Arhiva za ‘Gaming’ tag
Call of Duty i Grand Theft Auto povećavaju rizik od Alchajmerove bolesti
Prema najnovijem istraživanju Univerziteta u Montrealu, ljudi koji provode sate igrajući akcione igrice kao što su Call of Duty ili Grand Theft Auto skloniji su obolevanju od Alchajmerove bolesti ali i od drugih mentalnih bolesti.
Naučnici su otkrili da osobe koje redovno igraju akcione igrice imaju smanjenu aktivnost u hipokampusu, delu mozga koji je odgovoran za kratkoročnu i dugoročnu memoriju kao i prostornu svest. Umesto da koriste hipokampus, ove osobe su naučile da se oslonjaju na druge delove svog mozga za kretanje u svojim virtuelnim svetovima.
Neka ranija istraživanja su pokazala da igranje akcionih igrica kod ljudi može uticati na poboljšanje reakcije i mentalnih funkcija, međutim ovo novo istraživanje sugeriše da ono ima negativan uticaj na neke druge delove mozga. Prema istraživanju Univerziteta u Montrealu, nedostatak aktivnosti u hipokampusu može uzrokovati mentalne poremećaje, kao što je Alchajmerova bolest.
U istraživanju je učestvovalo 26 osoba koje spadaju u grupu redovnih igrača akcionih igrica te 33 osobe koje to nisu. Oni su imali slične navigacijske zadatke sa različitim rešenjima. Rezultati su pokazali da ove dve grupe koristi potpuno različite strategije za ostvarenje cilja i koristeći različite delove svog mozga. Ono što je upečatljivi jeste to da je ogromna večina redovnih igrača (80.76%) umesto hipokampusa koristila druge delove svoga mozga.
Naučnici Univerziteta u Montrealu navode da ljudi širom sveta troše blizu tri milijarde sati nedeljno igrajući video igrice. Najnovije procene govore da će prosečna mlada do svoje 21 godine potrošiti skoro 10.000 sati na igranje igrica.
Efekti intenzivnog igranja igrica na mozak počinju da se pojavljuju nešto kasnije.
Istraživanje je sprovedeno od strane timova sa Univerzitetu u Montrealu i McGill Universiteta, i objavljeno je u časopisu Proceedings of the Royal Society B.
Čuvena gaming kompanija Atari nalazi se pred bankrotom
Čuvena gaming kompanija Atari objavila je da je podnela zahtev za zaštitu od bankrotstva, kao deo nastojanja da se odvoji od svoje Francuske matične kompanije.
Prema nekim glasinama, Atari već nekoliko meseci traži kupce za svoje poslovanje.
Ovo podnošenje zahteva za zaštitu od bankrotstva sugeriše da čak i najvećim brendovima nije garantovano da žive večno. Ime Atari proteže se nazad sve do samih početaka industrije video igara sa Pong.
Sa ovim potezom se pokušava obezbediti odvojeno postojanje Američke kompanije. Podnošenje obuhvata kompanije koje posluju pod imenom Atari Inc., Atari Interactive Inc., Humongous Inc., i California US Holdings Inc. Kompanija koju je 1972 godine osnovao Nolan Bushnell nastaviće sa radom tokom stečajnog postupka.
Sa ovim potezom, Američki dio operacija kompanije Atari nastoji da se strukturno i finansijski odvoji od matičnog Francuskog holdinga, Atari SA (bivši Infogrames SA) i osigura nezavisni kapital za dalji razvoj i rast pre svega u oblasti digitalnih i mobilnih igara,
navodi se u saopštenju kompanije.
Atari je i ranije imao problema a i nekoliko puta je menjao vlasnike. Kompanija je 1984 godine podeljena na arkada diviziju i diviziju potrošačke elektronike. Tramel Technology kupila je diviziju potrošačke elektronike, koja je preimenovana u Atari Corp. Godine 1998, Hasbro Interactive kupuje Atari Corp i menja mu naziv u Atari Interactive. Infogrames 2001 godine kupuje Hasbro i njegov posao sa video igrama i 2003 godine menja ime celoj kompaniji u Atari Interactive.
U naredna tri do četiri meseca, Atari očekuje da će "slobodnoj prodaji" prodati svu svoju imovinu uključujući logo brenda Atari, kojeg prepoznaje više od 90 odsto Amerikanaca, kao i legendarni igre Pong, Asteroids, Centipede, Missile Command, Battlezone i Tempest. Ostali poznati brendovi koji će biti prodati uključuju Test Drive, Backyard Sports i Humongous.
Primarna delatnost Atari-a su digitalne igre i licenciranje, prvenstveno je usmeren na razvoj igara za mobilne uređaje. Neke od najnovijih Atari igara za mobilne uređaje uključuju Atari Greatest Hits, Outlaw, Breakout i Asteroids Gunner. Sve u svemu, Atari ima više od 200 igara i da ostvaruje profit za svoju Francusku matičnu kompaniju, Atari SA.
Pre nekoliko meseci Atari je u čast proslave 40. godina postojanja objavio osam svojih klasičnih igrica za besplatno igranje u pretraživačima, koje su ponovo urađene s ciljem da podrže kontrole na dodir.
Zynga gasi 11 igrica u cilju smanjenja troškova
Kompanija Zynga ugasiće 11 svojih igrica u cilju smanjenja troškova. Ove besplatne igricu ili više nisu popularne ili se radi o starijim naslovima koji se više ne mogu monetarizovati.
Prvi čovek kompanije Zynga Mark Pincus objavio je da će biti ugašene PetVille, koja je nekada imala milione obožavalaca. Pored PetVille, lista uključuje mobilni igre Mafia Wars Shakedown, ForestVille, Mojitomo i Word Scramble Challenge. Na Facebook-u se ovo odnosi na igre Vampire Wars (ugašena 5. decembra), Montopia (ugašena 21. decembra), Mafia Wars 2 (ugašena 30. decembra) i Indiana Jones Adventure World, koji će biti ugašena 14. januara.
Kompanija je lojalne PetVille igrače obavestile da imaju pravo na jednokratan, besplatan bonus paket u jednoj od igrica: Castleville, Chefville, Farmville 2, Mafia Wars ili Yoville.
Igrica PetVille imala je 1 milion mesečno aktivnih korisnika, dok je Mafia Wars 2 imala samo 200.000 mesečno aktivnih korisnika. Ovo su podaci analitičke kompanije AppData. Akcijama kompanije Zynga trguje se po ceni od 2,39 dolara za akciju, što je daleko ispod početne IPO (inicijalne javne ponude) cena koja je pre godinu dana bila 10 dolara.
Microsoft radi na 7-inčnom gaming tabletu pod nazivom Xbox Surface
Kada je u lipnju kompanija Microsoft prvi puta predstavila Surface tablet, mnogi mediju su objavili dokumentaciju iz koje se može zaključiti da Microsoft planira objaviti 7-inčni gaming tablet pod nazivom “Xbox Surface”.
Danas su mnogi online mediji prenijeli vijest da Microsoft već radi na hardveru za 7-inčni tablet čija će primarna namjena biti igranje igara.
Neimenovani izvor priopćili su da je specifikacija koja je procurila u javnost prije nekoliko mjeseci doista točno, što znači da će Xbox Surface tablet imati 7-inčni ekran osjetljiv na dodir, razlučivost od 1280 × 720 piksela, ARM procesor i 5 GB DDR3 RAM-a.
Xbox Surface tableta navodno će pokretati mali Windows kernel a ne punu verziju Windows-a koju 10-inčni Surface tablet koristi. Neimenovani izvori također navode da će Xbox konzolu za igranje proizvesti kompanija kao što su Pegatron i Foxconn, ali da će brigu o proizvodnji 7-inčnog gaming tableta biti zadužen sam Microsoft baš kao što je to slučaj sa tabletom Surface. Xbox Surface tablet navodno bi se treba naći na tržištu sljedeće godine, kada se očekuje i nova generacija konzole za igranje.
Proizvodnja Xbox tableta može poslužiti kao jeftiniji put prema Microsoft-ovom skupu SmartGlass značajki, koje iskustvo igranja sa Xbox 360 konzole proširuju na Windows 8 i Android tablete, a uskoro će također raditi na iOS uređajima.
8 najboljih Facebook igara
Na najpopularnijoj društvenoj mreži na svetu milioni ljudi igraju online igre. Izbor igara je zaista veliki tako da smo odlučili da vam pomognemo tako što ćemo napraviti listu 8 najboljih Facebook igara.
Iako stalno bombardovanje obavještenjima o nekoj igri zna prilično da iznervira, pogotovo one Facebook korisnike koji nemaju nikakav interes za igrice na društvenoj mreži, ipak ove igrice mogu biti od koristi kada želite da ubijete malo vremena.
Angry Birds Friends
Planetarno popularnu igru kompanije Rovio, Angry Birds, možete igrati i na Facebook-u.
Za razliku od verzija namenjenih mobilnim platformama, ova je fokusirana na društveni aspekt pozivajući vas da je igrate zajedno sa svojim Facebook vašim prijateljima.
Igrajući Angry Birds sve što treba da uradite jeste da iskoristite svoje veštine i sposobnosti u borbi protiv zlih zelenih svinja kako bi pomogli ovim pticama da vrate svoja jaja.
FarmVille
Možete je voleti ili mrzeti ali njen uspeh ne možete ignorisati. Pre svega treba reći da je igra izuzetno zarazna. U ovoj igri vi ste farmer, dodajte svoje prijatelje kao susede i posećujete njihova imanja.
Vi kao farmer morate da obavljate razne poslove koji obuhvataju sađenje, berbu, vođenje brige o svojim životinjama i ostalo, i na osnovu toga bivate nagrađivani na dnevnoj osnovi sa novčićima i Farm Cash za kupovinu stvari.
Nivoa ima beskrajno mnogo, svoju farmu možete ukrasiti sa mnogim stvarima dostupnim na tržištu.
The Sims Social
Dobro poznata gaming kompanija Electronic Arts kreator je Facebook igre The Sims Social.
U ovoj igri živite virtuelni život gde se sve dešava onako kako vi želite. Možete kreirati sopstveni “Sim” i pomoći avataru da živi svoj san.
Baš kao u stvarnom životu, možete da imate nekoliko personalnih osobina koje će uneti dodatna dešavanja u ovom malom raju.
Kroz ovu igru imate priliku na napravite kuću, izgradite odnose sa drugima ali ceo jedan novi život za vašim “Sim”.
Diamond Dash
Verovatno ste već igrali igre slične Diamond Dash, radi se o puzle igri u kojoj ste ograničeni na 60 sekundi da uništite dijamante iste boje.
Uništavajući ih, dobijate različite pomoći i bonuse koji vam pomažu da ostvarite visok rezultat.
Diomond Dash je igra kompanije Vooga koja vam omogućava da pozovete prijatelje da igraju zajedno sa vama ili protiv vas.
Bubble Safari
Ukoliko imate Facebook nalog, onda ste sigurno već dobili nekoliko zahteva od prijatelja koji traže od vas da im se pridružite u igranju Bubble Safari ili da im pošaljete energiju i posebne mehuriće.
Slično kao i kod svih ostalih društvenih igara, bivate nagrađeni ako privolite svoje prijatelje da vam se pridruže i da vam pomognu.
U Bubble Safari, vaš zadatak je da sa slatkim majmunom hvatate voće i mehuriće iste boje.
Napredovanje kroz nivoe pomoći će vam da otključate pojačanja.
Words With Friends
Izuzetno popularna igra rečima već je napravila vrlo značajan uspeh na platformama kao što su Android i iOS a može lako da se igra i na društvenim mrežama.
Igru možete igrati protiv svojih prijatelja ili protiv slučajnih protivnika na Facebook-u. Takođe, možete da izaberete da igrate protiv mobilnih korisnika koji imaju aplikaciju instaliranu na svojim telefonima.
Draw My Thing
Ako ste ljubitelj popularne mobilne igre Draw Something, kompanije OMGPOP koju je Zynga kupila za 200 miliona dolara, onda ćete sigurno uživati igrajući Draw My Thing.
Baš poput mobilne verzije koja je dostupna i za Android i iOS korisnike, Draw My Thing se može igrati sa prijateljima ili slučajnim protivnicima. Takođe, moguće je i formiranje timmova koji će igrati jedni protiv drugih.
U igri vi ili pogođate šta je nacrtano ili sami crtate pa drugi pogađaju, vreme vam je ograničeno na jedan minut. Takođe, tokom igre možete ćaskati i sa svojim protivnicima.
Hidden Chronicles
Predstavljamo vam popularnu Facebook igaru misterije koja od igrača zahteva da bude izuzetno oprezan.
Hidden Chronicle je još jedna društvena igra koju može igrati sa vašim prijateljima.
Ovde morate da sledite tragove kako bi razotkrili misteriju. Pronalaženje skrivenih objekata na raznim mjestima može biti zaista interesantno, takođe za svaki objekat koji pronađete zaradiće te novac sa kojim možete kupovati razne stvari na tržištu.
Unreal Engine 4 tehnologija predstavlja budućnost igara sa fascinantnom grafikom
Kompanija Epic Games danas je zvanično predstavila svoju Unreal Engine 4 tehnologiju. Novi engine koji će biti osnova za novu eru grafičke tehnologije u video igarama. Od donosi nova dostignuća u kvaliteti grafike u video igrama stvarajući prilično fascinantne slike.
Tehnologija bi mogla da bude osnova za igre koje će raditi na budućim vrhunskim kućnim računarima ili konzolama sledeće generacije, kao što su one koje Microsoft i Sony treba da pokrenu u budućnosti. Prethodna generacija Unreal Engine 3 izašla je pre šest godina za PC, Xbox 360 i PlayStation 3, pokrenula je lavinu prekrasnih igara u celoj industriji. Kompanija kreira svoje igre ali takođe licencira i svoj engine svim zainteresovanim.
Engine obuhvata Kismet 2, vizuelni editor skripti koji omogućava umetnicima i developerima da editovanje Koda vide u realnom vremenu na flow chart i u samoj igri. Ovo treba da rezultira sa mnogo većom produktivnošću umetnika nego što je to danas, a također znači i da neće morati da razumeju programerski kod da bi videli šta promene u njemu znače za njihovo umetničko delo.
Tehnologija može biti pokrenuta na grafičkoj kartivi Nvidia GeForce GTKS 680, koja je u ovom trenutku najbrža grafička kartica na svetu koja košta oko 500 dolara.
Slike predstavljene na demonstraciji pokazuje da engine može prikazati fantastične efekte. Ključna stvar kod ovih 3D animacija je to što su one dinamične, što znači da se mogu menjati u hodu, a takođe su i u realnom vremenu, što znači da može momentalno da proizvede sve vrste pokreta i aktivnosti na ekrana.
Igrači društvenih igara sve manje troše za svoje uživanje
Prema najnovijem izvješću kompanije za istraživanje online tržišta, SuperData, igrači društvenih igara troše manje novca nego što su trošili godinu dana ranije. Mjereći prosječni prihod po korisniku koji plaća, u izvješću kompanije SuperData navodi se da je prosječni američki igrač u travnju potrošio 37,59 dolara, što je za oko 8 dolara manje nego godinu dana ranije kada je trošio 45,58 dolara.
Iako se ovaj pad potrošnje na društvene igre možda i ne čini toliko velik, uzmiti u obzir da postoje milijun igrača na raznim društvenim mrežama. Bilo koji posao koji počne da gubi gotovo 18 posto prihoda ima razloga za zabrinutost. Također, procjene za 2012 godinu govore da je samo Američko tržište društvenih igara posao vrijedan nešto manje od 2 milijarde dolara.
Naravno, nije sve ni tako loše, prema istraživanju kompanije SuperData, jeste ustanovljen ukupan pad prihoda po igraču društvenih igara ali je također ustanovljeno i povećanje broja igrača društvenih igara koji su počeli da plaćaju. Prema podacima do kojih je došla kompanija SuperData, 2,5 posto igrača društvenih igara je prešlo u igrače koji plaćaju, što je povećanje u usporedbi sa prošlogodišnjih 1,4 posto.
Inače, kompanija SuperData obezbjeđuje tržišnu inteligenciju za online i besplatne društvene igre za razne kupace i medije.
Srednje zahtjevne društvene igre su one koje trenutno donose zaradu. Ovaj žanr predstavlja različitu demografiju igara koja troši znatno više. Iako je u zadnje vrijeme potrošnja na Farma igre je u opadanju, s druge strane strategijske, casino i borbene igre donose tri puta više prihoda po igračima koji plaćaju u društvenim igrama,
priopćila je Janelle Benjamin, podpredsjednica kompanije za istraživanje online tržišta,SuperData.
GREE kupila kreatora popularnih igara Crime City, Kingdom Age i Modern War za 210 milijuna dolara
GREE. Japanska mobilna društvena mreža za igranje, kupila je Funzio, kompaniju koja stoji nekoliko popularnih mobilnih i društvenih igara kao što su Crime City, Kingdom Age i Modern War. GREE navodi da je cijeli posao vrijedan 210 milijuna dolara.
Prema sporazumu, izvršni direktor kompanije Funzio, Ken Chiu, i još nekoliko visokopozicioniranih kadrova preuzeće odgovarajuće funkcije u kompaniji GREE.
Ova kupnja je najveća za GREE od travnja 2011 godine kada je kompanija kupila OpenFeint za 104 milijuna dolara kako bi svoje unosno poslovanje mobilnog igranja prenjela i na tržište Sjeverne Amerike.
Iako GREE globalna gaming mreža neće biti pokrenuta prije ljeta, kompanija je itekako zauzeta širenjem ponude igara na svojoj mreži. U posljednja tri mjeseca kompanija je potpisala partnerstvo sa Crowdstar, iWin, Ubisoft i Gameloft, kao i sa Kineskim gaming kompanijama kao što su Haypi, Hoolai i PunchBox. Treba reći da je GREE također imala veoma značajna strateška ulaganja u kompanije poput Japanskog Wizcorp i Kandskog IUGO Mobile.
Mobilna društvena mreža GREE i njene igre iznimno su uspješne u Japanu, ipak do sada ponuda i uspjeh u Sjevernoj Americi nisu ni blizu tog nivoa. Prema podacima servisa AppData, GREE igre za tržište Sjeverne Amerike, Zombi Jombie i Alien Family trenutno su 111 i 383 na listi najuspješnijih iPhone aplikacija.
S ovim na umu onda i ne čudi što je kompanija GREE odlučila da kupi a ne da ulaže u Funzio. GREE očito u svojim redovima želi dokazane developere koji su sa svojim igrama imali uspjeh na tržištu Sjeverne Amerike. Nešto slično krajem 2010 godine uradio je jedan od konkurenata, kompanija DeNa koja je kupila Ngmoco i Gameview Studios.
Funzio trenutno ima tri igre među 25 najuspješniji iPhone aplikacija, Crime City na 9. mjestu, Modern War na 16. mjestu i Kingdom Age na 25. mjestu. Crime City trenutno je na 12. mjestu najuspješnijih Android aplikacija na Google Play. Treba reći i da su Funzio igre također dostupne i na Google + i na Facebook-u.
Fantastičan uspjeh igre Angry Birds Space
Najnovija igra za iOS i Android, Angry Birds Space je za manje od 5 dana napravila neke prilično nevjerojatne stvari. U prva tri dana aplikacija kompanije Rovio preuzeta je više od 10 milijuna puta a sada je postala i aplikacija broj 1. na Apple App Store.
Angry Birds Space je naslov najuspješnije aplikacije preuzela od “Draw Something” kompanije OMGPOP. Draw Something je bio glavni razlog zbog kog je kompaniju OMGPOP kupila Zynga prošlog tjedna za više od 200 milijuna dolara.
Draw Something je prvo mjesto držala neko vrijeme, i besplatna i plaćene aplikacija su na listi najuspješniji aplikacija jer većinu novca zarađuje putem prodaje unutar aplikacije.
Teško je izračunati koliko je novca Angry Birds Space zaradila s obzirom da se cijene za igru kreću od 99 centi za iOS do 6 dolara za Windows računala.
Mobilna industrija igra je mlada i njeni prihodi su znatno manji u odnosu na igre namjenjene za PC i konzole. U prvih 24 sata u studenom, Call of Duty: Modern Warfare 3 ostvarila je 400 milijuna dolara od prodaje igre za PC i konzole. No, gledajući samo broja korisnika, 10 milijuna kupaca koje ima Angry Birds Space je veoma impresivna brojka. U prava 24 sata samo je 6.5 milijuna ljudi kupilo igru Modern Warfare 3.
Vrijedi spomenuti i da kompanija Rovio prodaje mnogo artikala i izvan igre kroz razna partnerstva među kojima je partnerstvo i sa Walmart-om. Tu je također i online zarada putem prodaje virtualnih dobara unutar igre, sa prodajom unuta igre od 99 centi pa na više. Sve u svemu, kompanija Rovio je od prosinca 2010 godine pa do danas dosegla fantastičnu brojku od 700 milijuna preuzimanja cijele serije Angry Birds igara.
Industrija PC igara u 2011 godini ostvarila čak 18.6 milijardi dolara prihoda
Prema izveštaju PC Gaming Alliance (PCGA), gaming industrija je itekako živa a to pokazuje i rekordna prodaja softvera od 18.6 milijardi dolara u 2011 godini, to je čak za 15% više u odnosu na 2010 godinu.
Ovaj rast srtučnjaci dobrim delom pripisuje Kini, koja raste skoro duplo brže od globalnog tržišta. Kinesko tržište je ostvarilo 6 milijardi dolara prihoda od PC igara što je porast od 27 odsto u odnosu na prethodnu godinu. SAD, Velika Britanija, Nemačka, Koreja i Japan zabilježile su porast od 11 odsto, odnosno 8 milijardi dolara prihoda.
U izveštaju PCGA se navodi da su značajan prihod ostvarile besplatne igrice pa je tako samo kompanija Zynga od svojih igrica ostvarila 1,1 milijardu dolara.
PC Gaming nastavlja da raste nesmanjenom žestinom. Iak izveštaji o prodaji igrica pokazuju znakove borbe, to nije imalo neki veliki uticaj na samu industriju PC igara koja je nešto ranije morala zauzeti nove pozicije, usvojiti nove formate, poslovne modele i načine dostave,
navodi se u PCGA izveštaju.
Izveštaj zaključuje da će godišnji prihod od PC igrica porasti za 37 odsto, na 25,5 milijardi dolara, do 2015 godine prateći širenje digitalne distribucije i širokopojasnog Interneta.
Iako je industrija PC igara ostvarila odličnu prodaju u prošloj godini ipak mnogi pobornici mišljenja da PC igrice izumiru smatraju da prodaja nije suština već gubitak onoga što je činilo PC igrice tako velikim a to su sjajna grafika, visok stepen prilagodljivosti, mod-friendly platforme, ogromna ekspanzija, velike i jake zajednice, itd. Nedostatak toga rezultirao je stagnacijom razvoja API i zatvaranjem platformi, profit je bio na prvom mestu.
Pobornici mišljenja da PC igrice idu sigurnim putem izumiranja kao primer navode i da je sve ređa pojava da se igrice posebno prave za PC.
Prema PCGA izveštaju povećanje prodaje u 2011 godini uglavnom potiče od unapređenja distribucije i stizanja do veće publike, a ne neka sjajna ponuda sa kojom su se privukli igrači. Jedno je sigurno, industrija PC igara ne umire ali se definitivno menja.