Arhiva za ‘Featured’ Kategoriju
Igrači društvenih igara sve manje troše za svoje uživanje
Prema najnovijem izvješću kompanije za istraživanje online tržišta, SuperData, igrači društvenih igara troše manje novca nego što su trošili godinu dana ranije. Mjereći prosječni prihod po korisniku koji plaća, u izvješću kompanije SuperData navodi se da je prosječni američki igrač u travnju potrošio 37,59 dolara, što je za oko 8 dolara manje nego godinu dana ranije kada je trošio 45,58 dolara.
Iako se ovaj pad potrošnje na društvene igre možda i ne čini toliko velik, uzmiti u obzir da postoje milijun igrača na raznim društvenim mrežama. Bilo koji posao koji počne da gubi gotovo 18 posto prihoda ima razloga za zabrinutost. Također, procjene za 2012 godinu govore da je samo Američko tržište društvenih igara posao vrijedan nešto manje od 2 milijarde dolara.
Naravno, nije sve ni tako loše, prema istraživanju kompanije SuperData, jeste ustanovljen ukupan pad prihoda po igraču društvenih igara ali je također ustanovljeno i povećanje broja igrača društvenih igara koji su počeli da plaćaju. Prema podacima do kojih je došla kompanija SuperData, 2,5 posto igrača društvenih igara je prešlo u igrače koji plaćaju, što je povećanje u usporedbi sa prošlogodišnjih 1,4 posto.
Inače, kompanija SuperData obezbjeđuje tržišnu inteligenciju za online i besplatne društvene igre za razne kupace i medije.
Srednje zahtjevne društvene igre su one koje trenutno donose zaradu. Ovaj žanr predstavlja različitu demografiju igara koja troši znatno više. Iako je u zadnje vrijeme potrošnja na Farma igre je u opadanju, s druge strane strategijske, casino i borbene igre donose tri puta više prihoda po igračima koji plaćaju u društvenim igrama,
priopćila je Janelle Benjamin, podpredsjednica kompanije za istraživanje online tržišta,SuperData.
Zašto kompanije treba da prihvate trend da zaposleni donose vlastite uređaje na posao
Ukoliko do sada niste čuli za BYOD (donesi svoj vlastiti uređaj) trend, budite sigurni da ćete u skorije vreme slušati sve više o tome. Radi se o tome da zaposleni sve više žele da koriste svoje Tablet-e i pametne telefone na poslu, na kojima donose društvene aplikacije koje dobro poznaju i koje žele da koriste u okviru kompanije.
Rezultat tog spajanja poslovnih i potrošačkih aplikacija je nova klasa opštih i vertikalnih aplikacija koje su i društvene ali i moćne. Ove nove aplikacije su jednostavne za korišćenje, kolaboraciju, i bazirane su na Cloud.
Iako IT menadžeri polude svaki put kada čuju “možete li mi pomoći da povežem svoj pametni telefon ili iPad na server kompanije,” ipak evo nekoliko razloga zašto poslovanja ovo treba da prihvate.
Komunikacija u realnom vemenu
U privatnom životu, ljudi se sve više i više navikavaju na web komunikacione kanale izvan e-maila. Kada su navikli da koriste FaceTime, chat i instant poruke kod kuće,tada im se slanje e-maila prodavcu, ili čak slanje faksa advokatu, čini kao stari i daleko sporiji način komuniciranjaa. Ako mogu da ćaskaju sa prijateljima na Facebook-u, zašto ne mogu da komuniciraju sa kolegama na našem CRM sistema? Zašto ne bi mogli sa advokatom imati sigurnu sesiju instant poruka?
Socijalizacija kompanijskih aplikacija omogućava radnicima, klijentima, kolegama, kupcima i potrošačima bolje alate za komunikaciju u realnom vremenu. Za kompaniju ovo znači poboljšavanje mnogih performansi kao što su veća produktivnost zaposlenih, operativna efikasnosti i zadovoljstvo kupaca.
Veća dostupnost
Tradicionalni sistemi kompanija drže podatke na jednom mestu i pristup njima je ograničen, s druge strane Cloud čini aplikacije i poslovne podatke dostupne za više korisnika, na još više uređaja i na više lokacija. Za zaposlene, ovo je od izuzetne koristi jer su im sve potrebne informacija na dohvat ruke, bez obzira gde se nalaze, bilo da su na sastanku, kod kuće ili na odmoru.
Veće korišćenje
Uspeh svake tehnološke inicijative zavisi od toga koliko je moguće ubediti zaposlene da zaista koriste softver, uređaj ili neki određeni proces. Kada zaposleni sa sobom donose svoje alate na radno mesto, tada nema rizika da se novi alati neće koristiti.
Davanje zaposlenom neke dosadne aplikacije teško da je recept za uspeh. Krajnji korisnici će više nego sigurno koristiti alate koji imaju isti izgled i daju osećaj kao njihove društvene mreže i potrošačke aplikacije.
Korisniku je potrebno manje vremena za učenje
Zaposleni koji su upoznati sa svojim omiljenim alatima, jako dobro se snalaze sa tehnologijom koja koristi potrošačke elemente u korporativnom okruženju. To rezultira minimalnim troškovima obuke zaposlenih, njihova produktivnost sa tako može biti vidljiva već od prvog dana.
Prihvatljivost
Prelazak na Cloud aplikacije smanjuje troškove kompanije u smislu kupovine softverskih licenci jer se za korišćenje Cloud aplikacija plaća na zahtev tj. plaćaju se samo aplikacije koje se koriste i koliko se koriste. Ovo rezultira sa nižim troškovima upravljanja, manjim zahtevima za nadgradnju softvera i jeftinijim hardverom (u smislu cene i održavanja).
Izveštaj kompanije Forrester Research iz 2009 godine zaključio je da Google Apps košta za trećinu manje od on-premise email za 15.000 zaposlenih.
Bezbednost
Iako je briga za podatke najčešći razlog što kompanije sporo prelaze na Cloud, Web aplikacije zapravo mogu povećati bezbednost podataka, posebno onim malim i srednjim kompanijama koje nemaju odgovarajuću vlastitu tehničku stručnost ili resurse kao što je namenski server u zasebnoj prostoriji. Za ove kompanije Cloud je idealan jer će smanjiti rizik od mogućeg gubljenja podataka usled njihovog lošeg skladištenja, greške zaposlenih, pa čak i prirodnih nepogoda poput zemljotresa i požara.
Produktivnost
Razmislite za trenutak koji stoji iza konzumiranja informacionih tehnologija (IT). Iako Apple profitira usvajanjem iPad i iPhone-a od strane kompanija, nije on taj koji stoji iza konzumiranja IT već zaposleni, koji se guraju da koriste ove uređaje za obavljanje posla. U srcu ovog trenda je vrlo jednostavna ideja, zaposleni znaju koji alati čine njihov radni dan lakšim i srećnijim.
Da završimo sa pitanjem, ako zaposleni traže da koriste svoje alate kako bi bili produktivniji u obavljanju radnih zadataka ili kako bi mogli da rade i van radnog vremena, šta je u tome zastrašujuće?
Kompanija Yahoo ponovo ostala bez direktora
Scott Thompson nije više direktor Yahoo-a! Nešto više od tjedan dana nakon što je otkriveno da nema diplomu računalnih znanosti, Scott Thompson je morao podnijeti ostavku nakon samo četiri mjeseca provedena na čelu kompanije Yahoo.
Scott Thompson, bivši predsjednik PayPal-a, pridružio se kompaniji Yahoo kako bi joj pomogao u revitalizaciji poslovanja i vraćanja na stare staze slave.
Yahoo navodi da Ross Levinsohn, koji je potpredsjednik kompanije i prvi čovjek odjela globalnih medija, privremeno će preuzeti vođenje kompanije dok se ne pronađe novi izvršni direktor. Također, Fred Amoroso je imenovan za predsjednika Borda (upravnog odbora) kompanije .
Scott Thompson angažiran je početkom siječnja, i bio je treći izvršni direktor kompanije Yahoo u samo nešto više od tri godine.
Yahoo nikako da se izvuće iz krize, da upliva u mirnije vode. Ovaj posljednji incident samo je pojačao previranja u kompaniji koja treju već neko vrijeme. Naime, Thompson je od samog dolaska bio meta dioničara Daniel Loeb-a koji vodi investicijski fond Third Point, koji posjeduje 5,8 posto dionica kompanije Yahoo. Daniel Loeb i njegove pristalice već neko vrijeme vode borbu za mjesta u Bordu kompanije, i oni su zapravo otkrili laž u životopisu Scott Thompson-a. Yahoo je ovo navođenje diplome koju u stvarnosti nema u prvi mah okarakterisao kao “nehotičnu pogrešku”, a potom popustio pod pritiskom Daniel Loeb-a i njegovog pozivanja na smjenu izvršnog direktora.
Kako stvari stoje, Loeb će dobiti i još više od toga. Naime, Daniel Loeb će se zajedno sa Michael J. Wolf i Harry Wilson (koje je on predložio), već 16. svibnja 2012 godine pridružiti Bordu kompanije Yahoo, što bi trebalo da predstavlja okončanje ove unutarnje borbe.
Odlazak Thompson-a bio je izvjestan već neko vrijeme. Skoro da ništa nije učini kako bi se poslovanje nekadašnjeg Internet giganta revitaliziralo. Sve je nekako bilo pogrešno, čim je preuzeo dužnost u Yahoo, pokrenuo je korporativno restrukturiranje u kom je bez posla ostalo 2.000 zaposlenika. Nakon toga jednostavno je izgubio kompas, nije znao kamo da krene, na što da se fokusira. Također, smatra se i najodgovornijim za ulazak u rat sa Facebook-om, što mnogi u kompaniji ne podržavaju.
Veliko je pitanje što će biti sa kompanijom Yahoo u budućnosti. Mnogi smatraju da je prodaja sve izvjesnija, mada je pitanje tko bi kupio kompaniju u ovakvom stanju i po kojoj cijeni.
Kako dizajnirati web sajtove za Tablet-e
Dve godine nakon što je Apple iPad stvorio Tablet industriju i dalje postoji veliki broj web sajtova koji nisu optimizovani za Tablet računare, užasno izgledaju, ili još gore, ne funkcionišu kako bi trebali. Ovo se čak odnosi i na nove web sajtove!
Šokantno? Naravno. Nezamislivo? Možda. Nažalost, to je realnost i jednako važi i za velike i za male sajtove (pokušajte na iPad-u da koristite Google Docs za nešto drugo osim za gledanje).
U čemu je problem?
Uopšte nije iznenađujuće što se web sajt dizajniran za 15 inčni ekran laptop-a ili 22 inča veliki monitor ne prikaže uvek kako bi trebao na recomo 10 inča velikom iPad ekranu, a pogotovo na 7,8 inčnom ekranu koji ima Amazon-ov ultra popularni Kindle Fire. S obziroma da su Tablet ekrani osetljivi na dodir tu je i pitanje standardnog dvoklik protokola i navigacije.
Pet ključnih razlika
Generalno, postoji najmanje pet ključnih razlika između dizajniranja web sajtova za Tablet-e i dizajniranja web sajtova za desktop i laptop računare:
-
Veličina – Tablet ekrani su uglavnom manji.
-
Rezolucija ekrana – Tablet računari imaju veoma različite rezolucije (od 600 x 1024, rezolucija koju ima Kindle Fire pa do 2048 x 1536 piksela, koliko ima novi iPad). Takođe, orijentacija ekrana je fleksibilna tako da korisnik može da pregleda vaš sajt u landscape ili portret, po širini ili po visini.
-
Kompatibilnost – Osim poznatog problema kompatibilnosti Adobe Flash-a, tu su i drugi dodaci poput Microsoft Silverlight, pa čak i neke JavaScript web aplikacije koje mogu da izazovu probleme na Tablet računarim.
-
Interfejs osetljiv na dodir – Interfejs osetljiv na dodir je fundamentalno različito iskustvo od onoga na desktop ili laptop računarima. To zahteva veće klikabilne elemente i manje skrivene elemente navigacije.
-
Memorija i procesorska ograničenja – Mnogi i ne razmišljaju da mi možda mogla postojati neka ograničenje, ali Tableti imaju manje RAM-a (radne memorije) i slabije procesore tako da nešto intenzivnije medijsko iskustvo može predstavljati pravi izazov za Tablet korisnike.
Kako dizajnirati web sajtove za Tablet korisnike?
Najvažnije je razumeti korisničko iskustvo i od te tačke početi raditi na strategiji. Pa tako, korisnici većinom koriste desktop računare kako bi uradili nešto zahtjevnije, pametne telefone koriste da bi odradili nešto u hodu ili da bi prekratili vreme u trenucima dosade. Tablet je nešto što se najćešće koristi u dnevnoj sobi, za vreme odmora ali i za igranje i odrađivanje mnogih stvari u hodu. Tablet računari su neka vrsta mosta između dubokog istraživanja i brzog dobijanja informacija.
Napraviti fluidan sajt koji bi se prilagođavao svim veličinama ekrana bilo bi idealno rešenje međutim, dizajn namenjen za velike monitore neće se uvek prikazivati kako bi trebalo na na 7 inčnom ekranu, tako da ta opcija, pravljenja sajta za sve medije, otpada.
To otvara niz različitih mogućnosti, od izgradnje mobilnog sajta, do slanje korisnicima prilagođene verzije vašeg sajta u zavisnosti od uređaja koji koriste. Mobilna verzija sajta može biti pravi izazov, posebno ako se radi o potpuno drugačijem sistemu za upravljanje sadržajem. Održavanje oba sajta može biti prilično skupo, a uz to rizikujete da dobijete i dosadne korisnike koji ne mogu da pristupe punoj verziji vašeg sajta na svom Tablet-u. A u svakom slučaju, morate da uložite dodatni napor, koji će vam doneti i dodatne troškove.
U nekim slučajevima možete da koristite softverska rešenja poput Pressly ili OnSwipe koja će od vašeg standardnog sajta napraviti verziju koja je optimizovana za gledanje Tablet-ima.
Na Tablet računarima najbolje izgledaju sajtovi sa jednostavnim i čistim korisničkim interfejsom koji ima veliku i dobro raspoređenu navigaciju i kontrole. Interaktivnost i dodaci moraju biti svedeni na nivo jednostavnosti.
Kreirajte fleksibilan okvir koji će dobro raditi na ekranima različitih veličina. Možda nećete postići da vaš web sajt perfektno radi na uređajima svih veličina ali svakako ćete biti vrlo blizu. Takođe, odlučite da li ste spremni da koristite usluge za automatsko prilagođavanje sajta Tablet i drugim korisnicima mobilnih uređaja.
Isto tako, postoji razlog zašto su personalizovani agregatori sadržaja Flipboard i Pulse toliko popularni, oni čine web prelepim na malim uređajima. Možete pogledati šta oni nude i iskoristiti neka rešenja i za svoj web sajt.
Tržište Tablet računara beleži ekstremno veliki rast
Tržište Tablet računara je u ekspanziji. Istraživačka kompanija Gartner procenjuje da će biti 665 miliona Tablet-a u upotrebi širom sveta do 2016 godine. Također, mnoga istraživanja pokazuju da je veća verovatnoća da će se korisnici Tablet-a odlučiti na online kupovinu nego ostali korisnici, i to oko 20% veća. Ovo Tablet korisnike čini vrlo poželjnom vrstom posetilaca, koju svo žele.
Sve u svemu, ili prilagodite vaš sajt za Tablet-e, ili rizikujte da izgubite web promet i eventualnu online zaradu.
Da li biste Facebook-u platili da budete sigurni da su prijatelji vidjeli vaše ažuriranje?
Facebook testira značajku koja korisnicima omogućava da plate 2 dolara kako bi se njihova ažuriranja istaknula njihovim prijateljima.
Značajka radi prilično jednostavno, vi kao i obično uradite ažuriranje, ali sada platite da bi se ono istaknulo vašim prijateljima. Sa ovim isticanjam osigurava se da vaši prijatelji zaista primjete vaše ažuriranje, a to je nešto u što ranije nikako niste mogli biti sigurni.
Prema nekim istraživanjima, obično samo oko 10 posto vaših Facebook prijatelja vidi vaša ažuriranja. Način plaćanja su kreditne kartice ili PayPal.
Važno je reći da Facebook skoro redovito testira neke male promjene i poboljšanja, a većina njih nikada ne vide svjetlo dana.
Facebook je potvrdio da se ova značajka testira u veoma malom krugu korisnika i da je cilj da vidi koliki je interes ljudi za jednom ovakvom značajkom.
Facebook ovakvu značajku vidi kao još jedan izvor online zarade dok i bi korisnicima mogla biti alat sa kojim bi se njihova poruka mogla čuti dosta glasnije.
Međutim, čisto sumnjam da bi ova značajka mogla ugledati svjetlost dana, iz više razloga. Veliki broj Facebook korisnika sigurno bi napustio društvenu mrežu kada bi došli u situaciju da ne mogu da se brane od velikog broja dosadnih i nevažnih poruka ili nekih mini oglasa.
Također, treba znati da Facebook posvećije dosta pažnje da uredi koliko ažuriranja naših prijatelja vidimo. Njegov algoritam, EdgeRank, pažljivo određuje što ćemo vidjeti pomoću kombinacije tri ključna elementa: Afiniteta, Težine Edge-a i Pravovremenosti. Pa tako, sa povećanjem interakcije sa ljudima porast će i Affinitet, fotografije i videa imaju veću Težinu Edge-a neko tekst a novija ažuriranje si više rangirana od onih starih.
Facebook-ov EdgeRang algoritam na osnovu ova ti elementa procjenjuje koji sadržaj je najbolji za vas i njega šalje u vaš News Feed. Međutim, ako se Facebook odluči za zaradu na Internetu guranjem potencijalno nevažnih poruka u News Feed korisnika, to će sigurno utjecati na smanjenje učinkovitosti komuniciranja između korisnika, što bi moglo rezultirati negativnom reakcijom korisnika.
Facebook nije stvoren sa ciljem da postane kompanija već da pomogne da svijet postane otvoreniji i povezaniji. Mi na Facebook-u gradimo alate koji pomažu da se ljudi međusobno povezuju sa ljudima sa kojima žele i da dijele ono što oni žele, a radeći to mi proširujemo kapacitete ljudi u smislu izgradnju i održavanje odnosa,
naglasio je Mark Zuckerberg u IPO podnesku.
E, ovo bi mogao biti ključni razlog zašto vjerojatno ova značajka neće postati dio Facebooka jer ne vidim kako bi ova izjava mogla biti u skladu sa naplaćivanjem korisnicima za ažuriranje koje bi njihovi prijatelji trebali da vide.
Da li biste vi platili Facebook-u za sigurnost da su prijatelji vidjeli vaše ažuriranje? I koja bi to poruka trebala bit da bi platili 2 dolara za nju (da nije oglas).
Mini projektor za pametne telefone mogao bi promeniti način korišćenja telefona
Grupa naučnika došla je do koncepta za minijaturni projektor koji bi mogao biti povezan na bilo koji pametni telefona i koji bi korisniku omogućavao kontrolu telefona iz same projekcije.
Naučnici sa Frauhofer Instituta za Primenjenu Optike i Precizno Inženjerstvo proučavali su kompozitne oči insekata, koje su im bila inspiracija za ovu tehnologiju projektora. Koristeći se sličnim kompozitnim sistemom projektora, dobija se slika dovoljno dobra da prikaže slike bez zamućenja do kojeg dolazi kada svetlost pod uglom pogodi ravnu površinu.
Ovo se postiže putem niza projekcija. Kod niza projekcija, više sitnih LED projektora zajednički prikazuju jednu veliku sliku. Kod ovih malih projekcija, svaka od njih ima svoju verziju slike i njihovim sastavljanjem u jednu projekciju dobija se slika jasna kao na pametnom telefonu, bez zamućenih ivica.
Zbog ovih kompozitnih projektora, koja uzimaju drugačije uglove slike, pametni telefoni sa zakrivljenim ekranima mogu projektovati sliku na vodoravnu ili uspravnu površinu.
Ova najnovija inovacija u tehnologiji projektora sigurno će doneti ogroman napredak po pitanju delenja sadržaja svog telefona sa ljudima koji su fizički prisutni oko vas. Zamislite koje su sve koristi od jednog ovakvog “mini projektora za pametne telefone”. Moći ćete igrati igrice sa prijateljima, jer će vam projektor omogućiti kontrolu sadržaj sa same projekcije. Zamislite koliko bi delenje fotografija bilo jednostavnije a o gledanju filmova da i ne govorimo.
Ostaje da se nadamo da ćemo što u bliskoj budućnosti sa svojim pametnim telefonima moći koristiti ovakve mini projektore.
Facebook pokreće uslugu za dijeljenje datoteka koja će biti integrirana u sve Grupe
Facebook ne prestaje sa iznenađenjima. Nakon objave da pokreće svoju App Store, najpopularnija društvena mreža na svijetu navodi da se nalazi u fazi testiranja svoje nove usluge za dijeljenje sadržaja. Nova usluga bi za nekoliko dana trebala biti ugrađena u sve Facebook Grupe.
Najpopularnija društvena mreža potvrdila je da je ova nova usluga od jučer dostupna veoma malom broju korisnika koji će da testiraju sve njene funkcionalnosti. Ova nova usluga za dijeljenje sadržaja koja će biti integrirana u Facebook Grupe, omogućit će korisnicima upload skoro svih datoteka (glazba i .Exe datoteke se neće moći upload-ovati) do 25 MB veličine i njihovo dijeljenje iz stranice Grupe sa svim ostalim članovima Grupe.
Sa ovom novom značajkom, Facebook postaje još jedna kompanija koja je zakoračila na teritorij koji su mnogi smatrali Dropbox-ovim. Prije Facebook-a Google je na ovo tržište ušao sa svojim proizvodom Drive, Microsoft sa SkyDrive itd. Iako treba reći da za razliku od Dropbox-a, ova nova Facebook usluga nije samostalna aplikacija.
Situacija na ovom tržištu na kom je relativno do skoro dominirao Dropbox počinje da se komplikuje. Sama činjenica da će oko 900 milijuna Facebook korisnika uskoro dobiti mogućnost da na veoma brz način dijeli svoje datoteke sa drugima, i to bez potrebe da se prijavljuju na poseban račun, mogla bi itekako utjecati na popularnost Dropbox servisa i u konačnici na njegovo poslovanje.
Facebook ističe da skoro 400 milijuna ljudi koristi Facebook Grupe i da je dijeljenje datoteka jedan od najčešćih zahtjeva ove populacije.
Mobilni promet sada čini 10 odsto ukupnog Web prometa
Za nešto više od dve godine, udeo web prometa u Aziji koji dolazi sa mobilnih uređaja gotovo se utrostručio. Takođe, u nekim zemljama, blizu polovine ukupnog web prometa dolazi sa mobilnih uređaja. Indija i još nekoliko zemalja u Aziji i Africi su veoma blizu mobilnom prometu koji čini 50% ukupnog web prometa.
Ako se osvrnemo na listu zemalja rangiranu po broju mobilnih telefona, Kina je naravno broj jedan, a slede Indija, SAD, Brazil i Indonezija. Nemoguće je ne primetiti da je Crna Gora na 60 mestu, sa duplo većim brojem mobilnih telefona od broja stanovnika (podaci su iz 2009 godine).
Kompanija StatCounter je krajem 2010 godine napravila istraživanje zastupljenosti mobilnog prometa širom sveta. Sada je to istraživanje ponovljeno i sa najnovijim podacima to izgleda kao na slici iznad.
Poredeći brojke od 2010 godine sa ovim najnovijim uočava se dramatičan porast za samo nešto više od dve godine:
Treba istaći da su ovi brojevi procenat od ukupno web prometa i ne odražavaju nikakvu promenu u apsolutnom broju ljudi ili uređaja.
Zemlje sa najvećim mobilnim udelom u web prometu
Prema ovim poslednjim podacima u nekoliko zemalja, mobilni web promet je veoma blizu da pretekne web promet sa računara. Trenutno, zemlje sa najvećim učešćem mobilnog prometa u ukupnom web prometu su:
-
48.87% – India
-
47.09% – Zambia
-
44.95% – Sudan
-
42.36% – Uzbekistan
-
40.65% – Nigeria
-
37.95% – Zimbabwe
-
35.46% – Laos
-
34.66% – Brunei
-
31.79% – Ethiopia
-
29.2% – Kenya
Kao što se lako možete primetiti, Afrika i Azija su podelile ovu listu između sebe. Na listi je šest zemalja iz Afrike dok su preostale četiri iz Azije.
Najviše rangirana Evropska zemlja je Velika Britanija sa 10,71 odsto, dok je SAD udio mobilnog web prometa u odnosu na ukupni web promet 8,61 odsto.
Vredno je napomenuti da je Evropa postigla povećanje mobilne pretrage od 183,43% u ove poslednje dve godine, i nije daleko iza Azije. Ali sa porastom mobilnog udela sa 1,81% na 5,13%, Evropa je još uvek daleko iza Afrike i Azije kada je u pitanju procenat korisnika koji pristupaju web-u pomoću mobilnog telefona.
Gledajući globalno, mobilni web promet sada čini 10 odsto ukupnog web prometa. Treba reći da se mobilni web promet i dalje nastaviti da raste, a mnogi predviđaju da će taj rast biti mnogo brži nego što je bio do sada.
Facebook pokreće vlastitu prodavnicu aplikacija za sve platforme i za sve uređaje
Facebook mjenja postojeće Apps i Games Dashboard sa novom App Center značajkom koja sortira Facebook aplikacije po kategoriji i glasovina korisnika.
App Center Facebook korisnicima donosi sve najbolje iOS aplikacije, Android aplikacije, Web aplikacije, mobilne web aplikacije, pa čak i desktop aplikacije. Facebook navodi da je cilj jda se konačno riješi problem pronalaska aplikacija.
Na Facebook App Center moći ćete pronaći besplatne ali i aplikacije koje se plaćaju. Najpopularnija društvena mreža na svijetu navodi da očekuje da će kupnja unutar aplikacija (in-app) za developere biti primarni model online zarade.
Treba naglasiti da je omogućavanje plaćenim aplikacijama budu dostupne na Facebook-u početak jedne vrlo zanimljive poslovne politike koja bi mogla biti jako profitabilna za developere ali i za Facebook.
Svaka aplikacije na Facebook App Center će se moći ocjenjivati a Facebook će također prikupljati podatke o tome koliko se često korisnici vraćaju na aplikaciju i koliko dugo ostaju na njoj. Kombiniranjem ovih podataka Facebook će određivati ukupnu kvalitetu aplikacija.
Podaci vezani za korisnička ocjenjivanje aplikacija biće vidljiva developerima, koji će potom moći koristiti te informacije za podešavanje i usavršavanje svojih aplikacija.
Od developera je juče zatraženo da na Facebook-u kreiraju stranicu sa detaljima, opisom i screenshotovima aplikacije, baš kao što to moraju da urade za Google Play ili iTunes App Store. Izrada ovakve stranice je uvjet da bi bili navedeni u App Center.
Facebook naglašava da se on ne natječe izravno sa Apple-om ili Google-om. Facebook App Centar će slati web promet i na iOS i na Android platformu. Ako, na primjer, pregledavate Facebook App Centar na vašem Android-u i kliknete na link zombie igre, tada ćete biti odvedeni na njenu Google Play stranicu radi instalacije.
Facebook sa svojih 900 milijuna korisnika, postavljajući se kao neutralna platforma koja može distribuirati sve vrste aplikacija za sve uređaje može imati ogromne koristi i potencijalno veoma unosan posao.
Gledajući iz ugla developera, prirodno je vidjeti velike mogućnosti u integraciji sa Facebook-om. Možda će im to donijeti veći broj korisnika, možda će dobiti bolje podatke i na kraju, možda će vidjeti da su plaćene aplikacije na Facebook-u i Facebook Credits dobar put prema dobroj online zaradi. Treba reći da kada developeri zarađuju putem Facebook Credits, njihova zarada na Internetu biti umanjena za 30% kojih Facebook zadržava za sebe.
Facebook App Center će biti dostupan u narednih nekoliko tjedana, a ako ste developer i ako ste zainteresirani, možete pročitati mnogo više na Facebook Developers Blog.
Zarada 59% mobilnih aplikacija ne može da pokrije ni osnovne troškove
Nakon što je Facebook kupio Instagram za fantastičnih milijardu dolara i nakon što je Zynga kupila OMGPOP, kreatora Draw Something, za 200 miliona dolara, developeri su krenuli još više da napadaju prostor mobilnih aplikacija sa nadom da bi njihova mobilna aplikacija mogla da bude meta neke sledeće velike akvizicije.
Prošlog meseca App Promo je sproveo studiju u nastojanju da istraži koliko dobro mobilni developer nastupaju u ovom sada već pretrpanom prostoru. U svom istraživanju, kompanija App Prom je utvrdila da zapanjujućih 59% mobilnih aplikacija ne zarađuje dovoljno novca ni da pokrije osnovne troškove.
Samo 12% mobilnih developera zarađuje 50.000 i više od svojih aplikacija. Za ove developere je utvrđeno da imaju velike marketing budžete, od 30.000 dolara i više. Oni takođe u proseku troše oko 14% svog vremena fokusirajući se na marketing.
Sa preko milion aplikacija na tržištu, za razne platforme, developeri i izdavači aplikacija ulažu sve veći trud kako bi za njihove aplikacije korisnici saznali i kako bi ih u što većem broju preuzeli. Developeri koji troše vreme i novac na marketing izvan prodavnica aplikacija navode da im je to donelo uspeh na osnovu prihoda koje su zaradili od svojih aplikacija. Sve u svemu, da bi od svoje aplikacije napravili uspešno poslovanje potrebno je obezbediti određeni budžet i vreme koje bi utrošili na marketing i promociju svoje aplikacije,
navodi kompanija App Promo.
Kompanija zaključuje da je problem otkrivanje aplikacija ogromna barijera u prepunom prostoru mobilnih aplikacija, i da je solidna marketing strategija od krucijalnog značaja za uspeh aplikacije. Istraživanje kompanije App Promo zasnovano je na podacima prikupljenih u anketi u kojoj je učestvovalo “više od 100 kvalifikovanih developera mobilnih aplikacija”. Predstavljena infografika naglašava ključne tačke App Promo istraživanja.