Arhiva za ‘Internet zabava’ Kategoriju
Apple završava pregovore oko kupovine Kineskog proizvođača igara
Prema različitim izvorima, Apple je u završnim pregovorima oko kupovine Kineskog proizvođača igara Handseeing Information Technology Co., kompanija koja razvija bogate Internet aplikacije za mobilne multiplayer igrice. Kompanija je takođe pomogla ažuriranje pozadine i korisničkih karakteristika za društvenu mrežu Tianya Online.
Glasine navode da cijena posla iznosi 148 miliona dolara i da će dogovor biti okončan u narednih mesec-dva. Ako do posla dođe onda će to biti jedan od prvih većih Apple-ovih proizvodnih investicija u Kini. Međutim, veliko je pitanje šta Apple dobija sa ovom kupovinom.
Handseeing je radio sa Sun Microsystems na Tianya Online projektu i izgradio je svoje alate u Javi. Međutim, Apple-ov iOS, za razliku od drugih mobilnih telefona koji se uglavnom koriste u Kini, ne podržava Javu. Naravno, to ne znači da Handseeing nema nekih proizvoda ili alata koji su jako pogodni za velike, međunarodne mreže namenjene za mobilne igrice, poput Game Center.
Titan Gaming kupio Viacom-ov gejming servis Xfire
Xfire, socijalna mreža namenjena gejmerima, koju je Viacom kupio 2006 godine za 102 miliona dolara sada ima novog vlasnika. Kupac je Titan Gaming a uslovi sporazuma nisu otkriveni. Xfire nudi svojim korisnicima mogućnost chat-a kroz igrice a takođe nudi i spisak servera za igranje. Titan navodi da će se usluge koje je Xfire nudio svojim korisnicima nastaviti bez bilo kakvih prekida.
Titan Gaming je specijalizovan za monetarizaciju, posebno što se tiče valuta u igrama, video oglašavanja, kao i u igrama klađenja.
Od kada je u vlasništvu Viacom-a, Xfire ima registrovanih više od 16,7 miliona korisnika i lansirao je 127 softverskih izdanja. Početkom 2005 godine, Xfire se suočio sa optužbama za kršenje Yahoo patenta, navodnog korištenja kompanijine tehnologije instant poruka. Spor se završio nagodbom godinu dana kasnije.
Xfire osnivači Dennis Fong i Mike Cassidy razišli su se ubrzo nakon prodaje Viacom-u. Fong je pokrenuo Raptr, socijalnu mrežu namenjenu gejmerima vrlo slične sadržine, dok je Mike Cassidy prešao da radi za Benchmark Capital pa zatim i za Ruba, koja je prodata početkom godine Google-u.
Polovina Facebook korisnika igra društvene igrice i na njih troše 40% ukupnog vremena
Pre nekoliko dana Disney je kupio proizvođača društvenih igra Playdom za kako se navodi, 750 miliona dolara. Izvršni direktor Playdom-a John Pleasants navodi da nije baš siguran koju će mu funkciju Disney obezbediti, ali on misli da će biti generalni direktor Playdom-a. On takođe navodi da nije siguran da li će Tapulous (drugi proizvođač igrica kojeg je kupio Disney) biti pod njegovim nadzorom.
Ali najzanimljivija stvar koju Pleasants navodi jeste, koju je kako sam kaže nedavno čuo od svog poverljivog izvora, da polovina svih korisnika Facebook-u sada igra društvene igre. Što je još impresivnije, 40% ukupnog utrošenog vremena na Facebook-u se provedi na ovim igrama.
Upitan da prokomentariše promene koje je Facebook nedavno napravio kako bi usporio širenje ovih vrsta igara, Pleasants je priznao da su se svi pozabavili sa ovim i dodaje da sada rade zajedno sa Facbeook-om na novom načinu privlačenje prometa, naglašavajući da će to da urade bez spama.
Govoreći o tome šta je sledeće, Pleasants primećuje da su izdali dve nove igrice prošle nedelje. A na pitanje koji su po njemu najveći problemi sa kojima se suočavaju online igrice. Pleasants se našalio rečima:
Bilo pu puno bolje da deca imaju kreditne kartice.
Disney kupuje social-gaming kompaniju Playdom
Glasine da će The Walt Disney Company kupiti social-gaming kompaniju Playdom ispostavile su se istinitim. Disney je izdao saopštenje danas, nakon što je tržište zatvoreno, najavivši svoje namere da kupi Playdom za 563,2 miliona dolara, plus potencijalni “earnouts” do 200 miliona dolara.
Mi vidimo potencijal za snažan rast spajajući Playdom-ov talentovani tim i mogućnosti sa našim velikim kreativnim prostorom, ljudima i svetski poznatim markama kao što su Disney, ABC, ESPN, i Marvel,
naveo je predsednik i direktor Robert Iger u saopštenju.
Playdom je proizvođač popularnih društvenih igara kao što su Social City, Sorority Life i Bola, koje su izgrađena na vrhu društvenih platformi kao što su Facebook i MySpace. 42 miliona ljudi mesečno igra Playdom igrice.
Playdom-ov rival Playfish je kupljen od strane Electronic Arts-a krajem prošle godine za oko 300 miliona dolara a najveći konkurent Zynga još uvek ostaje nezavisna. Disney je takođe vlasnik malog virtuelnog sveta Club Penguin, kojeg je platio 350 miliona dolara 2007 godine.
Društvene igre su jedna od najvećih senzacija (ako ne i najveća) koja je izrasla iz Facebook-ove razvojne platforme, Playdom i njegovi konkurenti su izrasli u snažne, multimillionske kompanije. Još jedna zanimljivost celog posla je da Facebook-ov glavni operativac Sheryl Sandberg sedi u bordu direktora The Walt Disney Company.
Zynga prihodi ove godine prelaze brojku od 700 miliona dolara
Jedna od najuzbudljivijih stvari koje se mogu zapaziti ovih dana jesu procene Zynga prihoda od strane različitih grupa. Sada kada smo prešli više od pola puta u 2010 godini, većina se slaže da je Zynga imala oko 300 miliona dolara prihoda u 2009 godini. Ali, prema nekim procenama 2010 godina će tu brojku višestruko nadmašiti.
New York Times je juče objavio podatke Inside Network-a, servisa koji prati Facebook i društvene igre, navodeći da je Zynga na korak da ostvari 835 miliona dolara prihoda za ovu godinu. To je ogromna cifra koja na žalost Zynga nije istinita. NYT je zapravo objavio podatke koji se odnose na prihod tržišta društvenih igara u celini za 2010 godinu, navodi Inside Network.
Pre dve nedelje, procurila je informacija da je Google tajno investirao preko 100 miliona dolara u Zynga. Tada su izvori informacije naveli da će prihodi Zynga-e za prvu polovinu 2010 godine biti neverovatnih 350 miliona dolara. Dakle, ako su imali 350 miliona dolara prihoda u prvoj polovini ove godine, to znaći da se očekuje oko 700 miliona dolara prihoda za celu 2010 godinu što onda i nije tako daleko od podatka koji je objavio NYT. Brojka od 700 miliona je zaista neverovatna. Ali to svakako dokazuje da Zynga raste i da će u godinama koje dolaze zarađivati sve više novca.
Direktor Lightspeed Venture Partners Jeremy Liew početkom godine je izneo svoja predviđanja vezana za Zynga prihode. Tada je Liew je procenio da su Zynga prihodi 240 miliona dolara, od početka godine pa do meseca maja, što znači da bi cifra koja se odnosi na celu godinu bila nešto viša od 500 miliona dolara.
I BusinessWeek je u aprilu mesece procenio da će Zynga prihodi biti 450 miliona dolara u 2010 godini.
Pre dve nedelje, Zynga je projektovala svoju strategiju prihoda za 2011 godinu i to od najmanje milijardu dolara. Još uvek nema zvaničnih brojki koje se tiču 2010 godine tako da će se ova nagađanja verovatno nastaviti dok se to ne desi.
Zynga FrontierVille igrica prešla brojku od 20 miliona korisnika za mesec dana
Tvrtka Zynga, kreator Farmville-a, objavila je da je njena najnovija igru, FrontierVille, prešla brojku od 20 miliona korisnika za nešto više od mesec dana.
Tačnije, igra je skočila sa 5 miliona korisnika na 20 miliona korisnika u samo 24 dana.
FrontierVille objavljena 9. juna a u stilu je Oregon Trail igre. Igra sadrži mnoge funkcije FarmVille igrice ali ima dodate i druge funkcije kao što je mogućnost kontrole više avatara (vaše FrontierVille porodice) na jednom ekranu.
Pored objave 20 miliona korisnika, Zynga je takođe objavila i neke statistike igre. Od starta igrice, 6,3 miliona ljudi je izgradilo kabine, 2,3 miliona ljudi je stupilo u brak a 1,1 milion korisnika ima decu.
Dok FarmVille uživa u neverovatnom uspehe, Zynga se poigrava sa velikim kompanijama. Prvo je napravila sporazum sa Yahoo-om u maju po kojem bi svoje igrice preselila na ovaj Internet portal a onda je otkriveno da Zynga igre dolaze na Google-ov novi proizvod nazvan Google Games.
Zynga se ne može oslanjati samo na FarmVille, kada su u pitanju prihodi, brojke igrice su u laganom padu. Dakle, potrebne su joj druge igre kao što je FrontierVille koja bi po uspehu zauzela FarmVille-ovo mesto.
Hi5 novim financiranjem nastavlja ekspanziju u prostor socijalnih igara
Hi5, socijalna mreža za online igranje koju je većina ljudi skoro i zaboravila, upravo je završila posao oko financiranja, vrijedan više od 14 milijuna dolara, sa Crosslink Capital a sa tim sredstvima ukupno financiranje socijalne mreže je dostiglo više od 34 milijuna dolara. Ova runda financiranja također uključuju i 3 milijuna dolara zajma uzetog od Mohr Davidow u travnju.
Nova sredstva će se koristiti za nastavka ekspanzije Hi5 u prostor socijalnih igara i virtualnih dobara. Hi5, koji je remodelovao svoj sajt kako bi se prilagodio trenutnim trendovima u gaming industriji, upravo je kupio gaming startup Big Six. Prošle jeseni, socijalna mreža je pokrenula potpuno obnovljenu web-stranicu stavljajući naglasak na igrice i virtualne valute, kao i na novi avatar sustav.
Nastojanje ka većem djelu kolača gaming prostora nije loša ideja za Hi5 mada je svima jasno da je svako natjecanje sa Facebook-om izlišno. Mreža ima samo 60 milijuna članova u odnosu na Facebook-ovih 500 milijuna korisnika. Hi5 smatra da može i mora više da postigne u prostoru socijalnih igara u kome su trenutno dominantni igrači brzo rastući i dobro financirani, Zynga i Playdom.
Google tajno uložio 100 milijuna u tvorce FarmVille-a sa kojima pokreće Google Games
Prema nekim informacijama Google je navodno uložio između 100 i 200 milijuna u social-gaming kompaniju Zynga. S obzirom na nedavne glasine o Google-ovoj izgradnji socijalne mreže, popularnosti Zynga igrica i nesuglasicama između Zynga i Facebook-a, moglo bi se pokazati da je ovaj novac prilično dobro utrošen.
Ulaganje je bilo direktno iz Google-a a ne od strane Google Ventures, i to je strategijski orjentisan posao, kažu informacije. Očigledno je da će Zynga biti najvažniji igrač na novoj platformi Google Games koja bi trebala biti pokrenuta krajem ove godine.
Ne samo da će Zynga igre dati Google-u solidnu bazu društvenih igara nego će mu također pružiti početak istinskog socijalnog graph-a kako se korisnici budu prijavljivali na Google Games da igraju igre. Također ne bi bilo iznenađenje, s obzirom na ove informacije, da PayPal u skorijoj budućnosti bude zamjenjen sa Google Checkout kao primarnom opcijom plaćanja. Zynga je prema nekim navodima najveći pojedinačni korisnik PayPal-a a Google je oduvijek tražio načine kako bi učinio Google Checkout relevantnim.
Zynga nastavlja raditi na visokoj razini strateških ponuda poslovnog razvoja. Razlog zašto je toliko privlačna tvrtkama kao što su Yahoo i sada Google je taj što im Zynga omogućuje da obnove masivni socijalni graph, koji je trenutno pod kontrolom Facebook-a. Iz nekog razloga ljudi vole igrati ove igre a postaju i njihovi strastveni ovisnici, vraćaju se iz dana u dan kako bi ih igrali. To je pomoglo Facebook-u da postane ono što je danas a Google, Yahoo i drugi žele da dio te čarolija otmu za sebe.
Google i Zynga naravno nisu imali komentar na ove informacije.
Facebook Gift Shop će biti zatvoren 1. avgusta
Društvena mreža Facebook je najavila da će njen Gift Shop, funkcija koja je pokrenuta 2007 godine a koja omogućava korisnicima da pošalju personalizovanu stavku prijateljima na mreži, biti zatvoren 1. avgusta kako bi firma mogla da se fokusira na poboljšanje drugih funkcija. Pokloni koje korisnici dobiju pre tog datuma će se normalno pojavljivati na njihovim stranicama a takođe će i dalje moći da koriste aplikacije treće strane za slanje i primanje čestitki i drugih predmeta.
Zatvaranje Gift Shop-a će verovatno razočarati veliki broj ljudi koji su poslali milione poklona, odluku smo doneli posle pažljivog razmišljanja o tome gde treba da se fokusiraju naši napori za razvoj proizvoda. Sada ćemo biti u mogućnosti da se više fokusiramo na poboljšanje i unapređenje proizvoda i funkcija koje ljudi koriste svakodnevno, kao što su fotografije, News Feed, Inbox, igrice, komentari, ‘Like’ dugme i Wall,
navodi se u izjavi Jared Morgenstern-a, Facebook manadžera za Igre i Kredite.
Jared Morgenstern takođe ističe da, dok je Gift Shop u procesu zatvaranja, funkcija Gift krediti se pretvorila u virtualnu valutu sajta, sada poznatu kao Facebook Credits. Facebook je juče najavio svoje Azijsko prisustvo kroz partnerstvo sa MOL-om.
Kao privatna kompanija, Facebook nije obavezan da objavi finansijske informacije, tako da je nepoznato kako će ovo zatvaranje Gift Shop-a finansijski uticati na sajta
Bing Entertainment nova vertikalna pretraga svijeta zabave
Microsoft-ova tražilica je postala mnogo više medijski fokusirana lansiranjem Bing Entertainment-a, sa novim vertikalnim pozicioniranjem glazbe, filmova, TV i igrica. Cilj novu destinacije na bing.com/entertainment je da olakša pronalaženje filmova, glazbe i igrica.
Nove značajke unutar svake sekcije sadržaja imaju za cilj povezivanje pretraživača sa odgovorima mnogo brže. U Bing Glazbi će korisnici sada moći pregledati cijele pjesame iz knjižnice koja ima više od 5 milijuna pjesma, tekstove pjesama, profil izvođača, nadolazeće koncerte i događaje kao i kupovina glazbenih zapisa sa samo jednim klikom na iTunes, Zune ili Amazon. Bing Film spaja vizualne rezultate pretraživanja sa recenzijama korisnika, prikazivanja, trailere, kupnju sa samo jednim klikom, vezu sa Facebook-om i Twitter-om plus Bing Maps integracija za planiranje večernjih izlazaka.
Bing TV sjedinjuje preko 1.500 emisija i 20.000 TV epizoda od partnera Hulu, CBS, Viacom i drugih. Uz pristup epizodama i recenzijama, korisnici će se također moći rezultate pretraživanja tih epizode djeliti preko Facebook-a, Twitter-a, instant poruka ili preko e-mail-a. Bing Igre spajaju recenzije, varanja i rješenja korak po korak za konzole i PC naslove, nudeći i 100 casual igrica za igranje.
Novo vertikalno predstavljanje Bing-a značajano ga gura dalje u teritoriju zabave i unapređuje njegove napore da se značajnije natječe sa Google-om na nekom polju.