Arhiva za ‘Istraživanje’ Kategoriju
U IT sektoru će doći do značajnog rasta plata u 2013 godini
Prema najnovijem istraživanju kompanije Robert Half Technology, specijalizovane za regrutovanje i sistematizaciju radnih mesta, jedan deo zaposlenih u IT sektoru će dobiti značajne povišice plata u 2013 godini. Najveće povećanje plata mogu da očekuju developeri mobilnih aplikacija i bežični mrežni inženjeri.
Nedavna istraživanja pokazala su izuzetno veliku potražnju za developerima mobilnih aplikacija tako da je ovo povećanje plata potpuno očekivano s obzirom na potražnju.
Kompanija navodi da je u istraživanju uzeto u obzir 70 pozicija te da rezultati pokazuju da će se osnovna plata za zaposlene u IT sektoru povećati u proseku od 5,3% u narednoj godini. Kompanija Robert Half Technology objavila je 15 radnih mesta koji će imati najveće povećanje plate u 2013 godini:
-
Developer mobilnih aplikacija – njihova godišnja plata u 2012 godini kreće se od 85.000 do 122.500 dolara dok će se u 2013 ona kretati od 92.750 do 133.500 dolara što je povećanje od 9%.
-
Bežični mrežni inženjer – njihova plata u 2012 godini iznosi od 79.250 do 108.500 dolara dok će u 2013 godini iznositi od 85.500 do 117.000 dolara, što predstavlja povećanje od 7,9%.
-
Mrežni inženjer – njihova godišnje plata u 2012 godini kreće se od 75.000 do 107.750 dolara dok bi u 2013 godini ona trebala da bute između 80.750 i 116.250 dolara što je povećanje od 7,8%.
-
Modelar podataka (data modeler) – njihova plata u 2012 godini kreće se u opsegu od 85.500 do 117.750 dolara dok bi u 2013 godini trebala biti u opsegu od 92.000 do 126.750 dolara što predstavlja povećanje od 7,6%.
-
Portal administrator – njihova plata u 2012 godini kreće se u opsegu od 80.500 do 106.500 dolara dok bi u 2013 godini ona trebala biti u opsegu od 86.500 do 114.500 dolara što je povećanje od 7,5%.
-
Data warehouse menadžer – plata za 2012 godinu je u opsegu od 101.250 do 135.750 dolara dok bi u 2013 godini ona trebala da bude u opsegu od 108.750 do 145.750 dolara, povećanje od 7,4%.
-
Analitičar poslovne inteligencije – plata za 2012 godinu je u opsegu od 87.750 do 123.500 dolara dok bi u 2013 trebala biti od 94.250 do 132.500 dolara, povećanje od 7,3%.
-
Viši Web developer – plata u 2012 kreće se u opsegu od 85.750 do 118.500 dolara dok bi u 2013 ona trebala biti između 92.000 i 127.250 dolara, što je povećanje od 7,3%.
-
Web developer – plata u 2012 godini je u opsegu od 61.250 do 99.250 a očekuje se da će u 2013 godini biti od 65.750 do 106,500 dolara, povećanje od 7,3%.
-
Mrežni arhitekta – plata u 2012 godini je u opsegu od 95.500 do 137.000 dolara dok se očekuje da će u 2013 godini biti između 102.250 i 146.500 dolara, povećanje od 7%.
-
Mrežni menadžer – njihova plata u 2012 godini kreće se od 82.750 do 114.500 dolara a u 2013 godini bi trebala biti između 88.500 i 122.500 dolara, povećanje od 7%.
-
Arhitekta podataka (data architect) – plata u 2012 godini je u opsegu od 97.500 do 134.250 dolara dok bi u 2013 godini ona trebala biti od 104.250 do 143.500 dolara, povećanje od 6,9%.
-
Analitičar sigurnosti podataka – plata u 2012 godini u opsegu je od 89.000 do 121.500 dolara dok bi u 2013 godini trebala biti od 95.000 do 129.750 dolara, povećanje od 6,8%.
-
Softverski inženjer – plata u 2012 godini kreće se u opsegu od 78.250 do 119.500 dolara dok bi u 2013 godini trebala biti između 83.500 i 127.750 dolara što predstavlja povećanje od 6,8%.
-
Mrežni administrator – plata u 2012 godini kreće se u opsegu od 58.750 do 87.250 dolara a u 2013 godini bi trebala biti između 62.750 i 93.250 dolara što je povećanje od 6,8%.
Mobilno tržište je u velikoj ekspanziji. Prodaja pametnih telefona i Tablet uređaja već nekoliko godina konstantno raste pa je sasvim logično da postoji sve veća potražnja za mobilnim aplikacijama kao i developerima mobilnih aplikacija. Zarada sa mobilnim aplikacijama može da bude izuzetna, kao što je to slučaj sa aplikacijom Instagram, pa je to još jedan razlog zašto se sve veći broj developera okreće mobilnim uređajima. Treba reći da takođe postoji i veliko interesovanje kod početnika za učenjem pravljenja aplikacija za Android i iOS uređaje.
Kompanija Robert Half Technology navodi da se njen izveštaj odnosi samo na startnu platu pošto postoji mnogo različitih faktora koje kompanije koriste za novčanu stimulaciju svojih radnika.
Za samo 10 dana Windows 8 pretekao Android u Web prometu
Analitička kompanija StatCounter objavila je svoj novi izvještaj u kom se navodi da je Windows 8 trenutno ispred Android-a po pitanju Web prometa. Ovo je prilično impresivno s obzirom na činjenicu da je Microsoft-ov novi operativni sustav službeno dostupan manje od dva tjedna.
StatCounter navodi da je za vikend Web pomet koji dolazi sa Windows 8 uređaja pretekao onaj koji dolazi sa Android uređaja. Mnogi će reći da je usporedba možda malo nepoštena s obzirom na veliki broj osobnih računala na kojima se ne može pokrenuti Android. To je istina, ali s druge strane, treba uzeti u obzir činjenicu da nije prošlo ni dva tjedna od zvaničnog pokretanja Windows 8 OS a da je Android iznimno popularan mobilni operativni sustav sa tržišnim udjelom od 75% te da je u upotrebi više od četiri godine.
StatCounter ističe da Microsoft Windows 8 ima priličan Web promet čak i prije njegovog službenog pokretanja 26. listopada 2012 godine. Razlog za to se može tražiti u Microsoft-ovom objavi Release Preview verzije operativnog sustava Windows 8 koja je postala dostupan za preuzimanje još 31. svibnja.
Ono što je još više dovelo do ovog značajnog Web prometa jeste i činjenica da je konačna RTM verzija Windows 8 OS postala dostupna za preuzimanje za MSDN i TechNet pretplatnike sredinom kolovoza. Prema svim pokazateljimaNema sumnje da je broj zaljubljenika pokupila kopiju novog OS-u to vrijeme.
Prema podacima kompanije Microsoft, u prva četiri dana prodato je 4 milijuna individualnih nadogradnji na Windows 8 (da ne spominjemo “desetke milijuna” nadogradnji prodanih korporativnim klijentima).
Istraživanje: 63% developera aktivno razvija aplikacije koristeći HTML5
HTML5 nudi mnoge prednosti developerima koji ga u sve većem broju usvajaju.
Proizvođač softvera Telerik i njegova Kendo UI divizija danas su objavili rezultate nedavno sprovedenog istraživanja koje pokazuje da 63 odsto developera aktivno razvija aplikacije koristeći HTML5 i da 31 odsto ima planove da počne da koristi HTML5 do kraja godine.
U periodu od 5. do 26. septembra, Kendo UI sproveo je anketu u kojoj je učestvovalo 4.043 developera koji koriste PHP, Java, Rubi, .NET, Node i druge programske jezike, pitajući ih o njihovim HTML5 razvojnim planovima, kada misle da će HTML5 biti važan za njihov posao i zašto bi izabrali HTML5 pored drugih opcija za razvoj softvera.
Samo 6 odsto anketiranih navelo je da u ovoj godini ne planira početi razvijati softver sa HTML5, ali dodaje da će on biti važan za njih u narednih godinu ili dve. Developeri su istakli nekoliko bitnih prednosti koje razvoj softvera sa HTML5 pruža:
-
72% navelo je poznavanje programskih jezika (HTML, JavaScript, CSS)
-
62% je navelo doseg i podršku za više platformi
-
34% je navelo performanse kao ključnu prednost
Anketa je pokazala da 51 odsto developera smatra da je HTML5 u ovom trenutku neophodan za njihov posao, 31 odsto smatra da će biti neophodan u narednih 12 meseci, dok 12 odsto smatra da će HTML5 biti važan za njihov posao za godinu ili dve.
Mnogi developeri su počeli sa korišćenjem HTML5 ali su posle nekog vremena od toga odustali zbog tehničkih problema ili slabog interesa korisnika. Najveća društvena mreža na svetu, Facebook, u avgustu ove godine objavila je update za svoje iPhone i iPad aplikacije sa kojim se odbacuju aplikacije razvijene sa HTML5 i okreće aplikacijama rađenim u Apple Objective-C kodu. Facebook je odbacivanje HTML5 obrazložio željom za brzinom i pouzdanošću a to je nešto što HTML5 u ovom trenutku ne može da ispuni. Nedavno je osnivač i izvršni direktor Facebook-a Mark Zuckerberg priznao da je rano prihvatanje HTML5 bila velika pogreška.
U trećem kvartalu Samsung isporučio duplo više telefona od Apple-a
Prema najnovijem izvještaju kompanije za istraživanje tržišta IDC, Samsung i nakon trećeg kvartala 2012 godine predvodi tržište pametnih telefona s procijenjenih 56,3 milijuna uređaja isporučenih diljem svijeta prema. U trećem kvartalu ukupno je isporučeno 179,7 milijuna pametnih telefona, 31,3% su pametni telefoni kompanije Samsung. Kompanija Apple drži 15% tržišta sa prodatih26,9 milijuna uređaja.
Kompanije Samsung i Apple drže skoro polovinu tržišta pametnih telefona (46,3%) do se udio kompanija Nokia i RIM i dalje smanjuje. Tvorac nekada izuzetno popularnih pametnih telefona BlackBerry nalazi se na trećem mjestu mada je kompanija isporučila “svega” 7,7 milijuna uređaja tijekom trećeg tromjesečja. Ovo je značajan pad u poređenju sa prošlom godinom kada je kompanija isporučila 11,8 milijuna pametnih telefona.
Ono što je važno istači jeste da je kompanija Nokia po prvi puta ispala sa popisa pet najvećih dobavljača i sada se nalazi iza kompanija ZTE i HTC, sa “samo” 6,3 milijuna isporučenih uređaja. Ono što treba naglasiti, i što treba naglasiti jeste da je kompanija ZTE isporučila 7,5 milijuna telefona, 82,9% više nego godinu dana ranije.
Iako se kompanija IDC nije bavila udjelom mobilnih operativnih sustava očito je da Apple iOS sada ima 15% udjela što je porast sa 13,8% od prije godinu dana. Neka ranija izvješća kompanije IDC pokazala su da Android sada ima udio od oko 70%.
Sve u svemu, 179,7 milijuna isporučenih pametnih telefona u posljednjem tromjesečju predstavlja povećanje od 45% posto u odnosu na prethodnu godinu.
Tržite svih mobilnih telefona poraslo je samo za 2,4%, sa 434,1 milijun na 444,5 milijuna isporučenih telefona, što znači da pametni telefoni čine 40,4% svih isporučenih telefona. Kada posmatramo ovo tržište svih mobilnih telefona, Samsung je i dalje lider sa isporučenih 105,4 milijuna mobitela diljem svijeta, dok je na drugom mjestu kompanija Nokia sa isporučenih 82,9 milijuna mobitela.
Neke od najpopularnijih Android aplikacija imaju bezbednosni problem
Android aplikacije koje su preuzete od strane skoro 200 miliona korisnika u nekim slučajevima su kreirane s namerom da prevare korisnike i ukradu njihove bitne lične podatke kao što su podaci o bankovnim računima, lozinkama za društvene mreže i e-mail i instant messaging sadržaj.
Naučnici Univerziteta Leibniz iz Hanovera i Philipps University iz Marburg-a testirali se najpopularnije aplikacije na Google Play Store. Naučnici su testirali 13.500 Android aplikacija i otkrili da skoro 8% krade podatke o korisnikovom bankovnom računu i lozinkama za prijavljivanje na društvene medije.
Kreiranjem lažnog Wi-Fi hotspota i korišćenjem alata specijalno kreiranog za špijuniranje podataka koje aplikacije šalju, naučnici su bili u mogućnosti zaobići SSL i TLS protokole.
Naučnici su u svom testu uspeli da:
-
pokupe detalje za prijavu za online bankovne račune, e-mail usluge, društvene medije i korporativne mreže
-
onemoguće ili zaobiđu bezbednosne programe
-
ubrizgaju kompjuterski Kod u podatke koje aplikacija šalje i tako učine da aplikacije nosi određene komande
Napadač bi mogao da preusmeri zahtev za prenos sredstava i učini da to izgleda potpuno normalno, da je aplikacija uradila sve kako treba. Važno je naglasiti da su neke od testiranih aplikacija do sada preuzete nekoliko miliona puta.
Portparol kompanije Google odbio je da komentariše ove nalaze Njemačkih naučnika. Nema dokaza da su neke od ovih opasnih aplikacija razvili zaposleni u Google-u, iako naučnici navode da postoje koraci koje Google inženjeri mogu preduzeti kako bi se obezbedilo da Android aplikacija implementira enkripciju bezbednije.
Prosečna veličina ekrana raste skoro na svim uređajima
Nova studija koju je objavio NPD DisplaySeach otkriva rast prosečne veličine ekrana na većini elektronskih uređaja. Monitori, televizori, prenosivi multimedijalni plejeri, pa čak i javne displeji porasli su tokom proteklih nekoliko godina a ovaj trend rasta će se nastaviti i narednih godina.
U nekim oblastima nova studija pokazala je ogroman rast, poput neverovatnog projektovanog rasta u veličini ekrana mobilnih telefona od 38 odsto u periodu između 2010 i 2013 godine.
U većini kategorija radi se o skromnom prosečnom rastu za period od 2010 do 2013 godine, pet odsto kod desktop monitora, sedam odsto kod prenosivih navigacionih uređaja i devet odsto kod LCD televizora.
U nekim kategorijama rast prosečne veličine ekrana je dosta impresivniji. Na primer, prosečna veličina ekrana kod prenosivog medija plejera porasla je za 29 odsto, dok je ekran kod mobilnih telefona ekran povećan za 38 odsto. Što se tiče veličine OLED televizora tu se očekuje najveći rast, neverovatnih 267 procenata. Razlog za to može se pronaći u činjenici da je 2010 godine prosečna veličina OLED televizora bila samo 15 inča, sada je prosečna veličina 55 inča.
Jedina kategorija koja ima negativan trend je Mobile PC. NPD DisplaySeach veruje da je razlog za to što kupci notebook računara sada više preferiraju rešenja poput Ultrabooks i tableta. Tableti su veliki potencijal, ovo par godina staro tržište raste izuzetnom brzinom i mnogi stručnjaci smatraju da će oni uskoro zameniti desktop računare. Prvi tableti imali su ekran veličine oko 10 inča ali je u poslednje vreme i ovde prisutan trend manjih ekrana.
Sjajni Amazon-ov Kindle Fire, Google-ov Nexus 7 i Barnes & Noble Nook Tablet su primeri izuzetno popularnih tableta sa ekranima manjim od 10 inča. Čak i kompanija Apple, koja je sa iPad-om stvorila ovo tržište i na kom ima apsolutnu dominaciju, planira da sledeće nedelje objavi iPad Mini, koji bi imao ekran veličine oko 8 inča.
Korisnici P2P mreža su najveći kradljivci ali i kupci muzike
Muzička industrija sa gnušanjem gleda korisnike koji ilegalno preuzimaju besplatnu muziku pomoću peer-to-peer (P2P) tehnologija kao što je BitTorrent, ali na iznenađenje mnogih, ispostavlja se da su ovi kradljivci muzike i najbolji kupci.
Novo istraživanje sprovedeno na javnom forumu American Assembly pokazuje da pored toga što P2P korisnici preuzimaju mnogo više muzike sa Interneta nego oni koji ne koriste P2P tehnologije, ipak oni i kupuju mnogo više muzike na legitimnim mjestima.
U online anketi korisnici su pitani da procene svoju ukupnu kolekciju muzike, a zatim da procene broj pesama koje su platili, kao i broj pesama koje su preuzeli besplatno ili kopirali od prijatelja.
Rezultati (koji se odnose na SAD i Njemačku) pokazuju da P2P korisnici imaju ukupno mnogo veću kolekciju muzike, kao i da Američki P2P korisnici imaju prosečno 1.979 muzičkih fajlova dok Nemački P2P korisnici imaju u proseku 3.917 fajlova. Poređenja radi, oni koji ne koriste P2P tehnologije u SAD u proseku imaju 1.264 muzička fajlova a u Njemačkoj 627.
Istraživanje takođe pokazuje da zato što P2P korisnici imaju veću kolekciju muzike nego oni što ne koriste P2P mreže, oni takođe i kupuju više muzike. Američki P2P korisnici u proseku kupuju 760 fajlova, dok oni što ne koriste P2P kupuju prosečno 582 muzička fajla. Nemački P2P korisnici kupuju u proseku 1.034 muzička fajla dok oni koji ne koriste P2P prosečno kupe 376 muzička fajla.
Ovo je vrlo važan paradoks sa kojim se muzička industrija mora baviti kada pokušava da stane na put Internet pirateriji. Kako što više smanjiti kršenja autorskih prava a da pri tome ne izazove gnev istih tih ljudi koji troše više novca od drugih?
54.000 preuzimanja za ulazak u Top 10 besplatnih iPhone aplikacija
Online zarada sa aplikacijama potencijalno može biti vrlo značajna ali za nove aplikacije najveći problem predstavlja izlazak iz anonimnosti. Da bi mogli da računaju na dobru zaradu developeri aplikacija moraju da se potrude da se njihova aplikacija nađe na samom vrhu liste najtraženijih aplikacija na Google Play i Apple App Store.
Prema najnovijem istraživanju servisa za praćenje aplikacija App Annie, da bi vaša aplikacija bila među prvih 10 besplatnih iPhone aplikacija na Apple AppStore, ona mora imati više od 54.000 preuzimanja na dan.
Ovi podaci su u skladu s ranijim podacima iz svibnja, koji navode da je za ulazak aplikacije na Top 25 besplatnih aplikacija na AppStore potrebno nešto više od 38.400 preuzimnja na dan.
Treba reći da je početkom ove godine kompanija Apple objavila interesantan podatak prema kojem je u prosincu 2011 godine najboljih 200 besplatnih aplikacije sa Apple AppStore dostiglo više od 6.040.000 preuzimanja na dan.
Na kraju ipak treba reći da u kombinaciji sa nedavnim izlaskom iPhone 5, glasina prema kojima bi kompanija Apple uskoro trebala predstaviti iPad mini i nadolazećim Božićnim blagdanima, uvjereni smo da će se ovaj broj potrebnih preuzimanja da bi se aplikacija našla među prvih 10 besplatnih aplikacija na Apple AppStor, značajno povećati do kraja godine. Na to svi trebaju ozbiljno računati i developeri ali i marketeri.
Za punjenje iPhone 5 potrebno je izdvojiti 0,41 a za Samsung Galaxy S 3 0,53 dolara godišnje
Dobra vest za sve one koji su kupili iPhone 5 ili ga planiraju kupiti. Novi Apple iPhone ne samo da je izuzetno kvalitetan telefon sa prepoznatljivim dizajnom već je i telefon za čije punjenje je potrebno potrošiti vrlo malo novca.
Naime, kompanija za istraživanje energetske efikasnosti, OPower predstavila je rezultate svog istraživanja koji pokazuju da je za punjenje baterije najnovijeg Apple-ovog pametnog telefona potrebno izdvojiti samo 0,41 dolar godišnje. To je čak za 0,12 dolara manje nego što vlasnici Samsung Galaxy S 3 moraju da plate za punjenje svoje baterije na godišnjem nivou.
OPower naglašava da podatak da je u poređenju sa poznatijim pametnim telefonima jedino iPhone 4 taj koji troši manje energije od iPhone 5. Za punjenje Apple iPhone 4 potrebno je izdvojiti samo 0.38 dolara godišnje.
OPower u studiji konstatuje da pametni telefoni koriste znatno manje električne energije od drugih uređaja za zabavu, pa tako i sam pomak sa tradicionalnih izvora zabave na pametne telefonima može dovesti do velike koristi u smanjenju potrošnje električne energije.
Poređenja radi, prosečna potrošnja električne energije za Xbox 360, 40,24 dolara godišnjem nivou, dok laptop računar troši u proseku 8.31 dolar električne energije godišnje.
Apple ubjedljivo najvrijedniji brand na svijetu
Nakon predstavljanja novog iPhone 5, dionice kompanije Apple dostigle su svoj historijski maksimum sa cijenom od 702,14 dolara po dionici. Prema najnovijoj studiji koju je prezentirao Eurobrand, neovisna Europska kompanija specijalizirana za vrednovanje brandova, patenata i strategija, Apple je ubjedljivo najvrijedniji brand na svijetu.
Kompanija sprovela je globalno Eurobrand Top 100 istraživanje u kom je učestvovalo 3.000 brand korporacija i njihovih brandova u 16 industrija. Istraživanjem je ustanovljeno da je najvredniji svjetski brand Apple sa vrijednošću branda od 100,239 milijardi eura (130,6 milijardi dolara) sa fascinantnim rastom od 43,9% u odnosu na 2011 godinu kada je vrijednost Apple branda bila procijenjena na 66,658 milijardi evra!
Na drugom mjestu po vrijednosti branda nalazi se kompanija Coca Cola sa 59,978 milijardi euro dok je Microsoft treći sa vrijednošću branda od 53,973 milijardi eura. Kompanija IBM imala je skok za 13,8 posto u odnosu na prošlu godinu tako da je sada na četvrtom mjestu, ispred kompanije Google.
Kompanija Eurobrand navodi da je najveći gubitnik HP, čija vrijednost branda je pala za 28,3 posto u odnosu na 2011 godinu.
Važno je naglasiti da su sve kompanije u Eurobrand Top 10 sa sjedištem u Sjedinjenim Američkim Državama.
Kao najvrijedniji brand Azije i 11. globalni brand je China Mobile sa vrijednosti od 43,983 milijardi eura.
LVMH ostaje Europska najvrednija brend korporacija sa vrijednosti branda od 34,306 milijardi euro što je rangira kao 14. najvrijedniji brand na svijetu. Druga najvrijedniji Europski brand je Vodafone s vrijednošću od 28,578 milijardi eura dok su na trećem mjestu brandovi AB InBev sa vrijednosti od 28,021 milijardi eura.