Online Tržište

Vaš mentor u svakodnevnom sv(ij)etu internet poslovanja i online marketinga.

buy vicodin online

Arhiva za ‘online zarada’ tag

Facebook pokreće vlastitu prodavnicu aplikacija za sve platforme i za sve uređaje

sa jednim komentarom

facebook app center

Facebook mjenja postojeće Apps i Games Dashboard sa novom App Center značajkom koja sortira Facebook aplikacije po kategoriji i glasovina korisnika.
App Center Facebook korisnicima donosi sve najbolje iOS aplikacije, Android aplikacije, Web aplikacije, mobilne web aplikacije, pa čak i desktop aplikacije. Facebook navodi da je cilj jda se konačno riješi problem pronalaska aplikacija.

Na Facebook App Center moći ćete pronaći besplatne ali i aplikacije koje se plaćaju. Najpopularnija društvena mreža na svijetu navodi da očekuje da će kupnja unutar aplikacija (in-app) za developere biti primarni model online zarade.

Treba naglasiti da je omogućavanje plaćenim aplikacijama budu dostupne na Facebook-u početak jedne vrlo zanimljive poslovne politike koja bi mogla biti jako profitabilna za developere ali i za Facebook.

Svaka aplikacije na Facebook App Center će se moći ocjenjivati a Facebook će također prikupljati podatke o tome koliko se često korisnici vraćaju na aplikaciju i koliko dugo ostaju na njoj. Kombiniranjem ovih podataka Facebook će određivati ukupnu kvalitetu aplikacija.

facebook app center mobile

Podaci vezani za korisnička ocjenjivanje aplikacija biće vidljiva developerima, koji će potom moći koristiti te informacije za podešavanje i usavršavanje svojih aplikacija.

facebook app center analitika

Od developera je juče zatraženo da na Facebook-u kreiraju stranicu sa detaljima, opisom i screenshotovima aplikacije, baš kao što to moraju da urade za Google Play ili iTunes App Store. Izrada ovakve stranice je uvjet da bi bili navedeni u App Center.

facebook app center aplikacija

Facebook naglašava da se on ne natječe izravno sa Apple-om ili Google-om. Facebook App Centar će slati web promet i na iOS i na Android platformu. Ako, na primjer, pregledavate Facebook App Centar na vašem Android-u i kliknete na link zombie igre, tada ćete biti odvedeni na njenu Google Play stranicu radi instalacije.
Facebook sa svojih 900 milijuna korisnika, postavljajući se kao neutralna platforma koja može distribuirati sve vrste aplikacija za sve uređaje može imati ogromne koristi i potencijalno veoma unosan posao.

Gledajući iz ugla developera, prirodno je vidjeti velike mogućnosti u integraciji sa Facebook-om. Možda će im to donijeti veći broj korisnika, možda će dobiti bolje podatke i na kraju, možda će vidjeti da su plaćene aplikacije na Facebook-u i Facebook Credits dobar put prema dobroj online zaradi. Treba reći da kada developeri zarađuju putem Facebook Credits, njihova zarada na Internetu biti umanjena za 30% kojih Facebook zadržava za sebe.

Facebook App Center će biti dostupan u narednih nekoliko tjedana, a ako ste developer i ako ste zainteresirani, možete pročitati mnogo više na Facebook Developers Blog.

Napisao admin

10 Maja, 2012 at 10:29 am

Zarada 59% mobilnih aplikacija ne može da pokrije ni osnovne troškove

sa jednim komentarom

app_stores

Nakon što je Facebook kupio Instagram za fantastičnih milijardu dolara i nakon što je Zynga kupila OMGPOP, kreatora Draw Something, za 200 miliona dolara, developeri su krenuli još više da napadaju prostor mobilnih aplikacija sa nadom da bi njihova mobilna aplikacija mogla da bude meta neke sledeće velike akvizicije.

Prošlog meseca App Promo je sproveo studiju u nastojanju da istraži koliko dobro mobilni developer nastupaju u ovom sada već pretrpanom prostoru. U svom istraživanju, kompanija App Prom je utvrdila da zapanjujućih 59% mobilnih aplikacija ne zarađuje dovoljno novca ni da pokrije osnovne troškove.

Samo 12% mobilnih developera zarađuje 50.000 i više od svojih aplikacija. Za ove developere je utvrđeno da imaju velike marketing budžete, od 30.000 dolara i više. Oni takođe u proseku troše oko 14% svog vremena fokusirajući se na marketing.

Sa preko milion aplikacija na tržištu, za razne platforme, developeri i izdavači aplikacija ulažu sve veći trud kako bi za njihove aplikacije korisnici saznali i kako bi ih u što većem broju preuzeli. Developeri koji troše vreme i novac na marketing izvan prodavnica aplikacija navode da im je to donelo uspeh na osnovu prihoda koje su zaradili od svojih aplikacija. Sve u svemu, da bi od svoje aplikacije napravili uspešno poslovanje potrebno je obezbediti određeni budžet i vreme koje bi utrošili na marketing i promociju svoje aplikacije,

navodi kompanija App Promo.

Kompanija zaključuje da je problem otkrivanje aplikacija ogromna barijera u prepunom prostoru mobilnih aplikacija, i da je solidna marketing strategija od krucijalnog značaja za uspeh aplikacije. Istraživanje kompanije App Promo zasnovano je na podacima prikupljenih u anketi u kojoj je učestvovalo “više od 100 kvalifikovanih developera mobilnih aplikacija”. Predstavljena infografika naglašava ključne tačke App Promo istraživanja.

infografika-developeri-mobilnih-aplikacija-zarada

Facebook spameri plaćaju kaznu od 100.000 a zaradili 20 miliona dolara!

sa jednim komentarom

abc

Adscend Media, Američka kompanija koja se bavi oglašavanjem, obećala je da će prestati da bombarduje Facebook korisnike sa lažnim porukama u zamenu za povlačenje tužbe od strane Vašingtona u kojoj se navodi da ovakva praksa krši Savezni antispam zakon.

Adscend Media takođe je pristala da plati i 100.000 dolara za troškove Suda i advokata. Američki državni organi su u januaru podneli tužbu u kojoj se tvrdi da kompanija sa svojim lažnim porukama krši Savezni zakon poznat kao CAN-SPAM (Controlling the Assault of Non-Solicited Pornography and Marketing). Dogovor ove dve strane podrazumjeva i da Adscend Media redovno prati svoje affiliate partnere i njihovu online zaradu kako bi se obezbedilo da i oni poštuju ovaj dogovor.

Adscend Media je ciljala korisnike Facebook-a sa spam porukama koje su kreirane tako da korisnik veoma lako može biti izmanipulisan misleći da potiče od nekog njegovog prijatelja. Poruka koja uvek ide sa nekim privlačnim naslovom kao mamcem, od korisnika se zahteva da klikne na dugme koje je prerušeno u verifikaciju starosti na Facebook-a, ali ono što se zaista dešava jeste da ono izaziva da se poslata poruka pojavljuje u korisnikovom News Feedu i na taj način dobije mogućnost da se viralno širi.

Treba reći da se iz ovih spam porukama nikada nije moglo predpostaviti da potiču od Adscend Media a pogotovo ne da im je svrha dovođenje web prometa na partnerske sajtove. Takođe, važno je reći da se u tužbi Američkih Vlasti navodi da je godišnja online zarada kompanije Adscend Media oko 20 miliona dolara i da 80 odsto dolazi od namamljivanja Facebook korisnika.

Facebook je takođe u januaru podneo zasebnu tužbu protiv Adscend Media, Dve strane su prošle nedelje postigle sporazum o kom za sada nema nikakavih detalja.

Bezbednosni stručnjaci su napade koji izazivaju da Facebook korisnici nesvesno podržavaju web sajtove i proizvode, nazvali "Likejacking."

Pinterest dovodi više prodaje i više novih kupaca od Facebook-a

bez komentara

aaa

Društvena mreža Pinterest dovodi više prodaje i više novih kupaca nego Facebook, navodi se u najnovijem istraživanju društveno-medijskog prometa koje je uradila Boticca.com.

U istraživanju su se uzeli prodavci nakita i ostalih dodataka koji su uporedili svoje statistike angažmana Facebook i Pinterest posjetitelja kako bi se uočila razlika u njihovom ponašanju.

Utvrđeno je da je nakon integracije “pinning” gumba na njihovim sajtovima Pinterest postao društveni referrer broj jedan, koji dovodi oko 10 posto prodaje, dok je Facebook odgovoran za 7 posto prodaje.

Istraaživanje pokazuje i da Pinterest korisnici troše više nego dvostruko od Facebook korisnika (180 dolara u poređenju sa 85 dolara). Pinterest također dovodi veći broj novih kupaca. 86% posjeta sa Pinterest-a su novi za Boticca u odnosu na 57 posto novih koji dolaze sa Facebook-a.

Pinterest korisnici nisu u svim e-commerce segmentima bolji od korisnika Facebook-a. Pa tako, Pinterest ima ogromnih 51% manju stopu konverzije od Facebook-a. Ako pogledamo vrijeme koje korisnici provedu na sajtu i koliko još različitih stranice posjete, onda se uočava da su Pinterest korisnici manje angažirani od korisnika Facebook-a.

S obzirom da se Pinterest fokusira na dijeljenje slika, iznenađujuće je da je angažovanje korisnika manja nego za Facebook korisnike. Bilo je za očekivati da ​​Pinterest korisnici pregledaju više proizvoda u potrazi za više slika koje bi mogli dijeliti, međutim razlog za ovo je taj što će većina korisnika Pinterest-a odmah napustiti sajt ako ih predmet na koji su kliknuli ne interesira.

To onda svakako rezultira većom stopom napuštanja, manjim prosječnim vremenom provedenim na sajtu i manjom stopom konverzije u odnosu na druge kanale, što u konačnici razultira i manjim angažmanom korisnika.

Ruski sajber kriminalci prošle godine zaradili 2,3 milijarde dolara

bez komentara

ruski-sajber-kriminlciRuska analitička kompanija Group-IB objavila je da su hakeri sa Ruskog govornog područja u 2011 godini zaradili 4,5 milijardi dolara. Služeći se različitim online kriminalnim taktikama, hakeri iz bivšeg Sovjetskog Saveza smatraju se odgovornima za 36 posto od procijenjenih ukupno 12,5 milijardi dolara koje su svijetski kriminalci zaradili u 2011 godini.

U svom izvješću Ruska analitička kompanija pravi razliku između kriminalaca koji žive u Rusiji i kriminalaca sa cijelog Ruskog govornog područja kojem pripadaju zemalje bivšeg Sovjetskog Saveza. Prema izvještaju, udio Ruskog sajber kriminala se udvostručio na 2,3 milijarde dolara, dok je sajber kriminal kji se odnosi na cijelo Rusko govorno područje također gotovo udvostručen, na 4,5 milijarde dolara.

Rusko tržište sajber ​​kriminala se konsolidiralo, pojavilo se nekoliko većih skupina koje djeluju vrlo dosljedano. Ove grupe međusobno surađuju na financijskim prjevarama, dijeljenju kompromitiranih podataka i botneta, ističe Group-IB. Također, više ne-tehnički kriminalaca okušali su svoju sreću u sajber kriminalu, što je dovelo do povećanja outsourcing usluga kao što su savjetovanja, trening i prodaja zlonamjernih programa. Svi ti trendovi vode do zaključka da “tržište sajber kriminala u Rusiji doživljava razdoblje dinamičnog prijelaza iz kvantitativnog u kvalitativno stanje, udaljavajući se od kaotičnog modela razvoja sajber-kriminalnog svijeta.”

Prijevare koje se odnose na online bankarstvo i phishing napade, spadaju u največe područje sajber kriminala u Rusiji koje se procjenjuje se 942 milijuna dolara, odmah iz je Spam sa 830 milijuna dolara. Izvještaj navodi i da su Ruski kriminalci potrošili 230 milijuna dolara za različite tehničke usluge. U Rusiji je jako izražen trend da se napadaju pojedinci a ne financijske institucije u cilju online bankarske prijevare, kriminalce uglavnom koriste trojance kako bi korisnika doveli na phishing web stranice.

Ruska analitička kompanija Group-IB u cilju što kvalitetnije borbe protiv porasta sajber kriminala predlaže povećanje kazni i promijenu postojeće prakse edukujući službenike za provedbu zakona o najnovijim kriminalnim tehnikama.

Napisao admin

24 Aprila, 2012 at 11:04 am

Etsy savetuje prodavce kako da istaknu i prodaju svoje proizvode

2 0 komentara

Etsy

Etsy bi trebalo biti vaša prva destinacija ako imate nešto autentično za online prodaju. Etsy je online tržište na kom se prodaje na milione unikatnih proizvoda poput nakita, fotografija i ostalih proizvoda ručne izrade.

Sajt je 2005 godine pokrenut od strane grupe slobodnih umetnika kojima je on bio idealno mesto na kome će moći da prodaju svoje radove.  Etsy je i danas mesto na kom većinu prodavaca i dalje čine slobodni umetnici koji od prodaje svojih radova na Etsy ostvaruju solidnu zaradu. Na Etsy možete pronaći veliki broj različitih proizvoda tako da je potrebno uložiti malo truda kako bi privukli što veći broj potencijalnih kupaca.  Naravno, nije Etsy jedino mesto na kom možete da prodajete svoje fotografije, nakit, muziku i ostale umetničke radove, tu su i druga online tržišta poput TuneCore ili devianART.

Na Etsy, reputacija je sve. Najbolja praksa prodaje na Etsy izdvaja nekoliko načina privlačenja prave vrste pažnje:

  • Prodaja kvalitetnih proizvoda. Prilično je jednostavno, trebate prodavati ono što volite i ono u šta verujete a to će onda sigurno biti primećeno od drugih.

Etsy-Collage

  • Fotografije visokog kvaliteta: Izgled je ono što privlaći pažnju! Vaši proizvodi moraju biti kvalitetno predstavljeni, dobro osvetljena, atraktivna fotografija proizvoda će privući pažnju kupaca. Etsy nudi video dizajniran s ciljem da pomogne prodavcima da unaprede fotografiju svojih proizvoda.
  • Ispunite svoju online prodavnicu: Što više stvari nudite na prodaju, veće su mogućnosti da će vas kupci pronaći.
  • Optimizacija za pretragu: Etsy daje nekoliko saveta kako da vas lakše pronađu u pretrazi. U opisu svog proizvoda koristite ključne reči i fraza koje će kupci verovatno koristiti za pretragu sličnih proizvoda. Razmotrite mogućnost da u nazivu proizvoda koji prodajete uključite i frazu za pretragu, to će vam pomoći privući još veći broj potencijalnih kupaca.

Description-etsy

  • Podelite svoju priču: U svom Shop Profile istaknite šta je to što vas izdvaja od ostalih. Možda vas to preporuči za Etsy blog kao featured seller.
  • Pin It: Etsy je bio jedan od prvih e-commerce sajtova integrisan sa društvenom mrežom Pinterest. Treba reći da već postoji dosta snažna zajednica na Pinterest-u koja organizuju svoje liste želja za kupovinu na Etsy. Ono što ne bi bilo loše da uradite jeste da odvojite nešto vremena na proučavanje navika pinovanja ove zajednice, tako će te sigurno držati korak sa aktuelnim trendovima.

Na Etsy nekoliko kategorija je izuzetno popularno:

  • Nakit (Jewelry) 2,785,793 stavki
  • Umetnost (Art) 1,181,870 stavki
  • Dodatna oprema (Accessories) 839.175 stavki
  • Deca (Children) 696.661 stavki
  • Stvari za kuću (Housewares) 517.725 stavki
  • Papirni proizvodi (Paper Goods) 509.206 stavki
  • Odeća (Clothing) 407.693 stavki

Napisao admin

21 Aprila, 2012 at 7:41 pm

Gdje prodavati fotografije, glazbu i ostale umjetničke radove

3 0 komentara

urKako zaraditi novac od umjetnosti? Mnogi umjetnici imaju problem sa prodajom svojih radova. Na Internetu se može pronaći veliki broj web stranica i aplikacija na kojima možete prodavati svoju glazbu, fotografije i ostala umjetnička dijela.

Nabrojat ćemo neke od njih:

deviantART
deviantART je najveća online društvena mreža za umjetnike, fotografe i dizajnere. Svatko može podijeliti svoje radove sa zajednicom koja broji više od 14 milijuna korisnika spremnih da vam daju svoje mišljenje i savjet. Kreirajte račun kako bi mogli prodavati svoje fotografije i proizvoda. U Prints Shop cijene se kreću od oko 20 do 100 dolara. Kupovina se također može obaviti i sa "Points", virtualnom valutom koja je veoma popularna među super korisnicima.

Neka iskustva korisnika govore da se pokazalo da je najbolje početi razmišljati o prodaji svog rada tek kada dobije više od 100 pozitivnih komentara. Iskoristite društveni angažman kako bi se što veća populacija upoznala sa vašim radovima i proizvodima jer će vam to pomoći da ostvariti najbolju moguću onlini zaradu.

Etsy
Etsy je online tržište na kom možete pronaći veliki broj umjetničkih radova kao što su fotografije, slike, keramički i odjevni predmeti, i još mnogo toga. Ovaj sajt je pokrenut 2005 godine od strane skupine slobodnih glazbenika kojima je bilo potrebno mjesto na kome će moći da prodaju svoja djela. Unatoč sve većoj popularnosti, pogotovu ženske populacije, i velikom broju predmeta koje možete pronaći u fine art gallery, ipak samo manji broj prodavaca na Etsy spadaju u profesionalne umjetnike.

Microstock Agencije

Danas se prodaja fotografija na Internetu najčešće obavlja putem microstock agencija među kojima su najpoznatije Fotolia, iStockPhoto, Shutterstock i DreamsTime.

Prilikom izbora microstock agencije potrebno je upoznati se sa uslovima i ograničenjima kako bi znali svoja prava i koliki je vaš procenat od zarade. Također, vaše fotografije možete postaviti na više sajtova za prodaju fotografija. Dobra praksa je da redovno dodajete nove fotografije na ove microstock sajtove, kako bi vaš portfolio bio ažuriran i primećen.

YouTube
YouTube je najpopularniji video sajt na koji korisnici postavljaju najrazličitije video sadržaje. Sa svojim videom na YouTube možete da zaradite novac ili da postanete svijetski poznata zvijezda. Justin Bieber je možda najpoznatiji primjer YouTube zvijezde.

YouTube putem svog partnerskog program nudi korisnicima mogućnost zarade sa svojim videom. Prihode od oglasa koji se prikazuju na ovim videima YouTube dijeli sa partnerima. Koliko je ovo uspješan program pokazuje i veliki broj partnera koji godišnje zarađuju preko 100.000 dolara.

Napravite kanal i objavite svoj video. Video treba da bude unikatan i zanimljiv da bi mogli očekivati da će doživjeti uspjeh. Bilo da se radi o Kako da… serijalu ili kulinarstvu samo drugačiji i zanimljiviji video od ostalih može napraviti viralni uspjeh i donijeti vam solidnu online zaradu.

Zaarly
Zaarly je peer-to-peer mobilni startup koji korisnicima omogućuje da obavljaju kupovinu i prodaju sa ljudima u svojoj blizini. Zaarly želi biti mobilna verzija Craigslist-a. U početku tržište za oglašavanje radnih mjesta a sada stranica putem koje slobodni umjetnici i dizajneri prodaju svoje radove u pokretu. Jednostavno kreirajte alarm uz navođenje svojih radove označenih sa ključnim riječima i lokaciji. Kad god se pojavi prikladan kupac, Zaarly će uspostaviti vezu.

Zaarly je nedavno predstavila besplatnu uslugu za iOS i Android. Besplatna aplikacija uključuje karticu za prijavljivanje i aktivnost, koja prati povijest vaših prodaja i kupovina. Mobilno i web iskusto su sinkronizirati tako da ćete biti u mogućnosti pristupiti svojim kontaktima i informacijama u bilo koje vrijeme.

Na Zaarly možete pronaći da korisnici prodaju svoju glazbu ili fotografije, ali i mnoge druge stvari za koje postoji interes poput kozmetike ili kino karata.

TuneCore
Jeff Price je 2007 godine osnivao TuneCore, digitalnog distributera, koji je tada korisnicima ponudio da za vrlo simboličnu cijenu učini njihovu glazbu dostupnom na iTunes. Te iste godine, Public Enemy je najavio da će distribuirati svoj nadolazeći album putem TuneCore. TuneCore korisnici su uglavnom amateri, ali tu se također mogu pronaći i Ziggy Marley, Drake, Soulja Boy, bivši Guns N ‘Roses gitarist Izzy Stradlin.

TuneCore će za 50 dolara godišnje distribuirati vaš album na online trgovinama preko TuneCore. Glavna prednost za korisnike je da stranica ne naplaćuje nikakvu naknadu za glazbu koju prodate. Do sada, korisnici su postavili preko 500 milijuna primjeraka glazbe i zaradili više od četvrt milijarde dolara.

Scribd
Scribd trgovina obećava povezivanje pisaca sa desetinama milujuna potencijalnih kupaca. Na Scribd-u možete pronaći milijune dokumenata, od recepata i osobnih priča do akademskih izvješća.

Sa 100 milijuna korisnika, Scribd je izvorno dizajniran za dijeljenje dokumenata a trgovina je lansirana kako bi korisnici mogli zaraditi novac naplatom pristupa njihovom radu. U srpnju 2011 godine, Scribd je najavio dugoročnu strategiju za generiranje prihoda od online vijesti pokretanjem mobilne aplikacije Float.

I pored svega navedenog još uvijek je najbolje pokrenuti vlastiti blog na kome bi prodavali vlastite radove i to kombinirati sa prodajom na ostalim online tržištima. Ako uspijete privući veliki web promet na svoj blog, tada ćete moći i njega monetarizirati koristeći se nekom od brojnih mogućnosti za oglašavanje kao što je Google AdSense.

Napisao admin

16 Aprila, 2012 at 10:57 am

YouTube Partner Program sada otvoren za sve koji žele da zarade novac od svog videa

bez komentara

youtube_logo

YouTube je svoj partnerski program pokrenuo sa ciljem da pomogne kreatorima u razvijanju njihovih vještina, izgradnji publike i što je ključno, da im pomogne da zarade novas sa svojim videom.

YouTube je objavio da će da proširi svoj partnerski program u preko dvadeset zemalja u kojima je trenutno omogućen što u stvari znaći da će od sada svi moći da se pridruže YouTube Partner Program a ne samo određeni popularni video sadržaji.

YouTube Partner Program trenutno je dostupan u Argentini, Australiji, Brazilu, Kanadi, Kolumbiji, Češkoj, Francuskoj, Njemačkoj, Irskoj, Izraelu, Japanu, Meksiku, Nizozemskoj, Novom Zelandu, Poljskoj, Južnoj Africi, Španjolskoj, Švedskoj, Velikoj Britaniji i Sjedinjenim Američkim Državama.

Veoma smo uzbuđeni što ćemo dati priliku i ostalim kreatorima video sadržaja da postanu partneri i imaju pristup programima i resursima koji će im pomoći da budu uspješni na YouTube-u. Ovi programi će biti usklađeni sa specifičnim potrebama partnera. Također smo svjesni da su prilagođene sličice i banneri traženi od mnogih kreatora tako da sada radimo na tome da ove i druge značajke što prije postanu dostupne našim novim partnerima,

navodi se u priopćenju YouTube-a.

Do sada je ovaj partnerski program bio otvoren samo za proizvođače najpopularnijih video sadržaja koji bi dobivali dodatne privilegije i mogli pokretati oglašavanja na svom videu u zamjenu za udio u online zaradi. No, sada je program otvoren za svakoga tko želi da pokuša da ostvari online zaradu na YouTube.

Napisao admin

13 Aprila, 2012 at 11:53 am

Suosnivač Instagram-a zaradio 400 miliona dolara ili 725.000 za svaki dan postojanja aplikacije

sa jednim komentarom

Kevin-Systrom-instagram

Juče je objavljeno da je najveća društvena mreža na svetu kupila Instagram. Izvršni direktor i jedan od osnivača Instagram-a Kevin Systrom zaradio je 400 miliona dolara prodajom svog dve godine starog startup-a Facebook-u za milijardu dolara.

Nekoliko izvora navodi da Kevin Systrom poseduje 40 odsto kompanije koju je osnovao, ako se to pokaže kao tačno, Kevin Systrom će zaraditi 400 miliona dolara ili 725.000 za svaki dan postojanja Instagram aplikacije, koja je pokrenuta 6. oktobra 2010 godine.

Suosnivač Mike Krieger navodno ima 10 odsto udela što mu ovom prodajom donosi 100 miliona dolara. Ostalih 13 zaposlenih će podeliti 100 miliona dolara a podela će se vršiti na osnovu toga koliko dugo je neko radio u kompaniji Instagram.

Investitori će takođe lepo zaraditi. Benchmark Capital koji je 2011 godine predvodio prvu rundu ulaganja u Instagram vrednu 7 miliona dolara, poseduje 18 odsto udela, dok Andreessen Horowitz i Baseline Ventures imaju oko 10 odsto udela u kompaniji.

Ako se druga runda ulaganja u Instagram vredna 50 miliona dolara od prošle nedelje potvrdi, to će značiti da su ti investitori za samo nedelju dana udvostručili svoj novac jer je tada Instagram vrednovan na 500 miliona dolara.

Napisao admin

10 Aprila, 2012 at 1:04 pm

Načini zarade sa mobilnim igrama

sa jednim komentarom

mobilne igre

Developeri mobilnih igara spadaju u lidere po pitanju razvoja aplikacija. Sa vrlo interesantnim i kreativnim rješenjima developeri mobilnih igara pomeraju granice po pitanju onoga što se sve sa uređajima može uraditi. Ipak, developeri mobilnih igara poput svih ostalih na ovom brzorastućem tržištu mobilnih aplikacija još uvijek traže najbolja rješenja za monetarizaciju svojih aplikacija.

Svi načini monetarizacije imaju svoje prednosti i mane. Besplatne igre (freemium) sa kupnjom unutar aplikacije (in-app) su model koji se oslanja na jedan mali dio korisnika. S druge strane, mobilno oglašavanje je nešto što će dati razultate samo velikim izdavačima i igrama koje dožive viralan uspjeh.

Monetizacija je definitivno najzahtjevnije pitanje sa kojim se suočava svaki developer mobilnih aplikacija.

Developeri mobilnih igara na nekoliko načina mogu da zarade novac. Ti načini se međusobno ne isključuju s obzirom da se različiti načini zarade mogu koristiti unutar jedne aplikacije. Do sada se definisalo nekoliko načina monetarizacije:

  • plaćene aplikacije,
  • kupnja unutar aplikacije
  • mobilno oglašavanje
  • sponzorstva

Generalno, većina korisnika ne želi da plaća aplikacije. Jedan broj korisnika će platiti za nekoliko igara ali će najveći broj koristiti besplatne (freemium) aplikacije. To je razlog zašto su se kupnja unutar aplikacija i mobilno oglašavanje istakli kao dva najvažnija načina monetarizacije mobilne aplikacije.

Strategija za monetizaciju aplikacije mora biti razvijena na samom početku jer će ona utjecati na sam proces razvoja i dizajna aplikacije. U kom dijelu igre će se pojaviti opcija za kupnju unutar aplikacije? Ako ćete koristite mobilne oglase treba voditi računa da li se boje oglasa uklapaju u dizajn igre?

Kada razmišljate o mobilnom oglašavanju ili kupovini unutar mobilne igre postoji niz faktora koje treba razmotriti, a analitika spada u one od izuzetne važnosti. Koje aktivnosti igrači svakodnevno poduzimaju? Kada ja najvjerojatnije da bi mogli kupiti virtualnu robu? S boljim razumijevanjem ponašanja korisnika razvojni programeri mogu kreirati odgovarajuću logiku unutar igre u cilju poboljšanja zarade.

Kada razmišljamo o oglašavanju treba znati da postoje različite vrste oglasa u mobilnim igrama. Postoje banner oglasi, inline video, bogate medijske interakcije i cutaways (kao u Zynga igri Words With Friends, kada se oglas pojavi nakon što napravite potez). Ovi oglasi mogu biti integrirani u mobilnu igru kroz izravno partnerstvo sa brandom ili stvaranjem mosta prema oglašivaču putem sustav za razmjenu oglasa u realnom vremenu kakav je Nexage. Nexage vjeruje da su mobilni oglasi najbolji način za ostvarenje prihoda od igrica za mobilne uređaje, navodeći da njihov sustav koristi polovica izdavača.

Generalno, može se izdvojiti četiri različita načina integriranja oglasa igrama.

  • Dovođenje prometa: Ovi oglasi su kreirani sa namjerom da igrače odvedu na stranicu branda, gdje će im biti ponuđena virtualna dobra koja mogu da koriste u igri.
  • Istraživanje: Ovi oglasi dovode do najdubljeg i najvećeg angažovanja igrača. U suštini, radi se o tome da se igrači navode da poduzimaju niz koraka unutar igre kako bi zaradili neke stvari.
  • Online prodavnica: U online prodavnici virtualnih dobara cijeli jedan odjeljak se može posvetiti određenom brandu.
  • Medijska integracija: Korisnici mogu gledati kratku video reklamu ili neku drugu vrstu medija kako bi im se otključao pristup virtualnom dobru.

Cilj mobilnog oglašivanja ne bi trebao biti isključivo samo što veći broj impresija već je potrebno da oglašivači zajedno sa developerima pronađu kreativne načine prikazivanja oglasa kako bi se povećala relevantnost u sklopu okruženja u kom se prikazuju. Velika stvar postiže se suradnjom developera i mobilnih oglašivača koja za cilj ima pikazivanje oglasa u sklopu određenog aspekta logike igre i dizajna.

Također, developeri čije igre nisu privukle veliki broj igrača neće željeti da se upuštaju u mobilno oglašavanje kao način monetarizacije jer je to dugotrajan i intenzivan proces koji podrazumjeva ne samu provedbu već i rješavanje određenih pitanja koja se tiču privatnosti, praćenja prikazivanja oglasa i analitiku, tako da se to u slučaju mobilnih igara sa manjim brojem igrača ne isplati. S druge strane, ako je vaša igra postala hit, svakako da onda nikako ne treba isključiti mobilno oglašavanje kao način monetarizacije.

Sve u svemu, cilj je napraviti mobilnu igru koja će uspjeti privući što veći broj korisnika koji bi se redovito igrali igru. Kvalitetno iskustvo igranja će dovesti do zarade jer će korisnici kupovati razna dobra unutar aplikacije a tolerirat će i prikazivanje oglasa.