila oglas za radna mjesta u Njemačkoj
Između pokušaja da patentira virtualnu valutu, pokretanja FarmVille na iPad-u i kupnje gaming studia, Zynga uspjeva da gradi i svoju prisutnost u Europi.
Na Zynga stranici pojavili su se i oglasi za posao u Njemačkoj što dokazuje kompanijinu priličnu ozbiljnost u vezi svoje njemačke akvizicije Dextrose AG, Frankfurt. Dextrose AG je razvila komercijalni game engine za browser igre koji ne zahtjeva nikakav plugin. Pod nazivom “Aves Engine”, tehnologija game engine-a dopušta programerima da razviju bilo koju vrstu web-baziranih 2D ili 2.5D igara koristeći HTML, CSS i JavaScript.
Zynga se također oglašava na “Njemačkom LinkedIn-u”, Xing.
Osim Dextrose AG, sada preimenovane u Zynga Germany, kompanija ima operativni ured u Dublinu, gdje niski porezi na dobit obično privlače američke tvrtke na njihovom putu europske ekspanzije. Zynga je nedavno primila 150 milijuna dolara investicija od SoftBank Capital, tako da kvalitetna zapošljavanja neće biti problem za kompaniju.
Intel investirao 3 milijuna dolara u socijal-gaming platformu OpenFeint
Intel Capital, koji je dio Intel-a zadužen za ulaganja, upravo je objavio 3 milijuna dolara ulaganja u OpenFeint, sveobuhvatnu mobilnu socijal-gaming platforma Aurora Feint-a. Aurora Feint je početkom godine također primila investicuju od 5 milijuna dolara od kineske gaming kompanije The9.
OpenFeint „plug and play“ mobilna socijalna platforma i aplikacija za smartphone uključuje skup online usluga za igrice kao što su leaderboards, virtualne valute i dostignuća koja se mogu pokretati u Cloud web okruženju.
OpenFeint koristi ”cross-platform“ pristup na svojim socijal gaming platformama, prvo je bila lansirana za iPhone i iPad te je u novije vrijeme dodala i developer-e za Android igre u svoju brzo rastuću zajednicu, pokrečući svoj „plug and play“ konstruktor za programere socijalnih igara prije nekoliko tjedana. Startup je također objavio PlayTime, skup tehnologija koje omogućavaju programerima da prave multiplayer igre u realnom vremenu sa glasovnim chat-om na iOS i Android-a.
OpenFeint platfora je jako privlačna tako da već ima 3400 igara i više od 45 milijuna mobilnih igrača u tek nešto više od godinu dana postojanja. Osim toga, tvrtka je upravo postigla dogovor s Verizon, Rogers Wireless i Bell Mobility koji će nuditi svojim mobilnim korisnicima Android igre na Verizon telefonima.
Ovo je Intel-ovo prvo ulaganje u socijal-gaming platforme (tvrtka jeuložila u game streaming tvrtku Gaikai). Intel navodi nekoliko razloga za ovo ulaganje, prvo, socijalna igre zauzimaju ogroman segment u potrošačkom prostoru, i drugo, OpenFeint je pokazala stručnost i uspjeh na tom tržištu.
Microsoft pokreće prodavnicu igrica koja omogućava kupovinu direktno iz preglednika
Microsoft planira da 15. novembra pokrene Games for Windows Marketplace, online prodavnicu koja će korisnicima omogućavati da kupuju digitalne kopije igara direktno iz preglednika.
Pored online pristupa sa bilo kog računara, ključne karakteristike prodavnice su "ultra-brzo" preuzimanje, pretraga po naslovima ili žanrovima, jasna navigacija kao i ponude i popusti, uključujući "Deal of the Week" i druge periodične i sezonske ekstra ponude.
Korisnici će moći da kupuju igre sa svojim Microsoft Points ili sa kreditnom karticom.
Games for Windows Marketplace je na neki način, Microsoft Windows Games verzija bazirana na pregledniku, koja je deo Games for Windows Live online servisa. Postavljanjem prodavnice u pregledniku Microsoft je eliminisao nekoliko koraka koji su bili potrebni za kupovinu igre.
Sa lansiranjem novog proizvoda, biće dostupno oko 100 igara u prodavnici, uključujući i Grand Theft Auto III, Dead Rising 2,Lost Planet 2, Max Payne, Deus Ex: Game of the Year Edition, Flight Simulator, Gears of War, Halo, Zoo Tycoon, Fable III, Age of Empires Online i Microsoft Flight.
EA kupila izdavača koji stoji iza popularne igrice Angry Bids
Izdavač koji stoji iza "Angry Bids" popularne igre za mobilne, Chillingo, kupljen je od strane Electronic Arts za 20 miliona dolara u gotovini.
Sticanjem Chillingo-a, EA Mobile povećava svoj tržišni uticaj na Apple platformi a uz to i potvrđuje svoju poziciju vodećeg svetskog Wireless Entertainment izdavača,
navodi u svojoj izavi portparol kompanije EA.
Angry Bids je jedna od najpopularnijih aplikacija na iPhone App Store a debitovala je na Android-u u septembru. Igra za Android korisnike je besplatna. Nedavno novo izdanje iz Chillingo zove se "Cut the Rope" i za samo 10 dana prodano je milion primeraka.
Za EA ova akvizicija predstavlja još jedan korak u nastojanju da spoji svoja tržišta socijalnih i mobilnih igara.
Japanska gaming tvrtka DeNa razmišlja da kupi tvrtku ngmoco za 400 milijuna dolara
Više izvora navodi da Japanska gaming tvrtka DeNa razmišlja o kupovini tvrtke ngmoco. Kako jedan izvor tvrdi, cijena je veća od 400 milijuna dolara. Tvrtka ngmoco je specijalizirana za iPhone, iPad i iPod društvene igre.
ngmoco često nazivju "Zynga za iPhone", a zapravo i dijeli člana upravnog odbora sa Zynga-om, Kleiner Perkins partner i bivši ukovodilac Electronic Arts, Bing Gordon. Jedan izvor navodi da je i Zynga bila zainteresirana za ngmoco, da je ponudila malo preko cijene i odustala.
Google Ventures je nedavno investirao u ngmoco tako da je tvrtka postala ozbiljna u tome da se razvije za Android platformu.
DeNa nije sramežljiva šo se tiče akvizicija u posljednje vrijeme. Tvrtka je stekla Gameview u rujnu a prošlog mjeseca su uložili u društveno igrački studio Astro Ape.
Zynga kupila tvorce igrica Age of Empires i Halo Wars
Zynga, tvorac FarmVille-a, kupila je Bonfire Studios, tvrtku koju je osnovao razvojni tim koji stoji iza dobro poznatih i hvaljenih igri Age of Empires igre koja je PC strategija i Halo Wars za Xbox 360.
Tvrtka je razvila Age of Empires i Halo Wars igre dok je radila u Ensemble Studios, Microsoft-ov studio za razvoj igara koji je nakon toga raspušten. Nakon osnivanja Bonfire-a, tim je počeo da se fokusira na casual igre. Jedini naslov koji su izdali pod svojim imenom do sada je “We Farm”, iOS socijalna igrica, razvijena u suradnji sa We Rule i Godfinger-ovim ngmoco.
Bonfire programeri su dio mnogo veće zajednice bivših programera koji su radili na velikim i jako popularnim igrama a koji su prešli na casual gaming stranu tržišta, stranu koja raste tako brzo da uskoro može biti velika zapreka tradicionalnoj gaming industriji.
Zynga je preimenovala ovaj studio u “Zynga Dallas”, te najavila da će ova tri osnivača i njihov tim raditi na razvoju originalnog intelektualnog vlasništva za Zynga. To znači da oni neće raditi ništa oko Age of Empires, Halo ili nekih drugih igrica za Zynga, nego će raditi na nečemu sasvim novom i drugačijem. Na web stranici Bonfire Studios vidi se promjena imena ali nema nikakvih drugih dodatnih pojedinosti.
Zynga nastavlja internacionalnu ekspanziju kupovinom Njemačke tvrtke Dextrose AG
Zynga nastavlja ka svjetskoj dominaciji kupovinom imovine njemačkog game engine developer-a Dextrose AG. Zynga raste brzo i ove godine je već kupila XPD iz Peking-a, Unoh Games iz Tokyo-a, Conduit Labs iz Boston-a i Challenge Games iz Austin-a.
Dextrose AG razvija komercijalni game engine za pluginless browser igre. Pod nazivom “Aves Engine”, tehnologija game engine-a dopušta programerima da razviju bilo koju vrstu web-baziranih 2D ili 2.5D igara koristeći HTML, CSS i JavaScript.
Slično kao i kod tvrtkinih prethodhodnih akvizicija, Dextrose AG tim će postati Zynga Germany (baziran u Frankfurtu). Ovo će biti prvo tvrtkino inženjersko prisustvo u Europi (tvrtka ima operativni ured u Dublinu). Suosnivač Dextrose AG Paul Bakaus će se pridružiti Zynga kao tehnički direktor Zynga Germany. Paul Bakaus je dio jezgra jQuery tima koji je pomogao u stvarnju korisničkog sučelja jQuery UI. Drugi suosnivač Dextrose AG Rocco Di Leo će postati Country Manager u Zynga Germany, odgovoran za sve procese i organizaciju u razvoju budućih tehnologija browser igara.
Nokia natječaj u razvoju mobilnih aplikacija donosi 10 milijuna dolara u kešu
Nokia je objavila novi natječaj za razvoj mobilnih aplikacija koji donosi 10 milijuna dolara u gotovini, uređaje i marketinške nagrade. "Calling All Innovators" natječaj, predstavljen od Nokia i AT&T, za poticanje programera u Sjevernoj Americi na izgradnji aplikacija za tvrtkine mobilne klijente.
Iako je Nokia još uvijek na vrhu u pogledu tržišnog udjela, ona se bori da privuče programere na izgradnju aplikacija za njenu Symbian mobilni operativni sustav platformu.
Na nedavnoj Nokia World 2010 konferenciji, bivši šef Microsofta Business Division a sada novi izvršni direktor Nokia, Stephen Elop, napravio je iznenađenje svima prisutnima, uručivši ček od milijun dolara pobjedniku prethodnog natječaja. On je podsjetio publiku da Nokia-in uspjeh ovisi o njenim programerima i dopušta tvrtki da se uspješno natječe u svijetu. Stephen Elop je također kazao kako je veoma srećan i zadovoljan što je njegov prvi akt kao izvršnog direktora davanje Nokia-inom programeru milijun dolara. Novi natječaj bazira se na tom istom duhu poticanjem putem gotovog novca i velikih nagrada.
O Natječaju
Natječaj ima 17 kategorija aplikacija, podijeljen je na 11 općih kategorija i 6 kategorije igrica a 170 najboljih u kategorijama će biti izabrani. AT&T i Nokia suci će onda odrediti 51 osvajača nagrada u kategorijama od kojih će se izabrati pobjednici i osvajači glavne nagrade za dvije aplikacije i dvije igrice. Ovi dobitnici glavne nagrade će primiti po dodatnih 100 hiljada dolara u gotovini i 1,9 milijuna dolara u marketingu pored 150 hiljada dolara koje su primili svi osvajači nagrada u kategorijam.
Kako bi se kvalificirali, aplikacije moraju biti "vizualno atraktivne", "brze i odgovarajuće" i moraju se izgraditi koristeći Nokia Qt i Web UI dizajn alat. Za više informacija i kako sudjelovati, programeri mogu posjetiti početnu stranicu natječaja ovdje.
Zynga obrađuje 1 petabajt podataka dnevno i dodaje 1000 servera sedmično
Poznato je da je gigant socijalnih igara Zynga jedna od najbrže rastućih tehnoloških kompanija svih vremena koja je igricu FarmVille pretvorila u svojevrstan fenomen. Sa svojom međunarodnom ekspanzijom i dogovorima sa Facebook-om i Google-om, Zynga je nastavila svoj put ka dominaciji na tržištu društvenih igara. Uslovno rečeno, kompanijini prihodi i ostala statistika igara donekle je poznata a podaci koji nisu bili poznati do sada a koji se odnose na pozadinsku platformu otkrio je tehnički direktor Zynga, Cadir Lee, koji je na Oracle OpenWorld konferenciji govorio o infrastrukturi, poslovanju i izazovima giganta online igara.
Cadir Lee pružio je sledeće statistike:
-
10 odsto svetske Internet populacije (približno 215 miliona korisnika mesečno) je igralo Zynga igre.
-
Kompanija dodaje čak 1000 servera svake nedelje kako bi primila rastući promet.
-
Zynga obradi neverovatnih 1 petabajt podataka dnevno u svojim centrima za obradu podataka koristeći hibridnu privatno/javnu Cloud infrastrukturu.
-
Zynga-ina tehnologija podržava 3 milijarde konekcija na igre kao što su Frontierville i Farmville.
Kompanija je postepeno dodavala zaposlene, kroz akvizicije i nova zapošljavanja, i sada broji više od 1200 stalno zaposlenih i obuhvata 13 gaming studija.
Li navodi da su tri glavna cilja kompanije da se uspostavi poverenje sa korisnicima, da se igre učine dostupnim i da se obezbedi kvalitetno iskustvo za korisnike. Izazovi sa kojima se kompanija suočava su razna opterećenja (npr. morate da dodate 1000 servera nedeljno) i potražnja koja je takođe faktor koji treba da bude ublažen, jer igra kada se lansiraju donose velike količine korisnika na platformu. Čak i lansiranje novih opcija donosi masivan promet na Zynga servere. Li podseća na pokretanje Superberries, kojeg je zasadilo 10 miliona korisnika Zynga. Igrači su zasadili 700 miliona Superberries u prvom vikendu lansiranja.
Japanska gaming kompanija DeNA kupila studio mobilnih društvenih igara Gameview
U nastojanju da proširi svoje prisustvo na američkom tržištu, Japanska gaming kompanija DeNA je kupila Kalifornijski studio mobilnih društvenih igara, Gameview. Kupovina je korak napred za DeNA ka cilju da postane domaće Američko ime u svetu igrica. Uslovi postignutog sporazuma nisu objavljeni.
Gameview stoji iza besplatnih mobilni društvenih igrica za smartfone, Tap Ranch, Tap Fish: Exotic i Tap Birds. Poslednje dve igre Gameview studia su rangirana na br.1 među besplatnim aplikacijama u Apple App Store. DeNA će unakrsno promovisati igre između Gameview i MiniNation, koja je DeNA podružnica na smartphone tržištu.
Dok američki giganti društvenih igara agresivno ciljaju Azijsko tržište, Japanska kompanija DeNA je aktivno tražila put za proširenje na tržište SAD-a putem akvizicija, investicija i partnerstava. Kompanija je prošle godine kupila IceBreaker, studio za igrice i uložila u igračku platformu AuroraFeint.
Ove godine, DeNA je stvorila novi igrački portal sa Yahoo-om i pokrenula investicijski fond za duštvene igrice vredan 27,5 miliona dolara.
Finansijski, DeNA je na putu da napravi milijardu dolara prihoda u ovoj godini, što je podstaknuto sa ulaskom kompanije na Američko tržište i njenim debijem na iPhone-u u 2010 godini.