Arhiva za ‘igrica’ tag
Pretvorite svoj omiljeni sajt u 3D lavirint igricu
U moru različitih uzbuđenja koja vas zabavljaju dok surfate Internetom možda ćete želeti da isprobate i najnoviju browser igru (baziranu na pretraživaču) pod nazivom “World Wide Maze”. Ova igra će napraviti 3D lavirint od stvarnih Web sajtova u koje igrači posećuju a zadatak je da malu lopticu sprovedu preko sajta do linije cilja.
Stil igre sličan mobilnim igrama poput Super Monkey Ball, doduše uz potpuno jedinstveno iskustvo za svaku mapu koja se napravi od sajta kojeg posetite. Igrači mogu da koriste svoj Android pametni telefom i sa njim upravljaju igricom ili da jednostavno da se drže ole tastature. Svi oni koji žele da igraju ovu igricu moraće da sinhronizuju svoj telefon sa pretraživačem sa jedinstvenim kodom.
Važno je napomenuti da će vaš računar morati imati prilično pristojan hardver jer igra koristi WebGL standard koji zahteva najmanje 1 GB sistemske memorije i GPU sa 256MB memorije.
World Wide Maze igrica razvijena je za Google Chrome, iako nije bilo nikakvih problema pokrenuti je u Mozilla Firefok-u.
Svakako da ova browser igrica nije nešto na šta ćete potrošiti mnogo vremena ali je sigurno veoma zabavno videti kako neki vaši omiljeni Web sajtovi izgledaju kao 3D lavirint.
Zynga gasi 11 igrica u cilju smanjenja troškova
Kompanija Zynga ugasiće 11 svojih igrica u cilju smanjenja troškova. Ove besplatne igricu ili više nisu popularne ili se radi o starijim naslovima koji se više ne mogu monetarizovati.
Prvi čovek kompanije Zynga Mark Pincus objavio je da će biti ugašene PetVille, koja je nekada imala milione obožavalaca. Pored PetVille, lista uključuje mobilni igre Mafia Wars Shakedown, ForestVille, Mojitomo i Word Scramble Challenge. Na Facebook-u se ovo odnosi na igre Vampire Wars (ugašena 5. decembra), Montopia (ugašena 21. decembra), Mafia Wars 2 (ugašena 30. decembra) i Indiana Jones Adventure World, koji će biti ugašena 14. januara.
Kompanija je lojalne PetVille igrače obavestile da imaju pravo na jednokratan, besplatan bonus paket u jednoj od igrica: Castleville, Chefville, Farmville 2, Mafia Wars ili Yoville.
Igrica PetVille imala je 1 milion mesečno aktivnih korisnika, dok je Mafia Wars 2 imala samo 200.000 mesečno aktivnih korisnika. Ovo su podaci analitičke kompanije AppData. Akcijama kompanije Zynga trguje se po ceni od 2,39 dolara za akciju, što je daleko ispod početne IPO (inicijalne javne ponude) cena koja je pre godinu dana bila 10 dolara.
Inžinjer kompanije Nokia objavio instrukcije kako da hakirate Windows 8 da bi došli do besplatnih igrica
Inžinjer kompanije Nokia koji radi na Windows Phone 8 objavio je detalje o tome kako se Microsoft-ov sistem bezbednosti na Windows Store može zaobići i kako se može izbeći plaćanje za igre i kupovina unutar aplikacija.
Proces uključuje stvari kao što su ubrizgavanje koda u procesu kupovine, menjanja nekoliko linija koda za bezbednosnu proveru i menjaje fajlove u vezi sa igrama. Ovo je verovatno više nego što bi prosečan korisnik radio ali je ipak problem i potencijalna pretnja developerima koji su postavili svoje kreacije na Windows Store.
Justin Angel ne na svom sajtu postavio uputstvo kako da hakujete Windows 8 na pet različitih načina, pokazujući korisnicima kako da:
-
Obave kupnju unutar aplikacija modifikovanjem šifrovanih IsoStore fajlova
-
Krekuju trial aplikacije i dobijete plaćene verzije besplatno
-
Uklone oglase unutar besplatnih igara
-
Smanje troškove za stvari koje se plaćaju u igri
-
Otključaju nivoe koji se plaćaju sa tehnikama ubrizgavanja skripti
Justin Angel, inžinjer u kompaniji Nokia navodi da postoji fundamentalni problem sa Microsoft-ovim skladištenjem podataka o igri lokalno uključujući šifrovane fajlove zajedno sa algoritmom i algoritamskim ključem / hešom za dešifrovanje.
Ako su podaci uskladišteni lokalno, možemo ih naći, pročitati i menjati,
ističe Justin Angel.
On objašnjava proces koristeći pregršt igara kao studiju slučaja. Za prvi slučaj hakirao je igru Soulcraft, dešifrovao i izmenio XML datoteku kako bi sebi dao 1.000.000 zlatnika vrednih više od hiljadu dolara na Android i iOS. Da bi dokazao drugu mogućnost, hakirao je Meteor Madness, napravi izmenu u fajlu i trail verziju pretvori u punu verziju koja košta 1,5 dolara. Potom je izmenio XAML fajl kako bi uklonimo oglase iz Microsoft-ove sopstvene ige Minesweeper. U igri Cut The Rope je otključao nivoe koji se plaćaju. U suštini, ako postoji način da developeri zarade novac sa aplikacijama onda postoji i način da se to zaobiđe.
Justin Angel kaže da su njegovi zaključci poučni te da bi i developeri i Microsoft trebali da imaju koristi od ovakve otvorene razmene znanja te da kompanija Nokia nije imala nikakve veze sa ovim istraživanjem.
Web sajt Justin Angel trenutno nije dostupan, ali je članak dostupan preko Google Cache.
Google pokrenuo naučno-fantastičnu igru u proširenoj stvarnosti pod nazivom Ingress
Proširena stvarnost je nešto što je odavno u žiži interesovanja kompanije Google što se najbolje može vidjeti sa Google Glass projektom, ali sada Google tu fascinaciju okreće u novom smjeru objavom Igress, naučno-fantastične igre u proširenoj stvarnosti koja će se igrati na Android uređajima.
Ingress se trenutno nalazi u zatvorenoj beta fazi, za koju se možete prijaviti, ali još uvijek nije poznato kada će igra biti u potpunosti dostupna svima.
Mnogi detalji još uvijek nisu objavljeni ali se čini da će korisnici u njoj skupljati “XM” (kratica za egzotične stvari) na raznim lokacijama sa svojim pametnim telefonima, a zatim ih davati na drugim lokacijama (poznatim kao portali) za otključavanje različitih misija. Portali će očito biti lako dostupna javna mjesta, kao što su knjižnice, muzeji i slično.
Borba se vodi između dvije frakcije, možete biti ili dio Prosvijetljenih (koji žele koristiti novostečenu moć) ili Pokreta Otpora (koji se bore protiv nje).
U opisu igre na Google Play Store stoji da je “misteriozna energija iskopana je od strane tima znanstvenika u Europi koji vjeruju da ona utječe na način na koji mislimo.” Borba se vodi između dvije frakcije, igrača koji prihvate tu energiju kao snažan novi alat i novostečenu moč ili da postanu dio pokreta otpora koji se bori protiv nje.
Igru Ingress potpisuje Niantic Labs, misteriozni odjeljak kompanije Google, za koji se prvi put čulo nakon objave aplikacija Field Trip koja je opisana kao vodič za skrivene i jedinstvene stvari u svijetu oko vas.
Koncept igre Ingress nešto je poput World of Warcraft, gdje svatko u svijetu igra istu igru,
priopćio je John Hanke, vođa Google-ovog Niantic Labs tima.
Objavljen je i video trailer za Ingress igru koji možete pogledati ispod.
Stigao je Halo 4 koji pretendira da bude najbolja igra u 2012
Halo 4 jedna je od najiščekivanijih video igara u 2012 godini, a izdavač franšize Microsoft priprema se da u tkz. "ovogodišnjem najvećem događaju u svijetu zabave" Halo 4 od noćas (6. studenog) bude dostupan u 10.000 prodavaonica širom svijeta. U Europi, više od 700 prodavaonica učestvovat će u događaju.
Da bi nastavio svoju najprodavaniji Halo franšizu, Microsoft je morao izgraditi novu gaming kompaniju iz temelja, novi studio, 343 Industries. Svakako da je Microsoft morao napraviti fantastičnu novu igru, no, s obzirom da je izvornom developer Bungie otišao, Microsoft, još uvijek vlasnik Halo franšize, morao je napraviti novi tim developera koji bi iz temelja kreirao nove trilogije igara.
Bungie je bio mali tim developera koji je radio Sci-Fi igre, pucačine u prvom licu, za Mac platformu kada je kupljen od strane Microsoft-a, 2000 godine.Originalni Xbox pokrenut je 2001 godine sa Bungie Halo kao vodećom igrom. Ova igra donijela je ogromnu popularnost pucačinama u prvom licu na konzole. Od 2001 godine Halo serija se prodala u više od 46 milijuna prmjeraka te je od prodaje zarađeno oko tri milijarde dolara. Halo 3 igra debitirala je 2007 godine i od tada je prodato 11,5 milijuna primjeraka.
Bungie je 2007 godine najavio razlaz sa Microsoft-om. Nakon što je završio Halo trilogiju sa nadljudskim vojnikom Master Chief i njegovim pomoćnikom / pratiteljem / umjetnom inteligencijom Cortana, Bungie je najavio da će napraviti još jednu, posljednju igru za franšizu. “Halo: Reach” je objavljena 2010 godine a radnja igre vodi do prvog Halo, prije nego što se pojavio Master Chief.
Sa novim Halo 4 vraćaju se Master Chief i Cortana, koji 5 godina nisu bili u igri Halo (od Halo 3). U posljednjoj trilogiji Halo igre (Halo Wars, Halo 3: ODST i Halo: Reach) ne pojavljuje se Master Chief. Strategija kompanije Microsoft prilično je jasna, stvoriti dovoljno uzbuđenja kako bi se obožavatelji Halo igre doveli do točke u kojoj će se osjećati izostavljeno ako nisu dio igre.
Halo 4 nije razvijen od strane Bungie tima već od Microsoft-ovog novog gaming studia, 343 Industries.
Halo 4 donosi povrataka Master Chief-a koji se suočava sa drevnim zlom koje prijeti svemiru i spašava svog prijatelja, umjetnu inteligenciju Cortana. Halo 4 će biti konkurent velikim igrama poput “Call of Duty: Black Ops II” koja treba da se pojavi 13. studenog, a 18.studenog će biti pokrenuta nova Wii U konzola za igranje.
Nova Rovio igra Amazing Alex od sutra dostupna za iOS i Android uređaje
Angry Birds očito nije dovoljna za kompaniju Rovio. Tvorci najpopularnije igre na mobilnim objavili su da će njihova nova igra Amazing Alex od sutra biti dostupna za iOS i Android korisnike.
Osnova igre Amazing Alex preuzeta je od Casey’s Contraptions, iOS igre koju razvijenu od strane Snappy Touch i Mystery Coconut. Kompanija Rovio u svibnju je kupila Casey’s Contraptions za neobjavljen iznos.
Za razliku od Angry Birds, Rovio će u igri Amazing Alex podržati korisnički generirane razine uz 100 razina koji će već doći sa igrom.
Nije zvanično objavljeno koliko će igra koštati, ali se pretpostavlja da će Amazing Alex debitirati kao plaćena iOS aplikacija a u slučaju Androida, kao plaćena ali i kao besplatna verzija sa oglasima. Kao što se moglo i očekivati od kompanije Rovio, Amazing Alex će imati besplatno i redovito ažuriranje.
Iako je kompanija Rovio do sada bila relativno mirna u najavama svoje nove igre ipak izvršni direktor kompanije Mikael Hed priznaje da se osjeća veliki pritisak s obziom da su Angry Birds naslovi najuspješniji u povijesti mobilnih igara sa preko 1 milijardu preuzimanja. Kompanija Rovio se nada da će Amazing Alex postati sljedeća mobilna franšiza koja će dostići milijardu preuzimanja.
Treba reći i da su kompanije Activision i Rovio potvrdili da će Angry Birds trilogija uskoro biti dostupna na konzolama za igranje.
Igra će biti dizajnirana za PlayStation 3, Xbox 360 i Nintendo 3DS, i pakirana na jednom disku ili na spremniku za 3DS. Prema informacijama koje dolaze od online trgovine i nekih medija, Angry Birds trilogija će se na tržištu naći u prosincu ove godine.
Angry Birds Space preuzeta 100 milijuna puta
Kompanija Rovio, kreator planetarno popularne Angry Birds danas je putem Twitter-a objavila da je njena posljednja igra Angry Birds Space preuzeta više od 100 milijuna puta za samo 76 dana od objavljivanja. Fascinantno!
Kompanija Rovio lansirala je igru Angry Birds Space 22. ožujka i od tada korisnici kao da su poludjeli za ovom igrom. Samo tri dana nakon lansiranja objavljeno je da je igra Angry Birds Space preuzeta 10 milijuna puta a u prvom tjednu, 20 milijuna puta. Za samo 35 dana igra je dosegla 50 milijuna preuzimanja na svim platformama. Igra je trenutno dostupna na iOS, Android, OS X, Windows i BlackBerry PlayBook.
Koliki je uspjeh kompanija Rovio postigla sa svojom serijom Angry Birds igara govori i podatak od prošlog mjeseca kada je kompanija objavila da su sve Angry Birds igre do sada preuzete više od milijardu puta, naglašavajući da je polovica preuzeta u posljednjih šest mjeseci.
Kompania Rovio najavila je za 18. lipanj lansiranje igra pod nazivom Angry Birds Heikki koja će biti dostupna samo za igranje na Web-u. Također, nedavno je potvrđeno i da je kompanija kupila sva prava na Casey’s Contraptions, šarmantnu i vrlo zaraznu puzzle igru koja će uskoro biti dostupna pod novim nazivom Amazing Alex.
Kompanija Rovio ističe kako očekuje da će igra Amazing Alex postići uspjeh sličan Angry Birds Space.
Mozilla pokreće multiplayer browser igricu kako bi demonstrirala mogućnosti HTML5 igranja
Kompanija Mozilla odlučila je da udruži svoje snage sa web dizajn studiom Little Workshop kako bi razvila BrowserQuest, avanturističku multiplayer igricu koja se bazira na Web pretraživaču. Igrica je izgrađena sa tehnologijama koje se baziraju na Web standarde i kao takva dizajnirana je da se igra u okviru Web pretraživača.
Sa tehničkim mogućnostima koje nude najnoviji standardi, Web programeri više ne moraju da se oslanjaju na dodatke za kreiranje interaktivnih multimedijalnih iskustava i korisničkog interfejsa baziranog na aplikacijama. Moderni standardi učinilu su Web potpuno održivom platformom za razvoj igara.
Igrica BrowserQuest, izgrađena korištenjem JavaScript i HTML5, sasvim je ubedljiva demonstracija kako se sa postojećim standardima može kreirati igrica koja bi se igrala u pretraživaču. BrowserQuest koristi HTML5 Canvas element za rednerovanje 2D sveta, HTML5 audio API za podršku zvučnnim efektima, WebSockets za olakšavanje komunikacije sa backend serverom i localStorage za čuvanje napretka koje igrač ostvaruje u igrici.
BrowserQuest “remote backend”, koje omogućava multiplayer igranje u realnom vremenu kodirano je u JavaScript-u i radi na Node.js. Njen status se može pratiti putem komandne ploče u realnom vremenu.
Mozilla navodi da korišćenje široko podržanih standarda omogućava da korisnici mogu igrati BrowserQuest igricu sa raznih uređaja korišćenjem desktop i mobilnih pretraživača.
U skorije vreme treba očekivati još veći napredak s obzirom da se radi na Web standardima koji će umnogome poboljšati podršku za izgradnju igara na Web-u. Karakteristike kao što su 3D grafika i podrška za “game controller”, mogli bi browser igre učiniti veoma zanimljivim.
Za više detalja o BrowserQuest igrici, pogledajte Mozilla hacks blog.
Najavljen novi Counter-Strike: Global Offensive!
Valve, kreator najbolje prodavanih franšiza igrica (kao što su Counter-Strike, Half-Life, Left 4 Dead, Portal i Team Fortress) i vodećih tehnologija (kao što su Steam and Source), najavio je da se radi na novoj igri, Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO).
Counter-Strike: Global Offensive trebao bi biti dostupan preko PlayStation Network, Xbox Live Arcade i Steam (za PC i Mac), početkom 2012 godine. Counter-Strike: Global Offensive donosi nove mape, likove i oružja, a također donosi i update-ovane verzije klasičnih CS sadržaja (de_dust, itd.). Osim toga, Counter-Strike: Global Offensive će uvesti nove modove u igru, matchmaking, leader boards, i još mnogo toga.
Counter-Strike je u potpunosti iznenadio gaming industriju kada je kao MOD u Half-Life postao najpopularnija online PC akcijska igra u svijetu, gotovo odmah nakon objavljivanja u kolovozu 1999 godine. Za proteklih 12 godina, Counter-Strike je i dalje jedna od najpopularnijih igara u svijetu, za koju se organiziraju i natjecateljski gaming turniri a prodaje se u preko 25 milijuna primjeraka diljem svijeta preko franšize,
priopćio je Doug Lombardi iz kompanije Valve.
Counter-Strike: Global Offensive je razvio Valve u suradnji sa Hidden Path Entertainment iz Seattle. Planirano je da igra bude puštena početkom 2012 godine, ali će biti dostupna za igranje na ovogodišnjem PAX Prime i Eurogamer Expo 2011.
Više informacija možete pronaći na CS: GO Steam stranici.
EA kupila izdavača koji stoji iza popularne igrice Angry Bids
Izdavač koji stoji iza "Angry Bids" popularne igre za mobilne, Chillingo, kupljen je od strane Electronic Arts za 20 miliona dolara u gotovini.
Sticanjem Chillingo-a, EA Mobile povećava svoj tržišni uticaj na Apple platformi a uz to i potvrđuje svoju poziciju vodećeg svetskog Wireless Entertainment izdavača,
navodi u svojoj izavi portparol kompanije EA.
Angry Bids je jedna od najpopularnijih aplikacija na iPhone App Store a debitovala je na Android-u u septembru. Igra za Android korisnike je besplatna. Nedavno novo izdanje iz Chillingo zove se "Cut the Rope" i za samo 10 dana prodano je milion primeraka.
Za EA ova akvizicija predstavlja još jedan korak u nastojanju da spoji svoja tržišta socijalnih i mobilnih igara.