Autor arhive
Microsoft demonstrirao fantastični instant prevoditelj
Kompanija Microsoft demonstirala je softver koji može gotovo u istom času prevesti govor na engleskom u govor na kineskom jeziku.
Novo istraživanje koje dolazi kao produkt suradnje kompanije Microsofta i Sveučilišta u Torontu omogućuje svima koji govore engleski da “govore” i kineski jezik bez potrebe za stvarnim učenjem jezika.
Softversko prepoznavanje govora nije ono što bi se moglo nazvati savršenom znanosti. Još uvijek postoje greške i propusti, čak i u najboljem transkripcijskom softveru. Teško je čovjeku točno odrediti što netko govori u svakom trenutku a kamoli računalu, zbog toga je ova nedavna demonstracija kompanije Microsoft toliko impresivna.
Microsoft je predstavio novu tehnologiju pod nazivom “Deep Neural Networks”, koja oponaša način na koji ljudski mozak funkcionira, omogućujući mnogo bolje prepoznavanje govora.
Microsoft glavni istraživač, Richarda Rashid demonstriro je krajem listopada tehnologiju na Microsoft-ovoj konferenciji u Kini ističući da proces prepoznaje rječi u govoru, koje zatim procesuira u prevoditelju, pronalazeći ekvivalente u kineskom jeziku za njegove riječi, koje potom preslaguju na način koji je primjeren novom jeziku.
Prevodilac kompanije Microsoft ne samo da je uspio pokazati pristojnu automatsku transkripciju govora već je to onda taj prevod izgovorio na mandarinskom koristeći glas govornika! Softver čuva intonaciju i kadencu tako da prevedeni govor uvijek zvuči kao glas izvornog govornika.
Kompanija Microsoft navodi da su naučna dostignuća postigla da se smanji broj pogrešaka koje su do sada pravili instant sustavi za prijevod.
Richarda Rashid demonstrao je impresivne mogućnosti tehnologije korištene kod ovog Microsoft prevoditelja.
Priceline kupuje Kayak za 1,8 milijardi dolara
Kompanija Priceline, koja upravlja jednom od najpoznatijih online destinacija za rezervisanja hotela širom sveta Priceline.com, objavila je da će za 1,8 milijardi dolara kupiti Kayak, pretraživač namenjen onima koji planiraju putovanja.
Priceline navodi da će platiti oko 500 miliona dolara u novcu i 1,3 milijarde dolara u akcijama. Dogovor je odobren od strane Borda Direktora obje kompanije ali je za njegovu realizaciju potrebno još odobrenje regulatornih organa i akcionara kompanije Kayak. Celi posao bi se trebo završiti do kraja prvog kvartala 2013 godine.
Kompanija Priceline nudi online rezervacije za više od 270.000 hotela širom sveta. Pored Priceline.com sajtu, ona upravlja i sajtovima kao što su Booking.com, Agoda.com i Rentalcars.com u okviru svoje Priceline Groupe.
Kayak sarađuje sa stotinama globalnih turističkih sajtova kako bi svojim korisnicima pomogao u pronalaženju avionskog leta, hotela, iznajmljivanje automobila ili ostalog. Kayak linkuje na veliki broj drugih sajtova, uključujući i Priceline usluge gde korisnici mogu da završe rezervacije. Prema poslednjim podacima, Kayak procesuira više od 100 miliona upita mesečno a kompanija Priceline ističe kako će ova akvizicija pomoći Kayak-u da izgradi globalni brend jer Priceline Group posluje u više od 180 zemalja širom sveta.
Kompanija Priceline takođe je objavila da će aktuelni menadžment tim u Kayak-u ostati na svom mestu i nastaviti voditi kompaniju samostalno u okviru Priceline Group.
Niantic Project: Google-ova najbizarnija ideja do sada
Kompanija Google je početkom mjeseca pokrenula marketinšku kampanju za nešto što se zove The Niantic Project. Sve je počelo sa objavom Android aplikacije pod nazivom Field Trip iza koje stoji Google Niantic Labs, divizija za koju se nije ni znalo da postoji u kompaniji Google a kamoli kakva mu je svrha.
Android aplikacija Field Trip opisana je kao vaš vodič za cool, skrivene i jedinstvene stvari u svijetu oko vas. Tijekom "šetnje" se korisnicima prikazuju informacije o njihovoj okolini u realnom vremenu.
Aplikacija radi u pozadini vašeg telefona i kada se približite nečemu "zanimljivom", dobit ćete obavijest s detaljima o vašoj okolini.
Field Trip je iznimno zanimljiva društvena aplikacija koja je pokrenuta prošlog mjeseca, ali izgleda da postoji i nešto još zanimljivije od ove aplikacije. Naime, ubrzo nakon što je aplikacija pokrenuta, pojavio se Web sajt za Niantic Project zajedno sa Facebook i Google+ stranicom te Twitter računom. Neki vjeruju da je cijela stvar marketinška kampanja za aplikaciju Field Trip, ali je to ipak malo vjerojatno jer je aplikacija objavljena prošli mjesec, tako da se postavlja pitanje zašto bi je Google promovirao sa zakašnjenjem.
Drugi pak misle da je Niantic Project neke vrste društvene igre u proširenoj stvarnosti (augmented reality).
Augmented reality igre su one koje premoštavaju jaz između fikcije i stvarnosti. U njima se igra određana uloga ali i istražuje integriranjem digitalnih elemente u fizičkom svijetu.
NASA uspešno testirala međuplanetarni Internet
NASA i Evropska Svemirska Agencija uspele su kontrolisati LEGO robota na Zemlji sa međunarodne svemirske stanice koristeći eksperimentalni “međuplanetarni Internet” sistem.
Specijalno je razvije Disruption Tolerant Networking (DTN) protokol kako bi se olakšala komunikacija u sredinama visoke latencije kao što je svemir. LEGO eksperiment je dosada najnaprednija demonstracija njegovih mogućnosti koja je trebala simulirati astronautsku kontrolu stvarnog robota na površini drugih planeta.
DTN protokol radi tako što inteligentno drži i ponovo šalje paketa podataka koji bi inače bili izgubljeni korišćenjem tradicionalnih mrežnih protokola.
DTN arhitektura je nova komunikaciona tehnologija koja omogućava standardizovanu komunikaciju sličnu Internetu i koja funkcioniše na dugim relacijama i u uslovima vremenskog kašnjenja. Osnova DTN je Bundle Protokol (BP), koji je ekvivalent Internet Protokol-u (IP) kao osnovi Interneta na Zemlji. I dok Internet Protokol pretpostavlja kontinuirani tok podataka između korisnika i udaljenog sistema, DTN protokol inteligentno računa sa mogućnošću gubitka konekcije i pojavljivanja grešaka pri prenosu paketa podataka. Kod DTN protokola podaci se prenose kroz mrežt “hop-by-hop”, tj. dok čekaju da sledeći link postane povezan, paketi podataka se privremeno skladište a zatim prosleđuje na sledeći čvor kada link postane dostupan.
NASA je iznela svoje planove da u budućnosti iskoristi ovaj protokol za izgradnju kompleksne međuplanetarne mreže sastavljene od mnogih satelita i releja koji bi se izmešu ostalog koristili i za kontrolu svemirskih vozila na drugim planetama. Da bi bolje shvatili DTN protokol pogledajte video demonstraciju ispod.
Nakon 12 sati blokade Google ponovo dostupan u Kini
Odnosi između kompanije Google i Kine nisu ništa bolji od kada je prošle godine Google otkrio da su Kineski hakeri upali u stotine Gmail računa.
Novi “incident” dogodio se jučer popodne blokiranjem pristupa Google servisima Gmail, Maps i Drive. Mnogi mediji su izvjestili o onemogućavanju pristupa Google servisima u Kini te kao razlog za to aktualne pripreme za imenovanje novog vodstva u Kini.
Google Transparency Report, koji vrši monitoring kompanijinih servisa diljem svijeta, navodi da je blokiranje usluga trajalo oko 12 sati.
GreatFire.org, koji vrši monitoring Kineske online cenzure, također je izvjestio da je došlo do blokiranja pristupa Google-u te da se nakon 12 sati situacija normalizira.
Ovo je prvi put od 2010 godine da je Google blokiran. Mnogima je nejasno zašto je Google cenzurisan ovaj put, međutim pojavila su se mišljenja da je razlog to što Kineska Komunistička Partija trenutno održava svoj 18. kongres, na kom će biti imenovano novo liderstvo.
Ovo blokiranje Google usluga dolazi samo dva tjedna nakon što su Kineske vlasti cenzurirali The New York Times nakon što je objavljen članak o bogatstvu obitelji Kineskog premijera Wen Jiaobao koje se mjeri u milijardama dolara. Pristup Web sajtu The New York Times-a još uvijek je onemogućen u Kini.
Kineske vlasti povremeno povećava razinu Internet cenzure kada se pojave neka osjetljiva pitanja za njih. Prošle godine se dogodila slična stvar kada je upućen online poziv Kineskom narodu da izađe na prosvjede. Nakon toga, Google je optužio Kinesku vladu za cenzuru i onemogućavanje pristupa Gmail-u.
Google-ova popularnost u Kini u konstantnom je padu nakon što je kompanija u znak protesta svoju Kinesku tražilicu izmjestila u Hong Kong. Prema posljednjim podacima, udio Google-a na Kineskom tržištu pretraživanja iznosi simboličnih 5 posto.
Twitter greškom resetovao veliki broj naloga
Twitter je upozorio nepoznat broj korisnika da su njihovi nalozi potencijalno kompromitovani od strane hakera. Jedan broj poznatih Twitter naloga je hakovan, Twitter to obično rešava tako što manuelno resetuje lozinke za hakirani račune, međutim ovaj put je otišao malo predaleko tako da je resetovao naloge i onim korisnicima koji sigurno nisu hakirani.
Twitter nije da nikakve detalje u vezi prirode proboja bezbednosti na svojoj mikrobloging platformi a mnogi špekulišu da se radi o ranjivosti koju hakeri mogu da iskoriste za otimanje Twitter naloga metodom brutalne sile. S druge strane, lozinke su takođe mogle biti kompromitovane i sa softverom trećih strana ili čak socijalnim inženjeringom, pa se Twitter bezbednost ne može u potpunosti okriviti.
Twitter smatra da je izuzetno brzo reagovao na hakiranje, identifikovao kompromitovane račune, a potom resetovao lozinke i obavestio njihove korisnike. U tom procesu resetovanja lozinki kompromitovanih naloga Twitter je slučajno resetovao mnogo veći broj lozinki nego što je trebao, resetujući veliki broj lozinki na nalozimi koji ni u kom slučaju nisu bili kompromitovani.
Twitter se svim korisnicima izvinio za grešku i pozvao sve korisnike da posete sekciju Keeping Your Account Secure kako bi saznali više o bezbednosti Twitter naloga.
Sigurno da nije loša ideja da se lozinke s vremena na vreme promjene, tako da malo ko može kriviti Twitter za preteranu reakciju. Svakako je bolje brzo reagovati i resetovati više naloga nego što je zaista kompromitovano nego sporo reagovati na hakiranje.
Za samo 10 dana Windows 8 pretekao Android u Web prometu
Analitička kompanija StatCounter objavila je svoj novi izvještaj u kom se navodi da je Windows 8 trenutno ispred Android-a po pitanju Web prometa. Ovo je prilično impresivno s obzirom na činjenicu da je Microsoft-ov novi operativni sustav službeno dostupan manje od dva tjedna.
StatCounter navodi da je za vikend Web pomet koji dolazi sa Windows 8 uređaja pretekao onaj koji dolazi sa Android uređaja. Mnogi će reći da je usporedba možda malo nepoštena s obzirom na veliki broj osobnih računala na kojima se ne može pokrenuti Android. To je istina, ali s druge strane, treba uzeti u obzir činjenicu da nije prošlo ni dva tjedna od zvaničnog pokretanja Windows 8 OS a da je Android iznimno popularan mobilni operativni sustav sa tržišnim udjelom od 75% te da je u upotrebi više od četiri godine.
StatCounter ističe da Microsoft Windows 8 ima priličan Web promet čak i prije njegovog službenog pokretanja 26. listopada 2012 godine. Razlog za to se može tražiti u Microsoft-ovom objavi Release Preview verzije operativnog sustava Windows 8 koja je postala dostupan za preuzimanje još 31. svibnja.
Ono što je još više dovelo do ovog značajnog Web prometa jeste i činjenica da je konačna RTM verzija Windows 8 OS postala dostupna za preuzimanje za MSDN i TechNet pretplatnike sredinom kolovoza. Prema svim pokazateljimaNema sumnje da je broj zaljubljenika pokupila kopiju novog OS-u to vrijeme.
Prema podacima kompanije Microsoft, u prva četiri dana prodato je 4 milijuna individualnih nadogradnji na Windows 8 (da ne spominjemo “desetke milijuna” nadogradnji prodanih korporativnim klijentima).
Istraživanje: 63% developera aktivno razvija aplikacije koristeći HTML5
HTML5 nudi mnoge prednosti developerima koji ga u sve većem broju usvajaju.
Proizvođač softvera Telerik i njegova Kendo UI divizija danas su objavili rezultate nedavno sprovedenog istraživanja koje pokazuje da 63 odsto developera aktivno razvija aplikacije koristeći HTML5 i da 31 odsto ima planove da počne da koristi HTML5 do kraja godine.
U periodu od 5. do 26. septembra, Kendo UI sproveo je anketu u kojoj je učestvovalo 4.043 developera koji koriste PHP, Java, Rubi, .NET, Node i druge programske jezike, pitajući ih o njihovim HTML5 razvojnim planovima, kada misle da će HTML5 biti važan za njihov posao i zašto bi izabrali HTML5 pored drugih opcija za razvoj softvera.
Samo 6 odsto anketiranih navelo je da u ovoj godini ne planira početi razvijati softver sa HTML5, ali dodaje da će on biti važan za njih u narednih godinu ili dve. Developeri su istakli nekoliko bitnih prednosti koje razvoj softvera sa HTML5 pruža:
-
72% navelo je poznavanje programskih jezika (HTML, JavaScript, CSS)
-
62% je navelo doseg i podršku za više platformi
-
34% je navelo performanse kao ključnu prednost
Anketa je pokazala da 51 odsto developera smatra da je HTML5 u ovom trenutku neophodan za njihov posao, 31 odsto smatra da će biti neophodan u narednih 12 meseci, dok 12 odsto smatra da će HTML5 biti važan za njihov posao za godinu ili dve.
Mnogi developeri su počeli sa korišćenjem HTML5 ali su posle nekog vremena od toga odustali zbog tehničkih problema ili slabog interesa korisnika. Najveća društvena mreža na svetu, Facebook, u avgustu ove godine objavila je update za svoje iPhone i iPad aplikacije sa kojim se odbacuju aplikacije razvijene sa HTML5 i okreće aplikacijama rađenim u Apple Objective-C kodu. Facebook je odbacivanje HTML5 obrazložio željom za brzinom i pouzdanošću a to je nešto što HTML5 u ovom trenutku ne može da ispuni. Nedavno je osnivač i izvršni direktor Facebook-a Mark Zuckerberg priznao da je rano prihvatanje HTML5 bila velika pogreška.
Microsoft radi na 7-inčnom gaming tabletu pod nazivom Xbox Surface
Kada je u lipnju kompanija Microsoft prvi puta predstavila Surface tablet, mnogi mediju su objavili dokumentaciju iz koje se može zaključiti da Microsoft planira objaviti 7-inčni gaming tablet pod nazivom “Xbox Surface”.
Danas su mnogi online mediji prenijeli vijest da Microsoft već radi na hardveru za 7-inčni tablet čija će primarna namjena biti igranje igara.
Neimenovani izvor priopćili su da je specifikacija koja je procurila u javnost prije nekoliko mjeseci doista točno, što znači da će Xbox Surface tablet imati 7-inčni ekran osjetljiv na dodir, razlučivost od 1280 × 720 piksela, ARM procesor i 5 GB DDR3 RAM-a.
Xbox Surface tableta navodno će pokretati mali Windows kernel a ne punu verziju Windows-a koju 10-inčni Surface tablet koristi. Neimenovani izvori također navode da će Xbox konzolu za igranje proizvesti kompanija kao što su Pegatron i Foxconn, ali da će brigu o proizvodnji 7-inčnog gaming tableta biti zadužen sam Microsoft baš kao što je to slučaj sa tabletom Surface. Xbox Surface tablet navodno bi se treba naći na tržištu sljedeće godine, kada se očekuje i nova generacija konzole za igranje.
Proizvodnja Xbox tableta može poslužiti kao jeftiniji put prema Microsoft-ovom skupu SmartGlass značajki, koje iskustvo igranja sa Xbox 360 konzole proširuju na Windows 8 i Android tablete, a uskoro će također raditi na iOS uređajima.
Surface tablet od 32GB korisnicima stavlja na raspolaganje samo 16GB slobodnog prostora
Kompanija Microsoft objavila je koliko tačno slobodnog prostora na disku korisnici mogu očekivati na novom Surface tabletu. Microsoft je objavio da je korisnicima dostupna samo polovina prostora na 32 GB tabletu, korisnici će imati na raspolaganju 16 GB za lične fajlove, što je svakako vrlo malo za većinu korisnika danas. Svi oni koji kupe 64 GB verziju imaće na raspolaganju 46 GB ili nešto manje od 75 odsto ukupnog kapaciteta.
Kompanija Microsoft navodi da će na Surface 32 GB verziji Windows prijaviti 29 GB upotrebljivog prostora. Razlika je posledica računanja, 32 GB dobijeno je korišćenjem decimalnog sistema dok Windows koristi binarni sistem. Kao rezultat toga 1 GB (u decimalnom sistemu) pojavljuje se kao 0,93 GB (u binarnom sistemu). Kapacitet je isti, razlika je samo u tome kako merite GB, decimalno ili binarno. Za Windows alate za oporavak rezervisano je 5 GB dok 8 GB koristi Windows RT, Microsoft Office i ugrađene aplikacije.
Na 64 GB Surface tabletu, Windows će prijaviti 59 GB upotrebljivog prostora, 13 GB rezervisano je za alate za oporavak, OS i aplikacije.
Na Microsoft online prodavnici mogu se pronaći cene Surface Windows RT tableta, osnovni model od 32 GB košta 499 dolara, dok 32 GB model sa Touch Cover tastaturom košta 599 dolara.
Iako postoji značajno manje raspoloživog prostora od onoga koji se reklamira, to je uobičajena praksa na tržištu. Microsoft Surface tablet ipak ima prednost nad nekim drugim proizvodima na tržištu, on microSD kartice pored tradicionalne USB memorije, što znači da dodatne opcije za proširenje prostora za skladištenje, mada je možda najbolje rešenje kupovina 64 GB verzije koja vam na raspolaganje stavlja 46 GB nakon instalacije Windows RT. Drugo rešenje svakako je korišćenje Microsoft SkyDrive, Cloud servisa za skladištenje koji je besplatan za prvih 7 GB.