Arhiva za ‘Socijalne mreže’ Kategoriju
Sa novom Twitter-ovom Pretragom Imena otvara se mogućnost za prodaju prijatelja
Twitter je upravo napravio da mnogo lakše pronalazite druge korisnike, integracijom ljudi sa rezultatima pretraživanja.
Twitter ima pretragu korisnika već godinama, to je koristan alat za pronalaženje prijatelja ili brendova koje možda želite da pratite. Interesantno je da pretraga korisnika nikada nije bila dio glavne Twitter pretrage. Mnogi korisnici su primjetili novu značajku prilikom pretraživanja korisnika na Twitter.com. Sada kada pretražujete imena ljudi ili brendova (npr. Petar Perić ili OnlineTržište), tri najbolja rezultata će se pojaviti zajedno sa opcijom za prikaz i ostalih imena koja su pronađena u pretrazi. Značajku je napravio Twitter-ov inženjer Adrien Cahen a dizajniralu je Twitter-ova dizajnerica Nancy Broden.
Da li sa ovom značajkom Twitter ide u pravcu trgovine sljedbenicima? Da li će te jednog dana moći da prodajete prijatelje? Bilo kako bilo, jedna stvar je sigurna a to je da Twitter sa ovom značajkom ima mnogo opcija za potencijalnu monetarizaciju.
LivingSocial sada nudi dnevne aranžmane u 52 grada i 3 države
LivingSocial, sajt koji se često pominje kao glavni konkurent Groupon-u, doživljava brzi rast. Umesto da lagano dolazi u po jedan novi grad, po nekoj redovnoj osnovi, na naćin kako to Groupon radi, kompanija je jutros objavila da je dodala 25 novih tržišta na svoj spisak, što je skoro dvostruko veći broj nego što su nudili do juče.
Socijal-trgovinski startup sada u ponudi ima 52 tržišta i 3 države (SAD, Velika Britanija i Rusija).
Tim O’Shaughnessy, izvršni direktor i suosnivač LivingSocial, osvrčući se na pridodavanje 25 gradova kaže da je servis imao veliku ekspanziju od svog pokretanja u julu 2009 godine (kompanija živi mnogo duže od toga ali je počela kao programerska aplikacija za društvene mreže).
LivingSocial omogućava ljudima da saznaju koje prodavnice, restorani, aktivnosti i usluge su popularni u njihovoj oblasti a nudi i nove promocije svako jutro preko svojih sajtova, Twitter, Facebook i iPhone aplikacije. Kompanija kaže da je postala "gradski stručnjak" na terenu na svim tržištima, stalno istražujući najbolja lokalna dešavanja donoseći uštedu i do 90% za potrošače.
Ponude i poslovi se obavljaju 24 sata dnevno, kao što je i tipično za ovakve sajtove ali LivingSocial ima zanimljiv model u kojem korisnicima daje besplatno neke stvari ako oni pozovu svoja tri prijatelja koja će takođe učestvovali u dnevnim ponudama.
LivingSocial tvrdi da je do danas privukao 85 miliona ljudi, što ga čini respektabilnim i svrstava u grupu velikih kupovnih prostora. Investitori se slažu, do sada je startup prikupio blizu 50 miliona dolara preduzetničkog kapitala.
Web dizajner tužio Facebook za 84% vlasništva
Može li 84% Facebook-a uskoro pasti u ruke web dizajnera Paul Ceglia-e (koji je u zadnje vrijeme radio sa drvenim paletama) ? To je malo vjerojatno ali da bi to spriječio Facebook će morati pobiti Ceglia-ne tvrdnje na sudu.
Prema tužbi podnesenoj Vrhovnom sudu u New Yorku, Paul Ceglia je potpisao ugovor sa Facebookom u travnju 2003 godine za dizajn i razvoj thefacebook.com (što je Facebook-ov originalni naziv). Ceglia tvrdi da je, prema ugovoru, trebao biti plaćen sa 1000 dolara i 50% udjela u Facebook-u za pružene usluge, sa daljnjih 1% udjela za svaki dan dok se stranica ne dovrši, što je bilo 4. veljače 2004 godine. Kada se sve to zbroji, Ceglia tvrdi da bi on trebao biti vlasnik 84% Facebook-a.
Uvjeti ugovora su čudni, kao i vrijeme kada sve ovo izlazi na vidjelo (pitanje je zašto se čekalo više od šest godina nakon što je potpisan ugovor), ali uz sve ovo tu je i potvrđena informacija da je Ceglia tužen prošle godine, jer nije isporučio drvene pelete kupcima, uz naknadu štete u iznosu od 200.000 dolara.
Paul Ceglia teško da može da bilo šta dobije ali ova njegova tužba je već izazvala velike probleme za Facebook, s obzirom da je sud donio privremenu zabrana pristupa, osnivaču Mark Zuckerberg-u kao i zabranu Facebook-u od prijenosa bilo koje imovine.
Involver lansirao AMP socijal-medijsku kontrolnu tablu
Involver, kompanije koja pomaže i brendovima i manjim firmama u upravljanju svojim prisustvom na Facebook-u, Twitter-u i drugim online portalima, lansirao je novu kontrolnu tablu koju je nazvao AMP.
Kontrolna tabla dozvoljava brendovima sakupljanje svih svojih ulaznih tweet-ova, Facebook komentara i ostalih poruke na jedan sajt i to ne samo za praćenje dolaznog sadržaja, nego, možete da odgovorite na poruke direktno sa stranice.
Involver je osnovan 2007 godine i ima neke velike brendove kao klijente, poput Warner Brothers, American Apparel, Facebook i Alicia Keys. Pod terminom klijenti on podrazumeva 80.000 brendova/agencija i 200 miliona "Like" veza na Facebook-u. Ova brojka uključuje mnogo "dupes" (ljudi koji "Like" više od jednog brenda koji koristi Involver), a neki od ovih brendova verovatno su samo koristili aplikaciju ili dve, ali je definitivno brojka impresivna. Involver je proveo poslednjih godinu i po dana radeći na aplikacijama kao što su Signup Forms i muzički plejer za Facebook, a AMP kontrolna tabla se nudi uz njih.
Involver-ova cena, koja uključuje i AMP kontrolnu tablu i kolekciju aplikacija, će iznositi 1000 dolara plus mesećni opseg za velike firme (skaliranje naviše je u zavisnosti od broja Facebook/Twitter Fan-ova i broja kanala kojim oni upravljaju). Takse za manja preduzeća su nekoliko stotina dolara.
Involver nije prva kompanija koja je ponudila social-medijsku kontrolnu tablu, tu su ponude i Scout Labs, Hoot Suite i PeopleBrowsr. Wildfire se takođe takmiči sa Involver-om i na frontu aplikacija.
Hi5 novim financiranjem nastavlja ekspanziju u prostor socijalnih igara
Hi5, socijalna mreža za online igranje koju je većina ljudi skoro i zaboravila, upravo je završila posao oko financiranja, vrijedan više od 14 milijuna dolara, sa Crosslink Capital a sa tim sredstvima ukupno financiranje socijalne mreže je dostiglo više od 34 milijuna dolara. Ova runda financiranja također uključuju i 3 milijuna dolara zajma uzetog od Mohr Davidow u travnju.
Nova sredstva će se koristiti za nastavka ekspanzije Hi5 u prostor socijalnih igara i virtualnih dobara. Hi5, koji je remodelovao svoj sajt kako bi se prilagodio trenutnim trendovima u gaming industriji, upravo je kupio gaming startup Big Six. Prošle jeseni, socijalna mreža je pokrenula potpuno obnovljenu web-stranicu stavljajući naglasak na igrice i virtualne valute, kao i na novi avatar sustav.
Nastojanje ka većem djelu kolača gaming prostora nije loša ideja za Hi5 mada je svima jasno da je svako natjecanje sa Facebook-om izlišno. Mreža ima samo 60 milijuna članova u odnosu na Facebook-ovih 500 milijuna korisnika. Hi5 smatra da može i mora više da postigne u prostoru socijalnih igara u kome su trenutno dominantni igrači brzo rastući i dobro financirani, Zynga i Playdom.
Gowalla dobiva mjesto na CNNMoney "Best Places to Live"
Socijalna mreža Gowalla se udružuje sa CNNMoney u vezi godišnje Money magazin "Best Places to Live" liste. Gradovi na vrhu liste imaju vlastite Gowalla hot spotova, koji su povezani sa svakim gradskim profilom. Na primjer, na vrhu Gowalla hot spotova nalazi se McKinney, Texas (br. 5) koji uključuje Landon Winery, Pub McKinney, and Coffee N Cream. Ako ste nalazite u krugu od 25 milja od Top 25 gradova pojaviće se notifikacija na vašoj Gowalla mobil aplikaciji koja će vas usmjeriti na "Best Places" stranicu.
Partnerstva kao što je ovo sa velikim medijima i brendovima su dobar put ka većoj izloženosti Geo aplikacijama poput Gowalla i Foursquare (koji također energično provode ovakva visokoprofilna partnerstva).
CNNMoney također uključuje stambene podatke iz Trulia na dijelu stranice rezervisane za Best Cities, kao i oglase za posao iz SimplyHired. Ljudi koriste ove liste za istraživanja kada razmišljaju da se nekuda kreću, tako da je veoma korisno kada imate sve podatke na jednom mjestu.
Ovakva partnerstva podižu svijest o aplikacijama i donose nove potencijalne korisnike. A i mjestima koja žele ući u mobilni geografski fenomen, puno je brže i pametnije staviti se na ovakva brendirana sučelja poput Gowalla i Trulia nego pokušati izgraditi vlastita.
TwitVid pokreće SocialAds kao pomoć brendovima u stjecanju većeg broja Twitter sljedbenika
Twitter oglašavanje postaje veliki biznis i ne samo za Twitter. Kao što je Twitter radio na izgradnji svoje Promoted Tweets značajke i prodaje sponzorisanih Trending Topic-a, druge kompanije su pronalazile vlastite načine kapitaliziranja na Twitter-u.
TwitVid, popularna društvena video platforma je najavila SocialAds, samostalnu video-oglasnu mrežu, usmjerenu na povećanje broja Twitter sljedbenika i retweet-ova.
TwitVid naglašava da je mreža osmišljena kako bi pomogla oglašivačima da povećaju prodaju jačanjem svoje social-medijske prisutnosti kroz prilagođene kampanje s određenom ciljanom publikom. Oglašivačima se nudi “retweet-to-watch” i “follow-to-watch” funkcionalnosti za njihov video.
Sa “retweet-to-watch”, gledatelji bivaju zamoljeni da retweet-uju poruku prije nego što počnu da gledaju video a sa “follow-to-watch” funkcionalnosti, od gledatelja će se tražiti da slijede Twitter nalog oglašivača prije gledanja videa.
Tradicionalni način monetarizacije videa se oslanjala na pre-roll oglase, koji odlično funkcioniraju za premium sadržaj, ali s druge strane mogu biti vrlo zagušljivi za korisnike koji možda žele samo da pogledaju jedan kratki video. SocialAds nudi alternativo rješenje za oglašavanje koje osigurava mjerljive vrijednosti za oglašivače i korisnike. Kroz SocialAds-ovu adekvatnu tehnologiju medijski gledatelji su izloženi social-medijskim nalozima koji su im ciljano ponuđeni s obzirom na njihove interese. Sa druge strane, oglašivači su izloženi stećenim kupcima koji kada su jednom stečeni mogu da se smatraju kao veoma pouzdani,
navodi u svom priopćenju suosnivač TwitVid-a Al Mo Adham.
TwitVid tvrdi da su tijekom privatnog beta testiranja, brendovi dobivali više od 400 novih sljedbenika za manje od sat vremena, sa 2% gledatelja koji sljede brand. Cijene za SocialAds temelji se na modelu price-per-action.
YouTube od sada podržava filmsku, 4K video rezoluciju
YouTube je u petak objavio da njegov player sada podržava 4K, standardnu rezoluciju za filmove, 4096×3072 piksela.
4K je gotovo četiri puta veći od 1080p a ispravno gledanje zahtijeva znatna širokopojasnu brzinu kao i pravu opremu.
ističe YouTube inženjer Ramesh Sarukkai.
Čak i sa dobrom brzinom kućni korisnici će trebati odgovarajuću opremu za uživanje u 4K videu sa svojom rezolucijom. To znači veliki zaslon ili projektor koji podržava 4K. Također je vrijedno spomenuti da je, iako prilično dobro izgleda, streaming 4K videa još uvijek mora proći kroz neke kompresije, što znači da će raditi na znatno nižoj brzini nego da ga gledate direktno sa izvora. Na manjim videima ovo može biti manje vidljivo, ali kada se radi o većim, artefakti kompresije se mogu lakše uočiti.
1080p format ostaje najbitniji za većinu korisnika HDTV kao i usluge u toj rezolucijskoj granici. Čisto radi informacije, najnoviji modeli telefona kao što su iPhone i HTC 4 Evo, snimaju pri rezoluciji od 720p.
Twitter menja strategiju koristeći Cassandra-u za analitiku u realnom vremenu
Twitter neće koristi sistem baze podataka Cassandra za skladištenje tweet-ova nego će ga koristiti za analizu u realnom vremenu. Već duže vreme se verovalo da će analiza biti dio Twitter-ove strategije monetarizacije ali sve do pre dva dana to je bila samo ideja koja ima potencijal.
Ryan King iz Twitter-a navodi:
Naši analitički, operacijski i infrastrukturni timovi rade na sistemu koji koristi Cassandra-u za analitiku u realnom vremenu, za internu i eksternu upotrebu. Ovo jeste promena u strategiji. Nastavićemo da koristimo postojeći Mysql za skladištenje podataka jer verujemo da još nije došlo vreme da učinimo veliku migraciju na nove tehnologije,
Međutim, najveća vest jeste pomak Twitter-a sa prvobitne pozicije da Cassandra-u koristi za skladištenje tweet-ova.
Kako kažu malo bolji poznavaoci prilika, naravno da nije pravo vreme za migracije, jer se Twitter suočava sa prometom koji nije video nikada pre (delimično zahvaljujući Svetskom Nogometnom Prvenstvu koji se se srećom po Twitter završava u nedelju) i koji mu pravi ogromne tehničke probleme.
Cassandra je open source Apache projekat za stvaranje "visoko skalabilne druge generacije distribuiranih baza podataka". Sistem će i dalje biti ključni deo mnogih novijih velikih Twitter projekata, kao što su baze podataka za geolociranje, za podatke koji se koriste za tweet-ove i trendove kao i već pomenutu analitiku.
Mi ulažemo u Cassandra-u svaki dan jer očekujemo da će još dugo vremena biti sa nama i naše korišćenje sistema će samo da raste,
zakljućuje Ryan King.
Google tajno uložio 100 milijuna u tvorce FarmVille-a sa kojima pokreće Google Games
Prema nekim informacijama Google je navodno uložio između 100 i 200 milijuna u social-gaming kompaniju Zynga. S obzirom na nedavne glasine o Google-ovoj izgradnji socijalne mreže, popularnosti Zynga igrica i nesuglasicama između Zynga i Facebook-a, moglo bi se pokazati da je ovaj novac prilično dobro utrošen.
Ulaganje je bilo direktno iz Google-a a ne od strane Google Ventures, i to je strategijski orjentisan posao, kažu informacije. Očigledno je da će Zynga biti najvažniji igrač na novoj platformi Google Games koja bi trebala biti pokrenuta krajem ove godine.
Ne samo da će Zynga igre dati Google-u solidnu bazu društvenih igara nego će mu također pružiti početak istinskog socijalnog graph-a kako se korisnici budu prijavljivali na Google Games da igraju igre. Također ne bi bilo iznenađenje, s obzirom na ove informacije, da PayPal u skorijoj budućnosti bude zamjenjen sa Google Checkout kao primarnom opcijom plaćanja. Zynga je prema nekim navodima najveći pojedinačni korisnik PayPal-a a Google je oduvijek tražio načine kako bi učinio Google Checkout relevantnim.
Zynga nastavlja raditi na visokoj razini strateških ponuda poslovnog razvoja. Razlog zašto je toliko privlačna tvrtkama kao što su Yahoo i sada Google je taj što im Zynga omogućuje da obnove masivni socijalni graph, koji je trenutno pod kontrolom Facebook-a. Iz nekog razloga ljudi vole igrati ove igre a postaju i njihovi strastveni ovisnici, vraćaju se iz dana u dan kako bi ih igrali. To je pomoglo Facebook-u da postane ono što je danas a Google, Yahoo i drugi žele da dio te čarolija otmu za sebe.
Google i Zynga naravno nisu imali komentar na ove informacije.