Arhiva za ‘Zarada na internetu’ Kategoriju
Prihodi od Internet oglašavanja u 2011 godini dostigli 31.7 milijardi dolara
Prema najnovijem izveštaju Interactive Advertising Bureau, prihodi od Internet oglašavanje porasli su na rekordnih 31.7 milijardi dolara u 2011 godini, što je povećanje od 22% u odnosu na 2010 godinu. Oglašavanje na mobilnim uređajima (mobilno oglašavanje) je segment koji beleži najveći rast od skoro 150 odsto i sada je industrija vredna 1,6 milijardi dolara.
Stopa rasta je posebno impresivna jer je digitalno oglašavanje nadmašilo i dosadašnje rekorde iz 2010 godine. Procentualni rast ove industrije je veći u 2011 nego u 2010 godini.
Industrija nastavlja da raste ovako brzo jer potrošači sve više i više koriste digitalne medija pa oglašivači i dalje imaju mogućnosti za širenje po Internet platformama. Potrošači koriste i prihvataju digitalne medije sve više i više, a suštinski posao oglašavanje posao je hvatanje koraka sa potrošačima,
objašnjava Sherrill Mane, analitičar kompanije IAB.
Eksplozivan rast mobilnog oglašavanja odražava sve veću popularnost pametnih telefona i relativno nov status samog medija. Mnogo je razloga zašto se može pretpostaviti da će mobilno oglašavanje i u budućnosti nastaviti da raste velikom brzinom. Jedan od nje taj što ono hvata korak sa potrošačima ali i sa trgovcima i oglašivačima.
Treba reći da su trgovci još uvek ti koji najviše troše na online oglašavanje.
Prodaja Nokia mobilnih uređaja opala za čak 40%
Kompanija Nokia objavila je svoj prvi kvartalni financijski izvještaj za 2012 godinu u kojem je iskazan operativni gubitak od 1,34 milijarde eura, kao i pad u prodaji mobilnih uređaja za 40 posto u odnosu na godinu dana ranije.
U ovom posljednjem kvartalu, neto prodaja kompanije Nokia bila je 7,35 milijardi eura, što je pad od 26% u odnosu na prethodni kvartal. Kompanija je prodala 11,9 milijuna pametnih telefona, što je pad od 39% u odnosu na prethodni kvartal, i 82,7 milijuna mobilnih uređaja što je također manje u odnosu na prethodni kvartal i to za 27%.
Prodaja mobilnih uređaja kompanije Nokia u konstantnom je padu zadnih godina. Prodaja u Kini opala je čak za 70 posto u odnosu na prošlu godinu a u Europi za 35 posto. Također, ništa bolje ne prolazi prodaja u Sjevernoj Americi, tamo je u odnosu na prošlu godinu registriran pad od 34%, na Bliskom Istoku i Africi 32%, a u APAC regiji pad od 28%. Sve u svemu, prodaja Nokia mobilnih uređaja na globalnom nivou opala je za 40% u odnosu na prošlu godinu.
Kompanija Nokia za ovaj pad krivi “konkurentnu industrijsku dinamiku” ili što će reći Android i Apple koji i dalje zagorčavaju život kompanije.
Unatoč tomu što je Nokia prodala oko 2 milijuna Lumia 900 pametnih telefona u samo nekoliko dana od početka prodaje, ipak je to daleko manje od konkurenata kompanija Samsung i Apple.
Kompanija navodi i da primila uplatu 250 milijuna eura od Microsoft-a, ali to nije utjecalo na ukupnu učinkovitost kompanije koja se i dalje bori za opstanak na tržištu.
Gdje prodavati fotografije, glazbu i ostale umjetničke radove
Kako zaraditi novac od umjetnosti? Mnogi umjetnici imaju problem sa prodajom svojih radova. Na Internetu se može pronaći veliki broj web stranica i aplikacija na kojima možete prodavati svoju glazbu, fotografije i ostala umjetnička dijela.
Nabrojat ćemo neke od njih:
deviantART
deviantART je najveća online društvena mreža za umjetnike, fotografe i dizajnere. Svatko može podijeliti svoje radove sa zajednicom koja broji više od 14 milijuna korisnika spremnih da vam daju svoje mišljenje i savjet. Kreirajte račun kako bi mogli prodavati svoje fotografije i proizvoda. U Prints Shop cijene se kreću od oko 20 do 100 dolara. Kupovina se također može obaviti i sa "Points", virtualnom valutom koja je veoma popularna među super korisnicima.
Neka iskustva korisnika govore da se pokazalo da je najbolje početi razmišljati o prodaji svog rada tek kada dobije više od 100 pozitivnih komentara. Iskoristite društveni angažman kako bi se što veća populacija upoznala sa vašim radovima i proizvodima jer će vam to pomoći da ostvariti najbolju moguću onlini zaradu.
Etsy
Etsy je online tržište na kom možete pronaći veliki broj umjetničkih radova kao što su fotografije, slike, keramički i odjevni predmeti, i još mnogo toga. Ovaj sajt je pokrenut 2005 godine od strane skupine slobodnih glazbenika kojima je bilo potrebno mjesto na kome će moći da prodaju svoja djela. Unatoč sve većoj popularnosti, pogotovu ženske populacije, i velikom broju predmeta koje možete pronaći u fine art gallery, ipak samo manji broj prodavaca na Etsy spadaju u profesionalne umjetnike.
Microstock Agencije
Danas se prodaja fotografija na Internetu najčešće obavlja putem microstock agencija među kojima su najpoznatije Fotolia, iStockPhoto, Shutterstock i DreamsTime.
Prilikom izbora microstock agencije potrebno je upoznati se sa uslovima i ograničenjima kako bi znali svoja prava i koliki je vaš procenat od zarade. Također, vaše fotografije možete postaviti na više sajtova za prodaju fotografija. Dobra praksa je da redovno dodajete nove fotografije na ove microstock sajtove, kako bi vaš portfolio bio ažuriran i primećen.
YouTube
YouTube je najpopularniji video sajt na koji korisnici postavljaju najrazličitije video sadržaje. Sa svojim videom na YouTube možete da zaradite novac ili da postanete svijetski poznata zvijezda. Justin Bieber je možda najpoznatiji primjer YouTube zvijezde.
YouTube putem svog partnerskog program nudi korisnicima mogućnost zarade sa svojim videom. Prihode od oglasa koji se prikazuju na ovim videima YouTube dijeli sa partnerima. Koliko je ovo uspješan program pokazuje i veliki broj partnera koji godišnje zarađuju preko 100.000 dolara.
Napravite kanal i objavite svoj video. Video treba da bude unikatan i zanimljiv da bi mogli očekivati da će doživjeti uspjeh. Bilo da se radi o Kako da… serijalu ili kulinarstvu samo drugačiji i zanimljiviji video od ostalih može napraviti viralni uspjeh i donijeti vam solidnu online zaradu.
Zaarly
Zaarly je peer-to-peer mobilni startup koji korisnicima omogućuje da obavljaju kupovinu i prodaju sa ljudima u svojoj blizini. Zaarly želi biti mobilna verzija Craigslist-a. U početku tržište za oglašavanje radnih mjesta a sada stranica putem koje slobodni umjetnici i dizajneri prodaju svoje radove u pokretu. Jednostavno kreirajte alarm uz navođenje svojih radove označenih sa ključnim riječima i lokaciji. Kad god se pojavi prikladan kupac, Zaarly će uspostaviti vezu.
Zaarly je nedavno predstavila besplatnu uslugu za iOS i Android. Besplatna aplikacija uključuje karticu za prijavljivanje i aktivnost, koja prati povijest vaših prodaja i kupovina. Mobilno i web iskusto su sinkronizirati tako da ćete biti u mogućnosti pristupiti svojim kontaktima i informacijama u bilo koje vrijeme.
Na Zaarly možete pronaći da korisnici prodaju svoju glazbu ili fotografije, ali i mnoge druge stvari za koje postoji interes poput kozmetike ili kino karata.
TuneCore
Jeff Price je 2007 godine osnivao TuneCore, digitalnog distributera, koji je tada korisnicima ponudio da za vrlo simboličnu cijenu učini njihovu glazbu dostupnom na iTunes. Te iste godine, Public Enemy je najavio da će distribuirati svoj nadolazeći album putem TuneCore. TuneCore korisnici su uglavnom amateri, ali tu se također mogu pronaći i Ziggy Marley, Drake, Soulja Boy, bivši Guns N ‘Roses gitarist Izzy Stradlin.
TuneCore će za 50 dolara godišnje distribuirati vaš album na online trgovinama preko TuneCore. Glavna prednost za korisnike je da stranica ne naplaćuje nikakvu naknadu za glazbu koju prodate. Do sada, korisnici su postavili preko 500 milijuna primjeraka glazbe i zaradili više od četvrt milijarde dolara.
Scribd
Scribd trgovina obećava povezivanje pisaca sa desetinama milujuna potencijalnih kupaca. Na Scribd-u možete pronaći milijune dokumenata, od recepata i osobnih priča do akademskih izvješća.
Sa 100 milijuna korisnika, Scribd je izvorno dizajniran za dijeljenje dokumenata a trgovina je lansirana kako bi korisnici mogli zaraditi novac naplatom pristupa njihovom radu. U srpnju 2011 godine, Scribd je najavio dugoročnu strategiju za generiranje prihoda od online vijesti pokretanjem mobilne aplikacije Float.
I pored svega navedenog još uvijek je najbolje pokrenuti vlastiti blog na kome bi prodavali vlastite radove i to kombinirati sa prodajom na ostalim online tržištima. Ako uspijete privući veliki web promet na svoj blog, tada ćete moći i njega monetarizirati koristeći se nekom od brojnih mogućnosti za oglašavanje kao što je Google AdSense.
Google-ova zarada porasla za 60% u prvom kvartalu
Google je juče objavio svoje finansijske podatke za prvi kvartal koji se završio 31. marta. Google-ova zarada porasla je za 61 odsto u prvom kvartalu, ali je prosečna "cena po kliku" opala za 12 odsto u odnosu na prošlu godinu.
Google-ov profit za prvi kvartal 2012 godine bio je 2.89 milijardi dolara što je fantastičan porastu u odnosu na 1.8 milijardi dolara godinu dana ranije. Google navodi da je ukupan prihod iznosio 10.65 milijardi dolara što je za 24 odsto više u odnosu na isti kvartal prošle godine.
Prihodi od prosečne cene po kliku (CPC), odnosno iznos koji oglašavači plaćaju Google-u kada korisnici kliknu na njihove oglase, pali su za 12 odsto u odnosu na godinu dana ranije a 8 procenata u odnosu na prošli kvartal.
Google ipak konstatuje da ukupan broj plaćenih klikove na oglase i dalje raste i da je u ovom prvom kvartalu porastao za 39 odsto u odnosu na prethodnu godinu.
Google-ov finansijski direktor Patrick Pichette navodi da je nekoliko stvari uticalo na pad CPC prihoda. Jedan od njih je taj da ljudi sve više koriste Internet na svojim telefonima ili Tablet računarima. Mobilni CPC su obično jeftiniji za marketere, pa čak i do 40 odsto, što je svakako u ovoj ekspanziji mobilnog Interneta uticalo na ovo smanjenje prihoda.
YouTube Partner Program sada otvoren za sve koji žele da zarade novac od svog videa
YouTube je svoj partnerski program pokrenuo sa ciljem da pomogne kreatorima u razvijanju njihovih vještina, izgradnji publike i što je ključno, da im pomogne da zarade novas sa svojim videom.
YouTube je objavio da će da proširi svoj partnerski program u preko dvadeset zemalja u kojima je trenutno omogućen što u stvari znaći da će od sada svi moći da se pridruže YouTube Partner Program a ne samo određeni popularni video sadržaji.
YouTube Partner Program trenutno je dostupan u Argentini, Australiji, Brazilu, Kanadi, Kolumbiji, Češkoj, Francuskoj, Njemačkoj, Irskoj, Izraelu, Japanu, Meksiku, Nizozemskoj, Novom Zelandu, Poljskoj, Južnoj Africi, Španjolskoj, Švedskoj, Velikoj Britaniji i Sjedinjenim Američkim Državama.
Veoma smo uzbuđeni što ćemo dati priliku i ostalim kreatorima video sadržaja da postanu partneri i imaju pristup programima i resursima koji će im pomoći da budu uspješni na YouTube-u. Ovi programi će biti usklađeni sa specifičnim potrebama partnera. Također smo svjesni da su prilagođene sličice i banneri traženi od mnogih kreatora tako da sada radimo na tome da ove i druge značajke što prije postanu dostupne našim novim partnerima,
navodi se u priopćenju YouTube-a.
Do sada je ovaj partnerski program bio otvoren samo za proizvođače najpopularnijih video sadržaja koji bi dobivali dodatne privilegije i mogli pokretati oglašavanja na svom videu u zamjenu za udio u online zaradi. No, sada je program otvoren za svakoga tko želi da pokuša da ostvari online zaradu na YouTube.
Online prevara: 25 dolara za komentiranje na Facebook-u
Već nekoliko dana Facebook-om kruži e-mail koji primaocu nudi online posao i zaradu na Facebook-u od čak 25 dolara na sat za postovanje komentiranje na Facebook zid.
E-mail sadrži i link na web stranicu na kojoj će vam biti objašnjeno da je za ovaj izuzetno atraktivan online posao potrebno proći trodnevnu obuku za koju se mora platiti 4,95 dolara. Ako do ovog trenutka niste pobjegli sa ove stranice, već ste nastavili kroz ovaj proces, doživjećete da ne samo da će vam sa računa biti skinuto 4,95 dolara za navodnu obuku već će vam automatski biti naplaćeno i 49,95 dolara mjesečne članarine za sajt koji obećava da će prikazivati oglase za posao koji se odnose na društvene medije.
Pretpostavljamo da je ova satnica od 25 dolara za komentiranje na zidu utemeljena na nekom minimalnom broju postova po satu, koji je vjerojatno nerealan i kojeg nitko ne može dostići.
Osim postovanja komentara u e-mailu se navode i ostali jednostavne poslove na Facebook-u koji se mogu raditi od kuće kao što su: moderiranje Facebook Grupe, upload fotografija i označavanje ljudi, prikupljanje Faceook “Like” i sljedbenika.
Ovaj e-mail potpisuje kompanija PaidSocialMediaJobs.com.
Svakako da je plaćanja bilo kome za bilo kakav online posao vjerojatno prijevara. Nikome ne plaćajte za posao!
Suosnivač Instagram-a zaradio 400 miliona dolara ili 725.000 za svaki dan postojanja aplikacije
Juče je objavljeno da je najveća društvena mreža na svetu kupila Instagram. Izvršni direktor i jedan od osnivača Instagram-a Kevin Systrom zaradio je 400 miliona dolara prodajom svog dve godine starog startup-a Facebook-u za milijardu dolara.
Nekoliko izvora navodi da Kevin Systrom poseduje 40 odsto kompanije koju je osnovao, ako se to pokaže kao tačno, Kevin Systrom će zaraditi 400 miliona dolara ili 725.000 za svaki dan postojanja Instagram aplikacije, koja je pokrenuta 6. oktobra 2010 godine.
Suosnivač Mike Krieger navodno ima 10 odsto udela što mu ovom prodajom donosi 100 miliona dolara. Ostalih 13 zaposlenih će podeliti 100 miliona dolara a podela će se vršiti na osnovu toga koliko dugo je neko radio u kompaniji Instagram.
Investitori će takođe lepo zaraditi. Benchmark Capital koji je 2011 godine predvodio prvu rundu ulaganja u Instagram vrednu 7 miliona dolara, poseduje 18 odsto udela, dok Andreessen Horowitz i Baseline Ventures imaju oko 10 odsto udela u kompaniji.
Ako se druga runda ulaganja u Instagram vredna 50 miliona dolara od prošle nedelje potvrdi, to će značiti da su ti investitori za samo nedelju dana udvostručili svoj novac jer je tada Instagram vrednovan na 500 miliona dolara.
Načini zarade sa mobilnim igrama
Developeri mobilnih igara spadaju u lidere po pitanju razvoja aplikacija. Sa vrlo interesantnim i kreativnim rješenjima developeri mobilnih igara pomeraju granice po pitanju onoga što se sve sa uređajima može uraditi. Ipak, developeri mobilnih igara poput svih ostalih na ovom brzorastućem tržištu mobilnih aplikacija još uvijek traže najbolja rješenja za monetarizaciju svojih aplikacija.
Svi načini monetarizacije imaju svoje prednosti i mane. Besplatne igre (freemium) sa kupnjom unutar aplikacije (in-app) su model koji se oslanja na jedan mali dio korisnika. S druge strane, mobilno oglašavanje je nešto što će dati razultate samo velikim izdavačima i igrama koje dožive viralan uspjeh.
Monetizacija je definitivno najzahtjevnije pitanje sa kojim se suočava svaki developer mobilnih aplikacija.
Developeri mobilnih igara na nekoliko načina mogu da zarade novac. Ti načini se međusobno ne isključuju s obzirom da se različiti načini zarade mogu koristiti unutar jedne aplikacije. Do sada se definisalo nekoliko načina monetarizacije:
-
plaćene aplikacije,
-
kupnja unutar aplikacije
-
mobilno oglašavanje
-
sponzorstva
Generalno, većina korisnika ne želi da plaća aplikacije. Jedan broj korisnika će platiti za nekoliko igara ali će najveći broj koristiti besplatne (freemium) aplikacije. To je razlog zašto su se kupnja unutar aplikacija i mobilno oglašavanje istakli kao dva najvažnija načina monetarizacije mobilne aplikacije.
Strategija za monetizaciju aplikacije mora biti razvijena na samom početku jer će ona utjecati na sam proces razvoja i dizajna aplikacije. U kom dijelu igre će se pojaviti opcija za kupnju unutar aplikacije? Ako ćete koristite mobilne oglase treba voditi računa da li se boje oglasa uklapaju u dizajn igre?
Kada razmišljate o mobilnom oglašavanju ili kupovini unutar mobilne igre postoji niz faktora koje treba razmotriti, a analitika spada u one od izuzetne važnosti. Koje aktivnosti igrači svakodnevno poduzimaju? Kada ja najvjerojatnije da bi mogli kupiti virtualnu robu? S boljim razumijevanjem ponašanja korisnika razvojni programeri mogu kreirati odgovarajuću logiku unutar igre u cilju poboljšanja zarade.
Kada razmišljamo o oglašavanju treba znati da postoje različite vrste oglasa u mobilnim igrama. Postoje banner oglasi, inline video, bogate medijske interakcije i cutaways (kao u Zynga igri Words With Friends, kada se oglas pojavi nakon što napravite potez). Ovi oglasi mogu biti integrirani u mobilnu igru kroz izravno partnerstvo sa brandom ili stvaranjem mosta prema oglašivaču putem sustav za razmjenu oglasa u realnom vremenu kakav je Nexage. Nexage vjeruje da su mobilni oglasi najbolji način za ostvarenje prihoda od igrica za mobilne uređaje, navodeći da njihov sustav koristi polovica izdavača.
Generalno, može se izdvojiti četiri različita načina integriranja oglasa igrama.
-
Dovođenje prometa: Ovi oglasi su kreirani sa namjerom da igrače odvedu na stranicu branda, gdje će im biti ponuđena virtualna dobra koja mogu da koriste u igri.
-
Istraživanje: Ovi oglasi dovode do najdubljeg i najvećeg angažovanja igrača. U suštini, radi se o tome da se igrači navode da poduzimaju niz koraka unutar igre kako bi zaradili neke stvari.
-
Online prodavnica: U online prodavnici virtualnih dobara cijeli jedan odjeljak se može posvetiti određenom brandu.
-
Medijska integracija: Korisnici mogu gledati kratku video reklamu ili neku drugu vrstu medija kako bi im se otključao pristup virtualnom dobru.
Cilj mobilnog oglašivanja ne bi trebao biti isključivo samo što veći broj impresija već je potrebno da oglašivači zajedno sa developerima pronađu kreativne načine prikazivanja oglasa kako bi se povećala relevantnost u sklopu okruženja u kom se prikazuju. Velika stvar postiže se suradnjom developera i mobilnih oglašivača koja za cilj ima pikazivanje oglasa u sklopu određenog aspekta logike igre i dizajna.
Također, developeri čije igre nisu privukle veliki broj igrača neće željeti da se upuštaju u mobilno oglašavanje kao način monetarizacije jer je to dugotrajan i intenzivan proces koji podrazumjeva ne samu provedbu već i rješavanje određenih pitanja koja se tiču privatnosti, praćenja prikazivanja oglasa i analitiku, tako da se to u slučaju mobilnih igara sa manjim brojem igrača ne isplati. S druge strane, ako je vaša igra postala hit, svakako da onda nikako ne treba isključiti mobilno oglašavanje kao način monetarizacije.
Sve u svemu, cilj je napraviti mobilnu igru koja će uspjeti privući što veći broj korisnika koji bi se redovito igrali igru. Kvalitetno iskustvo igranja će dovesti do zarade jer će korisnici kupovati razna dobra unutar aplikacije a tolerirat će i prikazivanje oglasa.
Najuspješnije aplikacije zarađuju od prodaje unutar aplikacija
Apsolutna većina najuspješnijih aplikacija za iPad, iPhone i Android svoju zaradu ostvaruje od kupnje unutar aplikacija, navodi se u izvješću kompanije Distimo. Kompanija za praćenje aplikacija također je utvrdila da Android aplikacije još uvijek daleko zaostaju za iOS aplikacijama u prihvaćanju načina plaćanja.
Kompanija Distimo u veljači je pregledala 200 najuspješniji aplikacija na iPad App Store, iPhone App Store i Google Play. Utvrđeno je da 74 posto najuspješniji iPad aplikacije i 80 posto najuspješniji iPhone aplikacija koriste model kupnje unutar aplikacija. Na Google Play ovaj postotak je bio znatno manji, samo 56 posto.
Prema ovom izvješću, samo 2 posto aplikacije na Google Play koriste model kupnje unutar alikacije. Usporedbe radi, 10 posto iPad aplikacije i šest posto iPhone aplikacija svoju zaradu ostvaruju sa modelom kupnje unutar aplikacije.
Ovo izvješće kompanije Distimo je zanimljivo iz nekoliko razloga a svakako najvažniji je taj da je sa njim točno pokazano zašto Google Play trenutno ne može da pruži financijske mogućnnosti koje iOS može da pruži programerima. Android ne samo da ima kraću povijest sa modelom kupnje unutar aplikacija, ova opcija je postala dostupna krajem svibnja prošle godine, već to također pokazuje da daleko manje Android aplikacije uopšte ima implementiranu in-app kupovinu kao način plaćanja.
Kompanija Red Hat pridružila se klubu milijardera
Red Hat je prva open-source softverska kompanije koja može da se pohvali sa godišnjim prihodima većim od milijardu dolara.
Kompanija Red Hat objavila je finansijske rezultate za svoju 2012 fiskalnu godinu, koja je završena 29. februara. Kompanija je ostvarila prihode u visini od 1.13 milijardi dolara, što je 25 odsto više nego prethodne godine. Neto prihodi su 146.6 miliona, što je takođe povećanje u poređenju sa 107.3 miliona godinu koliko je kompanija ostvarila godinu dana ranije.
Sa prihodima većim od milijardu dolara, kompanija Red Hat se pridružila elitnoj ligi srednjeg poslovnog softvera, među kojima su OpenText (milijardu dolara u 2011 godini) i Nuance Communications (1,3 milijarde dolara).
Osnovni poslovni model kompanije Red Hat sastoji se od toga da softver učini poptuno besplatnim a zatim da naplate pretplatu za podršku na nivou kompanija. Danas taj model kopiraju i mnogi drugi kao što Eucalyptus (za cloud computing softvera), Alfresco (Content Management Softvare) i Jaspersoft (Business Intelligence).
Neke od najvećih IT kompanija kao što su Oracle, IBM i Dell, nude neke od svojih softvera kao open-source. Čak se i kompanija Microsoft upustila u te vode sa svojim Codeplex-om.
Danas se mi nalazimo u IT-u na mestu gdje je online kolaboracija široko prihvaćen koncept. Red Hat je kompanija kojom se izuzetno dobro upravlja a zajednički razvoj se isplaćuje svakom u ovom ekosistemu. Kompanija Red Hat spada u one koji daju najvećih doprinos izvornom kodu Linux kernel-a. Njena posvećenost razvoju zajedničke saradnje jedan je od ključnih faktora njenog uspeha,
istakao je Jim Zemlin izvršni direktor Linux Foundation.