Arhiva za ‘Puls tržišta’ Kategoriju
Sony kupio Cloud Gaming kompaniju Gaikai za 380 miliona dolara
Sony je kupio kompaniju Gaikai za 380 miliona dolara. Ova akvizicija će itekako imati posledice za celu industriju video igara.
Kupovinom kompanije Gaikai Sony je dobio nekoliko strateških opcija koje će mu pomoći u borbi na izuzetno zanimljivom tržištu konzola. Cloud Gaming tehnologija koju poseduje Gaikai svakako će pružiti nove mogućnosti kompaniji Sony.
Cloud Gaming, igranje u Cloud-u podrazumeva da se igra ne obrađuje na korisnikovom kompjuteru ili televizoru, ona će se samo tamo prikazivati. Sama obrada se odvija u Web-povezanom data centru ili Cloud-u, grafika igre i logika oslanjaju se na moćne servere sa dobrom grafičkom tehnologijom. Korisnik će putem širokopojasne konekcije vidjeti krajnji vizuelni rezultat na svom računaru, televizoru ili nekom drugom uređaju. Igre se mogu igrati u rezoluciji 720p ili 1080p, što je slično iskustva koje mnogi korisnici imaju sa konzolama za igranje.
Sony bi mogao iskoristiti ovu tehnologiju na više načina. Na primer, mogao bi je iskoristiti za pokretanje starijih PlayStation 3 igara na svom narednom PlayStation 4, bez potrebe za konvertovanjem tih igara kroz proces poznatom kao porting. To će omogućiti kompaniji Sony da dizajnira procesor i grafiku za PlayStation 4 bez velike brige o kompatibilnosti. Takođe, troškovi PS 4 bi bili višestruko smanjeni što bi kompaniji omogućilo mnogo bolju prodaju konzole koja bi tako mnogo manje koštala. Ovo je od izuzetnog značaja za kompaniju čija konzole PS 3 košta od 600 dolara.
Kompatibilnost novih konzole sa ranijim pokazao se kao veliki problem u prethodnim prelascima na novu generaciju hardvera. Sa Gaikai tehnologijom kompanija Sony više neće imati ovaj problem a takođe će biti veoma lako igrati originalne PlayStation, PlayStation 2 i PlayStation 3 igre da na budućoj Sony konzoli.
Sony takođe može primeniti Gaikai tehnologiju u PlayStation 4 (koji se očekuje sledeće godine) kako bi produžio životni vek hardvera. Naime, sa svakom generacijom konzole, igre su fantastične nekoliko godina a onda usled napretka kompjuterske tehnologije one počinju da izgledaju zastarelo. Sa Gaikai tehnologijom, Sony više ne bi imao potrebe da pravi nove generacije konzola (PS 4, PS 5, PS 6, itd.) već bi jednostavno samo trebao da nadogradi hardver u svom data centru. Ne bi se trebalo raditi poboljšanje konzole već kvaliteta igre koja se na njoj igra.
Kupovinom kompanije Gaikai, Sony je dobio strateški resurs koji će mu pomoći u borbi sa rivalima kao što su Nintendo i Microsoft ali i sa kompanijama LG i Samsung, koje su još ranije objavile partnerstva sa Gaikai koje omogućuje Cloud igranje na njihovim televizorima. Ovi televizori, u kombinaciji sa Google TV, imaju potencijal da ugroze tržište konzola za igranje jer bi na njima mogli igrati vrhunske igre bez potrebe za kupovinom konzole za igranje.
Kupovinom kompanije Gaikai za 380 miliona dolara kompanija Sony verovatno će izazvala reakciju konkurencije koja bi mogla da bude u vidu kupovine Gaikai konkurenata kao što su OnLive i Otoi.
Google pomaže startupima oko SEO
Kompanija Google odlučila je da pružiti pomoć startupima, na svom Developer Blogu objavila je osnove stvari vezane za optimizaciju za Internet pretraživače (SEO) u kojima se objašnjava važnost što boljeg rangiranja na stranicama sa rezultatima pretrage.
Google dominira tržištem pretrage tako da je optimizacija web sajta za što bolje rangiranje u njegovim rezultatima od vitalnog značaja.
SEO saveti Google-a odnose se na jednostavne stvari kao što je postavljanje Google Webmaster Tools računa i potvrđivanje da ste vlasnik sajta, pa do manje očiglednih stvari kao što je provera domena u cilju obezbeđenja da svako ko je posedovao vaš domen ranije nije povezao (sada) vašu web adresu sa spam sadržajem, nekim online prevarama, ili malware-om.
Google takođe predlaže da zadržite sadržaj na web sajtu fokusiran na jednoj temi. Google navodi da bi svaka stranica na vašem sajtu trebala da ima jedinstvenu temu, jedinstven naslov, jedinstven Meta Description (tekst koji opisuje o čemu je stranica), relevantne ključne reči u web adresi i dobar opisni tekst u svakom linku na stranici.
Google naglašava da će visok stepen jedinstvenosti rezultirati sa boljim korisničkim iskustvom na vašem sajtu, što je tačno, ali će takođe pomoći i Google u smislu kada da vašu stranicu na sajtu prikaže kao odgovor na upit korisnika.
Brzina učitavanja sajta takođe je važna. Google se poziva na Akamai studiju koja navodi da su dve sekunde prihvatljive za kupaca kod e-commerce sajtova, ali da "Google ima za cilj da taj prag prihvatljivosti bude ispod pola sekunde."
Što se tiče marketinga društvenih medija (social media marketing), Google savetuje uzdržanost, sugerišući da startupi trebaju da "kreiraju svoj identitet na ključnim sajtovima", a ne na svakom društveno-medijskom sajtu, te da se fokusiraju na one društvene sajtove na kojima je njihova publika.
Na kraju, Google upozorava na “Black-Hat” SEO šeme. Kupovina linkova i učešće u razmeni linkova su signali opasnosti za Google-ovo algoritam za rangiranja i to bi moglo negativno uticati na vaš ugled u rezultatima pretrage.
Iza izuzetno sofisticiranog virusa Flame stoje Amerika i Izrael!
Washington Post izvještava da iza Flame, iznimno sofisticiranog virusa koji je prvi put otkriven u sistemima Iranskih rafinerija, stoji Amerika i Izrael koji su pomoću njega željeli da uspore razvoj Iranskog nuklearnog programa. WP navodi da su ove informacije dobive od nekoliko zapadnih dužnosnika koji navodno imaju znanje o ovom projektu ali da također žele da ostanu anonimi.
Za mnoge, upiranje prsta u Ameriku i Izrael je potpuno očekivano. Treba reći i da je početkom mjeseca na svjetlo dana isplivala Operacija: Olimpijske Igre, američki projekt koji je koristio i neke druge sofisticirane viruse poznate kao Duqu i Stuxnet. Ovi virusi su za cilj imali Iranske SCADA sustave, a svojim kreatorima su omogućavali pristup, pa čak i kontrolu određenih aspekata Iranskih rafinerija i nuklearnih postrojenja.
Kompanija Kaspersky kao i još nekoliko sigurnosnih kompanija nedavno su otkrili da iza virusa Stuxnet i Flame stoje isti kreatori tj. Američka Vlada. Nakon što je ovo otkriće objavljeno, kao iz filmova, virus je počeo sa procesom samouništenja, žurno nestajući iz zaraženih računala.
Sigurnosne kompanije fascinirane su virusom Flame, kojeg nazivaju najsofisticiranijim sajber oružjem do sada. Virus težak čak 20 MB nosio je teret koji se mogao prenositi putem ažuriranja za sustav Windows, omogućujući mu da zarazi sva računala na istoj mreži. Tvorci su koristili MD5 collision napad, koji je do sada bio u potpunosti nepoznat i koji krivotvori Microsoft-ov digitalni potpis na lažnim sertifikatima. Sigurnosni stručnjaci ovo smatraju izuzetno fascinantinim dostignućem kreatora malware-a.
Flame također ima module koji veoma lako iskorištavaju mikrofone i web kamere zaraženih računala, prave screenshots, omogućavaju širenje putem prijenosnih medija tj. USB i na taj način pristup mrežama izoliranim od javnosti. Također, iskorištava i Bluetooth za slanje naredbi na druga računala u cilju kontrole i nadzora računala u blizini.
Koliko volite svoj iPhone?
Prema istraživanju koje je sproveo Gazelle, jedan od vodećih Američkih sajtova za prodaju potrošačke elektronike (www.gazelle.com), korisnici obožavaju Apple iPhone. Rezultati istraživanja, objavljeni u čast iPhone-ovog petog rođendana 29. lipnja pokazuju koliko velik utjecaj je ovaj uređaj imao na mnoge aspekte života potrošača, od njihovog ponašanja pri kupovini gadgeta, društvenog aspekta pa sve do seksa.
Više od 1.000 Gazelle korisnika sudjelovalo je u ovoj online anketi koja je pokazala nekoliko interesantnih rezultata:
- iPhone je nešto bez čeka korisnici ne mogu a ne Facebook. Na pitanje, bez kog uređaja ili platforme ne bi mogli živjeti, većina (65%) izabrala je iPhone, dok je samo nekoliko (1%) navelo da nebi moglo bez Facebook-a. Gotovo 15% ispitanika izjavilo je da bi se radije odrekli seksa nego da za vikend budu bez svog iPhone-a.
- Gotovo 40% učesnika online ankete navelo je da je veći ekran nešto što bi najviše željeli vidjeti u sljedećoj iPhone verziji.
- Zahvaljujući iPhone-u, korisnici su mogli prestati koristiti neke uređaje. Gotovo 70% ispitanika izjavilo je da su kupovinom iPhone-a prestali koristiti iPod ili mp3 player. Pedeset i pet posto prestalo je koristiti foto-aparat, a preko 40% više ne koristi GPS uređaj osim na iPhone-u.
- Više od 25% učesnika online ankete navodi da “gotovo uvijek” koristi svoj iPhone za vrijeme obroka, dok je na zabavi i sl. iPhone nije samo promijenio način na koji komuniciramo i pristupamo informacijama, on je je također u potpunosti promijenila živu društvenu interakciju. 58% ispitanika navelo je da koristi svoje iPhone u društvenom okruženju ili “često” ili “ponekad”, dok je samo 17% ispitanika navelo da u takvoj situaciji koristi iPhone “rijetko” ili “nikada”.
- Gotovo 85% ispitanika navelo je da je koristilo svoj iPhone čak i u kupaonici. Možda je još zabrinjavajući nalaz da je gotovo 4% ispitanika koristilo svoj iPhone za vrijeme seksa.
Facebook objavio kupovinu Face.com
Nakon glasina koje su se provlačile online medijima već neko vreme, napokon je potvrđeno da je Facebook kupio Face.com, kreatora softvera za prepoznavanje lica koji najpopularnija društvena mreža na svetu koristi za sugestije pri označavanju fotografija. Face.com takođe ima još nekoliko brendiranih Facebook aplikacija među kojima je i njihova prva aplikacija Photo Finder, koja korisnicima pomaže korisnicima u pronalaženju svojih neoznačenih fotografija.
Face.com nudi API (Application Programming Interface) koji pokreće neke od popularnih aplikacija trećih strana, uključujući CelebrityFindr, koja korisnicima omogućava da pretražuju fotografije slavnih ličnosti na Twitter-u koristeći tehnologiju za prepoznavanje lica.
Ljudi koji koriste Facebook uživaju u deljenju fotografija sa svojim prijateljima, a uz Face.com tehnologije mi obezbeđujemo upravo to, najbolje moguće foto iskustvo. Kupovinom ovog startup-a mi smo dobili tim svetske klase ali i tehnologiju koja će se sve više koristiti u budućnosti,
saopštio je portparol Facebook-a.
Za sada, uslovi sporazuma nisu objavljeni, ali prema nekom prethodnim izveštajima Facebook je za sticanje izdvojio između 80 i 100 miliona dolara. Prema nekim najavama sve bi trebalo biti poznato u narednim nedeljama.
Startup Face.com pokrenut je 2007 godine i zasniva se na tehnologiji koja može da identifikuje ljude na fotografijama, pa čak i da odredi starost osobe. Kompanija kreira mobilne proizvode kao što su developer API i iOS aplikacija KLIK koja koristi tehnologiju prepoznavanja lica koja korisnicima pomaže da automatski označe Facebook prijatelje na fotografijama.
Mi volimo raditi na proizvodima za mobilne uređaje, a imamo i izvrsne odnose sa našim prijateljima na Facebook-u. Mislimo da su mobilni uređaji veoma važni u današnjem životu ljudi jer se sa njima stvaraju, konzumiraju i dele sadržaji. Radeći direktno sa Facebook-om, pristupanjem njihovom timu, imaćemo ćemo mnogo više mogućnosti za kreiranje neverovatnih proizvoda,
izjavio je izvršni direktor Face.com, Gil Hirsch.
Microsoft kupuje Yammer za 1,2 milijarde dolara
Glasine koje kruže već nekoliko dana da je Microsoft ušao u pregovore o kupnji poslovne društvene mreže Yammer po svemu sudeći su točne. Naime, Wall Street Journal pozivajući se na izvore u obe kompanije prenosi da su pregovori završeni i da Microsoft kupuje Yammer za 1,2 milijarde dolara.
WSJ navodi da se još uvijek ne zna kada će točno preuzimanje biti zvanično objavljeno ali se pretpostavlja da bi to moglo da se desi danas.
Yammer se često naziva i poslovnim Facebook-om jer stvara privatne društvene mrežu unutar kompanija. Yammer ima 300 zaposlenih i prema podacima iz travnja, ima 5 milijuna korporativne korisnike u 200 tisuća kompanija širom svijeta.
Osnovna značajka poslovne društvene mreže Yammer je unutarnja rasprava. Zaposlenici postavljalju ažuriranja o tome što oni rade, postavljaju pitanja i ankete, dijele datoteke i ažuriraju wikis. Tijekom svog rasta, Yammer je integrirao svoje značajke sa Microsoft-ovim proizvodima kao što su Sharepoint i Dynamics CRM.
Ključna stvar je da zaposlenici mogu da se prijaviti na Yammer sa e-mail adresom, bez potrebe za odobrenjem svog IT odjela.
Ovom kupovinom Microsoft je drugi put u godinu dana stekao kompaniju koja se spremala za inicijalnu javnu ponudu. U svibnju prošle godine, kompanija je tako kupila Skype za 8,5 milijardi dolara, što je najveća akvizicija u povijesti tvrtke. Vlasnici Skype-a su već bili spremili dokumente za IPO a onda se pojavila kompanija Microsoft kao kupac.
Izvršni direktor kompanije Yammer, David Sacks, priopćio je da je kompanija planirala da u skorije vrijeme izađe na burzu, ali očito da do toga neće doći.
Kupnja poslovene društvene mreže Yammer će dodati još nekoliko društvenih značajki u Microsoft Office, koji već godinama ključna djelatnost kompanije Microsoft. U devet mjeseci, zaključno sa 31. ožujkom, Microsoft Office je ostvario prihod u visini od 17,7 milijardi dolara, što je 6,4% više u odnosu na isto razdoblje godinu dana ranije. Office divizija redovito generira više od polovine godišnjeg operativnog prihoda kompanije.
Office već ima proizvod, SharePoint, koji ima neke iste značajke kao i Yammer. No, dok mnoge tvrtke koriste SharePoint kao back-end softver za interne korporativne web stranice, mnogi ne koristite SharePoint funkcije za dijeljenje dokumenata ili za društveno umrežavanje. Tu bi mogao pomoći Yammer,koji bi korisnicima mogao ponuditi svoje besplatne značajke za društveno umrežavanje u nadi da će njihovi poslodavci shvatiti potencijal i platiti za nadogradnju.
Microsoft kupuje poslovnu društvenu mrežu Yammer
Prema nekim glasinama koje su počele da kruže jučer, kompanija Microsoft vodi pregovore o kupnji poslovne društvene mreže Yammer. Nekoliko značajnih medija potvrđuje da se pregovori o stjecanju vode ali da još ništa nije dogovoreno.
Prema glasinama cijena ide do milijardu dolara, što je malo vjerojatno s obzirom da je to skoro dvostruka vrijednost u odnosu na posljednje vrijednovanje iz veljače, ali ništa nije nemoguće.
Poslovne društvena mreža Yammer je neka vrsta Facebook-a za kompanije. Zaposleni mogu postovati, djeliti i raspravljati o raznim stvarima. Poslovna društvena mreža Yammer ima više od 4 milijuna korisnika u 200.000 kompanija u svijetu, i vizija da postane mjesto gdje se posao završava, Yammer je poput Facebook-a samo što ima potencijalno unosniji poslovni model. Yammer je postao sastavni alat za mnoge startupe, a također je i izuzetno popularan i među većim kompanijama. Pa tako više od 80 posto Fortune 500 kompanija koriste poslovnu društvenu mrežu Yammer.
No, tržište društvenih mreža postaje sve konkurentnije, kompanije poput Salesforce, Jive i mnoge druge pokušavaju da osvoje što veći dio ovog tržišta tako da je Yammer možda osjetio da je vrijeme da se na neki način izađe i tako izbjegne eventualna neizvjesna budućnost.
Ako Microsoft zaista kupi Yammer, to će onda biti vrlo značajan potez kompanije u modernizaciji svojih društveno-poslovnih alata. No, isto tako, Microsoft je imao nekoliko akvizicija koje mu nisu donijele skoro ništa, vrlo je teško utvrditi kakvu je vrijedost kompanija dobila sticanjem kompanije aQuantive koje je vrijedilo 6,3 milijarde dolara, ili 1,5 milijardi dolara za Dynamics NAV, ili 500 milijuna dolara za Danger Mobile, ili 1,2 milijarde dolara za FAST pretraživanje, a mislim da ne treba ni spominjati prošlogodišnju kupovinu Skype-a za fantastičnih 8,5 milijardi dolara.
Postavlja se pitanje, što Microsoft misli učiniti sa sticanjem kompanije Yammer i njene tehnologije. Ostaje da se vidi kako će se ovi pregovori o kupovini završiti i kakvi su Microsoft-ovi planovi.
CNN veoma blizu konačnog dogovora oko preuzimanja Mashable
Već neko vreme kruže glasine da medijska kuća CNN želi da kupi socijal-medijski blog Mashable i da je navodno spremna da plati 200 miliona dolara. Juče je nekoliko izvora potvrdilo da se zaposleni u Mashable već nekoliko dana spremaju za ovo preuzimanje.
Glasine da CNN pregovara o kupovini Mashable prvi put su se pojavile u martu. Tada se špekulisalo o poslu vrednom oko 200 miliona dolara, međutim izvori navode da se pregovara o znatno manjoj cifri.
Dogovor oko preuzimanja navodno je već 80 odsto dogovoren. Još se ne zna tačno šta je već dogovoreno a šta nije ali izvori navode da rukovodioci u Mashable imaju intenzivne sastanke na kojima se raspravlja koja odeljenja će biti integrisana u CNN a koja ne. Prema navodima izvora, malo je verovatno da će odeljena za marketing i oglašavanje opstati ako do konačnog dogovora dođe.
Pete Cashmore je 2005 godine pokrenuo tech blog Mashable iz svoje kuće u Aberdinu, Škotska koji je izrastao u kompaniju koja sada ima na desetine zaposlenih. Mashable ima više od 50 miliona pregledanih strana i oko 20 miliona jedinstvenih posetilaca mesečno. Blog je skoro potpuno u vlasništvu osnivača i izvršnog direktora, Pete Cashmore, dok nekoliko zaposleni imaju male udjele.
Izvori navode da će veoma brzo biti poznato da li će socijal-medijski blog Mashable postati vlasništvo medijske kuće CNN ili će se desiti nešto neočekivano što bi rezultiralo prekidom pregovora.
Hakeri ukrali 6.5 miliona LinkedIn lozinki!
Nekoliko izvora danas je objavilo da je 6,5 miliona hashed i šifrovanih LinkedIn lozinki navodno kompromitovano. Norveški web sajt Dagens IT prvi je objavio da je 6,5 miliona šifrovanih LinkedIn lozinki kompromitovano i objavljeno na Ruskom hakerskom sajtu.
Per Thorsheim, stručnjak za IT bezbednost takođe je potvrdio krađu LinkedIn lozinki putem svog Twitter Feed-a, navodeći da su napadači postavili šifrovane LinkedIn lozinke na poznati Ruski hakerski sajt s ciljem traženja pomoći za njihovo dešifrovanje.
Finska sigurnosna kompanija CERT-Fi upozorava da iako detalji o korisnicima nisu objavljeni, napadači imaju pristup korisničkim podacima, kao i njihovim lozinkama.
Ono što treba odmah da uradite jeste da promenite svoju Linked lozinku!
LinkedIn do trenutka pisanja ovoga članka nije dala nikakvo zvanično obaveštenje vezano za kompromitovanje 6,5 miliona šifriranih lozinki.
Profesionalna društvena mreža LinkedIn ima više od 150 miliona korisnika, što ukazuje da je kompromitovano manje od 10 odsto korisničkih naloga, ali je to ipak veoma veliki broj.
LinkedIn lozinke su šifrovane sa SHA-1 kriptografskom hash funkcijom koja koristi SSL i TLS, i generalno se smatra relativno bezbednom, ali se ipak se može razbiti.
Salesforce kupio kompaniju Buddy Media za 689 miliona dolara
Danas su potvrđene glasine od prošle nedelje da cloud computing gigant Salesforce kupuje kompaniju Buddy Media za 689 miliona dolara.
Kompanija Buddy Media nudi društveno-medijsku analitiku nekim od najvećih brendova u svetu među kojima su Forda, Mattel i Hewlett Packard. Mogućnosti za isporuku ciljanog marketing sadržaja preko Facebook-a, LinkedIn-a i YouTube koju svojim klijentima pruža Buddy Media svakako će biti odlična nadogradnja tehnologije za monitoring društvenih medija koju je Salesforce stekao prošlogodišnjom kupovinom Radian6. Buddy Media i Radian6 činiče osnovnu polugu Salesforce Marketing Cloud.
Misija kompanije Buddy Media je da eliminiše postojeće stanje anarhije u društvenom marketingu. Sa Salesforce Marketing Cloud, marketinški stručnjaci će moći da ujedine svoje napore s ciljem boljeg organizovanja svojih timova, optimizovanja svojih društvenih programe i donošenja stvarnih poslovnih rezultata,
navodi u današnjem saopštenju suosnivač i izvršni direktor Buddy Media, Michael Lazerow.
Salesforce navodi da je ovaj dogovor o kupovini već odobren od strane Borda kompanija Buddy te da očekuje da će se sve formalnosti završiti do 31. oktobra 2012 godine.
Treba reći da ova današnja potvrda kupovine od strane Salesforce dolazi samo desetak dana nakon što je Oracle kupio kompaniju Vitrue, koja je bila jedan od konkurenata Buddy Media.