Arhiva za ‘apple’ tag
Developeri zarađuju četiri puta više sa iOS nego sa Android aplikacijama
Najnovije izvješće kompanije Flurry, koja se bavi analitikom i oglašavanjem, pokazuje koliko su developeri još uvijek posvećeni Apple platformi. Naime, u svom izvješću Flurry navodi da je u prvom kvartalu 2012 godine napravljeno 69% novih aplikacija za iOS a samo 31% za Android.
Kompanija Flurry mjerila je “pokretanje novih projekata” praćenjem koliko developeri preuzimaju i implementiraju njen analitički SDK sa ciljem pokratanja novog projekta. Budući da developeri inače integriraju analitiku nešto prije samog pokretanja aplikacije, ovi brojevi su zapravo dobar pokazatelj na kojoj platformi će novi proizvodi biti pokrenut.
Postoji nekoliko čimbenika koji prema kompaniji Flurry doprinose da se novi projekti radije pokreću na iOS umjesto na Androidu. Vjerojatno jedan od ključnih je zarada. Flurry naglašava da developeri zarađuju četiri puta više sa iOS aplikacijom nego sa Android aplikacijom.
Drugi ključni razlog je razlika u fragmentaciji Android hardvera i softvera. Praveći listu 20 najpopularnijih Android uređaja za mjesec svibanj 2012 godine, kompanjija Flurry došla je do saznanja da samo jedan od njih (Samsung Galaxy S II) ima udio veći od 10%, do njih 17 ima udio do 6 posto. Ovo pokazuje koliko je developerima aplikacija teško da pruže podršku za toliko široku lepezu uređaja, pogotovu ako se radi o igrama jer one imaju specifične hardverske zahtjeve.
Također, Flurry smatra da je problem također i činjenica da kompanija na svojoj mreži još uvijek ima skoro 70% uređaja koje pokreće Gingerbread, Androidov operativni sustav star skoro dvije godine.
Ovo znači samo još jedan problem za developere jer ne mogu održati nove korisničke konvencije i značajke koje su dobili sa kasnijim verzijama Android OS. Developeri su time limitirani ovim starijim OS što ih sprječava da ponude najbolje iskustvo u svojim aplikacijama. Poređenja radi, 75% korisnika iOS već je prešlo na iOS 5 +, koji je uveden tek ove godine.
Kompanija Flurry navodi da je za potrebe ovog izvješća koristila podatke prikupljene od 70.000 kompanija i više od 185.000 mobilnih aplikacija koje koriste njen Flurry Analytic. Također, svakodnevno je praćeno više od 1,2 milijarde sesija krajnjih korisnika na više od 100 milijuna uređaja.
Koliko download-a aplikacija treba da ima da bi bila među prvih 25 na App Store?
Za nove aplikacije najveći problem predstavlja izlazak iz anonimnosti tj. kako da se za njih sazna. Cilj developera je da se njihove aplikacije nađu na samom vrhu liste i na Google Play i na Apple App Store. Da bi mogli računati na ozbiljnu zaradu od svoje aplikacije ona bi se morala naći među prvih 25 na App Store. Nažalost, da bi se našla među prvih 25, aplikacija mora imati oko 40.000 preuzimanja dnevno!
Od kako je 2008 godine pojavio Apple App Store, zavladala je zlatna groznica. Mnogi developeri su objavljivanjem aplikacija počeli da zarađuju ozbiljan novac a aplikacije poput Angry Birds, Draw Something i Instagram su od svojih kreatora napravili milijunaše.
Ovakvi uspjesi potaknuli su veliki broj developera da se zapita kako zaraditi sa mobilnim aplikacijama tako veliki novac i da li sve aplikacije donose zaradu. Ne, ne donose sve aplikacije zaradu, čak 59% aplikacija ne može da zaradi dovoljno za pokrivanje osnovnih troškova, ali ako ste kreirali popularnu aplikaciju koja je dosta dobro prihvaćena od korisnika, tada možete očekivati dosta dobru zaradu.
Analitička kompanija Distimo nedavno se bavila problemom ulaska među prvih 25 aplikacija na Apple App Store. Ulazak među prvih 25 aplikacija je od izuzetne važnosti za uspjeh jer se prvih 25 aplikacija prikaže odmah nakon što korisnik aktivira App Store. Da stvar bude još gora, aplikacija u vrlo kratkom roku treba da se nađe među prvih 25. Nikako ne treba zaboraviti da treba da se bori sa oko 650 tisuća ostalih aplikacija koje teže istom cilju.
Svi developeri teže da se njihove aplikacije nađu među prvih 25 na App Store jer tada mogu da očekuju ozbiljnu zaradu. Svakako, nije isto ako se radi o plaćenoj ili besplatnoj aplikaciji. Za ulazak među prvih 25 plaćenih aplikacija biće vam potrebo oko 3.500 preuzimanja dnevno. Za ulazak među prvih 25 besplatnih aplikacija biće vam potrebno oko 40.000 preuzimanja dnevno!
Kada znate da postoji oko 650 tisuća različitih aplikacija u App Store, tada počinjete shvatati koliko je zahtijevan zadatak pred vama.Mnoge aplikacije nikada se ne pronađu put do korisnika. Nije da aplikacije nisu dovoljno dobre već jednostavno nitko i ne zna da one postoje. Tržište je ogromno, pa mnogi pokušavaju na razne načine da svoje aplikacije izvuku iz anonimnosti.
Do sada je sa App Store bilo više od 20 milijardi preuzimanja a većina je došla iz relativno male zbirke aplikacije. Čak i sa velikim ulaganjem u marketing ne postoje nikakva jamstava da će vaša aplikacija doživjeti uspjeh. Još uvijek vam je potrebna velika sreća da se vaša aplikacija nađe na vrhu App Store.
Istraživanje kompanije Distimo pokazuju da postoji velika razlika u broju preuzimanja između različitih kategorija. Kao što ste mogli očekivati, igre su veoma popularna kategorija. Ako vaša aplikacija spada u tu kategoriju onda će da bi ušla među prvih 25 na App Store morati imati oko 25.000 dnevnih preuzimanja. S druge strane, ako se vaša aplikacija nalazi u kategoriji zabave, za ulazak među prvih 25 bit će vam potrebno nešto manje od 7.000 preuzimanja dnevno.
Ako razmišljate o novoj vremenskoj aplikaciji tada je vaš mizernih 500 preuzimanja dnevno i naći ćete se među prvih 25 aplikacija na App Store.
Bivši Apple inženjeri rade na Facebook telefonu
Facebook ipak radi na proizvodnji vlastitog pametnog telefona. Naima, društvena mreža počela je vrlo aktivno da traži i zapošljava inženjere koji imaju iskustva sa mobilnim uređajima.
Facebook je već angažirao bivše Apple inženjere koji su radili na iPhone, kao i one koji su radili na iPad, a cilj je da se pametni telefon predstavi već sljedeće godine.
Ovo nije prvi put da Facebook radi na vlastitom pametnom telefonu. Društvena mreža je počela da radi na ovome još prije nekoliko godina, međutim odustala je od projekta kada je svatila da nema znanje potrebno da se napravi vlastiti pametni telefon (smartphone).
Facebook je zatim prošle godine odlučio da udružio sa proizvođačem HTC u projektu pod kodnim nazivom “Buffy”, koji je u tijeku, a trenutna inicijativa da se regrutiraju novi talenti u cilju je proširenja Buffy projekta.
Facebook definitivno traži način kako da dođe do novih izvora zarade. Nakon izlaska na Facebook-a burzu mnogi eksperti su počeli su da kritikuju njegovu cijenu navodeći da je vrijednost društvene mreže precijenjena i da ne odražava njenu stvarnu vrijednost već potencijalnu. Sve ovo sigurno da daje poticaj Facebook-u u nastojanju da pokaže da može da monetarizuje svoje potencijale i da ogromnu bazu korisnika pretvori u kupce svojih proizvoda.
Prije nekoliko dana pojavile su se glasine da Facebook pregovara o kupovini kompanije Norveške kompanije Opera Software, kreatora popularnog preglednika za desktop računala i mobilne telefone, Opera.
Za Facebook, mobilno tržište je ključ za daljnje širenje poslovanja, tako da ne treba nikoga da čudi što svi potezi kompanije u posljednje vrijeme idu u tom pravcu.
U četvrtak je Facebook pokrenuo vlastitu mobilni foto aplikaciju Camera, iako je nedavno dao milijardu dolara za kupovinu popularne aplikacije za dijeljenje fotografija, Instagram.
Mobilno tržište je u velikoj ekspanziji i kao takvo privlači sve velike igrače koji žele svoj komad zarade sa ovog veoma unosnog tržišta. Osim Facebook-a i ostali rade na jačanju svog prisustva na mobilnom tržištu. Nedavno je od regulatornih organa odobrena Google-ova kupovina Motorola Mobility koja Google-u daje kontrolu nad proizvodnjom hardvera sa kojim može usko raditi na razvoju svog mobilnog operativnog sustava Android. Sa ovim stjecanjem Google također dobiva kontrolu nad velikim brojem patenata koji Motorola Mobility posjeduje.
Sve u svemu biće zanimljivo pratiti dešavanja na mobilnom tržištu i kako će se velike kompanije na njemu snaći.
Najpopularniji antivirus softver za Mac računare
Svima je jasno da je mit o neranjivosti Mac računara netačan i da se Apple suočava sa istim problemima kao i Microsoft Windows po pitanju zlonamjernih programa. Popularnost Mac računara rezultirala je mnogo većim brojem sofisticiranih zlonamjernih programa koji sada ciljaju Mac korisnike.
Mnogi sigurnosni stručnjaci iz svih sfera već duže vremena govore da je samo pitanje vremena kada će Mac postati dovoljno popularan za kreatore virusa, malware-a i spyware-a. Nedavna panika koja je zavladala među Mac korisnicima zbog Flashback trojanca ide u prilog čitavoj ovoj priči.
Flashback se pojavio godinu dana nakon malware-a koji je bio u obliku lažne antivirus aplikacije nazvane Mac Defender. Oba ova malware-a (zlonamjerna programa) pokazali su da ne treba samo Windows korisnici da brinu za svoju sigurnost, i da je rast popularnosti Mac računara itekako motivirao veliki broj kreatora ovih zlonamernih programa.
Mnogi se pitaju da li je došlo vrijeme da se mora instalirati neki antivirusni softver na Mac računar? To svatko treba da odluči za sebe a ono što mi možemo da pomognemo jeste da vam predstavimo nekoliko najpopularnijih antivirus programa za Mac računare.
Kaspersky Anti-Virus za Mac
Kaspersky antivirus je prilično jednostavan za instalaciju ali i prilično robustan softver. Glavno sučelje (na slici gore) je jednostavan za korištenje, za početak skeniranja samo pritisnete veliki zeleni gumb. Zeleni gumb nije uvijek zelen, kada tek počnete koristiti ovaj antivirus gumb je narandžast sa naznakom da je “Baza podataka zastarjela”. Sve sto je potrebno uraditi jeste update za najnoviju virus definiciju.
Kao i većina antivirusnih programa, možete promijeniti razinu sigurnosti ovisno o tome koliko striktno skeniranje želite, promjena postavki vezane za obavijesti kada softver pronađe sumnjive datoteke, a možete čak promijeniti i izgled (skin) softvera. Također, softver možete postaviti za skeniranje samo određene vrste zlonamjernih programa, tako da ako samo želite potražiti trojance to možete i učiniti.
Kaspersky antivirus dolazi sa uninstaller na disk image kada ga preuzmete sa web stranice, koji je također vrlo jednostavan za korištenje.
Kasperski Anti-Virus za Mac košta 39,95 dolara godišnje a besplatnu trial verziju možete koristiti 30 dana.
Intego VirusBarrier X6
Intego VirusBarrier definitivno može da zbuni svakog. Njegov interfejs obiluje gumbima koji nitkog ne mogu ostaviti ravnodušnim. Osim toga, Intego VirusBarrier će skenirati nove datoteka u realnom vremenu i postaviti pokazatelj prometa u izborniku, kako bi mogli veoma lako prati dolazni i odlazni promet. VirusBarrier također ima opciju za zaštitu od lažnih web stranica, nudi način za skrivanje informacija vašeg preglednika i skriva informacija o stranici koju ste zadnju posjetili za sve one sajtove koji pokušavaju da prate vaše ponašanje pregledavanja.
Kao i Kaspersky, Intego također dolazi sa unistaller-om. Sve u svemu, Intego VirusBarrier je idealan za sve one koji traže jedno kompletno rješenje sa kojim mogu da zaključaju apsolutno sve. Također, za sve one koji žele jednostavnost, ovo definitivno nije softver za njih.
Intego VirusBarrier košta 49,95 dolara godišnje a besplatna trial verzija je u trajanju od 30 dana.
F-Secure Antivirus za Mac
Ono što treba prvo reći jeste da je preuzimanje F-Secure antivirus softvera bespotrebno komplicirano. Naime, da bi preuzeli F-Secure antivirus ne samo da morate unijeti “campaign code” za dobivanje prvo trial verzije, već onda morate čekati i na e-mail potvrdu. Tada ćete morati kliknuti na link za potvrdu a zatim će vam biti poslat drugi e-mail za potvrdu u kom ćete morati klikneti na drugi link za download. Još jednom moram naglasiti da je ovaj proces vrlo nepotreban i neugodan za prosječnog korisnika.
Nakon što preuzmanja vidjet ćete da je F-Secure antivirus prilično jednostavan za korištenje. Za razliku od Intego VirusBarrier antivirusa koji ima milijun gumba, F-Secure vam omogućuje da odradite nekoliko osnovnih zadataka kao što su skeniranje virusa, blokiranje i deblokiranje prometa, a pregled vaše virus / spyware povijesti. On će također uključiti vaš OS X firewall po defaultu (iako ga možete isključiti u vašim postavkama ako želite). To je to.
U poređenju sa Kaspersky i Intego antivirus rješenjima, F-Secure je vrlo jasan i jednostavan za svakog korisnika. Korisnik nije zatrpan gumbima koji nude veliki broj mogućnosti te nije teško shvatiti kako ga koristiti.
Ono što mora da se naglasi jeste da pored katastrofalnog procesa instalacije, F-Secure antivirusa u velikoj mjeri uspori rad računara. Uninstaller se može naći u Applications > F-Secure.
F-Secure antivirus za Mac košta 39,99 dolara godišnje a besplatna trial verzija (sa campaign code AVMAGL) traje 30 dana.
Sophos Antivirus za Mac Home Edition
Sophos antivirus spada među najjednostavnija rješenja koja se mogu pronaći na online tržištu. Sophos antivirus za Mac radi samo jednu stvar a to je skeniranje u potrazi za virusima i zlonamjernim programima. Treba reći da Sophos automatski preuzima nove definicije virusa. Možete prilagoditi svoje skeniranje i upravljanje datotekama koje su izdvojena u karantenu.
Sophos antivirus za Mac je potpuno besplatan, nema godišnju naknadu niti zahtjeva registraciju. Ako tražite najjednostavniji mogući antivirusni program koji dolazi iz pouzdane kompanije, onda je Sophos antivirus za Mac definitivno pravi izbor.
Avast! Free Antivirus za Mac
Za Avast antivirus nema pravog installer-a, on samo zahtijeva drag-and-drop instalaciju. Avast antivirus ima više značajki od Sophos antivirusa ali još uvijek daleko manje od Kaspersky i Intego antivirusa. Po pitanju širene funkcionalnosti otprilike je na razini F-Secure antivirusa.
Avast može skenirati cijeli sustav, lokalne volumene, mrežne diskove, samo vaš polazni direktorij, ili neki miks datoteka. Također, automatski preuzimaju nove definicije virusa. Avast će automatski prikazati popup prozore kako bi vas upozorio na nešto ili kada se pojavi nova virus definicija ili neka druga važna poruka. Ovu značajku možete isključiti ako želite.
Sve u svemu, program je vrlo jednostavan. Za prosječne korisnike koji žele jednostavan antivirus bez previše opcija Avast je dobro rješenje koji nudi nešto više od Sophos antivirusa.
Avast za Mac je besplatan antivirus program. Važno je naglasiti da bez obzira što je besplatan vi ga ipak u roku od 30 dana od dana instalacije morate registrati. Deinstalaciju možete uraditi iz samog softvera ili da jednostavno izbrišete aplikaciju iz vaše Applications datoteke.
Da li će netko instalirati antivirus program na svoj Mac računar ili ne zavisi isključivo od te osobe. Broj zlonamjernih programa za Windows još uvijek je daleko veći nego za Mac, međutim, svi oni koji misle da je OS X potpuno imun na napade sigurno da su u velikoj zabludi.
Malware napadi svakom danom su sve sofisticiraniji tako da određena vrsta opreza ili zaštite svakako da nije na odmet.
Sigurni smo da postoje i drugi antivirusni paketi koji bi zadovoljili zahtjeve velikog broja Mac korisnika ali smo se ovaj put odlučili za ove trenutno najpopularnije. Ako imate neka dobra iskustva sa nekim drugim antivirusom ili neki komentar ili pak savjet za Mac korisnike, budite slobodni ostaviti komentar.
Formatiranje i particionisanje hard diska na Mac računaru
Zašto particionisati hard disk? Pa, ako želite da imate mogućnost pokretanja drugog operativnog sistema na svom računaru (dual-boot) uz podrazumevani Apple Mac OS, onda ćete morati da kreirate zaseban disk za podršku tom drugom operativnom sistemu.
Prilikom particionisanja (podele) internog (unutrašnjeg) hard diska, vi efikasno delite vaš hard diska na dva odvojena entiteta.
Može se reći da se o jednoj vrsti organizacionog trika koji pomaže da određene fajlove držite odvojene od drugih ili da određene zadatke obavljate na jednom delu diska dok bi drugi ostao netaknut.
Podela hard diska na ovakav način izuzetno je korisna a i prilično ju je jednostavno uraditi.
Kako formatirati hard disk na Mac računaru u potpunosti zavisi od toga da li formatirate interni ili eksterni hard disk i koja bi bila njegova namena. Ako se radi o unutrašnjem, da li je on particionisan i da li vi želite da ponovo formatirate ceo sistem?
Pre nego što počnete da istražujete po Disk Utility aplikaciji, morate znati koja će biti namena diska. Na primer, ako se radi o eksternom hard disk, da li planirate da ga koristite isključivo sa Mac računarima ili ćete ga koristiti i sa Windows računarima?
Svaki od njih ima svoj kompatibilni format, tako da ćete morati da pazite o tome koji ćete odabrali.
Format FAT 32 spada u najkompatibilnije formate diska što je i razlog zašto se najrasprostranjeniji na USB fleš diskovima. FAT 32 je kompatibilan i sa Mac i sa Windows računarima.
HFS + je prirodni format Mac OS fajl sistema dok je NTFS prirodni format Windows fajl sistema. Treba reći da će Apple Mac pročitati ono što se nalazi na NTFS formatiranom diskovu ali da na njega ne može da zapisuje.
Apple sa 8.8% tržišta mobilnih telefona ima čak 73% zarade
Kompanija Asymco juče je objavila svoj tromjesečni pregled zarade proizvođača mobilnih telefona, koji je za sve osim kompanija Apple i Samsung donosi loše vesti.
Kompanija Apple nalazi se na približno istom mestu na kom je bila i u poslednjem kvartalu, sa udelom na tržištu od 8,8% (u smislu prodaje) i udelom u zaradi od 73 odsto (pad od dva procenta u odnosu na posljednji kvartal).
Kompanija Apple u drugom kvartalu 2012 godine imala je promet od 39.2 milijarde dolara a zaradu fantastičnih 11.6 milijardi dolara.
Udeo kompanije Samsung u smislu prodaje porastao je sa 23,5%, na 35,4% u odnosu na godinu dana ranije a udeo u zaradi sada je 26 odsto.
Prema ovom tromjesečnom izvještaju, zarada kompanija HTC je 1% dok su svi ostali, Research in Motion (RIM) Nokia, Sony, Samsung i LG, zabeležili gubitke.
Treba napomenuti da se ovde radi o svim mobilnim telefonima a ne samo pametnim telefonima (smartphone) i da je u obzir uzeto celo svetsko tržište.
Tokom prvog kvartala ove godine HTC, RIM i Nokia iznenadili su svoje investitore sa lošim vestima. Treba reći da ovaj izvještaj o gubitku zarade nije ništa novo za Sony Ericsson i Motorola, koji već godinama ne prijavljuju zaradu a LG je nekako na granici od kraj 2009 godine.
Gledajući sve ovo reklo bi se da je kompletna industrija u problemu, da manjka novca a zapravo doživljava pravu ekspanziju i procvat. Prodaja telefona porasla je za 7% a pametnih telefona za čak 47 odsto. Prihodi su porasli za 20% a ukupna zarada fantastičnih 52%. U prvom kvartalu pre dve godine, proizvođači mobilnih telefona zaradili su 5.3 milijarde dolara dok su u ovom poslednjem kvartalu zaradili 14.4 milijarde dolara.
Ovo su izuzetno dobri procenti kojima se ni jedna industrija ne može pohvaliti.
Bez pristupa UDID developeri aplikacija gube 24% zarade od oglašavanja
Developeri aplikacija mogli bi početi gubiti i do 24 posto prihoda od oglašavanja s obzirom da je Apple počeo da odbija aplikacije koje koriste UDID podatke (jedinstveni identifikator uređaja).
Kompanija je od prošlog mjeseca počela da odbija sve iOS aplikacije koje pristupaju UDID uređaja. Ovim potezom Apple direktno ugrožava prihode od oglašavanja od kojih ovise mnogi developeri, njihovo stvaralaštvo i njihovo ukupno poduzetništvo.
Potpuno je jasno da Apple treba da riješi ovaj problem ponudom odgovarajuće alternative jer je šteta za developere materijalna, naglašava Jim Payne, suosnivač MoPub.
Oglašivači prate UDID podatke kako bi utvrditi razinu uspjeha koji bi njihova kampanja mogla imati u određenoj aplikaciji. UDID podaci omogućuju da se vidi tip korisnika koji će vidjeti oglas, a to donosi konverzivne podatke o tom korisnika (na primjer, ako je oglas izazvao da korisnik preuzme novu aplikaciju). Sa UDID podacima se može mjeriti učinkovitost i vrijednost oglasa.
Oglašivači plaćaju po impresiji. Bez tih podataka oglašivači preuzimaju mnogo veći rizik implementacijom kampanje. Oni nisu u mogućnosti da znaju da li je ta impresija stvarno vrijedna ili ne, to je razlog zašto je malo vjerojatno da če plaćati veće iznose za te impresije.
Jim Payne navodi da bi Effective cost per mille (eCPM) ili cijena po tisuću pojavljivanja, sa UDID podacima mogla dosegnuti 0.76 centi, a bez UDID podataka samo 0.58 centi.
Ovo svakako umnogome utiče na sve one developere koji se oslanjaju na prihoda od oglašavanja u svojim aplikacijama, ovo će značiti značajno smanjenje njihove zarade od aplikacija.
Apple navodi da neće primati aplikacije koje koriste UDID podatke s App Store zbog velikog pritiska oko problema privatnosti koje takve aplikacije uzrokuju.
Mnogi korisnici Apple uređaja ne žele da se njihovi jedinstveni identifikator uređaja koriste od strane oglašivača.
Sergey Brin navodi da su Apple i Facebook pretnja slobodnom Internetu
Suosnivač Google-a Sergey Brin upozorava da je “otvoreni” Internet u opasnosti od veoma moćnih sila među kojima su Facebook i Apple.
Brin identifikuje ozbiljne prijetnje otvorenom Internetu, navodeći da represivne Vlade pokušavaju da kontrolišu pristup Internetu a industrija zabave pod plaštom borbe protiv piraterije gasi web sajtove i stvara atmosferu straha.
S druge strane ono što je još opasnije jeste ono što rade Facebook i Apple, oni guše inovacije i rizikuju da Balkanizuju Web.
Danas sam više zabrinut nego što sam ikada ranije bio, to je strašno. Mogu slobodno reći da Google nikada ne bi nastao da su Apple i Facebook u to vreme bili dominantni. Morate da igrate po njihovim restriktivnim pravilima. Okruženje u kom smo mi stvorili Google je bilo takvo da smo bili u stanju da razvijmo naš pretraživač, Internet je bio otvoren. Previše pravila koja pokušavaju da se implementiraju ugušiće inovacije, navodi Sergey Brin.
Naravno, iza ovih reči krije se i određena doza ličnog interesa. Sergey Brin bi želeo da su sve informacije unutar Facebook i Apple aplikacija dostupne Google pretraživaču. Otvoreniji Internet svakako je veoma dobar za svet, ali takođe je veoma dobar i za Google.
Naravno, tu je i društvena mreža Google +, koja pokušava da konkuriše Facebook-u na veoma uticajnom tržištu društvenog umrežavanja. Facebook koji ima više od 850 miliona korisnika (Google + po poslednjim informacijama ima 170 miliona) nedavno je kupio mobilnu aplikaciju za delenje fotografija Instagram sa ciljem nastavka jačanja u prostoru društvenog umrežavanja.
Pored toga, Apple je Google-ov glavni konkurent u prostoru pametnih telefona i Tablet-a, koji je još jedna oblast ključna za poslovni uspeh kompanije Google.
Sergey Brin se takođe žali da je premeštanje podataka sa Facebook-a na druge mreže poput Google +, otežano.
Ovi Brinovi komentari o njegovim glavnim konkurentima mogu značiti početak eskalacije rata reči i tehnologija u cilju nastavka borbe za konkurentskom prevlasti na Web-u.
U ovoj godini će se prodati oko 120 miliona Tablet-a
Dve godine je prošlo od kako je Apple stvorio Tablet tržište lansiranjem originalnog iPad-a. Sada su Tablet računari postali glavni igrači na tržištu personalnih računara tako da se sa pravom može govoriti o post-PC eri u kojoj će vladati Tablet-i.
Prema najnovijem izveštaju kompanije Gartner, treba očekivati još veću ekspanziju Tablet računara. Gartner u svom predviđanju navodi da će u 2012 godini biti prodato oko 120 miliona Tablet-a raznih modela. Apple bi u ovoj godini trebao prodati skoro 73 miliona iPad-a.
Prema prognozama kompanije Gartner, i u narednim godinama treba očekivati rast prodaje Tablet računara. Kompanija predviđa da će 2013 godine biti prodato oko 182 miliona Tablet-a a 2016 godine neverovatnih 369 miliona.
Gartner predviđa da će Android Tablet-i imati značajan rast i da će se do projektovane 2016 godine približiti relativno blizu lideru na tržištu Apple iPad-u.
U drugoj polovini ove godine kompanija Microsoft bi trebala da lansira svoj dugo najavljivani operativni sistem Windows 8 koji mnogi proizvođači s nestrpljenjem očekuju sa već spremnim uređajima. Prodaja Windows 8 Tablet-a u ovoj godini će biti skromna ali ipak respektabilna sa 4.8 miliona prodatih uređaja.
Dream:On aplikacija omogućava da odaberete vaše snove
Zamislite da možete izabrati što večeras da sanjate. iOS aplikacija Dream:On tvrdi da utječe na vaše snove. Ovo će vas sigurno podsjetiti na film Totalni Opoziv (Total Recall), ali čini se da iza aplikacije ipak stoji znanost.
iOS aplikacija Dream:On predstavljena je na Međunarodnog Festivalu Znanosti održanom u Edinburgh-u od strane psihologa profesora Richard Wiseman. Dream:On aplikacija podupire koncept da nisu sva spavanja ista. Većina naših snova dešava se tijekom REM faze sna, tijekom koje su naši umovi također osjetljivi i na druge podražaje i to je ono na čemu se zasniva i što želi kapitalizirati Dream:On aplikacija.
Prema demonstraciji, prije spavanja vi treba da stavite vaš iPhone, iPad ili iPod Touch pored jastuka, blizu vaše glave, Dream:On će tada početi sa praćenjem vašeg spavanja. S obzirom da je bazirana na pokretu, aplikacija će najbolje raditi kada je samo jedna osoba u krevetu, no profesor Richard Wiseman tvrdi da će aplikacija jednako dobro raditi i kada je prisutno više osoba.
Kad Dream:On aplikacija osjeti da ste počeli da sanjate, počet će sa puštanjem “glazbe” koja je dizajnirana sa ciljem stvoranja željenog sna, tj. sanjat ćete snove koje ste željeli.
Naravno tu je i Prodavnica Snova. Putem “Dream Store” imate mogućnost da odaberete vrstu sna koju želite, što definitivno podsjeća na Totalni Opoziv. Trenutno postoje samo dvije besplatne glazbe dok je za sve ostale potrebno platiti 1,10 dolara.
Važno je naglasiti da je cijela ova ideja još uvijek u eksperimentalnoj fazi a da ste vi, sanjar, dio nje.
Kreirali smo jedan novi način sudjelovanja u masovnom eksperimentu. Znanost još uvijek relativno malo zna o sanjanja tako da ova aplikacija može biti izuzetan iskorak u pravcu mjenjanja naših snova ali i njihovog snimanja i praćenja,
priopćio je profesor Richard Wiseman.
Dream:On predstavlja engine za praćenje i optimizaciju, koji se mijenja na osnovu vaših povratnih informacija, tako da ćete morati zapamtiti da treba da snimiti svoje snove i doživljaje. Profesor Wiseman ističe da je moguće da će biti potrebno da prođe nekoliko noći prije nego što aplikacije počne da utječe na vas, s obzirom da se sposobnost uključivanja vanjskih podražaja u snove, u ovom slučaju glazbe, razlikuje od čovjeka do čovjeka.
Aplikacija omogućava da pogledate grafikon vaših pokreta tijekom spavanja, a također ćete moći označiti i vaše Facebook prijatelje koji se pojavljuju u snovima, i dodati kratak opis onoga što se dogodilo.
Dream:On aplikacija kompatibilna je sa iPhone 3GS i noviji, iPod Touch 3. generacije i noviji kao i sa iPad na kom mora biti instaliran iOS 5.0 ili noviji.