Arhiva za ‘Online poslovanje’ Kategoriju
Opcije za zaradu sa aplikacijama na Microsoft Windows Store
Developeri aplikacija koji žele da zarade novac preko Microsoft Windows Store konačno mogu uključiti neke realne brojeve u svoje projekcije profita. Nakon objave datuma kada će se novi operativni sistem Windows 8 pojaviti na tržištu, kompanija Microsoft objavila je strukturu određivanja cena i informacije o plaćanju za svoje tržište aplikacija.
Developeri će i dalje imati mogućnost da ponude svoje aplikacije besplatno, ali ako odluče da ih naplaćuju, minimalna cena mora biti 1.49 dolara a maksimalna 999.99 dolara. Pitate se zašto 1.49 dolara kada je minimalna cene kod konkurenata postavljena na 99 centi? Smatramo da je odgovor krije iza činjenice da u podeli zarade od mobilne aplikacije, kada Microsoft uzime svojih 30% (što je industrijski standard), developerima će ostati nešto više od jednog dolara, što je znatno više od onoga što dobijaju na iOS i Android platformi. Treba reći i da kada aplikacija zaradi 25.000 dolara, prodajom same aplikacije i prodajom unutar aplikacije, developeri tada umesto 70% mogu da zadrži 80 odsto profita.
Takođe, kompanija Microsoft navodi da će se isplata vršiti kada aplikacija zaradi 200 dolara. Pa tako, ako se zarada vaše aplikacije zaglavi na, recimo 195 dolara, nećete dobiti ništa sve dok ne zaradite još tih 5 dolara više.
Treba reći i da postoje određeni troškovi kod upload-a aplikacije na Microsoft Windows Store. Pre svega, potreban je otvoriti Windows Store developer nalog koji košta 49 dolara godišnje za pojedince i 99 dolara godišnje za kompanije.
Windows Store će podržati kupovinu unutar aplikacija (in-app), koji je izuzetno unosan model zarade u mobilnom svetu i koji će prema mnogim predviđanjim u 2015 godini vredeti skoro 6 milijardi dolara. Trenutna vrednost tržišta kupovine unutar aplikacija vredi oko milijardu dolara. Naravno, Microsoft želi komad tog kolača, zbog toga je kompanija i dala svoju podršku za ovaj model monetarizacije aplikacija. Kompanija savetuje developerima da "razmisle o modelu pre nego što napišu kod. Funkcije koje nameravate da omogućite za ovaj model trebale bi, ako je to moguće, da budu odvojene iz perspektive koda. Možete ih inkorporirati u svoj model licenciranja, pa ih vaša aplikacija neće moći pozivati preko drugog kod paths, ili duplirati sličnim ponašanjem. "
Developeri mogu da koriste svoje postojeće sisteme plaćanja za upravljanje transakcijama unutar aplikacija. Međutim, svaki transakcijski sistem trećih strana mora da zadovolji određene uslove sertifikacije. Pa tako, provajder transakcije mora biti identifikovan kada korisnik napravi kupovinu, od korisnika mora biti zatražena autentifikacija da bi transakcija mogla biti procesirana a procesor plaćanja mora da zadovolji sadašnji PCI Data Security Standard.
Microsoft takođe omogućava developerima da kreiraju probne (trial) verzije svojih aplikacija kako bi ih korisnici mogli testirati pre nego što se odluče za kupovinu. Developeri mogu da biraju koje funkcije žele da uključe u probnu verziju, koliko će probna verzija da traje i šta se dešava kada istekne probni period. Što se tiče ovog poslednjeg, opcije su da se korisnicima ponudi kupovina aplikacije, dopuštajući im da nastavite da koristite probnu verziju, ili da im se aplikacija u potpunosti onemogući.
Zajedno sa zaradom od prodaje aplikacije i kupovine unutar aplikacije, developeri će moći zarađivati i putem oglašavanja unutar aplikacije. Microsoft navodi da developeri ni na koji način nisu primorani na korišćenje njihove reklamne platforme već da mogu da koriste bilo kojeg oglasnog provajdera koji ispunjava tehničke uslove sertifikacije za izgradnju Windows 8 aplikacije. Kompanija Microsoft već je predstavila svoj SDK za oglašavanje na Windows 8 Release Preview kako bi pomogli developerima u integrisanju oglasa u svoje aplikacije.
Microsoft takođe nudi developerima da testiraju svoje funkcionalnosti u Windows Store obezbeđujući da se "Purchase full version" dugme prikazuje pravilno pre nego što otpreme aplikaciju. "CurrentAppSimulator daje vam pristup svim funkcionalnostima koje Windows Store daje preko CurrentApp objekta sa nekoliko veoma važnih razvojnih alata među kojima je i sposobnost da simulirate sve odgovore koje bi servis prodavnice mogao da pruži (mreža nedostupna, korisnik otkazan) kao i sposobnost da "podesite" trenutno stanje korisnika kroz konfiguracionu XML datoteku", saopštio je Arik Cohen iz kompanije Microsoft.
Microsoft očigledno želi da privuče što veći broj developera koji bi pravili aplikacije za Windows 8, od kojeg se očekuje da postane veoma ozbiljan rival Apple iOS i Google Androidu.
Referly pomaže online poslovanjima u kreiranju programa preporuka
Startup Referly, koji pomaže online poslovanjima u kreiranju programa preporuka (referrals) u cilju širenja svog tržišta, od juče se nalazi u statusu javne bete.
Sa Referly, poslovanja mogu kreirati podsticaje za kupce koji bi radili stvari kao što su regrutovanje novih kupaca, nadogradili postojeći softver i davali preporuke. Sa ovakvim modelom nagrađivanja obe strane imaju koristi, poslovanja mogu unaprediti sticanje i lojalnost korisnika, a pojedinci nagrade za svoj doprinos u pospješenju prodaje.
Sa ovom platformom, brendovi mogu definisati svoju strukturu nagrađivanja i diktirati koliko su spremni nagrađivati najbolje pojedince. Sistem na koji se Referly fokusira baziran je na pre-paid depozit, što znači da kompanija unapred odlučuje koliko želi da plati za svaku akciju a Referly to sprovodi na osnovu plaćanja po akciji (pay-per-action). Nagrade mogu biti bilo šta, od gotovine, poklon kartica, do popusta za kupovinu nekih proizvoda. Ono đto je svakako od velike koristi jeste da poslovanja mogu da prate kako sve ovo utiče na njihovu prodaju. API je jednostavan za upotrebu i može se implementirati u nekoliko minuta a takođe je i besplatan, sve dok se nalazi u beta fazi.
Referrer, pojedinac koji deli (preporučuje) linkove ka svojim omiljenim proizvodima i uslugama, a kada se ljudi odluče na kupovinu preko tih linkova, referrer će zaraditi nagradu. Referly već ima ogroman spisak brendova i poslovanja sa kojima sarađuje. Radi se o trgovinama auto-delova, korisničke elektronike, knjižarama, sportskim prodavnicama, avio kompanijama i još mnogo toga. Mreža takođe prevazilazi e-trgovinu koristeći softver kao usluga (software-as-a-service), što takođe može da bude korisno za nagrađivanja korisnika.
Iza projekta Referly stoji Danielle Morrill, bivša šefica marketinga u kompaniji Twilio, koja se bavi Cloud komunikacijom.
Što treba znati kod oglašavanja na Twitter-u
Twitter sada broji više od 500 milijuna korisnika tako da se očekuje i da će i prihodi od oglašavanja znatno porasti. Twitter većinu svog novca zarađuje od oglašavanja, a prema analitičkoj kompaniji eMarketer, treba očekivati da će mikrobloging platforma ove godine od oglašavanja ostvariti prihod od 260 milijuna dolara.
Oglašavanje na Twitter-u razlikuje se od većine ostalih mogućnosti online oglašavanja koje možete pronaći na Web-u. Iako su i ovde prisutni standardni elementi online oglašavanja kao što su cijena po kliku, prikazivanje oglasa i društveno-medijski oglasi, ipak razlika je u tome što je sve to upakirano u maksimalnih 140 znakova.
Poput ostalih društvenih oglasa, oglašivači mogu formirati izravni odnos sa potrošačima, sa kojima mogu dijeliti svoje marketinške poruke. Oglasi su postali dio postupka otkrivanja na Twitter-u sa oglasima koji se pojavljuju u sadržaju i koji se integriraju u iskustvo korisnika. Oni su postali mnogo relevantniji jer se njihovo prikazivanje dijelom temelji na sličnosti računa sljedbenika.
Jedinstvena značajka Twitter oglasa je da korisnik može participirati sa oglasima na više razina. Na primjer, korisnici mogu kliknuti na linkove, @replay (odgovoriti) na oglasnu poruku, retweet da bi je podijelili sa svojim sljedbenicima, ili je favorite u svom javnom popisu. Sve ove socijalne opcije su nešto što online oglašavanje na Twitter-u razlikuje od online oglašavanje koje možete pronaći na nekim drugim mjestima.
Pitate se zašto se oglašavati na Twitter-u? Twitter oglasi su se najbolje pokazali za nekoliko zajedničkih marketinških ciljeva, uključujući:
-
Promocije – Najbolje kada se radi o događajima koji treba da se dogode veoma brzo. Twitter je tu fantastičan, za vrlo kratak vremenski rok vašu poruku može vidjeti veliki broj ljudi.
-
Širenje svijesti o brandu – Oglašivači imaju mogućnost da se predstave potencijalno novoj publici.
-
Sljedbenici – Oglašivači imaju mogućnost da plate kako bi određen broj sljedbenika vidjelo njihovu poruku, Pay-Per-Follow (plaćanje po sljedbeniku).
Twitter oglašivačima može da ponudi svoja tri proizvoda:
Promoted Account (promovirani račun) – Radi se o proizvodu koji je sadržan u Twitter-ovim rezultatima pretraživanja i unutar Who To Follow sekcije. Promoted Account se predložu korisnicima na temelju njihovih javnih popisa onih koje oni slijede. Kada oglašivač promiče račun, Twitter identificira račune koji su slični računu oglašivača. Twitter može preporučati Promoted Account oglašivača korisnicima koji slijede slične račune. Sličnost se određuje raznim faktorima, uključujući sljedbenike koji su zajednički tim računima.
Promoted Tweets (promovirani tweets)- Pojavljuju se izravno u Timeline među tweetsima koji se ne plaćaju. Twitter redovito analizira stopu angažmana oglašivačkih tweetsa u cilju identificiranja pet koji privlače najviše angažmana te kako bi kreirao oglas koji bi se servirao korisnicima automatski. Iako kao oglašivač imate ograničeno upravljanje, ne možete vi izabrati tweet koji će se promovirati ali možete ukloniti one tweetse koje ne želite promovirati. Također, odgovori i retweets neće biti razmatrani za promociju.
Promoted Trends (promovirani trendovi) – Istaknuti su tik uz korisnički Timeline na twitter.com, među organskim Twitter trendovima te su skrojeni za korisnike na temelju njihove lokacije i njihovih slijedbenika. Kod Promoted Trends, oglasi se pojavljuju na vrhu popisa trendi (popularnih) tema. Ovi oglasi se također pojavljuju na Twitter za iPhone, Twitter za Android i TweetDeck. Promoted Trends trenutno se nalaze u beta fazi sa malom selekcijom oglašivača.
Treba reći da ciljanje oglasa nije komplicirano jer Twitter-ov algoritam automatski odabire koji će se tweets promicati, promovirati, i koji korisnici će ih vidjeti. Geo-ciljanje na države i DMA razine je moguće, kao i na mobilne platforme.
Budžet i biding postavke na Twitter nisu ništa novo za online oglašavanje. Budžeti su postavljeni na nivou promoviranih proizvoda (oglasa).
Promoted Accounts oglasi se naplaćuju na temelju cijene po sljedbeniku (cost-per-follower) s tim da oglašivači plaćaju samo za sticanje novih sljedbenika. Neka preporučena cifra koju bi ponudili mogla bi biti 0,50 dolara a maksimalna 2,50 dolara. Promoted Tweets koristite model cijena po kliku (cost-per-click) i Twitter preporučuje minimalno 0,50 dolara a maksimalno 1,50 dolara.
Preporučena ponuda predložena je na temelju prosjeka koje nudi oglašivači na Twitteru.
Alati koji će vam pomoći u monetarizaciji aplikacije
Napravili ste mobilnu aplikaciju i sada se pitate kako sa njom da zaradite novac? Daćemo vam nekoliko korisnih saveta za monetarizaciju mobilne aplikacije.
Da bi zaradili novac od svoje aplikacije potrebni su vam kupci. Zarada od aplikacije veoma zavisi od broja korisnika koje imate. Što je veći broj korisnika to su veće mogućnosti za zaradu. U cilju postizanja što veće popularnosti mobilne aplikacije potrebno je da se angažujete u njenoj promociji na različitim platformama.
Takođe, treba razmisliti i o PR-u i plaćenom oglašavanju unutar aplikacija. Pokušajte na više kanale kako bi videli gde najbolje prolazite, i držite se prodavaca koji vam omogućavaju da platite na osnovu performansi metrike relevantne za vaše jedinstvene poslovne potrebe. Na primer, nemojte plaćati za klikove ako vam je zaista stalo samo do instalacija.
Upoznajte svoje kupce, nisu svi jednaki. Kupce možemo razlikovati i po životnom veku, neki će obaviti kupnju jednom i nikada više dok će se drugi vraćati po nove proizvode, nadogradnje i slično. Kupci koji će se vraćati svakako da su poželjniji sa aspekta zarade ali i jedna i duga kategorija su profitabilne.
Da li i koliko naplaćujete za svoju aplikaciju treba da se zasniva uglavnom na tome koliko su korisnici angažovani oko nje. Na primer, ako ljudi koriste vašu aplikaciju samo jednom ili samo nekoliko puta, onda korišćenje oglašavanja kao modela monetarizacije mobilne aplikacije i nema nekog smisla jer se korisnici neće često vraćati na vašu aplikaciju. U ovom slučaju više smisla ima da naplaćujete 99 centi, 3.99 dolara ili neki drugi iznos za preuzimanje ili nadogradnju aplikacije. Međutim, ako imate aplikaciju koja će se verovatno koristi više puta, takva je većina aplikacija, onda je besplatni model najbolji za vas. Takođe, free trial i freemium opcije su se takođe pokazale dobro kada je u pitanju privlaćenje korisnika na određenu uslugu. Sa besplatnom aplikacijom privući ćete korisnike te ćete tada imati mnogo veće šanse da oni potroše novac na vašu aplikaciju, bilo nadogradnjom, kupovinom unutar aplikacije i ostalo.
Mnogi developeri aplikacija vremenom se nađu u nedoumici da li da koriste oglašavanje ili virtuelnu valutu kako bi unovčili svoje besplatne aplikacije. Nema mesta nedoumici, ako imate mogućnost koristite i jedan i drugi način monetarizacije. Praksa je pokazala da je korišćenje oba načina izuzetno efikasno.
Kada je u pitanju izbor partnera za monetarizaciju aplikacije potrebno je da uradite malo istraživanje, izaberete nekoliko potencijalnih partnera i sve ih isprobate. Isprobajte nekoliko partnera dok ne pronađete onog ili one koje će biti najbolji za vas. Nemojte očekivati da će vaš partner uraditi sav posao. Niko bolje od vas ne poznaje vašu aplikaciju. Vi treba da razmislite o ključnim i prirodnim mestima za postavljanje oglasa, na primer na prelazu između nivoa i na kraju igre. Razmislite kada bi vaši korisnici mogli najbolje reagovati na oglase, i shodno tome na kom mestu bi se oni prikazali. Rezultat će biti bolje iskustvo za vaše korisnike ali i veći prihodi za vas.
Od apsolutne korisi je trošenje vremena i resursa na solidnu analitiku. Analitika će vam omogućiti da bolje razumete istinsku vrednost korisnika, modele korisničkih atribucija i modele monetarizacije vaše aplikacije.
Ako ste developer, verovatno da vam monetarizacija aplikacije predstavlja mnogo teži posao nego razvoj same aplikacije. Iz tog razloga ćemo predstaviti nekoliko alata koji će vam pomoći da povećate prihode od svoje aplikacije.
Pošto ste verovatno već upoznati sa Apple iAd i Google AdMob, odlučili smo da se fokusiramo na manje publikovane alata i rešenja koji mogu da vam pomognu u povećanju prihoda od aplikacije. Pored samih alata, veoma je važno da radite testiranje svega, od cena do lokalizacije.
Optimizacija ključnih reči sa Google Keyword Tool
Ne postoji nikakav izgovor zbog kog ne bi trebali da ne optimizujete ključne reči preko kojih će vaša aplikacija biti pronađen. Drugim rečima, morate da proverite da li vaš opis sadrži tačne reči koje će vaši korisnici verovatno koristiti u pretrazi.
Google Keyword Tool je alat za ključne reči koji većina koristi i svakako se može reći da se radi o najboljem besplatnom alatu za optimizaciju i istraživanje ključnih reči. Treba reći da je alat direktno vezan za Google AdWords tako da ćete trebati otvoriti nalog, koji je besplatan, za njegovo korišćenje.
Optimizacija ključnih reči bi trebalo da bude zadatak koji će te ponavljati po potrebi jer svakako da nije dobro da jednom postavite ključne reči i onda ih nikada ne promenite. Konstantno trebate meriti, analizirati i menjati ključne reči, one nikada nisu savršene tako da je potrebno da ih osvežavate u određenom vremenskom periodu, npr. mesečno.
Za kratak rok ponudite aplikaciju besplatno ili po sniženoj ceni
Ponuditi aplikaciju besplatno svakako ne izgleda kao najlakši put do monetizacije, međutim to je zapravo sjajan način da se poveća vidljivost aplikacije koja bi trebalo da rezultira sa povećanjem zarade na duži vremenski period. Na primer, ako samo na jedan dan ponudite vašu aplikaciju besplatno, to bi moglo dovesti da bude izlistana u besplatnoj sekciji veoma popularne platforme za otkrivanje aplikacija kao što je AppsFire.
Pored toga, to vam takođe može obezbediti pominjanje u nekim od mnogih drugih aplikacija i sajtova koji se bave mobilnim aplikacijama uz naglašavanje zanimljivih sniženja cena ili dobrih aplikacija koje su privremeno besplatne, kao što su Monster Free Apps,FreeAppAlert, iOS Junky, Free App A Day, AppsGoneFree i AppsFire’s own Deals app.
Korisnici konstantno traže dobre ponude tako da ako odlučite da besplatno ponudite svoju aplikaciju na neki vremenski period, to će vam sigurno obezbediti ogromnu količinu vidljivosti. Na ovaj način ne samo da ćete imati velike koristi u smislu sticanja korisnika, već i u smislu rangiranja vaše aplikacije.
Ipak, vredi napomenuti da to što ćete jednostavno ponuditi aplikaciju besplatno na neki kratak rok ne znači da ćete biti izlistani u ovim aplikacijama i sajtovima, vaša aplikacija mora biti već popularna. Na primer, AppsGoneFree izlistava samo aplikacije koje imaju prosečnu ocenu najmanje tri zvezdice.
To nas dovodi na sledeću tačku, kako biti siguran da će vaša aplikacija dobiti onu vrstu komentara i kritika koje će podstaći više korisnika da je preuzme?
Sa Apptentive do dobrih kritika
Apptentive je alat za prikupljanje povratnih informacija korisnika o vašoj aplikaciji. Na primer, možete da pitate svoje korisnike da li vole vaše aplikaciju a potom da ih zamolite da daju svoju kritiku s obzirom da su velike šanse da će ona biti pozitivna i da će vam pomoći u privlaćenju većeg broja korisnika.
Apptentive nije samo koristan za dobijanje dobrih kritika. Na primer, možete pitati nezadovoljne klijente za više detalja o razlozima njihovog nezadovoljstva i probati resiti njihov problem. Drugim rečima, Apptentive se fokusira na zadovoljstvo kupaca, što je očigledno najbolji put ka zaradi.
Vredi napomenuti da je Apptentive jedini alat koji će vam pomoći da vaši korisnici ostanu angažovani nakon što instaliraju aplikaciju.
Appokee vam omogućava da šaljete i pratite obaveštenja korisnicima, dok Kiip donosi nagrade u stvarnom životu za virtuelna dostignuća, što svakako vašim korisnicima daje još jedan razlog da nastave da koristite vašu aplikaciju. Što se tiče AppsFire, dostupan je i SDK pod nazivom App Booster koji developerima treba da pomogne u poboljšanju zadržavanje putem obaveštenja. Tu su takođe i druge funkcije kao što su alat za promociju i analitiku.
Vungle omogućava da prikažite video trailer unutar aplikacije
Nema spora da je oglašavanje ključni element za monetarizaciju aplikacije. Sve je više i više alata koji vam pružaju relevantne i zabavne oglase. Jedan od njih je i Vungle koju vam omogućava da prikažete u svojoj aplikaciji video trailer za drugu aplikaciju u trajanju od 15 sekundi.
Da bi počeli sa prikazivanjem Vungle oglasa, sve što treba da uradite jeste da integrišete njegov SDK i odmah ćete početi da zarađujete. Vungle u stvari nudi lakoću upotrebe rešenja koje se u potpunosti fokusira na video trailer-e. Kao što primećujete, i sami možete koristiti Vungle za promociju vlastite aplikacije. U slučaju da ovo nije dovoljno privlačno developerima na dođu na ovu platformu, Vungle je nedavno najavio stvaranje developer fonda u visini od milion dolara.
Oglašavajte se u drugim aplikacijama sa AppCircle
Vungle je samo jedna od platformi koje vam omogućavaju da promovišete svoju aplikaciju u okviru drugih aplikacija, isto vam omogućava i AppCircle, razvijena od strane analitičke kompanije Flurry.
AppCircle radi u oba smera tj. omogućava vam da zaradite novac od drugih aplikacija koje promovišete ili da reklamirate svoju aplikaciju. U stvari, AppCircle se deklariše unakrsna promotivna mreža a ne kao obična oglasna mreže.
Činjenica da dolazi iz analitičke kompanije nije slučajna. Naime, korišćenjem Flurry Analytics, kojim se meri na koji kako potrošači koriste veliki broj aplikacija na iPhone, Flurry AppCircle zatim preporučuje odgovarajuće aplikacije u okviru drugih aplikacija koje potrošači koriste.
Pronađite najbolju oglasnu mrežu sa MoPub
MoPub, alat za posredovanje između oglasnih mreža pomoći će vam da prelazite sa mreže na mrežu kako bi u svakom trenutku koristili onu najprofitabilniju. MoPub sebe opisuje kao platformu za upravljanje oglasima za mobilne aplikacije. Što je još važnije, oglasna medijacija je samo jedna od njegovih funkcionalnosti, među kojima su i druge vrste oglasa i biding kampanja u realnom vremenu preko MoPub Marketplace.
Prodaja robe sa Tap2Print
Jeste li ikada razmišljali o tome da monetarizujete svoju aplikaciju tako što bi prodavali neke proizvode unutar nje? Možda vam ovu zvuči suviše komplikovano ali sa Tap2Print ovo je prilično jednostavno. Tap2Print developerima obezbeđuje SDK koji omogućava da podese prodavnicu putem koje bi prodavali proizvode, dok bi Tap2Print na sebe preuzeo kompletnu logistiku.
I dok konkurent Sincerely omogućava da se unutar aplikacija prodaju slike, Tap2Print nudi mnogo širi spektar proizvoda (šolje, magneti, posteri).
Što se tiče developera, oni će dobiti proviziju od svake prodaje, u nekim slučajevima prodaja proizvoda na ovakav način može u stvari biti svrha same aplikacije kao što je to slučaj sa aplikacijom CaseApp, koja je rezultat partnerstva između developera foto aplikacija Dropico Mobile i Tap2Print. Aplikacija vam omogućava da sami dizajnirate sopstvenu iPhone masku koja vam se potom dostavi na kucnu adresu, ovo je odličan primer onoga što Tap2Print omogućava.
Potpuna prodaja aplikacije na Apptopia
Platforma Apptopia je poput Flippa samo za aplikacije (kao što već možda znate, Flippa je tržište za web sajtove). Moglo bi se reći i da je Apptopia eBay za developere aplikacija, to je mesto gde oni putem aukcija mogu da prodaje svoje vlasništvo nad aplikacijom.
Šta u stvari developeri prodaju na Apptopia? Oni prodaju korisnike svoje aplikacije, zaradu i izvorni Kod. Ako se pitate ko su kupci, pa mogu biti konkurenti koji kupovinom žele da se reše aplikacije slične njihovoj ili da steknu vašu tehnologiju ili možda neka velika korporacija želi da kupi neku postojeću publiku. Često je mnogo jeftinije kupiti gotovu aplikaciju nego je sam napraviti.
Koji je vaš način monetarizacije aplikacije? Svoja iskustva sa nama možete podeliti putem komentara.
Potrošnja na Internet oglašavanje porasla za 12,1% u odnosu na prošlu godinu
Online oglašavanje je u poređenju sa ostalim medijima za oglašavanje (televizija, radio, novine i ostalo) jedan od najmanjih po pitanju generisanja prihoda, ali je zato i dalje onaj koji se najbrže razvija. Poznata analitička kompanija Nielsen objavila je nove podatke koji se odnose na prvi kvartal ove godine koji pokazuju da su oglašivači potrošili 12,1 odsto više na Internet oglase nego pre godinu dana. Podaci kompanije Nielsen pokazuju i da je Internet jedini medij za oglašavanje koji je imao dvocifreni rast u ovom kvartalu.
Nielsen Global AdView Pulse izveštaj obuhvata sedam kategorija, televiziju, radio, oglašavanje putem bilborda i slično, novine, časopise, Internet i bioskop. Važno je reći da su časopisi jedini medij koji je imao manje prihode od oglašavanja u poslednjih godinu dana (1,4 odsto).
Nielsen navodi da je televizija imala najmanji rast ali je i dalje medij koji ima najveće prihode od oglašavanja. Kompanija nije navela cifre ali neke ranije procene govore da će prihodi od Internet oglašavanja u 2012 godini biti 98.2 milijardi dolara , što predstavlja 16 odsto ukupnih prihoda od oglašavanja.
Geografski, Evropa je imala snažan rast u prvom kvartalu koji odgovara ukupnom rastu od 12,1% međutim, tržišta u razvoju imala su još veći rast. U Latinskoj Americi, potrošnja na oglašavanje na Internetu porasla je impresivnih 31,8%, a na Bliskom Istoku i Africi još impresivnijih 35,2%.
Gledajući Kinu ne može se ne primetiti snažan rast prihoda od oglašavanja u bioskopima koji su u celom regionu porasli za čak 27,1 odsto u odnosu na prošlu godinu.
Freelancer.com kupio peto najveće freelance tržište Kanadski ScriptLance
Jedan od najpopularnijih sajtova, freelancing servisa, na kojem možete pronaći online poslove Freelancer.com, objavio je da je kupio najveći Kanadski freelance sajt, ScriptLance, koji ima više od 360.000 poslovanja i profesionalnih korisnika. Zahvaljujući stjecanju najvećeg Kanadskog freelance tržišta, ScriptLance, za koje treba reći da je peto najveće freelance tržište na svijetu, Freelancer.com sada ima više od 4 milijuna korisnika. Financijski uvjeti kupnje za sada još uvijek nisu objavljeni.
Freelancing servisi su posrednici između onih koji nude poslove i onih koji traže posao. Poslovi koji se mogu pronaći na Freelancer.com obično spadaju u skupinu jednostavnijih poslova za rad od kuće. Freelancer.com jedan je od najpoznatijih sajtova na kojima možete pronaći online poslove. Zahvaljujući Freelancer.com veliki broj ljudi ostvaruje online zaradu radeći više ili manje zahtjevne poslove od kuće ili tijekom svog redovnog posla.
Kanadski freelance sajt namjenjen dizajnerima i programerima, ScriptLance, navodi da njegovi korisnici dolaze iz 244 zemlje, te da je do sada na sajtu objavljeno više od 600.000 projekata. ScriptLance također naglašava da su do sada freelanceri na ovom freelance tržištu ukupno zaradili više od 43 milijuna dolara.
U objavljenom priopćenju navodi se da će svi članovi kanadskog ScriptLance biti automatski prebačeni na Freelancer.com platformu.
Na kraju, treba reći da mreža online outsourcing kompanija koje posjeduje Freelancer.com također uključuje kompanije kao što su GetAFreelancer izŠvedske, LimeExchange iz SAD-a, Freelancer.co.uk stacionirana u Velikoj Britaniji, Freelancer.com.au Australija i Freelancer.de Booking Centar koja se nalazi u Njemačkoj.
Java i mobilni developeri najtraženiji u IT sektoru
Želite li posao u IT sektoru najlakše ćete ga dobiti ako naučite kodirati. Prema najnovijem istraživanju koje je napravio Dice.com, četiri od pet danas najpoželjnijih vještina koje poslodavci u IT sektoru traže vezane su za razvoj softvera.
Dice.com nedavno je pokrenuo online anketu koja se tiče uslova i vještina koje današnji poslodavci u IT sektoru najviše traže. Rezultati online ankete pokazuju da su Java developeri i vještine vezane za razvoj Java aplikacija i dalje najpoželjniji kada je u pitanju zapošljavanje. Nakon Java najtraženiji su mobilni developeri kao i .NET developeri. Na četvrtom mjestu traženih vještina nalaze se opće vještine vezane za razvoj softvera dok su na petom mjestu vještina vezane za sigurnost.
Alice Hill iz Dice.com navodi da su ove četiri najtraženije vještine bile jednako tražene i kada je rađena posljednja anketa. Razlog za tražnju ovih vještina pri zapošljavanju svakako je tržište. Mobilni sektor je u velikoj ekspanziji što rezultira povećanom tražnjom za popunjavanje određenih radnih mjesta. Slična Treba reći da je pošljavanjem kao i nove mogućnosti stvaraju se brže nego položaji mogu biti popunjena. Slično potražnja je i u Java sektoru do koje je dovela eksplozija velikih podataka i poslova sličnih Hadoop. U ovim sektorima je ogroman pritisak kako na poslodavce, koji moraju da popunjavaju radna mjesta iako se nove mogućnosti za zapošljavanje stvaraju brže nego što se popunjavaju, tako i na kandidate za ta radna mjesta, koji između ostalog moraju da pokažu tražene vještine i talenat.
Alice Hill navodi i da poslodavci moraju biti fleksibilniji po pitanju plaće i beneficija navodeći da kandidati za posao nekada prihvataju i manju plaću u zamjenu za fleksibilnost, kao što je na primjer radno vrijeme ili rad od kuće. Izvješće procjenjuje da to sada nije slučaj i da je stopa nezaposlenosti tehnoloških stručnjaka oko 3,5 posto, iz razloga jer se "kompanije uglavnom pridržavaju svojih uvjeta zapošljavanja gdje je plaća često neprihvatljivo mala a zahtjeve je skoro nemoguće ispuniti ".
Rezultati istraživanja također sugeriraju da je primjetno smanjenje formalne obuke na poslu sugerirajući da svi zaposleni treba da iskoriste sve prilike da na trenutnom poslu steknu što više znanja i iskustva kako bi kasnije mnogo lakše pronašli novi posao.
Kako postići maksimalnu učinkovitost na Twitter-u
Svi oni koji se smatraju stručnjacima za marketing na Facebook-u uvidjet će da imaju problem na Twitter-u jer kad je riječ o najvećoj mikrobloging platformi, sve što znate o Facebook marketingu ne daje rezultate na Twitter-u.
Buddy Media, kompanija koja se bavi angažmanom na društvenim medijima, nedavno je završila studiju u kojoj je analizirano 320 najvećih brandova na Twitter-u među kojima su Coke, American Eagle, Microsoft i Nike, u cilju boljeg razumjevanja onoga što će rezultirati ali i onoga što neće rezultirati sa maksimalnim angažmanom i najvećim stupanjem viralnosti na Twitter-u.
Joe Ciarallo, potpredsjednik komunikacija u kompaniji Buddy Media ističe nekoliko stvari:
Tweet-ujte tijekom dana
Jedno od iznenađujućih otkrića jeste da je najbolje vrijeme za angažovanje na Twitter-u gotovo suprotno najbolje vremenu za angažovanjena najpopularnijoj društvenoj mreži na svijetu, Facebook-u.
Ovo je jedan od najzanimljivih nalaza ove studije. Na Facebook-u, najbolji angažman ćete vidjeti u satima kada ljudi odmaraju tj. nakon radnog vremena. Kada je u pitanju Twitter, najbolji angažman ćete imati tijekom radnog vremena,
navodi Joe Ciarallo.
Korisnici najviše Facebook koriste u slobodno vrijeme dok se Twitter najviše prati tijekom radnog vremena, kada korisnici najviše prate svoje Twitter News Feeds u očekivnju nekih udarnih vijesti ili relevantnih informacija.
Kraći tweets su poželjniji
I dok neki misle da je 140 znakova već prilično kratko, još jedna stvar koju je Buddy Media otkrila sa svojom studijom jeste da su se najuspješnije pokazali još kraći tweets. Tweets koje sadrže manje od 100 znakova imat će za 17 posto veći angažman. Razlog za ovo jeste da taj da kraći tweets ostavljaju više prostora drugima da dodaju svoje misli i komentare prilikom retweet-a.
Uključite link u svoj tweet
Twitter marketeri svakako treba da uključe link u svoj tweet. Kompanija Buddy Media navodi da će tweets koji sadrže linkove imati 86 posto veći angažman. Ovo je još jedna razlika u odnosu na marketing na Facebook-u, gdje linkovi mogu biti kontraproduktivni.
Jako je bitno provjeriti da linkovi budu ispravni, da rade. Većina neispravnih linkova produkt su nekih banalnih grešaka kao što je ne pravljenje razmaka između teksta vašeg tweet-a i samog linka.
Nemojte pretjerati sa tweet-anjem
Naravno da postoji razlika među online zajednicama ali se definitivno pokazalo da je najbolje postovati između jednog i četiri tweets dnevno. Generalno, sa velikim brojem tweet-ova dnevno, mogli bi dosaditi svojim sljedbenicima ili ih čak početi nervirati. Drugim riječima, previše tweet-ova dnevno može naškodjeti vašem brandu tako što bi sljedbenici počeli prestajati pratiti vaš brand, ili bi pak prestali sa bilo kakvim angažmanom vezanim za vaš brand na Twitter-u.
Koristite slike
Ono što također može iznenaditi mnoge jeste da je korištenje slika u tweets itekako pozitivno na angažman. U ovom slučaju, korištenje slika u Twitter i Facebook marketingu doprinjet će maksimalnom angažmanu korisnika.
Ovo u slučaju Twitter-a jeste iznenađenje s obzirom da se slike ne vide po defaultu tj. da bi vidjeli slike potreban vam je još jedan dodatni klik. Kod aplikacija trećih strana ili na Twitter mobilnoj aplikaciji još je teže vidjeti ove slike.
Ipak, Joe Ciarallo kao razlog za dobro angažovanje po pitanju slika navodi ljudsku znatiželju, "Kada vide ove specifične linkove, većina zna da je u pitanju slika, te će mnogi željeti da je vide".
Zatražite retweets
Od izuzetne važnosti je da zatražite retweet.
Treba da zatražiteod ljudi da dijele vaš sadržaj ako želite angažman. Naravno, ne treba da budete sramežljivi ali svakako da to ne bi trebali raditi prečesto da nebi postali dosadni ljudima. Zatražiti ponekad retweet od ljudi korisno je za socijal-medija marketing. Važno je znati da postoji razlika u samom načinu traženja retweet-a, izbjegavajte skraćenice, "molim retweet" dobit će mnogo više akcije nego “RT”,
ističe Joe Ciarallo iz kompanije Buddy Media.
Ostali savjeti Buddy Media uključuju da je potrebno tweet-ati i vikendom a ne samo radnim danima je su sljedbenici aktivni svaki dan. Također, poželjno je korištenje hashtags kako bi obilježili temu vašeg sadržaja, naravno ni njih ne treba da koristite prečesto.
Skype počeo sa prikazivanjem oglasa tokom audio poziva
Skype je godinama pružao odličnu uslugu svojim korisnicima, omogućavajući im održavanje veza sa prijateljima i familijom. Sada se Skype odlučio za monetarizaciju svoje ogromne baze korisnika pokretanjem "Conversation Ads", oglase koji će se prikazivati u prozoru za vreme Skype audio poziva.
Zašto naziv Conversation Ads (konverzivni oglasi)? Zato što Skype očekuje da će korisnici razgovarati o sadržaju oglasa tokom audio poziva. Drugim rečima, Skype se nada da će prekinuti normalan tok ljudskog razgovora, sa oglasima koji ciljaju korisnike na osnovu njihove lokacije, pola i starost.
Tokom audio poziva, korisnici će videti sadržaj koji bi mogao inicirati dodatne teme za razgovor koje su relevantne za korisnike i koje naglašavaju jedinstvena i lokalna iskustva brenda. Dakle, trebalo bi da na Conversation Ads gledate kao na način sa kojim Skype pokušava da stvori zabavnu interaktivnost između vašeg kruga prijatelja i brendova koji vas zanimaju.
navodi Skype.
Trenutno se ovi oglasi pojavljuju samo korisnicima koji nemaju Skype Credits ili pretplatu i koji koristite Skype za Windows. Za sada se ništa ne govori o tome kada će i da li će se ovi oglasi proširiti na Mac i mobilnie korisnike.
Jedna od najboljih karakteristika Skype-a je njegova cena, međutim, Microsoft koji je kupio Skype za fenomenalnih 8,5 milijardi dolara, sada zapravo pokušava da na neki način zaradi na svojim besplatnim korisnicima, kojima se ovako nešto možda i neće svideti. To je verovatno i razlog zašto se kompanija odlučila da testira ove oglase samo u audio pozivima na Windows-u.
Kao što možete da vidite, ovi vizuelni oglasi će bitiiste veličine kao i sliku osobe sa kojom razgovarate. Skype navodi da će kompanije moći kupiti ove oglase na 55 tržišta, što marketerima pruža priliku da dopru do nekoliko stotina miliona naših povezanih korisnika na mestu gde mogu da imaju smislene razgovore o brendovima u okruženju sa visokim angažovanjem.
Skype naglašava da neće biti nikakve degradacije u kvaliteti poziva.
Kvalitet Skype poziva ostaće isti, jer se radi o tihim oglasima koji se neće širiti i koji će se pokrenuti tek nakon što završimo našu redovnu detaljnu proveru kvaliteta vaše veze,
navodi se u saopštenju Skype-a.
Od kako je kompanija Microsoft kupovila Skype prošle godine, svi su očekali da vide kako se ovaj servis biti integrisan u proizvode kompanije Microsoft. Ipak, za sada se Microsoft odlučio na oglašavanje, koje kao poslovni model na Web-u ima mnogo uspeha pa tako i ne treba posebno da čudi što će Skype pokušati sa prikazivanjem oglase na svom besplatnom servisu.
Skype navodi da će korisnici imati mogućnost da isključe ove personalizovane oglase u nekoliko koraka.
Ovaj potez je važan podsticaj za profitabilnost Skype servisa na duge staze. Očekivanja su da korisnici neće previše negativno reagovati na ove oglase jer Skype mora pokušati da zaradi nešto od svoje ogromne baze korisnika koji ne plaćaju ni Credits ni pretplatu.
Facebook napokon objavio službeni dodatak za WordPress
Facebook je danas napokon objavio službeni WordPress plugin koji omogućuje čvršću, čišću i jednostavniju integraciju između milijuna WordPress blogova i najveće društvene mreže na svijetu.
Matt Mullenweg predstavio je WordPress 2003 godine koji je od jednostavnog bloging softvera danas narastao u najpopularniji sustav za upravljanje sadržajem na svijetu. S druge strane, Facebook kao najveća društvena mreža i svojevrstan društveni fenomen, dobro je poznat svima. Integriranje Facebook-a i WordPress-a od uvijek je bilo problematično.
Naime, na WordPress-u je trenutno dostupno skoro 20 tisuća dodataka (plug-in) od kojih više od tisuću omogućava neki oblik povezivanja sa Facebook-om. Blogeri koji su željeli povezati svoj blog sa Facebook-om, pronašli bi neki od tih dodataka, instalirali bi ga na svoj blog i nadali se da će on raditi.
Većina blogera zna da veliki broj ovih dodataka ne radi kako bi trebalo ili uopšte ne radi, tako da je objavljivanje službenog Facebook dodatka velika stvar.
Ono što Facebook for WordPress dodatak omogućuje jeste postovanje sadržaja objavljenog na vašem blogu na vaš Facebook Timeline ili Stranicu. Također, ako spomenete prijatelja pod njegovim Facebook imenom, dodatak će automatski poslati post na Timeline tog vašeg prijatelja.
Ovo je jedan vrlo jednostavan i čist plugin koji radi upravo ono što većina WordPress korisnika treba. Osim toga, Facebook je obnajavi i dodatake koji su sada dostupni kao WordPress widgets, male, pokretna komponente koje WordPress blogeri mogu postaviti gdje god žele. Widgets uključuje Activity Feed, koji pokazuje vašim posjetiteljima što njihovi prijatelji rade na vašem sajtu, Preporuke za najbolje stranice i postove na vašem blogu, Okvir za Komentare i prilagodljivi gumbi Like, Subscribe i Send.