Arhiva za ‘Razonoda’ Kategoriju
Digital Chocolate vodeći tvorac igara za iPhone pokrenuo tužbu protiv Zynga
Digital Chocolate, vodeći izdavač casual igara za iPhone (i gomilu drugih mobilnih telefona), Web, Facebook i XboX Live, navodno je podneo tužbu protiv svog najžešćeg rivala Zynga.
Detalj o specifičnosti tužbe nisu baš najjasniji ali priroda spora ukazuje na to da se radi o pravima intelektualne svojine i zaštitnom znaku.
Kompanija Zynga je prokomentarisala tužbu, ali je odbila da podeli detalje o predmetu spora. Predstavnici kompanije su izjavili da su “iznenađeni i razočarani parnicom koju je pokrenila kompanija Digital Chocolate”.
Predstavnici kompanije Zynga su dodali da će kompanija da se brani energično te da su napadi Digital Chocolate neosnovani.
56 miliona Amerikanaca igra društvene igrice
Nema sumnje da su društvene igre jedan od najboljih i potencijalno najunosniji aspekat društvenog umrežavanja današnjice.
Ali, zabluda je misliti da igrice na društvenim mrežama igraju samo web fanatici. Nova studija firme za istraživanje tržišta NPD Group pokazuju da je jedan od pet Amerikanaca starijih od šest godina igrao na mreži društvene igre najmanje jedanput. Kada se to izračuna dobijemo brojku od skoro 60 miliona Amerikanaca, odraslih i dece podjednako.
Za relativno novog učesnika na tržištu igara, društvene igrice su napravile ogroman prodor.
Ove brojke su dobra vest za društvene mreže, koji se tradicionalno oslanjaju na oglašavanje kao vid svoje zarade. Društvene igrice mogu pomoći u stvaranju novih tokova prihoda, koji se isključivo oslanjaju na krajnjeg korisnika otvaranjem njihovih novčanika za aplikacije treće strane.
Virtuelna roba i valute su veliki deo tržišta društvenih igara a oni zauzvrat pretvaraju povremeno korisničko iskustvo u veliki biznis za startup-e, programere i platforme koje ih nude.
Istraživanje NPD Group, pokazuje da je 10% ispitanika trošilo novac na igranje društvenih igara a da 11% planira i dalje to da čini.
U 2009 godini, Internet korisnici su kupili virtuelna dobra u vrednosti oko 2,2 milijarde dolara, stručnjaci predviđaju da će se taj broj povećati na 6 milijardi dolara do 2013 godine. Najuspešnije društvene igre takođe mogu podstaći da se kupovina ponovi u oko 41% slučajeva. Neke statistike vezane za sjevernoameričke igrače navode da prosečna potrošnja po korisniku iznosu 74 dolara za samo četiri meseca.
Što se tiče demografije igrača, ova studija pokazuje da su socijalni igrači u 53% slučajeva žene. Tradicionalno, muškarci dominiraju kada je u pitanju kupovina igrica za konzole i sama upotreba dok je žensko prihvatanje društvenih igara izuzetna promena ove norme.
Još jedna zanimljiva tačka u ovom istraživanju jeste da većina tih društvenih igrača nikada nije igrala tradicionalne video igre, 35% njih uopšte nema prethodno igračko iskustvo.
Prema drugim istraživanjima, prosečan društveni igrač je u večini slučajeva žena i starosti je oko 43 godina. Facebook je najpopularnija destinacija za online igre, 83% ispitanika kaže da su igrali igre na njemu. Prosečna igrač je igrao šest društvenih igara.
Chatroulette završio “Eksperiment 1” i najavio lansiranje nove verzije za sutra
Chatroulette, web stranica sa video chat-om na slučajnoj osnovi koja je postala manji fenomen pop kulture, je zatvorena. Na sajtu je postavljena obavjest koja glasi: “Eksperiment 1 je završen. Hvala na učešću.”, i da će obnovljena verzija biti lansirana sutra.
Ali što će se promijeniti? Vjerojatno mnogo toga. Sean Parker (osnivač Napstera i osnivački predsjednik Facebook-a) radio je sa osnivačem Chatroulette-a, Andrey Ternovskiy, na rješavanju dugoročnog potencijala stranice.
Parker navodi kako vjeruje da sajt može biti još zanimljiviji i da bi mogao da prevaziđe dosadašnje probleme automatski usmjeravajući korisnike koji su u sukobu sa zakonom.
Pitanje je kako će algoritam na stranici odlučiti tko dobiva zanimljivog korisnika a tko dobiva manje zanimljivog? Da li će sada Chatroulette biti podjeljen možda po interesnim grupama ostaje da se vidi kada sutra bude lansiran ponovo.
Nokia kupuje startup Motally zadužen za mobilnu analitiku čiju uslugu će sada nuditi putem Nokia Ovi Store
Nokia je danas objavila da kupuje Motally, malu privatnu firmu koja se bavi mobilnom analitikom iz San Franciska.
Motally koja zapošljava samo osmoro ljudi, nudi programerima mobilnih aplikacija servis za praćenje upotrebe njihovog softvera. Cilj je da se pomogne programerima da poboljšaju i optimizuju svoje aplikacije razumevanjem na koji način ih ljudi koriste.
Pružajući podršku programerima da prodaju aplikacije preko Nokia Ovi Store, Motally usluga će biti prilagođene za rad sa Symbian, MeeGo, Qt i Java, navode u kompaniji Nokia. Podrška se odnosi i na trenutne Motally korisnike.
“Kupovina podupire Nokia-in pogon za isporuku aplikacija i mobilnu analitiku na rastuću Ovi Store globalnu mrežu programera i izdavača, što omogućava partnerima da se bolje povežu sa svojim klijentima i optimizuju i monetarizuju svoju ponudu,
izjavio je Marco Argenti, potpredsednik za Medije u kompaniji Nokia..
Finansijski detalji ovog posla nisu objavljeni. Očekuje se da se dogovor zaključi tokom trećeg kvartala 2010 godine, nakon uobičajenih uslova zatvaranja.
Iako je i dalje globalni lider na tržištu mobilnih telefona, Nokia svakim danom gubi dio tržišta od svojih konkurenata poput Apple,Samsung i ostali. Zarada Nokia je u opadanju a generalni direktor Olli-Pekka Kallasvuo je pronašao put izlaska iz krize kojim će kompanija ući u još jednu reorganizaciju u pokušaju da pojednostavi svoje linije proizvoda. Kao deo reorganizacije, novi odel Mobile Solutions će se fokusirati na smartfone koji rade pod Symbian-om i MeeGo, dok će se Mobile Phones odjel koncentrisati na pristupačnije uređaje.
Facebook predstavio Places dugo očekivanu funkciju zasnovanu na lokaciji
Facebook je upravo predstavio Places, dugo očekivanu funkciju koja donosi funkcionalnost zasnovanu na lokaciji na najpopularniju društvenu mrežu u svetu.
Bilo da ste programer koji ima dobre ideje, firma sa zanimljivim planom marketinga vezanim za lokaciju ili obični Facebook korisnik koji želi da se koristi sa Places, postoji nekoliko detalja koje bi trebali imati na umu pre nego što počnete da koristite Places. Ova funkcija je fascinantna ali još uvek ima svoja ograničenja.
Evo par stvari koje morate da znate o Places.
Pre svega, vi ili vaš Facebook prijatelj u grupi trebate da imate smartphone. Ako nemate iPhone, moraćete da koristite Facebook touch mobil sajt na browser-u koji podržava HTML 5 i geolociranje.
Kompanija planira da lansira i Android i BlackBerry verziju Places, ali još uvek nisu objavili konkretan datum kada bi trebali da se pojave u javnost.
Da biste koristili Places, idite na karticu Places na iPhone aplikaciji ili na touch.facebook.com. Prvo ćete biti upitani da li je Facebook-u dozvoljeno da zna vašu lokaciju. Kada kliknete na dugme "dozvoli", uči ćete u Places inerfejs. Odatle možete da delite svoju lokaciju sa prijateljima, saznate gde su vaši prijatelji (naravno ako koriste Places), a isto tako možete otkriti i nova mesta koja se nalaze u vašoj blizini.
Možete dodati nova mesta, pogledati mesta koja već postoje i označiti ljude koji su sa vama. Ako ste čekirate za grupu, prvo označite vaše prijatelje pre nego što se čekirate.
Yahoo ostao bez svog najboljeg inžinjera zaduženog za razvoj svih mobilnih aplikacija tvrtke
Ekskluzivna vijest je da je Yahoo-ov top inžinjer koji je vodio razvoja svih mobilnih aplikacija tvrtke, Sandeep Gupta, podnio ostavku i napustio kompaniju Yahoo. To je još jedan veliki udarac za Yahoo i njegove ambicije u sferi mobilnih aplikacija. Gupta je vrhunski mobilni inženjer koji je prethodno radio u Apple-u gdje je bio zadužen za iPod softver i UI tim. U Yahoo-u je Gupta bio zadužen za kreiranje svih mobilnih aplikacija za telefone i Tablet-e. On je vodio ekipu koja je pokrenula iPhone aplikacije za Flickr, Fantasy Sports, Yahoo Finance i Yahoo Messenger, kao i Yahoo Entertainment za iPad.
Kako se navodi u profilu tvrtke zvanična pozicija Sandeep Gupta-e je bila Viši Direktor Razvoja Aplikacija, gdje se još navodi da je lider razvoja aplikacija kompanije Yahoo, da je odgovoran za sve aspekte razvoja uključujući korisnička sučelja, inženjerstvo, QA i program menadžment za mobilne uređaje kao i za Tablet. Da radi sa suradnicama na oblikovanju i definiranju mobilnih aplikacija Yahoo-a i izvršava ih u skladu s definiranim rasporedom. Sam Sandeep Gupta je naveo da je u tu svrhu okupio najbolji tim ljudi koji treba da napravi najbolje aplikacije koje će Yahoo da predstavi tržištu.
Nema sumnje da će ovaj odlazak vrhunskog inženjera kakav je Sandeep Gupta, uzdrmati ionako već poljuljani Yahoo.
Kompanija Yahoo je potvrdila odlazak svog top inženjera.
Invideous dodao "social playhead" na svoju platformu za monetarizaciju videa
Offline gledanje videa je češće društveno iskustvo gde se prijatelji i porodica okupljaju oko televizora i zajednički gledaju omiljeni film. Sa druge strane online gledanje na laptop-u ili smartphone-u je veoma usamljen doživljaj. Pokušaji da doživljaj online gledanja bude što društvenije nisu ništa novo, ali platforma za monetarizaciju videa Invideous je možda na pragu revolucionarnog rešenja koje se zove "social playhead".
Instalira se kao plugin za većinu popularnih video hosting platformi, na isti način na koji redovni video playhead omogućava gledaocima da vide u kom trenutku videa se nalaze, social playhead korisnicima omogućava da vide ko još gleda video i konkretno, u kojem trenutku se oni nalaze. Korisnici zatim mogu da iniciraju razgovor tako što će kliknuti na avatar osobe prikazan u okviru playhead-a na rollover-u koji pokreće Invideous-ov sopstveni video chat klijent. Kao što možete da vidite na slici ispod.
Naravno, socijalni modul je povezan sa Facebook-om i Twitter-om takođe, tako da možete lako da delite link i komentar u vezi sa videom koji gledate. Iako kompanija tvrdi da social plugin radi sa većinom vodećih video playera, njegov "social playhead" je dostupan kao jednostavan za instalirati na gotovo svaki sajt koji trenutno prikazuje videa.
Invideous priznaje da njena nova društvena ponuda nije tako potencijalna za zarađivanje novca kao njena pay-per-view platforma, koja je besplatna za izdavače, ali pošto obe funkcionalnosti dolaze u paketu, to bi mogao da bude veliki marketinški alat koji bi doneo vrednost na duže staze.
Foxconn proizvođač iPhone-a i iPad-a planira da zaposli novih 400 hiljada radnika!
Foxconn, Tajvanski proizvođač elektronskih komponenti koji proizvodi određene Dell računare i Apple uređaje iPhone i iPad bio je pogođen sa nizom samoubistava svojih radnika početkom ove godine zbog čega je bio prozivan da poboljša uslove rada svojim radnicima.
Očigledno da ovo nije imalo mnogo uticaja na njegovu stopu rasta (što je s obzirom na pomenute okolnosti iznenađenje), prema Bloomberg-u, kompanija planira da zaposli čak 400 hiljada radnika u Kini u narednih dvanaest meseci.
Bloomberg izveštava da Tajvanska kompanija ima za cilj da ojača svoju radnu snagu u Kini na 1,2 miliona pa sve do 1,3 miliona ljudi. Prihod im je skočio čak za 50 odsto u prvoj polovini ove godine, prema nedavnim navodima Foxconn zvaničnika.
Pored toga, Foxconn će graditi fabrike bliži kućama zaposlenih, tako da će se smanjiti broj zaposlenih u Shenzhen-u za oko 170 hiljada radnika u narednih pet godina kako se proizvodnja bude selila ka unutrašnjosti. Shenzhen će se tako više fokusirati na istraživanje i razvoj, testiranje proizvoda i nove energetske tehnologije.
Danas je Financial Times izvestio da kompanija Foxconn održava veliki miting za svojih sadašnjih 800 hiljada radnika kako bi se poboljšao moral širom Kine.
Google Ventures investirao više od 100 miliona dolara u proizvođača igrica ngmoco
Nije tajna da Google u poslednje vreme pokazuje veliki interes za igrice. Kompanija je izvestila da je investirala u Zynga, koja je odgovorna za igre kao što su FarmVille i Mafia Wars. Google je kupio još jednu kompaniju koja se bavi društvenim igrama, Slide kao i Jambool koja je kreator platforme za društveno plaćanje Social Gold.
Sada, prema navodima više dobro obaveštenih izvora, Google Ventures je investirao više od 100 miliona dolara u iPhone/iPad proizvođača igrica ngmoco.
Važno je napomenuti da je Google Ventures odvojen od same kompanije Google. Ali, kao što je Eric Schmidt, direktor Google-a, rekao:
Kompanije koje dobiju sredstva od Google Ventures-a imati će 20.000 Googlera na raspolaganju da im pomogne. Zato se nemojte iznenaditi ako vas u skorije vreme zapljusne obilje Android igrica iz ngmoco.
Ostale kompanije u koje je Google Ventures investirao uključuju: dimab, Corduro, English Central, iPierian, Miso, OpenCandy, Pixazza, Recorded Future, SCVNGR, Silver Spring Networks, VigLink i V-Vehicle.
Čak i ako Google nema nameru da učini bilo šta sa bilo kojim od ovih investicija, strateški, to ipak pruža prilično dobru sliku o stvarima za koje Google smatra da će biti uspešne a takođe pruža uvid u neke od stvari o kojima kompanija Google razmišlja interno.
Netflix postigao dogovor o strimovanju Paramount, MGM i Lionsgate filmova
Kompanija Netflix je potpisala ugovor sa Epix-om, novim TV kanalom koji se plaća, za prava na Paramount, MGM i Lionsgate filmove. Netflix-a će ovaj posao koštati milijardu dolara. Jeste da je to ogroman novac ali nema sumnje da će im se isplatiti.
Sporazum koji će stupiti na snagu 1. septembra daje Netflix-u pristup u jednu potpuno novu biblioteku filmova. Što je još važnije daje Netflix-u mogućnost da se ravnopravnije takmiči sa HBO pošto će filmovi biti samo na tromesečnoj pauzi nakon što se prvo emituju na Epix-u.
Dakle, kada neki film bude pušten u bioskope, nekoliko meseci kasnije se pojavljuje na Epix-u a onda nakon tri meseca može da se strimuju sa Netflix-a na vaš Xbox 360, PS3, Wii ili na neki drugi uređaj.