Arhiva za ‘iPhone’ Kategoriju
Facebook danas pokrenuo samostalnu Camera aplikaciju za iPhone
Facebook je pokrenuo zasebnu Camera aplikaciju za iPhone kako bi se ljudima pomoglo u bržem i jednostavnijem dijeljenju fotografija.
Iako je najpopularnija društvena mreža na svijetu platila milijardu dolara za stjecanje servisa za dijeljenje fotografija, Instagram, Facebook Camera aplikacija je kako se čini više usmjerena na skupni prijenos fotografija sa vašeg iPhone na Facebook nego na pomoći u dodavanju nekih efekata vašim fotografijama.
Nova aplikacija omogućuju uređivanje, obrezivanje, rotiranje i dodavanje filtera ako tako odlučite. Uz postavljanje fotografija, također možete koristiti aplikaciju i za pregledavanje fotografija koje su vaši prijatelji postavili na Facebook.
Prema svemu sudeći ova aplikacija je odgovor na potez Google +, koji je nedavno predstavio lijepu foto aplikaciju za iPhone i Android.
Kada pokrenete novu Facebook Camera aplikaciju, vidjet ćete feed sa sjajnim fotografijama koje su postavile osobe do kojih vam je stalo. Sa ovom novom aplikacijom možete brzo dijeliti više fotografija odjednom, umjesto da ih objavljujete jednu po jednu. Samo odaberite fotografije koje želite podijeliti a zatim kliknite gumb Post. Također, imat ćete priliku da dodali naslov i označite prijatelje prije nego što objavite fotografije.
Facebook Camera aplikacija od danas je dostupna za iPhone. Novu Facebook Camera aplikaciju možete preuzeti sa App Store ili sa oficijelne Facebook stranice.
U martu preuzeto 30% manje iOS aplikacija
Prema najnovijim izveštajima, ukupan broj preuzimanja iOS aplikacija opao je za 30 odsto u martu, na najniži nivo na kom se platforma našla od septembra 2011 godine. Prema izveštaju kompanije Fiksu, u SAD-u je u martu 200 najpopularnijih besplatnih iPhone aplikacija prosečno imalo 4,45 miliona dnevnih preuzimanja, što je dosta manje u odnosu na februar kada je prosečno preuzeto 6,35 miliona aplikacija dnevno.
Kompanija Fiksu ističe da su dva faktora odgovorna za ovaj pad u broju preuzimanja iOS aplikacija: prošla je euforija koju su novi iPhone korisnici (koji su uređaje dobili za Božićne i Novogodišnje praznike) imali i Apple-ovo upozorenje na postojanje developera koji koriste botove za preuzimanje kako bi veštački naduvali svoju poziciju na AppStore.
U februaru je broj preuzimanja aplikacija takođe bio manji od rekordnog januarskog koji je iznosio 6,79 miliona preuzetih aplikacija dnevno.
Iako ovaj poslednji izveštaj kompanije Fiksu pokazuje dramatičan pad u broju preuzimanja iOS aplikacija, cena za sticanje lojalnih korisnika ostala je stabilna u martu, 1.30 dolara. Kompanija Fiksu definiše lojalne korisnike kao nekoga ko otvara aplikaciju najmanje tri puta. Iako su martovske brojke uglavnom nepromenjene u odnosu na februar, app marketing troškovi su u velikoj meri tamo gde su bili i prošlog leta, kada je cena za sticanje lojalnog korisnika bila 1.20 dolara.
Troškovi za sticanje novog korisnika na najnižem nivu u poslednih osam meseci bili su u januaru kada su iznosili 1.14 dolara.
Bez pristupa UDID developeri aplikacija gube 24% zarade od oglašavanja
Developeri aplikacija mogli bi početi gubiti i do 24 posto prihoda od oglašavanja s obzirom da je Apple počeo da odbija aplikacije koje koriste UDID podatke (jedinstveni identifikator uređaja).
Kompanija je od prošlog mjeseca počela da odbija sve iOS aplikacije koje pristupaju UDID uređaja. Ovim potezom Apple direktno ugrožava prihode od oglašavanja od kojih ovise mnogi developeri, njihovo stvaralaštvo i njihovo ukupno poduzetništvo.
Potpuno je jasno da Apple treba da riješi ovaj problem ponudom odgovarajuće alternative jer je šteta za developere materijalna, naglašava Jim Payne, suosnivač MoPub.
Oglašivači prate UDID podatke kako bi utvrditi razinu uspjeha koji bi njihova kampanja mogla imati u određenoj aplikaciji. UDID podaci omogućuju da se vidi tip korisnika koji će vidjeti oglas, a to donosi konverzivne podatke o tom korisnika (na primjer, ako je oglas izazvao da korisnik preuzme novu aplikaciju). Sa UDID podacima se može mjeriti učinkovitost i vrijednost oglasa.
Oglašivači plaćaju po impresiji. Bez tih podataka oglašivači preuzimaju mnogo veći rizik implementacijom kampanje. Oni nisu u mogućnosti da znaju da li je ta impresija stvarno vrijedna ili ne, to je razlog zašto je malo vjerojatno da če plaćati veće iznose za te impresije.
Jim Payne navodi da bi Effective cost per mille (eCPM) ili cijena po tisuću pojavljivanja, sa UDID podacima mogla dosegnuti 0.76 centi, a bez UDID podataka samo 0.58 centi.
Ovo svakako umnogome utiče na sve one developere koji se oslanjaju na prihoda od oglašavanja u svojim aplikacijama, ovo će značiti značajno smanjenje njihove zarade od aplikacija.
Apple navodi da neće primati aplikacije koje koriste UDID podatke s App Store zbog velikog pritiska oko problema privatnosti koje takve aplikacije uzrokuju.
Mnogi korisnici Apple uređaja ne žele da se njihovi jedinstveni identifikator uređaja koriste od strane oglašivača.
Viddy postala druga najpopularnija besplatna iOS aplikacija
Aplikacija za snimanje i dijeljenje kratkih videa Viddy, eksplodirala je na Facebook-u i sa 6.5 milijuna korisnika postala je druga najpopularnija besplatna iOS aplikacija.
Nakon pokretanja Viddy Facebook Timeline aplikacije prije dva mjeseca došlo je do značajnog rasta broja korisnika. Prošlog tjedna aplikacija je u samo 24 sata zabilježila 300.000 novih korisnika.
Viddy spada u skupinu od nekoliko video aplikacije koje se natječu da postignu uspjeh sličan Instagram-u, nudeći iPhone korisnicima jednostavan način za snimanje, uređivanje i dijeljenje kratkih videa.
Zvanično je objavljeno da Viddy sada ima 6.5 milijuna korisnika što znaći da se broj korisnika aplikacije za samo dva mjeseca povećao za 2.5 milijuna što je aplikaciju pozicioniralo kao broj 2, ispred Instagram-a, na listi najpopularnijih besplatnih iOS aplikacija. Osim što je druga najpopularnija besplatna iOS aplikacija, Viddy je sada i foto/video aplikacija broj 1.
Viralnost Viddy aplikacije može se pripisati kombinaciji odličnog iskustva i zanimljivog sadržaja, Facebook Timeline integracije, videima kreiranim od strane popularnih osoba i njihovom dijeljenju milijunima njihovih obožavatelja koji su se potom u velikom broju odlučili registrirati i slijedite ih na Viddy. Također, to je rezultiralo da naša aplikacija bude visoko pozicionirana na App Store pa je tako i postala izloženija korisnicima,
navodi svoje viđenje eksplozivnog rasta Viddy izvršni direktor Brett O’Brien.
Iskustva korištenja Viddy je veoma slična iskustvu koje nudi Instagram, što znači da možete veoma brzo napraviti video i koristiti njene “production packs” radi dodavanja specijalnih efekata. Treba napomenuti da Viddy ipak zarađuje novac prodajom svog “production packs” za 0,99 dolara.
Da li ova viralnost aplikacije Viddy može dovesti do sličnog uspjeha koji je postigla aplikacija Instagram prodajom Facebook-u? Teško je reći, ali aplikacija koja dodaje milijune novih korisnika svaki tjedan svakako da privlači pozornost velikih kompanija.
Dream:On aplikacija omogućava da odaberete vaše snove
Zamislite da možete izabrati što večeras da sanjate. iOS aplikacija Dream:On tvrdi da utječe na vaše snove. Ovo će vas sigurno podsjetiti na film Totalni Opoziv (Total Recall), ali čini se da iza aplikacije ipak stoji znanost.
iOS aplikacija Dream:On predstavljena je na Međunarodnog Festivalu Znanosti održanom u Edinburgh-u od strane psihologa profesora Richard Wiseman. Dream:On aplikacija podupire koncept da nisu sva spavanja ista. Većina naših snova dešava se tijekom REM faze sna, tijekom koje su naši umovi također osjetljivi i na druge podražaje i to je ono na čemu se zasniva i što želi kapitalizirati Dream:On aplikacija.
Prema demonstraciji, prije spavanja vi treba da stavite vaš iPhone, iPad ili iPod Touch pored jastuka, blizu vaše glave, Dream:On će tada početi sa praćenjem vašeg spavanja. S obzirom da je bazirana na pokretu, aplikacija će najbolje raditi kada je samo jedna osoba u krevetu, no profesor Richard Wiseman tvrdi da će aplikacija jednako dobro raditi i kada je prisutno više osoba.
Kad Dream:On aplikacija osjeti da ste počeli da sanjate, počet će sa puštanjem “glazbe” koja je dizajnirana sa ciljem stvoranja željenog sna, tj. sanjat ćete snove koje ste željeli.
Naravno tu je i Prodavnica Snova. Putem “Dream Store” imate mogućnost da odaberete vrstu sna koju želite, što definitivno podsjeća na Totalni Opoziv. Trenutno postoje samo dvije besplatne glazbe dok je za sve ostale potrebno platiti 1,10 dolara.
Važno je naglasiti da je cijela ova ideja još uvijek u eksperimentalnoj fazi a da ste vi, sanjar, dio nje.
Kreirali smo jedan novi način sudjelovanja u masovnom eksperimentu. Znanost još uvijek relativno malo zna o sanjanja tako da ova aplikacija može biti izuzetan iskorak u pravcu mjenjanja naših snova ali i njihovog snimanja i praćenja,
priopćio je profesor Richard Wiseman.
Dream:On predstavlja engine za praćenje i optimizaciju, koji se mijenja na osnovu vaših povratnih informacija, tako da ćete morati zapamtiti da treba da snimiti svoje snove i doživljaje. Profesor Wiseman ističe da je moguće da će biti potrebno da prođe nekoliko noći prije nego što aplikacije počne da utječe na vas, s obzirom da se sposobnost uključivanja vanjskih podražaja u snove, u ovom slučaju glazbe, razlikuje od čovjeka do čovjeka.
Aplikacija omogućava da pogledate grafikon vaših pokreta tijekom spavanja, a također ćete moći označiti i vaše Facebook prijatelje koji se pojavljuju u snovima, i dodati kratak opis onoga što se dogodilo.
Dream:On aplikacija kompatibilna je sa iPhone 3GS i noviji, iPod Touch 3. generacije i noviji kao i sa iPad na kom mora biti instaliran iOS 5.0 ili noviji.
Kinez prodao bubreg za iPhone
Kineske Vlasti uhapsile su pet osoba nakon što je tinejdžer priznao da je prodao bubreg kako bi mogao da kupi iPhone i iPad. Među uhapšenima je i hirurg koji u aprilu prošle godine izvadio ovom tinejdžer bubreg.
Kineska državna novinska agencija Xinhua navodi da je ova grupa uhapšenih dobila oko 35.000 dolara za transplantaciju bubrega.
Novinska agencija otkriva da se radi o muškoj osobi staroj 17-godina i koja se preziva Wang, prema čijim navodima je za svoj bubreg dobila oko 3.000 dolara. Državni tužioc navodi da je ovaj 17-godišnjak za ovu ilegalnu trgovinu ljudskim organima regrutovan preko online ćaskanja.
Ceo ovaj slučaj je otkriven kada majka ovog tinejdžera primetila nove uređaje kod svog sina. Majka je navela da je nakon kraće rasprave njen sin priznao da je do njih došao tako što je prodao bubreg.
Uhapšena grupa koja stoji iza ove operacije tereti se za namerno nanošenje povreda i ilegalnu trgovinu organima.
Iako su proizvodi kompanije Apple, iPhone i iPad, izuzetno popularni u Kini, njihove cene su ipak van domašaja mnogih. Cena iPhone-a u Kini kreće se od 633 dolara a iPad-a od 474 dolara. Imajući to na umu kao i stalnu nestašicu donatora organa dobijamo jedan ovakav slučaj u kom tinejdže da bi mogao da uživa u omiljnim uređajima prodaje svoj bubreg.
Zvanični podaci iz Ministarstva Zdravlja Kine pokazuju da oko 1,5 miliona ljudi čeka na transplantaciju organa, ali samo njih 10.000 godišnje i dobije potreban organ.
Treba reći da je Kineska Vlada žestoko kritikovana zbog prakse da pogubljenje zatvorenike veoma često koristi kao izvor organa, tako da su Vlasti prošlog meseca obećale da će Kina postepeno ukinuti ovu praksu u narednih pet godina.
Najuspješnije aplikacije zarađuju od prodaje unutar aplikacija
Apsolutna većina najuspješnijih aplikacija za iPad, iPhone i Android svoju zaradu ostvaruje od kupnje unutar aplikacija, navodi se u izvješću kompanije Distimo. Kompanija za praćenje aplikacija također je utvrdila da Android aplikacije još uvijek daleko zaostaju za iOS aplikacijama u prihvaćanju načina plaćanja.
Kompanija Distimo u veljači je pregledala 200 najuspješniji aplikacija na iPad App Store, iPhone App Store i Google Play. Utvrđeno je da 74 posto najuspješniji iPad aplikacije i 80 posto najuspješniji iPhone aplikacija koriste model kupnje unutar aplikacija. Na Google Play ovaj postotak je bio znatno manji, samo 56 posto.
Prema ovom izvješću, samo 2 posto aplikacije na Google Play koriste model kupnje unutar alikacije. Usporedbe radi, 10 posto iPad aplikacije i šest posto iPhone aplikacija svoju zaradu ostvaruju sa modelom kupnje unutar aplikacije.
Ovo izvješće kompanije Distimo je zanimljivo iz nekoliko razloga a svakako najvažniji je taj da je sa njim točno pokazano zašto Google Play trenutno ne može da pruži financijske mogućnnosti koje iOS može da pruži programerima. Android ne samo da ima kraću povijest sa modelom kupnje unutar aplikacija, ova opcija je postala dostupna krajem svibnja prošle godine, već to također pokazuje da daleko manje Android aplikacije uopšte ima implementiranu in-app kupovinu kao način plaćanja.
Apple počeo da odbija iOS aplikacije koje koriste UDID
Kompanija Apple je počela da odbija sve iOS aplikacije koja pristupaju UDID uređaja, koji je ustvari kod od 40 znakova koji na jedinstvan način identificira svaki uređaj koji je prodala kompanija Apple.
UDID kodovi su važni jer omogućuju developerima mobilnih aplikacija da testiraju i prate svoje aplikacije. Mreže za mobilno oglašavanja također koriste UDID kodove u svrhu boljeg ciljanja oglasa što pak znači da će developeri ostvariti veću online zaradu.
Međutim, kompanija Apple je sada naložila svom timu koji pregleda iOS aplikacije da počne da odbije sve aplikacije koje pristupaju UDID kodu zbog sve većeg pritiska koji vrše zagovornici bolje zaštite privatnosti korisnika.
Zajednica developera izrazila je zabrinutost ističući da je ovo odbijanje došlo prerano i da će neminovno doći do poteškoće u prilagođavanju na neki drugi standard praćenja aplikacija. Apple je još u kolovozu, kada je izdao iOS 5 Beta, uputio zahtijev developerima trećih strana da prestanu sa korištenjem UDID koda kao sredstva za praćenje aplikacija tako da ova vijest i nije neko iznenađenje. Međutim, ovo je prvi put da je Apple stvarno počeo sa odbijanjem aplikacija koje još uvijek koriste UDID kod za praćenje aplikacija.
Sa ukidanjem pristupa UDID kodu Apple bi mogao izbjeći mnoge glavobolje koje mu uzrokuju konstantni pritisci na poboljšanje privatnosti korisnika. Kompanija Apple se 2010 godine suočila sa tužbom koju je podnio korisnik iz Los Angelesa žaleći se da je UDID kod veoma lako dostupan od strane aplikacija. Također, problem je i što mnoge aplikacije dijele UDID zajedno sa ostalim osobnim podacima i to bez znanja i dopuštenja korisnika.
Siri omogućuje da sa glasom upalite automobil ili upravljate televizorom
U posljednje vrijeme mnogi programeri su se potrudili da pokažu kako Siri može imati mnogo veću i impresivniju upotrebu od one koju je prezentirao Apple. Siri je inteligentni osobni asistent koji vam pomaže da uradite neke stvari tako što bi to zatražili. Siri vam omogućuje da koristite svoj glas za slanje SMS poruka, zakazivanje sastanaka i još mnogo toga.
No, Siri nije poput tradicionalnih softvera za prepoznavanje glasa koji zahtijeva od vas da zapamtite ključne riječi i govoriti određene naredbe. Siri razumije vaš prirodni govor i postavlja vam pitanja ako su mu potrebne dodatne informacije za završenje zadatka.
Zaboravite na postavljanje podsjetnika i provjeru vremena, sa malo znanja (i proxy servera iz kućne radionice), Siri može upaliti vaš automobil za vas.
Programer Brandon Fiquett je uradio upravo to, napravio je Siri proxy poslužitelj koji dopušta kontrolu termostata preko WiFi, napravivši plugin koji stupa u interakciju sa PHP skriptom koja se nalazi u njegovom web poslužitelju. Ova PHP skripta omogućuje Brandon Fiquettu da šalje naredbe na bilo koje (registrirano) vozilo sa sustavom Viper SmartStart, što u ovom slučaju znači njegova srebrna Acura TL.
Krajnji rezultat je impresivan, Siri može zagrijati njegov motor, otvoriti prtljažnik, zaključati vrata i upaliti alarm automobile. Brandon Fiquett je na GitHub postavio i Siri Proxy plugin i SmartStart Control PHP skriptu. Pogledaj kompletan post »
Apple ulaže milijardu dolara u Sharp-ovu proizvodnju LCD ekrana
Prema najnovijim informacijama, kompanija Apple planira uložiti milijardu dolara u kompaniju Sharp i njenu proizvodnju LCD ekrana. Već nekoliko mjeseci kruže glasine da Apple ozbiljno razmišlja o ulaganju u Sharp-ovu proizvodnju LCD ekrana a do sada se kompanije nisu javno oglašavale povodom ovih glasina o navodnom partnerstvu.
Prema posljednjim dešavanjima, kompanija Apple će uložiti u kompaniju Sharp i njenu proizvodnju LCD ekrana kako bi osigurala ekrane za svoje uređaje iPhone i iPad, želeći da ima više dobavljača a ne da se oslanjanja na samo jednog ili dva. Prema pisanju Reuters-a, jedan od dosadašnjih najvećih dobavljača ekrana za Apple uređaje bila je kompanija Samsung.
Novonastala situacija između kompanija Apple i Samsung je veoma napeta, trenutno na nekoliko kontinenata vode pravne bitke oko prava na patente. Samsung je naveo da Apple iPhone i iPad krše prava na patente koja kompanija ima u svom vlasništvu dok je Apple optužio Samsung da to isto radi sa svojim mobilnim proizvodima.
Do sada, kompanja Apple je uspjela da zabrani prodaju Samsung Galaxy Tab 10.1 u Europskoj Uniji, bar do okončanja sudskog spora, a u Australiji da će Samsung morati tražiti njihovu saglasnost prije prodaje Galaxy Tab 10.1 u toj zemlji.
Ovi pravni problemi su prisilili kompaniju Apple da preispita svoje odnose sa dobavljačima tako da bi prema nekim navodima, proizvođač čipova Elpida Memory, Toshiba i sada Sharp, mogli imati jako velike koristi.
Ako se ove informacije o ulaganju Apple-a u Sharp-ovu LCD proizvodnju potvrde, to bi onda bilo prvi puta da kompanija daje novac dobavljačima za proizvodnju LCD ekrana.