Online Tržište

Vaš mentor u svakodnevnom sv(ij)etu internet poslovanja i online marketinga.

buy vicodin online

Arhiva za ‘Featured’ Kategoriju

Instagram za Android dostupan za preuzimanje

2 0 komentara

instagram za android

Dugo očekivana aplikacija Instagram konačno je dostupna za Android uređaje.Popularna i besplatna aplikacija za deljenje fotografija pokrenutna za Apple iOS uređaje sada je dostupna na Google Play, za sada, samo za pametne telefone koji koristite Android 2.2 ili noviji operativni sistem (sa podrškom za OpenGL ES 2) ali ne i za Android tablet-e.

Prema podacima kompanije, Instagram aplikacija ima 30 miliona korisnika a njihov sajt oko 300 miliona prikaza stranica mesečno.

Instagram je svojom jednostavnošću privukao veliki broj korisnika iOS uređaja, Naime, korisnici naprave fotografiju, primene neki filter ako žele, a zatim tu fotografiju podele sa svojim sledbenicima i prijateljima na Instagram-u, Twitter-u ili Facebook-u.

Maksimalna rezolucija koja je podržana jeste 2048 x 2048 piksela, a kompanija navodi da su potpuno isti filteri i algoritmi primenjeni u aplikaciji za iOS i za Android OS , tako da ne postoji razlika u prikazivanju fotografija.

Suosnivač Kevin Systrom naglašava sa bi sa popularnošću koju ima Android vrlo brzo mogli dostići 100 miliona korisnika, aplikaciju Instagram za Android možete preuzeti sa Google Play.

inst

Napisao admin

3 Aprila, 2012 at 5:11 pm

Nove promene u Google AdWords

bez komentara

adwords

Google je najavio još jednu izmenu u Google AdWords, dodavanje kartice Display Network koja će konsolidovati sve izveštaje i ciljanja na jednom mestu.

Ova izmena bi trebala da dovede do povećanja korišćenje Google Display Network tako što bi se olakšalo korišćenje, kako bi se održa korak sa konkurencijom, i naravno, kako bi se povećala online zarada.

Prikazivanje oglasa na Google-u doživelo je dosta poboljšanja u odnosu na prošlu godinu i sada Google ovaj segment oglašavanja potencira skoro jednako kao i oglašavanje u pretraživanju.

Ova najnovija izmena bi trebala da pomogne korisnicima u lakšem upravljanju kampanjama tako da mogu da dobiju mnogo bolje rezultate za svoje sajtove.

Pored vizuelnih izmena, ova poslednja izmena uglavnom je namenjena poboljšanju kontekstualnog ciljanja, koja je uvek bila teško procenjiva vrednost, ali verovatno i jedna od najčešće korišćenih metoda ciljanja u okviru mreže za prikazivanje oglasa.

Kontekstualno ciljanje oglasa je dodavanje ključnih reči u vašu oglasnu grupu koji se potom prikazuju na sajtovima u okviru Google Display Network. Kontekstualno ciljanje istorijski je ocenjivano analizom plasmana na sajtovima na kojima su vaši oglasi prikazivani. Oni koji beleže dobre rezultate mogu se iskoristi i za druge kampanje.

Ranije nije bilo dostupnih podataka za ključne reči koje su dovodile do prikazivanja oglasa, što znači da je ceo koncept kontekstualnog oglašavanja bilo teško izmeriti a samim tim i teško poboljšati performanse.

Dodavanjem podataka o ključnim rečima u novu Display Network karticu trebalo bi biti doneti mnogo koristi.

ad

Mnogi se služe kombinovanjem kontekstualnog ciljanja sa ciljanjem publike i teme. Ovo omogućava da se oglasi prikazuju korisnicima koji će verovatno biti zainteresovani za u vašu uslugu u vreme kada traže nešto slično.

Stopa konverzije veoma često je mnogo bolja nego kada samo koristite kontekstualno ciljanje.

Na osnovu istraživanja koja navode da će prikazivanje oglasa prestići oglašavanje u pretrazi do 2015 godine, Google je u vrlo konkurentnoj industriji, pored kompanija koje se zasnivaju na tradicionalnoj medijskoj kupovini i ponudi oglasnog prostora na osnovu broja impresija koje želite, pa sve do platformi za oglašavanje koje korisnicima prikazuju šta su dodatali u njihovu korpe a nisi kupili na drugim sajtovima.

Umesto da pokušava da se takmiči sa kompanijama koje nude kompleksnije ciljanje oglasa, Google se i dalje drži svog tržišta ostajući platforma za oglašavanje namenjena masama.

Google je ovo potvrdio pokretanjem AdWords Express, koji je u ovom trenutku ograničen na kampanje u pretrazi, i stvaranjem novog inteligentnog kreatora oglasa koji kreira slikovne oglase za vas na osnovu vašeg trenutnog tekstualnog oglasa.

Napisao admin

3 Aprila, 2012 at 1:19 pm

Facebook aplikacija sa kojom možete označiti svoje neprijatelje na društvenoj mreži

bez komentara

logoZahvaljujući novoj aplikaciji koja se zove EnemyGraph, Facebook korisnici sada mogu odrediti svoje neprijatelje. Svaki Facebook prijatelj ili korisnik aplikacije može biti neprijatelj. Ono što je još važnije jeste da svaka Facebook stranica ili grupa također može biti označena kao “neprijatelj”.

Facebook aplikacija EnemyGraph je projekt tima programera u sklopu Emerging Media + Communications programa na sveučilištu Texas u Dallasu. Dean Terry, direktor programa postavlja pitanje, zašto mržnju ograničiti na jednog korisnika kada postoji 850 milijuna Facebook korisnika?

Facebook sadrži jednu vrstu umjetne pozitivnosti, ali mi smatramo da se osobe mnogo bolje osjećaju kada mogu bez ustručavanja reći da im se nešto ne sviđa ili da im je netko neprijatelj,

navodi u priopćenju Harrison Massey, student na UT Dallas koji je zajedno s Deanom Terry, direktorom programa i Bradley Griffith, surađivao je razvoju ove aplikacije.

Nakon što korisnik instalira EnemyGraph, on može odabrati “neprijatelje” iz postojećeg popisa prijatelja ali i iz popisa ostalih korisnika aplikacije. Oni na svoj popis “neprijatelja” mogu staviti i javne osobe i poslovanja koja imaju svoje stranice s stranice. U suštini, EnemyGraph aplikacija omogućava da navedete bilo tkoga sa Facebook-a kao neprijatelja.

Napisao admin

1 Aprila, 2012 at 1:55 pm

BlueStacks omogućuje pokretanje Android aplikacija na Windows računalu

9 0 komentara

bluestacks

BlueStacks je prvi program koji vam omogućuje da koristite svoje omiljene mobilne aplikacije na Windows računalu. Aplikacije kao što su Angry Birds Space, Temple Run, Evernote ili Documents to Go možete izravno preuzeti u BlueStacks ili sinkronizirati aplikacije sa telefona koristeći BlueStacks Cloud Connect Android aplikaciju. Generalno, ova aplikacija je Android emulator za PC.

Nakon tromjesečne alfa faze i dobrog prijema na CES 2012 demo, BlueStacks je lansirao beta verziju svog inovativnog Android emulatora za Windows XP, Vista i Windows 7. Korištenjem patentirane tehnologije za binarni prevođenje, BlueStacks omogućuje x86 (32-bit) PC korisnicima korištenje aplikacija namijenjenih ARM uređajima koje pokreće Google-ov mobilni OS Android.

Tijekom alfa faze, BlueStacks je preuzet više od milijun puta u više od 100 zemalja. Korisnici su pokrenuli više od 4,5 milijuna aplikacija sa multi-protokol IM aplikacijama Kakao Talk i WhatsApp, koje su bile najpopularnije u Koreji i SAD-u, dok je multi-player igra Wordfeud bila najviše korištena aplikacija u Njemačkoj.

Preuzeti BlueStacks Beta i instaliranje, prilično je jednostavan proces, jedini uvjet je da imate na računalu Microsoft .NET Framework 3.5. Ako posjedujete Android telefon ili Tablet, možete ih sinkronizirati sa desktop softverom. Ovo zapravo ne sinkronizira sve podatke i postavke između platformi, ali vam omogućuje preuzimanje aplikacija sa tih uređaja na PC.

bluestacks-1

Nakon instaliranja, otvorit će se prozor 1120×640, koji će prikazati vaše instalirane i preporučene aplikacije kao i traku za pretraživanje. S BlueStacks u paketu dolazi i Evernote, Documents To Go i druge aplikacije. Također, primijetit ćete “dock” značajku fiksiranu na vrhu zaslona, ona nudi brzi pristup vašim aplikacijama, popularnim preuzimanjima, App Store i Cloud Connect-u.

bluestacks-2

Treba napomenuti da određene značajke aplikacije neće raditi jer emulator nema hardver koji se nalazi na mobilnom uređaju (na primjer: GPS za lociranje korisnika ili fotoaparat za barkodova).

Sada ćete sa BlueStacks moći uživati besplatno igrajući na svom PC-ju planetarno popularnu igru Angry Birds Space koja bi vas u suprotnom koštala 5,95 eura.

Napisao admin

30 Marta, 2012 at 3:25 pm

Predstavljena nova plastika koja se sama obnavlja u slučaju napuknuća ili grebanja

bez komentara

plastika

Mobiteli, Tableti, automobili pa čak i oružja sada će se moći sami “izliječiti” u slučaju kada dođe do napuknuća ili grebanja. Nemojte biti iznenađeni, ne radi se o znanstvenoj fantastici već o stvarnosti.

Istraživači sa University of Southern Mississippi razvili su novu vrstu plastike koja može oponašati ponašanje ljudske kože. Nova plastika je predstavljena na godišnjoj American Chemical Society konferenciji održanoj u ponedjeljak. Ovaj materijal pocrveni u slučaju oštećenja a sam se reparira tako što se izloži nešto jačem svjetlu.

Majka priroda obdarila je sve vrste bioloških sustava s mogućnošću da se sami repariraju. Ozdravljenje kože i formiranje nove kore u posjekotini debla spadaju u najvidljivije primjere i nikako u jedine, priopćio je voditelj istraživanja profesor Marek W. Urban.

Nova plastika je napravljen od kopolimera na bazi vode, koji je više ekološki od drugih plastika i sadrži male molekularne veze koje se nazivaju “Mostovi” i koji obuhvaćaju materijal čitavom njegovom dužinom. Kada je predmet oštećen, mostovi pucaju i formiraju crvenu mrlju oko oštećenja.

Nakon toga, materijal se može sam popraviti tako što se stavi na suncu ili neki drugi izvor intenzivne svjetlosti. Za razliku od drugih proizvoda s regenerativnim svojstvima, ova plastika se može regenerirati neograničen broj puta.

regenerirajuca-plastika

Naravno, ovakva plastika imaće veoma veliku primjenu u svim industrijama ali za sada nije objavljeno kada bi se ona trebala pojaviti na tržištu. Svakako da bi bilo sjajno imati pametni telefon ili tablet koji će se sam regenerirati ali zamislite tek primenu u automobilskoj industriji.

Nissan-ova “Scratch Shield” boja je odmah dokazala svoju korisnost u automobilskoj industriji sa svojom sposobnosti regeneriranja. Ova boja bi prema očekivanjima ove godine trebala biti korištena za iPhone kučišta.

Razvoj ove plastike koja imitira ljudsku kožu financirana je dijelom od strane Ministarstva Obrane SAD. Zbog te činjenice mnogi vide da će velika primjena biti i u vojnoj industriji.

Napisao admin

29 Marta, 2012 at 6:29 pm

Kako objaviti vlastitu e-Knjigu?

29 0 komentara

e-knjiga

Imate znanje u nekoj oblasti koje želite da podelite sa drugima? Želite da prodajom e-Knjige ostvarite online zaradu? Bilo kako bilo, objavljivanje vlastite e-Knjige može potencijalno da vam donese jako veliku online zaradu, online reputaciju i vrlo efikasnu promociju.

Pitate se, zašto napisati i objaviti e-knjigu?

Broj čitalaca e-Knjiga skoro se udvostručio od decembra 2011 do januara 2012 godine. Takođe, prema poslednjim istraživanjima svaki četvrti Amerikanac sada koristi Tablet, koji je sposoban da čita elektronske knjige a Kindle aplikacija za čitanje e-Knjiga takođe je dostupan na gotovo svakom pametnom telefonu.

Objavljivanje e-Knjige, osim online zarade pruža vam neograničene mogućnosti u proširenju dosega vašeg poslovanja ili vaših ideja. Sa kvalitetnom e-Knjigom, vaše reči mogu dovesti do akcije, priče i ideja koje će izgraditi poverenje i odnose sa vašom publikom. Objavljivanje e-Knjige može pružiti vašem poslovanju konkurentsku prednost koja će rezultirati sa povećanjem vašeg kredibiliteta i vidljivost na tržištu.

Nažalost, tržište prodaje e-Knjiga je fragmentirano. Objavljivanje e-Knjige znači raditi direktno sa brojnim kompanijama koje imaju sopstvene formate, pravila i svoje sisteme. Amazon je još uvek lider na ovom tržištu, međutim Apple i Barnes & Noble takođe imaju solidne baze korisnika svojih uređaja. Prema nekim podacima Amazon drži oko 60 odsto tržišta prodaje e-Knjiga, dok Barnes & Noble ima oko 30 odsto a Apple oko 10%.

Sa ovim saznanjem ko su lideri na ovom tržištu jasno je da ćete morati vašu e-Knjigu pripremiti za ove tri platforme.

Prvo što trebate uraditi svakako je da napišete knjigu i definišete publiku kojoj bi ona bila namenjena.

Definišite svoju publiku

Bez ciljne publike, vaša e-Knjiga će biti praktično beskorisna. Bez ciljne publike nećete uspeti povećati web promet, broj pretplatnika, izgraditi poverenje ili ostvariti očekivanu online zaradu.

Potrebno je da postavite sebi nekoliko pitanja:

  • Ko je moja ciljna publika?
  • Šta je to što im se dopada?
  • Šta je to što mogu da im ponudim za njihovo vreme provedeno u čitanju e-Knjige?
  • Kako sa e-Knjigom izgraditi odnos sa svojim čitaocima? Da li sama tema knjiga treba to da uradi ili ćete ih dodatno motivisati i inspirisati sa idejama i primerima? Šta je glavna svrha izdavanja e-Knjige?

Bitne stvari kod pisanja e-Knjige

S obzirom da imate definisanu publiku možete početi sa pisanjem knjige. Najbolje bi bilo da za pisanje knjige koristite Microsoft Word zbog formatiranja koje vas očekuje kasnije.

Nekoliko stvari treba imati u vidu prilikom pisanja e-Knjige:

  • Umetanje preloma stranice kada završite sa poglavljem, kako bi eliminisali nepotrebne razmake tako da čitalac može odmah ići na sledeću stranicu. Na primer, kada napravite sadržaj knjige uradite prelom stranice, kada završite sa pisanjem uvoda, opet uradite prelom stranice.
  • Nemojte koristiti zaglavlja, podnožja ili neke ne standardne fontove jer oni neće biti prevedeni. Potrebno je da koristite standardne fontove kako ne bi imali problema pri konvertovanju sadržaja u format e-Knjige.

Priprema za objavljivanje e-Knjige

Napisati knjigu nije ni malo lako ali treba reći i da je formatiranje e-Knjige takođe zahtjevno jer svaki prodavac e-Knjiga ima svoja pravila, od ilustracija do uvlačenja prvog reda teksta ili načina formatiranja nabrajanja (korišćenje bullets-a). Koliko je ovo bita stvar govori i to da na Amazon-ovom forum ima preko 3000 tema o formatiranju sadržaja.

E-Knjigu možete konvertovati sami ili platiti nekome da to uradi za vas. Savjet bi bio da ipak nekoga angažujete da to uradi za vas, cene se kreću od 50 do 100 dolara. Profesionalne servise za konvertovanje e-Knjige možete pronaći na Amazon-u.

Vaša e-Knjiga mora biti konvertovana u Kindle (KF8 i AZV) ili ePub format. ePub format je najrasprostranjeniji format koji se zasniva na XML-u. Ovaj format podrzavaju i Apple i Barnes & Noble. Osim u slučaju Amazon-a, ePub format je standard, svaki izdavač e-Knjige će vam bez problema konvertovati Microsoft Word dokument u ePub format, a većina će vam dozvoliti i da download-ujete konvertovanu ePub datoteku kako bi je pregledali. Za besplatno čitanje vaše ePub datoteke koristite Adobe Digital Editions.

Nakon što vašu knjigu pošaljete servisu koji će je formatirati, vi ćete je dobiti nazad u .doc formatu. Potrebno je izdvojiti vreme kako bi je pregledali i uverili se da sve izgleda dobro. Može se desiti da ste izgubili ili da se ne prikazuju neki karakteri usled korišćenje nekog ne standardnog fonta, tako da je potrebno sve dobro pregledate.

Takođe, potrebno je pripremiti više verzija, .doc datoteka će biti primarna ali sigurno da ćete želeti da imate e-Knjigu i u nekim drugim formatima kao što je PDF. Isto tako, potrebno je kreirati i isečak knjige, kao i pripremiti opis u različitim dužinama. Ovo će vam biti potrebno kada budete e-Knjigu slali prodavcu.

Napravite koricu, omot (Cover) za knjigu. Iako je vaša knjiga u elektronskom formatu, i dalje trebate kvalitetu (300 dpi) koricu za knjigu, jer će vam ova slika pomoći da promoviše svoju e-Knjigu na sajtovima prodavac a može vam doneti i dobro rangiranje na stranicama za pretragu slika. Koricu možete dizajnirati sami na primer u Photoshop-u, ili možete angažovati nekoga da to uradi za vas. Napraviti koricu, omot, za knjigu podrazumeva da imate i prednju i zadnju sliku, baš kao kod štampanog izdanja. Ovo vam je potrebno jer neki servisi to zahtevaju a takođe će to to moći iskoristiti i za štampano izdanje, ako se nekada za njega odlučite.

Što se tiče priprema za objavljivanje e-Knjige potrebno je uraditi još nekoliko stvari.

  • ISBN broj – Međunarodni Standardni Broj Knjige je jedinstveni kod koji se dodeljuje svakoj knjizi. ISBN broj je obavezan za sve štampane knjige, ali on u većini slučajeve nije obavezan za e-Knjige jer ga većina prodavaca ne zahteva. Jedini razlog zašto vam je on potrebno jeste zato što na njemu insistira Apple. Kompanija koja se zove Bowker upravlja ISBN brojevima i treba reći da će vas on koštati 125 dolara.
  • Napravite svoj blog – Dobar savet bi bio da napravite blog na kome bi mogli promovisati knjigu ali i sebe kao autora. Na vašem blogu bi mogli predstaviti svoju knjigu, neke njene zanimljivosti i primere kao i sve sajtove na kojima se vaša knjiga može kupiti. Takođe, korisno bi bilo iskoristiti društvene medije za promociju kako vaše knjige tako i vas kao autora. Blog i promocija na društvenim medijima svakako da će biti od velike koristi u privlaćenju potencijalnih kupaca na sajt prodavca.
  • PayPal račun – Otvorite PayPal račun kako bi prodavac mogao da vam uplaćuje novac od prodaje e-Knjige.
  • Cena e-Knjige – Većina e-knjiga danas prodaje se po ceni od 9.99 dolara. Naravno. vi možete staviti i veću cenu ali onda ćete od prodavca verovatno dobiti i manji procenat od prodaje. S druge strane, ako stavite nižu cenu, vaša knjiga mi mogla izgledati jeftino. Isto tako, ako je vaša knjiga kratka, do 45.000 reči, cena bi morala biti manja od 9.99 dolara. Takođe ćete naći da neki prodavci imaju klauzule po kojima ne možete naplaćivati spustiti prodajnu cenu knjige na negim drugim mestima, što praktično rezultira da imate jednu jedinstvenu cenu za sve platforme.
  • Zarada od prodaje e-Knjige – Većina prodavaca će vam ponuditi između 60 i 70% od prodaje. U suštini, vaša zarada od prodaje knjige biće oko 7 dolara.
  • Informišite se o svojim pravima kao autora – Online prodavci imaju različite uslove koji se odnose na prava autora e-Knjige. Stoga je veoma važo da se upoznate sa uslovima svakog prodavca kako ni na koji način ne bi bili oštećeni kao autor.
  • Digital Rights Management (DRM) – Ovaj termin označava različite metode za ograničavanje korišćenja digitalnih sadržaja u cilju sprovođenja copyright-a. Najčešće vrste podataka za koje se DRM koristi su muzika, filmovi, igrice i e-Knjige. S obzirom da je piraterija realnost, na vama je da odlučite da li ćete zaštiti vašu knjigu ovom tehnologijom za upravljenje digitalnim pravima, koja u suštini sprečava da se vaša knjiga deli sa drugim čitaocima. DRM će zaključati vašu e-Knjigu na račun čitaoca i usluge od koje je knjiga kupljena. Važno je znati da jednom kada donesete odluku o DRM, na većini izdavačkih platformi nećete kasnije moći promenitu vašu odluku.
  • Revizija e-Knjige – Vi u svakom trenutku možete da napravite izmene u vašoj e-Knjizi, bilo da ispravljate pravopisne greške ili da dodajete novi materijal.

Sada kada znate šta vam treba, možemo se okrenuti specifičnostima koje svaki od tri najveća izdavača zahteva.

Kako objaviti e-Knjigu za Amazon Kindle

Amazon, kao lidera na ovom tržištu, bi trebao da bude vaša prva destinacija. Uploading proces za Amazon Kindle Direct Publishing je veoma jednostavan, potrebno je obezbediti informacije o knjizi i autoru, ključne reči, isečke i svoj DRM izbor, a zatim poslati svoju knjigu na pregled. Uglavnom, vaša e-Knjige bi trebala biti online i dostupna na Amazon prodavnici u roku od 24 sata.

Amazon-ov royalty system verovatno će vam se učiniti kompleksnim, ali u suština vi ćete zaraditi oko 70 odsto od prodaje knjige pod uslovom da je njena prodajna cena između 2.99 i 9.99 dolara.

Jedna zanimljiva opcija je Amazon-ov KDP Select program. KDP Select program je opcija koja ima godišnji fond od 6 miliona dolara posvećen nezavisnim autorima i izdavačima. Ako se odlučite da vaša e-Knjiga bude ekskluzivno na Kindle Store u trajanju od najmanje 90 dana, steći ćete pravo da knjiga bude uključena u Kindle Owners’ Lending Library a moći ćete ostvariti procenat iz ovoga fonda na osnovu toga koliko često je vaša knjige pozajmljivana. Pored toga, izborom KDP Select, imaćete pristup novom setu promotivnih alata, koji ukljućuje i mogućnost da ponudite vašu knjigu besplatno u trajanju od 5 dana, svakih 90 dana. Više o ovome pročitajte na Amozon-ovim stranicama posvećenim KDP Select programu.

Amazon ima svoj format nazvan KF8 (Kindle format 8), ali otpremanja u ePub .doc datoteke takođe će raditi bez problema. Treba reći da Amazon ne zahteva da vaša knjiga ima sadržaj. Vaša e-knjiga će izgledati jednako dobro i na Kindle i na Amazon sajtu, sa opisom knjige, informacijama o autoru i tako dalje.

Barnes & Noble Nook/PubIt

Vaša zarada od prodaje e-Knjige na Barnes & Noble manja je nego na Amazon-u iznosi negde oko 65% za većinu knjiga sa cenom između 2.99 i 9.99 dolara ali Nook je dovoljno velika platforma da zaslužuju da se u nju uloži vreme potrebno za objavljivanje knjige. Procedura objavljivanje e-Knjige skoro je identična onoj za Kindle. Potrebno je popuniti obrazac i otpremiti svoju ePub .doc datoteku. Sadržaj je takođe opciona stvar kao i kod Amazon-a.

Jedna od lepih karakteristika Barnes & Noble's PubIt sistema je u tome što uključuje offline aplikaciju, Nook for PC eReading, koju možete koristiti za lakše pregledanje svoje knjige. Barnes & Noble obećava da će nakon upload-a vaša e-Knjiga biti online u roku od 24 do 72 sata.

Apple iBooks

Vaš deo od prodaje e-Knjige na Apple iBooks iznosiće 70%. Važno je da znate da vam je za direktno objavljivanje na Apple iBook potrebno da imate Mac. Vlasnici PC-a mogu se poslužiti agregatorima, kao posrednicima (poput Smashwords, Lulu itd.) kako bi rešili ovaj problem ali će to onda rezultirati sa nešto nižom provizijom od prodaje.

Da biste počeli, prijavite se za Paid Books Account (svoju knjigu možete ponuditi besplatno preko različitih mehanizama), koristeći svoj Apple ID. Popunite tražene lične informacije i pričekajte na odgovor koji će vam stići putem e-maila, kojim Apple odobrava vašu prijavu. Nakon pozitivnog odgovora sledi popunjavanje dodatnih obrazaca.

Apple zahteva da vaša knjiga ima ISBN broj i da je u ePub formatu. Iako će ostali prevesti vašu .doc datoteku umesto vas, Apple neće. Za konvertovanje vaše knjige možete da koristite bilo koji od velikog broja alata za konvertovanje knjiga u ePub format. Zatim, pomoću iTunes Producer softvera (zbog toga je potreban Mac), konačno možete da objavite vašu e-Knjigu. Objava knjige na iBookStore može potrajati danima, tako da vas to ne iznenadi.

Na kraju, da pojasnimo šta su agregatori. Agregatori se u stvari postavljaju kao posrednici između vas i prodavca a takođe mogu i sami da prodaju e-Knjige. Što se tiče korišćenja agregatora, u principu radi se o procesu koji je otprilike ista kao kod prodavaca, vaše je da upload-ujete knjigu, napravite koricu (omot, cover), napravite opis knjige i ostalo. Nakon toga agregator preuzima dalji rad sa prodavcima. Treba reći da agregatori to ne rade besplatno, njihov procenat je otprilike isti onaj koji uzima Amazon, Barnes & Noble ili Apple. Sve u svemu, koristite li usluge agregatora možete računati da ćete od prodaje e-Knjige zaraditi oko 50%.

Nadamo se da će ovaj članak biti od koristi onima koji su razmišljali o objavljivanju svoje e-Knjige.

Napisao admin

28 Marta, 2012 at 9:09 pm

Google pokrenuo 1.0 verziju svog programskog jezika GO

bez komentara

Google_Go_programski_jezik

Poznato je da Google na razvoju svog programskog jezika “Go” radi još od 2007 godine i da je zvanično najavljen krajem 2009 godine. Takođe, Google je ovaj svoj programski jezik do sada koristio samo za interne potreba ali sada sa verzijom 1.0 i lansiranjem novog App Engine SDK, programski jezik Go počinje pokazivati svoj pravi potencijal.

Google definiše Go 1.0 kao jezik i skup ključnih biblioteke potrebnih kako bi se mogla obezbediti stabilna osnova za kreiranje pouzdanih proizvoda, projekata i publikacija. Go 1.0 je prvo izdanje koje je dostupno u podržanim binarnim distribucijama. One su dostupne za Linux, FreeBSD, Mac OS X, pa čak i za Windows.

Glavna motivacija za Go 1.0 bila je stabilnost za njegove korisnike. Ljudi koji pišu Go 1 programe mogu biti sigurni da će se ti programi kompajlirati i pokretati bez promena. Takođe, oni autori koji napišu knjige o Go 1 mogu biti potpuno sigurni da će njihova objašnjenja i primeri biti od koristi čitaocima kako danas tako i u budućnosti,

navodi se u Google-ovoj objavi Go 1.0 verzije.

Go 1.0 još uvek ima status "eksperimentalni", ali Google naglašava da je napravljen ogroman napredak u pogledu stabilnosti. Više informacija o programskom jeziku Go i App Engine SDK možete pronaći na stranicama projekta.

Ovo je svakako jedan od projekata koji bi se mogao isplati jer se više od decenije nije pojavio neki novi ozbiljniji sistemski jezik.

Napisao admin

28 Marta, 2012 at 6:51 pm

Evropska Unija smanjuje cene mobilni usluga

bez komentara

Evropska Unija

Novi aranžman između Evropskog Parlamenta, Saveta Evrope i Evropske Komisije mogao bi da promeni način na koji vlasnici mobilnih telefona koriste svoje uređaje kada putuju širom EU.

Prema novim pravilima, osobe koje se spremaju na putovanje će moći da izaberu poseban ugovor o romingu sa operatorom u inostranstvu pre nego što otputuju i pri tome da nemaju potrebu menjanja broja telefona. Cilj ovog sporazuma je da se stvori konkurencija između Evropskih operatera što bi na kraju trebalo da rezultira povoljnijim cenama za korisnika mobilnih usluga.

Dogovor je iniciran predlogom koji je Savet Evrope podneo u julu 2011 godine. Predlog je napravljen s ciljem smanjenja visokih troškova korišćenja mobilnih i pametnih telefona tokom putovanja u zemlje EU. Evropski Parlament bi trebao odobriti ovaj sporazum u maju a Savet Evrope u junu, tako da bi nova pravila verovatno stupila na snagu već 1. jula ove godine.

Međutim, potrošači će morati da sačekaju do leta 2014 godine kada će moći birati između ponuda Evropskih mobilnih operatera.

Sporazum bi trebao da donese znatno manje cene rominga jer će operateri morati potrošačima da ponude znatno povoljnije uslove sa kojima će privući potrošaće iz inostranstva.

Svaki put kada korisnik prelazi granicu, njegov telefon će se prebaciti na mrežu roming usluge koju je predhodno odabrao. Kupci će takođe imati mogućnost da direktno biraju lokalnu mobilnu mrežu za prenos podataka u romingu u zemlji koju posećuju,

navodi se u saopštenju EU.

Od 1. jula 2012 godine, virtuelni mobilni operateri će imati pravo pristupa mrežama drugih operatera prema “regulisanim veleprodajnim cenama”, tako da će moći da pruži usluge rominga svojim korisnicima . EU veruje da će sa ovim sporazumom povećati domaću konkurenciju i obezbedi podsticaje za mnogo atraktivne roming ponude.

Evropska Unija je saopštila da će korigovanje cena biti postepeno. Znači, prema novim pravilima, od juna ove godine Evropski potrošači neće plaćati više od:

  • 29 centi po minutu za pozive
  • 8 centi po minuti za primanje poziva
  • 9 centi za SMS poruku
  • 70 centi po megabajtu (MB) za preuzimanje podataka ili pretraživanje Interneta dok ste na odmoru u nekoj drugoj zemlji Evrope

Od 1. jula 2013 godine potrošači neće plaćati više od:

  • 24centi po minutu za pozive
  • 7 centi po minuti za primanje poziva
  • 8 centi za SMS poruku
  • 45 centi po megabajtu (MB) za preuzimanje podataka ili pretraživanje Interneta

Od 1. jula 2014 godine potrošači neće plaćati više od:

  • 19 centi po minutu za pozive
  • 5 centi po minuti za primanje poziva
  • 6 centi za SMS poruku
  • 20 centi po megabajtu (MB) za preuzimanje podataka ili pretraživanje Interneta

Napisao admin

28 Marta, 2012 at 2:35 pm

Prodaja digitalne glazbe porasla za 8% u 2011 godini

bez komentara

prodaja glazbe

Glazbena industrija je u 2011 godini ostvarila najbolje prodajne rezultate u posljednjih osam godina. Iako je prodaja CD-ova u padu, digitalni prodaja bilježi konstantan rast.

Globalna prihodi od prodaja glazbe smanjili su se samo tri posto tijekom prošle godine. "2011 je označena kao godina sa najmanjim negativnim rezultatom u globalnoj prodaji glazbe od 2004 godine," navodi se u godišnjem Recording Industry In Numbers izvješću.

Prihodi od prodaje “fizičke” glazbe smanjeni su se samo 8,7 posto (972 milijuna dolara). Smanjenje prihoda u 2010 godini iznosilo je 13,8 posto.

Prihodi od prodaje “digitalne” glazbe porasli su za 8 posto ili 389 milijuna dolara u 2011 godini što je porast u odnosu na 5,6 posto rasta iz 2010 godine. Ukupni prihodi od prodaje digitalne glaze u 2011 godini iznosili su 5,3 milijarde dolara što čini 31 posto ukupno prodaje glazbe.

Prodaja digitalnih pjesama i albuma porasla je za 19 posto, na 3,7 milijardi pjesama. Izvještaj navodi Australiju sa najvećim rastom od fantastičnih 60 posto. Poređenja radi, SAD je imala rast od 8% dok je Velika Britanija imala rast prodaje od 10%. Prodaja digitalnih singlova u SAD dostigla je 1,27 milijarde dolara a u Velikoj Britaniji 176,2 milijuna dolara.

U izvještaju se također navodi da su prihodi od prodaje glazbe porasli u 17 zemalja.

Glazbenu industriju očekuju još bolji dani jer su se u posljednje vrijeme stvorile nove okolnosti koje se sasvim sigurno utjecati na još veći rast prihoda od prodaje glazbe.

Pojavile su se nove usluge kao što su Spotify, iTunes Match i Facebook integracija koja će svakako pomoći u rastu Američkog tržišta glazbe. Glazbena industrija je vrlo uspješno lobirala neke nacionalne Vlade u cilju uvođenja nekih anti-piratskih mjera.

Također treba reći da se u izvještaju navodi da je prodaja glazbe u digitalnoj formi na Američkom tržištu postala primarna sa 51 posto od ukupne prodaje glazbe. U Velikoj Britaniji, prodaja digitalne glazbe dostigla je 32 posto.

Mozilla pokreće multiplayer browser igricu kako bi demonstrirala mogućnosti HTML5 igranja

bez komentara

mozilla-browserquest

Kompanija Mozilla odlučila je da udruži svoje snage sa web dizajn studiom Little Workshop kako bi razvila BrowserQuest, avanturističku multiplayer igricu koja se bazira na Web pretraživaču. Igrica je izgrađena sa tehnologijama koje se baziraju na Web standarde i kao takva dizajnirana je da se igra u okviru Web pretraživača.

Sa tehničkim mogućnostima koje nude najnoviji standardi, Web programeri više ne moraju da se oslanjaju na dodatke za kreiranje interaktivnih multimedijalnih iskustava i korisničkog interfejsa baziranog na aplikacijama. Moderni standardi učinilu su Web potpuno održivom platformom za razvoj igara.

Igrica BrowserQuest, izgrađena korištenjem JavaScript i HTML5, sasvim je ubedljiva demonstracija kako se sa postojećim standardima može kreirati igrica koja bi se igrala u pretraživaču. BrowserQuest koristi HTML5 Canvas element za rednerovanje 2D sveta, HTML5 audio API za podršku zvučnnim efektima, WebSockets za olakšavanje komunikacije sa backend serverom i localStorage za čuvanje napretka koje igrač ostvaruje u igrici.

BrowserQuest “remote backend”, koje omogućava multiplayer igranje u realnom vremenu kodirano je u JavaScript-u i radi na Node.js. Njen status se može pratiti putem komandne ploče u realnom vremenu.

Mozilla navodi da korišćenje široko podržanih standarda omogućava da korisnici mogu igrati BrowserQuest igricu sa raznih uređaja korišćenjem desktop i mobilnih pretraživača.

U skorije vreme treba očekivati još veći napredak s obzirom da se radi na Web standardima koji će umnogome poboljšati podršku za izgradnju igara na Web-u. Karakteristike kao što su 3D grafika i podrška za “game controller”, mogli bi browser igre učiniti veoma zanimljivim.

Za više detalja o BrowserQuest igrici, pogledajte Mozilla hacks blog.

Napisao admin

27 Marta, 2012 at 8:14 pm