Arhiva za ‘kupovina’ tag
Facebook kupio Glancee kako bi još više poboljšao svoje mobilno iskustvo
Facebook je potvrdio kupovinu Glancee, mobilne aplikacije koja koristi vašu lokaciju i Facebook prijavu da vas poveže sa istomišljenicima koji se u stvarnom svijetu nalaze u vašoj blizini.
Detalji sporazuma nisu objavljeni a prema nekim glasinama Glancee će biti ugašen a jedan dio zaposlenih pridružit će se Facebook timu na projektima vezanim za lociranje.
Facebook je potvrdio u svojoj pisanoj izjavi potvrdio preuzimanje Glancee:
Oduševljeni smo što možemo potvrditi da je Facebook kupio Glancee. Želimo da poželimo dobrodošlicu suosnivačima (izvršni direktor Andrea Vaccari, glavni operativni direktor Alberto Tretti i šef tehnološkog odjela Gabriel Grise) u naš Facebook tim sa kojim će raditi na proizvodima koji pomažu ljudima u otkrivanju novih mjesta i njihovom dijeljenju sa prijateljima.
Nakon što je Facebook kupio Instagram za milijardu dolara, ovo preuzimanja mnogi vide kao još jedan pokazatelj da Facebook itekako želi da poboljša svoje mobilno iskustvo.
Glancee ima neke zaista dobre elemente, a tu je i ta njegova mogućnosti da poveže korisnikov virtualni život na Facebook-u sa njegovim stvarnim životom što je svakako veoma zanimljivo. Međutim, za razliku od kupovine Instagram-a, gdje je usluga nastavila da postoji, Glancee će izgleda biti ugašen. Postavlja se pitanje što je to na čemu Facebook radi pa mu je bilo potrebno da kupi Glancee tehnologiju i njegov tim i koliko toga će biti integrisano u Facebook značajke.
U slučaju Instagram-a, korist Facebook-a je ne samo što je dovio sjajnu aplikaciju za dijeljenje fotografija već i mobilnu društvenu mrežu sa prilično velikim brojem korisnika. Kod Glancee je čini situacija dosta drugačija, biće da je Facebook koristiti samo kao alat.
Kod Facebook-a ništa ne treba da čudi, vrlo lako može da se desi da Glancee uskoro postane Facebook značajka za preporuku.
LinkedIn kupuje SlideShare za 119 milijuna dolara
Profesionalna društvena mreža LinkedIn objavila je da kupuje startup za djeljenje prezentacija SlideShare. Vrijednost ovog preuzimanja je 118,75 milijuna dolara, od čega je 45 posto u novcu a 55 posto u dionicama.
SlideShare je osnovan u listopadu 2006 godine i svrha mu je da pomogne "profesionalcima da otkriju ljude kroz sadržaj i sadržaj kroz ljude." Korisnici usluge su do sada upload-ovali više od devet milijuna prezentacija. Prema posljednjim podacima kompanije comScore, u ožujku je SlideShare imao oko 29 milijuna jedinstvenih posjetilaca.
Prezentacije su jedan od glavnih načina kojima se profesionalci služe u dijeljenju svog znanja i iskustva. One su također nešto što im pomaže u oblikovanju njihovog profesionalnog identiteta. Prezentacije omogućuju profesionalcima da otkriju nove veze i da steknu uvide u ono što im je potrebno kako bi postali još produktivniji i uspješniji u svojim karijerama. Prezentacije se savršeno uklapaju u misiju LinkedIn-a, one će nam pomoći da svojim članovima ponudimo još jednu dodatnu vrijednosti, stoga smo uzbuđeni što možemo pozdraviti dolazak SlideShare tima u LinkedIn,
naveo je u svom priopćenju izvršni direktor LinkedIn, Jeff Weiner.
Kao što je i izvršni direktor Linkedin-a naveo, ova kupovina itekako ima smisla za LinkedIn, koja je daleko najveća poslovno-orijentirana društvena mreža sa 161 milijun članova diljem svijeta. Profesionalci koristiti LinkedIn za povezivanje sa drugim poslovnim ljudima, pronalaženje novih poslova, kao i za čitanje stručno-usmjernih vijesti i sadržaja. Sada LinkedIn dobiva još jedan kvalitet, dijeljenje prezentacija na Web-u.
Prema saopštenju LinkedIn-a, očekivanje je da će se ovo preuzimanje završiti krajem drugog kvartala 2012 godine.
GREE kupila kreatora popularnih igara Crime City, Kingdom Age i Modern War za 210 milijuna dolara
GREE. Japanska mobilna društvena mreža za igranje, kupila je Funzio, kompaniju koja stoji nekoliko popularnih mobilnih i društvenih igara kao što su Crime City, Kingdom Age i Modern War. GREE navodi da je cijeli posao vrijedan 210 milijuna dolara.
Prema sporazumu, izvršni direktor kompanije Funzio, Ken Chiu, i još nekoliko visokopozicioniranih kadrova preuzeće odgovarajuće funkcije u kompaniji GREE.
Ova kupnja je najveća za GREE od travnja 2011 godine kada je kompanija kupila OpenFeint za 104 milijuna dolara kako bi svoje unosno poslovanje mobilnog igranja prenjela i na tržište Sjeverne Amerike.
Iako GREE globalna gaming mreža neće biti pokrenuta prije ljeta, kompanija je itekako zauzeta širenjem ponude igara na svojoj mreži. U posljednja tri mjeseca kompanija je potpisala partnerstvo sa Crowdstar, iWin, Ubisoft i Gameloft, kao i sa Kineskim gaming kompanijama kao što su Haypi, Hoolai i PunchBox. Treba reći da je GREE također imala veoma značajna strateška ulaganja u kompanije poput Japanskog Wizcorp i Kandskog IUGO Mobile.
Mobilna društvena mreža GREE i njene igre iznimno su uspješne u Japanu, ipak do sada ponuda i uspjeh u Sjevernoj Americi nisu ni blizu tog nivoa. Prema podacima servisa AppData, GREE igre za tržište Sjeverne Amerike, Zombi Jombie i Alien Family trenutno su 111 i 383 na listi najuspješnijih iPhone aplikacija.
S ovim na umu onda i ne čudi što je kompanija GREE odlučila da kupi a ne da ulaže u Funzio. GREE očito u svojim redovima želi dokazane developere koji su sa svojim igrama imali uspjeh na tržištu Sjeverne Amerike. Nešto slično krajem 2010 godine uradio je jedan od konkurenata, kompanija DeNa koja je kupila Ngmoco i Gameview Studios.
Funzio trenutno ima tri igre među 25 najuspješniji iPhone aplikacija, Crime City na 9. mjestu, Modern War na 16. mjestu i Kingdom Age na 25. mjestu. Crime City trenutno je na 12. mjestu najuspješnijih Android aplikacija na Google Play. Treba reći i da su Funzio igre također dostupne i na Google + i na Facebook-u.
Washington Post kupuje Digg?
Popularni sajta sa društvenim vestima i jedan od tipičnih primera Web 2.0, prema navodima nekoliko izvora nalazi se veoma blizu prodaje. Digg, koji omogućava korisnicima da glasaju za članke koje drugi korisnici i medijske kompanije postuju na Web-u, navodno je zapeo za oko Washington Post-u.
Kevin Rose je pokrenuo Digg 2004 godine. Sajt se smatra jednim od predvodnika "Web 2.0" ere. Njegova ogromna popularnost učinila je da bude na listi želja mnogih kompanija koje su za Digg nudile ogroman novac. 2008 godine, bivši podpredsednik SAD, Al Gore, ponudio je 100 miliona dolara za Digg koji bi postao dio njegove Current Media. Kevin Rose je to odbio a onda je došla ponuda od 200 miliona dolara kompanije Google, ali do realizacije posla nije došlo jer se Google navodno povukao iz pregovora u završnoj fazi. Treba reći da je svojevremeno i Microsoft bio zainteresovan za kupovinu Digg-a.
Digg je ubrzo nakon pokretanja privukao ogromnu pažnju korisnika, pre svega zbog njegovog algoritam, koji analizira glasanje korisnika i odlučuje koji članci će se naći na naslovnoj strani.
Digg poslednjih godina teško preživljava, pored financijski problema tu su ogromni problemi sa menadžerskim kadrom, Web prometom, zaposlenima itd. 2009 godine kompanija je morala da otpusti 10 odsto zaposlenih a nešto kasnije da otpusti dodatnih 37 odsto.
Sadašnji izvršni direktor Matt Williams preuzeo je kormilo od Kevin Rose-a koji je vodio kompaniju posle odlaska Jay Adelson-a 2010 godine. Kevin Rose sada je član Google tima ali je ostao i savetnik u Digg.
Pre mesec dana Digg je izjavio da se preko Facebook-a vraća na staze uspeha ističući da je zahvaljujući najpopularnijoj društvenoj mreži broj jedinstvenih posetilaca na njegovom mobilnom sajtu porastao za 29 odsto od decembra. Digg Facebook Timeline aplikacija sada privlači više od milion mesečnih aktivnih korisnika.
Sve u svemu, Washington Post bi prema glasinama trebao da kupi zaposlene u Digg-u, bez kupovine sajta i tehnologije koju poseduje. To znači da će svi zaposleni preći u Washington Post i da će Digg biti ugašen.
Facebook od Microsofta kupio većinu nekadašnjih AOL patenata
Microsoft je danas objavio da će se prodavati nekoliko stotina patenata Facebook-u. Ovo je još jedan znak da društvena mreža po svaku cijenu želi da se zaštiti pred IPO od sudske parnice koju je pokrenuo Yahoo.
Facebook je pristao kupiti dio patenata koje je Microsoft nedavno kupio od AOL-a. Najveća društvena mreža će platiti kompaniji Microsoft 550 milijuna dolara za oko 650 AOL patenata i patentnih aplikacija, plus licence na ostale AOL patente i patentne aplikacije koje je Microsoft kupio.
Početkom ovog mjeseca, kompanija Microsoft je za nešto više od milijardu dolara kupila 925 AOL patenta (zadnje informacije) i dobila neisključivu licencu za više od 300 patenata koje je AOL zadržao u svom vlasništvu.
Područja obuhvaćena ovim patentima su online oglašavanje, pretraživanje, generiranje sadržaja i upravljanje, društveno umrežavanje, mapiranje, multimedija i streaming i sigurnost.
Sa ovom prodajom dijele AOL patenata društvenoj mreži Facebook, Microsoft će vratiti više od polovice uloženog novca u posao sa AOL-om. Očigledno da je Microsoft zadržao one patente koje je i želio od AOL-a dok je ostatak došao kao dio prodajnog paketa.
Ovo i kupovinom 750 patenata od kompanije IBM, Facebook užurbano radi na izgradnji svog patentnog portfelja sve sa ciljem da se može bolje braniti od sve većeg broja parnica za kršenje patentnih prava.
Facebook i Microsoft imaju partnerski odnos u različitim područjima kao što su borba protiv zajedničkkog neprijatelja Google-a na tržištima kao što su društvene mreže, pretraživanje, online oglašavanje, mobilne i Cloud aplikacije. Također, 2007 godine Microsoft je uložio 240 milijuna dolara u najpopularniju društvenu mrežu. Facebook koristi rezultate pretraživanja Microsoft Bing tražilice kao i chat tehnologiju Skype, koja je od prošle godine u vlasništvu kompanije Microsoft.
Facebook kupio Instagram za milijardu dolara!
Facebook koji se sprema za izlazak na berzu koja bi ga po svim predviđanjima trebala vrednovati na fantastičnih 100 milijardi dolara danas je objavio da kupuje Instagram za oko milijarde dolara u gotovini i akcijama.
Popularna aplikacija za deljenje fotografija jedna je od najpopularnijih aplikacija u na mobilnom tržištu. Za 18 meseci Instagram je stekao oko 30 miliona iOS korisnika a nakon što je prošle nedelje aplikacija omogućena i za Android korisnike broj novih korisnika svake minute povećava se za oko 2.000.
Pre nekoliko nedelja vrednost kompanije Instagram je procenjena na oko 500 miliona dolara, sada je Facebook platio duplo više.
Vest o kupovini Instagram-a prvi je na svom Facebook profilu objavio Mark Zuckerberg. Prvi čovek Facebook-a navodi da planira da integriše neke aspekte Instagram u Facebook, ali i da će Instagram nastaviti da posluje kao samostalno poslovanje.
To znači da će biti zadržavanje funkcije kao što su mogućnost postovanja na druge društvene mreže, sposobnost da ako želite ne delite vaše Instagram fotografije na Facebook i mogućnost da imate sljedbenike te da vi pratite neke osobe odvojeno od vaših prijatelja na Facebook-u. Mark Zuckerberg uverava da Instagram sigurno neće doživeti istu sudbinu kao Gowalla.
Najpopularnija društvena mreža na svetu u poslednjih nekoliko godina imala je nekoliko akvizicija ali je ova danas najveća do sada. Aplikacije za delenje fotografija ili aplikacije za obradu fotografija na mobilnim uređajima nisu ništa novo, ali faktori kao što su jednostavnost i formirana zajednica oko servisa od Instagram-a su napravili veliki hit.
Microsoft za milijardu dolara kupio 800 patenata u vlasništvu AOL-a i time stekao Netscape
Kompanija Microsoft pristala je platiti AOL-u 1,056 milijardi dolara za 800 patenata. Prema nekom izvorima Microsoft je ovim kupovinom stekao i Netscape.
Prije nekoliko tjedana procurila je informacija da AOL želi da proda svoje patente kako bi ojačao svoju financijsku poziciju. Kompanija Microsoft je pobjedila na aukciji. Uz kupnju više od 800 patenata i povezanih patentnih aplikacija, Microsoft će dobiti i ne-ekskluzivne licence za preostalih 300 patenata koji ostaju u vlasništvu AOL-a.
AOL će također dobiti licence za patente koje prodaje Microsoft-u što izuzetno važan čimbenik s obzirom koliko često tehnološke kompanije podnose tužbe zbog povreda prava na patente. U posljednje vrijeme prodaja patenata je izuzetno veliki posao jer su patenti postali oruđa za obračun sa konkurencijom. Već neko vrijeme Google je na udaru preko Android OS te se kompanija nedavno odlučila na kupnju patenata od IBM-a, a prije toga je kupio Motorola Mobility, uglavnom zbog patenata koje kompanija posjeduje. Također, Facebook se nedavno suočio sa tužbom kompanije Yahoo, društvena mreža odmah se odlučila na kupovinu novih patenata što je potom iskoristila za kontratužbu protiv Yahoo-a.
Microsoft spada među vodeće kompanije po broju patenata koje posjeduje, čak i prije ove najnovije kupovine. Prema nekim navodima 140 patenata koje Microsoft kupuje od AOL-a odnosi se na online komunikacije, prvenstveno na tehnologiju za instant poruke (instant messaging) i e-mail. Osim toga, 81 patent odnosi se na browser tehnologije i korisnička sučelja, 77 se odnosi na tehnologiju vezanu za tražilice, 74 na multimediju, 58 na mrežni hardver i usmjeravanje, 52 na sigurnost mreže, 41 na glasovnu komunikaciju, a 29 patenata bi se moglo primijeniti na sustave za društveno umrežavanje.
Neki izvori su naveli da se u sklopu ove transakcije nalaze i patenti vezani za Netscape, navodeći da Microsoft kupuje Netscape, ili u najmanju ruku najbitnije djelove kompanije koja je nekada bila sinonim za Internet.
Microsoft navodi da očekuje da će se ovo preuzimanje AOL patenata završiti do kraja godine.
Nakon objave ovoga posla vrijednog milijardu dolara, dionice kompanije AOL skočile su za čak 35%.
Zynga kupila kompaniju OMGPOP tvorca Draw Something aplikacije za 200 milijuna dolara
Zynga je objavila da je kupila kompaniju OMGPOP za nešto više od 200 milijuna dolara. Detalji kupovine nisu objavljeni osim da će 40 zaposlenih u OMGPOP preći u kompaniju Zynga.
OMGPOP je tvorac ultra popularne aplikacije Draw Something koja je za samo šest tjedana uspjela postati najpopularnija Facebook Connect igra, najpopularnija besplatna ali i najpopularnija plaćena aplikacija za Android i iOS. Draw Something je za ovo kratko vrijeme uspjela privući 35 milijuna registriranih korisnika, 10 milijuna aktivnih korisnika dnevno a također je postigla i gotovo milijardu impresija oglasa dnevno.
Kompanija Zynga, koja je podigla milijardu dolara na inicijalnoj javnoj ponudi u prosincu prošle godine, tvorac je nekih od najpopularnijih igara za pametne telefone i Tablet-e među kojima su “Words with Friends” i “Scramble with Friends.” Ova akvizicija je najveća do sada za kompaniju Zynga. Kompanija je 2010 godine kupila Newtoy Inc, tvorca igre “Words with Friends” za 53,3 milijuna dolara.
Kompanija Zynga planira da postojećem OMGPOP osoblju doda još jedan broj svojih ljudi kako bi se poboljšale performanse Draw Something igre ali i pomoglo u planiranju nove igre.
Postoji mnogo zahtijeva za dodavanje većeg broja značajki u igri koje mi sa postojećim brojem ljudi ne moemo da uradimo dovoljno brzo. Igra je postala toliko velika da je za njeno održavanje i poboljšavanje potreban mnogo veći broj ljudi. Mi se nadamo da ćemo u pomoć Zynga veoma brzo dodati sve potrebne značajke u igru,
rekao je izvršni direktor OMGPOP Dan Porter.
Zynga želi da kupi OMGPOP tvorca Draw Something aplikacije
Kompanija Zynga pregovara o kupovini kompanije OMGPOP, koja je tvorac Draw Something, trenutno najpopularnije Android i iOS aplikacije.
Neki izvori prenose da bi vrednost preuzimanja mogla biti između 150 i 250 miliona dolara ali da još ništa nije definitivno dogovoreno jer su se pojavile Japanske gaming kompanije DeNA i GREE koje su takođe zainteresovane za kupovinu kompanije OMGPOP.
Kompanija OMGPOP osnovana je 2008 godine sa početnim fokusom na društvene igrice u stilu tradicionalnih arkada igrica. Kako se web promet prebacivao na Facebook-u, tako je i OMGPOP. Kompanija se sada orijentisala na kreiranje društvenih igrica na iOS i Android uređajima.
Draw Something aplikacija postala je ogroman hit među korisnicima, za samo 40 dana imala je 30 miliona preuzimanja. Draw Something aplikacija vodi se kao igrica slična porodičnoj igri Pictionary, trenutno je najpopularnija aplikacija sa najvećim brojem dnevno aktivnih korisnika. Draw Something preuzela je liderstvo ispred Zynga igre Words With Friends i što se tiče mobilnih i društvenih igara. Inače, Zynga je kupila tvorca igre Words With Friends, kompaniju New Toy u decembru 2010 godine, što je dalo veliki podstrek razvoju strategije za ekspanziju na mobilnom tržištu.
OMGPOP Draw Something sada ima 12.2 miliona aktivnih korisnika dnevno dok Zynga Words With Friends ima 8 miliona aktivnih korisnika dnevno.
Ovi pregovori o kupovini pokazuje koliko brzo se stvari mogu promeniti kada jedna kompanija (tako neočekivano) napravi jedan ovako veliki hit, tada dolazi i do ovako velikih ponuda.
Twitter kupio popularnu blog platformu Posterous
Twitter je danas objavio da je kupio Posterous, kompaniju koja stoji iza veoma popularne platforme sa blogovanje. Uslovi kupovine još uvek nisu objavljeni.
Prema saopštenju, Posterous tim će biti integrisan u Twitter, gde će raditi na projektima čiji je cilj poboljšanje Twitter platforme.
Nakon saopštenja da je Twitter kupio Posterous mnogi su počeli da postavljaju pitanja u vezi sa sudbinom Posterous blog servisa.
Twitter navodi da će Posterous Spaces nastaviti da radi bez ikakvih prekida, ali takođe je naznačeno da će kompanija obavestiti korisnike unapred ako bi došlo da nekih značajnijih promena. Twitter je takođe obećao da će obezbediti uputstva koja treba da pomognu korisnicima pri prelasku na druge blogove i usluge.
Twitter priznaje da je cilj ove kupovine bio da se stekne tehnologija i izuzetno talentovan tim stručnjaka koji radi u kompaniji Posterous, tako da kompanija skoro da i nije zainteresovana za integrisanje Posterous proizvoda u sopstveni mikrobloging servis.
Osnivač Posterousa Sachin Agarual bivši je član Final Cut Pro tima kompanije Apple, gde je radio 6 godina pre odlaska i pokretanja Posterousa. Današnji kupovina Twitteru dovodi 36 stručnjaka od kojih se mnogo očekuje.
Sachin Agarval ističe da su "mogućnosti koje omogućava Twitter veoma uzbudljive tako da smo ja i moj tim koji uključuje 36 stručnjaka izuzetno srećni što ćemo svojim znanjem moći doprineti napretku proizvoda kojeg koriste stotine miliona ljudi širom sveta."
Posterous je pokrenut 2008 godine sa ciljem da se blogovanje učini lakšim i pristupačnijim pružajući veoma jednostavnu platformu za kreiranje i deljenje sadržaja na Webu. Funkcionalnost da se postovi mogu objavljivati putem e-maila pomogla je Posterousu u privlačenju značajnog broja lojalnih korisnika međutim, servis nije uspeo da postigne istu popularnost kao Tumblr, koji je bio njegov glavni rival.