Arhiva za ‘Pametni telefoni’ Kategoriju
Facebook prošlog mjeseca poslao 160 milijuna posjetilaca na mobilne aplikacije
Najpopularnija društvena mreža na svijetu, Facebook, ističe da je prošli mjesec poslala više od 160 milijuna posjetitelja na Facebook-integrirane mobilne aplikacije.
Mobilna igra kompanije Zynga “With Friends”, popularna aplikacija iz Spotify, Pinterest, Viddy i Socialcam su među onima koji su prošli mjesec dobili najviše web prometa sa Facebook-a. Facebook-ova mobilna platforma također je umnogome pomogla web aplikacije kao što su Washington Post Social Reader, Flixter i BranchOut.
Posjetitelji sa Facebook-a napravili su 1,1 milijarde posjeta na iOS i HTML5 aplikacije, što znači više od 6 posjeta u prosjeku po korisniku.
Facebook navodi da iOS video sharing aplikacija Viddy sada ima više od 16 milijuna registriranih korisnika, zahvaljujući jednim dijelom zbog Open Graph integracije koja dijeli korisničke aktivnosti između mobilnih i desktop verzije. Zbog slične funkcionalnosti, mrežna Web aplkacija BranchOut navodi da je više od 18 milijuna ljudi došlo preko najpopularnije društvene mreže u posljednjih 28 dana.
Facebook je također istaknuo mobilnu aplikaciju koja se odnosi na filmske recenzije i informacije, Flixster, koja je imala deseterostruko povećanje broja posjetitelja sa Facebook-a u protekla četiri tjedna.
Facebook također naglašava da je 7 od 10 najuspješnijih iOS aplikacija i 6 od 10 najuspješnijih Android aplikacije integrirano u Facebook putem logovanja ili Open Graph-a.
Facebook mobilna platforma omogućava da HTML5, iOS i Android aplikacije budu distribuirane kroz News Feed, bookmarks i zahtjeve. Kada korisnici naiđu na link mobilne aplikacije sa Facebook-a, odgovarajuća aplikacija će se otvoriti na korisničkom uređaju ili će ga odvesti na stranicu za preuzimanje, ako korisnik nema preuzetu aplikaciju. Developeri također imaju mogućnost da integriraju Facebook Open Graph, koji omogućuje igračima da automatski objavljuju priče o aktivnosti korisnika, uključujući i postizanje novih rekorda, zaradu bonusa i postizanje boljeg rezultata od prijatelja. Ove priče se distribuiraju kroz mobilni Timeline i News Feed i može da vreti promet na mobilnu igru.
Nokia prodaje svoj luksuzni brend Vertu za oko 200 miliona evra
Kompanija Nokia pokušava na sve načine da se izvuče iz finansijskih problema. Prema poslednjim informacijama kompanija dogovara prodaju svog luksuznog mobilnog brenda Vertu, za oko 200 miliona evra. Nokia je angažovala Goldman Sachs i trenutno se pregovara oko prodaje brenda privatnoj investitorskoj grupaciji Permira.
Vertu telefoni se ručno izrađuju u Engleskoj. Kompanija postoji od 1998 godine i ima oko 600 zaposlenih.
Vertu telefoni izrađuju se od najfinijih materijala kao što su nerđajući čelik, ugljeničns vlakna i titanijum. Luksuz podrazumeva i egzotične kože (teleća koža, koža od noja, i aligatorska koža), i plemenite metale kao što su zlato i platina u kombinaciji sa rubinima i dijamantima. Kompaniji je potrebno 15 dana da izradi samo jedan safirno-kristalni ekran. Važno je naglasiti da Londonski Simfonijski Orkestar kreator svih tonova i zvona na Vertu telefonima
Većina Vertu telefona je zastarela, sa dizajnom sličan Blackberry od pre pet godina. Najskuplji Vertu telefon bio je Signature Cobra koji se pojavio 2006 godine i koji je koštao 310.000 dolara.
Vertu je brend koji je u velikoj meri bio zanemaren tokom poslednjih godina, međutim prošle godine objavljen je touch-screen telefon Constellation, po ceni od 5.000 dolara i početkom ove godine pokrenuta je Dragon (Zmaj) serija telefona u znak proslave godine Zmaja.
Možda će neke iznenaditi, ali tehnologija nije ono što čini Vertu brend vrednim već sam naziv brenda koji je postao prepoznatljiv u krugovima bogatih, tako da je to nešto što se može veoma dobro iskoristiti na međunarodnom planu. Upravo je to ono što Permia želi, naima ova grupacija u svom portfoliju poseduje vrhunske kompanije kao što su Hugo Boss i Valentino. Prema nekim procenama godišnji prihod Vertu je između 200 miliona i 300 miliona evra.
Prodaja je potpuno logičan potez kompanje Nokia, koja je nedavno prijavila gubitak od 1,7 milijardi dolara u prvom kvartalu 2012 godine. Trenutno jedina svetla tačka nekadašnjeg giganta mobilne telefonije, Finske kompanije Nokia, jeste prodaja njenih modela Lumia pametnih telefona. Prema poslednjim podacima kompanija je prodala 2 miliona Lumia pametnih telefona u prvom kvartalu 2012 godine.
Osim prodaje samih Vertu telefona, Nokia prodaje i luksuzne usluge kao što su kućepazitelj, gradski vodiči za jetsettere i ekstra-specijalnu tehničku podršku koja obuhvata automatski backup podataka, kao i dve besplatne popravke godišnje.
Pogledajte neke od fantasti;nih Vertu telefona:
5 najboljih Android telefona
Danas se na tržištu može pronaći na stotine Android telefona. Gledajući hardverske performanse i korisničko iskustvo za 5 Android telefona može se slobodno reći da su najbolji.
Samsung Galaxy Note
Često se naziva "phablet" zbog svog 5.3 inča velikog Super AMOLED zaslona. Samsung Galaxy Note je ogroman telefon ali mnogi korisnici baš to hvale navodeći da sa njim imaju portabilnost telefona ali i neke očajnički potrebne Tablet funkcionalnosti.
Nekada je bilo važno imati što manji mobilni telefon međutim, vremena su se promenila, danas ljudi žele telefone sa što većim ekranom. Prema jednom od posljednjih istraživanja koje je sprovela kompanija Strategy Analytics, skoro 90% vlasnika pametnih telefona navelo je da će njihov sljedeći telefon imati još veći zaslon.
Samsung Galaxy Note će sa svojom veličinom zadovoljiti sve one korisnike koji vole velike zaslone a također treba reći da on ima kamere od 8MP i 2MP kao i dual core procesor od 1.4GHz. Također, dolazi sa instaliranim operativnim sustavom Android 2.3 Gingerbread , a ima i sasvim dovoljno ROM-a za update na Android 4.0 Ice Cream Sandwich.
HTC One X / S
HTC One serija je najnoviji pokušaj kompanije u osvajanju većeg broja novih korisnika.
HTC One X je novi telefon sa zaslonom veličine 4,7 inča, procesorom quad-core Nvidia Tegra 3 (namjenjen međunarodnoj prodaji) ili dual-core Qualcomm Snapdragon (model za tržište SAD-a i Kanade), na njemu je već instaliran Android 4.0 Ice Cream Sandwich sa HTC-a Sense korisničkim interfejsom, ugrađenim Beats Audio i kamerama od 8MP i 1.3MP.
HTC One S je nešto manji model, ima zaslon veličine 4,3 inča, dual core procesor od 1.5GHz, kamere od 8MP i 1.3MP, Beats Audio i operativni sustav Android 4.0 Ice Cream Sandwich.
Oba modela su tanka i fantastičnim dizajnom koji bi prema očekivanjima kompanije HTC trebao da privuče veliki broj novih kupaca.
Samsung Galaxy S / S II
Samsung Galaxy S serija uređaja spadaju u najpopularnije pametne telefone u svijetu. Iako je upravo ova serija telefona predmet mnogobrojnih sudskih sporova između kompanija Samsung i Apple oko patenata i dizajna (velika sličnost izneđu Galaxy S i iPhone), to imak nije spriječilo kompaniju Samsung da isporuči milijune Galaxy S i Galaxy S II uređaja diljem svijeta.
Galaxy S je jedan od prvih dual-core Android pametnih telefona i definitivno među prvima koji je imao tada novi Samsung Super AMOLED zaslon, koji nudi svijetle i jasne boje čak i na jakom svjetlu.
Samsung Galaxy S II ima 4.3 inčni Super AMOLED zaslon, 1.2GHz dual core procesor i dolazi sa operativnim sustavom Android 2.3, a treba reći da je dostupno ažuriranje na Android 4.0.
Mnogi smatraju da je Samsung Galaxy S II najbolji Android pametni telefon koji se može naći na tržištu a treba reći da je Samsung Galaxy S II nedavno proglašen za najbolji telefonom na svijetu. Ova popularnost dovela je skoro do euforije oko nadolazećeg Samsung Galaxy S III pametnog telefona koji bi trebao da ima quad core procesor i keramičko kućište.
Motorola Droid serija
Motorola Droid serija (u svijetu poznata kao Motorola Milestone), bila je jedna od prvih koja je Android telefone, i sam Android OS, predstavila širokoj populaciji i definitivno prvi Android telefon koji je u to vrijeme bio dostupan u SAD. Motorola Droid X, model od prije dvije godine smatrao se jednom od najozbiljnijih konkurencija Apple iPhone-u.
Motorola Droid 4 je model koji je trenutno dostupan. Model Droid 4 ima 4 inčni qHD zaslon, 1.2GHz dual core procesor, kamere od 8MP i 1.3MP, operativni sustav Android Gingerbread i ono što ga najviše karakteriše tipkovnicu sa pozadinskim osvjetljenjem koja se izvlači.
Droid serija spada u rijetke visokokvalitetne Android uređaje koji praktikuju fizičku tipkovnicu, što je čini veoma popolarnom kod korisnika koji vole fizičke tipkovnice pored omogućenih zaslona osjetljivih na dodir.
Samsung Galaxy Nexus (Google Telefon)
Samsung Galaxy Nexus je trenutni službeni "Google Telefon".
Samsung Galaxy Nexus ima 4.6 inčni Super AMOLED zaslon, 1.2GHz dual core procesor, kamere od 5MP i 1.3MP i pokreće ga Android 4.0 Ice Cream Sandwich.
Ovaj pametni telefon pruža potpuno Google iskustvo, što znači da telefon ima veliki broj uglavnom besplatnih aplikacija unaprijed instaliranih od strane operatera i proizvođača. Telefon također ima i Google-ov NFC platni sustav, Google Wallet.
Ovo je prvi telefon koji je bio dostupan sa već instaliranim Android 4.0 Ice Cream Sandwich i još uvijek jedan od rijetkih uređaja koji ga imaju.
Samsung nakon 14 godina dominacije Nokia postao najveći svetski proizvođač mobilnih telefona
Tehnološki gigant iz Južne Koreje, kompanija Samsung objavila je rekordnu zaradu ostvarenu u prvom kvartalu 2012 godine. Samsung je ostvario 4,4 milijarde dolara profita što je 82% više u odnosu na isti kvartal prošle godine. Osim rekordne zarade, istraživačka kompanija Strategy Analytics navodi da je Samsung takođe uspeo i da nakon 14 godina dominacije kompanije Nokia postane najveći svetski proizvođač mobilnih telefona.
Istraživačka kompanija Strategy Analytics navodi da je kompanija Samsung isporučila 93.5 miliona telefona dok je Nokia isporučila 82.7 miliona.
Kompanija Nokia je u velikim problemima i njen status je značajno opao u poslednjih nekoliko godina jer se kompanije nije baš najbolje prilagodila novim trendovima i zahtevima kupaca. Prodaja pametnih telefona je izuzetna, kompanije kao što su Apple, Samsung, HTC i ostali drže ogroman dio ovog tržišta dok je Nokia sada prinuđena da se nada uspehu svojih Windows telefona iako mnogi smatraju da oni nisu dovoljno kvalitetni da se nose sa konkurencijom poput iPhone ili nekih Samsung modela.
Samsung je takođe kompanija koja prodaje najviše Android telefona iako kompanija i dalje proizvodi veliki broj “običnih” telefona. Iako se sva priča vrti uglavnom oko pametnih telefona, važno je znati da tržišta u razvoju još uvek koriste ove obične telefone jer su pametni telefoni previše skupi s obzirom na standard stanovništva u tim zemljama.
Prošle godine Samsung je postao broj 1. u Evropi, dok je Nokia zadržala poziciju broj 1. na većini tržišta u nastajanju. U ovom prvom kvartalu, očekivalo se da će Samsung preuzeti dosta veliki udio od kompanije Nokia na tržištima u Aziji. Kina i Indija su dva najveća tržišta, gde je sada dominantan Samsung,
navodi Tom Kang iz istraživačke kompanije Strategy Analytics.
Kada je u pitanju prodaja pametnih telefona, Strategy Analytics navodi da je Samsung broj 1. sa prodatih 44.5 miliona uređaja dok je na drugoj poziciji kompanija Apple sa prodatih 35.1 milion iPhone-a. Nokia je treća sa prodatih 11.9 miliona uređaja.
Windows Phone igra koja zarađuje 1.000 dolara dnevno
Iako Microsoft Windows Phone platforma nije ni približno velika kao Apple ili Google, developeri Windows aplikacija ipak mogu napraviti vrlo značajne rezultate sa ovim operativnim sustavom. Prije godinu dana, FourBros Studio je na Windows Phone Marketplace pokrenuo besplatnu igru nazvanu Taptitude. Igra je do danas privukla 300.000 korisnika i kompaniji je zaradila više od 100.000 dolara.
Većinu svojih prihoda FourBros Studio je ostvario u zadnjih nekoliko mjeseci tj. od pokretanja Nokia Windows telefona.
Taptitude je veći broj mini igara, kako osvajate bodove tako otključavate dodatne igre. Za sada ima oko 60 igara.
Da bi igre bile besplatne, Taptitude prodaje oglase za koje koriste Microsoft pubCenter. FourBros Studio je objavi pojedinosti o tome koliko novca zarađuju putem pubCenter i drugog oglasnog servisa, AdDuplex. Radi se o zaradi od oko 1.000 dolara dnevno.
FourBros Studio navodi da je do početka prodaje Nokia Lumia telefona AdDuplex imao značajan udio u njihovoj zarada, međutim od dolaska Lumia telefona na tržište oglasi na na pubCenter strahovito su porasli. Trenutni prosjeku je nešto viši od milijun impresija dnevno. Cijene koje se mogu dobiti za te oglase kreću se od 1 do 3 dolara.
Najveći broj Taptitude korisnika posjeduje HTC telefone, ali Nokia je za vrlo kratko vrijeme postala broj 2.
Ovo je veoma pozitivna priča za Microsoft-ovu Windows Phone platformu koja se već neko vrijeme bori da stekne nešto veći udio na ovom izuzetno profitabilnom tržištu. Logika je vrlo jednostavna, što više novca developeri budu zarađivali, više će aplikacija praviti.
Prema posljednjim podacima Windows Phone Marketplace ima nešto više od 80.000 aplikacija što je još uvijek mnogo manje u poređenju sa Apple koji ima skoro pet puta više ili Android koji ima četiri puta više aplikacija.
Prodaja Nokia mobilnih uređaja opala za čak 40%
Kompanija Nokia objavila je svoj prvi kvartalni financijski izvještaj za 2012 godinu u kojem je iskazan operativni gubitak od 1,34 milijarde eura, kao i pad u prodaji mobilnih uređaja za 40 posto u odnosu na godinu dana ranije.
U ovom posljednjem kvartalu, neto prodaja kompanije Nokia bila je 7,35 milijardi eura, što je pad od 26% u odnosu na prethodni kvartal. Kompanija je prodala 11,9 milijuna pametnih telefona, što je pad od 39% u odnosu na prethodni kvartal, i 82,7 milijuna mobilnih uređaja što je također manje u odnosu na prethodni kvartal i to za 27%.
Prodaja mobilnih uređaja kompanije Nokia u konstantnom je padu zadnih godina. Prodaja u Kini opala je čak za 70 posto u odnosu na prošlu godinu a u Europi za 35 posto. Također, ništa bolje ne prolazi prodaja u Sjevernoj Americi, tamo je u odnosu na prošlu godinu registriran pad od 34%, na Bliskom Istoku i Africi 32%, a u APAC regiji pad od 28%. Sve u svemu, prodaja Nokia mobilnih uređaja na globalnom nivou opala je za 40% u odnosu na prošlu godinu.
Kompanija Nokia za ovaj pad krivi “konkurentnu industrijsku dinamiku” ili što će reći Android i Apple koji i dalje zagorčavaju život kompanije.
Unatoč tomu što je Nokia prodala oko 2 milijuna Lumia 900 pametnih telefona u samo nekoliko dana od početka prodaje, ipak je to daleko manje od konkurenata kompanija Samsung i Apple.
Kompanija navodi i da primila uplatu 250 milijuna eura od Microsoft-a, ali to nije utjecalo na ukupnu učinkovitost kompanije koja se i dalje bori za opstanak na tržištu.
Nokia Lumia telefoni nisu dovoljno kvalitetni da bi mogli konkurisati iPhone i Android telefonima
Nokia sa svojim novim Lumia Windows telefonom pokušava da uđe na Američko tržište. Mnogi rani pokazatelji isticali su da će Lumia biti dosta dobro prihvaćena u Evropi međutim, Evropski operateri sada pokazuju dosta pesimizma po pitanju šansi da modeli iz serije Lumia uopšte mogu da budu konkurentni iPhone i Android telefonima.
U proteklih nekoliko nedelja Nokia Lumia 900 koji je 4G LTE telefon imao je veoma neobično lansiranje u SAD. Prvo je lansiran na Uskrs kada su mnoge AT&T prodavnice bile zatvorene. Zatim se desilo neverovatno, Nokia je uočila veliku softversku grešku na telefonima isporučenim u SAD pa je kompanija odlučila da taj utisak popravi akcijom poklanjanja Lumia 900 telefona koja traje do 21. aprila.
Nokia je nekada imala dominaciju na tržištu SAD-a, međutim kasno prilagođavanje novim zahtevima korisnika po pitanju pametnih telefona dovelo je do toga da sada Nokia bukvalno ne postoji na ovom tržištu.
Evropa je po svim predviđanjima trebalo da bude sasvim druga priča jer su se na ovom tržištu pametni telefoni kompanije Nokia sasvim solidno prodavali, tako da se smatralo da će ovi korisnici biti voljni da pruže šansu Nokia Windows telefonima.
Nažalost, prema poslednjem izveštaju četiri vodeća Evropska telekoma ističu da Nokia Lumia telefoni jednostavno nisu dovoljno kvalitetni da bi mogli da se takmiče sa iPhone i Android telefonima. Lumia 800 i Lumia 710 u Evropi su dostupni od novembra. U prošlom kvartalu kompanija je prodala 2 miliona Lumia telefona, uz napomenu da je većina prodaje došla iz Evrope. Poređenja radi, Apple je u istom periodu prodao 37 miliona iPhone-a širom sveta.
Trenutna situacija je takva da niko u prodavnicama i ne pita za Nokia ni za Windows telefon, navodi jedan Evropski prodavac mobilnih telefona.
Pred kompanijom Nokia izuzetno je težak put. Ona mora da pokuša da obnovi svoj kredibilitet proizvođača mobilnih uređaja, s tim da sada mora da se fokusira na proizvodnju kvalitetnih pametnih telefona. Pored toga, kompanija mora da napravi uspeh sa Microsoft Windows operativnim sistemom, čiji je trenutni udeo na tržištu praktično zanemariv.
Symbian dobio mobilne Office aplikacije
Microsoft je objavio mobilne verzije svojih osnovnih proizvoda kao što su Office, Word, Excel i PowerPoint, za korisnike pametnih telefona koje pokreće Symbian.
Iako se još uvek ne mogu pronaći u Nokia Store, aplikacije su od utorka postale dostupne za preuzimanje preko Nokia alata za update softvara i putem PC Nokia Suite. Ove aplikacije se pridružuju ostalim Office aplikacijama kao što su OneNote, Lync 2010 i Document Connection, koje je Microsoft u februaru objavio za Symbian Belle operativni sistem.
Saradnja kompanija Microsoft i Nokia oko Office traje već više od dve godine.
Ove aplikacije koje su objavljene u utorak za Symbian Belle OS već su dostupna za one koji koriste Windows Phone OS koji je kompanija Nokia usvojila kao primarnu mobilnu platformu koja treba da zameni Symbian. Međutim, Symbian i dalje ima ogroman broj korisnika, tj. ima više Symbian korisnika od onih koji koriste Windows telefone.
Office Mobile aplikacije pružaju vam brzi pristup vašim dokumentima, tako da možete obaviti više posla dok ste u pokretu ili kada ne koristite vaš laptop. Ove aplikacije su kreirane od strane kompanije Microsoft pa je stoga funkcionalnost skoro potpuno ista kao kod Microsoft Office instaliranog na vašem računaru,
navela je kompanija Nokia u svom saopštenju.
Symbian Belle telefoni koji mogu dobiti nove verzije aplikacija uključuju modele Nokia 700, 701, 603, E7, X7, C7, Oro i C6-01 modele.
Kompanija Nokia takođe navodi da će modeli N8, E6 i 500 u neko dogledno vreme imati mogućnost update ovih novih Office aplikacija, a pametni telefon Nokia PureView 808 opremljen sa kamerom od 41 megapiksel isporučivaće se sa već prethodno instaliranim svim Office aplikacijama.
Suosnivač Instagram-a zaradio 400 miliona dolara ili 725.000 za svaki dan postojanja aplikacije
Juče je objavljeno da je najveća društvena mreža na svetu kupila Instagram. Izvršni direktor i jedan od osnivača Instagram-a Kevin Systrom zaradio je 400 miliona dolara prodajom svog dve godine starog startup-a Facebook-u za milijardu dolara.
Nekoliko izvora navodi da Kevin Systrom poseduje 40 odsto kompanije koju je osnovao, ako se to pokaže kao tačno, Kevin Systrom će zaraditi 400 miliona dolara ili 725.000 za svaki dan postojanja Instagram aplikacije, koja je pokrenuta 6. oktobra 2010 godine.
Suosnivač Mike Krieger navodno ima 10 odsto udela što mu ovom prodajom donosi 100 miliona dolara. Ostalih 13 zaposlenih će podeliti 100 miliona dolara a podela će se vršiti na osnovu toga koliko dugo je neko radio u kompaniji Instagram.
Investitori će takođe lepo zaraditi. Benchmark Capital koji je 2011 godine predvodio prvu rundu ulaganja u Instagram vrednu 7 miliona dolara, poseduje 18 odsto udela, dok Andreessen Horowitz i Baseline Ventures imaju oko 10 odsto udela u kompaniji.
Ako se druga runda ulaganja u Instagram vredna 50 miliona dolara od prošle nedelje potvrdi, to će značiti da su ti investitori za samo nedelju dana udvostručili svoj novac jer je tada Instagram vrednovan na 500 miliona dolara.
Načini zarade sa mobilnim igrama
Developeri mobilnih igara spadaju u lidere po pitanju razvoja aplikacija. Sa vrlo interesantnim i kreativnim rješenjima developeri mobilnih igara pomeraju granice po pitanju onoga što se sve sa uređajima može uraditi. Ipak, developeri mobilnih igara poput svih ostalih na ovom brzorastućem tržištu mobilnih aplikacija još uvijek traže najbolja rješenja za monetarizaciju svojih aplikacija.
Svi načini monetarizacije imaju svoje prednosti i mane. Besplatne igre (freemium) sa kupnjom unutar aplikacije (in-app) su model koji se oslanja na jedan mali dio korisnika. S druge strane, mobilno oglašavanje je nešto što će dati razultate samo velikim izdavačima i igrama koje dožive viralan uspjeh.
Monetizacija je definitivno najzahtjevnije pitanje sa kojim se suočava svaki developer mobilnih aplikacija.
Developeri mobilnih igara na nekoliko načina mogu da zarade novac. Ti načini se međusobno ne isključuju s obzirom da se različiti načini zarade mogu koristiti unutar jedne aplikacije. Do sada se definisalo nekoliko načina monetarizacije:
-
plaćene aplikacije,
-
kupnja unutar aplikacije
-
mobilno oglašavanje
-
sponzorstva
Generalno, većina korisnika ne želi da plaća aplikacije. Jedan broj korisnika će platiti za nekoliko igara ali će najveći broj koristiti besplatne (freemium) aplikacije. To je razlog zašto su se kupnja unutar aplikacija i mobilno oglašavanje istakli kao dva najvažnija načina monetarizacije mobilne aplikacije.
Strategija za monetizaciju aplikacije mora biti razvijena na samom početku jer će ona utjecati na sam proces razvoja i dizajna aplikacije. U kom dijelu igre će se pojaviti opcija za kupnju unutar aplikacije? Ako ćete koristite mobilne oglase treba voditi računa da li se boje oglasa uklapaju u dizajn igre?
Kada razmišljate o mobilnom oglašavanju ili kupovini unutar mobilne igre postoji niz faktora koje treba razmotriti, a analitika spada u one od izuzetne važnosti. Koje aktivnosti igrači svakodnevno poduzimaju? Kada ja najvjerojatnije da bi mogli kupiti virtualnu robu? S boljim razumijevanjem ponašanja korisnika razvojni programeri mogu kreirati odgovarajuću logiku unutar igre u cilju poboljšanja zarade.
Kada razmišljamo o oglašavanju treba znati da postoje različite vrste oglasa u mobilnim igrama. Postoje banner oglasi, inline video, bogate medijske interakcije i cutaways (kao u Zynga igri Words With Friends, kada se oglas pojavi nakon što napravite potez). Ovi oglasi mogu biti integrirani u mobilnu igru kroz izravno partnerstvo sa brandom ili stvaranjem mosta prema oglašivaču putem sustav za razmjenu oglasa u realnom vremenu kakav je Nexage. Nexage vjeruje da su mobilni oglasi najbolji način za ostvarenje prihoda od igrica za mobilne uređaje, navodeći da njihov sustav koristi polovica izdavača.
Generalno, može se izdvojiti četiri različita načina integriranja oglasa igrama.
-
Dovođenje prometa: Ovi oglasi su kreirani sa namjerom da igrače odvedu na stranicu branda, gdje će im biti ponuđena virtualna dobra koja mogu da koriste u igri.
-
Istraživanje: Ovi oglasi dovode do najdubljeg i najvećeg angažovanja igrača. U suštini, radi se o tome da se igrači navode da poduzimaju niz koraka unutar igre kako bi zaradili neke stvari.
-
Online prodavnica: U online prodavnici virtualnih dobara cijeli jedan odjeljak se može posvetiti određenom brandu.
-
Medijska integracija: Korisnici mogu gledati kratku video reklamu ili neku drugu vrstu medija kako bi im se otključao pristup virtualnom dobru.
Cilj mobilnog oglašivanja ne bi trebao biti isključivo samo što veći broj impresija već je potrebno da oglašivači zajedno sa developerima pronađu kreativne načine prikazivanja oglasa kako bi se povećala relevantnost u sklopu okruženja u kom se prikazuju. Velika stvar postiže se suradnjom developera i mobilnih oglašivača koja za cilj ima pikazivanje oglasa u sklopu određenog aspekta logike igre i dizajna.
Također, developeri čije igre nisu privukle veliki broj igrača neće željeti da se upuštaju u mobilno oglašavanje kao način monetarizacije jer je to dugotrajan i intenzivan proces koji podrazumjeva ne samu provedbu već i rješavanje određenih pitanja koja se tiču privatnosti, praćenja prikazivanja oglasa i analitiku, tako da se to u slučaju mobilnih igara sa manjim brojem igrača ne isplati. S druge strane, ako je vaša igra postala hit, svakako da onda nikako ne treba isključiti mobilno oglašavanje kao način monetarizacije.
Sve u svemu, cilj je napraviti mobilnu igru koja će uspjeti privući što veći broj korisnika koji bi se redovito igrali igru. Kvalitetno iskustvo igranja će dovesti do zarade jer će korisnici kupovati razna dobra unutar aplikacije a tolerirat će i prikazivanje oglasa.