Arhiva za ‘Istraživanje’ Kategoriju
Patite li od nomofobije?
Osećate li se uznemireno ako vam mobilni telefon nije u blizini? Da li vas stegne u grudima pri samoj pomisli da možete da izgubite telefon? Ako je odgovor potvrdan, onda ste možda nomofobičar.
Nomofobija je strah da bi mogli ostati bez mobilnog telefona! Termin je skraćenica od "no–mobile-phone phobia". Prema novoj studiji sprovedenoj u Velike Britanije, 66% ispitanika je užasava same pomisli da bi mogli izgubiti svoj mobilni telefon. Studija takođe pokazuje da što su ispitanici mlađi to je strah od gubljenja mobilnog telefona veći.
Interesantno!
Pitanje je ko je upošte znao da postoji ovaj pojam. Nomofobija je prvi put identifikovana 2008 godine i tada je sprovedena slična studija koja je pokazala da postoji strah kod ljudi od gubljenja mobilnog telefona, i to kod 53% učesnika u istraživanju.
Ova poslednja studija naručena je od kompanije SecurEnvoy i pokazuje da je ovaj strah nastavio da raste. Žene su te koje više strahuju da bi mogle ostati bez svog mobilnog telefona, čak 70% njih u poređenju sa 61% muškaraca. Gledajući starosne grupe najveći strah imaju mladi, najveći nomofobičari su oni od 18 do 24 godine (77%).
Istraživanje je takođe otkrio i da se 49 odsto ljudi uznemiri kada partneri gledaju poruke na njihovom telefonu.
Ovaj strah je donekle opravdan načinom života i zavisnošću od mobilnih telefona ali ostalih uređaja bez kojih se danas teško živi. Da je ovo istraživanje sprovedeno kod nas ovi procenti bi verovatno bili još veći.
Mobilni marketing put ka globalnim potrošačima
Mobilni marketing je jedan od najlakših načina da se prodre na rastuća tržišta u razvoju i dođe do mnogo veće publike. Na tržištima u razvoju ljudi se pre odlučuju za jeftine mobilne telefone nego za računare i Internet konekciju.
Međutim, svetske kompanije nekako sporo usvajaju ovaj rastući trend.
Broj korisnika Interneta širom sveta ubrzano raste i sve više i više ljudi se povezuje u pokretu. Predviđanja govore da će 2012 biti godina kada će prodaja smartphone-a nadmašiti prodaju računara. Oko 87% svetske populacije već ima mobilni telefon, a globalna pokrivenost 3G mreže trenutno je 45 odsto.
Sporost reagovanja globalnih kompanija na ovaj novi trend može se videti i u prošlogodišnjem Google istraživanju koje je otkrilo da 79% najvećih oglašivača na Google-u nema sajtove prilagođene za mobilne uređaje i zbog toga potencijalno gube milione kupaca.
Nema sumnje da su potrošači izabrali mobilni Internet. U većem delu sveta, brzi Internet je retkost dok su mobilne mreže široko rasprostranjene i omogućavaju dostupnost Interneta mnogo većem broju ljudi. Koliko će mobilni Internet igrati važnu ulogu u budućnosti pokazuju napori koje ulažu i SAD i Evropska Unija u poboljšanju mobilnog Interneta i bržem usvajanju 4G.
Za online marketing, mobilni Internet postaje vrlo bitan faktor koji strategiju sada treba da prilagodi malim ekranima. Posebno optimizovan mobilni sajt je dobar početak. Takođe, najbolje je izbeći Flash i ograničiti tekst na najvažnije informacije kako bi se ubrzalo učitavanje sajta.
Ohrabrujuće je novo istraživanje kompanije Stibo Systems prema kojem gotovo polovina online trgovaca planira da poboljša svoju mobilnu ponudu do kraja godine. Od toga, njih 53% planira da optimizuju svoje sajtove za mobilnu upotrebu, dok 44% planira da olakša mobilne transakcije.
Online prodavci takođe navode da planiraju da investiraju u transakcione mobilne web sajtove koji bi mogli ponuditi multimediju i detaljnije informacije o proizvodima.
Istraživanje je pokazalo da su detaljne informacije o proizvodu identifikovane kao najvažniji aspekt sajta online prodavca ali i najčešći zahtev kupaca.
Važno je naglasiti da su u online prodavci kao najveću prepreku za investiranje u mobilne strategije naveli nedostatak sredstava i zastarelu tehnologiju.
Sve u svemu, iako pravljenje novog mobilnog sajta ili prilagođavanje postojećeg zahteva određeno vreme i resurse sigurno da će se isplatiti jer ekspanzija mobilnog Interneta je sve veća. Prema trenutnim podacima svaka sedma Internet pretraga dolazi sa mobilnog uređaja.
Sophos u fascinantnom istraživanju otkrio i objavio imena sajber kriminalaca koji stoje iza crva Koobface
Sajber kriminalci koji stoje iza Internet crva Koobface, koji se širio preko Facebook-a i drugih društvenih mreže, napokon su otkriveni i imenovani. Grupa od 5 sajber kriminalaca locirana je u St. Petersburgu.
Koobface, koji je anagram od Facebook, širi se kroz društvene mreže, inficira računare i gradi botnet od kompromitovanih mašina.
Sigurnosna kompanija Sophos navodi da je ovaj crv toliko sofisticiran da može da kreira sopstveni račun na društvenoj mreži kako bi mogao da nastavi da se širi još dalje.
Sophos je objavio fascinantno istraživanje o crvu Koobface imenujući njegove kreatore. Prema sigurnosnoj kompaniji Sophos navodni počinioci su Anton Korotchenko, Alexander Koltyshev, Roman Koturbach, Syvatoslav Polinchuk i Stanislav Avdeiko. Sophos ističe da su kreatori Koobface, čija imena sve do danas nisu bila javno objavljena, navodno su kompromitovanjem računara zarađivali milione dolara godišnje.
Istraživači koji su radili u ovom istraživanju kompanije Sophos navode da je ovaj crv postao aktivan u 2008 godini šireći se društvenim mrežama, predstavljajući korisnicima lažne linkove na online video. Ovi linkovi su podsticali korisnike da instaliraju Koobface malware-a maskiran kao Flash update. Prema njihovim navodima oko 800.000 mašina zaraženo je sa ovim crvom.
Nijedan od navodnih članova bande još uvek nije uhapšen niti optužen za krivična dela povezana sa Koobface.
Sophos navodi da su tragovi otkriveni na serveru koji se koristi za kontrolu mašina kompromitovanih Koobface crvom pomogli istraživačima kompanije da lociraju ovu bandu sajber kriminalaca iz Rusije. Kompanija Sophos u ovom svom istraživanju procenjuje da je ova banda zarađivala oko 2 miliona dolara godišnje.
Graham Cluley iz kompanije Sophos navodi da su istraživači kompanije čak bili u stanju da pomno prate ove sajber kriminalce na sajtova za društveno umrežavanje.
Njihova želja da svakodnevno prate kako njihova zarada raste pomogla je našim istraživačima u njihovom identifikovanju. Naime, oni su svakodnevno dobijali SMS obavesti o tome koliko novca zarađuju. Ovo znamo jer smo čak uspeli da otkrijemo i njihove brojeve telefona. Evo sada smo objavili svoje istraživanje, locirajući i imenujući osobe koje stoje iza crva Koobface, sada Ruska policija treba da uradi svoj posao, sprovede zvaničnu istrahu i uhapsi ove sajber kriminalce,
izjavio Graham Cluley.
Kompanija Facebook nije dala zvaničnu izjavu povodom objavljivanja ovog istraživanja sigurnosne kompanije Sophos.
Ljudi sada više koriste mobilne aplikacije od preglednika
Tvrtka za mjerenje web prometa, comScore objavila je svoj najnoviji izvještaj za studeni koji se odnosi na Američko mobilno tržište. Prema ovom najnovijem izvještaju, Google Android platforma sada ima čak 47% mobilnog tržišta dok je Apple iOS na drugom mjestu sa 28,7% tržišta. BlackBerry kompanije RIM je na trećem mjestu po udjelu na mobilnom tržištu sa 16,6% dok je Microsoft Windows Phone četvrti sa vrlo skromnih 5,2%.
Ovaj izvještaj tvrtke comScore također odražava rastuću populaciju smartphone korisnika, za posmatrani period od 3 mjeseca koji je završen u studenom, 91,4 milijuna ljudi je u svom vlasništvu imalo smartphone, što je porast od 8% u odnosu na 3 mjeseca ranije.
Treba naglasiti da ovaj izvještaj nije posmatrao podatke koji se odnose na iPod Touch ili iPad uređaje.
Tvrtka comScore također navodi podatak da 39 posto stanovnika SAD-a sada posjeduje smartphone.Ovaj podatak je u suprotnosti sa 44 posto, podatak koji je nedavno objavila kompanija Nielsen. Ono što je najzanimljivije u ovom najnovijem izvještaju tvrtke comScore jeste podatak da više ljudi koristi aplikacije nego što koristi mobilni preglednik.
Istraživanje pokazalo da se na online gaming zajednicama varanje u igrama širi kao zaraza
Ako imate prijatelje koji se služe varanjem u online igrama, postoji velika vjerojatnoća da ćete i vi sami početi da varate, navodi se u najnovijem istraživanju.
Online gaming je industrija vrijedna više milijardi dolara koja opslužuje milijune igrača diljem svijeta. Međutim, veliki problem joj predstavlja varanje. Neki igrači daju sebi nepravednu prednost uz pomoć “cheat software”, koji im omogućuje da vide kroz zidove ili da automatski pucaju na sve što se kreće.
“Cheat software” je zabranjen, ali u sofisticiranim gospodarstvima koja su se razvili u tim svjetovima, varalice mogu ostvariti značajnu zaradu na Internetu sa njihovim korištenjem. Programeri multiplayer igre APB Reloaded, procjenjuju da je online zarada koju varalice mogu na ovaj način da ostvare i do 50.000 dolara mjesečno.
Zarada ne Internetu sa online igrama je nešto što može da se radi legalno ali problem nastaje kada neki igrači korištenjem zabranjenog softvera počnu da kvare iskustvo igranja online igrara legitimnim igračima. To na kraju rezultira da svi igrači počinju varati, što dovodi do nekontrolirane eskalacije ilegalnih aktivnosti i na kraju do potpunog kraha same igre.
Gaming zajednicama ulaže značajna sredstva u pronalaženju i zaustavljanje varalica. Na primjer, Steam Community koja ima oko 30 milijuna korisnika, jasno označava varalice tako da ih drugi korisnici mogu vidjeti a serveri da mogu da ih spriječe da igraju igre iz kojih su izbačeni.
Varalice ne mogu tako lako kreirati nove račune, jer su igre koje su kupili povezane sa njihovim starim računom a pristup je neprenosiv.
Interesantno je istraživanje koje je uradio Jeremy Blackburn sa University of South Florida, u njemu je posmatrana društvena mreža sa oko 12 milijuna igrača na Steam Community od kojih je oko 700.000 varalica. Istraživanje je došlo do veoma zanimljiv zaključaka. Prvo, varalice se drže zajedno. Istraživanje pokazuje da je vrlo vjerojatno da će varalica biti prijatelj sa drugim varalicama.
Također, pokazalo se da je varanje zarazno. Vjerojatnost da će fer igrač nakon nekog vremena postati i sam varalica direktno je povezana sa tim koliko ta osoba ima prijatelja koji su varalice. Dakle, ako ste prijatelji sa varalicama, vrlo je vjerojatno da ćete i sami postati varalica. Prema zaključku istraživanja, varanje se širilo kao gripa kroz ovu posmatranu zajednicu.
Konačno, budete li označeni kao varalica, značajno će utjecati na vaš društveni položaj. U istraživanju se navodi da nakon što je neka osoba označena kao varalica, ona ubrzano počinje da gubi prijatelje. Neki se čak sami distanciraju od prijatelja povećavajući svoje postavke privatnosti, Jeremy Blackburn ovo naziva “društvenim samoubojstvom”.
Ovo istraživanje daje jedinstven uvid u ponašanje varalica na društvenim mrežama, ali također ukazuje i na novi način na koji se gaming zajednica obračunava sa varalicama u nadi da će ovu pojavu uspjeti da iskorjeni. Njihova ideja je da se koristi struktura mreže za predviđanje vjerojatnosti da li će neki igrač postati prevarant u budućnosti. Drugim riječima, broj varalica koje za prijatelje ima neki igrač, određuje vjerojatnost da će i on sam u neko dogledno vrijeme postati zaražen virusom varanja.
Ova nova metoda otkrivanja potencijalnog prevaranta je neka vrsta “ranog” otkrivanja kriminala, nešto kao na filmu Minority Report, u kom su vidovnjaci upozoravali na kriminalni čin koji tek treba da se dogodi.
Prosječna veličina web stranice sada je skoro 1MB
Prema novom istraživanju HTTP Archive, koji redovito skenira najpopularnije destinacije na Internetu, prosječna veličina jedne web stranice sada je 965 kilobajta (KB), što je za 30% više od prošlogodišnjeg prosjeka koji je izbosio 702KB.
Ovaj brzi rast prilično je normalan za Internet, prosječna web stranica bila je 14KB 1995 godine, 93KB 2003 godine i 300KB 2008 godine. Prema ovim posljednjim podacima HTTP Archive, ističu se neki zanimljivi trendovi. Pa tako, između 2010 i 2011 godine, prosječan veličina Flash sadržaja ostala je ista, 90KB, ali je JavaScript doživio veliki rast sa 113KB na 172KB. Veličina HTML-a, CSS-a i slika na web stranicama također su značajno porasli u odnosu na prošlu godinu.
Vrlo je zanimljivo da se Flash sadržaja nije smanjio, iako su svi očekivali da će to da se desi kako HTML5 bude sve više osvajao web. Isto tako, ove godine je 33% povećana veličina web stranica a razlog za to je uglavnom zbog značajnog povećanja složenosti web sajtova i funkcionalnosti, a ne zbog pomaka sa Flash na HTML5.
Treba očekivati da će rast veličine web stranice usporiti u sljedećoj godini. 2011 godina je bila godina u kojoj su mnogi programeri prelazili sa Flash ili neke druge tehnologije na HTML5, tako da je malo vjerojatno da je većina stigla to dobro da optimizira. U 2012 godini, JavaScript biblioteke će biti rafinirane a čistiji načini korištenja CSS i HTML-a bit će popularizirani. Također, treba očekivati više mobilnih ponuda koje će kompresirati podatke, kao što su Amazon Silk i Opera Mobile.
Najpopularnije Android aplikacije po starosnim grupama
Facebook, Gmail, Google pretraga, Google Maps i YouTube su u svim starosnim grupama među najpopularnijim Android smartphone aplikacijama u SAD, navodi se u najnovijem istraživanju kompanije Nielsen.
Ovo najnovije istraživanje kompanije Nielsen, o korištenju smartphone uređaja, rangiralo je Android mobilne aplikacije uzimajući u obzir koliko su ih ludi koristili u poslednjih 30 dana.
Kompanija Nielsen je analizirala podatke iz smartphone uređaja nekoliko hiljade ljudi koji su pristali da učestvuju u ovom istraživanju.
Ispostavilo se da su Android Market i Facebook dve najpopularnije aplikacija u starosnim grupama od 18-24, 25-34 i 35-44 godina. Odmah iza njih su aplikazije za Gmail, Google Maps i Google pretragu.
YouTube je takođe dobro prolazi u svim starosnim grupama pa se tako nalazi na 6 mestu liste aplikacija po korištenju. Treba naglasiti i da je skoro dve trećine starosne skupine od 18-24 godine koristilo YouTube u poslednjih mesec dana, u poređenju sa 56% i 51% u grupama od 25 – 34, odnosno 35-44 godine. Takođe, Google proizvodi čine 5 od 6 najpopularnijih Android aplikacija.
Možda će nekima biti iznenađujući podatak da je Angry Birds igra popularnija kod nešto starijih korisnika, 35% njih u starosnoj dobi od 35-44-godine igralo je igru u poslednjih mesec dana, u poređenju sa samo 22% igrača u dobi između 18-24 godine.
Istraživanje kompanije Nielsen donosi 15 najpopularnijih Android aplikacija po starosnim grupama.
Mobilno socijalno umrežavanje u zapadnoj Europi poraslo za 44%
Broj osoba koji pristupa sajtovima za socijalno umrežavanje u Francuskoj, Njemačkoj, Italiji, Španjolskoj i Velikoj Britaniji putem mobilnih telefona porastao je za 44 posto u posljednjih godinu dana, pokazuje istraživanje kompanije comScore objavljno danas.
U rujnu je 55 milijuna korisnika u ovih pet zemalja posjećivalo blogove i sajtove za socijalno umrežavanje, kao što je Facebook-a, putem svojih mobilnih uređaja, što predstavlja 25 posto ukupne mobilne publike. Gotovo polovica ovih korisnika posjećuje sajtove za socijalno umrežavanje na dnevnoj bazi, što je povećanje od 67 posto u odnosu na isti mjesec prošle godine, navodi se u priopćenju. Većina rasta dolazi iz povećanog korištenja aplikacija. Pristup socijalnim uslugama putem aplikacija porastao je za 101%, a pristup putem mobilnog preglednika za samo 31%.
Twitter i LinkedIn su više nego udvostručili svoju publiku ali je Facebook i dalje najposjećeniji. Facebook-ova mobilna publika je porasla sa oko 25 milijuna na skoro 40 milijuna, porast od 55%, što je još uvijek ogroman broj u poređenju sa 8,6 milijuna Twitter korisnika, porast od 115% kao i 2,2 milijuna korisnika LinkedIn, što je porast od 134%, također Španjolski Tuenti je porastao za 56%, navodi se u istraživanju kompanije comScore.
73,6% ovih mobilnih korisnika čita postove ljudi koje poznaje dok 41,6% njih čita javne postove. Istraživanje pokazuje da je 44,3% mobilnih korisnika čitalo postove brandova i organizacija, što ukazuje da u ovom dijelu ima još dosta prostora za napredak.
Od ovih pet zemalja Europe, Velika Britanija je doživjela najveći porast smartphone korisnika, za oko 47 posto, dok je Njemačka imala porast od 33 posto u odnosu na prošlu godinu. Broj korisnika koji pristupa društvenim mrežama ili blogovima porastao je za 35 posto u Velikoj Britaniji a 17 posto u Njemačkoj.
Korištenje preglednika još uvijek je najpopularniji način pristupa, ali treba istaći da korištenje aplikacija ubrzano raste.
Ovaj rast popularnost društvenog umrežavanja nije ostao ne zapažen od strane mobilnih operatera, proizvođača mobilni telefona i samih web stranica, koji žele da povećanju publiku radeći zajedno na jeftinijim smartphone uređajima. Mnogi marketeri su krenuli sa optimiziranjem kako bi iskoristili ovaj porast popularnosti za prezentiranje svojih proizvoda i usluga, za više možete pročitati članak “Najbolja SEO praksa za mobilne uređaje”.
Prošli tjedan kompanija Orange je predstavila tri Alcatel One Touch telefona sa posvećenim Facebook gumbom koji će se prodavati po cijeni manjoj od 100 evra.
Kompanije koje koriste piratski softver uštede 2,9 milijardi dolara godišnje
Piratski softver uštedi svojim korisnicima u zemljama u razvoju više od 2,9 milijardi dolara na godišnjem nivou. Ovo su navodi iz studiji koja je bila fokusirana na kompanije u Latinskoj Americi, srednjoj i istočnoj Europi i Aziji, koju je sprovela kompanija Keystone Strategy a naručilac je Microsoft.
Studija je objavljena jučer u sklopu Microsoft Global Play Fair Day, koji je Microsoft-ov pokušaj da se podigne svijest o tome kako piratski softver daje “nepravednu prednost” kompanijama koji kradu softver u poređenju sa onima koji ga plaćaju.
Krađa intelektualnog vlasništva je endemska u zemljama na koje su se naši proizvodni poslovi prenijeli. Doista, stopa piratskog softvera za neke od naših najvećih trgovačkih partnera je iznad 80%, a u nekim slučajevima čak i iznad 90%,
navodi se u pismu koje je National Association of Attorneys General (NAAG) poslao Federal Trade Commission u očekivanju da se preduzmu određene sankcije prema onim kompanijama koje koriste piratski softver.
Ova studija također treba da izvrši pritisak na FTC i doprinese sankcionisanju onih koji koriste piratski softver.
Studija ukazuje na zemlje koje najviše koriste piratski softver i koje godišnje najviše uštede po tom osnovu. Pa tako, Brazilske kompanije uštede oko 186 milijuna dolara, Ruske 115 milijuna dolara, Indijske 505 milijuna dolara, a Kineske 837 milijuna dolara godišne. U Indiji, na primjer, ušteda ove vrste se može prevesti u 215.000 radnih mjesta.
Google pokrenuo novi istraživački centar Think Insights namenjen marketerima
Kompanija Google je objavila novi istraživački centar za marketere pod nazivom Think Insights.
Na prvi pogled, postoji gotovo neodoljiva količina informacija u Think Insights. Ako volite statistike i marketing, prilično lako možete da se izgubite u svim ovim informacijama.
Think Insights je deo ThinkWithGoogle.com domena i dolazi od iste grupe koja je prezentovala početkom godine online magazine Think Quarterly.
Ovde možete pronaći veliki broj istraživanja, saznanja i ideja, koje dolaze i unutar i izvan Google-a. Ovde možete pronaći videa, članke, intervjue, statistike, studije i ostalo,
navodi se u saopštenju Google-a.
Trebate neki stručni članak o online kupovini? Možete ga pronaći u Think Insights. Interesuje vas globalni trend rasta broja smartphoe korisnika? Možete ga pronaći u Think Insights. Takođe, možete da probate Real Time Insights Finder tool, koji vam omogućava da uočite nove trendove i da dobijete dragoceni uvid u navike potrošača, i to sve u realnom vremenu.
Izveštaji istraživanja, Infografike, video intervjui i statistike, razvrstani su po industrijama, marketinškim ciljevima i ostalom. Ovo je vrlo zanimljiv proizvod koji će sigurno biti veoma popularan kod online marketera.