Arhiva za ‘Gaming’ Kategoriju
Stigao je Halo 4 koji pretendira da bude najbolja igra u 2012
Halo 4 jedna je od najiščekivanijih video igara u 2012 godini, a izdavač franšize Microsoft priprema se da u tkz. "ovogodišnjem najvećem događaju u svijetu zabave" Halo 4 od noćas (6. studenog) bude dostupan u 10.000 prodavaonica širom svijeta. U Europi, više od 700 prodavaonica učestvovat će u događaju.
Da bi nastavio svoju najprodavaniji Halo franšizu, Microsoft je morao izgraditi novu gaming kompaniju iz temelja, novi studio, 343 Industries. Svakako da je Microsoft morao napraviti fantastičnu novu igru, no, s obzirom da je izvornom developer Bungie otišao, Microsoft, još uvijek vlasnik Halo franšize, morao je napraviti novi tim developera koji bi iz temelja kreirao nove trilogije igara.
Bungie je bio mali tim developera koji je radio Sci-Fi igre, pucačine u prvom licu, za Mac platformu kada je kupljen od strane Microsoft-a, 2000 godine.Originalni Xbox pokrenut je 2001 godine sa Bungie Halo kao vodećom igrom. Ova igra donijela je ogromnu popularnost pucačinama u prvom licu na konzole. Od 2001 godine Halo serija se prodala u više od 46 milijuna prmjeraka te je od prodaje zarađeno oko tri milijarde dolara. Halo 3 igra debitirala je 2007 godine i od tada je prodato 11,5 milijuna primjeraka.
Bungie je 2007 godine najavio razlaz sa Microsoft-om. Nakon što je završio Halo trilogiju sa nadljudskim vojnikom Master Chief i njegovim pomoćnikom / pratiteljem / umjetnom inteligencijom Cortana, Bungie je najavio da će napraviti još jednu, posljednju igru za franšizu. “Halo: Reach” je objavljena 2010 godine a radnja igre vodi do prvog Halo, prije nego što se pojavio Master Chief.
Sa novim Halo 4 vraćaju se Master Chief i Cortana, koji 5 godina nisu bili u igri Halo (od Halo 3). U posljednjoj trilogiji Halo igre (Halo Wars, Halo 3: ODST i Halo: Reach) ne pojavljuje se Master Chief. Strategija kompanije Microsoft prilično je jasna, stvoriti dovoljno uzbuđenja kako bi se obožavatelji Halo igre doveli do točke u kojoj će se osjećati izostavljeno ako nisu dio igre.
Halo 4 nije razvijen od strane Bungie tima već od Microsoft-ovog novog gaming studia, 343 Industries.
Halo 4 donosi povrataka Master Chief-a koji se suočava sa drevnim zlom koje prijeti svemiru i spašava svog prijatelja, umjetnu inteligenciju Cortana. Halo 4 će biti konkurent velikim igrama poput “Call of Duty: Black Ops II” koja treba da se pojavi 13. studenog, a 18.studenog će biti pokrenuta nova Wii U konzola za igranje.
Grand Theft Auto: Vice City stiže na iOS i Android uređaje
Jedna od najprodavanijih PlayStation 2 igara svih vremena pojavit će se na Android i iOS uređajima do kraja ove godine.
Kompanija Rockstar Games jučer je najavila da će njenu igru “Grand Theft Auto: Vice City” igrači moći igrati na svojim mobilnim uređajima. Kompanija Rockstar Games navodi da je najava u čast 10-godišnje obljetnice od izdavanja ove iznimno popularne igre. Igra “Vice City” prvi puta objavljena je 29. listopada 2002 godine za konzolu PlayStation 2 i to kao šesta igra Rockstar Games kontroverznog serijala Grand Theft Auto u kom se ubijaju policajci i uzrokuje kaos.
Pored izvorne grafike visoke razlučivosti igra sadrži i nekoliko poboljšanja jedinstvenih za iOS i Android platforme.
Kompanija Rockstar Games prethodno je imala isti tretman prema Grand Theft Auto 3, kada je za njegovu 10. godišnjicu od izdavanja objavila verzije za iOS i Android uređaje. iOS verzija imala je dosta uspjeha, igra je svojevremeno bila rangirana najpopularnija plaćene aplikacija za iPad i 2. najpopularnija plaćena aplikacija za iPhone. Grand Theft Auto 3 iOS igra trenutno je rangirana kao 56. najpopularnija iPad aplikacija.
Osim Grand Theft Auto, kompanija Rockstar Games prije nekoliko mjeseci objavila je za iOS i Android uređaje svoju također vrlo popularnu igru Max Payne pod nazivom Max Payne Mobile.
Društvene kazino igre su postale posao vredan nekoliko milijardi dolara
Analitičari očekuju da će društvene kazino igre ove godine ostvariti 1,6 milijardi dolara prihoda na svetskom nivou te da će oni porasti na 2,4 milijarde dolara do 2015 godine.
Društvene kazino igre sve su popularnije kod igrača online igara. SuperData, kompanija koja se bavi analitikom online igara, u svom najnovijem izveštaju potvrđuje ranije navode prema kojima se predviđa ekspanzija online kazino igara.
Prema najnovijem izveštaju kompanija SuperData, prosečni društveni kazino igrač potrošio je 78 dolara u julu, što je oko 1,8 puta više od prosečnog igrača društvenih igara koji u istom periodu potrošio 43 dolara. Ovi brojevi se odnose na prosečan prihod po korisniku koji plaća za igranje a ne na sve korisnike jer većina korisnika ne plaćaju ništa u besplatnim igrama.
Kompanija SuperData navodi da je SAD najveće tržište sa 660 miliona dolara godišnje potrošnje na društvene kazino igre, zatim sledi Evropa sa 446 miliona dolara i Azija sa 311 milion dolara. Latinska Amerika troši 180.7 miliona dolara dok Australija potroši 59,8 miliona dolara. Broj mesečnih društvenih kazino igrača u SAD je 35,4 miliona.
Od 2010 godine, broj igrača se udvostručio.
Developeri malih društvenih igara ali i velika i poznata svetska kazina traže svoje mesto u ovom novom prostoru u kom online igre u kazino stilu imaju veoma zdrav potencijal rasta,
saopštila je Janelle Benjamin iz kompanije SuperData.
Atari omogućio besplatno igranje 8 klasičnih igara i to sa kontrolama na dodira u pretraživaču
Legendarna kompanija Atari danas je objavila da će u čast proslave 40. godina postojanja objaviti osam svojih klasičnih igrica za igranje u pretraživačima, koje su ponovo urađene s ciljem da podrže kontrole na dodir.
Microsoft je obezbedio Internet Explorer 10 i Windows 8 kao okvir, a pomogao je i u ponovnoj izradi igara specijalno za HTML5 i kontrole dodirom. Ovih osam Atari klasika potpuno je kompatibilno sa tablet-ima i kontrolom dodirima na ekran i već sada su dostupni svim korisnicima potpuno besplatno na Atari Arcade. Ipak treba reći da ćete morati sačekati Windows 8, koji treba zvanično da bude objavljen 26. oktobra, i Internet Explorer 10 pre nego što budete mogli igre na pravi način tj. onako kako su namenjene da se igraju.
-
Missile Command
-
Pong (with online multiplayer)
-
Lunar Lander
-
Combat
-
Centipede
-
Asteroids
-
Yars’ Revenge
-
Super Breakout
Novina je u HTML5 programiranju. Svaka ova igra izgrađena je ponovo od početka, sa poboljšanim kontrolama koje sada podržavaju i tastaturu/miš ali i multi-touch koji najviše odgovara IE 10, predstojećem pretraživaču koji će se pojaviti sa Windows 8. Razlog je jednostavan, samo Internet Explorer 10 podržava multitouch gestove u pretraživaču.
Sasvim je sigurno da će konkurentni pretraživači kao što je Google Chrome, Mozilla Firefox i Apple-ov Safari vrlo brzo takođe izaći sa svojom podrškom za multitouch, međutim ono što je interesantno jeste da ove igre i sada rade na svim pretraživačima koji podržavaju HTML5 standard.
Atari i Microsoft su takođe napravili developer SDK za sve one koji žele da svoje nekada omiljene igre urade na isti način kao i ovih trenutno dostupnih osam naslova. SDK će omogućiti developerima da kreiraju sopstvene igre namenjene za igranje u pretraživačima i koje će podržavati multi-touch gestove, kao i za njihovo otpremanje na Atari, kako bi bile pridruženelisti već dostupnih naslova.
Microsoft je takođe ugradio i nekoliko alata namenjenih developerima, poput Zoe, koji konvertuju Flash igre u HTML5.
Na kraju, svakako da treba da posetite Atari Arcade i isprobate kako je igrati ovih osam klasičnih igara u novom ruhu, posebno na tablet-u ili pametnom telefonu.
Kabam lansira stratešku igru za iOS i Android uređaje
Odluka kompanije Kabam da stratešku igru ponudi korisnicima iPhone pokazala se kao veliki uspeh s obzirom da je Kingdoms of Camelot: Battle for the North mesecima bila dominantna na Apple App Store. Kompanija Kabam odlučila je da pokrene potpuno novu igru, Arcane Empires, kako za iOS (iPhone, iPad i iPod Touch) tako i za Android korisnike.
Gaming kompanija Kabam, poznata je po svojim vrlo popularnim Facebook igrama. Izvršni direktor kompanije Kabam Kevin Chou izjavo je da kompanija pokušava da pronađe igrače gde god da su, na bilo kom uređaju ili operativnom sistemu. Ovaj potez takođe pokazuje da kompanija napreduje sa svojom strategijom proširenja izvan okrilja Facebook-a. Prelazak na iOS bi prema svim predviđanjima mogao povećati prihode kompanije Kabam u 2012 za više od 50 odsto u odnosu na prošlogodišnjih oko 100 miliona dolara.
Arcane Empires je strateška igra slična Battle for the North koja je namenjena ljubiteljima srednjovekovne fantastike dok je Arcane Empires zasnovana na žanru koji uklapa naučnu fantastiku i fantaziju Viktorijanskog doba. U masovnoj multiplejer strateškoj igri, vi ste deo epskog, civilnog ratom razorenog sveta. Morate da se izgradite civilizaciju, razvijete saveze i vodite ratove protiv neprijatelja.
Većina prihoda prošle godine došla je sa Facebooka, međutim nakon što je Facebook nametnuo 30 odsto naknade za developere zahtevajući koriste virtuelnu valutu Facebook Credits, kompanija Kabam odlučila se na promenu svoju strategije i širenje izvan najveće društvene mreže.
Kabam se proširio na iOS, Kongregate.com, Google+, Amazon, Kabam.com, Steam i druge platforme tako da sada više od 70 odsto prihoda dolazi sa platformi van Facebook-a.
Besplatna iOS igra CSR Racing zarađuje 12 milijuna dolara mjesečno!
NaturalMotion Games objavio je da je njegova popularna besplatna iOS igra CSR Racing zarađuje više od 12 milijuna dolara mjesečno. Fascinantno, CSR Racing zarađuje 400.000 dolara na dan sa prodajom unutar svoje besplatne aplikacije. Kada se oduzme 30% koliko uzima Apple, NaturalMotion zarađuje više od 9 milijuna dolara mjesečno.
Nedavno izvješće pokazalo je da developeri na Apple iOS platformi zarađuju četiri puta više nego na Android platformi, te da se model prodaje unutar aplikacije pokazao kao najbolji za monetarizaciju.
Ono što je još impresivnije jeste to što je izvršni direktor kompanije NaturalMotion, Torsten Reil, priopćio da igra ima milijune preuzimanja te da je na vrhu ljestvice najpopularnijih igara. Postoje razni alati koji developerima pomažu u monetarizaciji aplikacije međutim, svo ovo je postignuto bez ikakvih kampanja za sticanje korisnika.
Mi smo kreirali iskustvo koje su ljudi željeli preuzeti, podijeliti sa svojim prijateljima i prikazati ga ljudima. Mi nismo morali kupovati korisnike, trošiti veliki novac po korisniku da bi igra doživjela viralni uspjeh,
navodi Torsten Reil.
NaturalMotion Games odlučio se model monetarizacije kroz prodaju unutar aplikacije, pa su tako korisnicima omogućili da mogu da kupuju premium automobile, ubrzaju isporuku dijelova, i još mnogo toga.
Torsten Reil također ističe da igra ima snažnu stopu konverzije i da je trošenje korisnika u CSR Racing prilično ravnomjerno raspoređeno. Također je naglasio da veliki dio igrača troši “značajne iznose novca”.
U sklopu današnje objave, Torsten Reil je priopćio da je NaturalMotion kupio Boss Alien studio, tim od 14 ljudi koji je pomogao kompaniji u razvoju igre CSR Racing.
8 najboljih Facebook igara
Na najpopularnijoj društvenoj mreži na svetu milioni ljudi igraju online igre. Izbor igara je zaista veliki tako da smo odlučili da vam pomognemo tako što ćemo napraviti listu 8 najboljih Facebook igara.
Iako stalno bombardovanje obavještenjima o nekoj igri zna prilično da iznervira, pogotovo one Facebook korisnike koji nemaju nikakav interes za igrice na društvenoj mreži, ipak ove igrice mogu biti od koristi kada želite da ubijete malo vremena.
Angry Birds Friends
Planetarno popularnu igru kompanije Rovio, Angry Birds, možete igrati i na Facebook-u.
Za razliku od verzija namenjenih mobilnim platformama, ova je fokusirana na društveni aspekt pozivajući vas da je igrate zajedno sa svojim Facebook vašim prijateljima.
Igrajući Angry Birds sve što treba da uradite jeste da iskoristite svoje veštine i sposobnosti u borbi protiv zlih zelenih svinja kako bi pomogli ovim pticama da vrate svoja jaja.
FarmVille
Možete je voleti ili mrzeti ali njen uspeh ne možete ignorisati. Pre svega treba reći da je igra izuzetno zarazna. U ovoj igri vi ste farmer, dodajte svoje prijatelje kao susede i posećujete njihova imanja.
Vi kao farmer morate da obavljate razne poslove koji obuhvataju sađenje, berbu, vođenje brige o svojim životinjama i ostalo, i na osnovu toga bivate nagrađivani na dnevnoj osnovi sa novčićima i Farm Cash za kupovinu stvari.
Nivoa ima beskrajno mnogo, svoju farmu možete ukrasiti sa mnogim stvarima dostupnim na tržištu.
The Sims Social
Dobro poznata gaming kompanija Electronic Arts kreator je Facebook igre The Sims Social.
U ovoj igri živite virtuelni život gde se sve dešava onako kako vi želite. Možete kreirati sopstveni “Sim” i pomoći avataru da živi svoj san.
Baš kao u stvarnom životu, možete da imate nekoliko personalnih osobina koje će uneti dodatna dešavanja u ovom malom raju.
Kroz ovu igru imate priliku na napravite kuću, izgradite odnose sa drugima ali ceo jedan novi život za vašim “Sim”.
Diamond Dash
Verovatno ste već igrali igre slične Diamond Dash, radi se o puzle igri u kojoj ste ograničeni na 60 sekundi da uništite dijamante iste boje.
Uništavajući ih, dobijate različite pomoći i bonuse koji vam pomažu da ostvarite visok rezultat.
Diomond Dash je igra kompanije Vooga koja vam omogućava da pozovete prijatelje da igraju zajedno sa vama ili protiv vas.
Bubble Safari
Ukoliko imate Facebook nalog, onda ste sigurno već dobili nekoliko zahteva od prijatelja koji traže od vas da im se pridružite u igranju Bubble Safari ili da im pošaljete energiju i posebne mehuriće.
Slično kao i kod svih ostalih društvenih igara, bivate nagrađeni ako privolite svoje prijatelje da vam se pridruže i da vam pomognu.
U Bubble Safari, vaš zadatak je da sa slatkim majmunom hvatate voće i mehuriće iste boje.
Napredovanje kroz nivoe pomoći će vam da otključate pojačanja.
Words With Friends
Izuzetno popularna igra rečima već je napravila vrlo značajan uspeh na platformama kao što su Android i iOS a može lako da se igra i na društvenim mrežama.
Igru možete igrati protiv svojih prijatelja ili protiv slučajnih protivnika na Facebook-u. Takođe, možete da izaberete da igrate protiv mobilnih korisnika koji imaju aplikaciju instaliranu na svojim telefonima.
Draw My Thing
Ako ste ljubitelj popularne mobilne igre Draw Something, kompanije OMGPOP koju je Zynga kupila za 200 miliona dolara, onda ćete sigurno uživati igrajući Draw My Thing.
Baš poput mobilne verzije koja je dostupna i za Android i iOS korisnike, Draw My Thing se može igrati sa prijateljima ili slučajnim protivnicima. Takođe, moguće je i formiranje timmova koji će igrati jedni protiv drugih.
U igri vi ili pogođate šta je nacrtano ili sami crtate pa drugi pogađaju, vreme vam je ograničeno na jedan minut. Takođe, tokom igre možete ćaskati i sa svojim protivnicima.
Hidden Chronicles
Predstavljamo vam popularnu Facebook igaru misterije koja od igrača zahteva da bude izuzetno oprezan.
Hidden Chronicle je još jedna društvena igra koju može igrati sa vašim prijateljima.
Ovde morate da sledite tragove kako bi razotkrili misteriju. Pronalaženje skrivenih objekata na raznim mjestima može biti zaista interesantno, takođe za svaki objekat koji pronađete zaradiće te novac sa kojim možete kupovati razne stvari na tržištu.
Prva Facebook aplikacija za kockanje sa stvarnim novcem
Prva aplikacija za kockanje sa stvarnim novcem pokrenuta je na društvenoj mreži Facebook. Aplikaciju je razvila Britanska kompanija koja se bavi poslovima online kockanja, Gamesys a između ostalog upravlja i vodećim Britanskim Bingo i Slots web sajtom Jackpotjoy.
Gamesys aplikacija pod nazivom Bingo Friendzy omogućava korisnicima u Velikoj Britaniji starosti preko 18 godina da igraju online igre sa stvarnim novcem. Najpopularnija društvena mreža na svetu naglašava da će samo korisnici iz Velike Britanije moći videti ovu aplikaciju.
Facebook je saopštio da se nada da će ovu partnerstvo sa Gamesys biti samo prvu u nizu partnerstava društvene mreže i kompanija za kockanje.
Gamesys naglašava da postoji nekoliko kontrolnih tačaka koje služe da bi se sprečilo da mlađi od 18 godina i “osetljivi ljudi” koriste Facebook aplikaciju Bingo Friendzy. Takođe, u skladu sa zakonom o kockanju, svi korisnici će imati pristup velikom broju alata za pomoć sa kojima će moći da ograniče svoju potrošnju i prekinu sa igranjem u bilo kom trenutku.
Najveći Facebook-ov partner kada su u pitanju online igre, kompanija Zynga, takođe je nedavno saopštila da planira sledeće godine da predstavi verzije svojih igara u kojima će biti omogućeno online kockanje sa stvarnim novcem.
Mogućnost da Facebook aplikacije za online kockanje sa stvarnim novcem budu dostupne i u drugim zemljama prvenstveno zavisi od zakona u tim zemljama. Nema sumnje da je ovo samo početak izlaska kompanija za kockanje na izuzetno plodno online tržište.
Nova Rovio igra Amazing Alex od sutra dostupna za iOS i Android uređaje
Angry Birds očito nije dovoljna za kompaniju Rovio. Tvorci najpopularnije igre na mobilnim objavili su da će njihova nova igra Amazing Alex od sutra biti dostupna za iOS i Android korisnike.
Osnova igre Amazing Alex preuzeta je od Casey’s Contraptions, iOS igre koju razvijenu od strane Snappy Touch i Mystery Coconut. Kompanija Rovio u svibnju je kupila Casey’s Contraptions za neobjavljen iznos.
Za razliku od Angry Birds, Rovio će u igri Amazing Alex podržati korisnički generirane razine uz 100 razina koji će već doći sa igrom.
Nije zvanično objavljeno koliko će igra koštati, ali se pretpostavlja da će Amazing Alex debitirati kao plaćena iOS aplikacija a u slučaju Androida, kao plaćena ali i kao besplatna verzija sa oglasima. Kao što se moglo i očekivati od kompanije Rovio, Amazing Alex će imati besplatno i redovito ažuriranje.
Iako je kompanija Rovio do sada bila relativno mirna u najavama svoje nove igre ipak izvršni direktor kompanije Mikael Hed priznaje da se osjeća veliki pritisak s obziom da su Angry Birds naslovi najuspješniji u povijesti mobilnih igara sa preko 1 milijardu preuzimanja. Kompanija Rovio se nada da će Amazing Alex postati sljedeća mobilna franšiza koja će dostići milijardu preuzimanja.
Treba reći i da su kompanije Activision i Rovio potvrdili da će Angry Birds trilogija uskoro biti dostupna na konzolama za igranje.
Igra će biti dizajnirana za PlayStation 3, Xbox 360 i Nintendo 3DS, i pakirana na jednom disku ili na spremniku za 3DS. Prema informacijama koje dolaze od online trgovine i nekih medija, Angry Birds trilogija će se na tržištu naći u prosincu ove godine.
Sony kupio Cloud Gaming kompaniju Gaikai za 380 miliona dolara
Sony je kupio kompaniju Gaikai za 380 miliona dolara. Ova akvizicija će itekako imati posledice za celu industriju video igara.
Kupovinom kompanije Gaikai Sony je dobio nekoliko strateških opcija koje će mu pomoći u borbi na izuzetno zanimljivom tržištu konzola. Cloud Gaming tehnologija koju poseduje Gaikai svakako će pružiti nove mogućnosti kompaniji Sony.
Cloud Gaming, igranje u Cloud-u podrazumeva da se igra ne obrađuje na korisnikovom kompjuteru ili televizoru, ona će se samo tamo prikazivati. Sama obrada se odvija u Web-povezanom data centru ili Cloud-u, grafika igre i logika oslanjaju se na moćne servere sa dobrom grafičkom tehnologijom. Korisnik će putem širokopojasne konekcije vidjeti krajnji vizuelni rezultat na svom računaru, televizoru ili nekom drugom uređaju. Igre se mogu igrati u rezoluciji 720p ili 1080p, što je slično iskustva koje mnogi korisnici imaju sa konzolama za igranje.
Sony bi mogao iskoristiti ovu tehnologiju na više načina. Na primer, mogao bi je iskoristiti za pokretanje starijih PlayStation 3 igara na svom narednom PlayStation 4, bez potrebe za konvertovanjem tih igara kroz proces poznatom kao porting. To će omogućiti kompaniji Sony da dizajnira procesor i grafiku za PlayStation 4 bez velike brige o kompatibilnosti. Takođe, troškovi PS 4 bi bili višestruko smanjeni što bi kompaniji omogućilo mnogo bolju prodaju konzole koja bi tako mnogo manje koštala. Ovo je od izuzetnog značaja za kompaniju čija konzole PS 3 košta od 600 dolara.
Kompatibilnost novih konzole sa ranijim pokazao se kao veliki problem u prethodnim prelascima na novu generaciju hardvera. Sa Gaikai tehnologijom kompanija Sony više neće imati ovaj problem a takođe će biti veoma lako igrati originalne PlayStation, PlayStation 2 i PlayStation 3 igre da na budućoj Sony konzoli.
Sony takođe može primeniti Gaikai tehnologiju u PlayStation 4 (koji se očekuje sledeće godine) kako bi produžio životni vek hardvera. Naime, sa svakom generacijom konzole, igre su fantastične nekoliko godina a onda usled napretka kompjuterske tehnologije one počinju da izgledaju zastarelo. Sa Gaikai tehnologijom, Sony više ne bi imao potrebe da pravi nove generacije konzola (PS 4, PS 5, PS 6, itd.) već bi jednostavno samo trebao da nadogradi hardver u svom data centru. Ne bi se trebalo raditi poboljšanje konzole već kvaliteta igre koja se na njoj igra.
Kupovinom kompanije Gaikai, Sony je dobio strateški resurs koji će mu pomoći u borbi sa rivalima kao što su Nintendo i Microsoft ali i sa kompanijama LG i Samsung, koje su još ranije objavile partnerstva sa Gaikai koje omogućuje Cloud igranje na njihovim televizorima. Ovi televizori, u kombinaciji sa Google TV, imaju potencijal da ugroze tržište konzola za igranje jer bi na njima mogli igrati vrhunske igre bez potrebe za kupovinom konzole za igranje.
Kupovinom kompanije Gaikai za 380 miliona dolara kompanija Sony verovatno će izazvala reakciju konkurencije koja bi mogla da bude u vidu kupovine Gaikai konkurenata kao što su OnLive i Otoi.