Arhiva za ‘Gaming’ Kategoriju
Čuvena gaming kompanija Atari nalazi se pred bankrotom
Čuvena gaming kompanija Atari objavila je da je podnela zahtev za zaštitu od bankrotstva, kao deo nastojanja da se odvoji od svoje Francuske matične kompanije.
Prema nekim glasinama, Atari već nekoliko meseci traži kupce za svoje poslovanje.
Ovo podnošenje zahteva za zaštitu od bankrotstva sugeriše da čak i najvećim brendovima nije garantovano da žive večno. Ime Atari proteže se nazad sve do samih početaka industrije video igara sa Pong.
Sa ovim potezom se pokušava obezbediti odvojeno postojanje Američke kompanije. Podnošenje obuhvata kompanije koje posluju pod imenom Atari Inc., Atari Interactive Inc., Humongous Inc., i California US Holdings Inc. Kompanija koju je 1972 godine osnovao Nolan Bushnell nastaviće sa radom tokom stečajnog postupka.
Sa ovim potezom, Američki dio operacija kompanije Atari nastoji da se strukturno i finansijski odvoji od matičnog Francuskog holdinga, Atari SA (bivši Infogrames SA) i osigura nezavisni kapital za dalji razvoj i rast pre svega u oblasti digitalnih i mobilnih igara,
navodi se u saopštenju kompanije.
Atari je i ranije imao problema a i nekoliko puta je menjao vlasnike. Kompanija je 1984 godine podeljena na arkada diviziju i diviziju potrošačke elektronike. Tramel Technology kupila je diviziju potrošačke elektronike, koja je preimenovana u Atari Corp. Godine 1998, Hasbro Interactive kupuje Atari Corp i menja mu naziv u Atari Interactive. Infogrames 2001 godine kupuje Hasbro i njegov posao sa video igrama i 2003 godine menja ime celoj kompaniji u Atari Interactive.
U naredna tri do četiri meseca, Atari očekuje da će "slobodnoj prodaji" prodati svu svoju imovinu uključujući logo brenda Atari, kojeg prepoznaje više od 90 odsto Amerikanaca, kao i legendarni igre Pong, Asteroids, Centipede, Missile Command, Battlezone i Tempest. Ostali poznati brendovi koji će biti prodati uključuju Test Drive, Backyard Sports i Humongous.
Primarna delatnost Atari-a su digitalne igre i licenciranje, prvenstveno je usmeren na razvoj igara za mobilne uređaje. Neke od najnovijih Atari igara za mobilne uređaje uključuju Atari Greatest Hits, Outlaw, Breakout i Asteroids Gunner. Sve u svemu, Atari ima više od 200 igara i da ostvaruje profit za svoju Francusku matičnu kompaniju, Atari SA.
Pre nekoliko meseci Atari je u čast proslave 40. godina postojanja objavio osam svojih klasičnih igrica za besplatno igranje u pretraživačima, koje su ponovo urađene s ciljem da podrže kontrole na dodir.
Kako poboljšati kvalitetu igre na računalu bez kupovine novog hardvera
Nadogradnja grafičke kartice i procesora nisu jedini načini sa kojima možete poboljšati kvalitet igranja računalnih igara.
Zamjena starog hardvera sa novim, boljim, bržim komponentama svakako je pouzdan način za poboljšanje grafike igre. No, unatoč tome vi ipak možete uveliko poboljšati grafiku omiljenih igara bez trošenja novca na novi hardver.
U ovom članku daćemo vam nekoliko savjeta sa kojima možete poboljšati grafiku igre a samim tim i ukupno iskustvo igranja bez kupovine novih komponenti.
Nadogradnja grafičkih driver-a
Jedna od najvažnijih stvari koje svaki igrač može učiniti na svom računalu kako bi osigurao najbolje performanse igranja igara jeste instaliranje najnovijih driver-a za njegovu grafičku karticu. Pretpostavka je da koristite ili NVIDIA GeForce ili AMD Radeon grafičku karticu. Na svojim Web sajtovima i NVIDIA i AMD svojim korisnicima nude najnovije driver-e za grafičke kartice (GPU):
NVIDIA – http://www.geforce.com/drivers
AMD – http://support.amd.com/us/Pages/AMDSupportHub.aspx
Nemojte se oslanjati na disk koji ste dobili sa grafičkom karticom ili drivers koji mogu biti ponuđeni sa Windows Update. NVIDIA i AMD konstantno ažuriraju svoje drivers za poboljšanje performansi, popravak grafičkih anomalija, te poboljšanje kompatibilnosti igre. Ovo posljednje je osobito važno ako želite da igrate najnovije igre čim se pojave u trgovinama. Ako pokrenete igru koja je upravo izašla sa zastarjelim grafičkim driver-ima, izgubit ćete mnogo na kvalitetu performansi.
Ono što je otrebno da uradite jeste nadogradnja grafičkih driver-a kad god instalirata novu igru, pogotovo ako je nestabilna ili ako vidite čudne grafičke propuste.
Postavke grafičkog driver-a
Nakon preuzimanja i instaliranja najnovijih driver-a, postoji nekoliko postavki koje vrijedi pogledati i podesiti kako bi se poboljšale performanse igre. Također, imajte na umu da neke od ovih postavki mogu imati negativan utjecaj na kvalitetu slike. To obično tako ide, smanjujući razinu kvalitete slike, povećavate performanse igre.
Na upravljačkoj ploči vašeg grafičkog driver-a vidjet ćete skupinu postavki koje su striktno povezane sa 3D igranjem. U Manage 3D Settings izborniku kod Nvidia GeForce driver-a i u Gaming odjeljku kod AMD Catalyst driver-a vidjet ćete skupinu mogućnosti vezanih za filtriranje tekstura, antialiasing (koja smanjuje stepeničastost na tvrdim rubovima), Vertical Sync (ili V-Sync), i ostalo. Sve ove postavke mogu imati utjecaj na performansama igre. Na primjer, smanjenjem količine/snage filtriranja tekstura, povećat će se performanse igre. Smanjenjem antialiasing razine također će se povećati učinkovitost. Isto tako, onemogućavanjem V-Sync u nekim igrama također može povećati učinkovitost.
Sve u svemu, vrijedi eksperimentirati sa spomenutim postavkama u cilju pronalaska najboljeg balansa između kvalitete slike i frame-rate brzine.
Poboljšanje performansi procesora i memorije
Isključivanje nepotrebnih programa u “startup-u” također je brz i jednostavan način da oslobodite CPU i memorijske resurse sustava koji mogu pomoći u poboljšanju performansi vaših igara. Svaka aplikacija koja se automatski pokreće sa operativnim sustavom Windows (startup) troši memoriju i koristi resurse procesora.
Onemogućavanje ovih nepotrebnih aplikacija oslobađaju se resursi procesora i memorije za ostale aplikacije, kao što su vaše igre.
Treba reći da Microsoft Windows ima ugrađen alat za onemogućavanje polazni stavki (startup).
Na Windows XP, Windows Vista i Windows 7 potrebno je otici na iizbornik “Start”, u pretragu ukucati “MSCONFIG” i u prozoru koji se otvori izabrati karticu “Startup”. Na Windows 8 “Startup” ćete pronaći u Task Manger.
Napomena: Iz “Startup-a” nemojte brisati sve od reda, uradite pretragu na Google-u kako bi bili sigurni koje stavke možete onemogućiti ili izbrisati bez posljedica. Dovoljno je samo da tražite ime datoteke kako biste saznali što ona predstavlja i da li je potrebna u “Startup-u”. Velika većina stvari može sigurno biti uklonjena. Ono što nikako ne treba da brišete su antivirus i antimalware aplikacije ili backup alat.
Prilagodba postavki u igri
Prilagodba postavki u igri vjerojatno će imati najveći učinak na kvalitet igranja. Kao što vidite na slici, postavke u igri Max Payne 3 uključuju opcije za DirectX verziju, razlučivost, razne teksture, svjetlost i antialiasing. Baš kao i kod postavki grafičkog driver-a, smanjenje mnogih od ovih postavki povećat će performanse igre, ponovno na štetu kvalitete slike. Kontrolne ploče unutar igre obično imaju mogućnosti koje je lakše razumjeti nego postavki koje se mogu pronaći u kontrolnoj ploči grafičkog driver-a.
Također, performanse igre se mogu dramatično povećati i bez značajnijeg smanjenja kvaliteta slike. Ovdje imamo tri screenshot-a iz vrlo popularne igre Max Payne 3. Prvi screenshot prikazuje grafičke opcije postavljene na maksimumu, sa omogućenim 4X MSAA i FXAA, i u DX11 modu.
Kao što možete vidjeti u nastavku, sa ovim maksimalnim postavkama igra ima 50 fps (frame u sekundi) čiji broj možete vidjeti u gornjem desnom uglu (za prikaz frame-ova korišten je alat FRAPS).
Drugi screenshot je napravljen sa isključenim MSAA, tako da je igra sada dostigla 82 fps bez većih smanjenja kvalitete slike.
Konačno, treći screenshot je napravljen sa postavljenim DX10 modom i isključenim antialiasing-om. Igra je sada dostigla 125 fps.
Ova je ogromna razlika u performansama koja će imati značajan utjecaj na iskustvo igranja igre. Kao što vidite igra ne izgleda toliko loše, sa smanjenjem ili isključenjem nekih naprednih vizualnih mogućnosti.
Zynga gasi 11 igrica u cilju smanjenja troškova
Kompanija Zynga ugasiće 11 svojih igrica u cilju smanjenja troškova. Ove besplatne igricu ili više nisu popularne ili se radi o starijim naslovima koji se više ne mogu monetarizovati.
Prvi čovek kompanije Zynga Mark Pincus objavio je da će biti ugašene PetVille, koja je nekada imala milione obožavalaca. Pored PetVille, lista uključuje mobilni igre Mafia Wars Shakedown, ForestVille, Mojitomo i Word Scramble Challenge. Na Facebook-u se ovo odnosi na igre Vampire Wars (ugašena 5. decembra), Montopia (ugašena 21. decembra), Mafia Wars 2 (ugašena 30. decembra) i Indiana Jones Adventure World, koji će biti ugašena 14. januara.
Kompanija je lojalne PetVille igrače obavestile da imaju pravo na jednokratan, besplatan bonus paket u jednoj od igrica: Castleville, Chefville, Farmville 2, Mafia Wars ili Yoville.
Igrica PetVille imala je 1 milion mesečno aktivnih korisnika, dok je Mafia Wars 2 imala samo 200.000 mesečno aktivnih korisnika. Ovo su podaci analitičke kompanije AppData. Akcijama kompanije Zynga trguje se po ceni od 2,39 dolara za akciju, što je daleko ispod početne IPO (inicijalne javne ponude) cena koja je pre godinu dana bila 10 dolara.
Google Play objavio najbolje aplikacije i igrice u 2012 godini
Na novoj stranici u okviru Google Play App Store, Google Play tim je objavio svoju "Best of the Best" listu za 2012 godinu. Oni su objavili liste najboljih aplikacija za 2012 godinu u kategorijama aplikacije, igrice, muzika, knjige i filmovi.
Ovo su neke od najboljih aplikacija dostupnih u Google Play. Neke su pokrenute u 2012 godini dok su druge izdale ispravke s kojima je postignuta odlična kombinacija korisnosti, lepote i pristupačnosti. Skoro sve ove aplikacije dostupne su na globalnom nivou i nude odlično korisničko iskustvo na tablet računarima i pametnim telefonima. Od odličnih alata do objekata lepote, svaka od ovih aplikacija predstavlja najbolje od onoga što se nudi na Google Play,
navodi Google Play tim.
Kompletna lista najboljih Android aplikacija i najboljih Android igrica izgleda ovako:
Najbolje Play Store Aplikacije u 2012 godini
-
Zappos
-
Evernote
-
Pinterest
-
Grimm’s Snow White
-
Pocket
-
Expedia Hotels and Flights
-
Ancestry
-
Fancy
-
Mint.com
-
SeriesGuide
-
Pixlr Express
-
TED
Igrice
-
Bard’s Tale
-
Nun Attack
-
Granny Smith
-
Zookeeper Battle
-
Devil’s Attorney
-
Strikefleet Omega
-
Funky Smugglers
-
Shadowgun: Deadzone
-
Need for Speed: Most Wanted
-
Hamlet
-
Subway Surfers
-
Naught
Inžinjer kompanije Nokia objavio instrukcije kako da hakirate Windows 8 da bi došli do besplatnih igrica
Inžinjer kompanije Nokia koji radi na Windows Phone 8 objavio je detalje o tome kako se Microsoft-ov sistem bezbednosti na Windows Store može zaobići i kako se može izbeći plaćanje za igre i kupovina unutar aplikacija.
Proces uključuje stvari kao što su ubrizgavanje koda u procesu kupovine, menjanja nekoliko linija koda za bezbednosnu proveru i menjaje fajlove u vezi sa igrama. Ovo je verovatno više nego što bi prosečan korisnik radio ali je ipak problem i potencijalna pretnja developerima koji su postavili svoje kreacije na Windows Store.
Justin Angel ne na svom sajtu postavio uputstvo kako da hakujete Windows 8 na pet različitih načina, pokazujući korisnicima kako da:
-
Obave kupnju unutar aplikacija modifikovanjem šifrovanih IsoStore fajlova
-
Krekuju trial aplikacije i dobijete plaćene verzije besplatno
-
Uklone oglase unutar besplatnih igara
-
Smanje troškove za stvari koje se plaćaju u igri
-
Otključaju nivoe koji se plaćaju sa tehnikama ubrizgavanja skripti
Justin Angel, inžinjer u kompaniji Nokia navodi da postoji fundamentalni problem sa Microsoft-ovim skladištenjem podataka o igri lokalno uključujući šifrovane fajlove zajedno sa algoritmom i algoritamskim ključem / hešom za dešifrovanje.
Ako su podaci uskladišteni lokalno, možemo ih naći, pročitati i menjati,
ističe Justin Angel.
On objašnjava proces koristeći pregršt igara kao studiju slučaja. Za prvi slučaj hakirao je igru Soulcraft, dešifrovao i izmenio XML datoteku kako bi sebi dao 1.000.000 zlatnika vrednih više od hiljadu dolara na Android i iOS. Da bi dokazao drugu mogućnost, hakirao je Meteor Madness, napravi izmenu u fajlu i trail verziju pretvori u punu verziju koja košta 1,5 dolara. Potom je izmenio XAML fajl kako bi uklonimo oglase iz Microsoft-ove sopstvene ige Minesweeper. U igri Cut The Rope je otključao nivoe koji se plaćaju. U suštini, ako postoji način da developeri zarade novac sa aplikacijama onda postoji i način da se to zaobiđe.
Justin Angel kaže da su njegovi zaključci poučni te da bi i developeri i Microsoft trebali da imaju koristi od ovakve otvorene razmene znanja te da kompanija Nokia nije imala nikakve veze sa ovim istraživanjem.
Web sajt Justin Angel trenutno nije dostupan, ali je članak dostupan preko Google Cache.
Call of Duty: Black Ops II zaradio milijardu dolara za 15 dana
Prošlog meseca Treyarch i Activision objavili su da je igra Call of Duty: Black Ops II u prva 24 sata ostvarila prodaju od 500 miliona dolara. To je za 20 odsto više nego što je ostvarila prošlogodišnja hit igra Modern Warfare 3.
Sada su se pojavili novi izveštaji koji otkrivaju da Call of Duty: Black Ops II za 15 dana prodaje širom sveta zaradila fantastičnih milijardu dolara. Cifra od milijardu dolara dostignuta je jedan dan brže nego Modern Varfare 3.
Koliko velik hit je igra Call of Duty: Black Ops II pokazuje i poređenje sa hit filmom Avatar, James Cameron-a iz 2009 godine, kojem je trebalo 17 dana prikazivanja u bioskopima da dostigne milijardu dolara.
Call of Duty: Black Ops II igra objavljena je 13. novembra i od tada su igrači već proveli 150 miliona sati igranja na Xbok Live i PlayStation Network.
Izvršni direktor kompanije Activision Blizzard, Bobby Kotick, navodi da je objavljivanje svakog izdanje igre Call of Duty u poslednjih šest godina predstavljalo jedan od najznačajnijih događaja u svetu zabave. On je napomenuo da od kada je objavljena prva igra u serijalu, kumulativni prihodi franšize od igrača širom sveta su veći od trenutne zarade koju je širom sveta ostvarilo 10 najboljih filmova u 2012 godini.
Electronic Arts objavio sistemske zahteve za igranje Crysis 3
Crysis 3 je u aprilu zvanično najavljena i od tada se mnogo govorilo o ovoj igri, međutim ono što se do sada nije znalo jeste koliko “jak” računar vam je potreban da bi mogli igrati ovu sjajnu igru.
Crysis 3 je igra, pucačina u prvom licu, koju potpisuje kompanija Crytek a objavljuje Electronic Arts za Microsoft Windows, PlayStation 3 i Xbok 360, i na tržištu treba da se pojavi u februaru 2013 godine. Igra je treći nastavak izuzetno popularne Crysis serije, i nastavak igre Crysis 2 koja je objavljena 2011 godine. Svakako je važno istači da je PC igra Crysis 2 najviše preuzimana igra u 2011 godini sa BitTorrent-a.
Za igrače ovo više nije nepoznanica s obzirom da je Crytek objavio minimalne, preporučene i visoke zahtevane performanse za PC verziju Crysis 3. Kao što verovatno već pretpostavljate, moraćete imati prilično jaku mašinu kako bi mogli uživati igrajući Crysis 3.
Minimalni sistemski zahtevi za PC:
-
Windows Vista, Windows 7 ili Windows 8
-
DirectX 11 grafička kartica sa 1 GB Video RAM-a
-
Dual core procesor
-
2 GB memorije (3 GB na Vista)
-
Primer 1 (Nvidia / Intel): Nvidia GTS 450, Intel Core 2 Duo 2,4 GHz (E6600)
-
Primer 2 (AMD): AMD Radeon HD5770, AMD Athlon64 X2 2,7 GHz (5200 +)
Preporučeni sistemski zahtevi za PC:
-
Windows Vista, Windows 7 ili Windows 8
-
DirectX 11 grafička kartica sa 1 GB Video RAM-a
-
Quad core procesor
-
4 GB memorije
-
Primer 1 (Nvidia / Intel): Nvidia GTKS 560, Intel Core i3-530
-
Primer 2 (AMD): AMD Radeon HD5870, AMD Phenom II X2 565
“High performance” sistemski zahtevi za PC:
-
Windows Vista, Windows 7 ili Windows 8
-
Najnovija DirectX 11 grafička kartica
-
Najnoviji Quad core procesor
-
8 GB memorije
-
Primer 1 (Nvidia / Intel): nVidia GeForce GTKS 680, Intel Core i7-2600k
-
Primer 2 (AMD): AMD Radeon HD7970, AMD Bulldozer FX4150
Očekuje se da će Crysis 3 da se pojavi u februaru 2013 godine za PC, Xbok 360 i PlayStation 3.
Google pokrenuo naučno-fantastičnu igru u proširenoj stvarnosti pod nazivom Ingress
Proširena stvarnost je nešto što je odavno u žiži interesovanja kompanije Google što se najbolje može vidjeti sa Google Glass projektom, ali sada Google tu fascinaciju okreće u novom smjeru objavom Igress, naučno-fantastične igre u proširenoj stvarnosti koja će se igrati na Android uređajima.
Ingress se trenutno nalazi u zatvorenoj beta fazi, za koju se možete prijaviti, ali još uvijek nije poznato kada će igra biti u potpunosti dostupna svima.
Mnogi detalji još uvijek nisu objavljeni ali se čini da će korisnici u njoj skupljati “XM” (kratica za egzotične stvari) na raznim lokacijama sa svojim pametnim telefonima, a zatim ih davati na drugim lokacijama (poznatim kao portali) za otključavanje različitih misija. Portali će očito biti lako dostupna javna mjesta, kao što su knjižnice, muzeji i slično.
Borba se vodi između dvije frakcije, možete biti ili dio Prosvijetljenih (koji žele koristiti novostečenu moć) ili Pokreta Otpora (koji se bore protiv nje).
U opisu igre na Google Play Store stoji da je “misteriozna energija iskopana je od strane tima znanstvenika u Europi koji vjeruju da ona utječe na način na koji mislimo.” Borba se vodi između dvije frakcije, igrača koji prihvate tu energiju kao snažan novi alat i novostečenu moč ili da postanu dio pokreta otpora koji se bori protiv nje.
Igru Ingress potpisuje Niantic Labs, misteriozni odjeljak kompanije Google, za koji se prvi put čulo nakon objave aplikacija Field Trip koja je opisana kao vodič za skrivene i jedinstvene stvari u svijetu oko vas.
Koncept igre Ingress nešto je poput World of Warcraft, gdje svatko u svijetu igra istu igru,
priopćio je John Hanke, vođa Google-ovog Niantic Labs tima.
Objavljen je i video trailer za Ingress igru koji možete pogledati ispod.
Halo 4 igra zaradila 220 milijuna dolara u prva 24 sata prodaje!
Kompanija Microsoft priopćila je da je video igra Halo 4 ušla u anale povijesti zabave sa ostvarenom prodajom vrijednom više od 220 milijuna dolara u prvih 24 sata.
Novo poglavlje u Halo seriji također je zasjenilo i najveće filmsko lansiranje u povijesti, Harry Potter i and the Deathly Hallows: Part 2. Naravno, kompanija Microsoft nema podatke koji bi pokazali da li je njegova Xbox 360 igra nadmašila Harry Potter-a na globalnoj razini.
Od 2001 godine, kada je prvi put predstavljena igra Halo, franšiza je zaradila više od 3,38 milijardi dolara. Microsoft Halo 4 igra imala je više od 4 milijuna igrača u prva četiri dana koji su potrošili 31,4 milijuna sati igrajući igru. Ukupan broj sati za igranje igara u cijeloj seriji prešao je 5 milijardi sati.
Oduševljeni smo što je lansiranje “Halo 4” označeno kao najveći događaj u svijetu zabave ove godine Zahvaljujući milijunima obožavatelja diljem svijeta “Halo” franšiza postiže rekorde. “Halo 4” igra imala je fenomenalan start te je za vrlo kratko vrijeme postala hit igra godine,
priopćio je Phil Spencer, korporativni potpredsjednik Microsoft Studios.
Microsoft također navodi i da je akcioni film, Halo 4: Forward Unto Dawn, ostvario uspjeh sa više od 46 milijuna pogleda do sada, uključujući i 39 milijuna pregleda na Machinima.com YouTube kanalu.
Microsoft Halo 4 Xbox 360 igra pokrenuta je 6. studenog sa ponoćnim otvaranjem u kojem je učestvovalo više od 10.000 trgovina u 40 zemalja širom svijeta.
Microsoft radi na 7-inčnom gaming tabletu pod nazivom Xbox Surface
Kada je u lipnju kompanija Microsoft prvi puta predstavila Surface tablet, mnogi mediju su objavili dokumentaciju iz koje se može zaključiti da Microsoft planira objaviti 7-inčni gaming tablet pod nazivom “Xbox Surface”.
Danas su mnogi online mediji prenijeli vijest da Microsoft već radi na hardveru za 7-inčni tablet čija će primarna namjena biti igranje igara.
Neimenovani izvor priopćili su da je specifikacija koja je procurila u javnost prije nekoliko mjeseci doista točno, što znači da će Xbox Surface tablet imati 7-inčni ekran osjetljiv na dodir, razlučivost od 1280 × 720 piksela, ARM procesor i 5 GB DDR3 RAM-a.
Xbox Surface tableta navodno će pokretati mali Windows kernel a ne punu verziju Windows-a koju 10-inčni Surface tablet koristi. Neimenovani izvori također navode da će Xbox konzolu za igranje proizvesti kompanija kao što su Pegatron i Foxconn, ali da će brigu o proizvodnji 7-inčnog gaming tableta biti zadužen sam Microsoft baš kao što je to slučaj sa tabletom Surface. Xbox Surface tablet navodno bi se treba naći na tržištu sljedeće godine, kada se očekuje i nova generacija konzole za igranje.
Proizvodnja Xbox tableta može poslužiti kao jeftiniji put prema Microsoft-ovom skupu SmartGlass značajki, koje iskustvo igranja sa Xbox 360 konzole proširuju na Windows 8 i Android tablete, a uskoro će također raditi na iOS uređajima.