Arhiva za ‘Mobilni Internet’ Kategoriju
Google Voice Search sada dostupan i za Srpski jezik
Google-ova aplikacija Voice Search koja korisnicima omogućava da pretražuju Internet glasovnim komandama sada je dostupna i za Srpski jezik.
Sa Google Voice Search aplikacijom korisnici Android uređaja sada mogu još brže i jednostavnije pretraživati Internet dok su u pokretu, bez potrebe za tipkanjem fraza za pretragu. Aplikacija vam omogućava da jednostavno kažete svom telefonu šta želite da pronađete i vrlo brzo ćete dobiti svoje rezultate pretrage. Glasovna pretraga do sada je bila dostupna za 29 jezika, a od danas ova aplikacija pruža podršku za još 13 novih jezika među kojima je i Srpski.
Android korisnici sada mogu koristiti Google-ovu glasovnu pretragu na 42 jezika i akcenata u 46 zemalja. Kompanija Google navodi da je ovo dodavanje jezika već počelo i da će trajati nekoliko dana.
Kako počneti koristiti Google-ovo glasovno pretraživanje zavisi od toga kakav telefon imate. Ako vaš telefon pokreće mobilni operativni sistem Android 2.2 ili noviji i ako vidite ikonicu mikrofona na Google Search widgetu na vašem početnom ekranu, onda sve što treba da uradite jeste da pritisnite ikonu da biste počeli glasovno pretraživanje. U suprotnom, moraćete instalirati Google Voice Search aplikaciju sa Google Play Store.
Besplatna iOS igra CSR Racing zarađuje 12 milijuna dolara mjesečno!
NaturalMotion Games objavio je da je njegova popularna besplatna iOS igra CSR Racing zarađuje više od 12 milijuna dolara mjesečno. Fascinantno, CSR Racing zarađuje 400.000 dolara na dan sa prodajom unutar svoje besplatne aplikacije. Kada se oduzme 30% koliko uzima Apple, NaturalMotion zarađuje više od 9 milijuna dolara mjesečno.
Nedavno izvješće pokazalo je da developeri na Apple iOS platformi zarađuju četiri puta više nego na Android platformi, te da se model prodaje unutar aplikacije pokazao kao najbolji za monetarizaciju.
Ono što je još impresivnije jeste to što je izvršni direktor kompanije NaturalMotion, Torsten Reil, priopćio da igra ima milijune preuzimanja te da je na vrhu ljestvice najpopularnijih igara. Postoje razni alati koji developerima pomažu u monetarizaciji aplikacije međutim, svo ovo je postignuto bez ikakvih kampanja za sticanje korisnika.
Mi smo kreirali iskustvo koje su ljudi željeli preuzeti, podijeliti sa svojim prijateljima i prikazati ga ljudima. Mi nismo morali kupovati korisnike, trošiti veliki novac po korisniku da bi igra doživjela viralni uspjeh,
navodi Torsten Reil.
NaturalMotion Games odlučio se model monetarizacije kroz prodaju unutar aplikacije, pa su tako korisnicima omogućili da mogu da kupuju premium automobile, ubrzaju isporuku dijelova, i još mnogo toga.
Torsten Reil također ističe da igra ima snažnu stopu konverzije i da je trošenje korisnika u CSR Racing prilično ravnomjerno raspoređeno. Također je naglasio da veliki dio igrača troši “značajne iznose novca”.
U sklopu današnje objave, Torsten Reil je priopćio da je NaturalMotion kupio Boss Alien studio, tim od 14 ljudi koji je pomogao kompaniji u razvoju igre CSR Racing.
Microsoft SkyDrive dobija novi dizajn i novu Android aplikaciju
Kompanija Microsoft danas je predstavila novu verziju svog SkyDrive servis za skladištenje u Cloud-u kao i novu SkyDrive Android aplikaciju. Microsoft je takođe objavio da je novi Outlook.com email servis za dve sedmice od pokretanja privukao 10 miliona korisnika.
Microsoft SkyDrive bori se u izuzetno jakom prostoru Cloud servisa za skladištenje u kom ima konkurenciju u vidu Google Drive, Apple iCloud, Dropbox i SugarSync. Poređenje ovih Cloud serrvisa možete pronaći u članku “Najbolji Cloud servisi za skladištenje”.
Microsoft je u poslednjih godinu dana posvetio više pažnje svom Cloud servisu povezujući ga mnogo dublje sa svojim drugim proizvodima uključujući Office 2013, Windows Phone i Windows 8.
Ažurirani interfejs za SkyDrive.com ima mnoge sličnosti sa Outlook.com, koji je u stvari zamena za dobro poznati e-mail servis Hotmail. Poput Outlook-a, i kod SkyDrive sada je naglašen čist i moderan korisnički interfejs. Ažurirani interfejs dodaje nove funkcije kao što su instant pretraga, kontekstualni toolbar, drag-and-drop i bolje sortiranje. Novi dizajn će biti pokrenut u naredna 24 sata. Novi moderniji korisnički interfejs Microsoft SkyDrive izgleda ovako:
Osim promene Web interfejsa, Microsoft je poboljšao i SkyDrive desktop aplikacije za Windows i OS X. Između ostalog, uređene su neke popravke koje korisnicima treba da omoguće brže otpremanje datoteka.
Microsoft je takođe obećao modernije mobilno iskustvo kao i da će za nekoliko nedelja nova Android aplikacija biti dostupna na Google Play Store.
Android aplikacija slična je našim mobilnih aplikacijama za Windows Phone i iOS i omogućava vam da pretražujete vaš SkyDrive, otpremite datoteke na SkyDrive, kao i da delite SkyDrive datoteka sa opcijom “Send a link”. Takođe ćete sa drugih aplikacija moći da otvorite, otpremite, sačuvajte i delite SkyDrive datoteke,
saopštila je danas kompanija Microsoft.
Nova Android aplikacija izgleda ovako:
Google Translate aplikacija sada može čitati tekst sa slike
Kompanija Google objavila je da njena najnovija verzija aplikacije za prevođenje, Google Translate, sada može prevesti tekst sa fotografije. Kompanija Google navodi da ova značajka radi sa svim jezicima koji su dostupni u njenoj aplikaciji za prevođenje,Translate.
Aplikacija radi tako da korisnik treba da slika tekst koji želi prevesti a zatim da svojim prstima označi tekst u fotografiji koji treba prevesti. Google šalje sliku na svoje servere a korisniku vraća preveden tekst.
Nova funkcionalnost slična je iOS aplikaciji Word Lens pokrenutoj u prosincu 2010 godine koja može prevesti tekst slikan iPhone kamerom. Word Lens aplikacija ipak je još uvijek ograničena na samo tri jezička paketa za prevođenje sa i na engleski jezik (španjolski, talijanski i francuski), od kojih svaki košta 4,99 dolara.
Kompanija Google objavila je da je nova Google Translate aplikacija sada dostupna putem Google Play Store za telefone koje pokreće Android 2.3 Gingerbread ili noviji OS.
Evo kako aplikacija radi:
Microsoft zarađuje milijarde dolara od prodaje Android telefona
Kompanija Microsoft objavila je potpisivanje sporazuma o licenciranju patenta sa Amdocs Software Systems Ltd. O kom iznosu se radi, nije objavljeno. Amdocs će platiti kompaniji Microsoft za korišćenje njegovih Linux servera u njihovim centrima podataka. Iako se ovo može smatrati malim ugovorom za kompaniju Microsoft, ovo licenciranje patenata za određenu naknadu svakako je novi izvor prihoda koji kompanija ostvaruje u poslednjih nekoliko godina. Ova vrsta prihoda raste iz godine u godinu tako da Microsoft sada zarađuje nekoliko milijardi dolara godišnje zahvaljujući dobroj prodaji Android telefona.
Microsoft je ovaj svoj program licenciranja intelektualne svojine pokrenuo 2003 godine i od tada je sklopljeno više od 1100 sporazuma o licenciranju. Ovi sporazumi o licenciranju patenata obezbeđuju periodični izvor prihoda koji pomaže u subvencioniranju gubitaka određenih sektora kao što je recimo Windows Phone.
Na primer, prošle godine sklopljen je sporazum sa kompanijama HTC i Samsung koje proizvode i prodaju Android telefone. Pa tako ove dve kompanije plaćaju kompaniji Microsoft naknadu za licenciranje njenih patenata za svaki Android telefon koji prodaju. Prema nekim saznanjima, HTC plaća 10 dolara po telefonu dok kompanija Samsung, koja je samo u drugom kvartalu 2012 godine prodao čak 52 miliona telefona, plaća između 12 i 15 dolara za svaki prodati Android telefon.
Iako tačne cifre nikada nisu objavljene neke pretpostavke govore da je kompanija Microsoft zaradila više od prodaje Android telefona nego od sopstvenih Windows telefona. Prema procenama analitičara iz kompanije Trefis, Microsoft je samo od kompanija Samsung i HTC zaradio 792 miliona dolara u drugom kvartalu 2012 godine.
Microsoft-ov partner u proizvodnji Windows telefona kompanija Nokia već duže vreme ima problema sa prodajom svojih telefona dok je s druge strane kompanija Samsung trenutno najveći svetski proizvođač telefona. Prema sporazumu kompanija Microsoft i Nokia, Microsoft se obavezao da će da subvencioniše kompaniju Nokia sa oko milijardu dolara godišnje, dok bi za uzvrat dobijao samo oko 20 dolara za svaki prodati telefon. S druge strane, Microsoft ne mora da subvencioniše proizvođače Android telefona i tako štedi milijardu dolara godišnje koje može investirati u neke druge projekte.
Prema procenama kompanije za istraživanje tržišta, Canalys, u drugom kvartalu 2012 godine svi Microsoft partneri isporučili su samo 5,1 milion Windows telefona.
Google rešava problem lažnih Android aplikacija strožijim smernicama za developere
Google pokušava da stane na put lažnim mobilnim aplikacijama na svojoj Android platformi sa strožijim smernicama za developere. Mere uključuju i zabranu upotrebe ikona koje su “zbunjujuće sličane” onima koje koriste već postojeći proizvodi. Google je takođe predočio i pravila o tome kako oglas treba da se pojavi u aplikaciji.
Od samog početka Google Play Store borila se sa značajnim broje zlonamernih aplikacija kao i falsifikovanim verzijama popularnih igara kao što je Angry Birds.
O novim smernicama developeri su obavešteni e-mailom u kom je naveden rok od 30 dana za usklađivanje svojih aplikacija. Aplikacije koje ne budu usklađene sa novim smjernicama, biće uklonjene sa Play Store.
Koliko je problem veliki govori i slučaj developera mobilnih aplikacija kompanije Madfinger Games koja ističe da ih je piraterija na Android Store primorala da svoju igru Dead Trigger učine besplatnom za preuzimanje.
U početku smo nameravali da ovu igru učinimo dostupnom za što je moguće više ljudi, zato je cena za njeno preuzimanje bila samo jedan dolar. Međutim, iako je koštala samo jedan dolar, stopa piraterije je bila ogromna pa smo se konačno odlučili da našu Android igru Dead Trigger učinimo potpuno besplatnom za preuzimanje,
navodi kompanija Madfinger Games.
U nastojanju da se borbi protiv ovoga, Google naglašava da je “ograničena upotrebe imena ili ikonica koje su zbunjujuće slične postojećim aplikacijama. Obezbedili smo više detalja o vrstama opasnih proizvoda koji nisu dozvoljeni na Google Play. Na primer, aplikacije koje otkrivaju lične informacije bez odobrenja nisu dozvoljene.”
Mobilna aplikacija ili mobilni sajt?
Mnoge kompanije su prilično neodlučne kada je u pitanju njihova mobilna strategija. Veliki broj njih ne znaju da li treba išta posebno da rade po tom pitanju. Naravno, neke kompanije nikada neće dobiti značajnu mobilnu upotrebu pa zato treba da se fokusiraju na svoje desktop sajtove i učine ih što funkcionalnijim za male ekrane.
S obzirom na sve veću ekspanziju mobilnih uređaja i njihovo korišćenja za pristup Web sadržaju, potrebno je da se i vi prilagodite novim očekivanjima koji imaju ti korisnici imaju kada posete vaš sajt. Ako vaš web sajt posjećuje pristojan broj korisnika mobilnih telefona (npr. 10%), onda je možda vreme da se zapitate: Da li treba da napravite mobilni sajt ili razvijete posebnu mobilnu aplikaciju za te korisnike?
Trenutna mobilna strategija.
Trenutna situacija je takva da se korisnici mobilnih uređaja više preferiraju upotrebu mobilnih aplikacija nego mobilnih sajtova. Razlog za to je jer je jedina ograničena optimizacija moguća tokom dizajniranja web sajta. Mobilne aplikacije mogu ciljati specifična ograničenja i mogućnosti svakog pojedinačnog uređaja mnogo bolje nego sajt koji se pokreće u pretraživaču. Superiornost aplikacija odnosi se za sve platforme uključujući i desktop računare. Međutim, desktop računari su toliko moćni da su Web-bazirane aplikacije dovoljne za mnoge zadatke.
Nasuprot tome, mobilni uređaji pružaju osiromašeno korisničko iskustvo: mali ekrani, sporo povezivanje, veći troškovi interakcije (posebno kada treba da ukucate tekst, ali i zbog nemogućnosti korisnika da kliknu dvaput ili hover) i manja preciznosti zbog korišćenja prstiju umjesto miša. Što je uređaj slabiji, važnija je optimizacija za njegove karakteristike.
Mobilne aplikacije takođe nude veću korist za dobavljače sadržaja jer im razne prodavnice aplikacija nude mogućnost mikroplaćanja što omogućava zaradu novca od korisnika, što je svakako mnogo teže da se postigne sa sajtom.
Sve u svemu, trenutna mobilna strategija svakako bi trebala da bude razvoj mobilne aplikacije.
Mobilna strategija u budućnosti
U budućnosti, stvari će se promeniti u korist web sajta optimizovanog za mobilne uređaje. Prema predviđanjima eksperata, računari će u sledećoj dekadi postati 100 puta moćniji, što svakako ne znači da će i mobilni telefoni biti 100 puta brže od današnjih. Verovatno da će hardverski napredak kod mobilnih uređaja biti podeljen između brzine i drugim mobilnih prioriteta, a posebno se to odnosi na trajanje baterije. Dakle, budući telefon će verovatno biti 10 puta brže nego današnji ali će im biti znatno produženo trajanje baterije.
Takođe, troškovi mobilnih aplikacija će se povećati jer će biti više platformi za koje će se trebati praviti. U najmanju ruku, vaša mobilna aplikacija moraće da podržava Android, iOS, i Windows telefon. Štaviše, mnoge mobilne platformi će verovatno imati podelu na više podplatformi koje zahtevaju različite aplikacije za pristojno korisničko iskustvo. Apple iOS je već podeljen na iPad i iPhone aplikacije iako zvanično imaju isti operativni sistem. Za vas to znači dodatne troškove jer je potrebno napraviti dva veoma različita korisnička interfejsa.
Amazon je sa svojim Kindle Fire tabletom napravio fantastičan uspeh na tržištu. Amazon Kindle Fire pokreće prilagođeni Android OS što opet znači da vam je potrebna posebna aplikacija sa posebnim korisničkim interfejsom kako bi korisnicima koji dolaze na vaš sajt putem ovog izuzetno popularnog tableta mogli da pružite pristojnu upotrebljivost.
Pojavljivanjm novih kompanija i novih proizvoda na tržištu pametnih telefona i tableta, sasvim je realno očekivati još veću raznolikost korisničkih interfejsa u budućnosti. Ovo će sasvim sigurno rezultirati sa povećanjem troškova za sve one koji se budu oslanjali na mobilne aplikacije u svojoj mobilnoj strategiji.
Nasuprot tome, mobilni sajtovi će zadržati neke mogućnosti koje će biti primenjive na više različitih platformi tako da nećete morati praviti veliki broj različitih dizajnova. Vrhunski sajtovi će morati imati 3 mobilna dizajna koja bi bila namenjena korisnicima telefona, tableta srednje veličine (kao što je Kindle Fire), i velikim tabletima kao što je Apple iPad. Koristeći se idejom responsivnog dizajna imaće te mogućnost prilagođavanja svake od ovih verzija sajta na niz uređaja sa različitim veličinama ekrana i sposobnostima. Isti osnovni interfejs će jednako dobro raditi i na tabletu sa ekranom od 6.8 inča i na onom od 7.5 inča tableta.
Što je svakako još važnije, nove web tehnologije kao što je HTML 5 značajno će poboljšati mogućnosti mobilnih sajtova. Već sada se mogu videti mobilni sajtovi koji su veoma slični aplikacijama koje nude neke novinske kuće (Financial Times).
U slučaju Financial Times, razlog za korišćenje mobilnog sajta umesto aplikacije nije korisnički interfejs već se radi o čisto poslovnim razlozima. Mnogi izdavači ne žele da dele prihode sa vlasnicima App Store niti žele da im oni cenzurišu sadržaj. Izbegavanje moguće cenzure i želja da se zadrži kompletna zarada dobri su razlozi da se ostane u slobodnoj Internet zoni umesto u ograđenom prostoru koji regulišu vlasnici App Store. U budućnosti, mnogo bolji korisnički interfejsi i mnogo adaptivnija implementacija će biti dodatni razlozi u korist mobilnih sajtova.
U prilog mobilnoj strategiji baziranoj na mobilne sajtove ide u korist i bolja integracija sa Internetom. Svakako da je mnogo lakše za druge da se povežu sa sajtom nego da se integrišu sa aplikacijama trećih strana.
Identifikujte svoje potrebe
Svakako da je potrebno dobro razmisliti da li je bolje investirati u mobilni sajtu ili mobilnu aplikaciju. To je odluka koja će biti diktirana načinom povezivanja vaših posetilaca sa vašim sajtom i ona potencijalno može odrediti koliko dobro se vaše poslovanje takmiči sa konkurencijom na mobilnom tržištu. Stoga je neophodno pažljivo proceniti osnovanost okretanja mobilnim sajtovima ili aplikacijama kako bi doneli najbolju odluku po pitanju vaše mobilne strategije.
Pri odlučivanju u kom pravcu vaša mobilna strategija treba da se kreće korisno je proceniti mobilne potrebe, uzimajući u obzir sledeće:
-
Budžet – Kakav budžet imate na raspolaganju za početne investicije i stalna poboljšanja i održavanja? Gotovo je uvek isplativije kreiranje i održavanje mobilnog sajta nego mobilne aplikacije. To je zato što su mobilni sajtovi napravljeni korišćenjem HTML-a dok aplikacije moraju biti specijalno napisan za jednu ili više mobilnih platformi. Međutim, investicranje u mobilnu aplikaciju može biti isplativo ako postoje značajni prihodi koji dolaze od prodaje same aplikacije ili nekog drugog načina zarade od mobilne aplikacije.
-
Pristupačnost – Koje mobilne uređaje vaša ciljna grupa koristi? Ako vaša ciljna publika koristi niz mobilnih uređaja, uključujući iPhone, BlackBerry i Android, onda je kreiranje mobilnog sajta verovatno najbolji pristup. Ako smatrate da će ogromna većina vaših posetilaca koristiti iPad, onda svakako treba da napravite iPad aplikaciju.
-
Prihod – Kakvu korist će odabrano rešenje imati za vaše poslovanje (direktnu ili indirektnu)? Ako jednostavno želite da generišete lead-ove koji dolaze od korisnika mobilnih telefona, ili napravite e-commerce sajt, onda će vam sasvim dovoljan biti mobilni sajt. Međutim, ako nameravate da generišete prodaju direktno iz aplikacije, bilo preko kupovine, oglašavanja ili nadogradnje u okviru aplikacije, onda bi svakako trebali da napravite mobilnu aplikaciju i da je postavite na App Store. Prednosti korišćenja neke App Store svakako su ogromno tržište koje ona obezbeđuje ali i da ne morate da brinete o načinima plaćanja.
-
Dostava informacija – Na koji način želite dostavljati informacije vašoj ciljanoj publici? Vaši mobilni korisnici obično su u pokretu pa je stoga važno da vaše mobilno rešenje pomaže korisnicima u ostvarenju svojih ciljeva brzo i jednostavno. Razmislite o tome kako i odakle će se vaša publika pristupati sajtu. Preuzimanje neke aplikacije za recepte velike 50 MB dok kupuju u prodavnici i nije neko kvalitetno rešenje u poređenju sa mobilnim sajtom koji će korisnicima omogućiti da pronađu recept na sajtu i uz to im omogućiti da vide prodavnice gde mogu najeftinije kupiti potrebne sastojke.
-
Integracija – Da li mobilno rešenje treba da koristi neke specifične funkcionalnosti, na primer GPS? Mobilne aplikacije koriste sve mogućnosti telefona kao što su mobilni telefon i kamera, GPS i ostalo, dok su mobilni sajtovi ograničena na funkcije dostupne u okviru mobilnog pretraživača. Ako je za vaše mobilno rešenje potrebna informacija o geolokaciji korisnika onda je ovo svakako odlučujući faktor za korišćenje mobilne aplikacije. Foursquare je postigao ogroman uspeh sa funkcionalnošču da vas precizno identifikuje i locira pomoću GPS-a vašeg telefona.
-
Povezivanje – Da li je potrebna stalna Internet konekcija? Velika prednost mobilne aplikacije u odnosu na mobilni sajt je ta da ona može da radi offline i da može da memoriše veliku količinu podataka lokalno. Aplikacije mogu da rade offline i omogućavaju korisnicima da sinhronizuju ove podatke sa centralnim serverima kada je se konekcija uspostavi (npr. mobilne igre).
Analiza ovih faktora omogućava kompanijama da objektivno procene pogodnosti i potreba njihove ciljane publike.
Alati koji će vam pomoći u monetarizaciji aplikacije
Napravili ste mobilnu aplikaciju i sada se pitate kako sa njom da zaradite novac? Daćemo vam nekoliko korisnih saveta za monetarizaciju mobilne aplikacije.
Da bi zaradili novac od svoje aplikacije potrebni su vam kupci. Zarada od aplikacije veoma zavisi od broja korisnika koje imate. Što je veći broj korisnika to su veće mogućnosti za zaradu. U cilju postizanja što veće popularnosti mobilne aplikacije potrebno je da se angažujete u njenoj promociji na različitim platformama.
Takođe, treba razmisliti i o PR-u i plaćenom oglašavanju unutar aplikacija. Pokušajte na više kanale kako bi videli gde najbolje prolazite, i držite se prodavaca koji vam omogućavaju da platite na osnovu performansi metrike relevantne za vaše jedinstvene poslovne potrebe. Na primer, nemojte plaćati za klikove ako vam je zaista stalo samo do instalacija.
Upoznajte svoje kupce, nisu svi jednaki. Kupce možemo razlikovati i po životnom veku, neki će obaviti kupnju jednom i nikada više dok će se drugi vraćati po nove proizvode, nadogradnje i slično. Kupci koji će se vraćati svakako da su poželjniji sa aspekta zarade ali i jedna i duga kategorija su profitabilne.
Da li i koliko naplaćujete za svoju aplikaciju treba da se zasniva uglavnom na tome koliko su korisnici angažovani oko nje. Na primer, ako ljudi koriste vašu aplikaciju samo jednom ili samo nekoliko puta, onda korišćenje oglašavanja kao modela monetarizacije mobilne aplikacije i nema nekog smisla jer se korisnici neće često vraćati na vašu aplikaciju. U ovom slučaju više smisla ima da naplaćujete 99 centi, 3.99 dolara ili neki drugi iznos za preuzimanje ili nadogradnju aplikacije. Međutim, ako imate aplikaciju koja će se verovatno koristi više puta, takva je većina aplikacija, onda je besplatni model najbolji za vas. Takođe, free trial i freemium opcije su se takođe pokazale dobro kada je u pitanju privlaćenje korisnika na određenu uslugu. Sa besplatnom aplikacijom privući ćete korisnike te ćete tada imati mnogo veće šanse da oni potroše novac na vašu aplikaciju, bilo nadogradnjom, kupovinom unutar aplikacije i ostalo.
Mnogi developeri aplikacija vremenom se nađu u nedoumici da li da koriste oglašavanje ili virtuelnu valutu kako bi unovčili svoje besplatne aplikacije. Nema mesta nedoumici, ako imate mogućnost koristite i jedan i drugi način monetarizacije. Praksa je pokazala da je korišćenje oba načina izuzetno efikasno.
Kada je u pitanju izbor partnera za monetarizaciju aplikacije potrebno je da uradite malo istraživanje, izaberete nekoliko potencijalnih partnera i sve ih isprobate. Isprobajte nekoliko partnera dok ne pronađete onog ili one koje će biti najbolji za vas. Nemojte očekivati da će vaš partner uraditi sav posao. Niko bolje od vas ne poznaje vašu aplikaciju. Vi treba da razmislite o ključnim i prirodnim mestima za postavljanje oglasa, na primer na prelazu između nivoa i na kraju igre. Razmislite kada bi vaši korisnici mogli najbolje reagovati na oglase, i shodno tome na kom mestu bi se oni prikazali. Rezultat će biti bolje iskustvo za vaše korisnike ali i veći prihodi za vas.
Od apsolutne korisi je trošenje vremena i resursa na solidnu analitiku. Analitika će vam omogućiti da bolje razumete istinsku vrednost korisnika, modele korisničkih atribucija i modele monetarizacije vaše aplikacije.
Ako ste developer, verovatno da vam monetarizacija aplikacije predstavlja mnogo teži posao nego razvoj same aplikacije. Iz tog razloga ćemo predstaviti nekoliko alata koji će vam pomoći da povećate prihode od svoje aplikacije.
Pošto ste verovatno već upoznati sa Apple iAd i Google AdMob, odlučili smo da se fokusiramo na manje publikovane alata i rešenja koji mogu da vam pomognu u povećanju prihoda od aplikacije. Pored samih alata, veoma je važno da radite testiranje svega, od cena do lokalizacije.
Optimizacija ključnih reči sa Google Keyword Tool
Ne postoji nikakav izgovor zbog kog ne bi trebali da ne optimizujete ključne reči preko kojih će vaša aplikacija biti pronađen. Drugim rečima, morate da proverite da li vaš opis sadrži tačne reči koje će vaši korisnici verovatno koristiti u pretrazi.
Google Keyword Tool je alat za ključne reči koji većina koristi i svakako se može reći da se radi o najboljem besplatnom alatu za optimizaciju i istraživanje ključnih reči. Treba reći da je alat direktno vezan za Google AdWords tako da ćete trebati otvoriti nalog, koji je besplatan, za njegovo korišćenje.
Optimizacija ključnih reči bi trebalo da bude zadatak koji će te ponavljati po potrebi jer svakako da nije dobro da jednom postavite ključne reči i onda ih nikada ne promenite. Konstantno trebate meriti, analizirati i menjati ključne reči, one nikada nisu savršene tako da je potrebno da ih osvežavate u određenom vremenskom periodu, npr. mesečno.
Za kratak rok ponudite aplikaciju besplatno ili po sniženoj ceni
Ponuditi aplikaciju besplatno svakako ne izgleda kao najlakši put do monetizacije, međutim to je zapravo sjajan način da se poveća vidljivost aplikacije koja bi trebalo da rezultira sa povećanjem zarade na duži vremenski period. Na primer, ako samo na jedan dan ponudite vašu aplikaciju besplatno, to bi moglo dovesti da bude izlistana u besplatnoj sekciji veoma popularne platforme za otkrivanje aplikacija kao što je AppsFire.
Pored toga, to vam takođe može obezbediti pominjanje u nekim od mnogih drugih aplikacija i sajtova koji se bave mobilnim aplikacijama uz naglašavanje zanimljivih sniženja cena ili dobrih aplikacija koje su privremeno besplatne, kao što su Monster Free Apps,FreeAppAlert, iOS Junky, Free App A Day, AppsGoneFree i AppsFire’s own Deals app.
Korisnici konstantno traže dobre ponude tako da ako odlučite da besplatno ponudite svoju aplikaciju na neki vremenski period, to će vam sigurno obezbediti ogromnu količinu vidljivosti. Na ovaj način ne samo da ćete imati velike koristi u smislu sticanja korisnika, već i u smislu rangiranja vaše aplikacije.
Ipak, vredi napomenuti da to što ćete jednostavno ponuditi aplikaciju besplatno na neki kratak rok ne znači da ćete biti izlistani u ovim aplikacijama i sajtovima, vaša aplikacija mora biti već popularna. Na primer, AppsGoneFree izlistava samo aplikacije koje imaju prosečnu ocenu najmanje tri zvezdice.
To nas dovodi na sledeću tačku, kako biti siguran da će vaša aplikacija dobiti onu vrstu komentara i kritika koje će podstaći više korisnika da je preuzme?
Sa Apptentive do dobrih kritika
Apptentive je alat za prikupljanje povratnih informacija korisnika o vašoj aplikaciji. Na primer, možete da pitate svoje korisnike da li vole vaše aplikaciju a potom da ih zamolite da daju svoju kritiku s obzirom da su velike šanse da će ona biti pozitivna i da će vam pomoći u privlaćenju većeg broja korisnika.
Apptentive nije samo koristan za dobijanje dobrih kritika. Na primer, možete pitati nezadovoljne klijente za više detalja o razlozima njihovog nezadovoljstva i probati resiti njihov problem. Drugim rečima, Apptentive se fokusira na zadovoljstvo kupaca, što je očigledno najbolji put ka zaradi.
Vredi napomenuti da je Apptentive jedini alat koji će vam pomoći da vaši korisnici ostanu angažovani nakon što instaliraju aplikaciju.
Appokee vam omogućava da šaljete i pratite obaveštenja korisnicima, dok Kiip donosi nagrade u stvarnom životu za virtuelna dostignuća, što svakako vašim korisnicima daje još jedan razlog da nastave da koristite vašu aplikaciju. Što se tiče AppsFire, dostupan je i SDK pod nazivom App Booster koji developerima treba da pomogne u poboljšanju zadržavanje putem obaveštenja. Tu su takođe i druge funkcije kao što su alat za promociju i analitiku.
Vungle omogućava da prikažite video trailer unutar aplikacije
Nema spora da je oglašavanje ključni element za monetarizaciju aplikacije. Sve je više i više alata koji vam pružaju relevantne i zabavne oglase. Jedan od njih je i Vungle koju vam omogućava da prikažete u svojoj aplikaciji video trailer za drugu aplikaciju u trajanju od 15 sekundi.
Da bi počeli sa prikazivanjem Vungle oglasa, sve što treba da uradite jeste da integrišete njegov SDK i odmah ćete početi da zarađujete. Vungle u stvari nudi lakoću upotrebe rešenja koje se u potpunosti fokusira na video trailer-e. Kao što primećujete, i sami možete koristiti Vungle za promociju vlastite aplikacije. U slučaju da ovo nije dovoljno privlačno developerima na dođu na ovu platformu, Vungle je nedavno najavio stvaranje developer fonda u visini od milion dolara.
Oglašavajte se u drugim aplikacijama sa AppCircle
Vungle je samo jedna od platformi koje vam omogućavaju da promovišete svoju aplikaciju u okviru drugih aplikacija, isto vam omogućava i AppCircle, razvijena od strane analitičke kompanije Flurry.
AppCircle radi u oba smera tj. omogućava vam da zaradite novac od drugih aplikacija koje promovišete ili da reklamirate svoju aplikaciju. U stvari, AppCircle se deklariše unakrsna promotivna mreža a ne kao obična oglasna mreže.
Činjenica da dolazi iz analitičke kompanije nije slučajna. Naime, korišćenjem Flurry Analytics, kojim se meri na koji kako potrošači koriste veliki broj aplikacija na iPhone, Flurry AppCircle zatim preporučuje odgovarajuće aplikacije u okviru drugih aplikacija koje potrošači koriste.
Pronađite najbolju oglasnu mrežu sa MoPub
MoPub, alat za posredovanje između oglasnih mreža pomoći će vam da prelazite sa mreže na mrežu kako bi u svakom trenutku koristili onu najprofitabilniju. MoPub sebe opisuje kao platformu za upravljanje oglasima za mobilne aplikacije. Što je još važnije, oglasna medijacija je samo jedna od njegovih funkcionalnosti, među kojima su i druge vrste oglasa i biding kampanja u realnom vremenu preko MoPub Marketplace.
Prodaja robe sa Tap2Print
Jeste li ikada razmišljali o tome da monetarizujete svoju aplikaciju tako što bi prodavali neke proizvode unutar nje? Možda vam ovu zvuči suviše komplikovano ali sa Tap2Print ovo je prilično jednostavno. Tap2Print developerima obezbeđuje SDK koji omogućava da podese prodavnicu putem koje bi prodavali proizvode, dok bi Tap2Print na sebe preuzeo kompletnu logistiku.
I dok konkurent Sincerely omogućava da se unutar aplikacija prodaju slike, Tap2Print nudi mnogo širi spektar proizvoda (šolje, magneti, posteri).
Što se tiče developera, oni će dobiti proviziju od svake prodaje, u nekim slučajevima prodaja proizvoda na ovakav način može u stvari biti svrha same aplikacije kao što je to slučaj sa aplikacijom CaseApp, koja je rezultat partnerstva između developera foto aplikacija Dropico Mobile i Tap2Print. Aplikacija vam omogućava da sami dizajnirate sopstvenu iPhone masku koja vam se potom dostavi na kucnu adresu, ovo je odličan primer onoga što Tap2Print omogućava.
Potpuna prodaja aplikacije na Apptopia
Platforma Apptopia je poput Flippa samo za aplikacije (kao što već možda znate, Flippa je tržište za web sajtove). Moglo bi se reći i da je Apptopia eBay za developere aplikacija, to je mesto gde oni putem aukcija mogu da prodaje svoje vlasništvo nad aplikacijom.
Šta u stvari developeri prodaju na Apptopia? Oni prodaju korisnike svoje aplikacije, zaradu i izvorni Kod. Ako se pitate ko su kupci, pa mogu biti konkurenti koji kupovinom žele da se reše aplikacije slične njihovoj ili da steknu vašu tehnologiju ili možda neka velika korporacija želi da kupi neku postojeću publiku. Često je mnogo jeftinije kupiti gotovu aplikaciju nego je sam napraviti.
Koji je vaš način monetarizacije aplikacije? Svoja iskustva sa nama možete podeliti putem komentara.
4 najbolje besplatne Android aplikacije objavljene u 2012 godini
Iako postoji veliki broj kvalitetnih Android aplikacija koje su objavljene od početka godine pa do sada mi smo izdvojili 4 koje su po našem mišljenju najbolje:
Flipboard aplikacija bila je jedna od najboljih iPhone aplikacija prošle godine a u lipnju je i službeno stigla na Android. Flipboard aplikacija korisnicima donosi svjetske i društvene vijesti u obliku prekrasnog magazina. Flipboard prikazuje vijesti, fotografije i statusno ažuriranja dijeljena putem vašeg društvenog Graph a uključuje i YouTube integraciju kao i integraciju Google +. Flipboard aplikacija ujedno je i najbolji način za čitanje sadržaja izdavača trećih stranana mobilnim uređajima.
Instagram je aplikacija za djeljenje fotografija koja za 18 mjeseci stekla oko 30 miliona iOS korisnika. Prije nekoliko mjeseci aplikacija Instagram postala je dostupna i za Android korisnike. Samo tjedan nakon toga, najveća društvena mreža na svijetu Facebook objavljuje da je kupila ovu izuzetno popularnu aplikaciju za čak milijardu dolara. Aplikacija omogućuje instant dijeljenje na Facebook, Twitter i Tumblr kao i komuniciranje sa prijateljima putem komentara i Like. Instagram će raditi na Android verziji 2.2 i novijem koji ima podršku za OpenGL ES 2
Google Drive
Google Drive aplikacija dostupna je besplatno uz pretplatu. U poređenju sa konkurentom Dropbox, Google Drive je superiornije i isplativije rješenje za spremanje i dijeljenje dokumenata. Za pojedince i organizacije koje se već oslanjaju na Google Docs, migraciju na Google Drive bit će izuzetno jednostavna. Sa Google Drive možete pohraniti sve vaše datoteke na jednom mjestu tako da im možete pristupiti sa bilo kojeg mjesta i dijeliti ih sa drugima. Drive aplikacija radi besprijekorno na svim Android uređajima a od 28. lipnja postala je dostupna za preuzimanje i na iOS uređajima.
Chrome
Google Chrome aplikacija dostupna je samo na Android uređajima na kojima je instaliran Ice Cream Sandwich. Chrome mobile i desktop aplikacije besprijekorno komuniciraju jedna sa drugom, što znači da možete pristupiti svom bookmarku i povijesti pregledavanja putem aplikacije. Chrome aplikacija korisnicima također omogućuje prijelaz između kartice bez potrebe da se ide na izbornik kartica. Chrome aplikacija također podržava i glasovno pretraživanje, Bookmarking i privatno pregledavanje.
VLC player konačno dostupan na Android uređajima
Nakon nekoliko godina razvoja, VideoLAN tim napokon je pokrenuo svoj popularni VLC video player na Androidu, što znači da ako imate jedan od novijih ARMv7 Android uređaja, bit ćete u mogućnosti preuzeti VLC video player aplikaciju sa Google Play.
Beta verzija nije stabilno izdanje te je rečeno da će raditi nešto sporije u odnosu na konačnu verziju. Također će podržati uređaje koji imaju ARMv7 procesor sa NEON podrškom. Podržani uređaji uključuju Galaxy Nexus, HTC One X, Samsung Galaxy S III, Motorola, HTC Desire i Nexus One.
U početku, VLC video player je bio usmjerena na "napredne korisnike i hakere", doživljavan je poput noža švicarske armije (Swiss Army knife), video player koji reprodukciju gotovo sve vrstu video ili audio datoteka.
Android korisnici već neko vrijeme čekaju da VLC aplikacija postane dostupna za njihove mobilne uređaje. Ako ste u mogućnosti instalirati VLC beta, onda ćete svakako biti u stanju reproducirati većinu audio i video datoteka te koristiti multi-track audio i titl podršku. VLC aplikacija za Android također podržava auto-rotaciju, prilagodbu i kontrolu glasnoće gestikulacijom. Widgeti, audio kontrola, cover art i knjižnica audio medija također su uključeni u aplikaciju.
VideoLAN navodi da u finalnoj verziji popularnog video playera treba očekivati da će osnovni korisnički interfejs biti promjenjen i da će još neki elementi doživjeti poboljšanje performansi. To znači da ako želite stabilnu i pouzdanu aplikaciju, onda ne treba da preuzimate ovu beta već da čekate da kompanija objavi zvaničnu verziju svog VLC playera.
Posjetite VideoLAN web sajt kako bi saznali više detalja o aplikaciji VLC Android beta.