Online Tržište

Vaš mentor u svakodnevnom sv(ij)etu internet poslovanja i online marketinga.

buy vicodin online

Arhiva za ‘igrice’ tag

Nokia natječaj u razvoju mobilnih aplikacija donosi 10 milijuna dolara u kešu

bez komentara

Nokia je objavila novi natječaj za razvoj mobilnih aplikacija koji donosi 10 milijuna dolara u gotovini, uređaje i marketinške nagrade. "Calling All Innovators" natječaj, predstavljen od Nokia i AT&T, za poticanje programera u Sjevernoj Americi na izgradnji aplikacija za tvrtkine mobilne klijente.

Iako je Nokia još uvijek na vrhu u pogledu tržišnog udjela, ona se bori da privuče programere na izgradnju aplikacija za njenu Symbian mobilni operativni sustav platformu.

Na nedavnoj Nokia World 2010 konferenciji, bivši šef Microsofta Business Division a sada novi izvršni direktor Nokia, Stephen Elop, napravio je iznenađenje svima prisutnima, uručivši ček od milijun dolara pobjedniku prethodnog natječaja. On je podsjetio publiku da Nokia-in uspjeh ovisi o njenim programerima i dopušta tvrtki da se uspješno natječe u svijetu. Stephen Elop je također kazao kako je veoma srećan i zadovoljan što je njegov prvi akt kao izvršnog direktora davanje Nokia-inom programeru milijun dolara. Novi natječaj bazira se na tom istom duhu poticanjem putem gotovog novca i velikih nagrada.

O Natječaju

Natječaj ima 17 kategorija aplikacija, podijeljen je na 11 općih kategorija i 6 kategorije igrica a 170 najboljih u kategorijama će biti izabrani. AT&T i Nokia suci će onda odrediti 51 osvajača nagrada u kategorijama od kojih će se izabrati pobjednici i osvajači glavne nagrade za dvije aplikacije i dvije igrice. Ovi dobitnici glavne nagrade će primiti po dodatnih 100 hiljada dolara u gotovini i 1,9 milijuna dolara u marketingu pored 150 hiljada dolara koje su primili svi osvajači nagrada u kategorijam.

Kako bi se kvalificirali, aplikacije moraju biti "vizualno atraktivne", "brze i odgovarajuće" i moraju se izgraditi koristeći Nokia Qt i Web UI dizajn alat. Za više informacija i kako sudjelovati, programeri mogu posjetiti početnu stranicu natječaja ovdje.

Napisao admin

23 Septembra, 2010 at 9:31 pm

Zynga obrađuje 1 petabajt podataka dnevno i dodaje 1000 servera sedmično

bez komentara

zynga Poznato je da je gigant socijalnih igara Zynga jedna od najbrže rastućih tehnoloških kompanija svih vremena koja je igricu FarmVille pretvorila u svojevrstan fenomen. Sa svojom međunarodnom ekspanzijom i dogovorima sa Facebook-om i Google-om, Zynga je nastavila svoj put ka dominaciji na tržištu društvenih igara. Uslovno rečeno, kompanijini prihodi i ostala statistika igara donekle je poznata a podaci koji nisu bili poznati do sada a koji se odnose na pozadinsku platformu otkrio je tehnički direktor Zynga, Cadir Lee, koji je na Oracle OpenWorld konferenciji govorio o infrastrukturi, poslovanju i izazovima giganta online igara.

Cadir Lee pružio je sledeće statistike:

  • 10 odsto svetske Internet populacije (približno 215 miliona korisnika mesečno) je igralo Zynga igre.
  • Kompanija dodaje čak 1000 servera svake nedelje kako bi primila rastući promet.
  • Zynga obradi neverovatnih 1 petabajt podataka dnevno u svojim centrima za obradu podataka koristeći hibridnu privatno/javnu Cloud infrastrukturu.
  • Zynga-ina tehnologija podržava 3 milijarde konekcija na igre kao što su Frontierville i Farmville.

Kompanija je postepeno dodavala zaposlene, kroz akvizicije i nova zapošljavanja, i sada broji više od 1200 stalno zaposlenih i obuhvata 13 gaming studija.

Li navodi da su tri glavna cilja kompanije da se uspostavi poverenje sa korisnicima, da se igre učine dostupnim i da se obezbedi kvalitetno iskustvo za korisnike. Izazovi sa kojima se kompanija suočava su razna opterećenja (npr. morate da dodate 1000 servera nedeljno) i potražnja koja je takođe faktor koji treba da bude ublažen, jer igra kada se lansiraju donose velike količine korisnika na platformu. Čak i lansiranje novih opcija donosi masivan promet na Zynga servere. Li podseća na pokretanje Superberries, kojeg je zasadilo 10 miliona korisnika Zynga. Igrači su zasadili 700 miliona Superberries u prvom vikendu lansiranja.

Napisao admin

22 Septembra, 2010 at 5:58 pm

Japanska gaming kompanija DeNA kupila studio mobilnih društvenih igara Gameview

sa jednim komentarom

gameview-studios U nastojanju da proširi svoje prisustvo na američkom tržištu, Japanska gaming kompanija DeNA je kupila Kalifornijski studio mobilnih društvenih igara, Gameview. Kupovina je korak napred za DeNA ka cilju da postane domaće Američko ime u svetu igrica. Uslovi postignutog sporazuma nisu objavljeni.

Gameview stoji iza besplatnih mobilni društvenih igrica za smartfone, Tap Ranch, Tap Fish: Exotic i Tap Birds. Poslednje dve igre Gameview studia su rangirana na br.1 među besplatnim aplikacijama u Apple App Store. DeNA će unakrsno promovisati igre između Gameview i MiniNation, koja je DeNA podružnica na smartphone tržištu.

Dok američki giganti društvenih igara agresivno ciljaju Azijsko tržište, Japanska kompanija DeNA je aktivno tražila put za proširenje na tržište SAD-a putem akvizicija, investicija i partnerstava. Kompanija je prošle godine kupila IceBreaker, studio za igrice i uložila u igračku platformu AuroraFeint.

Ove godine, DeNA je stvorila novi igrački portal sa Yahoo-om i pokrenula investicijski fond za duštvene igrice vredan 27,5 miliona dolara.

Finansijski, DeNA je na putu da napravi milijardu dolara prihoda u ovoj godini, što je podstaknuto sa ulaskom kompanije na Američko tržište i njenim debijem na iPhone-u u 2010 godini.

Napisao admin

15 Septembra, 2010 at 10:30 am

Facebook Credits postao ekskluzivna opcija plaćanja za Zynga igrice

3 0 komentara

FacebookCreditsSymbol Facebook i proizvođač društvenih igara sa kojim je većina korisnika upoznata su sada bliže nego ikada. Zynga je i službeno učinila Facebook Credits ekskluzivnom opcijom plaćanja za većinu svojih Facebook igara.

Ovo možda i nije iznenađenje s obzirom da su Facebook i Zynga najavili petogodišnje partnerstvo još u svibnju. No, kompanije u to vrijeme nisu spominjale ništa o sveprisutnosti i ekskluzivnosti što znači da je ovo važan razvoj.

Odgovarajući na navode da Zynga i neki drugi proizvođači igrica dobijaju popuste ili neke druge pogodnosti u zamjenu za svoj potpis na ugovor sa Facebook-om, ljudi iz Facebook-a su kratko odgovorili:

Nije bilo nikakvih posebnih uvjeta favoriziranja Zynga ili netkog drugog.

Inače, dvije organizacije su upravo objavile zajedničko priopćenje u kojem navode da se tvrtke obvezuju da će zajednički raditi na pružanju najboljeg mogućeg iskustva kupcima tijekom ove tranzicije.

Facebook očekuje da će sve više proizvođača doći u zagrljaj Facebook Credits-a slijedeći Zynga-u.

Druga mogućnost je da Facebook u jednom momentu prisili sve ostale da se prilagode jer se većina većih igrača već dogovorili da ne ulaze ni u kakvu borbu sa Facebook-om.

Napisao admin

9 Septembra, 2010 at 7:35 am

Mozilla Labs objavila lansiranje svoje nove sekcije, Gaming

bez komentara

logo Mozilla Labs objavila lansiranje svoje nove sekcije Gaming koja će biti usmerena na podsticanje igrica zasnovanih na savremenim Open Web tehnologijama. Mozilla poziva programere da učestvuju u takmičenju u razvoju najbolje igre za Open Web.

Samo takmičenje nije neobična stvar, Mozilla Labs radi takmičenja svaka dva meseca za različite projekte. Ali, dugoročna vizija ovog novog projekta igrica je trenutno vrlo nejasna. Glavni sajt za Gaming sekciju navodi da je želja Mozilla-e da “pomogne u uspostavljanju Open Web-a kao platforma za igranje na svim Internet povezanim uređajima”, ali se ne navodi kako će to da uradi.

Potparol Mozilla-e navodi da kompanija ne želi da podeli više detalja u ovom trenutku i da je ova objava pre svega sa ciljem da se programeri obaveste i zaintrigiraju.

Mozilla Labs Gaming je sve o izgadnji igrica, dostavi i igranju na Open Web i na browseru. Želimo da istražimo širi skup tehnologija koje čine zamršene igre na Open Web-u mogućim.

Moderne Open Web tehnologije uvode gomilu tehnologije kao što su Open video, audio, WebGL, događaje na dodir, orijentaciju uređaja, geografsku lokaciju i brzi JavaScript koji omogućava da se izgrade kompleksne igre na Web-u. Sa ovim tehnologijama koje se danas isporučuju kroz moderne preglednike, sazrelo je vreme za jednu ovakvu platform,

navodi se u pisanoj izjavi Mozilla Labs.

Napisao admin

8 Septembra, 2010 at 9:14 am

Digital Chocolate vodeći tvorac igara za iPhone pokrenuo tužbu protiv Zynga

bez komentara

digital-chocolate Digital Chocolate, vodeći izdavač casual igara za iPhone (i gomilu drugih mobilnih telefona), Web, Facebook i XboX Live, navodno je podneo tužbu protiv svog najžešćeg rivala Zynga.

Detalj o specifičnosti tužbe nisu baš najjasniji ali priroda spora ukazuje na to da se radi o pravima intelektualne svojine i zaštitnom znaku.

Kompanija Zynga je prokomentarisala tužbu, ali je odbila da podeli detalje o predmetu spora. Predstavnici kompanije su izjavili da su “iznenađeni i razočarani parnicom koju je pokrenila kompanija Digital Chocolate”.

Predstavnici kompanije Zynga su dodali da će kompanija da se brani energično te da su napadi Digital Chocolate neosnovani.

Napisao admin

25 Augusta, 2010 at 2:18 pm

Google Ventures investirao više od 100 miliona dolara u proizvođača igrica ngmoco

bez komentara

Nije tajna da Google u poslednje vreme pokazuje veliki interes za igrice. Kompanija je izvestila da je investirala u Zynga, koja je odgovorna za igre kao što su FarmVille i Mafia Wars. Google je kupio još jednu kompaniju koja se bavi društvenim igrama, Slide kao i Jambool koja je kreator platforme za društveno plaćanje Social Gold.

Sada, prema navodima više dobro obaveštenih izvora, Google Ventures je investirao više od 100 miliona dolara u iPhone/iPad proizvođača igrica ngmoco.

ngmoco

Važno je napomenuti da je Google Ventures odvojen od same kompanije Google. Ali, kao što je Eric Schmidt, direktor Google-a, rekao:

Kompanije koje dobiju sredstva od Google Ventures-a imati će 20.000 Googlera na raspolaganju da im pomogne. Zato se nemojte iznenaditi ako vas u skorije vreme zapljusne obilje Android igrica iz ngmoco.

Ostale kompanije u koje je Google Ventures investirao uključuju: dimab, Corduro, English Central, iPierian, Miso, OpenCandy, Pixazza, Recorded Future, SCVNGR, Silver Spring Networks, VigLink i V-Vehicle.

Čak i ako Google nema nameru da učini bilo šta sa bilo kojim od ovih investicija, strateški, to ipak pruža prilično dobru sliku o stvarima za koje Google smatra da će biti uspešne a takođe pruža uvid u neke od stvari o kojima kompanija Google razmišlja interno.

Napisao admin

12 Augusta, 2010 at 12:11 pm

Zynga kupila Japanski startup Unoh tvorca igrice Machitsuku

bez komentara

picture-1Gigant socijalnog igranja, Zynga kupila startup Unoh iz Tokija za nekoliko milijardi jena (jedna milijarda jena trenutno vredi 11,6 miliona dolara), navode izvori upoznati sa ovim poslom.

Ovaj potez prati 150 miliona dolara koje je u Zynga uložila japanska SoftBank za izgradnju zajedničkog ulaganja u “razvoj i distribuciju društvenih igara širom Japana”.

Zynga navodi da je kupila 100% Unoh-a, i kako neke informacije navode, Zynga će da transformiše svoje nove kancelarije u Tokiju u svoju stratešku bazu za azijsko tržište društvenih igara u celini. Unoh će lokalizovati Zynga igre kako bi se bolje uklopile u ukus azijskih kupaca a takođe će stvoriti i svoje naslove za lokalno i međunarodno tržište.

Japanski startup, koji razvija igrice i za mobilne telefone i za računala, do sada je uglavnom bio aktivan na svom domaćem tržištu. Unoh-ov trenutni hit naslov zove se Machitsuku (Izgradi Grad), besplatna igra sa poslovnim modelom zasnovanim na virtuelnim artiklima. Machitsuku je prešla tri miliona korisnika na Mixi-ju, Japanskoj najvećoj društvenoj mreži koja ima 20 miliona članova.

Unoh je Zynga-ina druga po značaju akvizicija u Aziji. Zynga je kupila XPD Media, sa sedištem u Pekingu, u maju ove godine za nepoznatu sumu.

Napisao admin

6 Augusta, 2010 at 5:09 pm

Polovina Facebook korisnika igra društvene igrice i na njih troše 40% ukupnog vremena

bez komentara

facebook_logo Pre nekoliko dana Disney je kupio proizvođača društvenih igra Playdom za kako se navodi, 750 miliona dolara. Izvršni direktor Playdom-a John Pleasants navodi da nije baš siguran koju će mu funkciju Disney obezbediti, ali on misli da će biti generalni direktor Playdom-a. On takođe navodi da nije siguran da li će Tapulous (drugi proizvođač igrica kojeg je kupio Disney) biti pod njegovim nadzorom.

Ali najzanimljivija stvar koju Pleasants navodi jeste, koju je kako sam kaže nedavno čuo od svog poverljivog izvora, da polovina svih korisnika Facebook-u sada igra društvene igre. Što je još impresivnije, 40% ukupnog utrošenog vremena na Facebook-u se provedi na ovim igrama.

Upitan da prokomentariše promene koje je Facebook nedavno napravio kako bi usporio širenje ovih vrsta igara, Pleasants je priznao da su se svi pozabavili sa ovim i dodaje da sada rade zajedno sa Facbeook-om na novom načinu privlačenje prometa, naglašavajući da će to da urade bez spama.

Govoreći o tome šta je sledeće, Pleasants primećuje da su izdali dve nove igrice prošle nedelje. A na pitanje koji su po njemu najveći problemi sa kojima se suočavaju online igrice. Pleasants se našalio rečima:

Bilo pu puno bolje da deca imaju kreditne kartice.

Napisao admin

1 Augusta, 2010 at 3:54 pm

Hi5 novim financiranjem nastavlja ekspanziju u prostor socijalnih igara

sa jednim komentarom

Hi5, socijalna mreža za online igranje koju je većina ljudi skoro i zaboravila, upravo je završila posao oko financiranja, vrijedan više od 14 milijuna dolara, sa Crosslink Capital a sa tim sredstvima ukupno financiranje socijalne mreže je dostiglo više od 34 milijuna dolara. Ova runda financiranja također uključuju i 3 milijuna dolara zajma uzetog od Mohr Davidow u travnju.

Nova sredstva će se koristiti za nastavka ekspanzije Hi5 u prostor socijalnih igara i virtualnih dobara. Hi5, koji je remodelovao svoj sajt kako bi se prilagodio trenutnim trendovima u gaming industriji, upravo je kupio gaming startup Big Six. Prošle jeseni, socijalna mreža je pokrenula potpuno obnovljenu web-stranicu stavljajući naglasak na igrice i virtualne valute, kao i na novi avatar sustav.

Nastojanje ka većem djelu kolača gaming prostora nije loša ideja za Hi5 mada je svima jasno da je svako natjecanje sa Facebook-om izlišno. Mreža ima samo 60 milijuna članova u odnosu na Facebook-ovih 500 milijuna korisnika. Hi5 smatra da može i mora više da postigne u prostoru socijalnih igara u kome su trenutno dominantni igrači brzo rastući i dobro financirani, Zynga i Playdom.

Napisao admin

13 Jula, 2010 at 5:22 pm