Online Tržište

Vaš mentor u svakodnevnom sv(ij)etu internet poslovanja i online marketinga.

buy vicodin online

Arhiva za ‘Mobilni Internet’ Kategoriju

Koliko download-a aplikacija treba da ima da bi bila među prvih 25 na App Store?

sa jednim komentarom

app-store

Za nove aplikacije najveći problem predstavlja izlazak iz anonimnosti tj. kako da se za njih sazna. Cilj developera je da se njihove aplikacije nađu na samom vrhu liste i na Google Play i na Apple App Store. Da bi mogli računati na ozbiljnu zaradu od svoje aplikacije ona bi se morala naći među prvih 25 na App Store. Nažalost, da bi se našla među prvih 25, aplikacija mora imati oko 40.000 preuzimanja dnevno!

Od kako je 2008 godine pojavio Apple App Store, zavladala je zlatna groznica. Mnogi developeri su objavljivanjem aplikacija počeli da zarađuju ozbiljan novac a aplikacije poput Angry Birds, Draw Something i Instagram su od svojih kreatora napravili milijunaše.

Ovakvi uspjesi potaknuli su veliki broj developera da se zapita kako zaraditi sa mobilnim aplikacijama tako veliki novac i da li sve aplikacije donose zaradu. Ne, ne donose sve aplikacije zaradu, čak 59% aplikacija ne može da zaradi dovoljno za pokrivanje osnovnih troškova, ali ako ste kreirali popularnu aplikaciju koja je dosta dobro prihvaćena od korisnika, tada možete očekivati dosta dobru zaradu.

Analitička kompanija Distimo nedavno se bavila problemom ulaska među prvih 25 aplikacija na Apple App Store. Ulazak među prvih 25 aplikacija je od izuzetne važnosti za uspjeh jer se prvih 25 aplikacija prikaže odmah nakon što korisnik aktivira App Store. Da stvar bude još gora, aplikacija u vrlo kratkom roku treba da se nađe među prvih 25. Nikako ne treba zaboraviti da treba da se bori sa oko 650 tisuća ostalih aplikacija koje teže istom cilju.

Svi developeri teže da se njihove aplikacije nađu među prvih 25 na App Store jer tada mogu da očekuju ozbiljnu zaradu. Svakako, nije isto ako se radi o plaćenoj ili besplatnoj aplikaciji. Za ulazak među prvih 25 plaćenih aplikacija biće vam potrebo oko 3.500 preuzimanja dnevno. Za ulazak među prvih 25 besplatnih aplikacija biće vam potrebno oko 40.000 preuzimanja dnevno!

broj preuzimanja besplatnih aplikacija potrebnih za ulazak u prvih 25

Kada znate da postoji oko 650 tisuća različitih aplikacija u App Store, tada počinjete shvatati koliko je zahtijevan zadatak pred vama.Mnoge aplikacije nikada se ne pronađu put do korisnika. Nije da aplikacije nisu dovoljno dobre već jednostavno nitko i ne zna da one postoje. Tržište je ogromno, pa mnogi pokušavaju na razne načine da svoje aplikacije izvuku iz anonimnosti.

Do sada je sa App Store bilo više od 20 milijardi preuzimanja a većina je došla iz relativno male zbirke aplikacije. Čak i sa velikim ulaganjem u marketing ne postoje nikakva jamstava da će vaša aplikacija doživjeti uspjeh. Još uvijek vam je potrebna velika sreća da se vaša aplikacija nađe na vrhu App Store.

Istraživanje kompanije Distimo pokazuju da postoji velika razlika u broju preuzimanja između različitih kategorija. Kao što ste mogli očekivati, igre su veoma popularna kategorija. Ako vaša aplikacija spada u tu kategoriju onda će da bi ušla među prvih 25 na App Store morati imati oko 25.000 dnevnih preuzimanja. S druge strane, ako se vaša aplikacija nalazi u kategoriji zabave, za ulazak među prvih 25 bit će vam potrebno nešto manje od 7.000 preuzimanja dnevno.

Ako razmišljate o novoj vremenskoj aplikaciji tada je vaš mizernih 500 preuzimanja dnevno i naći ćete se među prvih 25 aplikacija na App Store.

Napisao admin

29 Maja, 2012 at 12:01 pm

Kako zaraditi sa mobilnim aplikacijama

9 0 komentara

mobilne aplikacije

Mobilno tržište je u velikoj ekspanziji. Prodaja pametnih telefona (smartphone) i Tablet uređaja već nekoliko godina konstantno raste pa je sasvim logično da i broj mobilnih aplikacija prati taj raste. Mobilne aplikacije postale su izuzetno unosan posao. Neke od najpopularnijih aplikacija zaradile su ili zarađuju milijune dolara (Angry Birds), dok su neke kupljene od strane velikih kompanija za basnoslovne iznose (npr. Draw Something i Instagram).

Svatko tko želi da se upusti u razvoj mobilnih aplikacija i na taj način pokuša da ostvari zaradu treba da zna da je konkurencija na ovom tržištu jako velika, najviše je  Apple iOS aplikacija oko 650.00 tisuća dok za Google Android može da se pronađe oko 450.000 tisuća raznih aplikacija.

Nema smisla raditi na razvoju neke mobilne aplikacije za tržište koje ga neće adekvatno prihvatiti ili koje neće ni primjetiti da se lansirali aplikaciju. Ono što je potrebno uraditi prije samog razvoja mobilne aplikacije jeste istraživanje i identificiranje tržišta a zatim pravljenje proizvoda za njega.  Fokusirajući se na jedno, ciljano tržište developeri mogu iskoristiti stečeno iskustvo za razvoj više aplikacija i tako povećati svoje šanse za uspjeh.

Definisano ciljano tržište i osnovna publika omogućuje vam da usredotočite vaše online marketinške napore na društvene medije kao što su Twitter, Facebook i Google +, kao i na Internet forume i blogove koji su povezani sa interesom vaše publike.

Nakon što imate ciljano tržište, možete se posvetiti izradi mobilne aplikacije koja će korisnicima pružiti određenu vrijednosti. Pružanje određene vrijednosti korisnicima obično znači da ćete sa aplikacijom rješiti neki problem, povećava produktivnost ili pružiti zabavu.

Na primjer, popularna BlackBerry aplikacija Who Is It Pro, omogućuje korisnicima postavljanje 20 LED boja za svoje omiljene kontakte, tako da na prvi pogled znaju tko ih pokušava kontaktirati.

Developeri mobilnih aplikacija moraju imati jedinstven koncept primjene aplikacije jer će se o aplikaciji suditi na osnovu njene korisnosti i originalnosti tako da je veoma važno dobro razmisliti o ovom početnom konceptu prije nego što se krene sa razvojem, brandiranjem i promocijom aplikacije.

Još jedna veoma bitna stvar o kojoj trebate razmisliti jeste za koju mobilnu platformu mislite da napravite aplikaciju. Da li ćete aplikaciju pravite za Apple iOS, Google Android, Research In Motion BlackBerry  ili Microsoft Windows platformu?

S obzirom na ukupne troškove, najbolje bi bilo odabrati jednu platformu i nje se držati. Trenutno najpopularnije platforme su Apple iOS i Google Android a prema nekim predviđanjima veliki rast na ovom tržištu trebao bi imati Microsoft sa izlaskom operativnog sustava Windows 8, krajem ove godine.

Kada neka od vaših mobilnih aplikacija doživi uspjeh na jednoj platformi tek tada trebate razmišljati o njenoj verziji za ostale platforme.

Što se tiče zarade sa mobilnim aplikacija, trenutno su se izdvojile tri opcije koje developeri najviše koriste:

  1. Plaćanjem za aplikaciju (plaćanjem za preuzimanje ili plaćanjem pretplate)
  2. Prodajom pune verzije i dodatnih (naprednih) značajki
  3. Oglašavanjem u aplikacijama

Kod plaćanja za aplikaciju sve je jasno, korisnik kupuje potpunu aplikaciju i to je to. Plaćanje pretplate obično je na mjesečnom ili godišnjem nivou a korisnik također dobiva potpuni pristup aplikaciji.

Svakako da korisnici najviše vole besplatne aplikacije, pa stoga osim ako developeri ne namjeravaju da koriste oglašavanje u aplikaciji ka opciju za zaradu od svoje besplatne mobilne aplikacije, njihova besplatna verzija aplikacije (freemium) mora biti dovoljno uvjerljiva da privuće korisnike da plate za:

  • Superiorniju, potpunu (premium) verziju aplikacije
  • Uslučaju mobilnih igara, nadogradnju koje omogućava igračima pristup većem broju razina u igri ili većem broju resursa (virtualne valute i ostalo).

Ovo posljednje, poznato i kao in-app kupnja (kupnja unutar aplikacija), sve je popularniji način zarade sa aplikacijama. Istraživanja kompanije Distmo iz kolovoza mojeseca pokazuju da kupnja unutar aplikacija čini 74 posto ukupnog prihoda iPhone aplikacija. Također, 76 posto od 25 najuspješnijih Android aplikacija su besplatne i nude in-app kupnju.

kupnja unutar aplikacija

Što se tiče oglašavanja u mobilnim aplikacijama, ako uspijete postići da vaša besplatna mobilna aplikacija doživi viralni uspjeh, zarada tada može biti više nego fantastična. Planetarno popularna igra Angry Birds kompanije Rovio navodno zarađuje čak milijun dolara mjesečno od oglašavanja u svojoj besplatnoj Android verziji.

Bivši Apple inženjeri rade na Facebook telefonu

2 0 komentara

fa

Facebook ipak radi na proizvodnji vlastitog pametnog telefona. Naima, društvena mreža počela je vrlo aktivno da traži i zapošljava inženjere koji imaju iskustva sa mobilnim uređajima.

Facebook je već angažirao bivše Apple inženjere koji su radili na iPhone, kao i one koji su radili na iPad, a cilj je da se pametni telefon predstavi već sljedeće godine.

Ovo nije prvi put da Facebook radi na vlastitom pametnom telefonu. Društvena mreža je počela da radi na ovome još prije nekoliko godina, međutim odustala je od projekta kada je svatila da nema znanje potrebno da se napravi vlastiti pametni telefon (smartphone).

Facebook je zatim prošle godine odlučio da udružio sa proizvođačem HTC u projektu pod kodnim nazivom “Buffy”, koji je u tijeku, a trenutna inicijativa da se regrutiraju novi talenti u cilju je proširenja Buffy projekta.

Facebook definitivno traži način kako da dođe do novih izvora zarade. Nakon izlaska na Facebook-a burzu mnogi eksperti su počeli su da kritikuju njegovu cijenu navodeći da je vrijednost društvene mreže precijenjena i da ne odražava njenu stvarnu vrijednost već potencijalnu. Sve ovo sigurno da daje poticaj Facebook-u u nastojanju da pokaže da može da monetarizuje svoje potencijale i da ogromnu bazu korisnika pretvori u kupce svojih proizvoda.

Prije nekoliko dana pojavile su se glasine da Facebook pregovara o kupovini kompanije Norveške kompanije Opera Software, kreatora popularnog preglednika za desktop računala i mobilne telefone, Opera.

Za Facebook, mobilno tržište je ključ za daljnje širenje poslovanja, tako da ne treba nikoga da čudi što svi potezi kompanije u posljednje vrijeme idu u tom pravcu.

U četvrtak je Facebook pokrenuo vlastitu mobilni foto aplikaciju Camera, iako je nedavno dao milijardu dolara za kupovinu popularne aplikacije za dijeljenje fotografija, Instagram.

Mobilno tržište je u velikoj ekspanziji i kao takvo privlači sve velike igrače koji žele svoj komad zarade sa ovog veoma unosnog tržišta. Osim Facebook-a i ostali rade na jačanju svog prisustva na mobilnom tržištu. Nedavno je od regulatornih organa odobrena Google-ova kupovina Motorola Mobility koja Google-u daje kontrolu nad proizvodnjom hardvera sa kojim može usko raditi na razvoju svog mobilnog operativnog sustava Android. Sa ovim stjecanjem Google također dobiva kontrolu nad velikim brojem patenata koji Motorola Mobility posjeduje.

Sve u svemu biće zanimljivo pratiti dešavanja na mobilnom tržištu i kako će se velike kompanije na njemu snaći.

Napisao admin

28 Maja, 2012 at 8:46 am

Udeo Tablet uređaja u prikazu mobilnih oglasa porastao na 20%

sa jednim komentarom

DeviceMix-Q1-2012

Juče je Millennial Media objavila novi izveštaj u kome su definisane procene tržišnog udela mobilnih uređaja i operativnih sistema koje se odnose na prvi kvartal ove godine. Millennial Media, kompanija koja se bavi mobilnim oglašavanjem utvrdila je u svom Q1 Mobile Mix izveštaju da Tableti čine 20% svih prikaza oglasa u prvom kvartalu 2012 godine, što je povećanje od 15 odsto u odnosu na prvi kvartal 2011 godine.

Q1 Mobile Mix izveštaj nudi duboki uvid u oglašavanje na mobilnim uređajima koji uključuje 20 najpopularnijih mobilnih telefona, 10 najpopularnijih mobilnih proizvođača, vodeće mobilne operativne sisteme i najpopularnijie kategorije mobilnih aplikacija rangirane po impresijama.

Izveštaj je utvrdio da mobilni uređaji koji nisu telefoni, kao što su Tableti, čine 20 odsto svih impresija na Millennial Media platformi u prvom kvartalu 2012 godine.

Izveštaj je takođe utvrdio da je Android i dalje operativni sistem broj jedan na Millennial Media platformi sa 49 odsto udela impresija, i da je Apple ostao vodeći proizvođač mobilnih uređaja.

20 najpopularnijih mobilnih telefona

Ovaj izveštaj takođe je utvrdio da su:

  • Apple iPhone, Samsung Galaxi Tab i Amazon Kindle Fire najpopularniji Tableti u prvom kvartalu 2012 godine.
  • Apple iPhone je i dalje lider na listi mobilnih telefona.
  • 14 Android telefona nalazi se na listi 20 najpopularnijih mobilnih telefona.
  • Samsung je drugi proizvođač i imao 4 od 20 najpopularnijih mobilnih telefona.
  • Gaming je definitivno najpopularnija kategorija kod mobilnih aplikacija koja beleži porast od 10 odsto u odnosu na poslednji kvartal 2011 godine.
  • Gledanje videa na mobilnim uređajima poraslo je za fantastičnih 958 odsto u periodu od drugg kvartala 2011 godine do prvog kvartala 2012 godine.

15 najpopularnijih proizvodjaca mobilnih uredjaja

Napisao admin

25 Maja, 2012 at 1:04 pm

Facebook danas pokrenuo samostalnu Camera aplikaciju za iPhone

sa jednim komentarom

facebook-camera-aplikacija

Facebook je pokrenuo zasebnu Camera aplikaciju za iPhone kako bi se ljudima pomoglo u bržem i jednostavnijem dijeljenju fotografija.

Iako je najpopularnija društvena mreža na svijetu platila milijardu dolara za stjecanje servisa za dijeljenje fotografija, Instagram, Facebook Camera aplikacija je kako se čini više usmjerena na skupni prijenos fotografija sa vašeg iPhone na Facebook nego na pomoći u dodavanju nekih efekata vašim fotografijama.

Nova aplikacija omogućuju uređivanje, obrezivanje, rotiranje i dodavanje filtera ako tako odlučite. Uz postavljanje fotografija, također možete koristiti aplikaciju i za pregledavanje fotografija koje su vaši prijatelji postavili na Facebook.

Prema svemu sudeći ova aplikacija je odgovor na potez Google +, koji je nedavno predstavio lijepu foto aplikaciju za iPhone i Android.

Kada pokrenete novu Facebook Camera aplikaciju, vidjet ćete feed sa sjajnim fotografijama koje su postavile osobe do kojih vam je stalo. Sa ovom novom aplikacijom možete brzo dijeliti više fotografija odjednom, umjesto da ih objavljujete ​​jednu po jednu. Samo odaberite fotografije koje želite podijeliti a zatim kliknite gumb Post. Također, imat ćete priliku da dodali naslov i označite prijatelje prije nego što objavite fotografije.

Facebook Camera aplikacija od danas je dostupna za iPhone. Novu Facebook Camera aplikaciju možete preuzeti sa App Store ili sa oficijelne Facebook stranice.

Napisao admin

24 Maja, 2012 at 6:33 pm

Google konačno omogućio In-App Pretplatu za Android

bez komentara

google-play-pretplata

Developeri nikada ne mogu imati previše opcija kada su u pitanju načini online zarade od aplikacija. Google je otvorio vrata In-app kupovine (kupovine unutar aplikacija), plaćanju preko telefonskog računa i sada In-app Subscription (pretplatu unutar aplikacija).
Google je danas pokrenuo In-app Subscription na Google Play, više od godinu dana nakon što je predstavio In-app kupovinu za Android.

Standardizacijom In-app kupovine, Google je developerima omogućio da lakše naplate virtuelnu robu, nadogradnje i sl. Sada sa dodatkom pretplate korisnici su dobili mogućnost da ne moraju iznova kupuju određen sadržaj već će moći na njega da se pretplate na mesečnom ili godišnjem nivou.

Za korisnike Google Play obezbeđuje poznato i konvencionalno kupovno iskustvo, naglašavajući detalje pretplate kao što su cena i interval za obračun pre nego što nastavite sa kupovinom. Nakon transakcije, Google Play upravlja periodičnim obračunom i obaveštava korisnike o novim plaćanjima, šaljući im e-mail. U svakom trenutku korisnici mogu da posete My Apps u Play Store aplikaciji kako bi videli svoje pretplate i poništili neke pretplate po potrebi,

navodi se u saopštenju Google-a.

Google takođe navodi da nudi API zasnovan na HTTP koji će developerima omogućiti proširenje sistema pretplate i izvan Android uređaja. Tako ćete na Google Play moći da se pretplatite na nešto a zatim dobiti pristup tom istom sadržaju preko desktop ili web browser-a.

In-app Subscription (pretplata unutar aplikacije) će biti jednostavna za implementaciju primenu, i "sa stanovišta potrošača čini sve zaista jednostavnim." Developeri dobijaju način da privuku i zadrže ljude da plaćaju, a potrošači se više neće morati gnjaviti sa čestom ponovnom kupovinom.

Bump omogućuje da dodirom telefona i spacebar dirke prebacite sve fotografije na računalo

bez komentara

bump_fotografije

Kompanija Bump koja je kreator vrlo jednostavne aplikacija koja korisnicima omogućuje da sudaranjem telefona razmijene podatke i datoteke sada omogućuje da istu stvar napravite sa telefonom i računalom.

Bump vam sada omogućuje da fotografije sa telefona na sličan način prebacite na računalo.

Sve što treba da uradite jeste da dođite na Bump URL, lagano dodirnite telefon sa spacebar dirkom na računalu i fotografije će se na čudesan način pojaviti na računalu.

Dijeljenje fotografija je izuzetno popularno. Naši korisnici su u posljednje dvije godine dijelili oko 600 milijuna fotografija. Mi smo željeli da im olakšamo u tome tako da smo napravili jednu veoma jednostavnu značajku sa kojom ćete veoma brzo i jednostavno “istresti” svoje fotografije sa mobitela na desktop računalo. Ovo je za sve one koji ne žele da se zamaraju sa slanjem fotografija putem e-maila ili da ih postavljaju online, već samo žele da ih istresu na računalo,

navodi su-osnivač i i izvršni direktor kompanije Bump, Dave Lieb.

Nakon što se početni "udar" dogodi, vi ćete biti u mogućnosti da spremite fotografije na tvrdi disk računala sa samo jednim klikom. Također, možete dobiti i skraćeni link kako bi te fotografije lako dijelili sa svojim prijateljima. Treba reći da će Bump hostovati vaše fotografije besplatno na neodređeno vrijeme.

Jednostavnost donosi najveću vrijednost svakom startupu. Kada je Bump lansirao svoju mobilnu aplikaciju u veljači ona je sadržala samo dvije popularne značajke, dijeljenje fotografija i razmjena kontakt informacija. Ovakav pristup u kom se kompannija fokusira na dvije najpopularnije značajke rezultirao je da se one urede mnogo bolje, ljepše i jednostavnije za ljude koji će da ih koriste. Ova najnovija funkcionalnost, prebacivanja sa telefona na desktop računar, samo je nastavak tog pristupa.

Naš tim bi u skorijoj budućnosti mogao da predstavi i prebacivanje i ostalih datoteka sa telefona na desktop računar, kao što su video ili MP3. Mi smo napravili veliki korak sa ovakvim prebacivanjem fotografija jer je ljudi dosadilo slanje fotografija e-mailom samom sebi ili tražeći po kući svoj kabel za sinkronizaciju,

naglašava Dave Lieb.

Napisao admin

24 Maja, 2012 at 2:04 pm

Kako dizajnirati web sajtove za Tablet-e

bez komentara

kako dizajnirati sajt za tablet

Dve godine nakon što je Apple iPad stvorio Tablet industriju i dalje postoji veliki broj web sajtova koji nisu optimizovani za Tablet računare, užasno izgledaju, ili još gore, ne funkcionišu kako bi trebali. Ovo se čak odnosi i na nove web sajtove!

Šokantno? Naravno. Nezamislivo? Možda. Nažalost, to je realnost i jednako važi i za velike i za male sajtove (pokušajte na iPad-u da koristite Google Docs za nešto drugo osim za gledanje).

U čemu je problem?

Uopšte nije iznenađujuće što se web sajt dizajniran za 15 inčni ekran laptop-a ili 22 inča veliki monitor ne prikaže uvek kako bi trebao na recomo 10 inča velikom iPad ekranu, a pogotovo na 7,8 inčnom ekranu koji ima Amazon-ov ultra popularni Kindle Fire. S obziroma da su Tablet ekrani osetljivi na dodir tu je i pitanje standardnog dvoklik protokola i navigacije.

Pet ključnih razlika

Generalno, postoji najmanje pet ključnih razlika između dizajniranja web sajtova za Tablet-e i dizajniranja web sajtova za desktop i laptop računare:

  • Veličina – Tablet ekrani su uglavnom manji.
  • Rezolucija ekrana – Tablet računari imaju veoma različite rezolucije (od 600 x 1024, rezolucija koju ima Kindle Fire pa do 2048 x 1536 piksela, koliko ima novi iPad). Takođe, orijentacija ekrana je fleksibilna tako da korisnik može da pregleda vaš sajt u landscape ili portret, po širini ili po visini.
  • Kompatibilnost – Osim poznatog problema kompatibilnosti Adobe Flash-a, tu su i drugi dodaci poput Microsoft Silverlight, pa čak i neke JavaScript web aplikacije koje mogu da izazovu probleme na Tablet računarim.
  • Interfejs osetljiv na dodir – Interfejs osetljiv na dodir je fundamentalno različito iskustvo od onoga na desktop ili laptop računarima. To zahteva veće klikabilne elemente i manje skrivene elemente navigacije.
  • Memorija i procesorska ograničenja – Mnogi i ne razmišljaju da mi možda mogla postojati neka ograničenje, ali Tableti imaju manje RAM-a (radne memorije) i slabije procesore tako da nešto intenzivnije medijsko iskustvo može predstavljati pravi izazov za Tablet korisnike.

Kako dizajnirati web sajtove za Tablet korisnike?

Najvažnije je razumeti korisničko iskustvo i od te tačke početi raditi na strategiji. Pa tako, korisnici većinom koriste desktop računare kako bi uradili nešto zahtjevnije, pametne telefone koriste da bi odradili nešto u hodu ili da bi prekratili vreme u trenucima dosade. Tablet je nešto što se najćešće koristi u dnevnoj sobi, za vreme odmora ali i za igranje i odrađivanje mnogih stvari u hodu. Tablet računari su neka vrsta mosta između dubokog istraživanja i brzog dobijanja informacija.

Napraviti fluidan sajt koji bi se prilagođavao svim veličinama ekrana bilo bi idealno rešenje međutim, dizajn namenjen za velike monitore neće se uvek prikazivati kako bi trebalo na na 7 inčnom ekranu, tako da ta opcija, pravljenja sajta za sve medije, otpada.

To otvara niz različitih mogućnosti, od izgradnje mobilnog sajta, do slanje korisnicima prilagođene verzije vašeg sajta u zavisnosti od uređaja koji koriste. Mobilna verzija sajta može biti pravi izazov, posebno ako se radi o potpuno drugačijem sistemu za upravljanje sadržajem. Održavanje oba sajta može biti prilično skupo, a uz to rizikujete da dobijete i dosadne korisnike koji ne mogu da pristupe punoj verziji vašeg sajta na svom Tablet-u. A u svakom slučaju, morate da uložite dodatni napor, koji će vam doneti i dodatne troškove.

U nekim slučajevima možete da koristite softverska rešenja poput Pressly ili OnSwipe koja će od vašeg standardnog sajta napraviti verziju koja je optimizovana za gledanje Tablet-ima.

Na Tablet računarima najbolje izgledaju sajtovi sa jednostavnim i čistim korisničkim interfejsom koji ima veliku i dobro raspoređenu navigaciju i kontrole. Interaktivnost i dodaci moraju biti svedeni na nivo jednostavnosti.

Kreirajte fleksibilan okvir koji će dobro raditi na ekranima različitih veličina. Možda nećete postići da vaš web sajt perfektno radi na uređajima svih veličina ali svakako ćete biti vrlo blizu. Takođe, odlučite da li ste spremni da koristite usluge za automatsko prilagođavanje sajta Tablet i drugim korisnicima mobilnih uređaja.

Isto tako, postoji razlog zašto su personalizovani agregatori sadržaja Flipboard i Pulse toliko popularni, oni čine web prelepim na malim uređajima. Možete pogledati šta oni nude i iskoristiti neka rešenja i za svoj web sajt.

Tržište Tablet računara beleži ekstremno veliki rast

Tržište Tablet računara je u ekspanziji. Istraživačka kompanija Gartner procenjuje da će biti 665 miliona Tablet-a u upotrebi širom sveta do 2016 godine. Također, mnoga istraživanja pokazuju da je veća verovatnoća da će se korisnici Tablet-a odlučiti na online kupovinu nego ostali korisnici, i to oko 20% veća. Ovo Tablet korisnike čini vrlo poželjnom vrstom posetilaca, koju svo žele.

Sve u svemu, ili prilagodite vaš sajt za Tablet-e, ili rizikujte da izgubite web promet i eventualnu online zaradu.

Napisao admin

12 Maja, 2012 at 8:07 pm

Mini projektor za pametne telefone mogao bi promeniti način korišćenja telefona

bez komentara

mini-projektor-pametni-telefon

Grupa naučnika došla je do koncepta za minijaturni projektor koji bi mogao biti povezan na bilo koji pametni telefona i koji bi korisniku omogućavao kontrolu telefona iz same projekcije.

Naučnici sa Frauhofer Instituta za Primenjenu Optike i Precizno Inženjerstvo proučavali su kompozitne oči insekata, koje su im bila inspiracija za ovu tehnologiju projektora. Koristeći se sličnim kompozitnim sistemom projektora, dobija se slika dovoljno dobra da prikaže slike bez zamućenja do kojeg dolazi kada svetlost pod uglom pogodi ravnu površinu.

Ovo se postiže putem niza projekcija. Kod niza projekcija, više sitnih LED projektora zajednički prikazuju jednu veliku sliku. Kod ovih malih projekcija, svaka od njih ima svoju verziju slike i njihovim sastavljanjem u jednu projekciju dobija se slika jasna kao na pametnom telefonu, bez zamućenih ivica.

Zbog ovih kompozitnih projektora, koja uzimaju drugačije uglove slike, pametni telefoni sa zakrivljenim ekranima mogu projektovati sliku na vodoravnu ili uspravnu površinu.

mini projektor pametni telefom

Ova najnovija inovacija u tehnologiji projektora sigurno će doneti ogroman napredak po pitanju delenja sadržaja svog telefona sa ljudima koji su fizički prisutni oko vas. Zamislite koje su sve koristi od jednog ovakvog “mini projektora za pametne telefone”. Moći ćete igrati igrice sa prijateljima, jer će vam projektor omogućiti kontrolu sadržaj sa same projekcije. Zamislite koliko bi delenje fotografija bilo jednostavnije a o gledanju filmova da i ne govorimo.

Ostaje da se nadamo da ćemo što u bliskoj budućnosti sa svojim pametnim telefonima moći koristiti ovakve mini projektore.

Napisao admin

12 Maja, 2012 at 10:14 am

Mobilni promet sada čini 10 odsto ukupnog Web prometa

sa jednim komentarom

1

Za nešto više od dve godine, udeo web prometa u Aziji koji dolazi sa mobilnih uređaja gotovo se utrostručio. Takođe, u nekim zemljama, blizu polovine ukupnog web prometa dolazi sa mobilnih uređaja. Indija i još nekoliko zemalja u Aziji i Africi su veoma blizu mobilnom prometu koji čini 50% ukupnog web prometa.

Ako se osvrnemo na listu zemalja rangiranu po broju mobilnih telefona, Kina je naravno broj jedan, a slede Indija, SAD, Brazil i Indonezija. Nemoguće je ne primetiti da je Crna Gora na 60 mestu, sa duplo većim brojem mobilnih telefona od broja stanovnika (podaci su iz 2009 godine).

Kompanija StatCounter je krajem 2010 godine napravila istraživanje zastupljenosti mobilnog prometa širom sveta. Sada je to istraživanje ponovljeno i sa najnovijim podacima to izgleda kao na slici iznad.

Poredeći brojke od 2010 godine sa ovim najnovijim uočava se dramatičan porast za samo nešto više od dve godine:

2

Treba istaći da su ovi brojevi procenat od ukupno web prometa i ne odražavaju nikakvu promenu u apsolutnom broju ljudi ili uređaja.

Zemlje sa najvećim mobilnim udelom u web prometu

Prema ovim poslednjim podacima u nekoliko zemalja, mobilni web promet je veoma blizu da pretekne web promet sa računara. Trenutno, zemlje sa najvećim učešćem mobilnog prometa u ukupnom web prometu su:

  1. 48.87% – India
  2. 47.09% – Zambia
  3. 44.95% – Sudan
  4. 42.36% – Uzbekistan
  5. 40.65% – Nigeria
  6. 37.95% – Zimbabwe
  7. 35.46% – Laos
  8. 34.66% – Brunei
  9. 31.79% – Ethiopia
  10. 29.2% – Kenya

Kao što se lako možete primetiti, Afrika i Azija su podelile ovu listu između sebe. Na listi je šest zemalja iz Afrike dok su preostale četiri iz Azije.

Najviše rangirana Evropska zemlja je Velika Britanija sa 10,71 odsto, dok je SAD udio mobilnog web prometa u odnosu na ukupni web promet 8,61 odsto.

Vredno je napomenuti da je Evropa postigla povećanje mobilne pretrage od 183,43% u ove poslednje dve godine, i nije daleko iza Azije. Ali sa porastom mobilnog udela sa 1,81% na 5,13%, Evropa je još uvek daleko iza Afrike i Azije kada je u pitanju procenat korisnika koji pristupaju web-u pomoću mobilnog telefona.

Gledajući globalno, mobilni web promet sada čini 10 odsto ukupnog web prometa. Treba reći da se mobilni web promet i dalje nastaviti da raste, a mnogi predviđaju da će taj rast biti mnogo brži nego što je bio do sada.

Napisao admin

10 Maja, 2012 at 11:13 am