Arhiva za ‘Generalno’ Kategoriju
New York Times prodao About.com kompaniji IAC za 300 milijuna dolara

Iako se ranije špekulisalo da će Answers.com najvjerojatnije kupiti About.com, New York Times je objavio da je za 300 milijuna prodao skupinu About sajtova InterActiveCorp (IAC), Američkoj Internet kompaniji sa više od 50 brandova diljem 40 zemalja.
Skupina About sajtova ukljućuje About.com, CalorieCount.com i ConsumerSearch. com, koje je 2005 godine NYT kupio za 410 milijuna dolara.
Ranije je objavljeno da je Answers.com najozbiljniji kupac koji je za About.com ponudio oko 270 milijuna dolara, međutim prošli tjedan je došla ponuda od IAC od 300 milijuna dolara.
Sa svojom kolekcijom edukativnih arikala diljem mnoštva tema About.com je bio u mogućnosti da sa tražilica privuće ogroman web promet i tako ostvaruje velike prihode od oglašavajna. No, nakon što je Google počeo sa optimiziranjem svog algoritma za pretraživanje poznatog kao Panda Update, web promet na sajt je pada tako da je došlo da znatnog smanjenja prihoda. NYT navodi da je samo u prošlom kvartalu morao da izdvoji 195 milijuna dolara kako bi se pokrilo loše poslovanje About.com, te da uspješnost u budućnosti ne izgleda puno svjetlije.
Iako je NYT prodao grupu About sajtova za dosta manje novca barem neće morati brinuti o budućim gubicima ovih sajtova.
About.com ima mnogo bolje šanse za uspješan na IAC, koji drži niz popularnih web sajtova poput Match.com, Vimeo, i Ask.com.
About.com dao je veliki doprinos našoj kompaniji od kada je u našem vlasništvu. Njegova stručnost u optimizaciji za tražilice (SEO), stručni sadržaj i prihodi ostvareni od CPC (cost-per-click, cijena po kliku) i prikazivanja oglasa učinile su ga veoma vrijednim dijelom našeg portfelja u posljednjih sedam godina. Ova prodaja će omogućiti NYT da se fokusira na razvoj i rast naših temeljnih brendova na lokalnoj, nacionalnoj i na globalnoj razini,
priopćio je Arthur Sulzberger, Jr., predsjednik The New York Times kompanije.
Dropbox uveo sistem za autentifikaciju sa dva faktora

Dropbox, servis koji nudi skladištenje podataka u Cloud-u, uveo je sistem autentifikacije sa dva faktora kako bi korisničke račune učinio još sigurnijim.
Dropbox je jedan od najčešće korišćenih Cloud servisa za skladištenje imao je tri veća sigurnosna problema u poslednjih godinu dana, a najnoviji primer u vezi korisničkih imena i lozinki koje su ukradene sa drugih sajtova i koje su korišćene za pristup Dropbox računima samo je potvrdilo da kompanija mora da pojača bezbednost. Sistem autentifikacije sa dva faktora podrazumeva da su potrebna dva dokaza o identitetu, lozinka korisnika i kod poslat na mobilni telefon, da bi dobili pristup Dropbox nalogu .
Autentifikacije sa dva faktora nije obavezna ali je preporučena bezbednosna funkcija koja dodaje dodatni sloj zaštite na vaš Dropbox račun. Kada je omogućena, Dropbox će pored vaše lozinke zahtevati i bezbednosni Kod od šest cifara svaki put kada se prijavite na Dropbox ili povežete novi kompjuter, telefon ili tablet,
saopštio je Dropbox.
Korisnici će prvo morati da unaprede svoje klijente na verziju 1.5.12. Autentifikacije sa dva faktora može biti uključena na Dropbox sajtu, u podešavanju računa pod karticom “Security”.
Dropbox navodi da se validni Kod može se dobiti i pomoću aplikacija koje podržavaju Time-Based One-Time Password protokol, kao što su Google Authenticator, Amazon AWS MFA ili Authenticator. Apple korisnici mogu odabrati da generišu Kod iz terminala aplikacije koristeći OATH alat.
Postavljanjem autentifikacije sa dva faktora korisnici dobijaju 16-cifreni backup Kod koji se može koristiti za otključavanje Dropbox računa u slučaju da izgube mobilni telefon ili da iz nekog razloga ne mogu da prime Kod preko SMS-a ili aplikacije.
Twitter se pridružio Linux fondaciji

Twitter je pridružio Linux Foundation i tako službeno pokazao svoju predanost open-source softveru. Poput mnogih operatora visoko-prometnih Web stranica i Twitter se u svojim podatkovnim centrima oslanja na open-source, sa Linux serverima koji hostuju softverske projekte za lakše upravljanje velikim podacima i služenje Web sadržaja.
Linux Foundation prikuplja sredstva za razvoj Linux kernela i djeluje kao predstavnik tehnologije. Linux Foundation se oslana na korporativna sponzorstva mnogih istaknutih IT kompanija koje koriste ili rade na razvoju open-source softvera. Twitter se pridružio Linux Foundation kao srebrni član, što podrazumjeva da će plaćati 15.000 dolara za tu povlasticu.
Twitter se nedavno našao na udaru developera koji su kritikovali njegove drastične promjene API-ja koje nameću nova ograničenja za developere aplikacija trećih strana. Neki smatraju da je ovo službeno pristupanje Linux fondaciji činom udvaranja sa kojim Twitter želi da normalizuje odnose sa developerima trećih strana. Međutim, Twitter-ov Open Source menadžer, Chris Aniszczyk, naglašava da pridruživanje Linux fondaciji ni na koji način nije povezano sa promenom API-ja te da se na pridruživanju radilo već neko vrijeme.
Twitter nije novajlija u open-source svijetu. On koristi MySQL za pohranu tweets a također koristi i Memcached i svoj vlastiti Twemcache. Cassandra, Hadoop, Lucene, Pig i ostali su open-source alati koji se koriste u Twitter infrastrukturi. Open-source projekti koje je uradio Twitter uključuju Lago, generator opterećenja za testiranje usluge prije nego što krenu sa proizvodnjom; Zipkin, distribuirani sustav praćenja i Scalding, Scala knjižnica koja olakšava pisanje MapReduce u Hadoop. Twitter je također sponzor Apache Software Foundation a nedavno se pridružio i World Wide Web Consortium.
Twitter-ovo pridruživanje Linux fondaciji pokazuje "kolika je važnost Linux-a za mnoge velike Internet kompanije koje u suštini rade na Linux-u, i koje pokušavaju da izgrade svoju infrastrukturu gotovo u cijelosti na open-source softveru",
priopćio je izvršni direktor Linux Foundation, Jim Zemlin.
Jim Zemlin navodi da je Google još jedna velika Web kompanija koja je dio Linux fondacije te da je jedino ime koje trenutno nedostaje je Facebook.
Nadamo se da će nam se Mark Zuckerberg vrlo brzo pridružiti. Facebook takođe radi na Linux-u.Mi bi zaista voljeli da nam se u što skorije vrijeme pridruže. Treba reći da oni već sudjeluju u našim događanjima vezanim za Open Compute Project, tako da je dobra stvar,
dodaje Jim Zemlin.
Windows 8 šalje podatke Microsoft-u o svakom programu koji instalirate

Iako se neće pojaviti za još mesec i po dana, Microsoft-ov operativni sistem Windows 8 već se našao u središtu brojnih kontroverzi. Nakon što je kritikovan zbog Metro interfejsa i nepostojanja Start dugmeta, Microsoft se sada suočava sa najvećim i vrlo uznemirujućim optužbama.
Programer Nadim Kobeissi tvrdi da Windows 8 putem nove funkcije pod nazivom SmartScreen, automatski i odmah obaveštava Microsoft o svakoj aplikaciji koja se preuzima i instalira na njegov novi operativni sistem.
Windows SmartScreen bi navodno trebalo da zaštiti korisnike od zlonamernih programa tako što bi informacije o instaliranim aplikacijama sa Interneta slao Microsoft-u kako bi se osigurala bezbednost. Nadim Kobeissi međutim ističe da je “moguće presresti komunikaciju SmartScreen sa Microsoft-om i na taj način saznati jako mnogo o svakom računaru, koje je aplikacije preuzeo i instalirao, kada je to urađeno i još mnogo toga”.

Nadim Kobeissi takođe pokazuje povezivanje SmartScreen preko HTTPS na Microsoft-ov server kako bi prenio informacije o aplikaciji koju je počeo instalirati. Nakon nekoliko testova otkrio je da Microsoftov server koristi Microsoft IIS 7,5 za HTTPS konekciju. Microsoft server je konfigurisan da podržava SSLv2 protokol koji je poznat kao vrlo nesiguran i podložan presretanju.
SmartScreen funkcija u Windows 8 je uključena po defaultu i kada je onemogućiti, Windows će vas periodično napominjati da je ponovo omogućite.
Možemo da potvrdimo da ne radimo na izgradnji baze podataka koja će sadržavati korisničku istoriju programa i IP podataka. Kao i kod svih online servisa, neophodno je da se IP adrese povežu na naš servis, s da moramo naglasiti da ih mi periodično brišemo iz naše evidencije. U skladu sa našim pravilima o privatnosti mi preduzmemo korake u cilju zaštite privatnosti naših korisnika. Mi ne koristimo ove podatke za identifikaciju, kontakt ili ciljano oglašavanje niti ih delimo sa trećim stranama. U vezi sa tvrdnjama vezanim za rizik po pitanju bezbednosti i mogućnostima presretanja podataka koju predstavlja SSL2.0 protokol, Windows 8 po defoultu neće koristiti ovaj protokol sa našom uslugom. Windows SmartScreen takođe ne koristi SSL2.0 protokol,
navodi Microsoft u svom odgovoru na ove uznemirujuće optužbe.
Američki Sud: Samsung da plati Apple-u milijardu dolara odštete za kopiranje iPhone i iPad

Zadnjih nekoliko mjeseci u SAD-u se vodio Sudski proces u kom je Apple tvrdio da je Samsung kopirao njegove proizvode, iPhone i iPad kršeći njegova prava na patente, žigove i korisničko sučelje. Neki od obuhvaćenih proizvoda u ovom slučaju su Nexus S, Epic 4G, Galaxy S 4G, na Samsung Galaxy Tab, i nekoliko drugih. Nakon dramatičnog suđenja, juče je donijeta presuda u korist kompanije Apple.
Presuda je donesena jednoglasno, Apple je dobio pravo na 1,045 milijarde dolara odštete iako je kompanija tražila više od 2,5 milijardi dolara od Samsung-a.
Porota navodi da je Samsung povrijedio mnoge Apple-ove patente te da je u većini slučajeva Samsung kršio patente svjesno i namjerno. Porota je utvrdila i da su Apple-ovi patenti u potpunosti valjani.
Kompanija Samsung uspjela je dobiti u jednom slučaju, patenta D'889, koja pokriva izgled iPad dizajna, uključujući edge-to-edge stakla, tanki okvir i zaobljene uglove. U ovom slučaju, porota je utvrdila da Galaxy Tab nije prekršio patent kompanije Apple.
S druge strane, utvrđeno je da Apple nije prekršio niti jedan Samsungov patent, iako je porota utvrdila da su patenti valjani. Kao rezultat toga, porota je odlučila odbaciti Samsung zahtjev za odštetu kao neosnovan.
Sukob kompanija Apple i Samsung datira od 2010 godine kada se Apple sastao sa Korejskim proizvođačem u vezi navodnog kopiranj iPhone i iPad-a. Kada se ništa nije moglo riješiti pregovorima, Apple je podnio službenu tužbu 2011 godine. U njoj Apple navodi da je Samsung povrijedio sedam njegovih patenata koji se odnose na dizajn njegovih uređaja, kao i na različite funkcije unutar svog operativnog sustava. Apple je doveo u pitanje više od 20 Samsung uređaja.
Samsung je podnio kontratužbu, navodeći da je Apple povrijedilo nekoliko njegovih telekomunikacijskih patenata i drugih koji se odnose na način na koji fotoaparat funkcionira na pametnom telefonu, tražeći gotovo 400 milijuna dolara odštete.
Današnju presudu ne treba gledati kao pobjedu Apple-a već kao poraz američkog potrošača. Ova presuda će dovesti do manjeg izbora, manje inovacija, te potencijalno viših cijena. Žalosno je da se zakonom o patentima može manipulirati tako da se jednoj kompaniji da monopol nad pravokutnikom sa zaobljenim uglovima, ili na tehnologiju koja se unaprjeđuje svaki dan od strane Samsung-a i drugih kompanija. Potrošači imaju pravo na izbor, i oni znaju što kupuju kad kupe Samsung-ove proizvode. Ovo nije konačna riječ u ovom slučaju ili u bitkama koje se vode u Sudovima diljem svijeta, od kojih su neki već odbacili mnoge tvrdnje kompanije Apple. Samsung će nastaviti da radi na inovacijama i nuđenju izbora potrošačima,
navodi se u priopćenju kompanije Samsung.
Kompanije Apple i Samsung vode 50 sudskih procesa diljem svijeta u kojima se potražuje odšteta vrijedna milijarde dolara. Njemački Sud nedavno je zabranio prodaju Samsung Galaxy Tab 7.7 zbog kršenja patenata kompanije Apple.
Sud je za 20. rujan zakazao ročište na kom će se odlučiti da li će neki Samsung-ovi uređaji biti zabranjeni u SAD-u. Do 27. kolovoza Apple treba da podnese svoje zahtjeve za zabranu prodaje određenih Samsung uređaja a Samsung onda ima dva tjedna da na njih odgovori.
Poslije 25 godina Microsoft promjenio logo

Microsoft je danas objavio novi izgled svog loga. Ovo je peta promjena loga od kada kompanija postoji ali je posljednja bila prije 25 godina.
Novi logo sadrži naziv “Microsoft” u Segoe fontu koji kompanija koristi već nekoliko godina za svoje proizvode i marketing, uz šareni Windows simbol koji “označava baštinu, ali označava i budućnost”.
Ove jeseni kompanija Microsoft priprema se da pokrene paletu svojih proizvoda uključujući i dugo očekivani operativni sustav Windows 8, tablet Surface koji pokreće Windows 8 kao i Windows Phone 8. Novi logo odražava promjenu u izgledu proizvoda i osjećaj koji se uveliko oslanja na korisničko sučelje bazirano na pločicama nekada poznat kao Metro, a sada samo pod nazivom Windows 8 Style.
Prvi logo kompanije Microsoft, koji je korišten od 1975 do 1979 godine, bio je urađen u disco-y fontom sa riječima Micro na jednoj liniji i Soft ispod njega, što je odražavalo kako su suosnivači Bill Gates i Paul Allen dali naziv kompaniji, koristili su riječi “Mikroračunala “i” Softver “.
Do prve promjene loga dolazi 1980 godine, naziv kompanije imao je nazubljene rubove, jaku dijagonalu tipografiju koja je reflektirala kulturu računalna i video igara tog vremena. Ovaj logo ubrzo je promjenjen.
Treći logo korišten je od 1982 do 1986 godine a bio je prepoznatljiv po stiliziranom slovo “O” sa linijama koje prolaze kroz njega.
1987 godine pojavljuje se logo koji je poznat većini ljudi, logo sadrži naziv kompanije, sa zasjećenim prvim “o” i vezom između slova “f” i “t”.

Google Octane: Pokazatelj JavaScript performansi za moderan i mobilan Web

Kompanija Google odavno je zagovornik ideje bržeg Web-a. Ova ideja sadržana je u sve popularnijem i bržem Google-ovom Internet pretraživaču, Chrome. Ostajući fokusiran na tom traganju za brzinom kompanija Google predstavila je Octane, pokazatelj performansi koji ima za cilj bolje izveštavanje o "real-world" performansama.
Alat ima za cilj testiranje performansi JavaScript-a u velikim Web aplikacijama. Ove vrlo kompleksne Web aplikacije koje se baziraju na JavaScript-u, su u rasponu od PDF-a koji se učitava u pretraživač do Web igara, i Google navodi da ove aplikacije dodaju veću težinu JavaScript-u nego bilo koji od njihovih prethodnika.
Većina postojećih JavaScript repera pokreće veštačke testove koje su kreirane na ad-hoc bazi kako bi naglasili određene JavaScript funkcije. Octane raskida sa ovom tradicijom i proširuje bivši V8 Benchmark Suite sa pet novih repera kreiranih od potpunih, nepromenjenih i dobro poznatih Web aplikacija i biblioteka. Ne možete poboljšati nešto što ne možete izmeriti,
naglašava Google.
Octane pokreće razni testove i proizvodi numeričke ocene o svemu, od regularnih izraza do 3D emulacija, redundanse koda i kompilacije do brzog formiranja objekta. Octane meri vreme potrebno da se test završi i onda dodeljuje rezultate koji su obrnuto proporcionalni vremenu izvršavanja.
Octane ima ugodan responzivan dizajniran korisničkog interfejsa koji se zbog toga bez ikakvih problema prikazuje i na mobilnim uređajima, tako da možete da vidite kako je JavaScript ponaša na primer Chrome za Android na vašem telefonu.
Facebook Poruke sada mnogo sličnije e-mailu

Facebook Messages (Facebook Poruke), davno obećani odgovor na e-mail, sada izgleda i funkcionira kao tipičan inbox.
Najveća društvena mreža danas je pokrenula novu verziju Facebook Messages sa vizuelnim i drugim poboljšanjima dizajniranim kako bi bi se korisnikov inbox na Facebook-u učinio prikladnijim mjestom za brzi Web i mobilnu razmjenu.
Jedno od poboljšanja predstavlja i “side-by-side” koji je dio najnovijeg ažuriranja Facebook Messages. Sve je na istoj stranici, sada će se vaš inbox pojaviti na lijevoj strani a poruka na desnoj.
Facebook korisnici sada mogu dodati i više fotografija i emocija u poruke i raditi i pretraživanje na osnovu imena pošiljatelja ili ključne riječi. Facebook također uvodi sustav tipkovnih skraćenica u stilu Gmail-a. Nakon što ste dobili novo sučelje, možete pogledati popis skraćenica pritiskom na Cntrl + Q na Mac ili Alt + Q na Windows računalu.
Facebook navodi da je urađeno mnogo i na poboljšanju pouzdanosti, fleksibilnosti i brzini poruka.
S ovom novom verzijom poruka, Facebook jasno pokazuje da namjerava napraviti proizvod koji će biti punopravna zamjena za e-mail.

Šta je problem 2038 godina?

Kompjuterski problem koji se odnosi na 2000 godinu razume većina ljudi, pogotovo što se svojevremeno jako mnogo govorilo o tome. Ukratko, problem sa 2000 godinom je bio taj što su ranije mnogi programeri u svojim programima koristili 2-cifreni format za godinu (npr. umesto “1991” koristili su “91”), tako da se stvorila realna opasnost da takvi programi neće ispravno raditi 1.1.2000 godine. Koristeći ovakav format za većinu programa stvorio je problem kada se ušlo u “00” godinu jer rogram ne zna da li da to tumači kao “1900” ili “2000” godinu. Sve u svemu taj problem je rešen i daleko je iza nas. Ono što ste možda čuli jeste problem sa 2038 godinom.
Šta je problem 2038 godina?
Većina programa pisanih u programskom jeziku C relativno su imuni na problema 2000 godina, ali zato imaju problem sa 2038 godinom.
Ovaj problem nastaje zbog toga što većina programa pisanih u programskom jeziku C koristi biblioteku rutina koja se zove standard time library (standardna biblioteka vremna). Ova biblioteka uspostavlja standardni 4-bajti format za skladištenje vremenskih vrednosti, a takođe pruža i niz funkcija za konvertovanje, prikazivanje i računanje vrednosti vremena.
Standardni 4-bajtni format (32-bitni integer) pretpostavlja da je početak vremena 1. januar 1970, u 12:00:00. Ova vrednost je 0 vrednost (nulta vrednost). Svaki vremenska vrednost izražena je kao broj sekundi nakon te nulte vrednost. Dakle, vrednost 919642718 predstavlja 919.642.718 sekundi proteklih od 12:00:00 1. januara 1970. To znači da je nedelja, 21. februar 1999, u 16:18:38 Pacifičko vreme (SAD). Ovo je zgodan format jer ako oduzmete bilo koje dve vrednosti ono što dobijate je broj sekundi koji je vremenska razlika između njih. Zatim možete da koristite druge funkcije u biblioteci da bi utvrdili koliko je minuta / sati / dana / meseci / godina prošlo između ta dva vremena.
S obzirom da se radi o 4-bajtnom vremenskom formatu, a 4-bajtni integer ima maksimalnu vrednost 2.147.483.647, to znači da će se javiti problem 2038 godine. Maksimalna vrednost vremena, pre nego što pređe u negativnu (i nevažeću) vrednosti je 2.147,483.647, što u prevodi znači, 19. januar 2038 godine. Na ovaj datum, svi C programi koji koriste standardnu vremensku biblioteku imaće problem sa računanjem vremena.
Problem 2038 godina poznat je i kao Unix Millennium Bug jer većina Unix sistema koristi ovaj vremenski format.
Srećom, ovaj problem je donekle lakše popraviti nego problema sa 2000 godinom. Dobro napisani programi mogu jednostavno da se kompajliraju sa novom verzijom biblioteke koja koristi, na primer 8-bajtnu vrednost. To je moguće zato što biblioteka sažima sve vremenske aktivnosti sa sopstvenim vremenskim tipovima i funkcijama. Dakle, problem 2038 godine ne bi trebao predstavljati neki veći problem.
Gde početi sa učenjem Androida

Šta je Android i gde pronaći resurse za učenje?
Android je prvi open-source operativni sistem za mobilne uređaje, kao što su mobilni telefoni, tableti, netbook računari, itd. Android je pokrenula kompanija Google a sistem je baziran na Linux kernelu i GNU softveru. To što je ovaj mobilni operativni sistem open-source (otvoren) znači da nije podložan restrikcijama, a to itekako olakšava život proizvođačima uređaja, developerima (programerima) i korisnicima.
Androidom danas upravlja Open Handset Alliance, grupa na čijem čelu je Google a koja broji više od 100 tehnoloških kompanija među kojih se nalaze i T-Mobile, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, i drugi. Cilj grupe je ubrzati inovacije na području mobilnih operativnih sistema a samim tim ponuditi krajnjim kupcima bogatije, jeftinije i bolje iskustvo korištenja. Android je modularan i prilagodljiv pa tako postoje slučajevi njegovog prenošenja (portanja) na razne uređaje kao što su čitači elektronskih knjiga, mobilni telefoni, multimedijalni uređaji i ostali.
Android ima veliku developer zajednicu koja razvija aplikacije koje povećavaju funkcionalnost raznih uređaja. Trenutno se na Google Play Store može pronaći više od 250.000 Android aplikacija.
Ako razmišljate o tome da i sami pokušate praviti mobilne aplikacije navešćemo vam nekoliko sjajnih resursa koji su odlično mesto na kojima možete početi sa učenjem kodiranja za Android.
Android-ova dokumentacija za developere odlično je pokrila sve segmente. Prva stvar koju treba da uradite svakako je da se upoznate sa osnovama:
- Application Fundamentals
- Development Environment Introduction
- Activities i Services
- Intents
- User Interface
Tu je i Notepad Tutorial koji će vas voditi kroz proces izgradnje osnovne aplikacije.
Besplatni resursi koje vredi posetiti su:
Google Android Training
http://developer.android.com/intl/it/training/index.html
Marakana Android Bootcamp
http://marakana.com/s/android_bootcamp_series_2012_video_tutorial,1017/index.html
Google Code University
http://code.google.com/edu/android/index.html
Vogella Android Tutorials
http://www.vogella.com/android.html
O’Reilly’s Developing Android Applications