Arhiva za ‘Pametni telefoni’ Kategoriju
Kako pretvoriti svoj telefon u Wi-Fi router?
U situaciji kada ostnete bez Internet konekcije i kada je pametni telefon vaša jedina veza sa Web-om, sigurno razmišljate o tome kako deliti tu konekciju sa vašim računarom tj. kako pretvoriti svoj telefon u Wi-Fi router i tako omogućiti Internet konekciju vašem računaru.
Kao što ćete i sami videti, postupak je vrlo jednostavan i brz.
U ovom članku ćemo vam pokazati kako da podesite Wi-Fi hotspot na Android, iOS i Windows telefonu.
Kako napraviti Wi-Fi hotspot na Android telefonu
Korisnici Android telefona treba da odu na “Settings” i otvore “More”, potom pod podešavanjima bežične konekcije i mreže (“Wireless & networks”) kliknu na “Tethering & portable hotspot”. Tačni nazivi u menija na nekim telefonima se mogu neznatno razlikovati, ali sve što treba da uradite jeste da odete do dela koji se odnosi na podešavanje bežične mreže.Tu ćete videcti nekoliko različitih opcija povezivanja. Što se tiće zaštite, videćete da imate mogućnost da svoju konekciju zaštitite šifriranjem. Takođe, naziv mreže “Network SSID” je po defaultu AndroidAP ali to i lozinku možete promeniti u nešto što smatrate da će biti mnogo bezbednije pogotovo kada se nalazite na javnom mestu.
Važno je reći da je ovo možda pokriveno ugovorom sa vašim telekom operaterom ali da na Google Play postoji veliki broj aplikacija koje će vam omogućiti da zaobiđete taj ugovor.
Kako napraviti Wi-Fi hotspot na iPhone
Korisnici iPhonea treba da odu na “Settings” pa “Cellular” a zatim uključe “Personal Hotspot”. Važno je znati da će se posle nekog vremena ovaj hotspot automatski isključiti ako ni jedan uređaj nije povezan sa njim. Operativni sistem iOS 7 vam omogućava i da pratite koliko je podataka korišćeno.
Kako napraviti Wi-Fi hotspot na Windows telefonu
Proces kreiranja Wi-Fi routera je skoro identičan za telefone koji koriste operativni sistem Windows Phone 8.1, Windows Phone 8 i Windows Phone 7.5. Razlika između Windows Phone 7.5 i Windows Phone 8 je u broju uređaja koje možete da povežete. Windows Phone 8x (pa tako i Windows Phone 8.1) vam omogućava povezivanje do 8 uređaja.
Korisnici Windows telefona treba da odu na “Settings” pa “Internet sharing” i uključe ovu opciju deljenja Internet konekcije tj. “Sharing” na “On”. Na sledećem ekranu imate mogućnost da promenite naziv mreže i lozinku u nešto što ćete lakše zapamtiti.
Povezivanje laptop ili tablet računara na Wi-Fi hotspot vašeg telefona
Povezivanje laptop ili tablet računara na Internet konekciju koju vam omogućava vaš telefon pretvoren u Wi-Fi router je takođe vrlo jednostavno. Proces povezivanja je potpuno isti kao da se povezujete na bilo koju drugu Wi-Fi vezu. Potrebno je da listi Wi-Fi mreža pronađete telefon, izaberete ga i unesite lozinku.
To je to. Kao što vidite proces kreiranja Wi-Fi hotspota na Android, iPhone i Windows telefonima je vrlo jednostavan.
Ono što svakako treba napomenuti da svi telekom operateri ne dopuštaju da besplatno kreirate Wi-Fi hotspot na vašem telefonu, već vam za ovu mogućnost dodatno naplaćuju.
Kako odmah instalirati Windows Phone 8.1
Iako je Windows Phone 8.1 pre izvesnog vremena objavljen ipak, veliki broj korisnika još uvek nije ažurirao operativni sistem svojih telefona prvenstveno zbog spore procedure validacije od strane njihovih operatera. Proces validacije koji vrše telekom operateri mogu ažuriranje OS prolongirati i po nekoliko meseci međutim, postoji način da Windows Phone 8 korisnici ovo ažuriranje instaliraju odmah.
Da biste instalirali ažuriranje morate imati status developera, što je vrlo jednostavno postati. Potrebno je samo da kreirate novi projekat koristeći Windows Phone App Studio, besplatnu alatku za kreiranje aplikacija na Microsoft-ovom sajt. Ne morate dizajnirati aplikaciju, dovoljno je samo započeti novi projekt. Takođe, potrebno je da na svom telefonu imate instaliran Windows Phone 8 Update 2.
Nakon što ste kreirali novi projekat, preuzmite besplatnu “Preview for Developers” aplikaciju za Windows Phone te podesite da ubuduće možete primati ažuriranja. Trebalo bi da možete da pronađete ažuriranja tako što ćete otići na Podešavanja > Ažuriranje Telefona > Proveri ažuriranje (Settings > Phone Update > Check for Updates).
Imajte na umu da kada ažurirate vaš telefon putem developer preview na Windows Phone 8.1, nema povratka . Takođe, vaša garancija će biti nevažeća sve dok od vašeg telekom operatera.
Korisnici Windows telefona koji do sada nisu dobili ažuriranje na Windows Phone 8.1 imaju mnogo dobrih razloga da sami urade ažuriranje svog telefona, između ostalog tu su glasovni asistent Cortana kao i Action Center za obaveštenja na Word Flow tastaturi. Takođe, ako je vaš operater ukinuo podršku za vaš model telefona, onda je ovo jedini način da ažurirate vaš operativni sistem Windows Phone.
Ono što treba napomenuti jeste da korisnici izvan Sjedinjenih Američkih Država nemaju podrazumevani pristup glasovnom asistentu Cortana. Međutim, moguće je to promenuti tako što bi u Podešavanjima, za Region izabrali SAD.
Napraviti mobilnu aplikaciju ili mobilni sajt?
S obzirom na značajan rast procenta korisnika koji na vaš sajt dolaze sa pametnog telefona ili tableta, postalo je neophodno da napravite mobilnu strategiju te zadovoljite zahteve tih korisnika.
Što više odugovlačite sa tim, nastavljajući da služite desktop verziju svog sajta mobilnim posetiocima, njihovo loše korisničko iskustvo koje se prvenstveno ogleda u problemima sa navigacijom i konzumiranjem sadržaja, moglo bi da preraste u vrlo glasno nezadovoljstvo.
Da bi rešili ovaj problem postoje tri osnovne opcije:
- Napravite aplikaciju za mobilne uređaje
- Napravite verziju sajta za korisnike mobilnih uređaja
- Napravite i aplikaciju i verziju sajta za mobilne uređaje
Mobilna Aplikacija ili Mobilni Sajt
Mnogi vlasnici Web sajtova uradili bi nešto kako bi poboljšali iskustvo korisnika koji na njihove stranice dolaze sa pametnih telefona ili tableta međutim nalaze se u nedoumici, da li da naprave mobilnu verziju sajta ili posebnu aplikaciju. Svakako da bi najbolje bilo da ako to vaši resursi dozvoljavaju, napravite i jedno i drugo.
Preporučujemo članak “Mobilna aplikacija ili mobilni sajt?”.
Prednosti mobilne verzije sajta
Treba reći da u sadašnje vreme, ako se ozbiljno bavite bilo kojom vrstom online poslova, mobilna verzija sajta je praktično neophodna. Web sajtovi se jako loše prikazuju na mobilnim uređajima zbog čega je korisnicima pametnih telefona i tableta veoma teško da se kreću i konzumiraju sadržaj na vašim stranicama. S obzirom da se sve veći broj sajtova okreće responsivnom dizajnu tj. da postaju optimizovani za mobilne uređaje, korisnici sve više gube strpljenje sa ne-optimizovanim sajtovima.
Sa responsivnim dizajnom prilagođavate vaš Web sajt nizu uređaja sa različitim veličinama ekrana i sposobnostima. U poslednje vreme sve više i više poslovanja okreće se responsivnom dizajnu. Ideja je da se ima jedan sajt, sa jednom bazom koda, koji može da posluži kako Web korisnike tako i korisnike pametnih telefona i tableta. Responsivni (odgovarajući) Web dizajn je pristup koji sugeriše da bi projektovanje i razvoj trebali da odgovaraju na ponašanje korisnika i okruženja na osnovu veličine ekrana, platforme i orijentacije. Responsivni Web dizajn omogućava bilo kom sajtu da posluži mobilne Web stranice na osnovu tipa uređaja koji se koristi za pristup sajtu.
Možda će vam biti od koristi članak “3 načina da pređete na mobilni sajt sa responzivnim Web dizajnom”.
Postoji nekoliko stvari gde mobilni sajt ima prednost u odnosu na aplikaciju za mobilne uređaje.
Mnogo je lakše delite sadržaj sa mobilne verzije sajta nego iz aplikacije. Deljenje sadržaja iz većine mobilnih aplikacija gotovo je nemoguće, dok je deljenje sadržaja sa mobilnog sajta izuzetno lako.
Što se tiče pretraživača, mobilni sajt je generalno isto što i tradicionalni Web sajt. Pretraživači mogu popisati sadržaj mobilnog sajta a linkovi na mobilni sajt se dodeljuju celom domenu. S druge strane, s obzirom da je nemoguće da linkovati direktno na dio sadržaja u aplikaciji takođe je nemoguće pretraživačima da popišu sadržaj aplikacije (u poslednje vreme Google dosta radi na rešavanju ovoga problema). To znači da će vaša aplikacija dobijati promet iz samo jednog izvora.
Što se tiče prodavnica aplikacija tu je pravi haos. Na Apple App Store postoji više od milion aplikacija, slično je i na Google Play s tim da se svakodnevno pojavljuje oko 1.000 novih aplikacija. Većina aplikacija se bukvalno izgubi u talasu novih izdanja i nadogradnji, dobijajući vrlo malo pažnje. Prednost mobilne verzije sajta je što ona odmah dobija već utvrđeni promet sa raznih izvora. Mobilni sajt dobija onaj promet koji već ima tradicionalni sajt, što znači da će od prvog dana imati i pretragu i direktan promet. Ono što je možda i najbolje jeste to da mobilna verzija sajta generalno poboljšava rangiranje sajta na mobilnoj pretrazi.
U mnogim slučajevima, mnogo je lakše i isplativije napraviti mobilnu verziju sajta nego mobilnu aplikaciju. Oglasi mogu ostati konsolidovani na jednom serveru ili mreži. Imate samo jednu verziju o kojoj treba da brinete umesto da pravite i onda održavate nekoliko različitih aplikacija namenjenih Apple iOS, Android, Windows Phone ili BlackBerry korisnicima.
Takođe, promene na mobilnom sajtu, kao što su na primer novi dizajn ili neke druge ispravke, mogu se odmah objaviti. Kod aplikacije je to malo komplikovanije, generalno sve mobilne plaforme imaju period za odobrenje, proces kroz koji svaka aplikacija mora da prođe, to se odnosi i na objavljivanje određenih imena i ispravki.
Preporučujemo vrlo zanimljiv članak “Zašto napraviti mobilni Web sajt?“.
Prednosti mobilne aplikacije
Dobro urađena, lepa mobilna aplikacija može predstavljati pun pogodak za vaše online poslovanje. Iako nije praktična za neke stvari, mobilna aplikacija koja sjajno izgleda svakako će privući mnoge korisnike mobilnih uređaja.
Iako je pravljenje mobilne verzije sajta generalno bolja investicija, postoje slučajevi gde mobilne aplikacije imaju prednost.
Pre svega, to su nove opcije oglašavanja. Ako prodajete direktno oglašivačima, verovatno nećete imati mnogo problema u pronalasku sponzora za vašu mobilnu aplikaciju, po visokoj ceni. Barem za sada situacija je takva da ako vaša aplikacija ima pristojan broj preuzimanja, nemate nekih velikih problema u pronalasku oglašivača sponzora.
Vlasnik mobilne aplikacije možete zaraditi pristojnu sumu novca naplaćujući sedmičnu ili mesečnu naknadu za postavljanje bannera unutar vaše aplikacije. Čak i ako promet imate “solidan“ promet, mnogim oglašivačima će biti uzbudljivo probati nešto drugačije.
Imati mobilnu aplikaciju može predstavljati stvar prestiža. Mobilna aplikacija trenutno predstavlja novu platformu na kojoj se može otkriti vaš sajt a samim tim i vaš brend. Tradicionalni model podrazumeva slanje prometa sa vašeg Web sajta na prodavnicu aplikacija, kako bi posetioci vašeg sajta bili u mogućnosti da preuzimu aplikaciju, ali to upućivanje takođe radi i u obrnutom smeru. Ljubitelji aplikacija mogu otkriti vaš sajt zahvaljujući vašoj aplikaciji, i postati redovni posetioci vašeg sajta.
Jedna od ključnih prednosti aplikacije je prodaja proizvoda i usluga. Korisnicima je veoma lako kupovati iz neke aplikacije pošto je broj njihove kreditne kartice već prisutan, sve što je potrebno jeste ponovo uneti lozinku i obaviti kupovinu. Prema poslednjim istraživanjima, prihodi ostvareni sa Freemium modelom monetarizacije mobilne aplikacije porasli su za 211% u 2013 godini.
Freemium model monetizacije obuhvata različite oblike kupovine unutar aplikacija (in-app kupovina), kao što su kupovina različitih virtuelnih roba (dobara) kao na primer: nadogradnja igrice sa dodatnim funkcionalnostima kao što su nivoi ili sadržaj, kupovina dodatnog vremena za korištenje aplikacije, plaćanje za uklonjanje oglasa iz aplikacije, kupovina različitih proizvoda i usluga i sl..
Većina sajtova nema proizvod ili uslugu koju bi mogli ponuditi putem Freemium modela, međutim, ako imate nešto što bi se moglo prodavati putem aplikacije, to onda predstavlja sjajna priliku da zaradite novac prodajom unutar aplikacije.
Mobilne aplikacije imaju prednost u odnosu na mobilne sajtove po pitanju offline funkcionalnosti. Ako vaša mobilna aplikacija poseduje neku vrstu alata koji može da radi bez Internet konekcije, korisnici će moći da ga koriste čak i onda kada nisu na Internetu. Sa mobilnom verzijom Web sajta to je nemoguće. Da bi funkcionisali, bilo kakav alat ili funkcionalnost smeštena na mobilnom sajtu zahteva prethodno povezivanje na Internet.
Personalizacija je veoma važna kod određenih vrsta proizvoda. Generalno, mnogo je lakše da personalizujete aplikaciju nego mobilni sajt. Ipak treba reći da je ova prednost aplikacije znatno smanjenja poboljšanjem tehnologija za razvoj mobilnih sajtova. Mnoge mobilne verzije sajtova sada efikasno čuvaju korisničke informacije, omogućavajući personalizaciju koja je već dugu vremena na raspolaganju u aplikacijama.
Takođe, ako vaša ideja za poboljšanje korisničkog iskustva uključuje neke napredne funkcije kao na primer kamera na mobilnom uređaju, onda je aplikacija zaista jedina opcija koja vam stoji na raspolaganju.
Monetizacija: Mobilni Sajt ili Mobilna Aplikacija
Osim korisničkog iskustva svakako da ćete morati razmišljati i o monetarizaciji tj. koju od ove dve mobilne strategije bi mogli bolje unovčiti.
Naravno, najbolje bi bilo kad bi imali i mobilnu aplikaciju (za prodaju) i mobilni sajt (monetarizacija prometa) međutim, sa ograničenim resursima, potrebno je napraviti izbor. Postoji nekoliko ključnih tačaka za monetarizaciju mobilnog prometa koji dolazi na mobilne sajtove i mobilnih aplikacija:
- Sa mobilnim sajtom dobićete više prometa koji možete odmah monetarizovati, na primer sa oglasima.
- Mobilna aplikacija omogućava veoma jednostavnu kupovinu unutar aplikacije, kao i premijum sponzorstvo koje možete prodavati oglašivačima.
- Generalno, mobilne verzije sajtova omugućavaju dugoročni potencijal zarade, posebno što se različitosti u funkcionalnostima u odnosu na mobilne aplikacije sve više smanjuju i što mobilni Web promet sve više raste.
Apple App Store ostvaruje 85 posto više prihoda nego Google Play
Appleov App Store ostvaruje 85 posto više prihoda od svog najvećeg konkurenta Google Play!
Najnovije izvješće koje je objavila analitička kompanija App Annie pokazuje da unatoč tomu što se na globalnom nivou sa Google Play preuzima oko 45 posto više aplikacija nego sa Apple App Store, Apple i dalje zarađuje znatno više novca od preuzimanja aplikacija.
Za povećanje broja preuzetih aplikacija sa Google Play prvenstveno je zaslužna dominacija Android uređaja na tržištima u nastajanju. Rusija i Brazil već neko vrijeme pokazuju snažan rast ali u posljednjih nekoliko mjeseci Meksiko i Turska daju značajan doprinos u preuzimanju aplikacija sa Google Play.
Prodaja pametnih telefona u Meksiku skočila je za fantastičnih 75 % u 2013 godini a očekuje se da će u ovoj godini porasti još za oko 40 %. Važno je reći da oko 65% tih uređaja koristi Googleov Android OS. Što se tiče Turske, značajna ulaganja u IT i obrazovne projekte doprinjelo je porastu prodaje pametnih telefona i tableta pa se predviđa da će se u ovoj godini IT potrošnja povećati za 10%.
U izvješću se navodi da je Kina ključno tržište za rast iOS App Store koje pokazuje izuzetan rast i što se tiče preuzimanja aplikacija i ostvarenih prihoda. Prihodi iOS App Store u Kini iz kvartala u kvartal rastu za fantastičnih 70 %.
U siječnju je kompanija Apple postigla sporazum sa China Mobile koja je najveći operater u Kini sa više od 700 milijuna pretplatnika. Sporazum je samo u veljači Appleu donio više od milijun novih iPhone korisnika u Kini.
Većina preuzetih aplikacija i sa Google Play i sa Apple App Store su igre koje čine oko 90 posto Google Play prihoda i oko 75 posto App Store prihoda. Ono što je važno istaći jeste da su u poslijednje vrijeme, u svijetlu brojnih sigurnosnih propusta među kojima je i Heartbleed sigurnosni propust koji utječe na 70 % Internet korisnika i na nekoliko milijuna Android korisnika, antivirus i sigurnosni alati aplikacije sve popularnije.
Nedavno izvješće kompanije Webroot pokazuje da je 42 posto Android aplikacija ” zlonamjerno, neželjeno ili sumnjivo “, te da Googleova platforma predstavlja znatno veći rizik od infekcije virusom nego što je to slučaja sa Apple iOS.
Mobilno oglašavanje će do 2016 u prosjeku rasti 50%
Mobilno oglašavanje, koje uključuje display oglašavanje, oglašavanje u pretrazi i oglašavanje unutar aplikacija (in- app oglašavanje), raste šest puta brže od Internet oglašavanja na računalima (desktop Internet). Prognoze pokazuju da će mobilno oglašavanje i dalje rasti u prosjeku za 50% godišnje između 2013 i 2016 godine, zahvaljujući sve većoj rasprostranjenosti pametnih telefona i tableta.
Ukupna globalna potrošnja na oglašavanja će porasti sa 3,9% u 2013 godini na 5,5% u 2014 godini, uz nastavak rasta koji bi u 2016 godini trebao biti nešto veći od 6%.
Ove brojke i predviđanja dolaze iz kompanije ZenithOptimedia koja navodi da se oglašivači sve više odlučuju da troše u Eurozoni. Od početka financijske krize došlo je do pada u potrošnji na oglašavanje od 15%, međutim ove godine potrošnja na oglašavanje u Eurozoni će porasti za 0,7%, što je prvi rast od 2010 godine.
Slično izvješće prošli mjesec objavila je i kompanija eMarketer koji pokazuju da je potrošnja na oglašavanje na mobilnim uređajima značajno porasla u 2013 godini, da Google i dalje drži najveći procenat ali i da Facebook velikom brzinom povećava svoj udeo.
Što se tiče potrošnje za oglašavanje, Internet je najbrže rastući medij. Unatoč dominaciji televizije, koja je privukla 40% ukupne potrošnje na oglašavanje u 2013 godini što je gotovo dvostruko više od oglašavanja na Internetu (21%), potrošnja na oglašavanje na Internetu je poraslo za 16% u 2013, a prognoze kažu da će u periodu od 2014 do 2016 godine u prosjeku rasti za 16% godišnje.
Najbrže rastuća potkategorija je display oglašavanje, za koje kompanija ZenithOptimedia predviđa da će rasti 21% godišnje do 2016 godine i to uglavnom u zahvaljujući poboljšanjima u pragmatičnoj kupnji, s kojom oglašivači dobivaju više kontrole i veću vrijednost za svoj novac. Pragmatična kupnja također pomaže u održivom rastu i u drugim područjima pa tako potrošnja na oglašavanje na društvenim medijima raste 29% godišnje, a online video za 23% godišnje.
S druge strane, potrošnja na mobilno oglašavanje sada raste šest puta brže od desktop Interneta, s tim da će mobilno oglašavanja u prosjeku rasti oko 50 %godišnje između do 2016 godine. Globalna potrošnja na mobilno oglašavanje u prošloj godini iznosila je 13,4 milijarde dolara što je 12,9% ukupne potrošnje na oglašavanje na Internetu i 2,7% od potrošnje na oglašavanje na svim medijima.
Predviđa se da će do 2016 godine potrošnja na mobilno oglašavanje činiti 28% od ukupnog oglašavanja na Internetu i 7,6% ukupne potrošnje na oglašavanje na svim medijima te tako postati četvrti najveći svjetski medij u smislu oglašavanje ( ispred radija, časopisa i dr.).
Od 15. prosinca 2015 godine nema više roaminga u EU
Od 15. prosinca 2015 godine nema više roaminga u EU, tako su jučer odlučili zastupnici Europskog Parlamenta.
Većina mobilnih operatera trenutno dodatno naplaćuje korištenje mobilnog telefona u nekoj drugoj zemlji Europske Unije. Nedavno istraživanje Europske Komisije pokazuje da više od četvrtine Europljana gasi svoje telefone za vrijeme putovanja u inozemstvo kako bi izbjegli visoke troškove roaminga.
Posljednjih sedam godina EU je prisiljavala telekom operatere na smanjenje cijene, trenutna cijena po minuti poziva je 0,24 €, za SMS poruku 0,08 € i za megabajt podataka 0,45 €.
Ovo glasovanje je pokazalo našu brigu za građane. EU je upravo to: uklanjanje prepreka i barijera kako bi učinili život lakšim i jeftinijim,
priopćila je Europska povjerenica za digitalne poslove Neelie Kroes.
Istodobno, u sklopu široke reforme telekom sistema zastupnici Europskog Parlamenta glasovali su u korist održavanja tkz. “net neutralnosti”, kojom se učinkovito sprječavaju Internet provajderi da se bave promicanjem nekih online usluge na račun drugih. Europski telekomunikacijski regulator BEREC podnio je izvješće u kom se navodi da je nekoliko Internet provajdera (ISP-ova) blokiralo ili usporavalo usluge kao što je Skype.
U amandmanu koji je podržala većina Europskih Parlamentaraca navodi se da “promet treba da se tretira jednako, bez diskriminacije, ograničenja ili smetnji, neovisno od pošiljatelja, primatelja, vrste sadržaja, uređaja, usluge ili primjene”.
Zastupnici Europskog Parlamenta ističu da bi ISP-ovima trebalo biti dopušteno da mogu blokirati ili usporiti Internet samo u slučaju Sudskog naloga, očuvanja sigurnosti mreže ili spriječavanja privremenog zagušenje mreže.
Google, vlasnik najvećeg video portala YouTube, Netflix koji nudi online gledanje filmova kao i druge Internet kompanije objavili su da slave ovu političku pobjedu nad telekom operatorima koji su tražili da se za određenu vrsta podataka, kao što je video, uvede dodatna naknada.
Naravno, telekom industrija je najavila da će nastaviti da se bori protiv ovih reformi. Naime, da bi ove reforme postale zakon potrebno je da budu odobrene još od strane Vijeća Ministara Europe.
Više od 80% developera mobilnih aplikacija koristi Freemium model monetarizacije
Prema najnovijem izveštaju koji su objavile kompanije App Annie i IDC, prohodi ostvareni sa Freemium modelom monetarizacije mobilnih aplikacija porasli su za 211% u 2013 godini.
Kompanije App Annie i IDC za potrebe ovog izveštaja su anketirale više od 2.000 kreatora aplikacija (developera). U izveštaju se naglašava da od hiljadu najpopularnijih aplikacija na na iOS App Store i Google Play, prilično velika većina, tačnije oko 83%, koristi Freemium model, te da je taj procenat još veći (92%) ako se pogleda lista 2.000 najpopularnijih aplikacija i na iOS i na Android platformi.
Freemium model monetizacije obuhvata različite oblike kupovine unutar aplikacija (in-app kupovine), kao što su kupovina različitih virtuelnih roba (dobara) kao na primer: nadogradnja igre ili ubrzanje, dodatnih funkcionalnosti kao što su nivoi ili sadržaj, kupovina dodatnog vremena za korištenje aplikacije, plaćanje za uklonjanje oglasa iz aplikacije i sl..
U izveštaju se navodi da je najčešći oblik Freemium monetarizacije mobilne aplikacije ponuda dodatne funkcionalnost za određenu cenu. Više od 50 odsto anketiranih developera navelo je da je ovo bio njihov preferirani metod.
Naravno, ključ uspeha za developere koji se odluče da koriste Freemium model monetarizacije jeste da što veći broj korisnika njegove besplatne mobilne aplikacije odluči da kupi nešto, neku dodatnu funkcionalnost ili da nesmetano igraju bez oglasa koji se priazuju i sl.. Naravno, postići to predstavlja prilično veliki izazov. Manje od pet odsto developera mobilnih aplikacija navelo je u anketi da više od 30 odsto njihovih korisnika kupi nešto u aplikaciji. U stvari, 80 odsto developera navodi da manje od pet odsto njihovih korisnika obavi kupovinu unutar aplikacije.
U članaku “Kako efikasno promovisati aplikaciju na prodavnicama aplikacija?” možete pronaći korisne savete kako popularizovati svoju aplikaciju u cilju što boljeg rangiranja na prodavnicama aplikacija.
Što se tiče prihoda od aplikacija, SAD su i dalje neprikosnovene i u prošloj godini oni su porasli za 1,7 puta. Sledi Japan, njegovi prihodi od mobilnih aplikacija u prošloj godini su porasli više nego duplo, tačnije 2,2 puta.
Ono što je možda zanimljivo jeste da je 58% kreatora aplikacija navelo da ne koristi oglašavanje u svojim aplikacijama. S jedne strane i razumljivo jer je zarada od oglasa u aplikaciji sve manja, naravno postoje i izuzeci kao što je Flappy Bird koja zarađuje više od 50.000 dolara dnevno.
Možda će vam biti interesantan članak “Alati koji će vam pomoći u monetarizaciji aplikacije”.
InkPhone: E-čitač koji vam omogućuje telefoniranje
Predstavljanje YotaPhone, Ruskog Android telefona sa dva zaslona od kojih je jedan E-ink, potaknulo je mnoge da razmišljaju o tomu kako bi bilo imati telefon koji nema LCD već samo E-ink zaslon. Poljska kompanija Onyx donosi upravo to, na na ovogodišnjem CeBIT-u predstavila je prototip svog Midia InkPhone.
Radi se o uređaju sa E-ink zaslonom veličine 4,3 -inča namenjenog onima koji trebaju stvarno dugo trajanje baterije ili jednostavno traže e-čitač koji može također upućivati telefonske pozive. Kompanija Onyx obećava da sa jednim punjenjem 1.800 mAh baterija njenog uređaja traje duže od dva tjedna.
Kompanija Onyx je Poljski proizvođač e-čitača čiji su proizvodi u ovoj zemlji iznimno popularni, točnije, gledajući prodaju jedino je Amazon-ov Kindle popularniji. Također, kao što je slučaj sa Kindle, i Midia InkPhone pokreće modificirana verzija Androida 2.3 (Gingerbread). S obzirom da zbog svog E-ink zaslona ne može prikazati zahtjevan sadržaj, koristi slabiji Rockchip procesor, neodređeno (malo) RAM-a i samo 4 GB prostora za pohranu. Dodatni prostor do 32 GB vam omogućuje korištenje microSD kartice. Ono što je važno napomenuti jeste da Midia InkPhone nema kameru.
Treba reći da na Midia InkPhone nećete biti u mogućnosti koristiti Google Play, Amazon Kindle ili bilo koju drugu aplikaciju za Android (osim ako sami ne instalirate APK) jer kompanija Onyx smatra da u suprotnom ne bi bila u mogućnosti da svojim korisnicima jamči minimalnu razinu upotrebljivosti i kvalitete. Pogotovo jer veliki broj aplikacija za e-Knjige sadrži animacije koje se neće prikazati na E-ink zaslonu zbog njegove niska stopa osvježavanja.
Kompanija Onyx očekuje da će krenuti sa proizvodnjom Midia InkPhone-a krajem ovog mjeseca, te da će kupcima u Njemačkoj i Poljskoj biti dostupan već u travnju. Kompanija navodi da će se Midia InkPhone prodavati i preko Amazona tako da će ovaj uređaj biti dostupan u cijelom svijetu. Cijena još nije potvrđena ali bi Midia InkPhone navodno trebao da košta 140 eura.
Viber prodat za 900 miliona dolara
Proteklih nekoliko dana aktuelna je prodaja izuzetno popularne aplikacije Viber Japanskom eCommerce gigantu Rakuten za oko 900 miliona dolara. Ovom kupovinom Japanska kompanija će svojoj bazi od 200 miliona korisnika sada pridodati i nešto više od 300 miliona Viber korisnika.
Važno je reći da je Viber jedna od pet najpopularnijih aplikacija za mobilne uređaje. Najveći broj korisnika Vibera nalazi se u SAD, Rusiji i Australiji. Aplikacije za slanje poruka sa mobitela postale su veliki posao jer veliki broj korisnika sa njima izbegava korišćenje skupih SMS poruka koje nude njihovi operateri. Poređenja radi, trenutno najpopularnija aplikacija za slanje poruka sa mobilnih telefona WhatsApp ima više od 400 miliona mesečnih korisnika širom sveta, Skype ima oko 300 miliona, a Line 350 miliona korisnika.
Aplikacija Viber nudi sveobuhvatan skup funkcija uključujući besplatne glasovne i video pozive, tekstualne poruke, grupno ćaskanje, kao i niske cene poziva ka telefonskim korisnicima koji ne koriste Viber. Pored podrške za glavne mobilne platforme Viber je prošle godine objavio i aplikacije za Windows i OS X korisnike.
Japanski eCommerce gigant kompanija Rakuten planira povezati Viber sa svojom eCommerce platformom koja je po obimu prodaje šesta u svetu.
E-trgovina će u budućnosti veoma mnogo zavisiti od komuniciranje tako da će interakcija uživo biti od presudnog značaja za sve Internet usluge,
izjavio je direktor kompanije Rakuten Hiroshi Mikitani.
Nova hit igra: Flappy Bird najpopularnija besplatna igra na mobilnim uređajima
Posljednjih nekoliko dana nova hit igra osvaja svijet. “Flappy Bird” trenutno je najpopularnija besplatna igra za Apple iOS i Android uređaje. Radi se o vrlo jednostavnoj igri u smislu grafike, dok je s druge strane vrlo teška za igranje teško gameplay. Flappy Bird je igrica za kojom su ljudi zbilja poludjeli.
Kreator igre je Vijetnamac Dong Nguyen, inače vlasnik i developer u dotGears Studios koji potpisuje još dvije igre: “Shuriken Block” i “Super Ball Juggling”.
U Flappy Bird, kada dodirnete zaslon učinite da ptica poleti. Cilj je letjeti i izbjegavati zelene postove koje izgledaju poput cijevi u legendarnoj Nintendo igri Super Mario Bros. Ako naletite na cijev, igra je gotova. To je sve. Budući da ne postoje upute biće vam potrebno vrijeme da ovladate tehnikom letenja, do tada igru ćete završavati u roku od sekunde. Veliki broj frustriranih igrača dijeli svoja iskustva na društvenim medijima, posebno na Twitteru, što umnogome doprinosi popularizaciji igre.
Ono što je interesantno jeste da je igra objavljena na Apple Store 24. svibnja 2013 pa mnogima nije jasno zašto je tek posljednjih nekoliko dana postala tako popularna. Mnogi smatraju da je ovako veliku i iznenadnu popularnost koju ima Flappy Bird jedino moguće postići sa masivnom promocijom i botovima (ili s promocijom kojom bi se plaćali lažni korisnički tweetovi i mišljenja). No, kreator igre ističe da je iznimna planetarna popularnost igre izričito organska, te da nisu pokretane nikakve marketinške kampanje koje bi pospješile njenu popularnost.
Ako igrate igru, vidjet ćete da ima neki rudimentarni oglašavanja integriran u nju . Dakle Nguyen počinje u gotovini na njegovu stvaranju , koji je zapravo pogodio App Store davne svibnja 2013 , ali tek nedavno skinula .
Flappy Bird igra ne sadrži kupnju u aplikaciji, što je inače uobičajeni način na koji besplatne igre nastoje da zarade novac, međutim igra sadrži neki osnovni oblik oglašavanja s kojim će Dong Nguyen pokušati da unovči njenu iznimnu planetarnu popularnost.