Online Tržište

Vaš mentor u svakodnevnom sv(ij)etu internet poslovanja i online marketinga.

buy vicodin online

Arhiva za ‘mobilna aplikacija’ tag

Facebook Moments aplikacija sada podržava video

bez komentara

Facebook Moments aplikacija

Najpopularnija društvena mreža na svetu Facebook juče je sa novim ažuriranjem svoje samostalne aplikacije Moments još jednom pokazala koliko joj je video sadržaj zaista bitan.

Facebook je svoju Moments aplikaciju objavio u junu prošle godine, predstavljajući je kao najlakši način za deljenje fotografija sa svojim prijateljima. Sada sa ovim novim ažuriranjem društvena mreža je proširila delokrug svoje Moments aplikacije, dodajući joj pored slika i podršku za video.

Aplikacija Moments dostupna je za iOS i Android uređaje. Aplikacija skenira vaš pametni telefon u potrazi za fotografijama koristeći svoju specifičnu tehnologiju za prepoznavanje lica koja vam omogućava da na vrlo jednostavan način automatski označite svoje prijatelje. Fotografije potom možete vrlo lako deliti direktno sa ljudima koji se nalaze na fotografijama.

Aplikacija Moments koristi poznatu Facebook tehnologiju za prepoznavanje lica međutim, najnovije ažuriranje ne omogućava ovu funkcionalnost za video sadržaj. Umesto toga, ovu funkcionalnost možete manuelno dodati u slideshow koji je aplikacija Moments kreirala od vaših fotografija.

Treba reći da je Facebook do sada prilično agresivno forsirao svoju Moments aplikaciju, oglašavajući je putem News Feed korisnika te zamenom svoje opcije photo sinhronizacije na mobilnom telefonu sa linkom za aplikaciju.

Najpopularnija društvena mreža na svetu naglašava da se ova kampanja itekako isplatila. Naime, prema podacima Facebook-a od prošlogodišnjeg debija Moments aplikacije korisnici su do sada podelili više od 400 miliona fotografija.

Napisao Slavnic Predrag

1 Marta, 2016 at 11:04 am

Napraviti mobilnu aplikaciju ili mobilni sajt?

sa jednim komentarom

aplikacija-ili-mobile-sajt.png

S obzirom na značajan rast procenta korisnika koji na vaš sajt dolaze sa pametnog telefona ili tableta, postalo je neophodno da napravite mobilnu strategiju te zadovoljite zahteve tih korisnika.
Što više odugovlačite sa tim, nastavljajući da služite desktop verziju svog sajta mobilnim posetiocima, njihovo loše korisničko iskustvo koje se prvenstveno ogleda u problemima sa navigacijom i konzumiranjem sadržaja, moglo bi da preraste u vrlo glasno nezadovoljstvo.

Da bi rešili ovaj problem postoje tri osnovne opcije:

  1. Napravite aplikaciju za mobilne uređaje
  2. Napravite verziju sajta za korisnike mobilnih uređaja
  3. Napravite i aplikaciju i verziju sajta za mobilne uređaje

Mobilna Aplikacija ili Mobilni Sajt

Mnogi vlasnici Web sajtova uradili bi nešto kako bi poboljšali iskustvo korisnika koji na njihove stranice dolaze sa pametnih telefona ili tableta međutim nalaze se u nedoumici, da li da naprave mobilnu verziju sajta ili posebnu aplikaciju. Svakako da bi najbolje bilo da ako to vaši resursi dozvoljavaju, napravite i jedno i drugo.

Preporučujemo članak “Mobilna aplikacija ili mobilni sajt?”.

Prednosti mobilne verzije sajta

Treba reći da u sadašnje vreme, ako se ozbiljno bavite bilo kojom vrstom online poslova, mobilna verzija sajta je praktično neophodna. Web sajtovi se jako loše prikazuju na mobilnim uređajima zbog čega je korisnicima pametnih telefona i tableta veoma teško da se kreću i konzumiraju sadržaj na vašim stranicama. S obzirom da se sve veći broj sajtova okreće responsivnom dizajnu tj. da postaju optimizovani za mobilne uređaje, korisnici sve više gube strpljenje sa ne-optimizovanim sajtovima.

Sa responsivnim dizajnom prilagođavate vaš Web sajt nizu uređaja sa različitim veličinama ekrana i sposobnostima. U poslednje vreme sve više i više poslovanja okreće se responsivnom dizajnu. Ideja je da se ima jedan sajt, sa jednom bazom koda, koji može da posluži kako Web korisnike tako i korisnike pametnih telefona i tableta. Responsivni (odgovarajući) Web dizajn je pristup koji sugeriše da bi projektovanje i razvoj trebali da odgovaraju na ponašanje korisnika i okruženja na osnovu veličine ekrana, platforme i orijentacije. Responsivni Web dizajn omogućava bilo kom sajtu da posluži mobilne Web stranice na osnovu tipa uređaja koji se koristi za pristup sajtu.

responzivni-web-dizajn.jpg

Možda će vam biti od koristi članak “3 načina da pređete na mobilni sajt sa responzivnim Web dizajnom”.

Postoji nekoliko stvari gde mobilni sajt ima prednost u odnosu na aplikaciju za mobilne uređaje.

Mnogo je lakše delite sadržaj sa mobilne verzije sajta nego iz aplikacije. Deljenje sadržaja iz većine mobilnih aplikacija gotovo je nemoguće, dok je deljenje sadržaja sa mobilnog sajta izuzetno lako.

Što se tiče pretraživača, mobilni sajt je generalno isto što i tradicionalni Web sajt. Pretraživači mogu popisati sadržaj mobilnog sajta a linkovi na mobilni sajt se dodeljuju celom domenu. S druge strane, s obzirom da je nemoguće da linkovati direktno na dio sadržaja u aplikaciji takođe je nemoguće pretraživačima da popišu sadržaj aplikacije (u poslednje vreme Google dosta radi na rešavanju ovoga problema). To znači da će vaša aplikacija dobijati promet iz samo jednog izvora.

Što se tiče prodavnica aplikacija tu je pravi haos. Na Apple App Store postoji više od milion aplikacija, slično je i na Google Play s tim da se svakodnevno pojavljuje oko 1.000 novih aplikacija. Većina aplikacija se bukvalno izgubi u talasu novih izdanja i nadogradnji, dobijajući vrlo malo pažnje. Prednost mobilne verzije sajta je što ona odmah dobija već utvrđeni promet sa raznih izvora. Mobilni sajt dobija onaj promet koji već ima tradicionalni sajt, što znači da će od prvog dana imati i pretragu i direktan promet. Ono što je možda i najbolje jeste to da mobilna verzija sajta generalno poboljšava rangiranje sajta na mobilnoj pretrazi.

U mnogim slučajevima, mnogo je lakše i isplativije napraviti mobilnu verziju sajta nego mobilnu aplikaciju. Oglasi mogu ostati konsolidovani na jednom serveru ili mreži. Imate samo jednu verziju o kojoj treba da brinete umesto da pravite i onda održavate nekoliko različitih aplikacija namenjenih Apple iOS, Android, Windows Phone ili BlackBerry korisnicima.

Takođe, promene na mobilnom sajtu, kao što su na primer novi dizajn ili neke druge ispravke, mogu se odmah objaviti. Kod aplikacije je to malo komplikovanije, generalno sve mobilne plaforme imaju period za odobrenje, proces kroz koji svaka aplikacija mora da prođe, to se odnosi i na objavljivanje određenih imena i ispravki.

Preporučujemo vrlo zanimljiv članak “Zašto napraviti mobilni Web sajt?“.

Prednosti mobilne aplikacije

Dobro urađena, lepa mobilna aplikacija može predstavljati pun pogodak za vaše online poslovanje. Iako nije praktična za neke stvari, mobilna aplikacija koja sjajno izgleda svakako će privući mnoge korisnike mobilnih uređaja.

Iako je pravljenje mobilne verzije sajta generalno bolja investicija, postoje slučajevi gde mobilne aplikacije imaju prednost.

Pre svega, to su nove opcije oglašavanja. Ako prodajete direktno oglašivačima, verovatno nećete imati mnogo problema u pronalasku sponzora za vašu mobilnu aplikaciju, po visokoj ceni. Barem za sada situacija je takva da ako vaša aplikacija ima pristojan broj preuzimanja, nemate nekih velikih problema u pronalasku oglašivača sponzora.

Vlasnik mobilne aplikacije možete zaraditi pristojnu sumu novca naplaćujući sedmičnu ili mesečnu naknadu za postavljanje bannera unutar vaše aplikacije. Čak i ako promet imate “solidan“ promet, mnogim oglašivačima će biti uzbudljivo probati nešto drugačije.

Imati mobilnu aplikaciju može predstavljati stvar prestiža. Mobilna aplikacija trenutno predstavlja novu platformu na kojoj se može otkriti vaš sajt a samim tim i vaš brend. Tradicionalni model podrazumeva slanje prometa sa vašeg Web sajta na prodavnicu aplikacija, kako bi posetioci vašeg sajta bili u mogućnosti da preuzimu aplikaciju, ali to upućivanje takođe radi i u obrnutom smeru. Ljubitelji aplikacija mogu otkriti vaš sajt zahvaljujući vašoj aplikaciji, i postati redovni posetioci vašeg sajta.

Jedna od ključnih prednosti aplikacije je prodaja proizvoda i usluga. Korisnicima je veoma lako kupovati iz neke aplikacije pošto je broj njihove kreditne kartice već prisutan, sve što je potrebno jeste ponovo uneti lozinku i obaviti kupovinu. Prema poslednjim istraživanjima, prihodi ostvareni sa Freemium modelom monetarizacije mobilne aplikacije porasli su za 211% u 2013 godini.

Freemium model monetizacije obuhvata različite oblike kupovine unutar aplikacija (in-app kupovina), kao što su kupovina različitih virtuelnih roba (dobara) kao na primer: nadogradnja igrice sa dodatnim funkcionalnostima kao što su nivoi ili sadržaj, kupovina dodatnog vremena za korištenje aplikacije, plaćanje za uklonjanje oglasa iz aplikacije, kupovina različitih proizvoda i usluga i sl..

Većina sajtova nema proizvod ili uslugu koju bi mogli ponuditi putem Freemium modela, međutim, ako imate nešto što bi se moglo prodavati putem aplikacije, to onda predstavlja sjajna priliku da zaradite novac prodajom unutar aplikacije.

Mobilne aplikacije imaju prednost u odnosu na mobilne sajtove po pitanju offline funkcionalnosti. Ako vaša mobilna aplikacija poseduje neku vrstu alata koji može da radi bez Internet konekcije, korisnici će moći da ga koriste čak i onda kada nisu na Internetu. Sa mobilnom verzijom Web sajta to je nemoguće. Da bi funkcionisali, bilo kakav alat ili funkcionalnost smeštena na mobilnom sajtu zahteva prethodno povezivanje na Internet.

Personalizacija je veoma važna kod određenih vrsta proizvoda. Generalno, mnogo je lakše da personalizujete aplikaciju nego mobilni sajt. Ipak treba reći da je ova prednost aplikacije znatno smanjenja poboljšanjem tehnologija za razvoj mobilnih sajtova. Mnoge mobilne verzije sajtova sada efikasno čuvaju korisničke informacije, omogućavajući personalizaciju koja je već dugu vremena na raspolaganju u aplikacijama.

Takođe, ako vaša ideja za poboljšanje korisničkog iskustva uključuje neke napredne funkcije kao na primer kamera na mobilnom uređaju, onda je aplikacija zaista jedina opcija koja vam stoji na raspolaganju.

Monetizacija: Mobilni Sajt ili Mobilna Aplikacija

Osim korisničkog iskustva svakako da ćete morati razmišljati i o monetarizaciji tj. koju od ove dve mobilne strategije bi mogli bolje unovčiti.

Naravno, najbolje bi bilo kad bi imali i mobilnu aplikaciju (za prodaju) i mobilni sajt (monetarizacija prometa) međutim, sa ograničenim resursima, potrebno je napraviti izbor. Postoji nekoliko ključnih tačaka za monetarizaciju mobilnog prometa koji dolazi na mobilne sajtove i mobilnih aplikacija:

  • Sa mobilnim sajtom dobićete više prometa koji možete odmah monetarizovati, na primer sa oglasima.
  • Mobilna aplikacija omogućava veoma jednostavnu kupovinu unutar aplikacije, kao i premijum sponzorstvo koje možete prodavati oglašivačima.
  • Generalno, mobilne verzije sajtova omugućavaju dugoročni potencijal zarade, posebno što se različitosti u funkcionalnostima u odnosu na mobilne aplikacije sve više smanjuju i što mobilni Web promet sve više raste.

Napisao Slavnic Predrag

23 Aprila, 2014 at 7:48 am

Viber prodat za 900 miliona dolara

bez komentara

viber.jpg

Proteklih nekoliko dana aktuelna je prodaja izuzetno popularne aplikacije Viber Japanskom eCommerce gigantu Rakuten za oko 900 miliona dolara. Ovom kupovinom Japanska kompanija će svojoj bazi od 200 miliona korisnika sada pridodati i nešto više od 300 miliona Viber korisnika.

Važno je reći da je Viber jedna od pet najpopularnijih aplikacija za mobilne uređaje. Najveći broj korisnika Vibera nalazi se u SAD, Rusiji i Australiji. Aplikacije za slanje poruka sa mobitela postale su veliki posao jer veliki broj korisnika sa njima izbegava korišćenje skupih SMS poruka koje nude njihovi operateri. Poređenja radi, trenutno najpopularnija aplikacija za slanje poruka sa mobilnih telefona WhatsApp ima više od 400 miliona mesečnih korisnika širom sveta, Skype ima oko 300 miliona, a Line 350 miliona korisnika.

Aplikacija Viber nudi sveobuhvatan skup funkcija uključujući besplatne glasovne i video pozive, tekstualne poruke, grupno ćaskanje, kao i niske cene poziva ka telefonskim korisnicima koji ne koriste Viber. Pored podrške za glavne mobilne platforme Viber je prošle godine objavio i aplikacije za Windows i OS X korisnike.

Japanski eCommerce gigant kompanija Rakuten planira povezati Viber sa svojom eCommerce platformom koja je po obimu prodaje šesta u svetu.

E-trgovina će u budućnosti veoma mnogo zavisiti od komuniciranje tako da će interakcija uživo biti od presudnog značaja za sve Internet usluge,

izjavio je direktor kompanije Rakuten Hiroshi Mikitani.

Napisao Slavnic Predrag

17 Februara, 2014 at 11:03 pm

Instagram uvodi mogućnost kreiranja i dijeljenja videa

bez komentara

instagram.jpg

Potaknut uspjehom Twitter-ove Vine aplikacije Facebook je odlučio da ažurira aplikaciju Instagram i doda podršku za stvaranje i dijeljenje kratkih videa.

Twitter-ova mobilna aplikacija za dijeljenje videa, Vine, fantastično je prihvaćena od strane korisnika. Vine je za vrlo kratko vrijeme postala jedna od najpopularnijih iPhone aplikacija. Radi se o vrlo jednostavnoj aplikaciji za dijeljenje videa koja korisnicima omogućava snimanje i dijeljenje videa u trajanju od maksimalno šest sekundi na Vine mreži kao i na Twitter-u. Aplikacija je iPhone korisnicima postala dostupna u sječnju i do sada već ima više od 13 milijuna korisnika. Treba reći da je Twitter nedavno objavio Android verziju Vine aplikacije.

Nekoliko medija prenosi da je Facebook pod velikim pritiskom uspjeha suparnika odlučio da ažurira Instagram i uvede podršku za kreiranje i dijeljenje videa. Za one koji ne znaju, Instagram je planetarno popularna aplikacija za dijeljenje fotografija koju je prošle godine Facebook kupio za milijardu dolara.

Nova značajka u sklopu Instagrama trebala bi biti vrlo slična Vine aplikaciji te omogućavati korisnicima stvaranje i dijeljenje jednostavnih videa u trajanju između 5 i 10 sekundi. Uvođenje video podrške u Instagram može se tumačiti i kao prvi korak sa kojim će Facebook pokušati da monetarizira njegovih više od 100 milijuna aktivnih korisnika mjesečno.

Očekuje se da će Facebook objaviti ažuriranje Instagrama i uvođenje podrške za video na tiskovnoj konferenciji zakazanoj za 20. lipanj.

Napisao Slavnic Predrag

17 Juna, 2013 at 2:05 pm

Zarada aplikacija na Google Play u odnosu na Apple App Store

bez komentara

whatsapp

Novi izveštaj kompanije Distimo donosi granularni pregled zarade aplikacija na Google Play Store i Apple App Store. Globalno, Google Play nastavlja sa konstantnim rastom na tržištu na kom je Apple neprikosnoveni lider.
U aprilu 2013 godine odnos zarada Android aplikacija na Google Play Store u odnosu na iOS aplikacije na Apple App Store bio je 27% u odnosu na 73%. Godinu dana ranije, taj odnos je bio 19% na prema 81% naravno u korist iOS aplikacija.

Gledajući globalno, Google Play Store pred sobom još uvek ima dug put dok ne dostigne odnos 50% na prema 50% sa Apple App Store, ali prema svim pokazateljima to i nije tako daleko, Google bi to mogao dostići za nekoliko godina. Takođe, na pojedinim velikim mobilnim tržištima Google je već uhvatio korak sa kompanijom Apple. Verovatno najfascinantniju statistiku ima izuzetno popularna aplikacija WhatsApp.

WhatsApp je servis za slanje poruka koji košta 99 centi za korisnike Apple iOS dok je besplatna za korisnike Androida ali i drugih platformi poput Windows Phone i BlackBerry. U decembru su kružile glasine da je Facebook pokušao da kupi WhatsApp ali su pregovori propali.

WhatsApp aplikacija trenutno je najpopularnija aplikacija u više od 100 zemalja dok je među pet najpopularnijih u 150 zemalja. U augustu 2012 godine WhatsApp je objavio ima više od 100 miliona aktivnih korisnika dnevno koji pošalju oko 10 milijardi poruka.

U aprilu 2013 godine WhatsApp je zaradila 355.000 dolara na Apple App Store i samo 41.000 dolara na Google Play Store. Razlika je svakako drastična ali je sama činjenica da WhatsApp aplikacija zarađuje 350 miliona dolara mesečno na najvećem tržištu aplikacija na svetu zaista fascinantna. Treba reći da je ovo samo 2% od onoga što pojedini vodeći prodavci mobilnih igrica zarađuju u Americi na mesečnom nivou, što može samo da ohrabri WhatsApp da počne da razmišlja dugoročno i u pravcu mobilnih igrica.

Ono što izveštaj kompanije Distimo pokazuje jeste da je Evropsko tržište znatno drugačije od Američkog. Gledajući isti vremenski period WhatsApp je samo u Njemačkoj zaradila 290.000 dolara sa Google Play Store a sa Apple App Store “samo” 207.000 dolara. Gledajući tržište Španija tu je situacija još drastičnija, WhatsApp ostvaruje skoro 90% svojih prihoda od Google Play Store!

Ono što je bitno uočiti jeste da developeri aplikacija trebaju vrlo ozbiljno da razmisle o tome da daju prioritet Google Play Store pogotovo na Evropskom tržištu. Iako iOS aplikacije i dalje suvereno vladaju na tržištima kao što su SAD i Velika Britanija ipak veličina Nemačkog ili Španskog tržišta je prilično neverovatna tako da za određene vrste aplikacija Amerika vjerovatno nije najveće niti najbolje tržište za ciljanje, bar ne u početku.

Napisao Slavnic Predrag

1 Juna, 2013 at 1:03 pm

Durex predstavio vibrirajući donji veš koji kontrolišete telefonom

bez komentara

fundawear

Pametni telefoni sve više postaju deo našeg života, sada i seksualnog.
Bez obzira na to što je fondacija Bill i Melinda Gates nedavno ponudila 100.000 dolara svim zainteresovanim za izradu kondoma sledeće generacije, dobro poznati proizvođač kondoma Durex već neko vreme radi na istraživanju i razvoju donjeg veša.

Kompanija Durex juče je predstavila svoj novi proizvod “Fundawear”, koji je u suštini donji veš (grudnjaci, gaćice, i sl.) koji vibriraju kada vaš partner odluči da vam je potrebna seksualna pažnja.

Ono što je ovde interesantno jeste to da vibracije kontrolišete sa svojim pametnim telefonom, što svakako daje jedno novo značenje definiciji "telefonskog seksa."

Kompanija je objavila demonstracioni  video kako bi se korisnici upoznali sa ovom novom tehnologijom. Naime, senzori vibracija oponašaju pravi ljudski dodir, koristeći aplikaciju za pametni telefon stimulišete određene delove tela partnera, koji su predstavljene kroz krugove na tim delovima tela. Kada na ekranu telefona dodirnete te krugove, oni aktiviraju senzor za vibracije u donjem vešu.

Demo video kompanije Durex možete pogledati ispod.

Napisao Slavnic Predrag

19 Aprila, 2013 at 7:13 pm

Adobe Photoshop Touch aplikacija dostupna na iPhone i Android telefonima

bez komentara

PSTouch-Mobile

Adobe je objavio verzije svog Photoshop Touch za mobilne telefone koje možete preuzeti sa Apple App Store i Google Play Store po ceni od 4,99 dolara. Ova robusna aplikacija za obradu fotografija korisnicima iPhone i Android telefona donosi gotovo identičan set karakteristika kao i vrlo popularna tablet aplikacije, iako je ukupna iskustvo specijalno dizajnirano za manje ekrane.

Photoshop Touch već duže vreme je dostupan vlasnicima tablet-a, a ovo sada je prvi put da je dostupan i na pametnim telefonima. Poput tablet aplikacije i aplikacija za pametne telefone podrazumjeva osnovne Photoshop funkcije kao što su slojevi, prilagođavanja, filteri i napredni  alati za selektovanje.

Od tablet verzije su preuzete i specifične karakteristike kao što su Scribble Selection sa kojim se omogućava visoka preciznost izbora koristeći samo prst, kao i Camera Fill koji vam omogućava da prilagodite feed svoje kamera sa različitim slojevima (layers). Tu su takođe i Color Drops i Acrylic Paint kao i potpuno novi filter pod nazivom Ripple.

Adobe Photoshop Touch aplikacija za iphone i android telefone

Osim toga, aplikacija za mobilne telefone podržava Adobe Creative Cloud koji im pruža 2 GB besplatnog prostora za skladištenje. Ovaj besplatni prostor za skladištenje u Cloudu korisnicima će omogućiti da kreiraju projekat na svom telefonu a potom da nastave da rade na njim na svom tabletu i na kraju projekt završe na Photoshop CS6.

Što se tiče iPhone korisnika, za instaliranje Adobe Photoshop Touch minimalni zahtevi su iPhone 4S i iOS 6.0. Takođe, treba reći i da je peta generacija iPod touch takođe podržana.

Isto tako, vlasnici Android telefona moraju imati verziju 4.0 Ice Cream Sandwich ili noviji da bi na svojim uređajima mogli pokrenuti Adobe Photoshop Touch.

Napisao Slavnic Predrag

28 Februara, 2013 at 11:20 am

Inžinjer kompanije Nokia objavio instrukcije kako da hakirate Windows 8 da bi došli do besplatnih igrica

bez komentara

win-store

Inžinjer kompanije Nokia koji radi na Windows Phone 8 objavio je detalje o tome kako se Microsoft-ov sistem bezbednosti na Windows Store može zaobići i kako se može izbeći plaćanje za igre i kupovina unutar aplikacija.

Proces uključuje stvari kao što su ubrizgavanje koda u procesu kupovine, menjanja nekoliko linija koda za bezbednosnu proveru i menjaje fajlove u vezi sa igrama. Ovo je verovatno više nego što bi prosečan korisnik radio ali je ipak problem i potencijalna pretnja developerima koji su postavili svoje kreacije na Windows Store.

Justin Angel ne na svom sajtu postavio uputstvo kako da hakujete Windows 8 na pet različitih načina, pokazujući korisnicima kako da:

  1. Obave kupnju unutar aplikacija modifikovanjem šifrovanih IsoStore fajlova
  2. Krekuju trial aplikacije i dobijete plaćene verzije besplatno
  3. Uklone oglase unutar besplatnih igara
  4. Smanje troškove za stvari koje se plaćaju u igri
  5. Otključaju nivoe koji se plaćaju sa tehnikama ubrizgavanja skripti

Justin Angel, inžinjer u kompaniji Nokia navodi da postoji fundamentalni problem sa Microsoft-ovim skladištenjem podataka o igri lokalno uključujući šifrovane fajlove zajedno sa algoritmom i algoritamskim ključem / hešom za dešifrovanje.

Ako su podaci uskladišteni lokalno, možemo ih naći, pročitati i menjati,

ističe Justin Angel.

On objašnjava proces koristeći pregršt igara kao studiju slučaja. Za prvi slučaj hakirao je igru Soulcraft, dešifrovao i izmenio XML datoteku kako bi sebi dao 1.000.000 zlatnika vrednih više od hiljadu dolara na Android i iOS. Da bi dokazao drugu mogućnost, hakirao je Meteor Madness, napravi izmenu u fajlu i trail verziju pretvori u punu verziju koja košta 1,5 dolara. Potom je izmenio XAML fajl kako bi uklonimo oglase iz Microsoft-ove sopstvene ige Minesweeper. U igri Cut The Rope je otključao nivoe koji se plaćaju. U suštini, ako postoji način da developeri zarade novac sa aplikacijama onda postoji i način da se to zaobiđe.

Justin Angel kaže da su njegovi zaključci poučni te da bi i developeri i Microsoft trebali da imaju koristi od ovakve otvorene razmene znanja te da kompanija Nokia nije imala nikakve veze sa ovim istraživanjem.

Web sajt Justin Angel trenutno nije dostupan, ali je članak dostupan preko Google Cache.

Napisao admin

11 Decembra, 2012 at 7:50 pm

Na freelance tržistu mobilne tehnologije kreiraju sve više poslova

bez komentara

U poslednje dve godine na freelance tržištu online poslova primećuju neki zanimljivi trendovi, jedan od najznačajnijih je fluktuacija potražnje za iPhone, iPad i Android veštinama. Pored mogućnosti da biraju kada će i odakle obavljati svoje online poslove, freelancer-i takođe mogu iskoristiti svoje postojeće veštine za razvoj novih sa kojim bi mogli da se povežu sa važnijim klijentima sa kojim bi počeli zarađivati veći novac.

Freelancer-i (honorarci) trebaju pratiti promene u potražnji veština i relativnim zaradama koje se nude za obavljanje online poslova kako bi povećali svoje šanse za pronalaskom posla i što boljom online zaradom. Posebno se to odnosi na tech sektor. Najpopularniji sajtovi na kojima možete pronaći online poslove su Freelancer, Elance, oDesk i vWorker.

Podaci pokazuju značajan porast tražnje iPhone veština u oktobru 2011 godine. To je mesec kada je Apple objavio iPhone 4S i iOS 5. Iako se vidi da je u istom mjesecu porasla potražnja i za iPad veštinama, vidi se da je on drastično povećana u januaru i februaru 2012 godine, neposredno pre lansiranja treće generacije iPad-a. Kompanija DoNanza, koja freelancerima pomaže u pronalaženju posla, napravila je grafikon na osnovu svojih podataka na kom se vidi porast tražnje za Android veštinama u martu 2011 godine, kada je pokrenut Android 3.0 (Honeycomb) i u oktobru 2011 kada je pokrenuta verzija 4.0 (Ice Cream Sandwich).

a1

Aplikacije su posao vredan nekoliko milijardi dolara pa je logično što je u ovoj oblasti došlo do povećanja broja poslova i prosečnih zarada za urađen posao. Činjenica da su mnogi razvojni projekti ustupljeni freelancer-ima pokazuju prirodu procesa brzog kreiranja aplikacije uz želju i potrebu poslovanja da biraju najbolje talente koji bi uradili određen posao, a ne da zapošljavaju developere koji bi radili puno radno vreme na više platformi.

  • iPhone – porast od 13,9% u odnosu na 2011 godinu, porast od 36,9% u odnosu na 2010 godinu
  • iPad – porast od 5,8% u odnosu na 2011 godinu, porast od 28,6% u odnosu na 2010 godinu
  • Android – porast od 12,2% u odnosu na 2011 godinu, porast od 15,5% u odnosu na 2010 godinu

Kada je reč o zaradama koje se nude za iPhone, iPad i Android veštine, treba reći da su freelancer-i sa Apple veštinama zaista imali koristi u poslednje dve godine. Kao što možete videti, od 2010 godine do danas prosečna online zarada za poslove koji zahtevaju određene veštine povezana sa iPhone i iPad-om, porasla je za 36,9% i 28,6%.

Zarada koja se nudi za Android projekte nije pratila povećanje tražnje, naime, od 2010 godine zarade su u proseku povećane za 15,5% a tražnja za ljudima koji poseduju Android veštine čak za 93,2%.

Google-u je stalo da što pre dobije što veći broj developera koji rade sa Android-om i to s posebnim fokusom na aplikacije za tablet računare. Dakle, treba očekivati nastavak rasta potražnje za Android programerima, ali i povećanjem zarada.

HTML i Flash

Jedan od najznačajnijih trendova na Internetu u poslednjih nekoliko godina je uspon HTML5. Iako se još uvek vode debata o tome da li su aplikacije ili sajtovi sa responzivnim Web dizajnom budućnost Web-a, uspon HTML5 standarda poklopilo se sa padom popularnosti tehnologije koja je često osporavana, Adobe Flash.

Broj poslova koji zahtevaju HTML5 veština prvi put je nadmašio broj poslova koji zahtevaju Adobe Flash veštine u januaru 2012 godine i od tada traje jaz između njih.

Veliki broj zahteva za Flash veština sugeriše da je ova tehnologija daleko od nekakvog umiranja. Međutim, stopa pada poslova koji zahtevaju Flash veštine zabrinjavajuće je sve u ovoj oblasti jer sa manjom ponudom poslova koji zahtevaju ove veštine, tržište postaje konkurentnije. Freelancer-i koji rade u ovoj oblasti također mogu očekivati sa daljnjim smanjenjm poslova i smanjenje zarade.

  • Flash – porast zarade od 2,4% u odnosu na 2011 godinu, porast zarade od 25,7% u odnosu na 2010 godinu
  • HTML5 – porast zarade od 10,7% u odnosu na 2011 godinu, porast zarade od 11,4% u odnosu na 2010 godinu

Ono što je važno istači jeste da su zarade za poslove koji zahtevaju HTML5 veštine pale za 10,7% u poslednjih 12 meseci, uprkos ukupnom porastu od 11,4% u protekle dve godine. Ovo sugeriše da je tržište pretrpano, pa freelancer-i moraju da spuštaju svoje cene kako bi osvojili klijente i poslove.

Najtraženijih veštine su:

  • PHP
  • Grafički dizajn
  • HTML
  • WordPress
  • Dizajn

Najbrže rastuća potražnja je za:

  • Video – potražnja je porasla za 328.4% od 2010 godine
  • HTML5 – potražnja je porasla za 209,9% od 2010 godine
  • iPad – potražnja je porasla za 101,3% od 2010 godine
  • Android – potražnja je porasla za 93,2% od 2010 godine
  • YouTube – potražnja je porasla za 81,7% od 2010 godine

Zarade najbrže rastu za poslove koji zahtevaju znanja:

  • C / C ++ – zarade su porasle za 79,5% od 2010 godine
  • Excel – zarade su porasle za 68,3% od 2010 godine
  • C # – zarade su porasle za 62,8% od 2010 godine
  • Photoshop – zarade su porasle za 53,6% od 2010 godine
  • eCommerce – zarade su porasle za 51,5% od 2010 godine

Najveći zahtevi za tech veštinama u ovom trenutku vrte se oko Web dizajna i Web developmenta. Kada je u pitanju najbrže rastuća tražnja, veštine koje se vezuju za video i mobilnu tehnologiju dominiraju, međutim, kada se radi o najvećem rastu zarada, tradicionalni programski jezici kao što su C / C ++ i C # su ključne oblasti.

Ako ste freelancer koji radi u tech sektoru, od vitalnog značaja je da prepoznate potrebu za poboljšanjem svog seta veština ako želite da imate priliku da dobijete najbolje klijente i najveću online zaradu. Isto tako, prezasićenost u određenoj oblasti uzrokuje veliku konkurenciju za posao i smanjenje ciene rada (kao kod HTML).

Naravno, ako radite u oblasti gde je velika konkurencija, postoje i druge stvari koje vas mogu izdvojiti od konkurencije. Uvek budite profesionalni u svojim odnosima sa klijentima i koristite dostupne online alate za efikasnije obavljanje posla.

Polovinu ukupne zarade od iOS i Android aplikacija deli samo 25 kompanija

bez komentara

prodavnica aplikacija

Aplikacije su sada industrija vredna nekoliko milijardi dolara, ali tržištem u velikoj meri dominira samo nekoliko desetina developera od kojih su većina velike kompanije.
Iako Apple i Google putem svojih prodavnica zajedno nude više od 1,4 miliona aplikacija, polovinu ukupne zarade od aplikacija deli samo 25 američkih kompanija.

Kompanija Canalis napravila je studiju koja je promatrala prvih 20 dana novembra 2012 godine. Za tih 20 dana generisano je 120 miliona dolara od download-a i kupovine unutar aplikacija a polovina te sume (60 miliona dolara) otišla je u samo 25 kompanije među kojima su Electronic Arts, Disney, Kabam, Rovio, Glu, Gameloft i Zynga. Među tih 25 kompanija sve su igrice jedino Pandora nije, ona je Internet radio servis.

Potpredsednik i glavni analitičar kompanije Canalis Chris Jones, navodi da je razlog zašto samo 25 kompanija deli polovinu ukupne zarade od aplikacija taj što ove gaming kompanije imaju veći broj igara koje se međusobno promovišu.

Deo ove uspešne priče je da ovi developeri mobilnih igara imaju nekoliko igrica koje im donose zaradu. Zynga, na primer, imao 15 igara na listi 300 iPhone aplikacija sa najvećom zaradom na App Store i devet igara na istoj listi na Google Play Store. Ista stvar je i za ostale gaming kompanije,

navodi Chris Jones.

Kada analizirate listu aplikacija, od 300 aplikacija sa najvećom zaradom na Apple App Store 145 su igre. Isto tako, od 300 aplikacija sa najvećom zaradom na Google Play Store, 116 su igre. Ovo znači da postoji prostor za aplikacije koje nisu igre da zarade ozbiljan novac ali da developeri moraju imati više svojih aplikacija na ovoj listi Top 300 da bi imali izgleda da uđu među ovih 25 kompanija.

Kako se povećava broj aplikacija na prodavnicama aplikacija tako postaje sve važnije kako da se što lakše pronađe aplikacija. Aplikacijama postaje sve teže da privuku pažnju koju zaslužuju tako da mnogi developeri traže načine kako da osiguraju da se njihova aplikacija lako pronalazi na prodavnicama aplikacija pa se sve češće govori o optimizaciji (SEO) za App Store. Više o ovome možete pročitati u članku “Kako efikasno promovisati aplikaciju na prodavnicama aplikacija?”.