Arhiva za ‘Puls tržišta’ Kategoriju
Blinkx kupuje Burst Media za 30 milijuna dolara
Video tražilica Blinkx kupuje tvrtku za online oglašavanje Burst Media a prema uvjetima sporazuma, Blinkx će platiti 30 milijuna dolara u gotovini i dionice, navodi se u priopćenju koje su organizirale obje tvrtke. Osim toga, menadžment Burst-a koji uključuje i suosnvača i izvršnog direktora Jarvis Coffin i suosnivača David Stein, prema dogovoru će ostati sa privremenom ulogom za pomoć u tranziciji.
Tijekom posljednjih nekoliko godina, Burst, koji nudi rješenja za online video oglašavanje web izdavačima, generirao je dosta veliki prihod. Prema navodima koji stižu iz Blinkx-a, Burst je generirao 37,7 milijuna dolara prihoda prošle godine, a 31,4 milijuna dolara u 2009 godini. Međutim, to su podaci koji ne uključuju rate za vraćanje kredita, porez, amortizaciju i ostale troškove. Sumirajući sve podatke pokazuje se gubitak od 1,4 milijuna dolara u 2010 godini i gubitak od 600.000 dolara u 2009 godini.
Blinkx, koji sebe naziva "najvećom i najnaprednijom svijetskom video tražilicom", u posljednje vrijeme generira profit. Prema navodima tvrtke, njegov prihod je porastao za 109 posto tijekom posljednjih šest mjeseci, 27,4 milijuna dolara, donoseći tvrtki dobit od 2 milijuna dolara.
Blinkx navodi da planira da integrira "relevantna videa i video kanale" u Burst-ovu mrežu koju čine tisuće sajtova web izdavača.
Spajanjem Blinkx-ove jedinstvene patentirane tehnologije sa Burst-ovim masivnim dosegom, mi ćemo imati potencijal za stvaranje personalizirane, online televizije koju će gledati stotine milijuna korisnika,
istakao je izvršni direktor Blinkx-a, Suranga Chandratillake u svom priopćenju.
Dish Network kupuje Blockbuster za 228 miliona dolara
Dish Network je pristao na kupovinu lanca za iznajmljivanje filmova, Blockbuster, po cijeni od 228 miliona dolara u gotovini. Nekadašnji gigant na tržištu iznajmljivanja filmova je dolaskom novog doba, streaminga filmova, morao da proglasi bankrotstvo. Završetak ovog posla se očekuje u drugom kvartalu.
Dish Network, satelitski TV provajder je učestvovao na aukciji u Stečajnom Sudu na kom je njegova ponuda bila najbolja.
Sa više od 1.700 prodavnica, veoma prepoznatljivim brendom i više metoda isporuke, Blockbuster će upotpuniti našu postojeću ponudu video sadržaja. Blockbuster -ov način poslovanja se suočava sa značajnim izazovima ali mi se nadamo da ćemo u radu sa njegovim zaposlenicima ponovo uspostaviti Blockbuster brend kao lidera na tržištu video zabave,
naglašava Tom Cullen, izvršni potpredsednik Sales, Marketing and Programming u Dish Network.
Blockbuster se bori već neko vreme sa igračima kao što su Netflix i Redbox koji svakim dano sve više i više preuzimaju tržište video zabave, uništavajući poslovanja koja se bave iznajmljivanjem DVD filmova. Sa više i više opcija za strimovanje/preuzimanje filmova se pojavljuje a skorašnje promovisanje striminga filmova sa Facebook-a mogao bi čak i eskalirati.
Mnogi su ovo Blockbuster-ovo bankrotstvo proglasili krajem DVD filmova.
Još nije poznato šta Dish Network planira da uradi sa Blockbuster-om. Pretpostavlja se da se radi o licenci za sadržaj koji Blockbuster ima i koja postaje glavno oružje u borbi za kupce.
Jedna od najvećih prednosti koje je Blockbuster imao jeste da je imao neke filmove pre svojih konkurenata tako da ova kupovina može biti veoma dobra za Dish Network kupce.
Texas Instruments kupio National Semiconductor za 6,5 milijardi dolara
Texas Instruments je objavio da je dogovorio kupovinu kompanije National Semiconductor za 6,5 milijardi dolara u gotovini. Texas Instruments koji izrađuje nešto slabije čipove, navodi će kombinirati svojih 30.000 analognih proizvoda i naprednih proizvodnih mogućnosti sa ponudom National Semiconductor, koji izrađuje analogne integrirane sklopove.
National Semiconductor će donijeti 12.000 analognih proizvoda u zajednički portfelje proizvoda. Na kraju, ovim dogovorom National Semiconductor će postati dio analognog segmenta kompanije Texas Instruments. Prodaja analognih poluvodiča će predstavljati gotovo 50% prihoda Texas Instruments, navodi se u zajedničkom priopćenju tvrtki.
Analogni poluvodiči pretvaraju analogne podatke u digitalni signal, primenjuju se u smartphone-ima, računalima i mnogim drugim uređajima.
Ovaj dogovor o kupnji je podložan uobičajenim uvjetima prilikom zatvaranja i očekuje se da će se u potpunosti realizirati za šest do devet mjeseci.
Ova akvizicija jača prisustvo na online tržištu kompanije Texas Instruments, na kojem je ona već lider. Stjecanje također pruža nove mogućnosti za rast i širenje prisutnosti na online tržištu i proizvodima od strane National Semiconductor, koji su godinama pokušavali da naprave veći pomak na tržištu.
Tržište analognih poluvodiča je oduvijek bila ekskluzivni klub za nekoliko tvrtki, uključujući Linear Technology i NXP Semiconductor.
Nasilne igre utiču na percepciju dece koja neke vrste nasilja smatraju prihvatljivim
Iako još uvek predstoje istraživanja koja bi konačno dokazala direktnu uzročnu vezu između nasilja u video igrama i nasilja u stvarnom životu, psiholozi nastavljaju da ispituju uticaj koji nasilni mediji mogu da imaju na decu. Nova studija koju je sproveo profesor Edward T. Vieira, Jr. sa Simmons College Communications, primećuje da izlaganje nasilnim video igrama može da omete moralni razvoj deteta.
Studija je fokusirana na moralno rasuđivanje dece uzrasta od 7 do 15 godina, na osnovu promenljivih kao što starost, pol i sposobnost da saosećaju. Istraživanje je utvrdio da često izlaganje nasilnim video igrama može uticati na percepciju dece tako da ona neke vrste nasilja smatraju prihvatljivim.
Studija je takođe pokazala da deca koja provode mnogo vremena igrajući nasilne video igre imaju veću verovatnoću da prihvate sve vrste nasilja. Studija je potvrdila da dečaci provode dvostruko više vremena igrajući nasilne video igre od devojaka, a ističe se i povećani rizik sa kojima se susreću mladići koji mogu da postanu neosetljivi na nasilje zbog česte izloženosti nasilnim video reprodukcijama,
navodi se u studiji.
Naravno da neće svako dete koje igra nasilne video igre izaći van i izvršiti nasilan čin, ali istraživanja pokazuju da deca, posebno dečaci koji su često izloženi nasilnim video igrama, apsorbuju prečišćena poruku iz ovakvih igrica koja glasi „nema posledica za nasilje”. Zabrinutost nastaje kada deca prime ovu poruku a uz to imaju i ostale negativne faktore oko sebe u isto vreme, kao što su loša roditeljska komunikacija i nezdravi vršnjački odnosi. Jedan od problema sa nasilnim igrama, koji studija pokazuje, jeste da one često ne daju perspektivu žrtve nasilnog akta,
naveo je profesor Edward T. Vieira, Jr.
Yuri Milner sa svojim DST investira 500 milijuna dolara u Kineski 360buy.com
Yuri Milner i njegov Digital Sky Technologies (DST) ponovo su privukli interesovanje svojim novim ulaganjem. Nakon investiranja u Groupon i Spotify vrijednog 100 milijuna dolara počele su glasine da kompanija njuška oko poslovanja tkz “Kineskog Amazona”, 360buy.com.
Sada su glasine potvrđene, DST se nalazi u skupini ulagača koji investiraju impresivnih 1,5 milijarde dolara u kompaniju 360buy.com Kompanija je u istom prostoru kao i Taobao a planira i IPO u 2013 godini.
360buy je najveći 3C online trgovac na B2C tržištu u Kini a također je jedan od najpopularnijih i najsnažnijih e-business web stranice sa oko 10 milijuna registriranih korisnika na Kineskom e-Business polju.
Yuri Milner-ov DST sa 500 milijuna dolara predvodi ovo fenomenalno ulaganje od 1,5 milijarde dolara, zajedno sa Tiger Fonda, Walmart i drugi ulagačima. Yuri Milner i njegov Digital Sky Technologies su poznati po uspješnim ulaganjima u Facebook, Zynga i Groupon a sada se kako stari stoje okreću znamenitim i rastućim mogućnostima na Kineskom e-Commerce tržištu.
e-Commerce industrija u Kini je u prošloj godini zabilježila 79 milijarde dolara prodaje a sam 360buy.com je prema procijenama napravio 1,7 milijarde dolara prodaje u 2010 godini.
Kreirano 10 milijardi društvenih mreža i svjetskih online računa
Analitička tvrtka In-stat je izračunala da je do kraja 2010 godine kreirano znatno više od 10 milijardi društvenih mreža i svjetskih online računa a gotovo polovica je još uvijek aktivna.
Fenomenalan rast besplatnih sajtova za društveno umrežavanje poput Facebook-a ili Twitter-a mogu biti zaslužni za eksponencijalni porast u broju tzv SNOW računa. Ranije su virtualni svjetovi bili carstvo poznato po plaćanju pretplate za neki servis za online igranje kao što je World of Warcraft, a prisutnost i jednostavnost pristupa novih korisnika znači da sve više ljudi otvara online računa, više nego li ikada do sada.
To pokazuje da profitabilnost i dalje čvrsto stoji na strani prouzalaca online gaming usluga, a tome u prilog ide i izvještaj objavljen prošle godine u kome se navodi da će tržište za MMO (masivno multiplayer online) igre na globalnoj razini dosegnuti 14 milijardi dolara do 2015 godine, što je ogroman porast u odnosu na 7 milijardi dolara iz 2010 godine.
Povećanje popularnosti smartphone-a u odnosu na obične mobitele također je veoma važan sastojak u širenju SNOW računa širom svijeta a neki analitičari čak očekuju da će se više od 500 milijuna smartphone-a prodati samo u ovoj godini.
Vahid Dejwakh, analitičar u kompaniji In-stat, procjenjuje da će modeli prihoda od virtualnih dobara biti jedan od nekoliko sredstava koje će SNOW koristiti za generiranje redovitih i održivih prihoda. Dejwakh dodaje da je "osnovna premisa da se svatkom dozvoli da kreira račun i igra besplatno, a zatim d aim se ponudi mogućnost kupnje virtualnih dobara koja bi i pomogla u napredovanju u igricama ili donijela dodatnu zabavu."
In-stat brojke pokazuju da online igranje na SNOW i mobitelima već sada ima tržište vrijedno 2 milijarde dolara sa 10 najboljih tvrtkih za virtualna dobra koja imaju zaradu od gotovo tri četvrtine tržišta.
Osim toga, očekuje se da će SNOW koristiti oglašavanja (od prikazivanja oglasa preko kreativnih rješenja pa do ponude brandiranih dobara) za generiranje "značajnog" iznosa njihovih prihoda online.
Salesforce kupuje Radian6 za 326 milijuna dolara
Cloud computing tvrtka Salesforce, stekla je društveno medijsku platformu za praćenje Radian6 za oko 276 milijuna dolara u gotovini i 50 milijuna dolara u dionicama, objavile su obje tvrtke.
Osim toga, oko 10 milijuna dolara u dionicama i 4 milijuna dolara u gotovini će biti izdano osnivačima (kao dio uvjeta za stjecanje prava u roku dvije godine). Stjecanje je odobreno od Borda Direktora Radian6 kao i dioničara, a očekuje se da se kompletan posao završi do 31. srpnja 2011 godine, uz uobičajene uvjeta prilikom zatvaranja.
S Radian6, Salesforce.com je dobio tehnologiju i tržišnog lidera u praćenju društvenih medija,
naglasio je predsjedavajući i izvršni direktor kompanije Salesforce, Marc Benioff.
Ovo je treća velika akvizicija u posljednjih nekoliko mjeseci za Salesforce. Kompanija je stekla Ruby Heroku Cloud platformu za 212 milijuna dolara u prosincu a u istom mjesecu, Salesforce je stekao i Etacts, koja se bavi upravljanjem kontaktima, za neobjavljen iznos. U siječnju je kompanja također stekla servis za web konferencije, Dimdim, za 31 milijun dolara.
Online tržište za upravljanje i nadzor društvenih medija je u središtu nekoliko velikih investicija i akvizicija u posljednje vrijeme. U veljači, Vitrue je osigura 17 milijuna dolara financiranja, dok je Buddy Media podigla 23 milijuna dolara financiranja u listopadu prošle godine.
Google nadogradio Commerce Search sa Instant pretraživanjem i ostalim značajkama
Google Cloud aplikacija pretrage za e-commerce web stranice je nadograđena sa on-the-fly rezultatima koji padaju iz okvira za upit kako kupci upisuju svoje pojmove za pretraživanje.
Značajka se temelji na Google Instant značajki koju je kompanija dodala svojoj općoj web tražilici u rujnu, ali je prilagođena za e-commerce pretraživanje.
Prve dvije verzije Google Commerce nudile su razne mogućnosti koje su optimizirane za trgovce i pretraživanje proizvoda, kao što su parametarsko pretraživanje, sortiranje rezultata, spell checker, prodajna nadzorna ploča, automatsko dopunjavanje upita i ostalo. Google je novu verziju nadogradio sa još nekoliko bitnih značajki, uključujući instant pretraživanje, lokalnu dostupnost proizvoda, pretraživanje preporuka i još mnogo toga.
Na primjer, Commerce Search može reći korisnicima da ljudi koji su pogledalii određeni proizvod, da su također pogledali i one druge. On također može obavijestiti korisnike koje proizvode su ljudi kupili nakon što su ih pogledali. Commerce Search također kaže korisnicima koje proizvode su ljudi kupovali uz određeni proizvod.
Ideja je da se napravi online pretraživanje i shopping iskustvo da bude još interaktivnije i na taj način približiti iskustvo hodanja u fizičkim trgovinama kao i da se vide srodni proizvodi na prvi pogled uz savjete prodajnih suradnika.
Commerce Search sada također informira kupce o dostupnosti proizvoda u obližnjim lokalnim fizičkim poslovnicama, u slučaju da oni više vole da kupuju u trgovinama u svom susjedstvu. Tu su također i nove mogućnosti prodaje koje trgovcima omogućavaju da promoviraju određene proizvode na temelju upitea kao i da kreiraju područja za bannere.
Cijena za Commerce Search počinje od 25.000 dolara i temelji se na broju proizvoda u e-trgovini i broju upita na godišnjem nivou.
Kina će za dvije godine preteći SAD po znanstvenim dosignućima
Kina je na putu da do 2013 godine prestigne SAD po znanstvenim dostignućima, što je mnogo ranije nego što se očekivalo. Ovo je zaključak nove studije sprovedene od stane Royal Society, Nacionalne Akademije Znanosti Velike Britanije.
Zemlja koja je izumjela kompas, barut, papir i tiskanje, je u potpunosti spremna za globalno važan povratak. Analiza objavljenih istraživanja, jedna od ključnih mjera znanstvenih napora, otkriva "osobito upečatljiv" porast Kineske znanosti koja ugrožava tradicionalnu dominaciju SAD-a, Europe i Japana.
Podaci se temelje na radovima objavljeni u priznatim međunarodnim časopisima popisanim u Scopus-u, izdavača Elsevier.
Godine 1996, prva godina analize, Amerika je objavila 292.513 radova, što je 10 puta više nego što je objavila Kina, 25.474. Do 2008 godine, SAD su zabilježile veoma mali porast, na 316.317, dok je Kineski porast bio više od sedam puta, na 184.080.
Prethodni procjene za stopu ekspanzije Kineske znanosti su sugerirale da bi Kina mogla preteći SAD negdje nakon 2020 godine. Ali ovo istraživanje pokazuje da bi Kina, nakon što je istisnula Veliku Britaniju, sa mjesta broj dva po broju istraživanja, mogla prestići SAD u samo dvije godine.
Kineska potrošnja raste 20% godišnje od 1999 godine, sada dosežu preko 100 milijardi dolara, a čak 1,5 milijuna studenata znanosti i inženjerstva je diplomiralo na Kineskom sveučilištu o 2006 godine.
Autori opisuju "dramatične" promjene u globalnom znanstvenom krajoliku i upozoravaju da to ima implikacije za nacionalnu konkurentnost. Prema izvješću, "u tom smislu znanstvena liga nije samo stvar prestiža, ona je barometar sposobnost zemlje da se natječe na svjetskoj sceni".
Uz rast Kineske ekonomije, ovo je još jedan pokazatelj da Kina izvanredno brzo raste, kao globalna sila. Međutim, izvješće ukazuje da rast volumena istraživački publikacija ne mora nužno da znači i povećanje kvalitete. Jedan ključni pokazatelj vrijednosti bilo kojeg istraživanja jeste koliko je puta citiran od strane drugih znanstvenika u njihovom radu. Iako Kina i u ovom segment bilježi rast, ipak ovde zaostaje. UK znanstveni radovi su još uvijek drugi po broju citiranosti u svijetu, odmah nakon SAD-a.
Dr. Cong Cao, izvanredni profesor na Sveučilištu Nottingham University's School of Contemporary Chinese Studies, slaže se s ocjenom da količina Kineske znanosti još nije usklađena sa kvalitetom. Također navodeći da će potrajati još nekoliko godina da neka od istraživanja dostignu zapadni standard kvalitete.
Što se tiče Kineske motivacije, dr. Cao vjeruje da postoji odlučnost da se ne ovisi o inozemstvu id a se zemlji povrati povijesna uloga kao globalno lidera u tehnologiji.
eBay kupuje GSI Commerce za 2,4 milijarde dolara
eBay je danas obelodanio da kupuje GSI Commerce, e-komerc marketing servis kompaniju, za 29,25 dolara po deonici što će ukupno iznositi oko 2,4 milijarde dolara.
Da bi stekli bolju perspektivu, ova suma je veća od one koja je plaćene za PayPal i samo malo manje od one koja je plaćena za Skype. Očekuje se da se posao završi u trećem kvartalu ove godine.
Nameravamo da predvodimo sledeću generaciju trgovinskih inovacija. Kupovinas GSI-a, koji nudi najsveobuhvatniji integrisani paket za online trgovinu i interaktivne marketing usluge, značajno će ojačati našu sposobnost za povezivanje kupaca i prodavaca širom sveta. U kombinaciji sa eBay Marketplaces i PayPal, verujemo da će GSI osnažiti našu poziciju kao vodećeg strateškog globalnog trgovinskog partnera za prodavače i brendove svih veličina,
navodi u svojoj izjavi izvršni director eBay-a John Donahoe.
Dakle, šta tačno GSI radi? Pre svega, on je partner sa fizičkim brendovima, među negovih 180 klijenta nalaze se Ralph Lauren, American Eagle, Hewlett-Packard i iRobot, kojima "obezbeđuje e-commerce tehnologiju, ispunjenje, brigu o kupcima i marketing usluge." eBay-ev razlog za ovu kupovinu nesumnjivo je plana da postane mnogo veći e-commerce brend, poput Amazon.com, nego da bude hub za nezavisne aukcije i prodaju iz garaža koje su ga učinile slavnim.
GSI originalno pokrenut 1995 godine, kao Global Sports Inc, online sportska prodavnica. GSI je takođe vlasnik modne prodaje, Rue La La i ShopRunner, servisa koji je sličan sa Amazon Prime a u kojima će sada eBay imati 70 odsto vlasništva.